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|-&lt;br /&gt;
| colspan=2 style=&amp;quot;height:30%; text-align:center; font-size:26px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Boas vindas à &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#feaa1f;&amp;quot;&amp;gt;One Piece Online Wiki&amp;lt;/span&amp;gt;!'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=2 style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Image:Discord.png|link=https://discord.com/invite/WfWg2jyb5r|alt=https://discord.com/invite/WfWg2jyb5r]] [[Image:Cadastro.png|link=https://www.onepieceonline.com.br/cp|alt=https://onepieceonline.com.br/cp]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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* [https://onepieceonline.com.br/ Site]&lt;br /&gt;
* [[Loja Cash]]&lt;br /&gt;
* [[Regras]]&lt;br /&gt;
* [[Episódios]]&lt;br /&gt;
* [[Membro VIP]]&lt;br /&gt;
* [[Como Jogar]]&lt;br /&gt;
* [[Redes Sociais]]&lt;br /&gt;
* [[Novato? Básico do Ragnarok]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;column-count:2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Equipamentos]]&lt;br /&gt;
* [[Monstros]]&lt;br /&gt;
* [[Monstros Chefe]]&lt;br /&gt;
* [[Ilhas|Ilhas e Mapas]]&lt;br /&gt;
* [[Visuais]]&lt;br /&gt;
* [[Consumíveis]]&lt;br /&gt;
* [[Missões Secretas]]&lt;br /&gt;
* [[Tipos de Moedas]]&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[Navegação]]&lt;br /&gt;
* [[Logpose]]&lt;br /&gt;
* [[Presença Online]]&lt;br /&gt;
* [[Pet's]]&lt;br /&gt;
* [[PandraKafra]]&lt;br /&gt;
* [[Haki]]&lt;br /&gt;
* [[Sistema de Visuais]]&lt;br /&gt;
* [[Profissões]]&lt;br /&gt;
* [[Facção|Facção e Patentes]]&lt;br /&gt;
* [[MVP's]] &lt;br /&gt;
* [[Raid's Instanciadas]]&lt;br /&gt;
* [[Barqueiro]]&lt;br /&gt;
* [[Sistema PK e Wanted]]&lt;br /&gt;
* [[Logue e Ganhe]]&lt;br /&gt;
* [[Vote por Pontos]]&lt;br /&gt;
* [[Refinação e Aprimoramento]]&lt;br /&gt;
* [[Guerra do Emperium]]&lt;br /&gt;
* [[Expansão Grand Line]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Guia Sistema de Habilidades]]&lt;br /&gt;
* [[Rokushiki]]&lt;br /&gt;
* [[Arte Marcial]]&lt;br /&gt;
* [[Black Legs]]&lt;br /&gt;
* [[Cyborg]]&lt;br /&gt;
* [[Pachinko]]&lt;br /&gt;
* [[Arma de Fogo]]&lt;br /&gt;
* [[Espadachim Ittoryu]]&lt;br /&gt;
* [[Espadachim Nitoryu]]&lt;br /&gt;
* [[Espadachim Santoryu]]&lt;br /&gt;
* [[Compartilhadas de Espada]]&lt;br /&gt;
* [[Arte do Tempo]]&lt;br /&gt;
* [[Medicina]]&lt;br /&gt;
* [[Combo de Socos]]&lt;br /&gt;
* [[Farmacologia]]&lt;br /&gt;
* [[Músico]]&lt;br /&gt;
* [[Especialização em Combate]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[File:Akuma.png|frameless|24x24px]][[Guia - Sistema de Akuma no Mi|Sistema de Akuma no Mi]]&lt;br /&gt;
* [[File:Gomu1.png|frameless|24x24px]][[Gomu Gomu no Mi]]&lt;br /&gt;
* [[File:Bara.png|frameless|24x24px]][[Bara Bara no Mi]]&lt;br /&gt;
* [[File:Sube.png|frameless|24x24px]][[Sube Sube no Mi]]&lt;br /&gt;
* [[File:Hana.png|frameless|24x24px]][[Hana Hana no Mi]]&lt;br /&gt;
* [[File:Moku.png|frameless|24x24px]][[Moku Moku no Mi]]&lt;br /&gt;
* [[File:Mera.png|frameless|24x24px]][[Mera Mera no Mi]]&lt;br /&gt;
* [[File:Kilo.png|frameless|24x24px]][[Kilo Kilo no Mi]]&lt;br /&gt;
* [[File:Bomu.png|frameless|24x24px]][[Bomu Bomu no Mi]]&lt;br /&gt;
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* [[File:Akuma25.png|frameless|24x24px]][[Doku Doku no Mi]]&lt;br /&gt;
* [[File:Yuki.png|frameless|24x24px]][[Yuki Yuki no Mi|Yuki Yuki no mi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[Comandos básicos]]&lt;br /&gt;
* [[Configurando seu OPO]]&lt;br /&gt;
* [[Primeiros passos no jogo]]&lt;br /&gt;
* [[Melhorando seu Farm]]&lt;br /&gt;
* [[Grupo e Guild]]&lt;br /&gt;
* [[Como melhorar a Patente]]&lt;br /&gt;
* [[Como ter uma Akuma no mi?]]&lt;br /&gt;
* [[Qual estilo de habilidade usar?]]&lt;br /&gt;
* [[O que fazer no Late Game?]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Eventos e Missões&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Jhonny e Yosaku]]&lt;br /&gt;
* [[Boss Global]]&lt;br /&gt;
* [[Eventos do Foxy]]&lt;br /&gt;
* [[Missões Diárias]]&lt;br /&gt;
* [[Missões de Caçada]]&lt;br /&gt;
* [[Missões de Facção]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>Bykass</name></author>
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'''Boas vindas à &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#feaa1f;&amp;quot;&amp;gt;One Piece Online Wiki&amp;lt;/span&amp;gt;!'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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* [https://onepieceonline.com.br/ Site]&lt;br /&gt;
* [[Loja Cash]]&lt;br /&gt;
* [[Regras]]&lt;br /&gt;
* [[Episódios]]&lt;br /&gt;
* [[Membro VIP]]&lt;br /&gt;
* [[Como Jogar]]&lt;br /&gt;
* [[Redes Sociais]]&lt;br /&gt;
* [[Novato? Básico do Ragnarok]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;column-count:2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Equipamentos]]&lt;br /&gt;
* [[Monstros]]&lt;br /&gt;
* [[Monstros Chefe]]&lt;br /&gt;
* [[Ilhas|Ilhas e Mapas]]&lt;br /&gt;
* [[Visuais]]&lt;br /&gt;
* [[Consumíveis]]&lt;br /&gt;
* [[Missões Secretas]]&lt;br /&gt;
* [[Tipos de Moedas]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[Navegação]]&lt;br /&gt;
* [[Logpose]]&lt;br /&gt;
* [[Presença Online]]&lt;br /&gt;
* [[Pet's]]&lt;br /&gt;
* [[PandraKafra]]&lt;br /&gt;
* [[Turn-in]]&lt;br /&gt;
* [[Haki]]&lt;br /&gt;
* [[Sistema de Visuais]]&lt;br /&gt;
* [[Profissões]]&lt;br /&gt;
* [[Facção|Facção e Patentes]]&lt;br /&gt;
* [[MVP's]] &lt;br /&gt;
* [[Raid's Instanciadas]]&lt;br /&gt;
* [[Barqueiro]]&lt;br /&gt;
* [[Sistema PK e Wanted]]&lt;br /&gt;
* [[Logue e Ganhe]]&lt;br /&gt;
* [[Vote por Pontos]]&lt;br /&gt;
* [[Refinação e Aprimoramento]]&lt;br /&gt;
* [[Guerra do Emperium]]&lt;br /&gt;
* [[Expansão Grand Line]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Guia Sistema de Habilidades]]&lt;br /&gt;
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* [[Arte Marcial]]&lt;br /&gt;
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* [[Arma de Fogo]]&lt;br /&gt;
* [[Espadachim Ittoryu]]&lt;br /&gt;
* [[Espadachim Nitoryu]]&lt;br /&gt;
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* [[Compartilhadas de Espada]]&lt;br /&gt;
* [[Arte do Tempo]]&lt;br /&gt;
* [[Medicina]]&lt;br /&gt;
* [[Combo de Socos]]&lt;br /&gt;
* [[Farmacologia]]&lt;br /&gt;
* [[Músico]]&lt;br /&gt;
* [[Especialização em Combate]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[File:Akuma.png|frameless|24x24px]][[Guia - Sistema de Akuma no Mi|Sistema de Akuma no Mi]]&lt;br /&gt;
* [[File:Gomu1.png|frameless|24x24px]][[Gomu Gomu no Mi]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[Comandos básicos]]&lt;br /&gt;
* [[Configurando seu OPO]]&lt;br /&gt;
* [[Primeiros passos no jogo]]&lt;br /&gt;
* [[Melhorando seu Farm]]&lt;br /&gt;
* [[Grupo e Guild]]&lt;br /&gt;
* [[Como melhorar a Patente]]&lt;br /&gt;
* [[Como ter uma Akuma no mi?]]&lt;br /&gt;
* [[Qual estilo de habilidade usar?]]&lt;br /&gt;
* [[O que fazer no Late Game?]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Eventos e Missões&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Jhonny e Yosaku]]&lt;br /&gt;
* [[Boss Global]]&lt;br /&gt;
* [[Eventos do Foxy]]&lt;br /&gt;
* [[Missões Diárias]]&lt;br /&gt;
* [[Missões de Caçada]]&lt;br /&gt;
* [[Missões de Facção]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>Bykass</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Bykass: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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'''Boas vindas à &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#feaa1f;&amp;quot;&amp;gt;One Piece Online Wiki&amp;lt;/span&amp;gt;!'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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* [[Loja Cash]]&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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* [[Equipamentos]]&lt;br /&gt;
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* [[Ilhas|Ilhas e Mapas]]&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
* [[Guia Sistema de Habilidades]]&lt;br /&gt;
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* [[Combo de Socos]]&lt;br /&gt;
* [[Farmacologia]]&lt;br /&gt;
* [[Músico]]&lt;br /&gt;
* [[Especialização em Combate]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[File:Akuma.png|frameless|24x24px]][[Guia - Sistema de Akuma no Mi|Sistema de Akuma no Mi]]&lt;br /&gt;
* [[File:Gomu1.png|frameless|24x24px]][[Gomu Gomu no Mi]]&lt;br /&gt;
* [[File:Bara.png|frameless|24x24px]][[Bara Bara no Mi]]&lt;br /&gt;
* [[File:Sube.png|frameless|24x24px]][[Sube Sube no Mi]]&lt;br /&gt;
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* [[File:Moku.png|frameless|24x24px]][[Moku Moku no Mi]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[Comandos básicos]]&lt;br /&gt;
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* [[Primeiros passos no jogo]]&lt;br /&gt;
* [[Melhorando seu Farm]]&lt;br /&gt;
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* [[Como melhorar a Patente]]&lt;br /&gt;
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* [[Como ganhar dinheiro jogando?|Ganhar dinheiro jogando?]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bykass</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Di%C3%A1rio_de_Tarefas&amp;diff=1711</id>
		<title>Diário de Tarefas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Di%C3%A1rio_de_Tarefas&amp;diff=1711"/>
		<updated>2025-09-18T15:05:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bykass: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Diário de Tarefas =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O sistema de Missões Diárias permite que você complete atividades no jogo todos os dias e ganhe recompensas incríveis! Quanto mais dias seguidos você completa, maiores são os seus prêmios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Como Funciona? ==&lt;br /&gt;
Todos os dias, você pode realizar até 5 tipos de missões diferentes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Derrotar MVPs&lt;br /&gt;
* Participar de Raids&lt;br /&gt;
* Jogar Battlegrounds&lt;br /&gt;
* Derrotar Barcos &lt;br /&gt;
* Participar de Eventos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essas tarefas são atualizadas diariamente, e você pode acompanhar o seu progresso usando o comando:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;@diario&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recompensas ==&lt;br /&gt;
Ao completar todas as missões do dia, você recebe:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um item ou conjunto de itens como prêmio&lt;br /&gt;
* +1 dia de sequência (contagem de dias seguidos com todas as missões completas)&lt;br /&gt;
* +1 ponto de presente (pode ser usado em futuros sistemas de troca)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se completar as missões por 7 dias consecutivos, a sequência reinicia e você começa um novo ciclo com novas recompensas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Onde Ver ou Ajudar a Completar? ==&lt;br /&gt;
Você pode falar com o NPC &amp;quot;Diário&amp;quot; localizado em:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cidade de Loguetown - Coordenadas 239, 226'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ele mostrará suas missões do dia e também pode te ajudar a completar as tarefas restantes gastando &amp;quot;Cash Points&amp;quot; (ROPs).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Posso Comprar as Missões que Faltam? ==&lt;br /&gt;
Sim! Se não conseguir completar alguma missão, você pode pagar para finalizá-la. O custo varia por tipo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Missão !! Custo por unidade que falta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MVP || 25 Cash Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raid || 25 Cash Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Battleground || 25 Cash Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Barco || 10 Cash Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Evento || 100 Cash Points&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemplo: se faltarem 2 MVPs, você pode pagar 50 Cash Points para completar essa missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quando as Missões São Renovadas? ==&lt;br /&gt;
Todos os dias as seis da manhã (06:00), suas missões são renovadas automaticamente. Mesmo que você não tenha completado, um novo dia se inicia com novos objetivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dicas Importantes ==&lt;br /&gt;
* Você pode verificar o progresso a qualquer momento com o comando &amp;lt;code&amp;gt;@diario&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Tente completar as missões todos os dias para acumular pontos de presente e manter sua sequência ativa.&lt;br /&gt;
* Se perder um dia, a sequência é zerada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Boa sorte! ==&lt;br /&gt;
Complete suas tarefas, ganhe prêmios e desafie-se todos os dias no servidor!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bykass</name></author>
	</entry>
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		<title>Diário de Tarefas</title>
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		<updated>2025-09-18T15:05:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bykass: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Missões Diárias =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O sistema de Missões Diárias permite que você complete atividades no jogo todos os dias e ganhe recompensas incríveis! Quanto mais dias seguidos você completa, maiores são os seus prêmios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Como Funciona? ==&lt;br /&gt;
Todos os dias, você pode realizar até 5 tipos de missões diferentes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Derrotar MVPs&lt;br /&gt;
* Participar de Raids&lt;br /&gt;
* Jogar Battlegrounds&lt;br /&gt;
* Derrotar Barcos &lt;br /&gt;
* Participar de Eventos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essas tarefas são atualizadas diariamente, e você pode acompanhar o seu progresso usando o comando:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;@diario&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recompensas ==&lt;br /&gt;
Ao completar todas as missões do dia, você recebe:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um item ou conjunto de itens como prêmio&lt;br /&gt;
* +1 dia de sequência (contagem de dias seguidos com todas as missões completas)&lt;br /&gt;
* +1 ponto de presente (pode ser usado em futuros sistemas de troca)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se completar as missões por 7 dias consecutivos, a sequência reinicia e você começa um novo ciclo com novas recompensas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Onde Ver ou Ajudar a Completar? ==&lt;br /&gt;
Você pode falar com o NPC &amp;quot;Diário&amp;quot; localizado em:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cidade de Loguetown - Coordenadas 239, 226'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ele mostrará suas missões do dia e também pode te ajudar a completar as tarefas restantes gastando &amp;quot;Cash Points&amp;quot; (ROPs).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Posso Comprar as Missões que Faltam? ==&lt;br /&gt;
Sim! Se não conseguir completar alguma missão, você pode pagar para finalizá-la. O custo varia por tipo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Missão !! Custo por unidade que falta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MVP || 25 Cash Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raid || 25 Cash Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Battleground || 25 Cash Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Barco || 10 Cash Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Evento || 100 Cash Points&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemplo: se faltarem 2 MVPs, você pode pagar 50 Cash Points para completar essa missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quando as Missões São Renovadas? ==&lt;br /&gt;
Todos os dias as seis da manhã (06:00), suas missões são renovadas automaticamente. Mesmo que você não tenha completado, um novo dia se inicia com novos objetivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dicas Importantes ==&lt;br /&gt;
* Você pode verificar o progresso a qualquer momento com o comando &amp;lt;code&amp;gt;@diario&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Tente completar as missões todos os dias para acumular pontos de presente e manter sua sequência ativa.&lt;br /&gt;
* Se perder um dia, a sequência é zerada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Boa sorte! ==&lt;br /&gt;
Complete suas tarefas, ganhe prêmios e desafie-se todos os dias no servidor!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bykass</name></author>
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		<title>Diário de Tarefas</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Bykass: Created page with &amp;quot;= Missões Diárias =  O sistema de Missões Diárias permite que você complete atividades no jogo todos os dias e ganhe recompensas incríveis! Quanto mais dias seguidos você completa, maiores são os seus prêmios.  == Como Funciona? == Todos os dias, você pode realizar até 5 tipos de missões diferentes:  * Derrotar MVPs * Participar de Raids * Jogar Battlegrounds * Usar o Barco (atividade específica do servidor) * Participar de Eventos  Essas tarefas são atuali...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Missões Diárias =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O sistema de Missões Diárias permite que você complete atividades no jogo todos os dias e ganhe recompensas incríveis! Quanto mais dias seguidos você completa, maiores são os seus prêmios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Como Funciona? ==&lt;br /&gt;
Todos os dias, você pode realizar até 5 tipos de missões diferentes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Derrotar MVPs&lt;br /&gt;
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* Usar o Barco (atividade específica do servidor)&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Essas tarefas são atualizadas diariamente, e você pode acompanhar o seu progresso usando o comando:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;@diario&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recompensas ==&lt;br /&gt;
Ao completar todas as missões do dia, você recebe:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um item ou conjunto de itens como prêmio&lt;br /&gt;
* +1 dia de sequência (contagem de dias seguidos com todas as missões completas)&lt;br /&gt;
* +1 ponto de presente (pode ser usado em futuros sistemas de troca)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se completar as missões por 7 dias consecutivos, a sequência reinicia e você começa um novo ciclo com novas recompensas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Onde Ver ou Ajudar a Completar? ==&lt;br /&gt;
Você pode falar com o NPC &amp;quot;Diário&amp;quot; localizado em:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cidade de Login - Coordenadas 239, 226'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ele mostrará suas missões do dia e também pode te ajudar a completar as tarefas restantes gastando &amp;quot;Cash Points&amp;quot; (ROPs).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Posso Comprar as Missões que Faltam? ==&lt;br /&gt;
Sim! Se não conseguir completar alguma missão, você pode pagar para finalizá-la. O custo varia por tipo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Missão !! Custo por unidade que falta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MVP || 25 Cash Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raid || 25 Cash Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Battleground || 25 Cash Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Barco || 10 Cash Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Evento || 100 Cash Points&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemplo: se faltarem 2 MVPs, você pode pagar 50 Cash Points para completar essa missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quando as Missões São Renovadas? ==&lt;br /&gt;
Todos os dias à meia-noite (00:00), suas missões são renovadas automaticamente. Mesmo que você não tenha completado, um novo dia se inicia com novos objetivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dicas Importantes ==&lt;br /&gt;
* Você pode verificar o progresso a qualquer momento com o comando &amp;lt;code&amp;gt;@diario&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Tente completar as missões todos os dias para acumular pontos de presente e manter sua sequência ativa.&lt;br /&gt;
* Se perder um dia, a sequência é zerada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Boa sorte! ==&lt;br /&gt;
Complete suas tarefas, ganhe prêmios e desafie-se todos os dias no servidor!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bykass</name></author>
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		<updated>2025-09-18T14:38:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bykass: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=2 style=&amp;quot;height:30%; text-align:center; font-size:26px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Boas vindas à &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#feaa1f;&amp;quot;&amp;gt;One Piece Online Wiki&amp;lt;/span&amp;gt;!'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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* [[Loja Cash]]&lt;br /&gt;
* [[Regras]]&lt;br /&gt;
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* [[Membro VIP]]&lt;br /&gt;
* [[Como Jogar]]&lt;br /&gt;
* [[Redes Sociais]]&lt;br /&gt;
* [[Novato? Básico do Ragnarok]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;column-count:2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Equipamentos]]&lt;br /&gt;
* [[Monstros]]&lt;br /&gt;
* [[Monstros Chefe]]&lt;br /&gt;
* [[Ilhas|Ilhas e Mapas]]&lt;br /&gt;
* [[Visuais]]&lt;br /&gt;
* [[Consumíveis]]&lt;br /&gt;
* [[Missões Secretas]]&lt;br /&gt;
* [[Tipos de Moedas]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;tamanhoimg&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; max-width:1080px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;elements wikitable plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;width:95%; max-width:1080px; background-color:white; text-align:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;background-color: #FFDD93; width:22%;&amp;quot; | Habilidades&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;background-color: #FFDD93; width:22%;&amp;quot; | Guias&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[Navegação]]&lt;br /&gt;
* [[Logpose]]&lt;br /&gt;
* [[Presença Online]]&lt;br /&gt;
* [[RMT]]&lt;br /&gt;
* [[Pet's]]&lt;br /&gt;
* [[Aluguel de Casas]]&lt;br /&gt;
* [[PandraKafra]]&lt;br /&gt;
* [[Turn-in]]&lt;br /&gt;
* [[Haki]]&lt;br /&gt;
* [[Sistema de Visuais]]&lt;br /&gt;
* [[Profissões]]&lt;br /&gt;
* [[Facção|Facção e Patentes]]&lt;br /&gt;
* [[God Itens]]&lt;br /&gt;
* [[MVP's]] &lt;br /&gt;
* [[Roleta Da Makino]]&lt;br /&gt;
* [[Raid's Instanciadas]]&lt;br /&gt;
* [[Barqueiro]]&lt;br /&gt;
* [[Sistema PK e Wanted]]&lt;br /&gt;
* [[Logue e Ganhe]]&lt;br /&gt;
* [[Vote por Pontos]]&lt;br /&gt;
* [[Refinação e Aprimoramento]]&lt;br /&gt;
* [[Guerra do Emperium]]&lt;br /&gt;
* [[Especialização em Combate]]&lt;br /&gt;
* [[Expansão Grand Line]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Guia Sistema de Habilidades]]&lt;br /&gt;
* [[Rokushiki]]&lt;br /&gt;
* [[Arte Marcial]]&lt;br /&gt;
* [[Black Legs]]&lt;br /&gt;
* [[Cyborg]]&lt;br /&gt;
* [[Pachinko]]&lt;br /&gt;
* [[Arma de Fogo]]&lt;br /&gt;
* [[Espadachim Ittoryu]]&lt;br /&gt;
* [[Espadachim Nitoryu]]&lt;br /&gt;
* [[Espadachim Santoryu]]&lt;br /&gt;
* [[Compartilhadas de Espada]]&lt;br /&gt;
* [[Arte do Tempo]]&lt;br /&gt;
* [[Medicina]]&lt;br /&gt;
* [[Combo de Socos]]&lt;br /&gt;
* [[Farmacologia]]&lt;br /&gt;
* [[Músico]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[File:Akuma.png|frameless|24x24px]][[Guia - Sistema de Akuma no Mi|Sistema de Akuma no Mi]]&lt;br /&gt;
* [[File:Gomu1.png|frameless|24x24px]][[Gomu Gomu no Mi]]&lt;br /&gt;
* [[File:Bara.png|frameless|24x24px]][[Bara Bara no Mi]]&lt;br /&gt;
* [[File:Sube.png|frameless|24x24px]][[Sube Sube no Mi]]&lt;br /&gt;
* [[File:Hana.png|frameless|24x24px]][[Hana Hana no Mi]]&lt;br /&gt;
* [[File:Moku.png|frameless|24x24px]][[Moku Moku no Mi]]&lt;br /&gt;
* [[File:Mera.png|frameless|24x24px]][[Mera Mera no Mi]]&lt;br /&gt;
* [[File:Kilo.png|frameless|24x24px]][[Kilo Kilo no Mi]]&lt;br /&gt;
* [[File:Bomu.png|frameless|24x24px]][[Bomu Bomu no Mi]]&lt;br /&gt;
* [[File:Doru.png|frameless|24x24px]][[Doru Doru no Mi]]&lt;br /&gt;
* [[File:Toge.png|frameless|24x24px]][[Toge Toge no Mi]]&lt;br /&gt;
* [[File:Suna.png|frameless|24x24px]][[Suna Suna no Mi]]&lt;br /&gt;
* [[File:Bane.png|frameless|24x24px]][[Bane Bane no Mi]]&lt;br /&gt;
* [[File:Goro.png|frameless|24x24px]][[Goro Goro no Mi]]&lt;br /&gt;
* [[File:Ushi.png|frameless|24x24px]][[Ushi Ushi no Mi]]&lt;br /&gt;
* [[File:Yomi.png|frameless|24x24px]][[Yomi Yomi no Mi]]&lt;br /&gt;
* [[File:Horo.png|frameless|24x24px]][[Horo Horo no Mi]]&lt;br /&gt;
* [[File:Suke.png|frameless|24x24px]][[Suke Suke no Mi]]&lt;br /&gt;
* [[File:Kage.png|frameless|24x24px]][[Kage Kage no Mi]]&lt;br /&gt;
* [[File:Nikyu.png|frameless|24x24px]][[Nikyu Nikyu no Mi]]&lt;br /&gt;
* [[File:Mero.png|frameless|24x24px]][[Mero Mero no Mi]]&lt;br /&gt;
* [[File:Ito.png|frameless|24x24px]][[Ito Ito no Mi]]&lt;br /&gt;
* [[File:Gura.png|frameless|24x24px]][[Gura Gura no Mi]]&lt;br /&gt;
* [[File:Tori.png|frameless|24x24px]][[Tori Tori no Mi]]&lt;br /&gt;
* [[File:Ope.png|frameless|24x24px]][[Ope Ope no Mi]]&lt;br /&gt;
* [[File:Heal.png|frameless|24x24px]][[Chiyu Chiyu no Mi]]&lt;br /&gt;
* [[File:Hie.png|frameless|24x24px]][[Hie Hie no Mi]]&lt;br /&gt;
* [[File:Magu.png|frameless|24x24px]][[Magu Magu no Mi]]&lt;br /&gt;
* [[File:Pika.png|frameless|24x24px]][[Pika Pika no Mi]]&lt;br /&gt;
* [[File:Neko2.png|frameless|24x24px]][[Neko Neko no Mi]]&lt;br /&gt;
* [[File:Bari2.png|frameless|24x24px]][[Bari Bari no Mi]]&lt;br /&gt;
* [[File:Akuma25.png|frameless|24x24px]][[Doku Doku no Mi]]&lt;br /&gt;
* [[File:Yuki.png|frameless|24x24px]][[Yuki Yuki no Mi|Yuki Yuki no mi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[Comandos básicos]]&lt;br /&gt;
* [[Configurando seu OPO]]&lt;br /&gt;
* [[Primeiros passos no jogo]]&lt;br /&gt;
* [[Melhorando seu Farm]]&lt;br /&gt;
* [[Grupo e Guild]]&lt;br /&gt;
* [[Como melhorar a Patente]]&lt;br /&gt;
* [[Como ter uma Akuma no mi?]]&lt;br /&gt;
* [[Qual estilo de habilidade usar?]]&lt;br /&gt;
* [[O que fazer no Late Game?]]&lt;br /&gt;
* [[Como ganhar dinheiro jogando?|Ganhar dinheiro jogando?]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Eventos e Missões&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Jhonny e Yosaku]]&lt;br /&gt;
* [[Boss Global]]&lt;br /&gt;
* [[Eventos do Foxy]]&lt;br /&gt;
* [[Missões Diárias]]&lt;br /&gt;
* [[Missões de Caçada]]&lt;br /&gt;
* [[Missões de Facção]]&lt;br /&gt;
* [[Diário de Tarefas]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bykass</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Miss%C3%B5es_de_Fac%C3%A7%C3%A3o&amp;diff=1707</id>
		<title>Missões de Facção</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Miss%C3%B5es_de_Fac%C3%A7%C3%A3o&amp;diff=1707"/>
		<updated>2025-09-18T14:28:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bykass: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Tabela de Requerimentos para evoluir patente&lt;br /&gt;
!Cargo&lt;br /&gt;
!Cargo Pretendido&lt;br /&gt;
!Quantidade Pontos Necessários&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Recruta&lt;br /&gt;
|Cargo 1&lt;br /&gt;
|1.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cargo 1&lt;br /&gt;
|Cargo 2&lt;br /&gt;
|5.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cargo 2&lt;br /&gt;
|Cargo 3&lt;br /&gt;
|25.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cargo 3&lt;br /&gt;
|Cargo 4&lt;br /&gt;
|125.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cargo 4&lt;br /&gt;
|Cargo 5&lt;br /&gt;
|525.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Tabela de missões e suas recompensas baseado no sistema de Facção&lt;br /&gt;
!Missão&lt;br /&gt;
!Patente Mínima&lt;br /&gt;
!Experiência&lt;br /&gt;
!Pontos de Fama&lt;br /&gt;
!Recompensa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derrote Marinheiros ShellTown&lt;br /&gt;
|Sem requisito&lt;br /&gt;
|150.000&lt;br /&gt;
|150&lt;br /&gt;
|2x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derrote Bandidos da Montanha&lt;br /&gt;
|Sem requisito&lt;br /&gt;
|150.000&lt;br /&gt;
|150&lt;br /&gt;
|2x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derrote Subordinados da Alvida&lt;br /&gt;
|Sem requisito&lt;br /&gt;
|170.000&lt;br /&gt;
|150&lt;br /&gt;
|2x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derrote Caragueijos&lt;br /&gt;
|Sem requisito&lt;br /&gt;
|250.000&lt;br /&gt;
|170&lt;br /&gt;
|3x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derrote Lagartos&lt;br /&gt;
|Sem requisito&lt;br /&gt;
|300.000&lt;br /&gt;
|180&lt;br /&gt;
|3x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derrote Aligatores&lt;br /&gt;
|Sem requisito&lt;br /&gt;
|400.000&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|3x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derrote 100 Arvore Amaldiçoada&lt;br /&gt;
|Sem requisito&lt;br /&gt;
|500.000&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|4x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derrote 150 Tartaruga Hie &amp;amp; Mera&lt;br /&gt;
|Cargo 1&lt;br /&gt;
|1.211.200&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|5x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derrote 250 Larva Sinistra&lt;br /&gt;
|Cargo 1&lt;br /&gt;
|1.211.200&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|5x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derrote 250 Lobo Magu Magu&lt;br /&gt;
|Cargo 1&lt;br /&gt;
|1.514.000&lt;br /&gt;
|700&lt;br /&gt;
|10x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derrote 150 Acidus &amp;amp; Ferus&lt;br /&gt;
|Cargo 1&lt;br /&gt;
|1.514.000&lt;br /&gt;
|750&lt;br /&gt;
|12x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derrote 150 Hati &amp;amp; Yeti&lt;br /&gt;
|Cargo 1&lt;br /&gt;
|1.514.000&lt;br /&gt;
|800&lt;br /&gt;
|15x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derrote 250 Freeoni&lt;br /&gt;
|Cargo 1&lt;br /&gt;
|1.514.000&lt;br /&gt;
|800&lt;br /&gt;
|15x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Procurar Pista level 1&lt;br /&gt;
|Cargo 1&lt;br /&gt;
|1.211.200&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|8x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derrote 150 Guarda Terminal Cinza&lt;br /&gt;
|Cargo 1&lt;br /&gt;
|1.211.200&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|8x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Recuperar Ração OrangeTown&lt;br /&gt;
|Cargo 1&lt;br /&gt;
|1.471.275&lt;br /&gt;
|1500 &lt;br /&gt;
|10x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derrote Higuma&lt;br /&gt;
|Cargo 1&lt;br /&gt;
|2.452.125&lt;br /&gt;
|2000 &lt;br /&gt;
|15x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derrote Piratas em OrangeTown&lt;br /&gt;
|Cargo 2&lt;br /&gt;
|1.906.250&lt;br /&gt;
|1000 &lt;br /&gt;
|12x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derrote Piratas em Syrup&lt;br /&gt;
|Cargo 2&lt;br /&gt;
|2.287.500&lt;br /&gt;
|1200 &lt;br /&gt;
|15x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derrote Piratas do DonKrieg&lt;br /&gt;
|Cargo 2&lt;br /&gt;
|2.668.750&lt;br /&gt;
|1500 &lt;br /&gt;
|18x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Procurar Pista Level 2&lt;br /&gt;
|Cargo 2&lt;br /&gt;
|3.050.000&lt;br /&gt;
|2000 &lt;br /&gt;
|12x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Recuperar Bandeira Preta&lt;br /&gt;
|Cargo 2&lt;br /&gt;
|1.961.700&lt;br /&gt;
|3000 &lt;br /&gt;
|20x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derrote Alvida&lt;br /&gt;
|Cargo 2&lt;br /&gt;
|3.923.400&lt;br /&gt;
|4000 &lt;br /&gt;
|25x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derrote Morgan&lt;br /&gt;
|Cargo 2&lt;br /&gt;
|3.923.400&lt;br /&gt;
|4000&lt;br /&gt;
|25x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derrote Gaimon&lt;br /&gt;
|Cargo 2&lt;br /&gt;
|3.923.400&lt;br /&gt;
|4000 &lt;br /&gt;
|25x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derrote Porchemy&lt;br /&gt;
|Cargo 2&lt;br /&gt;
|3.923.400&lt;br /&gt;
|4000 &lt;br /&gt;
|25x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derrote BlueJam&lt;br /&gt;
|Cargo 2&lt;br /&gt;
|3.923.400&lt;br /&gt;
|4000&lt;br /&gt;
|25x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derrote Piratas Tritão&lt;br /&gt;
|Cargo 3&lt;br /&gt;
|3.812.500&lt;br /&gt;
|5000 &lt;br /&gt;
|20x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derrote Chuu&lt;br /&gt;
|Cargo 3&lt;br /&gt;
|5.885.100&lt;br /&gt;
|7000&lt;br /&gt;
|35x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derrote Hachi&lt;br /&gt;
|Cargo 3&lt;br /&gt;
|5.885.100&lt;br /&gt;
|7000&lt;br /&gt;
|35x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derrote Kuurobi&lt;br /&gt;
|Cargo 3&lt;br /&gt;
|5.885.100&lt;br /&gt;
|7000&lt;br /&gt;
|35x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derrote Arlong&lt;br /&gt;
|Cargo 3&lt;br /&gt;
|9.808.500&lt;br /&gt;
|10000&lt;br /&gt;
|50x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derrote Marinheiros em Marine Log&lt;br /&gt;
|Cargo 3&lt;br /&gt;
|3.812.500&lt;br /&gt;
|3000&lt;br /&gt;
|25x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derrote Buggy&lt;br /&gt;
|Cargo 3&lt;br /&gt;
|5.885.100&lt;br /&gt;
|7000&lt;br /&gt;
|35x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derrote Kuro&lt;br /&gt;
|Cargo 3&lt;br /&gt;
|5.885.100&lt;br /&gt;
|7000&lt;br /&gt;
|40x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derrote DonKrieg&lt;br /&gt;
|Cargo 3&lt;br /&gt;
|5.885.100&lt;br /&gt;
|7000&lt;br /&gt;
|45x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Recuperar Laranja de Cocoyashi  &lt;br /&gt;
|Cargo 3&lt;br /&gt;
|9.808.500&lt;br /&gt;
|10000&lt;br /&gt;
|50x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derrote Millions &lt;br /&gt;
|Cargo 3&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|12000&lt;br /&gt;
|1x [[File:Ouro.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derrote Rebeldes de Alabasta&lt;br /&gt;
|Cargo 3&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|12000&lt;br /&gt;
|1x [[File:Ouro.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derrote Billions&lt;br /&gt;
|Cargo 3&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|15000&lt;br /&gt;
|2x [[File:Ouro.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bykass</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Miss%C3%B5es_de_Fac%C3%A7%C3%A3o&amp;diff=1706</id>
		<title>Missões de Facção</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Miss%C3%B5es_de_Fac%C3%A7%C3%A3o&amp;diff=1706"/>
		<updated>2025-09-18T14:26:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bykass: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Tabela de Requerimentos para evoluir patente&lt;br /&gt;
!Cargo&lt;br /&gt;
!Cargo Pretendido&lt;br /&gt;
!Quantidade Pontos Necessários&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Recruta&lt;br /&gt;
|Cargo 1&lt;br /&gt;
|1.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cargo 1&lt;br /&gt;
|Cargo 2&lt;br /&gt;
|5.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cargo 2&lt;br /&gt;
|Cargo 3&lt;br /&gt;
|25.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cargo 3&lt;br /&gt;
|Cargo 4&lt;br /&gt;
|125.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cargo 4&lt;br /&gt;
|Cargo 5&lt;br /&gt;
|525.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Tabela de missões e suas recompensas baseado no sistema de Facção&lt;br /&gt;
!Missão&lt;br /&gt;
!Patente Mínima&lt;br /&gt;
!Experiência&lt;br /&gt;
!Pontos de Fama&lt;br /&gt;
!Recompensa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derrote Marinheiros ShellTown&lt;br /&gt;
|Sem requisito&lt;br /&gt;
|150.000&lt;br /&gt;
|150&lt;br /&gt;
|2x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derrote Bandidos da Montanha&lt;br /&gt;
|Sem requisito&lt;br /&gt;
|150.000&lt;br /&gt;
|150&lt;br /&gt;
|2x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derrote Subordinados da Alvida&lt;br /&gt;
|Sem requisito&lt;br /&gt;
|170.000&lt;br /&gt;
|150&lt;br /&gt;
|2x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derrote Caragueijos&lt;br /&gt;
|Sem requisito&lt;br /&gt;
|250.000&lt;br /&gt;
|170&lt;br /&gt;
|3x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derrote Lagartos&lt;br /&gt;
|Sem requisito&lt;br /&gt;
|300.000&lt;br /&gt;
|180&lt;br /&gt;
|3x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derrote Aligatores&lt;br /&gt;
|Sem requisito&lt;br /&gt;
|400.000&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|3x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derrote 100 Arvore Amaldiçoada&lt;br /&gt;
|Sem requisito&lt;br /&gt;
|500.000&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|4x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derrote 150 Tartaruga Hie &amp;amp; Mera&lt;br /&gt;
|Cargo 1&lt;br /&gt;
|1.211.200&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|5x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derrote 250 Larva Sinistra&lt;br /&gt;
|Cargo 1&lt;br /&gt;
|1.211.200&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|5x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derrote 250 Lobo Magu Magu&lt;br /&gt;
|Cargo 1&lt;br /&gt;
|1.514.000&lt;br /&gt;
|700&lt;br /&gt;
|10x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derrote 150 Acidus &amp;amp; Ferus&lt;br /&gt;
|Cargo 1&lt;br /&gt;
|1.514.000&lt;br /&gt;
|750&lt;br /&gt;
|12x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derrote 150 Hati &amp;amp; Yeti&lt;br /&gt;
|Cargo 1&lt;br /&gt;
|1.514.000&lt;br /&gt;
|800&lt;br /&gt;
|15x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derrote 250 Freeoni&lt;br /&gt;
|Cargo 1&lt;br /&gt;
|1.514.000&lt;br /&gt;
|800&lt;br /&gt;
|15x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Procurar Pista level 1&lt;br /&gt;
|Cargo 1&lt;br /&gt;
|1.211.200&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|8x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derrote 150 Guarda Terminal Cinza&lt;br /&gt;
|Cargo 1&lt;br /&gt;
|1.211.200&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|8x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Recuperar Ração OrangeTown&lt;br /&gt;
|Cargo 1&lt;br /&gt;
|1.471.275&lt;br /&gt;
|1500 &lt;br /&gt;
|10x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derrote Higuma&lt;br /&gt;
|Cargo 1&lt;br /&gt;
|2.452.125&lt;br /&gt;
|2000 &lt;br /&gt;
|15x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derrote Piratas em OrangeTown&lt;br /&gt;
|Cargo 2&lt;br /&gt;
|1.906.250&lt;br /&gt;
|1000 &lt;br /&gt;
|12x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derrote Piratas em Syrup&lt;br /&gt;
|Cargo 2&lt;br /&gt;
|2.287.500&lt;br /&gt;
|1200 &lt;br /&gt;
|15x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derrote Piratas do DonKrieg&lt;br /&gt;
|Cargo 2&lt;br /&gt;
|2.668.750&lt;br /&gt;
|1500 &lt;br /&gt;
|18x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Procurar Pista Level 2&lt;br /&gt;
|Cargo 2&lt;br /&gt;
|3.050.000&lt;br /&gt;
|2000 &lt;br /&gt;
|12x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Recuperar Bandeira Preta&lt;br /&gt;
|Cargo 2&lt;br /&gt;
|1.961.700&lt;br /&gt;
|3000 &lt;br /&gt;
|20x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derrote Alvida&lt;br /&gt;
|Cargo 2&lt;br /&gt;
|3.923.400&lt;br /&gt;
|4000 &lt;br /&gt;
|25x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derrote Morgan&lt;br /&gt;
|Cargo 2&lt;br /&gt;
|3.923.400&lt;br /&gt;
|4000&lt;br /&gt;
|25x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derrote Gaimon&lt;br /&gt;
|Cargo 2&lt;br /&gt;
|3.923.400&lt;br /&gt;
|4000 &lt;br /&gt;
|25x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derrote Porchemy&lt;br /&gt;
|Cargo 2&lt;br /&gt;
|3.923.400&lt;br /&gt;
|4000 &lt;br /&gt;
|25x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derrote BlueJam&lt;br /&gt;
|Cargo 2&lt;br /&gt;
|3.923.400&lt;br /&gt;
|4000&lt;br /&gt;
|25x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derrote Piratas Tritão&lt;br /&gt;
|Cargo 3&lt;br /&gt;
|3.812.500&lt;br /&gt;
|5000 &lt;br /&gt;
|20x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derrote Chuu&lt;br /&gt;
|Cargo 3&lt;br /&gt;
|5.885.100&lt;br /&gt;
|7000&lt;br /&gt;
|35x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derrote Hachi&lt;br /&gt;
|Cargo 3&lt;br /&gt;
|5.885.100&lt;br /&gt;
|7000&lt;br /&gt;
|35x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derrote Kuurobi&lt;br /&gt;
|Cargo 3&lt;br /&gt;
|5.885.100&lt;br /&gt;
|7000&lt;br /&gt;
|35x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derrote Arlong&lt;br /&gt;
|Cargo 3&lt;br /&gt;
|9.808.500&lt;br /&gt;
|10000&lt;br /&gt;
|50x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derrote Marinheiros em Marine Log&lt;br /&gt;
|Cargo 3&lt;br /&gt;
|3.812.500&lt;br /&gt;
|3000&lt;br /&gt;
|25x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derrote Buggy&lt;br /&gt;
|Cargo 3&lt;br /&gt;
|5.885.100&lt;br /&gt;
|7000&lt;br /&gt;
|35x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derrote Kuro&lt;br /&gt;
|Cargo 3&lt;br /&gt;
|5.885.100&lt;br /&gt;
|7000&lt;br /&gt;
|40x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derrote DonKrieg&lt;br /&gt;
|Cargo 3&lt;br /&gt;
|5.885.100&lt;br /&gt;
|7000&lt;br /&gt;
|45x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Recuperar Laranja de Cocoyashi  &lt;br /&gt;
|Cargo 3&lt;br /&gt;
|9.808.500&lt;br /&gt;
|10000&lt;br /&gt;
|50x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derrote Millions &lt;br /&gt;
|Cargo 3&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|12000&lt;br /&gt;
|1x [[File:Ouro.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derrote Revolucionários&lt;br /&gt;
|Cargo 3&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|12000&lt;br /&gt;
|1x [[File:Ouro.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Derrote Billions&lt;br /&gt;
|Cargo 3&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|15000&lt;br /&gt;
|2x [[File:Ouro.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bykass</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Miss%C3%B5es_de_Ca%C3%A7ada&amp;diff=1705</id>
		<title>Missões de Caçada</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Miss%C3%B5es_de_Ca%C3%A7ada&amp;diff=1705"/>
		<updated>2025-09-18T14:07:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bykass: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;São missões diárias que os jogadores podem fazer em troca de Experiência e Moedas OPO '''(''amplamente utilizada em sistemas internos do jogo!!'')'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jogadores comuns podem realizar até 7 missões de caçada diárias enquanto jogadores VIP podem realizar 10 missões. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jogadores VIP tem o privilégio de poder acionar esses murais digitando  o comando '''@hunt''', dessa forma não é preciso se deslocar até a placa para coletar novas missões ou recompensas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada ilha possui uma placa do Mural de Caçada para que jogadores não VIP tenham oportunidade de interagir com as missões e executar missões da ilha em questão. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vale lembrar que o mural libera novas missões de monstros mais fortes conforme o jogador progride em seu Nível de Base, portanto novas missões irão aparecer a cada 10 níveis que o jogador venha a evoluir em seu personagem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As Moedas OPO podem ser trocadas por alguns itens no Bar da Makino ('''não confundir com a Makino da Feira de Fusha que entrega uma missão diária exclusiva'''), existem outros usos para elas dentro do jogo em sistemas a serem explorados pelos jogadores, cabe a cada um encontrar o melhor uso para as suas, mas fica a dica, use-as com sabedoria!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tabela de missões&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Missão&lt;br /&gt;
!Level&lt;br /&gt;
!Experiência&lt;br /&gt;
!Beli&lt;br /&gt;
!Recompensa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fusha&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|3000&lt;br /&gt;
|1x [[File:MoedaPrata.png]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Norte de Fusha&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|1500&lt;br /&gt;
|15000&lt;br /&gt;
|1x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Caverna dos Besouros&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|2500&lt;br /&gt;
|25000&lt;br /&gt;
|1x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ilha dos Aventureiros 01&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|4000&lt;br /&gt;
|40000&lt;br /&gt;
|1x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ilha dos Aventureiros 02&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|6000&lt;br /&gt;
|60000&lt;br /&gt;
|2x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ilha dos Macacos&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|10500&lt;br /&gt;
|105000&lt;br /&gt;
|2x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ilha das Estrelas&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|14000&lt;br /&gt;
|140000&lt;br /&gt;
|2x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ilha das Ostras&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|20000&lt;br /&gt;
|150000&lt;br /&gt;
|2x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Praia das Focas&lt;br /&gt;
|45&lt;br /&gt;
|75000&lt;br /&gt;
|175000&lt;br /&gt;
|3x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mangue dos Carangueijos&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|120000&lt;br /&gt;
|200000&lt;br /&gt;
|3x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pântano dos Lagartos&lt;br /&gt;
|55&lt;br /&gt;
|200000&lt;br /&gt;
|250000&lt;br /&gt;
|4x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lagoa dos Aligatores&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|350000&lt;br /&gt;
|30000 &lt;br /&gt;
|4x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Floresta Perdida&lt;br /&gt;
|65&lt;br /&gt;
|600000&lt;br /&gt;
|40000 &lt;br /&gt;
|5x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Caverna das Tartarugas 01&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|900000&lt;br /&gt;
|500000 &lt;br /&gt;
|5x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ilha Selvagem&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|900000&lt;br /&gt;
|650000 &lt;br /&gt;
|5x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ilha Abandonada 01&lt;br /&gt;
|75&lt;br /&gt;
|1200000&lt;br /&gt;
|700000 &lt;br /&gt;
|6x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ilha Abandonada 02&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|1400000&lt;br /&gt;
|750000 &lt;br /&gt;
|10x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ilha Gunkan 01&lt;br /&gt;
|82&lt;br /&gt;
|2500000&lt;br /&gt;
|800000 &lt;br /&gt;
|20x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ilha Gunkan 02&lt;br /&gt;
|87&lt;br /&gt;
|5000000&lt;br /&gt;
|2000000&lt;br /&gt;
|50x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ilha do Oeste 01&lt;br /&gt;
|82&lt;br /&gt;
|2500000&lt;br /&gt;
|800000 &lt;br /&gt;
|20x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ilha do Oeste 02&lt;br /&gt;
|85&lt;br /&gt;
|3500000&lt;br /&gt;
|900000 &lt;br /&gt;
|25x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ilha do Oeste 03&lt;br /&gt;
|87&lt;br /&gt;
|5000000&lt;br /&gt;
|1200000&lt;br /&gt;
|30x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ilha do Norte 01&lt;br /&gt;
|85&lt;br /&gt;
|3500000&lt;br /&gt;
|900000 &lt;br /&gt;
|25x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ilha do Norte 02&lt;br /&gt;
|87&lt;br /&gt;
|5000000&lt;br /&gt;
|1200000&lt;br /&gt;
|30x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Little Garden (25 cada dino)&lt;br /&gt;
|99&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|3000000&lt;br /&gt;
|1x  [[File:Ouro.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Drum 01 (75x Lapahn Filhote)&lt;br /&gt;
|99&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|3000000&lt;br /&gt;
|1x  [[File:Ouro.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Drum 02 (50x Lapahn Adulto)&lt;br /&gt;
|99&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|3000000&lt;br /&gt;
|1x  [[File:Ouro.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Alabasta 01 (75x kung fu dugong)&lt;br /&gt;
|99&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|3000000&lt;br /&gt;
|1x  [[File:Ouro.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Alabasta 02 (40x banawari)&lt;br /&gt;
|99&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|5000000&lt;br /&gt;
|2x  [[File:Ouro.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Alabasta 03 (35x sandora)&lt;br /&gt;
|99&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|5000000&lt;br /&gt;
|2x  [[File:Ouro.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[File:Caçada.png|center|thumb|556x556px|Missões de Caçada]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bykass</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Miss%C3%B5es_de_Ca%C3%A7ada&amp;diff=1704</id>
		<title>Missões de Caçada</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Miss%C3%B5es_de_Ca%C3%A7ada&amp;diff=1704"/>
		<updated>2025-09-18T14:07:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bykass: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;São missões diárias que os jogadores podem fazer em troca de Experiência e Moedas OPO '''(''amplamente utilizada em sistemas internos do jogo!!'')'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jogadores comuns podem realizar até 7 missões de caçada diárias enquanto jogadores VIP podem realizar 10 missões. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jogadores VIP tem o privilégio de poder acionar esses murais digitando  o comando '''@hunt''', dessa forma não é preciso se deslocar até a placa para coletar novas missões ou recompensas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada ilha possui uma placa do Mural de Caçada para que jogadores não VIP tenham oportunidade de interagir com as missões e executar missões da ilha em questão. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vale lembrar que o mural libera novas missões de monstros mais fortes conforme o jogador progride em seu Nível de Base, portanto novas missões irão aparecer a cada 10 níveis que o jogador venha a evoluir em seu personagem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As Moedas OPO podem ser trocadas por alguns itens no Bar da Makino ('''não confundir com a Makino da Feira de Fusha que entrega uma missão diária exclusiva'''), existem outros usos para elas dentro do jogo em sistemas a serem explorados pelos jogadores, cabe a cada um encontrar o melhor uso para as suas, mas fica a dica, use-as com sabedoria!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tabela de missões&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Missão&lt;br /&gt;
!Level&lt;br /&gt;
!Experiência&lt;br /&gt;
!Beli&lt;br /&gt;
!Recompensa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fusha&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|3000&lt;br /&gt;
|1x [[File:MoedaPrata.png]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Norte de Fusha&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|1500&lt;br /&gt;
|15000&lt;br /&gt;
|1x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Caverna dos Besouros&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|2500&lt;br /&gt;
|25000&lt;br /&gt;
|1x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ilha dos Aventureiros 01&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|4000&lt;br /&gt;
|40000&lt;br /&gt;
|1x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ilha dos Aventureiros 02&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|6000&lt;br /&gt;
|60000&lt;br /&gt;
|2x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ilha dos Macacos&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|10500&lt;br /&gt;
|105000&lt;br /&gt;
|2x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ilha das Estrelas&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|14000&lt;br /&gt;
|140000&lt;br /&gt;
|2x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ilha das Ostras&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|20000&lt;br /&gt;
|150000&lt;br /&gt;
|2x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Praia das Focas&lt;br /&gt;
|45&lt;br /&gt;
|75000&lt;br /&gt;
|175000&lt;br /&gt;
|3x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mangue dos Carangueijos&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|120000&lt;br /&gt;
|200000&lt;br /&gt;
|3x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pântano dos Lagartos&lt;br /&gt;
|55&lt;br /&gt;
|200000&lt;br /&gt;
|250000&lt;br /&gt;
|4x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lagoa dos Aligatores&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|350000&lt;br /&gt;
|30000 &lt;br /&gt;
|4x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Floresta Perdida&lt;br /&gt;
|65&lt;br /&gt;
|600000&lt;br /&gt;
|40000 &lt;br /&gt;
|5x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Caverna das Tartarugas 01&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|900000&lt;br /&gt;
|500000 &lt;br /&gt;
|5x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ilha Selvagem&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|900000&lt;br /&gt;
|650000 &lt;br /&gt;
|5x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ilha Abandonada 01&lt;br /&gt;
|75&lt;br /&gt;
|1200000&lt;br /&gt;
|700000 &lt;br /&gt;
|6x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ilha Abandonada 02&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|1400000&lt;br /&gt;
|750000 &lt;br /&gt;
|10x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ilha Gunkan 01&lt;br /&gt;
|82&lt;br /&gt;
|2500000&lt;br /&gt;
|800000 &lt;br /&gt;
|20x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ilha Gunkan 02&lt;br /&gt;
|87&lt;br /&gt;
|5000000&lt;br /&gt;
|1000000&lt;br /&gt;
|50x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ilha do Oeste 01&lt;br /&gt;
|82&lt;br /&gt;
|2500000&lt;br /&gt;
|800000 &lt;br /&gt;
|20x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ilha do Oeste 02&lt;br /&gt;
|85&lt;br /&gt;
|3500000&lt;br /&gt;
|900000 &lt;br /&gt;
|25x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ilha do Oeste 03&lt;br /&gt;
|87&lt;br /&gt;
|5000000&lt;br /&gt;
|1000000&lt;br /&gt;
|30x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ilha do Norte 01&lt;br /&gt;
|85&lt;br /&gt;
|3500000&lt;br /&gt;
|900000 &lt;br /&gt;
|25x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ilha do Norte 02&lt;br /&gt;
|87&lt;br /&gt;
|5000000&lt;br /&gt;
|1000000&lt;br /&gt;
|30x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Little Garden (25 cada dino)&lt;br /&gt;
|99&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|3000000&lt;br /&gt;
|1x  [[File:Ouro.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Drum 01 (75x Lapahn Filhote)&lt;br /&gt;
|99&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|3000000&lt;br /&gt;
|1x  [[File:Ouro.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Drum 02 (50x Lapahn Adulto)&lt;br /&gt;
|99&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|3000000&lt;br /&gt;
|1x  [[File:Ouro.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Alabasta 01 (75x kung fu dugong)&lt;br /&gt;
|99&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|3000000&lt;br /&gt;
|1x  [[File:Ouro.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Alabasta 02 (40x banawari)&lt;br /&gt;
|99&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|5000000&lt;br /&gt;
|2x  [[File:Ouro.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Alabasta 03 (35x sandora)&lt;br /&gt;
|99&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|5000000&lt;br /&gt;
|2x  [[File:Ouro.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[File:Caçada.png|center|thumb|556x556px|Missões de Caçada]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bykass</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Bykass: &lt;/p&gt;
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		<author><name>Bykass</name></author>
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		<title>Missões de Caçada</title>
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		<updated>2025-09-18T13:55:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bykass: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;São missões diárias que os jogadores podem fazer em troca de Experiência e Moedas OPO '''(''amplamente utilizada em sistemas internos do jogo!!'')'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jogadores comuns podem realizar até 7 missões de caçada diárias enquanto jogadores VIP podem realizar 10 missões. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jogadores VIP tem o privilégio de poder acionar esses murais digitando  o comando '''@hunt''', dessa forma não é preciso se deslocar até a placa para coletar novas missões ou recompensas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada ilha possui uma placa do Mural de Caçada para que jogadores não VIP tenham oportunidade de interagir com as missões e executar missões da ilha em questão. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vale lembrar que o mural libera novas missões de monstros mais fortes conforme o jogador progride em seu Nível de Base, portanto novas missões irão aparecer a cada 10 níveis que o jogador venha a evoluir em seu personagem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As Moedas OPO podem ser trocadas por alguns itens no Bar da Makino ('''não confundir com a Makino da Feira de Fusha que entrega uma missão diária exclusiva'''), existem outros usos para elas dentro do jogo em sistemas a serem explorados pelos jogadores, cabe a cada um encontrar o melhor uso para as suas, mas fica a dica, use-as com sabedoria!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tabela de missões&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Missão&lt;br /&gt;
!Level&lt;br /&gt;
!Experiência&lt;br /&gt;
!Beli&lt;br /&gt;
!Recompensa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fusha&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|3000&lt;br /&gt;
|1x [[File:MoedaPrata.png]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Norte de Fusha&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|1500&lt;br /&gt;
|15000&lt;br /&gt;
|1x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Caverna dos Besouros&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|2500&lt;br /&gt;
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|1x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ilha dos Aventureiros 01&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
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|1x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
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|2x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|25&lt;br /&gt;
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|2x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ilha das Estrelas&lt;br /&gt;
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|2x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ilha das Ostras&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
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|2x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Praia das Focas&lt;br /&gt;
|45&lt;br /&gt;
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|3x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mangue dos Carangueijos&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Pântano dos Lagartos&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|60&lt;br /&gt;
|350000&lt;br /&gt;
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|4x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|5x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Caverna das Tartarugas 01&lt;br /&gt;
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|5x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ilha Selvagem&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Ilha Abandonada 01&lt;br /&gt;
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|6x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ilha Abandonada 02&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|1400000&lt;br /&gt;
|750000 &lt;br /&gt;
|10x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ilha Gunkan 01&lt;br /&gt;
|82&lt;br /&gt;
|2500000&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Ilha Gunkan 02&lt;br /&gt;
|87&lt;br /&gt;
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|50x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ilha do Oeste 01&lt;br /&gt;
|82&lt;br /&gt;
|2500000&lt;br /&gt;
|800000 &lt;br /&gt;
|20x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ilha do Oeste 02&lt;br /&gt;
|85&lt;br /&gt;
|3500000&lt;br /&gt;
|900000 &lt;br /&gt;
|25x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ilha do Oeste 03&lt;br /&gt;
|87&lt;br /&gt;
|5000000&lt;br /&gt;
|1000000&lt;br /&gt;
|30x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ilha do Norte 01&lt;br /&gt;
|85&lt;br /&gt;
|3500000&lt;br /&gt;
|900000 &lt;br /&gt;
|25x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ilha do Norte 02&lt;br /&gt;
|87&lt;br /&gt;
|5000000&lt;br /&gt;
|1000000&lt;br /&gt;
|30x [[File:MoedaPrata.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[File:Caçada.png|center|thumb|556x556px|Missões de Caçada]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bykass</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Eventos_do_Foxy&amp;diff=1701</id>
		<title>Eventos do Foxy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Eventos_do_Foxy&amp;diff=1701"/>
		<updated>2025-09-18T13:51:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bykass: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Foxy.png|thumb|Foxy na Área de Eventos em Loguetown.]]&lt;br /&gt;
Foxy é o maior entusiasta dos eventos Davy Back Fight e costuma ser 'generoso' quando não punindo os jogadores que participarem! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mas quando falamos em moedas Davy Back Fight, podemos esperar sempre o melhor... (as vezes). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esse sistema consiste em ligar a cada 1 hora (entre 10 da manhã até 02 da madrugada) um dos seus eventos especiais! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada evento possui suas dinâmicas e suas premiações. '''Porsche''' é a organizadora e para participar basta falar com ela ou... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você poderá utilizar '''@evento''' para participar!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;*Recentemente adicionamos algumas moedas de prata a premiação dos eventos!&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Essa é a lista de eventos : =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Homem Macaco ===&lt;br /&gt;
: Nesse evento um certo 'personagem' irá perseguir e matar os jogadores até que reste 1, quem sobreviver recebe 100 moedas Davy Back Fight e 1 Chave de Baú.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ilha Misteriosa ===&lt;br /&gt;
: Em uma certa ilha, 100 baús são invocados, alguns com prêmio, alguns com penalidades e outros apenas vazio, sorte é tudo!&lt;br /&gt;
: '''Dentre os prêmios tem certa chance de vir Chaves de Ba'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Garp Attack ===&lt;br /&gt;
: Teste sua habilidade de desviar contra Garp, ele lançará bombas e vocês tem que fugir, o último a sobreviver vence e recebe 100 Moedas Davy Back Fight e 1 Chave de Baú.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fuga de Loguetown ===&lt;br /&gt;
* Smoker e Tashigi estão fechando Loguetown para evitar que piratas fujam, uma emboscada foi criada e aparentemente Alvida e Buggy também estão envolvidos. Essa é uma das formas de obter o Drop de MVP's Exclusivos! Baús de tesouro, moedas e tudo mais poderão ser obtidos!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Destino das Cartas ===&lt;br /&gt;
* Basil Hawkins irá ver seu futuro e sorteará cartas, aquele que receber a carta da morte estará fora do evento e quem restar por último recebe 50 moedas Davy Back Fight e 1 Chave de Baú.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Troque suas moedas e receba incríveis recompensas.'''''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bykass</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Miss%C3%B5es_Di%C3%A1rias&amp;diff=1700</id>
		<title>Missões Diárias</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Miss%C3%B5es_Di%C3%A1rias&amp;diff=1700"/>
		<updated>2025-09-18T13:49:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bykass: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;As '''missões diárias''' são atividades que os jogadores podem realizar todos os dias para ganhar bônus e incrementar seu conteúdo durante o jogo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fazer as missões dará recompensas e ao termino de cada uma receberá um cooldown de '''24 horas''' sinalizado por uma missão chamada 'Delay'. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada NPC possui suas próprias regras e seu tempo de delay exclusivo.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você poderá encontrar missões em todas as ilhas principais com figuras importantes do universo do One Piece, se o requisito estiver favorável, basta encontrá-lo no mapa que ficará sinalizado por um [ + ] amarelo, que indicará que existe uma missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Todas as missões ao concluir, receberá um bônus de 30 minutos de 50% de DROP e 50% de EXP.'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!'''NPC Makino''' &lt;br /&gt;
'''Localização :'''  fusha,223,69 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Missão :''' Entrega de marmita para o morador da Ilha dos Aventureiros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Requisito :''' Sem requisitos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Recompensa :''' 30 Vivre Card.&lt;br /&gt;
![[File:MakinoDiária1.png|thumb|Diária Makino Fusha|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''NPC Dadan''' &lt;br /&gt;
'''Localização :'''  fusha05,367,250 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Missão :''' Encontrar os 6 monstros dourados do East Blue e derrotar um de cada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Alvos''' : Passarinho Dourado [Fusha], Javali Dourado [Norte Fusha], Besouro Dourado [Caverna dos besouros], Coelho Dourado [Ilha aventureiro 01], Macaco Dourado [Ilha dos macacos] e Estrela Dourada [Ilha Estrela].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Requisito :''' É uma missão mais difícil, precisa ter conhecimento das ilhas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Recompensa :'''  Pet Tier 1&lt;br /&gt;
![[File:DadanDiaria.png|center|thumb|Diária Dadan Monte Corvo]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''NPC Cabo Ripper''' &lt;br /&gt;
'''Localização :''' shelltown,229,168 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Missão :''' Seu objetivo é fazer o treinamento que os marinheiros passam, lutando contra marinheiros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Alvos :''' 50 de cada marinheiro da base da marinha de Shelltown.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Requisito :''' Sem requisitos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Recompensa :''' 3 Bolsa de Beli Grande.&lt;br /&gt;
![[File:RipperDiaria.png|center|thumb|Diária Cabo Ripper Shelltown]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''NPC Helmeppo''' &lt;br /&gt;
'''Localização :''' shelltown,248,222 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Missão :''' Helmeppo está cobrando impostos e quer 1 Bolsa de Beli Pequena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Requisito :''' Sem requisitos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Recompensa :''' 2 Semente Yomi Yomi.&lt;br /&gt;
![[File:HelmeppoDiaria.png|center|thumb|Diária Helmeppo Shelltown]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''NPC Ririka''' &lt;br /&gt;
'''Localização :''' shelltown,316,97 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Missão :''' Ririka quer ajudar seu amigo, o prefeito de Orange Town, leve uma marmita para ele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Requisito :''' Sem requisitos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Recompensa :''' 3 Bolsa de Beli Grande.&lt;br /&gt;
![[File:RirikaDiaria.png|center|thumb|Diária Ririka Shelltown]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''NPC Boodle''' &lt;br /&gt;
'''Localização :''' orange,163,135&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Missão :''' Acabou a Palhaçada! Derrote 1 dos membros da tripulação MVP de Buggy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Alvo''' : Buggy, Cabaji ou Mohji. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Requisito :''' Sem requisitos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Recompensa :''' 10 Catalisador Prata.&lt;br /&gt;
![[File:BoodleDiaria.png|center|thumb|Diária Boodle OrangeTown]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''NPC Poro''' &lt;br /&gt;
'''Localização :''' orange,161,172 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Missão :''' Reconstruindo Orange Town! Colete 30 troncos que podem ser obtidos no mapa da floresta de Orange Town. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Requisito :''' Concluir a Missão do NPC Boodle (Matar MvP). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Recompensa :''' 10 Pergaminhos de Assumption&lt;br /&gt;
![[File:PoroDiaria.png|center|thumb|Diária Poro OrangeTown]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''NPC Ninjin''' &lt;br /&gt;
'''Localização :''' syrup,179,73 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Missão :''' Gato Mia, é uma brincadeira de encontrar o gato que está solto no mapa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Requisito :''' Sem requisitos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Recompensa :''' 5 Bolsa de Beli Grande.&lt;br /&gt;
![[File:NinjinDiaria.png|center|thumb|Diária Ninjin Syrup]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''NPC Tamanegi''' &lt;br /&gt;
'''Localização :''' syrup,61,331 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Missão :''' Os piratas do Kuro invadiram a cidade, a missão agora é derrotar eles! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Alvo :''' Derrotem 50 de cada pirata da tripulação do Kuro. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Requisito :''' Sem requisitos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Recompensa :''' 1 Moeda de Ouro&lt;br /&gt;
![[File:TamanegiDiaria.png|center|thumb|Diária Tamanegi Syrup]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''NPC Piiman''' &lt;br /&gt;
'''Localização :''' syrup,272,310 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Missão :''' Encontre o diário do Capitão Usopp que foi roubado pelos piratas do Capitão Kuro. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''(Só é obtido com a missão ativa)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Requisito :''' Sem requisitos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Recompensa :''' 2 Seguro de Vida.&lt;br /&gt;
![[File:PiimanDiaria.png|center|thumb|Diária Piiman Syrup]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''NPC Estoquista''' &lt;br /&gt;
'''Localização :''' airplane_01,100,45 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Missão :''' Estoque Vazio, obtenha 100 carnes para o estoque do baratie, podem ser obtidas em Focas ou Condor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Requisito :''' Sem requisitos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Recompensa :''' 5 Bolsa de beli grande.&lt;br /&gt;
![[File:EstoquistaDiaria.png|center|thumb|Diária Estoquista Baratie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''NPC Gerente''' &lt;br /&gt;
'''Localização :''' airplane_01,100,45 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Missão :''' Entregue o pacote de comida com urgência ao NPC Morador da ilha do Oeste. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Requisito :''' Sem requisitos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Recompensa :''' 1 Moeda de Ouro&lt;br /&gt;
![[File:GerenteDiaria.png|center|thumb|Diária Gerente Baratie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''NPC Nojiko''' &lt;br /&gt;
'''Localização :''' cocoyashi,279,264 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Missão :''' Ajude Nojiko a colher as Laranjas de Bellemere, colete 100 delas que só cai no laranjal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Requisito :''' Sem requisitos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Recompensa :''' 1 Banquete completo&lt;br /&gt;
![[File:NojikoDiaria.png|center|thumb|Diária Nojiko Cocoyashi]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''NPC Dr.Nako''' &lt;br /&gt;
'''Localização :''' cocoyashi,200,84 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Missão :''' Para não precisar pagar os tributos, ajude cocoyashi se livrando dos piratas tritão. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Alvo :''' 50 de cada tritão do mapa de cocoyashi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Requisito :''' Sem requisitos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Recompensa :''' 1 Bolsa de beli Gigante&lt;br /&gt;
![[File:NakoDiaria.png|center|thumb|Diária Dr.Nako Cocoyashi]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''NPC Koby''' &lt;br /&gt;
'''Localização :''' loguetown,236,262 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Missão :''' Ajude a ilha Gunkan que fica próximo ao Calm Belt e derrote 50 Detale. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Alvo :''' 50 Detale que ficam na segunda parte da ilha. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Requisito :''' Level 80+ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Recompensa :''' 2 Moeda de Ouro.&lt;br /&gt;
![[File:KobyDiaria.png|center|thumb|Diária Koby Loguetown]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''NPC Smoker''' &lt;br /&gt;
'''Localização :''' ra_in01,40,382 (base da marinha em loguetown) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Missão :''' Coloque ordem na base secreta da marinha no East Blue, ache a base e derrote os marinheiros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Alvo :''' 50 marinheiro de cada da ilha Marine Log. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Requisito :''' Level 80+ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Recompensa :''' 1 Bolsa Beli Gigante&lt;br /&gt;
![[File:SmokerDiaria.png|thumb|Diária Smoker Loguetown]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''NPC Fullbody''' &lt;br /&gt;
'''Localização :''' lhz_in02,31,22 (base do governo em loguetown) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Missão :''' Termine a missão que era do Fullbody, encontre a ilha que o restante da tripulação do Don Krieg se esconde e derrote os piratas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Alvo :''' 50 piratas de cada do Don Krieg. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Requisito :''' Level 80+ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Recompensa :''' 5 Semente Yomi Yomi.&lt;br /&gt;
![[File:FullbDiaria.png|center|thumb|Diária Fullbody Loguetown]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''NPC Hack''' &lt;br /&gt;
'''Localização :''' loguetown,258,84 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Missão :''' Ajude o Hack, encontre a ilha do norte e derrote 200 siromas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Alvo :''' 200 Siromas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Requisito :''' Level 80+ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Recompensa :''' 3 Rumble Ball&lt;br /&gt;
![[File:HackDiaria.png|center|thumb|Diária Hack Loguetown]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''NPC Sabo''' &lt;br /&gt;
'''Localização :''' loguetown,200,200 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Delay''' : 48 Horas &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Missão :''' Nas memórias de infância, Sabo e seus amigos derrotam Bluejam e Porchemy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Alvo :''' Derrote Bluejam ou Porchemy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Requisito :''' Level 80+ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Recompensa :''' 1 Pet Tier 2 Aleatório&lt;br /&gt;
![[File:SaboDiaria.png|center|thumb|Diária Sabo Loguetown]]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bykass</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Miss%C3%B5es_Di%C3%A1rias&amp;diff=1699</id>
		<title>Missões Diárias</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Miss%C3%B5es_Di%C3%A1rias&amp;diff=1699"/>
		<updated>2025-09-18T13:44:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bykass: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;As '''missões diárias''' são atividades que os jogadores podem realizar todos os dias para ganhar bônus e incrementar seu conteúdo durante o jogo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fazer as missões dará recompensas e ao termino de cada uma receberá um cooldown de '''24 horas''' sinalizado por uma missão chamada 'Delay'. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada NPC possui suas próprias regras e seu tempo de delay exclusivo.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você poderá encontrar missões em todas as ilhas principais com figuras importantes do universo do One Piece, se o requisito estiver favorável, basta encontrá-lo no mapa que ficará sinalizado por um [ + ] amarelo, que indicará que existe uma missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Todas as missões ao concluir, receberá um bônus de 30 minutos de 50% de DROP e 50% de EXP.'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!'''NPC Makino''' &lt;br /&gt;
'''Localização :'''  fusha,223,69 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Missão :''' Entrega de marmita para o morador da Ilha dos Aventureiros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Requisito :''' Sem requisitos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Recompensa :''' 30 Vivre Card.&lt;br /&gt;
![[File:MakinoDiária1.png|thumb|Diária Makino Fusha|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''NPC Dadan''' &lt;br /&gt;
'''Localização :'''  fusha05,367,250 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Missão :''' Encontrar os 6 monstros dourados do East Blue e derrotar um de cada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Alvos''' : Passarinho Dourado [Fusha], Javali Dourado [Norte Fusha], Besouro Dourado [Caverna dos besouros], Coelho Dourado [Ilha aventureiro 01], Macaco Dourado [Ilha dos macacos] e Estrela Dourada [Ilha Estrela].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Requisito :''' É uma missão mais difícil, precisa ter conhecimento das ilhas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Recompensa :'''  Pet Tier 1&lt;br /&gt;
![[File:DadanDiaria.png|center|thumb|Diária Dadan Monte Corvo]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''NPC Cabo Ripper''' &lt;br /&gt;
'''Localização :''' shelltown,229,168 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Missão :''' Seu objetivo é fazer o treinamento que os marinheiros passam, lutando contra marinheiros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Alvos :''' 50 de cada marinheiro da base da marinha de Shelltown.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Requisito :''' Sem requisitos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Recompensa :''' 3 Bolsa de Beli Grande.&lt;br /&gt;
![[File:RipperDiaria.png|center|thumb|Diária Cabo Ripper Shelltown]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''NPC Helmeppo''' &lt;br /&gt;
'''Localização :''' shelltown,248,222 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Missão :''' Helmeppo está cobrando impostos e quer 1 Bolsa de Beli Pequena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Requisito :''' Sem requisitos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Recompensa :''' 2 Semente Yomi Yomi.&lt;br /&gt;
![[File:HelmeppoDiaria.png|center|thumb|Diária Helmeppo Shelltown]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''NPC Ririka''' &lt;br /&gt;
'''Localização :''' shelltown,316,97 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Missão :''' Ririka quer ajudar seu amigo, o prefeito de Orange Town, leve uma marmita para ele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Requisito :''' Sem requisitos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Recompensa :''' 3 Bolsa de Beli Grande.&lt;br /&gt;
![[File:RirikaDiaria.png|center|thumb|Diária Ririka Shelltown]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''NPC Boodle''' &lt;br /&gt;
'''Localização :''' orange,163,135&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Missão :''' Acabou a Palhaçada! Derrote 1 dos membros da tripulação MVP de Buggy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Alvo''' : Buggy, Cabaji ou Mohji. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Requisito :''' Sem requisitos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Recompensa :''' 10 Catalisador Prata.&lt;br /&gt;
![[File:BoodleDiaria.png|center|thumb|Diária Boodle OrangeTown]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''NPC Poro''' &lt;br /&gt;
'''Localização :''' orange,161,172 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Missão :''' Reconstruindo Orange Town! Colete 30 troncos que podem ser obtidos no mapa da floresta de Orange Town. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Requisito :''' Concluir a Missão do NPC Boodle (Matar MvP). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Recompensa :''' 10 Pergaminhos de Assumption&lt;br /&gt;
![[File:PoroDiaria.png|center|thumb|Diária Poro OrangeTown]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''NPC Ninjin''' &lt;br /&gt;
'''Localização :''' syrup,179,73 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Missão :''' Gato Mia, é uma brincadeira de encontrar o gato que está solto no mapa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Requisito :''' Sem requisitos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Recompensa :''' 5 Bolsa de Beli Grande.&lt;br /&gt;
![[File:NinjinDiaria.png|center|thumb|Diária Ninjin Syrup]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''NPC Tamanegi''' &lt;br /&gt;
'''Localização :''' syrup,61,331 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Missão :''' Os piratas do Kuro invadiram a cidade, a missão agora é derrotar eles! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Alvo :''' Derrotem 50 de cada pirata da tripulação do Kuro. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Requisito :''' Sem requisitos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Recompensa :''' 1 Moeda de Ouro&lt;br /&gt;
![[File:TamanegiDiaria.png|center|thumb|Diária Tamanegi Syrup]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''NPC Piiman''' &lt;br /&gt;
'''Localização :''' syrup,272,310 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Missão :''' Encontre o diário do Capitão Usopp que foi roubado pelos piratas do Capitão Kuro. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''(Só é obtido com a missão ativa)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Requisito :''' Sem requisitos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Recompensa :''' 2 Seguro de Vida.&lt;br /&gt;
![[File:PiimanDiaria.png|center|thumb|Diária Piiman Syrup]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''NPC Estoquista''' &lt;br /&gt;
'''Localização :''' airplane_01,100,45 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Missão :''' Estoque Vazio, obtenha 100 carnes para o estoque do baratie, podem ser obtidas em Focas ou Condor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Requisito :''' Sem requisitos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Recompensa :''' 5 Bolsa de beli grande.&lt;br /&gt;
![[File:EstoquistaDiaria.png|center|thumb|Diária Estoquista Baratie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''NPC Gerente''' &lt;br /&gt;
'''Localização :''' airplane_01,100,45 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Missão :''' Entregue o pacote de comida com urgência ao NPC Morador da ilha do Oeste. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Requisito :''' Sem requisitos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Recompensa :''' 1 Moeda de Ouro&lt;br /&gt;
![[File:GerenteDiaria.png|center|thumb|Diária Gerente Baratie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''NPC Nojiko''' &lt;br /&gt;
'''Localização :''' cocoyashi,279,264 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Missão :''' Ajude Nojiko a colher as Laranjas de Bellemere, colete 100 delas que só cai no laranjal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Requisito :''' Sem requisitos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Recompensa :''' 1 Banquete completo&lt;br /&gt;
![[File:NojikoDiaria.png|center|thumb|Diária Nojiko Cocoyashi]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''NPC Dr.Nako''' &lt;br /&gt;
'''Localização :''' cocoyashi,200,84 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Missão :''' Para não precisar pagar os tributos, ajude cocoyashi se livrando dos piratas tritão. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Alvo :''' 50 de cada tritão do mapa de cocoyashi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Requisito :''' Sem requisitos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Recompensa :''' 1 Bolsa de beli Gigante&lt;br /&gt;
![[File:NakoDiaria.png|center|thumb|Diária Dr.Nako Cocoyashi]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''NPC Koby''' &lt;br /&gt;
'''Localização :''' loguetown,236,262 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Missão :''' Ajude a ilha Gunkan que fica próximo ao Calm Belt e derrote 50 Detale. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Alvo :''' 50 Detale que ficam na segunda parte da ilha. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Requisito :''' Level 80+ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Recompensa :''' 2 Moeda de Ouro.&lt;br /&gt;
![[File:KobyDiaria.png|center|thumb|Diária Koby Loguetown]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''NPC Smoker''' &lt;br /&gt;
'''Localização :''' ra_in01,40,382 (base da marinha em loguetown) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Missão :''' Coloque ordem na base secreta da marinha no East Blue, ache a base e derrote os marinheiros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Alvo :''' 50 marinheiro de cada da ilha Marine Log. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Requisito :''' Level 80+ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Recompensa :''' 1 Bolsa Beli Gigante&lt;br /&gt;
![[File:SmokerDiaria.png|thumb|Diária Smoker Loguetown]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''NPC Fullbody''' &lt;br /&gt;
'''Localização :''' lhz_in02,31,22 (base do governo em loguetown) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Missão :''' Termine a missão que era do Fullbody, encontre a ilha que o restante da tripulação do Don Krieg se esconde e derrote os piratas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Alvo :''' 50 piratas de cada do Don Krieg. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Requisito :''' Level 80+ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Recompensa :''' 5 Semente Yomi Yomi.&lt;br /&gt;
![[File:FullbDiaria.png|center|thumb|Diária Fullbody Loguetown]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''NPC Hack''' &lt;br /&gt;
'''Localização :''' loguetown,258,84 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Missão :''' Ajude o Hack, encontre a ilha do norte e derrote 200 siromas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Alvo :''' 200 Siromas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Requisito :''' Level 80+ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Recompensa :''' 3 Rumble Ball&lt;br /&gt;
![[File:HackDiaria.png|center|thumb|Diária Hack Loguetown]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''NPC Sabo''' &lt;br /&gt;
'''Localização :''' loguetown,200,200 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Missão :''' Nas memórias de infância, Sabo e seus amigos derrotam Bluejam e Porchemy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Alvo :''' Derrote Bluejam ou Porchemy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Requisito :''' Level 80+ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Recompensa :''' 1 Pet Tier 2 Aleatório&lt;br /&gt;
![[File:SaboDiaria.png|center|thumb|Diária Sabo Loguetown]]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bykass</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Pet%27s&amp;diff=1698</id>
		<title>Pet's</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Pet%27s&amp;diff=1698"/>
		<updated>2025-09-11T22:50:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bykass: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Os pets são incríveis criaturas que vão auxiliar os jogadores com mais atributos durante seu jogo, aqui temos algumas informações importantes a respeito desse sistema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Para acessar o '''sistema de PET''', encontre '''Chopper''', que está em '''Loguetown'''. Ele explicará sobre o sistema e também dará opções de fusões e trocas. Também existe uma categoria especial de pets que não pertence ao sistema de Tier. Eles são pets para fins exclusivos, seja para receber mais EXP, DROP e ajudas. Não poderão ser utilizados juntos aos tier e são divulgados separadamente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atenção : Todos os PET's possuem adicional aleatório de um mínimo e máximo e por hora não há como trocar o adicional !&lt;br /&gt;
== Lita de Pets ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:90%; text-align:center; background-color:#fefefe;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;background:#cce5ff; font-weight:bold;&amp;quot; | '''Tier 1 – Pets com 1 Atributo Aleatório'''&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#d6e9c6;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Macaco !! Passarin !! Estrela !! Coelho !! Besouro !! Javali&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#f9f9f9;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;FOR +1 a 5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;AGI +1 a 5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;INT +1 a 5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;SOR +1 a 5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;DES +1 a 5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;VIT +1 a 5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:90%; text-align:center; background-color:#fefefe;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;background:#cce5ff; font-weight:bold;&amp;quot; | '''Tier 2 – Pets com 2 Atributo(s) Aleatório(s)'''&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#d6e9c6;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! PET_HAMBURG !! PET_DUGONG !! PET_LAPAHN !! PET_PAPPAG !! PET_SOUTHBIRD !! PET_BB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;HP máx. +1% a 5%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;DEF +10 a 25&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;VIT +4 a 7&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;HP máx. +1% a 5%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;SOR +4 a 7&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;CRIT +3 a 10&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;INT +4 a 7&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Dano mágico +1% a 5%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;AGI +4 a 7&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Velocidade de movimento  +5% a 15%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;FOR +4 a 7&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Dano físico corpo a corpo +1% a 5%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#f2f2f2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! PET_BESOURO_BOSS !! PET_ROBSON&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;DES +4 a 7&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Dano físico a distância +1% a 5%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;VIT +4 a 7&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Efetividade de cura +5% a 20%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:90%; text-align:center; background-color:#fefefe;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;background:#cce5ff; font-weight:bold;&amp;quot; | '''Tier 3 – Pets com 3 Atributo(s) Aleatório(s)'''&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#d6e9c6;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! PET_BANANAWARI !! PET_MASIRA !! PET_BLUGORI !! PET_LABOON !! PET_MR13 !! PET_LAPAHN2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;VIT +6 a 12&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;HP máx. +3% a 12%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Resistência Dano Mágico +3% a 15%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;HP máx. +3% a 12%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Resist. dano Curto&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;3%&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;a 15%&amp;lt;/span&amp;gt;  &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Resist dano Longo +3% a 15%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;SOR +6 a 12&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Dano em Humanoide 1% a 10%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Resistência a Humano +1% a 10%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Dano mágico +3% a 12%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Conjuração variável -15% a 40%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;HP máx. +3% a 12%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;AGI +6 a 12&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Velocidade ataque +1 a 5&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Ataque Longo +3% a 15%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;SOR +6 a 12&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;CRIT +5 a 20&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Dano crítico +5 a 15%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#f2f2f2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! PET_LOLA !! PET_CUB !! PET_HERACLES !! PET_HUMANDRILL !! PET_SARUME !! PET_PIERRE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;VIT +6 a 12&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Cura +10% a 50%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Resistência a Humano +1% a 10%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;HP máx. +1% a 10%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Defesa MVP 5% a 20%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Dano MVP 10% a 33%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;DES +6 a 12&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Dano distância +4% a 12%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;HP máx. +3% a 12%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;FOR +6 a 12&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Dano corpo a corpo +4% a 12%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;HP máx. +3% a 12%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;INT +6 a 12&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Dano mágico +4% a 12%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Ignora DEFM monstros normais +3% a 10%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;AGI +6 a 12&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Velocidade movimento +10% a 40%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;HP máx. +3% a 12%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1º Categorias ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Os pets são divididos em categorias, chamadas de Tier, quanto maior, mais atributos serão entregues ao jogador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2º Os pets podem evoluir ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Para evoluir, são necessários uma lista de composição, respeitando o pet de origem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Do Tier 1 para Tier 2:&lt;br /&gt;
:1 Pet Tier 1, 150 Fragmentos de Pet, 10 Moedas de Ouro, 2 milhões de Beli.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;DoTier 2 para Tier 3:&lt;br /&gt;
:1 Pet Tier 2, 1000 Fragmentos de Pet, 1 Moeda de Platina, 10 milhões de Beli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obtendo Fragmentos ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
O primeiro método é caçando Dourados, todos tem chance de 100% de dropar 1 Fragmento de Pet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O segundo método é desfragmentando Pet no npc Chopper, cada rank de pet te rende quantidade de Fragmentos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{|style=&amp;quot;font-size:medium;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Pet Tier 1&lt;br /&gt;
|de 5 a 20 Fragmentos&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!Pet Tier 2&lt;br /&gt;
|de 100 a 300 Fragmentos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Formas de obter o Pet ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
:* Você pode caçar os monstros dourados com aparência do tier 1 (dourados) e eles tem chance de dropar seus próprios ovos.&lt;br /&gt;
:* Existem lojas de trocas no jogo que dão Baús de Pet.&lt;br /&gt;
:* Receba fragmentos de Pet para trocar pelo tier correspondente.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bykass</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Pet%27s&amp;diff=1697</id>
		<title>Pet's</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Pet%27s&amp;diff=1697"/>
		<updated>2025-09-11T22:49:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bykass: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Os pets são incríveis criaturas que vão auxiliar os jogadores com mais atributos durante seu jogo, aqui temos algumas informações importantes a respeito desse sistema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Para acessar o '''sistema de PET''', encontre '''Chopper''', que está em '''Loguetown'''. Ele explicará sobre o sistema e também dará opções de fusões e trocas. Também existe uma categoria especial de pets que não pertence ao sistema de Tier. Eles são pets para fins exclusivos, seja para receber mais EXP, DROP e ajudas. Não poderão ser utilizados juntos aos tier e são divulgados separadamente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atenção : Todos os PET's possuem adicional aleatório de um mínimo e máximo e por hora não há como trocar o adicional !&lt;br /&gt;
== Lita de Pets ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:90%; text-align:center; background-color:#fefefe;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;background:#cce5ff; font-weight:bold;&amp;quot; | '''Tier 1 – Pets com 1 Atributo Aleatório'''&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#d6e9c6;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Macaco !! Passarin !! Estrela !! Coelho !! Besouro !! Javali&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#f9f9f9;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;FOR +1 a 5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;AGI +1 a 5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;INT +1 a 5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;SOR +1 a 5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;DES +1 a 5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;VIT +1 a 5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:90%; text-align:center; background-color:#fefefe;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;background:#cce5ff; font-weight:bold;&amp;quot; | '''Tier 2 – Pets com 2 Atributo(s) Aleatório(s)'''&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#d6e9c6;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! PET_HAMBURG !! PET_DUGONG !! PET_LAPAHN !! PET_PAPPAG !! PET_SOUTHBIRD !! PET_BB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;HP máx. +1% a 5%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;DEF +10 a 25&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;VIT +4 a 7&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;HP máx. +1% a 5%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;SOR +4 a 7&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;CRIT +3 a 10&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;INT +4 a 7&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Dano mágico +1% a 5%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;AGI +4 a 7&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Velocidade de movimento  +5% a 15%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;FOR +4 a 7&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Dano físico corpo a corpo +1% a 5%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#f2f2f2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! PET_BESOURO_BOSS !! PET_ROBSON&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;DES +4 a 7&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Dano físico a distância +1% a 5%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;VIT +4 a 7&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Efetividade de cura +5% a 20%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:90%; text-align:center; background-color:#fefefe;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;background:#cce5ff; font-weight:bold;&amp;quot; | '''Tier 3 – Pets com 3 Atributo(s) Aleatório(s)'''&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#d6e9c6;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! PET_BANANAWARI !! PET_MASIRA !! PET_BLUGORI !! PET_LABOON !! PET_MR13 !! PET_LAPAHN2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;VIT +6 a 12&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;HP máx. +3% a 12%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Resistência Dano Mágico +3% a 15%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;HP máx. +3% a 12%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Resist. dano Curto&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;3%&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;a 15%&amp;lt;/span&amp;gt;  &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Resist dano Longo +3% a 15%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;SOR +6 a 12&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Dano em Humanoide 1% a 10%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Resistência a Humano +1% a 10%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Dano mágico +3% a 12%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Conjuração variável -15% a 40%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;HP máx. +3% a 12%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;AGI +6 a 12&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Velocidade ataque +1 a 5&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Ataque Longo +3% a 12%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;SOR +6 a 12&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;CRIT +5 a 20&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Dano crítico +5 a 15%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#f2f2f2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! PET_LOLA !! PET_CUB !! PET_HERACLES !! PET_HUMANDRILL !! PET_SARUME !! PET_PIERRE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;VIT +6 a 12&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Cura +10% a 50%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Resistência a Humano +1% a 10%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;HP máx. +1% a 10%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Defesa MVP 5% a 20%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Dano MVP 10% a 33%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;DES +6 a 12&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Dano distância +4% a 12%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;HP máx. +3% a 12%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;FOR +6 a 12&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Dano corpo a corpo +4% a 12%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;HP máx. +3% a 12%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;INT +6 a 12&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Dano mágico +4% a 12%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Ignora DEFM monstros normais +3% a 10%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;AGI +6 a 12&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Velocidade movimento +10% a 40%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;HP máx. +3% a 12%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1º Categorias ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Os pets são divididos em categorias, chamadas de Tier, quanto maior, mais atributos serão entregues ao jogador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2º Os pets podem evoluir ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Para evoluir, são necessários uma lista de composição, respeitando o pet de origem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Do Tier 1 para Tier 2:&lt;br /&gt;
:1 Pet Tier 1, 150 Fragmentos de Pet, 10 Moedas de Ouro, 2 milhões de Beli.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;DoTier 2 para Tier 3:&lt;br /&gt;
:1 Pet Tier 2, 1000 Fragmentos de Pet, 1 Moeda de Platina, 10 milhões de Beli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obtendo Fragmentos ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
O primeiro método é caçando Dourados, todos tem chance de 100% de dropar 1 Fragmento de Pet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O segundo método é desfragmentando Pet no npc Chopper, cada rank de pet te rende quantidade de Fragmentos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{|style=&amp;quot;font-size:medium;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Pet Tier 1&lt;br /&gt;
|de 5 a 20 Fragmentos&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!Pet Tier 2&lt;br /&gt;
|de 100 a 300 Fragmentos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Formas de obter o Pet ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
:* Você pode caçar os monstros dourados com aparência do tier 1 (dourados) e eles tem chance de dropar seus próprios ovos.&lt;br /&gt;
:* Existem lojas de trocas no jogo que dão Baús de Pet.&lt;br /&gt;
:* Receba fragmentos de Pet para trocar pelo tier correspondente.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bykass</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Pet%27s&amp;diff=1696</id>
		<title>Pet's</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Pet%27s&amp;diff=1696"/>
		<updated>2025-09-11T22:48:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bykass: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Os pets são incríveis criaturas que vão auxiliar os jogadores com mais atributos durante seu jogo, aqui temos algumas informações importantes a respeito desse sistema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Para acessar o '''sistema de PET''', encontre '''Chopper''', que está em '''Loguetown'''. Ele explicará sobre o sistema e também dará opções de fusões e trocas. Também existe uma categoria especial de pets que não pertence ao sistema de Tier. Eles são pets para fins exclusivos, seja para receber mais EXP, DROP e ajudas. Não poderão ser utilizados juntos aos tier e são divulgados separadamente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atenção : Todos os PET's possuem adicional aleatório de um mínimo e máximo e por hora não há como trocar o adicional !&lt;br /&gt;
== Lita de Pets ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:90%; text-align:center; background-color:#fefefe;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;background:#cce5ff; font-weight:bold;&amp;quot; | '''Tier 1 – Pets com 1 Atributo Aleatório'''&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#d6e9c6;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Macaco !! Passarin !! Estrela !! Coelho !! Besouro !! Javali&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#f9f9f9;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;FOR +1 a 5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;AGI +1 a 5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;INT +1 a 5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;SOR +1 a 5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;DES +1 a 5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;VIT +1 a 5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:90%; text-align:center; background-color:#fefefe;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;background:#cce5ff; font-weight:bold;&amp;quot; | '''Tier 2 – Pets com 2 Atributo(s) Aleatório(s)'''&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#d6e9c6;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! PET_HAMBURG !! PET_DUGONG !! PET_LAPAHN !! PET_PAPPAG !! PET_SOUTHBIRD !! PET_BB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;HP máx. +1% a 5%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;DEF +10 a 25&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;VIT +4 a 7&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;HP máx. +1% a 5%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;SOR +4 a 7&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;CRIT +3 a 10&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;INT +4 a 7&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Dano mágico +1% a 5%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;AGI +4 a 7&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Velocidade de movimento  +5% a 15%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;FOR +4 a 7&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Dano físico corpo a corpo +1% a 5%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#f2f2f2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! PET_BESOURO_BOSS !! PET_ROBSON&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;DES +4 a 7&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Dano físico a distância +1% a 5%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;VIT +4 a 7&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Efetividade de cura +5% a 20%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:90%; text-align:center; background-color:#fefefe;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;background:#cce5ff; font-weight:bold;&amp;quot; | '''Tier 3 – Pets com 3 Atributo(s) Aleatório(s)'''&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#d6e9c6;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! PET_BANANAWARI !! PET_MASIRA !! PET_BLUGORI !! PET_LABOON !! PET_MR13 !! PET_LAPAHN2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;VIT +6 a 12&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;HP máx. +3% a 12%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Resistência Dano Mágico +3% a 15%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;HP máx. +3% a 12%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Resist. dano Curto&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;3%&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;a 15%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Resist dano Longo +3% a 15%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;SOR +6 a 12&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Dano em Humanoide 1% a 10%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Resistência a Humano +1% a 10%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Dano mágico +3% a 12%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Conjuração variável -15% a 40%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;HP máx. +3% a 12%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;AGI +6 a 12&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Velocidade ataque +1 a 5&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Ataque Longo +3% a 12%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;SOR +6 a 12&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;CRIT +5 a 20&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Dano crítico +5 a 15%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#f2f2f2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! PET_LOLA !! PET_CUB !! PET_HERACLES !! PET_HUMANDRILL !! PET_SARUME !! PET_PIERRE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;VIT +6 a 12&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Cura +10% a 50%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Resistência a Humano +1% a 10%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;HP máx. +1% a 10%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Defesa MVP 5% a 20%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Dano MVP 10% a 33%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;DES +6 a 12&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Dano distância +4% a 12%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;HP máx. +3% a 12%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;FOR +6 a 12&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Dano corpo a corpo +4% a 12%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;HP máx. +3% a 12%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;INT +6 a 12&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Dano mágico +4% a 12%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Ignora DEFM monstros normais +3% a 10%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;AGI +6 a 12&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Velocidade movimento +10% a 40%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;HP máx. +3% a 12%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1º Categorias ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Os pets são divididos em categorias, chamadas de Tier, quanto maior, mais atributos serão entregues ao jogador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2º Os pets podem evoluir ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Para evoluir, são necessários uma lista de composição, respeitando o pet de origem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Do Tier 1 para Tier 2:&lt;br /&gt;
:1 Pet Tier 1, 150 Fragmentos de Pet, 10 Moedas de Ouro, 2 milhões de Beli.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;DoTier 2 para Tier 3:&lt;br /&gt;
:1 Pet Tier 2, 1000 Fragmentos de Pet, 1 Moeda de Platina, 10 milhões de Beli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obtendo Fragmentos ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
O primeiro método é caçando Dourados, todos tem chance de 100% de dropar 1 Fragmento de Pet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O segundo método é desfragmentando Pet no npc Chopper, cada rank de pet te rende quantidade de Fragmentos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{|style=&amp;quot;font-size:medium;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Pet Tier 1&lt;br /&gt;
|de 5 a 20 Fragmentos&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!Pet Tier 2&lt;br /&gt;
|de 100 a 300 Fragmentos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Formas de obter o Pet ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
:* Você pode caçar os monstros dourados com aparência do tier 1 (dourados) e eles tem chance de dropar seus próprios ovos.&lt;br /&gt;
:* Existem lojas de trocas no jogo que dão Baús de Pet.&lt;br /&gt;
:* Receba fragmentos de Pet para trocar pelo tier correspondente.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bykass</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Pet%27s&amp;diff=1695</id>
		<title>Pet's</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Pet%27s&amp;diff=1695"/>
		<updated>2025-09-11T22:43:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bykass: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Os pets são incríveis criaturas que vão auxiliar os jogadores com mais atributos durante seu jogo, aqui temos algumas informações importantes a respeito desse sistema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Para acessar o '''sistema de PET''', encontre '''Chopper''', que está em '''Loguetown'''. Ele explicará sobre o sistema e também dará opções de fusões e trocas. Também existe uma categoria especial de pets que não pertence ao sistema de Tier. Eles são pets para fins exclusivos, seja para receber mais EXP, DROP e ajudas. Não poderão ser utilizados juntos aos tier e são divulgados separadamente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atenção : Todos os PET's possuem adicional aleatório de um mínimo e máximo e por hora não há como trocar o adicional !&lt;br /&gt;
== Lita de Pets ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:90%; text-align:center; background-color:#fefefe;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;background:#cce5ff; font-weight:bold;&amp;quot; | '''Tier 1 – Pets com 1 Atributo Aleatório'''&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#d6e9c6;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Macaco !! Passarin !! Estrela !! Coelho !! Besouro !! Javali&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#f9f9f9;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;FOR +1 a 5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;AGI +1 a 5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;INT +1 a 5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;SOR +1 a 5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;DES +1 a 5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;VIT +1 a 5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:90%; text-align:center; background-color:#fefefe;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;background:#cce5ff; font-weight:bold;&amp;quot; | '''Tier 2 – Pets com 2 Atributo(s) Aleatório(s)'''&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#d6e9c6;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! PET_HAMBURG !! PET_DUGONG !! PET_LAPAHN !! PET_PAPPAG !! PET_SOUTHBIRD !! PET_BB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;HP máx. +1% a 5%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;DEF +10 a 25&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;VIT +4 a 7&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;HP máx. +1% a 5%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;SOR +4 a 7&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;CRIT +3 a 10&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;INT +4 a 7&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Dano mágico +1% a 5%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;AGI +4 a 7&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Velocidade de movimento  +5% a 15%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;FOR +4 a 7&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Dano físico corpo a corpo +1% a 5%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#f2f2f2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! PET_BESOURO_BOSS !! PET_ROBSON&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;DES +4 a 7&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Dano físico a distância +1% a 5%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;VIT +4 a 7&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Efetividade de cura +5% a 20%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:90%; text-align:center; background-color:#fefefe;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;background:#cce5ff; font-weight:bold;&amp;quot; | '''Tier 3 – Pets com 3 Atributo(s) Aleatório(s)'''&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#d6e9c6;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! PET_BANANAWARI !! PET_MASIRA !! PET_BLUGORI !! PET_LABOON !! PET_MR13 !! PET_LAPAHN2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;VIT +6 a 12&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;HP máx. +3% a 12%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Resistência Dano Mágico +3% a 15%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;HP máx. +3% a 12%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Resist. dano Curto&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;+3% a 15%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Resist dano Longo +3% a 15%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;SOR +6 a 12&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Dano em Humanoide 1% a 10%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Resistência a Humano +1% a 10%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Dano mágico +3% a 12%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Conjuração variável -15% a 40%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;HP máx. +3% a 12%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;AGI +6 a 12&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Velocidade ataque +1 a 5&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Ataque Longo +3% a 12%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;SOR +6 a 12&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;CRIT +5 a 20&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Dano crítico +5 a 15%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#f2f2f2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! PET_LOLA !! PET_CUB !! PET_HERACLES !! PET_HUMANDRILL !! PET_SARUME !! PET_PIERRE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;VIT +6 a 12&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Cura +10% a 50%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Resistência a Humano +1% a 10%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;HP máx. +1% a 10%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Defesa MVP 5% a 20%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Dano MVP 10% a 33%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;FOR +6 a 12&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Dano corpo a corpo +4% a 12%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;HP máx. +3% a 12%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1º Categorias ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Os pets são divididos em categorias, chamadas de Tier, quanto maior, mais atributos serão entregues ao jogador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2º Os pets podem evoluir ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Para evoluir, são necessários uma lista de composição, respeitando o pet de origem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Do Tier 1 para Tier 2:&lt;br /&gt;
:1 Pet Tier 1, 150 Fragmentos de Pet, 10 Moedas de Ouro, 2 milhões de Beli.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;DoTier 2 para Tier 3:&lt;br /&gt;
:1 Pet Tier 2, 1000 Fragmentos de Pet, 1 Moeda de Platina, 10 milhões de Beli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obtendo Fragmentos ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
O primeiro método é caçando Dourados, todos tem chance de 100% de dropar 1 Fragmento de Pet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O segundo método é desfragmentando Pet no npc Chopper, cada rank de pet te rende quantidade de Fragmentos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{|style=&amp;quot;font-size:medium;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Pet Tier 1&lt;br /&gt;
|de 5 a 20 Fragmentos&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!Pet Tier 2&lt;br /&gt;
|de 100 a 300 Fragmentos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Formas de obter o Pet ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
:* Você pode caçar os monstros dourados com aparência do tier 1 (dourados) e eles tem chance de dropar seus próprios ovos.&lt;br /&gt;
:* Existem lojas de trocas no jogo que dão Baús de Pet.&lt;br /&gt;
:* Receba fragmentos de Pet para trocar pelo tier correspondente.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bykass</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Pet%27s&amp;diff=1694</id>
		<title>Pet's</title>
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		<updated>2025-09-11T01:26:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bykass: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Os pets são incríveis criaturas que vão auxiliar os jogadores com mais atributos durante seu jogo, aqui temos algumas informações importantes a respeito desse sistema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Para acessar o '''sistema de PET''', encontre '''Chopper''', que está em '''Loguetown'''. Ele explicará sobre o sistema e também dará opções de fusões e trocas. Também existe uma categoria especial de pets que não pertence ao sistema de Tier. Eles são pets para fins exclusivos, seja para receber mais EXP, DROP e ajudas. Não poderão ser utilizados juntos aos tier e são divulgados separadamente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atenção : Todos os PET's possuem adicional aleatório de um mínimo e máximo e por hora não há como trocar o adicional !&lt;br /&gt;
== Lita de Pets ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:90%; text-align:center; background-color:#fefefe;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;background:#cce5ff; font-weight:bold;&amp;quot; | '''Tier 1 – Pets com 1 Atributo Aleatório'''&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#d6e9c6;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Macaco !! Passarin !! Estrela !! Coelho !! Besouro !! Javali&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#f9f9f9;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;FOR +1 a 5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;AGI +1 a 5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;INT +1 a 5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;SOR +1 a 5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;DES +1 a 5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;VIT +1 a 5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:90%; text-align:center; background-color:#fefefe;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;background:#cce5ff; font-weight:bold;&amp;quot; | '''Tier 2 – Pets com 2 Atributo(s) Aleatório(s)'''&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#d6e9c6;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! PET_HAMBURG !! PET_DUGONG !! PET_LAPAHN !! PET_PAPPAG !! PET_SOUTHBIRD !! PET_BB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;HP máx. +1% a 5%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;DEF +10 a 25&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;VIT +4 a 7&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;HP máx. +1% a 5%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;SOR +4 a 7&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;CRIT +3 a 10&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;INT +4 a 7&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Dano mágico +1% a 5%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;AGI +4 a 7&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Velocidade de movimento  +5% a 15%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;FOR +4 a 7&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Dano físico corpo a corpo +1% a 5%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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! PET_BESOURO_BOSS !! PET_ROBSON&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;DES +4 a 7&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Dano físico a distância +1% a 5%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;VIT +4 a 7&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Efetividade de cura +5% a 20%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:90%; text-align:center; background-color:#fefefe;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;background:#cce5ff; font-weight:bold;&amp;quot; | '''Tier 3 – Pets com 3 Atributo(s) Aleatório(s)'''&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#d6e9c6;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! PET_BANANAWARI !! PET_MASIRA !! PET_BLUGORI !! PET_LABOON !! PET_MR13 !! PET_LAPAHN2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;VIT +6 a 12&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;HP máx. +3% a 12%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Resistência Dano Mágico +3% a 15%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;HP máx. +3% a 12%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Resist. dano Curto&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;+3% a 15%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Resist dano Longo +3% a 15%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;SOR +6 a 12&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Dano em Humanoide 1% a 10%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Resistência a Humano +1% a 10%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Dano mágico +3% a 12%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Conjuração variável -15% a 40%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;HP máx. +3% a 12%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;AGI +6 a 12&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Velocidade ataque +1 a 5&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Ataque Longo +3% a 12%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;SOR +6 a 12&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;CRIT +5 a 20&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Dano crítico +5 a 15%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#f2f2f2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! PET_LOLA !! PET_CUB !! PET_HERACLES !! PET_HUMANDRILL !! PET_SARUME !! PET_PIERRE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;VIT +6 a 12&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Cura +10% a 50%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Resistência a Humano +1% a 10%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;DES +6 a 12&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Cast variável -5% a 20%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Consumo de SP -10% a 33%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;DES +6 a 12&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Dano distância +4% a 12%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;HP máx. +3% a 12%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;FOR +6 a 12&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Dano corpo a corpo +4% a 12%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;HP máx. +3% a 12%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;INT +6 a 12&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Dano mágico +4% a 12%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Ignora DEFM monstros normais +3% a 10%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;AGI +6 a 12&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Velocidade movimento +10% a 40%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;HP máx. +3% a 12%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1º Categorias ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Os pets são divididos em categorias, chamadas de Tier, quanto maior, mais atributos serão entregues ao jogador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2º Os pets podem evoluir ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Para evoluir, são necessários uma lista de composição, respeitando o pet de origem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Do Tier 1 para Tier 2:&lt;br /&gt;
:1 Pet Tier 1, 150 Fragmentos de Pet, 10 Moedas de Ouro, 2 milhões de Beli.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;DoTier 2 para Tier 3:&lt;br /&gt;
:1 Pet Tier 2, 1000 Fragmentos de Pet, 1 Moeda de Platina, 10 milhões de Beli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obtendo Fragmentos ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
O primeiro método é caçando Dourados, todos tem chance de 100% de dropar 1 Fragmento de Pet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O segundo método é desfragmentando Pet no npc Chopper, cada rank de pet te rende quantidade de Fragmentos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{|style=&amp;quot;font-size:medium;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Pet Tier 1&lt;br /&gt;
|de 5 a 20 Fragmentos&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!Pet Tier 2&lt;br /&gt;
|de 100 a 300 Fragmentos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Formas de obter o Pet ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
:* Você pode caçar os monstros dourados com aparência do tier 1 (dourados) e eles tem chance de dropar seus próprios ovos.&lt;br /&gt;
:* Existem lojas de trocas no jogo que dão Baús de Pet.&lt;br /&gt;
:* Receba fragmentos de Pet para trocar pelo tier correspondente.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bykass</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Pet%27s&amp;diff=1693</id>
		<title>Pet's</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Pet%27s&amp;diff=1693"/>
		<updated>2025-09-11T01:07:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bykass: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Os pets são incríveis criaturas que vão auxiliar os jogadores com mais atributos durante seu jogo, aqui temos algumas informações importantes a respeito desse sistema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Para acessar o '''sistema de PET''', encontre '''Chopper''', que está em '''Loguetown'''. Ele explicará sobre o sistema e também dará opções de fusões e trocas. Também existe uma categoria especial de pets que não pertence ao sistema de Tier. Eles são pets para fins exclusivos, seja para receber mais EXP, DROP e ajudas. Não poderão ser utilizados juntos aos tier e são divulgados separadamente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atenção : Todos os PET's possuem adicional aleatório de um mínimo e máximo e por hora não há como trocar o adicional !&lt;br /&gt;
== Lita de Pets ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:90%; text-align:center; background-color:#fefefe;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;background:#cce5ff; font-weight:bold;&amp;quot; | '''Tier 1 – Pets com 1 Atributo Aleatório'''&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#d6e9c6;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Macaco !! Passarin !! Estrela !! Coelho !! Besouro !! Javali&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#f9f9f9;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;FOR +1 a 5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;AGI +1 a 5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;INT +1 a 5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;SOR +1 a 5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:90%; text-align:center; background-color:#fefefe;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;background:#cce5ff; font-weight:bold;&amp;quot; | '''Tier 2 – Pets com 2 Atributo(s) Aleatório(s)'''&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#d6e9c6;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! PET_HAMBURG !! PET_DUGONG !! PET_LAPAHN !! PET_PAPPAG !! PET_SOUTHBIRD !! PET_BB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;HP máx. +1% a 5%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;DEF +10 a 25&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;VIT +4 a 7&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;HP máx. +1% a 5%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;SOR +4 a 7&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;CRIT +3 a 10&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;INT +4 a 7&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Dano mágico +1% a 5%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|- style=&amp;quot;background:#f2f2f2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! PET_BESOURO_BOSS !! PET_ROBSON&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;DES +4 a 7&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Dano físico a distância +1% a 5%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;VIT +4 a 7&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Efetividade de cura +5% a 20%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:90%; text-align:center; background-color:#fefefe;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;background:#cce5ff; font-weight:bold;&amp;quot; | '''Tier 3 – Pets com 3 Atributo(s) Aleatório(s)'''&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#d6e9c6;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! PET_BANANAWARI !! PET_MASIRA !! PET_BLUGORI !! PET_LABOON !! PET_MR13 !! PET_LAPAHN2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;VIT +6 a 12&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;HP máx. +3% a 12%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Resistência Dano Mágico +3% a 15%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;HP máx. +3% a 12%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;DEF +20 a 100&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Resist. a dano corpo a corpo +3% a 15%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;SOR +6 a 12&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Dano em Humanoide 1% a 10%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Resistência a Humano +1% a 8%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Dano mágico +3% a 12%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Conjuração variável -5% a 20%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;HP máx. +3% a 12%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;AGI +6 a 12&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Velocidade ataque +1 a 5&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Ataque Longo +3% a 12%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;SOR +6 a 12&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;CRIT +5 a 20&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Dano crítico +5 a 15%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#f2f2f2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! PET_LOLA !! PET_CUB !! PET_HERACLES !! PET_HUMANDRILL !! PET_SARUME !! PET_PIERRE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;VIT +6 a 12&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Cura +10% a 50%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Resistência a Humano +1% a 10%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;SOR +6 a 12&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Cast variável -5% a 20%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Consumo de SP -10% a 33%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;DES +6 a 12&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Dano distância +4% a 12%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;HP máx. +3 a 12&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;FOR +6 a 12&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Dano corpo a corpo +4% a 12%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;HP máx. +3% a 12%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;INT +6 a 12&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Dano mágico +4% a 12%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Ignora DEFM monstros normais +3% a 10%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;AGI +6 a 12&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;Velocidade movimento +10% a 40%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:75%;&amp;quot;&amp;gt;HP máx. +3% a 12%&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1º Categorias ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Os pets são divididos em categorias, chamadas de Tier, quanto maior, mais atributos serão entregues ao jogador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2º Os pets podem evoluir ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Para evoluir, são necessários uma lista de composição, respeitando o pet de origem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Do Tier 1 para Tier 2:&lt;br /&gt;
:1 Pet Tier 1, 150 Fragmentos de Pet, 10 Moedas de Ouro, 2 milhões de Beli.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;DoTier 2 para Tier 3:&lt;br /&gt;
:1 Pet Tier 2, 1000 Fragmentos de Pet, 1 Moeda de Platina, 10 milhões de Beli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obtendo Fragmentos ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
O primeiro método é caçando Dourados, todos tem chance de 100% de dropar 1 Fragmento de Pet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O segundo método é desfragmentando Pet no npc Chopper, cada rank de pet te rende quantidade de Fragmentos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{|style=&amp;quot;font-size:medium;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Pet Tier 1&lt;br /&gt;
|de 5 a 20 Fragmentos&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!Pet Tier 2&lt;br /&gt;
|de 100 a 300 Fragmentos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Formas de obter o Pet ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
:* Você pode caçar os monstros dourados com aparência do tier 1 (dourados) e eles tem chance de dropar seus próprios ovos.&lt;br /&gt;
:* Existem lojas de trocas no jogo que dão Baús de Pet.&lt;br /&gt;
:* Receba fragmentos de Pet para trocar pelo tier correspondente.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bykass</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1692</id>
		<title>Guia Sistema de Habilidades</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1692"/>
		<updated>2025-08-22T00:30:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bykass: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Habilidades.png|thumb|Habilidades]]&lt;br /&gt;
Para alguns jogadores o sistema de habilidades encontrado no '''One Piece Online - New World''' não é totalmente desconhecido, mas para os novatos este post irá ajudar a entender de forma clara como funciona  o sistema de habilidades do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem linhagens dentro do jogo onde cada uma possui suas particularidades, as profissões não tem ligação direta com a linhagem que o jogador escolher para montar sua build, nada impede o jogador de mesclar habilidades de diversas linhagens montando um personagem da maneira que preferir, claro desde que respeitando algumas limitações base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode ter um total de 12 habilidades sendo elas distribuídas em:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6 Habilidades de nível Básico'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4 Habilidades de nível Intermediário''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2 Habilidades de nível Avançado'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada habilidade pode ser adquirida por uma certa quantidade de Moedas dentro do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível básico possuem o custo de '''300 Moedas de Bronze''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível intermediário possuem o custo de '''30 Moedas de Prata''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível Avançado possuem o custo de '''10 Moedas de Ouro''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim como esperado as habilidades de nível avançado podem causar mais dano ou ter funções específicas para cada momento dentro do jogo, assim como seus consumos, requisitos e pré-requisitos podem variar desde um item até uma arma específica ou habilidade interligada como por exemplo a linhagem Santoryu (três espadas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas as armas podem ser equipadas pelos jogadores porém para usar algumas habilidades específicas certas armas podem ser requeridas como por exemplo habilidades da linhagem Arma de Fogo, apesar de compartilhar a mesma linhagem as armas de fogo são divididas entre pistolas e rifles, e as habilidades só podem ser usadas com sua arma co-relacionada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode optar por montar uma build com skills básicas como &amp;quot;Aumentar Agilidade&amp;quot; e &amp;quot;Benção&amp;quot; caso seja um &amp;quot;solo player&amp;quot; para não ficar preso a necessidade de uma conta dual ou amigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passiva : É calculado automaticamente pelo jogo.&lt;br /&gt;
Ofensiva : Inflinge algum dano ao alvo.&lt;br /&gt;
Buff : Apenas o usuário se beneficia.&lt;br /&gt;
Suporte : Serve para outros alvos.&lt;br /&gt;
Debuff : Apenas inimigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nome !! Nível !! Tipo !! Custo !! Alvo !! Requerimento !! Alcance !! Conjuração !! Cooldown !! Duração !! Delay !! Dano !! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shigan || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada / Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0.2 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kami-e || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tekkai || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Não || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rangyaku || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira / Espada || 9 || 0 || 0.25 || 0 || 1 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lança uma rajada de ar cortante.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soru || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Utilitária || 150 || Área ||  Não|| 18 || 0 || 2 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite percorrer uma longa distância rapidamente&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geppou || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rukougan || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 175 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 2.25 ||  || 0.3 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento do Corpo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% Vida máxima&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento dos punhos || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Soqueira|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 ATQ + 1 cada level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco direto || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 8 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vigor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 20 || Usuário || Não || 1 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Pistola || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de Lutador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adrenalina Concentrada || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Todas exceto Estilingue e Armas de fogo || 0 || 0 || 2 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VELOCIDADE DE ATAQUE +30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de liderança || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 11 || 0 || 0 || 100 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Kagizume || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 90 || Inimigo || Soqueira / Espadas || 2 || 0 || 1 || 20 || 0 || 1250% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe que tem chance de causar efeito negativo no alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Virtude Extrema || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Soqueira|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATQ 50%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Ibuki || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Soqueira || 0 || 0 || 3 || 9 || 0 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento das pernas || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário || Soqueira || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD 30%, HIT 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mouton Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 2.5 || 0 || 0 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Basses Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10% Chance atordoar, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Concasse Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chute que ignora esquiva, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar agilidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 50 || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Corrida || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Utilitária || 75 || Usuário ||  Todas armas|| Até tocar um obstáculo ou usar novamente || 0 || 0 || 90 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diable Jumble || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Jogador || Soqueira || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30% CRÍTICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Venaison Shot || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira || 2 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poêle à Frire Spectre || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  2750%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Strong Right || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Todas armas || 3 || 0 || 0.4 || 0 || 0.1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% de remover alguns buff&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reforçar Estrutura || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hoshi Shield || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup d'vent || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira / Espadas || 0 || 0 || 1.5 || 0 || 1 ||  1100% + STR * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fresh Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 10 || 1 ||  200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gaon Cannon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  3000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carapaça de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Passiva ||  || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Expande o limite de HP para 750.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0.5 || 0.3 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano longa distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Midori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo/Área || Pachinko  || 9 || 0.5 || 1 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão dos tiros || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Pachinko e Instrumento Musical || 9 || 2 || 1 || 0 || 0.5 ||  1200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sanren Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1 || 0.1 || 0.1 ||  300% + DEX * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar STR aumenta o dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atlas Suisei || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 70 || Usuário/Inimigo || Todas Armas  || 3x3 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão do atirador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 90 || Usuário || Pachinko / Armas de fogo  || 1 || 0 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ai no Kage Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.35 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque normal, rápido e com chance de empurrar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tenryu Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 120 || Usuário || Pachinko || 0 || 0 || 3 || 0 || 0.5 || 2400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Super Size Hi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Pachinko || 9 || 1.5 || 2.5 || 0.1 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atirar e Recuar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 0.1 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância e recua, Recua 4 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação tripla || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 1 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação em cadeia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo rastreado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 60 || Alvo rastreado || Rifle || 9 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rajada de Tiros Rápidos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 85 || Inimigo || Pistola || 9 || 0 || 1 || 0 || 1.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirar || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Armas de fogo  ||  || 0.8 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Arma de fogo || 5 || 0 || 2 || 1 || 1 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca curta distância e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Certeiro || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 2 || 0 || 1 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Total || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 4 || 0 || 0 || 3250% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Salto Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Área || Arma de fogo || 9 || 0 || 2 || 4 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão perfeita || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Armas de fogo | Pachinko  ||  || 1 fixo || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% DANO LONGA DISTÂNCIA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Baki || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 24 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 1 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Mannen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área, Empurra 2 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Daishinkan || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 75 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1 || 1 || 0 || 1000% * Número de Golpes || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Yakkodori || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1.5 || 1 || 0 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em forma de cruz.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empunhadura Kendo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Espada ||  || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Iai Shishi Sonson || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 1 || Inimigo || Espada || 2 || 2 || 0 || 3 || 2 || BASEADO NA SP || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque direto muito forte&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu 1080 Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 9 || 0 || 3 || 0 || 1 || 2900% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Taka Nami || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0.5 || 0.25 || 5 || 0.5 || 550% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Rashomon || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 0.2 || 5 || 0.5 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Ni Gorilla || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Inimigo || Duas Espadas || 2 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta 2 golpes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Nigiri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Dai Gekken || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Duas Espadas || 7 || 0 || 1 || 3 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Daibatsu Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 140 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 2 || 0 || 1 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Toro Samon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 1 || 3 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Weapon Left || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira / Arma de Fogo || 5 || 0 || 0.2 || 0 || 0 ||  350% +   VIT * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque longa distância.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Ogi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 0.1 || 3 || 0.2 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2x2 || 0 || 0.5 || 0 || 0.25 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Sanzen Sekai || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 80 || Inimigo || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 0.2 || 0 || 0.3 || 500 + 300%  * Número de 'Ogi' || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Yaki Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 2 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Ogi Ichidai Sanzen || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Usuário/Inimigo ||  Espada|| 9 || 0 || 2 || 10 || 0.5 ||  3500%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Estilo Santoryu || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff|| 10 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 600 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite utilizar habilidades Santoryu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hiryu Kaen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Espada|| 14 || Variável || 2.5 || 0 || 0 || 100% + 300% cada 3 células (máximo 500%) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até o alvo, desferindo um golpe&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kendo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Usuário || Espada ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 de dano + 1 por level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamae || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aura de Espadachim || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ashura || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderbolt Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderstorm Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 1 || 0.2 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ice Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Climatic Science || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite conjurar habilidade em movimento.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar capacidade de magia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ( 10 + SP/50).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cloud Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 1.6 || 0 || 180 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pode repetir a última magia de rank básico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunder Lance Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 2.5 Fixo || 0 || 90 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zera o Cast das próximas 3 habilidades.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATQ 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gust Storm || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 125 || Inimigo || Tact || 9 || 6 || 5 || 1.2 (2 golpes) || 1 ||  1200% * 3|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Calor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Umidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Carga Elétrica || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Release || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact ||  || 0.1 || 0 || 0 || 0.5 ||  1000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Necessita esferas elementais&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Mirror Image || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 2 || Usuário || Tact ||  || 0.5 || 1 || 0.5 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Black Ball || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 250 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz todo o Cast Fixo e Variável&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Fata Morgana || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 2.5 || 5 || 0.1 || 1 ||  1000% * (Até 5 golpes)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo: Breeze Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 11 || 2 || 12 || 0 || 2 ||  2000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Restaurar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 15 || Aliado ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Curar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 25 || Somente Aliados ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angelus || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 0 || 0 || 180 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 Defesa pesada (def)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Graça Divina || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 20 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove efeitos negativos do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santuário || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Grupo ||  Não|| 9 || 1 fixo || 0 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Benção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 INT, DEX e STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Meditação || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Usuário ||  Não|| || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Praefatio || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 120 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 2 || 20 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Offertorium || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 20 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acertar ponto vital || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 120 || Inimigo ||  Não|| 6 || 1 || 3 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo recebe o dobro de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Plantonista || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Inimigo ||  Não|| 9 || 2 || 5 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Melhoria Celular || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte                                                                  || 60 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3.2 || 0 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra regeneração Natural de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Triplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Quádruplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| o Ùltimo Dragão || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 800% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Punho do Tigre || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.1 || 0 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Esmagador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.3 || 0 || 0 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruína || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 1 || 0 || 0.2 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Furacão || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 4x4 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fogo Grego || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.8 || 0 || 10 || 0.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Terror Ácido || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.5 || 0 || 120 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bomba Ácida || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0 || 2 || 0 || 1 || (7 * VIT ALVO *  INT USUÁRIO * 100 ) / (10 * (VIT ALVO + INT USUÁRIO))) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Águia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  || + Alcance +5 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Serpente || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo || Aumenta o Alcance de Ataque e precisão. ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup D' Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Soqueira|| 9 || 0 || 3 || 5 || 1 ||  2000% + HP/150 (max 7000%)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| All Blue || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| We Are || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piada Infame || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 20 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| 18x18 || 1 || 6 || 10 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20% chance de congelar inimigos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dissonância || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 1 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Binks no Sake || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 50 || Aliados ||  Instrumento Musical|| 4x4 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta a EXP recebida em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quinte Tierce Fantasia || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 1 || 7 || 10 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Inflinge 'sono' nos alvos ao redor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Canção dos Mortos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 3 || 4 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Song Strike || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 1.5 || 1 || 0 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Força da Grand Line || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soul King || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 300 || Usuário ||  Instrumento Musical|| 0 || 1 fixo || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra o dano das habilidades de músico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruído Estridente || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 2 || 2.5 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bolhas Flamejantes || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Tact|| || 2 || 1 || 0.5 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empurra os alvos algumas células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reanimar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 60 || Aliados ||  Não|| 9 || 4 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Vida do ressuscitado é de 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grito de Guerra || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Soqueira || 0 || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heat Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Auto Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 35 || Usuário || Tact || 0 || 3 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Makibishi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 30 || Inimigo/Área || Pachinko || 3 || 0 || 5 || 15 || 0 || 300% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raid Suit: Boeuf Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 5 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo ||  Tact|| || 3 || 5 || 2 || 0.5 ||  1200% por Tick|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Artilharia Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo || Soqueira  || 0 || 0 || 10 || 40 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área até a duração acabar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Ramus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 LUK&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Agnus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5% MAX HP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Escudo Refletor || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não || 0 || 0 || 0 || 300 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reflete 20% do dano físico corpo a corpo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadura de Proteção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário ||  Não|| 0 ||  || 15 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Radar de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Não|| 0 || 0 || 100 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tambores Divinos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 15 || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Zeus || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 4 || 3 || 5 || 1 ||  3500%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Previsão Climática || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 4 || 5 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Muraito Serenatu || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Instrumento Musical|| 0 || 4 || 5 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% DANO MÁGICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desconcentrar || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 100 || Inimigo ||  Não|| 18x18 || 1.6 + 0.4 fixo || 5 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove todos os BUFF do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bykass</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1691</id>
		<title>Guia Sistema de Habilidades</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1691"/>
		<updated>2025-08-21T02:49:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bykass: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Habilidades.png|thumb|Habilidades]]&lt;br /&gt;
Para alguns jogadores o sistema de habilidades encontrado no '''One Piece Online - New World''' não é totalmente desconhecido, mas para os novatos este post irá ajudar a entender de forma clara como funciona  o sistema de habilidades do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem linhagens dentro do jogo onde cada uma possui suas particularidades, as profissões não tem ligação direta com a linhagem que o jogador escolher para montar sua build, nada impede o jogador de mesclar habilidades de diversas linhagens montando um personagem da maneira que preferir, claro desde que respeitando algumas limitações base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode ter um total de 12 habilidades sendo elas distribuídas em:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6 Habilidades de nível Básico'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4 Habilidades de nível Intermediário''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2 Habilidades de nível Avançado'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada habilidade pode ser adquirida por uma certa quantidade de Moedas dentro do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível básico possuem o custo de '''300 Moedas de Bronze''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível intermediário possuem o custo de '''30 Moedas de Prata''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível Avançado possuem o custo de '''10 Moedas de Ouro''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim como esperado as habilidades de nível avançado podem causar mais dano ou ter funções específicas para cada momento dentro do jogo, assim como seus consumos, requisitos e pré-requisitos podem variar desde um item até uma arma específica ou habilidade interligada como por exemplo a linhagem Santoryu (três espadas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas as armas podem ser equipadas pelos jogadores porém para usar algumas habilidades específicas certas armas podem ser requeridas como por exemplo habilidades da linhagem Arma de Fogo, apesar de compartilhar a mesma linhagem as armas de fogo são divididas entre pistolas e rifles, e as habilidades só podem ser usadas com sua arma co-relacionada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode optar por montar uma build com skills básicas como &amp;quot;Aumentar Agilidade&amp;quot; e &amp;quot;Benção&amp;quot; caso seja um &amp;quot;solo player&amp;quot; para não ficar preso a necessidade de uma conta dual ou amigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passiva : É calculado automaticamente pelo jogo.&lt;br /&gt;
Ofensiva : Inflinge algum dano ao alvo.&lt;br /&gt;
Buff : Apenas o usuário se beneficia.&lt;br /&gt;
Suporte : Serve para outros alvos.&lt;br /&gt;
Debuff : Apenas inimigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nome !! Nível !! Tipo !! Custo !! Alvo !! Requerimento !! Alcance !! Conjuração !! Cooldown !! Duração !! Delay !! Dano !! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shigan || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada / Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0.2 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kami-e || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tekkai || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Não || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rangyaku || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira / Espada || 9 || 0 || 0.25 || 0 || 1 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lança uma rajada de ar cortante.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soru || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Utilitária || 150 || Área ||  Não|| 18 || 0 || 2 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite percorrer uma longa distância rapidamente&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geppou || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rukougan || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 175 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 2.25 ||  || 0.3 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento do Corpo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% Vida máxima&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento dos punhos || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Soqueira|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 ATQ + 1 cada level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco direto || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 8 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vigor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 20 || Usuário || Não || 1 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Pistola || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de Lutador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adrenalina Concentrada || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Todas exceto Estilingue e Armas de fogo || 0 || 0 || 2 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VELOCIDADE DE ATAQUE +30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de liderança || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 11 || 0 || 0 || 100 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Kagizume || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 90 || Inimigo || Soqueira / Espadas || 2 || 0 || 1 || 20 || 0 || 1250% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe que tem chance de causar efeito negativo no alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Virtude Extrema || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Soqueira|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATQ 50%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Ibuki || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Soqueira || 0 || 0 || 3 || 9 || 0 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento das pernas || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário || Soqueira || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD 30%, HIT 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mouton Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 2.5 || 0 || 0 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Basses Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10% Chance atordoar, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Concasse Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chute que ignora esquiva, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar agilidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 50 || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Corrida || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Utilitária || 75 || Usuário ||  Todas armas|| Até tocar um obstáculo ou usar novamente || 0 || 0 || 90 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diable Jumble || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Jogador || Soqueira || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30% CRÍTICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Venaison Shot || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira || 2 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poêle à Frire Spectre || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  2750%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Strong Right || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Todas armas || 3 || 0 || 0.4 || 0 || 0.1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% de remover alguns buff&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reforçar Estrutura || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hoshi Shield || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup d'vent || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira / Espadas || 0 || 0 || 1.5 || 0 || 1 ||  1100% + STR * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fresh Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 10 || 1 ||  200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gaon Cannon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  3000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carapaça de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Passiva ||  || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Expande o limite de HP para 750.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0.5 || 0.3 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano longa distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Midori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo/Área || Pachinko  || 9 || 0.5 || 1 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão dos tiros || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Pachinko e Instrumento Musical || 9 || 2 || 1 || 0 || 0.5 ||  1200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sanren Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1 || 0.1 || 0.1 ||  300% + DEX * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar STR aumenta o dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atlas Suisei || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 70 || Usuário/Inimigo || Todas Armas  || 3x3 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão do atirador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 90 || Usuário || Pachinko / Armas de fogo  || 1 || 0 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ai no Kage Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.35 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque normal, rápido e com chance de empurrar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tenryu Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 120 || Usuário || Pachinko || 0 || 0 || 3 || 0 || 0.5 || 2400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Super Size Hi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Pachinko || 9 || 1.5 || 2.5 || 0.1 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atirar e Recuar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 0.1 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância e recua, Recua 4 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação tripla || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 1 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação em cadeia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo rastreado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 60 || Alvo rastreado || Rifle || 9 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rajada de Tiros Rápidos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 85 || Inimigo || Pistola || 9 || 0 || 1 || 0 || 1.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirar || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Armas de fogo  ||  || 0.8 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Arma de fogo || 5 || 0 || 2 || 1 || 1 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca curta distância e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Certeiro || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 2 || 0 || 1 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Total || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 4 || 0 || 0 || 3250% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Salto Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Área || Arma de fogo || 9 || 0 || 2 || 4 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão perfeita || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Armas de fogo | Pachinko  ||  || 1 fixo || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% DANO LONGA DISTÂNCIA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Baki || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 24 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 1 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Mannen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área, Empurra 2 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Daishinkan || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 75 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1 || 1 || 0 || 1000% * Número de Golpes || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Yakkodori || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1.5 || 1 || 0 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em forma de cruz.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empunhadura Kendo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Espada ||  || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Iai Shishi Sonson || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 1 || Inimigo || Espada || 2 || 2 || 0 || 3 || 2 || BASEADO NA SP || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque direto muito forte&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu 1080 Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 9 || 0 || 3 || 0 || 1 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Taka Nami || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0.5 || 0.25 || 5 || 0.5 || 550% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Rashomon || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 0.2 || 5 || 0.5 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Ni Gorilla || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Inimigo || Duas Espadas || 2 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta 2 golpes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Nigiri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Dai Gekken || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Duas Espadas || 7 || 0 || 1 || 3 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Daibatsu Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 140 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 2 || 0 || 1 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Toro Samon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 1 || 3 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Weapon Left || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira / Arma de Fogo || 5 || 0 || 0.2 || 0 || 0 ||  350% +   VIT * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque longa distância.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Ogi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 0.1 || 3 || 0.2 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2x2 || 0 || 0.5 || 0 || 0.25 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Sanzen Sekai || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 80 || Inimigo || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 0.2 || 0 || 0.3 || 500 + 300%  * Número de 'Ogi' || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Yaki Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 2 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Ogi Ichidai Sanzen || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Usuário/Inimigo ||  Espada|| 9 || 0 || 2 || 10 || 0.5 ||  4250%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Estilo Santoryu || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff|| 10 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 600 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite utilizar habilidades Santoryu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hiryu Kaen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Espada|| 14 || Variável || 2.5 || 0 || 0 || 100% + 300% cada 3 células (máximo 500%) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até o alvo, desferindo um golpe&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kendo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Usuário || Espada ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 de dano + 1 por level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamae || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aura de Espadachim || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ashura || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderbolt Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderstorm Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 1 || 0.2 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ice Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Climatic Science || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite conjurar habilidade em movimento.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar capacidade de magia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ( 10 + SP/50).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cloud Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 1.6 || 0 || 180 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pode repetir a última magia de rank básico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunder Lance Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 2.5 Fixo || 0 || 90 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zera o Cast das próximas 3 habilidades.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATQ 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gust Storm || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 125 || Inimigo || Tact || 9 || 6 || 5 || 1.2 (2 golpes) || 1 ||  1200% * 3|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Calor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Umidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Carga Elétrica || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Release || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact ||  || 0.1 || 0 || 0 || 0.5 ||  1000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Necessita esferas elementais&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Mirror Image || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 2 || Usuário || Tact ||  || 0.5 || 1 || 0.5 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Black Ball || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 250 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz todo o Cast Fixo e Variável&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Fata Morgana || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 2.5 || 5 || 0.1 || 1 ||  1000% * (Até 5 golpes)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo: Breeze Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 11 || 2 || 12 || 0 || 2 ||  2000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Restaurar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 15 || Aliado ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Curar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 25 || Somente Aliados ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angelus || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 0 || 0 || 180 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 Defesa pesada (def)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Graça Divina || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 20 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove efeitos negativos do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santuário || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Grupo ||  Não|| 9 || 1 fixo || 0 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Benção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 INT, DEX e STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Meditação || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Usuário ||  Não|| || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Praefatio || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 120 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 2 || 20 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Offertorium || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 20 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acertar ponto vital || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 120 || Inimigo ||  Não|| 6 || 1 || 3 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo recebe o dobro de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Plantonista || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Inimigo ||  Não|| 9 || 2 || 5 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Melhoria Celular || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte                                                                  || 60 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3.2 || 0 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra regeneração Natural de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Triplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Quádruplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| o Ùltimo Dragão || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 800% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Punho do Tigre || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.1 || 0 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Esmagador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.3 || 0 || 0 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruína || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 1 || 0 || 0.2 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Furacão || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 4x4 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fogo Grego || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.8 || 0 || 10 || 0.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Terror Ácido || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.5 || 0 || 120 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bomba Ácida || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0 || 2 || 0 || 1 || (7 * VIT ALVO *  INT USUÁRIO * 100 ) / (10 * (VIT ALVO + INT USUÁRIO))) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Águia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  || + Alcance +5 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Serpente || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo || Aumenta o Alcance de Ataque e precisão. ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup D' Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Soqueira|| 9 || 0 || 3 || 5 || 1 ||  2000% + HP/150 (max 7000%)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| All Blue || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| We Are || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piada Infame || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 20 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| 18x18 || 1 || 6 || 10 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20% chance de congelar inimigos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dissonância || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 1 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Binks no Sake || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 50 || Aliados ||  Instrumento Musical|| 4x4 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta a EXP recebida em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quinte Tierce Fantasia || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 1 || 7 || 10 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Inflinge 'sono' nos alvos ao redor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Canção dos Mortos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 3 || 4 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Song Strike || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 1.5 || 1 || 0 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Força da Grand Line || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soul King || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 300 || Usuário ||  Instrumento Musical|| 0 || 1 fixo || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra o dano das habilidades de músico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruído Estridente || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 2 || 2.5 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bolhas Flamejantes || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Tact|| || 2 || 1 || 0.5 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empurra os alvos algumas células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reanimar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 60 || Aliados ||  Não|| 9 || 4 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Vida do ressuscitado é de 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grito de Guerra || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Soqueira || 0 || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heat Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Auto Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 35 || Usuário || Tact || 0 || 3 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Makibishi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 30 || Inimigo/Área || Pachinko || 3 || 0 || 5 || 15 || 0 || 300% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raid Suit: Boeuf Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 5 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo ||  Tact|| || 3 || 5 || 2 || 0.5 ||  1200% por Tick|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Artilharia Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo || Soqueira  || 0 || 0 || 10 || 40 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área até a duração acabar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Ramus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 LUK&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Agnus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5% MAX HP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Escudo Refletor || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não || 0 || 0 || 0 || 300 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reflete 20% do dano físico corpo a corpo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadura de Proteção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário ||  Não|| 0 ||  || 15 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Radar de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Não|| 0 || 0 || 100 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tambores Divinos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 15 || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Zeus || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 4 || 3 || 5 || 1 ||  3500%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Previsão Climática || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 4 || 5 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Muraito Serenatu || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Instrumento Musical|| 0 || 4 || 5 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% DANO MÁGICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desconcentrar || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 100 || Inimigo ||  Não|| 18x18 || 1.6 + 0.4 fixo || 5 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove todos os BUFF do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bykass</name></author>
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		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1690</id>
		<title>Guia Sistema de Habilidades</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1690"/>
		<updated>2025-08-20T01:36:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bykass: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Habilidades.png|thumb|Habilidades]]&lt;br /&gt;
Para alguns jogadores o sistema de habilidades encontrado no '''One Piece Online - New World''' não é totalmente desconhecido, mas para os novatos este post irá ajudar a entender de forma clara como funciona  o sistema de habilidades do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem linhagens dentro do jogo onde cada uma possui suas particularidades, as profissões não tem ligação direta com a linhagem que o jogador escolher para montar sua build, nada impede o jogador de mesclar habilidades de diversas linhagens montando um personagem da maneira que preferir, claro desde que respeitando algumas limitações base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode ter um total de 12 habilidades sendo elas distribuídas em:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6 Habilidades de nível Básico'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4 Habilidades de nível Intermediário''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2 Habilidades de nível Avançado'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada habilidade pode ser adquirida por uma certa quantidade de Moedas dentro do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível básico possuem o custo de '''300 Moedas de Bronze''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível intermediário possuem o custo de '''30 Moedas de Prata''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível Avançado possuem o custo de '''10 Moedas de Ouro''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim como esperado as habilidades de nível avançado podem causar mais dano ou ter funções específicas para cada momento dentro do jogo, assim como seus consumos, requisitos e pré-requisitos podem variar desde um item até uma arma específica ou habilidade interligada como por exemplo a linhagem Santoryu (três espadas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas as armas podem ser equipadas pelos jogadores porém para usar algumas habilidades específicas certas armas podem ser requeridas como por exemplo habilidades da linhagem Arma de Fogo, apesar de compartilhar a mesma linhagem as armas de fogo são divididas entre pistolas e rifles, e as habilidades só podem ser usadas com sua arma co-relacionada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode optar por montar uma build com skills básicas como &amp;quot;Aumentar Agilidade&amp;quot; e &amp;quot;Benção&amp;quot; caso seja um &amp;quot;solo player&amp;quot; para não ficar preso a necessidade de uma conta dual ou amigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passiva : É calculado automaticamente pelo jogo.&lt;br /&gt;
Ofensiva : Inflinge algum dano ao alvo.&lt;br /&gt;
Buff : Apenas o usuário se beneficia.&lt;br /&gt;
Suporte : Serve para outros alvos.&lt;br /&gt;
Debuff : Apenas inimigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nome !! Nível !! Tipo !! Custo !! Alvo !! Requerimento !! Alcance !! Conjuração !! Cooldown !! Duração !! Delay !! Dano !! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shigan || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada / Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0.2 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kami-e || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tekkai || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Não || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rangyaku || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira / Espada || 9 || 0 || 0.25 || 0 || 1 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lança uma rajada de ar cortante.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soru || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Utilitária || 150 || Área ||  Não|| 18 || 0 || 2 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite percorrer uma longa distância rapidamente&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geppou || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rukougan || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 175 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 2.25 ||  || 0.3 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento do Corpo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% Vida máxima&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento dos punhos || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Soqueira|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 ATQ + 1 cada level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco direto || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 8 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vigor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 20 || Usuário || Não || 1 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Pistola || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de Lutador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adrenalina Concentrada || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Todas exceto Estilingue e Armas de fogo || 0 || 0 || 2 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VELOCIDADE DE ATAQUE +30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de liderança || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 11 || 0 || 0 || 100 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Kagizume || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 90 || Inimigo || Soqueira / Espadas || 2 || 0 || 1 || 20 || 0 || 1250% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe que tem chance de causar efeito negativo no alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Virtude Extrema || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Soqueira|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATQ 50%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Ibuki || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Soqueira || 0 || 0 || 3 || 9 || 0 || 2800% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento das pernas || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário || Soqueira || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD 30%, HIT 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mouton Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 2.5 || 0 || 0 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Basses Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10% Chance atordoar, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Concasse Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chute que ignora esquiva, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar agilidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 50 || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Corrida || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Utilitária || 75 || Usuário ||  Todas armas|| Até tocar um obstáculo ou usar novamente || 0 || 0 || 90 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diable Jumble || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Jogador || Soqueira || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30% CRÍTICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Venaison Shot || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira || 2 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poêle à Frire Spectre || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Strong Right || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Todas armas || 3 || 0 || 0.4 || 0 || 0.1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% de remover alguns buff&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reforçar Estrutura || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hoshi Shield || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup d'vent || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira / Espadas || 0 || 0 || 1.5 || 0 || 1 ||  1100% + STR * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fresh Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 10 || 1 ||  200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gaon Cannon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  3000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carapaça de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Passiva ||  || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Expande o limite de HP para 750.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0.5 || 0.3 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano longa distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Midori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo/Área || Pachinko  || 9 || 0.5 || 1 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão dos tiros || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Pachinko e Instrumento Musical || 9 || 2 || 1 || 0 || 0.5 ||  1200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sanren Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1 || 0.1 || 0.1 ||  300% + DEX * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar STR aumenta o dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atlas Suisei || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 70 || Usuário/Inimigo || Todas Armas  || 3x3 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão do atirador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 90 || Usuário || Pachinko / Armas de fogo  || 1 || 0 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ai no Kage Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.35 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque normal, rápido e com chance de empurrar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tenryu Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 120 || Usuário || Pachinko || 0 || 0 || 3 || 0 || 0.5 || 2400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Super Size Hi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Pachinko || 9 || 1.5 || 2.5 || 0.1 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atirar e Recuar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 0.1 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância e recua, Recua 4 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação tripla || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 1 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação em cadeia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo rastreado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 60 || Alvo rastreado || Rifle || 9 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rajada de Tiros Rápidos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 85 || Inimigo || Pistola || 9 || 0 || 1 || 0 || 1.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirar || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Armas de fogo  ||  || 0.8 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Arma de fogo || 5 || 0 || 2 || 1 || 1 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca curta distância e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Certeiro || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 2 || 0 || 1 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Total || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 4 || 0 || 0 || 3250% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Salto Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Área || Arma de fogo || 9 || 0 || 2 || 4 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão perfeita || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Armas de fogo | Pachinko  ||  || 1 fixo || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% DANO LONGA DISTÂNCIA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Baki || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 24 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 1 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Mannen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área, Empurra 2 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Daishinkan || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 75 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1 || 1 || 0 || 1000% * Número de Golpes || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Yakkodori || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1.5 || 1 || 0 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em forma de cruz.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empunhadura Kendo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Espada ||  || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Iai Shishi Sonson || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 1 || Inimigo || Espada || 2 || 2 || 0 || 3 || 2 || BASEADO NA SP || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque direto muito forte&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu 1080 Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 9 || 0 || 3 || 0 || 1 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Taka Nami || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0.5 || 0.25 || 5 || 0.5 || 550% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Rashomon || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 0.2 || 5 || 0.5 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Ni Gorilla || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Inimigo || Duas Espadas || 2 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta 2 golpes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Nigiri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Dai Gekken || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Duas Espadas || 7 || 0 || 1 || 3 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Daibatsu Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 140 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 2 || 0 || 1 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Toro Samon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 1 || 3 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Weapon Left || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira / Arma de Fogo || 5 || 0 || 0.2 || 0 || 0 ||  350% +   VIT * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque longa distância.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Ogi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 0.1 || 3 || 0.2 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2x2 || 0 || 0.5 || 0 || 0.25 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Sanzen Sekai || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 80 || Inimigo || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 0.2 || 0 || 0.3 || 500 + 300%  * Número de 'Ogi' || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Yaki Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 2 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Ogi Ichidai Sanzen || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Usuário/Inimigo ||  Espada|| 9 || 0 || 2 || 10 || 0.5 ||  4250%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Estilo Santoryu || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff|| 10 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 600 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite utilizar habilidades Santoryu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hiryu Kaen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Espada|| 14 || Variável || 2.5 || 0 || 0 || 100% + 300% cada 3 células (máximo 500%) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até o alvo, desferindo um golpe&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kendo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Usuário || Espada ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 de dano + 1 por level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamae || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aura de Espadachim || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ashura || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderbolt Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderstorm Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 1 || 0.2 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ice Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Climatic Science || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite conjurar habilidade em movimento.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar capacidade de magia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ( 10 + SP/50).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cloud Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 1.6 || 0 || 180 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pode repetir a última magia de rank básico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunder Lance Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 2.5 Fixo || 0 || 90 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zera o Cast das próximas 3 habilidades.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATQ 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gust Storm || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 125 || Inimigo || Tact || 9 || 6 || 5 || 1.2 (2 golpes) || 1 ||  1200% * 3|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Calor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Umidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Carga Elétrica || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Release || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact ||  || 0.1 || 0 || 0 || 0.5 ||  1000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Necessita esferas elementais&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Mirror Image || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 2 || Usuário || Tact ||  || 0.5 || 1 || 0.5 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Black Ball || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 250 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz todo o Cast Fixo e Variável&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Fata Morgana || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 2.5 || 5 || 0.1 || 1 ||  1000% * (Até 5 golpes)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo: Breeze Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 11 || 2 || 12 || 0 || 2 ||  2000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Restaurar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 15 || Aliado ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Curar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 25 || Somente Aliados ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angelus || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 0 || 0 || 180 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 Defesa pesada (def)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Graça Divina || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 20 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove efeitos negativos do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santuário || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Grupo ||  Não|| 9 || 1 fixo || 0 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Benção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 INT, DEX e STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Meditação || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Usuário ||  Não|| || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Praefatio || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 120 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 2 || 20 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Offertorium || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 20 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acertar ponto vital || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 120 || Inimigo ||  Não|| 6 || 1 || 3 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo recebe o dobro de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Plantonista || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Inimigo ||  Não|| 9 || 2 || 5 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Melhoria Celular || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte                                                                  || 60 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3.2 || 0 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra regeneração Natural de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Triplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Quádruplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| o Ùltimo Dragão || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 800% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Punho do Tigre || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.1 || 0 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Esmagador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.3 || 0 || 0 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruína || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 1 || 0 || 0.2 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Furacão || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 4x4 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fogo Grego || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.8 || 0 || 10 || 0.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Terror Ácido || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.5 || 0 || 120 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bomba Ácida || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0 || 2 || 0 || 1 || (7 * VIT ALVO *  INT USUÁRIO * 100 ) / (10 * (VIT ALVO + INT USUÁRIO))) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Águia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  || + Alcance +5 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Serpente || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo || Aumenta o Alcance de Ataque e precisão. ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup D' Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Soqueira|| 9 || 0 || 3 || 5 || 1 ||  2000% + HP/150 (max 7000%)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| All Blue || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| We Are || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piada Infame || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 20 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| 18x18 || 1 || 6 || 10 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20% chance de congelar inimigos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dissonância || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 1 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Binks no Sake || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 50 || Aliados ||  Instrumento Musical|| 4x4 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta a EXP recebida em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quinte Tierce Fantasia || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 1 || 7 || 10 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Inflinge 'sono' nos alvos ao redor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Canção dos Mortos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 3 || 4 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Song Strike || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 1.5 || 1 || 0 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Força da Grand Line || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soul King || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 300 || Usuário ||  Instrumento Musical|| 0 || 1 fixo || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra o dano das habilidades de músico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruído Estridente || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 2 || 2.5 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bolhas Flamejantes || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Tact|| || 2 || 1 || 0.5 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empurra os alvos algumas células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reanimar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 60 || Aliados ||  Não|| 9 || 4 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Vida do ressuscitado é de 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grito de Guerra || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Soqueira || 0 || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heat Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Auto Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 35 || Usuário || Tact || 0 || 3 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Makibishi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 30 || Inimigo/Área || Pachinko || 3 || 0 || 5 || 15 || 0 || 300% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raid Suit: Boeuf Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 5 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo ||  Tact|| || 3 || 5 || 2 || 0.5 ||  1200% por Tick|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Artilharia Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo || Soqueira  || 0 || 0 || 10 || 40 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área até a duração acabar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Ramus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 LUK&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Agnus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5% MAX HP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Escudo Refletor || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não || 0 || 0 || 0 || 300 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reflete 20% do dano físico corpo a corpo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadura de Proteção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário ||  Não|| 0 ||  || 15 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Radar de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Não|| 0 || 0 || 100 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tambores Divinos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 15 || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Zeus || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 4 || 3 || 5 || 1 ||  3500%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Previsão Climática || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 4 || 5 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Muraito Serenatu || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Instrumento Musical|| 0 || 4 || 5 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% DANO MÁGICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desconcentrar || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 100 || Inimigo ||  Não|| 18x18 || 1.6 + 0.4 fixo || 5 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove todos os BUFF do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bykass</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1689</id>
		<title>Guia Sistema de Habilidades</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1689"/>
		<updated>2025-08-20T01:36:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bykass: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Habilidades.png|thumb|Habilidades]]&lt;br /&gt;
Para alguns jogadores o sistema de habilidades encontrado no '''One Piece Online - New World''' não é totalmente desconhecido, mas para os novatos este post irá ajudar a entender de forma clara como funciona  o sistema de habilidades do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem linhagens dentro do jogo onde cada uma possui suas particularidades, as profissões não tem ligação direta com a linhagem que o jogador escolher para montar sua build, nada impede o jogador de mesclar habilidades de diversas linhagens montando um personagem da maneira que preferir, claro desde que respeitando algumas limitações base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode ter um total de 12 habilidades sendo elas distribuídas em:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6 Habilidades de nível Básico'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4 Habilidades de nível Intermediário''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2 Habilidades de nível Avançado'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada habilidade pode ser adquirida por uma certa quantidade de Moedas dentro do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível básico possuem o custo de '''300 Moedas de Bronze''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível intermediário possuem o custo de '''30 Moedas de Prata''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível Avançado possuem o custo de '''10 Moedas de Ouro''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim como esperado as habilidades de nível avançado podem causar mais dano ou ter funções específicas para cada momento dentro do jogo, assim como seus consumos, requisitos e pré-requisitos podem variar desde um item até uma arma específica ou habilidade interligada como por exemplo a linhagem Santoryu (três espadas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas as armas podem ser equipadas pelos jogadores porém para usar algumas habilidades específicas certas armas podem ser requeridas como por exemplo habilidades da linhagem Arma de Fogo, apesar de compartilhar a mesma linhagem as armas de fogo são divididas entre pistolas e rifles, e as habilidades só podem ser usadas com sua arma co-relacionada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode optar por montar uma build com skills básicas como &amp;quot;Aumentar Agilidade&amp;quot; e &amp;quot;Benção&amp;quot; caso seja um &amp;quot;solo player&amp;quot; para não ficar preso a necessidade de uma conta dual ou amigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passiva : É calculado automaticamente pelo jogo.&lt;br /&gt;
Ofensiva : Inflinge algum dano ao alvo.&lt;br /&gt;
Buff : Apenas o usuário se beneficia.&lt;br /&gt;
Suporte : Serve para outros alvos.&lt;br /&gt;
Debuff : Apenas inimigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nome !! Nível !! Tipo !! Custo !! Alvo !! Requerimento !! Alcance !! Conjuração !! Cooldown !! Duração !! Delay !! Dano !! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shigan || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada / Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0.2 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kami-e || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tekkai || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Não || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rangyaku || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira / Espada || 9 || 0 || 0.25 || 0 || 1 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lança uma rajada de ar cortante.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soru || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Utilitária || 150 || Área ||  Não|| 18 || 0 || 2 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite percorrer uma longa distância rapidamente&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geppou || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rukougan || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 175 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 2.25 ||  || 0.3 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento do Corpo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% Vida máxima&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento dos punhos || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Soqueira|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 ATQ + 1 cada level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco direto || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 8 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vigor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 20 || Usuário || Não || 1 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Pistola || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de Lutador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adrenalina Concentrada || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Todas exceto Estilingue e Armas de fogo || 0 || 0 || 2 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VELOCIDADE DE ATAQUE +30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de liderança || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 11 || 0 || 0 || 100 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Kagizume || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 90 || Inimigo || Soqueira / Espadas || 2 || 0 || 1 || 20 || 0 || 1250% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe que tem chance de causar efeito negativo no alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Virtude Extrema || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Soqueira|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATQ 50%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Ibuki || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Soqueira || 0 || 0 || 3 || 9 || 0 || 2800% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento das pernas || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário || Soqueira || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD 30%, HIT 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mouton Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 2.5 || 0 || 0 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Basses Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10% Chance atordoar, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Concasse Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chute que ignora esquiva, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar agilidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 50 || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Corrida || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Utilitária || 75 || Usuário ||  Todas armas|| Até tocar um obstáculo ou usar novamente || 0 || 0 || 90 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diable Jumble || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Jogador || Soqueira || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30% CRÍTICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Venaison Shot || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira || 2 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poêle à Frire Spectre || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Strong Right || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Todas armas || 3 || 0 || 0.4 || 0 || 0.1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% de remover alguns buff&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reforçar Estrutura || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hoshi Shield || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup d'vent || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira / Espadas || 0 || 0 || 1.5 || 0 || 1 ||  1100% + STR * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fresh Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 10 || 1 ||  200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gaon Cannon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  3000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carapaça de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Passiva ||  || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Expande o limite de HP para 750.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0.5 || 0.3 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano longa distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Midori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo/Área || Pachinko  || 9 || 0.5 || 1 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão dos tiros || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Pachinko e Instrumento Musical || 9 || 2 || 1 || 0 || 0.5 ||  1200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sanren Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1 || 0.1 || 0.1 ||  300% + DEX * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar STR aumenta o dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atlas Suisei || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 70 || Usuário/Inimigo || Todas Armas  || 3x3 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão do atirador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 90 || Usuário || Pachinko / Armas de fogo  || 1 || 0 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ai no Kage Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.35 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque normal, rápido e com chance de empurrar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tenryu Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 120 || Usuário || Pachinko || 0 || 0 || 3 || 0 || 0.5 || 2400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Super Size Hi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Pachinko || 9 || 1.5 || 2.5 || 0.1 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atirar e Recuar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 0.1 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância e recua, Recua 4 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação tripla || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 1 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação em cadeia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo rastreado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 60 || Alvo rastreado || Rifle || 9 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rajada de Tiros Rápidos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 85 || Inimigo || Pistola || 9 || 0 || 1 || 0 || 1.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirar || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Armas de fogo  ||  || 0.8 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Arma de fogo || 5 || 0 || 2 || 1 || 1 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca curta distância e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Certeiro || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 2 || 0 || 1 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Total || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 4 || 0 || 0 || 3250% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Salto Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Área || Arma de fogo || 9 || 0 || 2 || 4 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão perfeita || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Armas de fogo | Pachinko  ||  || 1 fixo || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% DANO LONGA DISTÂNCIA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Baki || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 24 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 1 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Mannen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área, Empurra 2 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Daishinkan || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 75 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1 || 1 || 0 || 1000% * Número de Golpes || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Yakkodori || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1.5 || 1 || 0 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em forma de cruz.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empunhadura Kendo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Espada ||  || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Iai Shishi Sonson || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 1 || Inimigo || Espada || 2 || 2 || 0 || 3 || 2 || BASEADO NA SP || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque direto muito forte&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoriu 1080 Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 9 || 0 || 3 || 0 || 1 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Taka Nami || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0.5 || 0.25 || 5 || 0.5 || 550% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Rashomon || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 0.2 || 5 || 0.5 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Ni Gorilla || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Inimigo || Duas Espadas || 2 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta 2 golpes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Nigiri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Dai Gekken || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Duas Espadas || 7 || 0 || 1 || 3 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Daibatsu Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 140 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 2 || 0 || 1 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Toro Samon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 1 || 3 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Weapon Left || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira / Arma de Fogo || 5 || 0 || 0.2 || 0 || 0 ||  350% +   VIT * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque longa distância.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Ogi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 0.1 || 3 || 0.2 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2x2 || 0 || 0.5 || 0 || 0.25 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Sanzen Sekai || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 80 || Inimigo || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 0.2 || 0 || 0.3 || 500 + 300%  * Número de 'Ogi' || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Yaki Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 2 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Ogi Ichidai Sanzen || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Usuário/Inimigo ||  Espada|| 9 || 0 || 2 || 10 || 0.5 ||  4250%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Estilo Santoryu || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff|| 10 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 600 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite utilizar habilidades Santoryu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hiryu Kaen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Espada|| 14 || Variável || 2.5 || 0 || 0 || 100% + 300% cada 3 células (máximo 500%) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até o alvo, desferindo um golpe&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kendo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Usuário || Espada ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 de dano + 1 por level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamae || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aura de Espadachim || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ashura || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderbolt Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderstorm Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 1 || 0.2 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ice Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Climatic Science || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite conjurar habilidade em movimento.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar capacidade de magia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ( 10 + SP/50).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cloud Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 1.6 || 0 || 180 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pode repetir a última magia de rank básico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunder Lance Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 2.5 Fixo || 0 || 90 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zera o Cast das próximas 3 habilidades.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATQ 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gust Storm || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 125 || Inimigo || Tact || 9 || 6 || 5 || 1.2 (2 golpes) || 1 ||  1200% * 3|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Calor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Umidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Carga Elétrica || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Release || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact ||  || 0.1 || 0 || 0 || 0.5 ||  1000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Necessita esferas elementais&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Mirror Image || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 2 || Usuário || Tact ||  || 0.5 || 1 || 0.5 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Black Ball || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 250 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz todo o Cast Fixo e Variável&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Fata Morgana || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 2.5 || 5 || 0.1 || 1 ||  1000% * (Até 5 golpes)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo: Breeze Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 11 || 2 || 12 || 0 || 2 ||  2000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Restaurar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 15 || Aliado ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Curar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 25 || Somente Aliados ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angelus || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 0 || 0 || 180 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 Defesa pesada (def)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Graça Divina || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 20 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove efeitos negativos do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santuário || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Grupo ||  Não|| 9 || 1 fixo || 0 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Benção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 INT, DEX e STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Meditação || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Usuário ||  Não|| || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Praefatio || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 120 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 2 || 20 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Offertorium || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 20 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acertar ponto vital || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 120 || Inimigo ||  Não|| 6 || 1 || 3 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo recebe o dobro de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Plantonista || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Inimigo ||  Não|| 9 || 2 || 5 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Melhoria Celular || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte                                                                  || 60 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3.2 || 0 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra regeneração Natural de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Triplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Quádruplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| o Ùltimo Dragão || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 800% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Punho do Tigre || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.1 || 0 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Esmagador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.3 || 0 || 0 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruína || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 1 || 0 || 0.2 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Furacão || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 4x4 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fogo Grego || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.8 || 0 || 10 || 0.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Terror Ácido || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.5 || 0 || 120 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bomba Ácida || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0 || 2 || 0 || 1 || (7 * VIT ALVO *  INT USUÁRIO * 100 ) / (10 * (VIT ALVO + INT USUÁRIO))) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Águia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  || + Alcance +5 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Serpente || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo || Aumenta o Alcance de Ataque e precisão. ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup D' Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Soqueira|| 9 || 0 || 3 || 5 || 1 ||  2000% + HP/150 (max 7000%)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| All Blue || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| We Are || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piada Infame || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 20 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| 18x18 || 1 || 6 || 10 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20% chance de congelar inimigos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dissonância || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 1 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Binks no Sake || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 50 || Aliados ||  Instrumento Musical|| 4x4 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta a EXP recebida em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quinte Tierce Fantasia || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 1 || 7 || 10 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Inflinge 'sono' nos alvos ao redor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Canção dos Mortos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 3 || 4 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Song Strike || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 1.5 || 1 || 0 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Força da Grand Line || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soul King || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 300 || Usuário ||  Instrumento Musical|| 0 || 1 fixo || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra o dano das habilidades de músico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruído Estridente || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 2 || 2.5 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bolhas Flamejantes || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Tact|| || 2 || 1 || 0.5 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empurra os alvos algumas células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reanimar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 60 || Aliados ||  Não|| 9 || 4 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Vida do ressuscitado é de 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grito de Guerra || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Soqueira || 0 || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heat Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Auto Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 35 || Usuário || Tact || 0 || 3 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Makibishi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 30 || Inimigo/Área || Pachinko || 3 || 0 || 5 || 15 || 0 || 300% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raid Suit: Boeuf Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 5 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo ||  Tact|| || 3 || 5 || 2 || 0.5 ||  1200% por Tick|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Artilharia Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo || Soqueira  || 0 || 0 || 10 || 40 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área até a duração acabar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Ramus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 LUK&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Agnus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5% MAX HP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Escudo Refletor || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não || 0 || 0 || 0 || 300 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reflete 20% do dano físico corpo a corpo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadura de Proteção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário ||  Não|| 0 ||  || 15 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Radar de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Não|| 0 || 0 || 100 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tambores Divinos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 15 || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Zeus || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 4 || 3 || 5 || 1 ||  3500%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Previsão Climática || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 4 || 5 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Muraito Serenatu || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Instrumento Musical|| 0 || 4 || 5 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% DANO MÁGICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desconcentrar || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 100 || Inimigo ||  Não|| 18x18 || 1.6 + 0.4 fixo || 5 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove todos os BUFF do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bykass</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1688</id>
		<title>Guia Sistema de Habilidades</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1688"/>
		<updated>2025-08-19T22:37:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bykass: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Habilidades.png|thumb|Habilidades]]&lt;br /&gt;
Para alguns jogadores o sistema de habilidades encontrado no '''One Piece Online - New World''' não é totalmente desconhecido, mas para os novatos este post irá ajudar a entender de forma clara como funciona  o sistema de habilidades do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem linhagens dentro do jogo onde cada uma possui suas particularidades, as profissões não tem ligação direta com a linhagem que o jogador escolher para montar sua build, nada impede o jogador de mesclar habilidades de diversas linhagens montando um personagem da maneira que preferir, claro desde que respeitando algumas limitações base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode ter um total de 12 habilidades sendo elas distribuídas em:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6 Habilidades de nível Básico'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4 Habilidades de nível Intermediário''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2 Habilidades de nível Avançado'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada habilidade pode ser adquirida por uma certa quantidade de Moedas dentro do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível básico possuem o custo de '''300 Moedas de Bronze''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível intermediário possuem o custo de '''30 Moedas de Prata''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível Avançado possuem o custo de '''10 Moedas de Ouro''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim como esperado as habilidades de nível avançado podem causar mais dano ou ter funções específicas para cada momento dentro do jogo, assim como seus consumos, requisitos e pré-requisitos podem variar desde um item até uma arma específica ou habilidade interligada como por exemplo a linhagem Santoryu (três espadas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas as armas podem ser equipadas pelos jogadores porém para usar algumas habilidades específicas certas armas podem ser requeridas como por exemplo habilidades da linhagem Arma de Fogo, apesar de compartilhar a mesma linhagem as armas de fogo são divididas entre pistolas e rifles, e as habilidades só podem ser usadas com sua arma co-relacionada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode optar por montar uma build com skills básicas como &amp;quot;Aumentar Agilidade&amp;quot; e &amp;quot;Benção&amp;quot; caso seja um &amp;quot;solo player&amp;quot; para não ficar preso a necessidade de uma conta dual ou amigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passiva : É calculado automaticamente pelo jogo.&lt;br /&gt;
Ofensiva : Inflinge algum dano ao alvo.&lt;br /&gt;
Buff : Apenas o usuário se beneficia.&lt;br /&gt;
Suporte : Serve para outros alvos.&lt;br /&gt;
Debuff : Apenas inimigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nome !! Nível !! Tipo !! Custo !! Alvo !! Requerimento !! Alcance !! Conjuração !! Cooldown !! Duração !! Delay !! Dano !! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shigan || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada / Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0.2 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kami-e || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tekkai || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Não || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rangyaku || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira / Espada || 9 || 0 || 0.25 || 0 || 1 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lança uma rajada de ar cortante.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soru || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Utilitária || 150 || Área ||  Não|| 18 || 0 || 2 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite percorrer uma longa distância rapidamente&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geppou || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rukougan || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 175 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 2.25 ||  || 0.3 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento do Corpo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% Vida máxima&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento dos punhos || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Soqueira|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 ATQ + 1 cada level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco direto || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 8 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vigor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 20 || Usuário || Não || 1 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Pistola || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de Lutador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adrenalina Concentrada || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Todas exceto Estilingue e Armas de fogo || 0 || 0 || 2 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VELOCIDADE DE ATAQUE +30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de liderança || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 11 || 0 || 0 || 100 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Kagizume || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 90 || Inimigo || Soqueira / Espadas || 2 || 0 || 1 || 20 || 0 || 1250% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe que tem chance de causar efeito negativo no alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Virtude Extrema || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Soqueira|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATQ 50%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Ibuki || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Soqueira || 0 || 0 || 3 || 9 || 0 || 2800% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento das pernas || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário || Soqueira || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD 30%, HIT 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mouton Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 2.5 || 0 || 0 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Basses Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10% Chance atordoar, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Concasse Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chute que ignora esquiva, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar agilidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 50 || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Corrida || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Utilitária || 75 || Usuário ||  Todas armas|| Até tocar um obstáculo ou usar novamente || 0 || 0 || 90 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diable Jumble || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Jogador || Soqueira || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30% CRÍTICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Venaison Shot || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira || 2 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poêle à Frire Spectre || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Strong Right || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Todas armas || 3 || 0 || 0.4 || 0 || 0.1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% de remover alguns buff&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reforçar Estrutura || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hoshi Shield || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup d'vent || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira / Espadas || 0 || 0 || 1.5 || 0 || 1 ||  1100% + STR * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fresh Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 10 || 1 ||  200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gaon Cannon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  3000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carapaça de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Passiva ||  || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Expande o limite de HP para 750.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0.5 || 0.3 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano longa distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Midori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo/Área || Pachinko  || 9 || 0.5 || 1 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão dos tiros || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Pachinko e Instrumento Musical || 9 || 2 || 1 || 0 || 0.5 ||  1200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sanren Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1 || 0.1 || 0.1 ||  300% + DEX * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar STR aumenta o dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atlas Suisei || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 70 || Usuário/Inimigo || Todas Armas  || 3x3 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão do atirador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 90 || Usuário || Pachinko / Armas de fogo  || 1 || 0 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ai no Kage Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.35 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque normal, rápido e com chance de empurrar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tenryu Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 120 || Usuário || Pachinko || 0 || 0 || 3 || 0 || 0.5 || 2400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Super Size Hi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Pachinko || 9 || 1.5 || 2.5 || 0.1 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atirar e Recuar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 0.1 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância e recua, Recua 4 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação tripla || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 1 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação em cadeia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo rastreado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 60 || Alvo rastreado || Rifle || 9 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rajada de Tiros Rápidos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 85 || Inimigo || Pistola || 9 || 0 || 1 || 0 || 1.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirar || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Armas de fogo  ||  || 0.8 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Arma de fogo || 5 || 0 || 2 || 1 || 1 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca curta distância e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Certeiro || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 2 || 0 || 1 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Total || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 4 || 0 || 0 || 3250% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Salto Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Área || Arma de fogo || 9 || 0 || 2 || 4 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão perfeita || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Armas de fogo | Pachinko  ||  || 1 fixo || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% DANO LONGA DISTÂNCIA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Baki || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 24 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 1 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Mannen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área, Empurra 2 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Daishinkan || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 75 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1 || 1 || 0 || 1000% * Número de Golpes || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Yakkodori || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1.5 || 1 || 0 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em forma de cruz.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empunhadura Kendo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Espada ||  || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Iai Shishi Sonson || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 1 || Inimigo || Espada || 2 || 2 || 0 || 3 || 2 || BASEADO NA SP || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque direto muito forte&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santorui 1080 Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 9 || 0 || 3 || 0 || 1 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Taka Nami || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0.5 || 0.25 || 5 || 0.5 || 550% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Rashomon || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 0.2 || 5 || 0.5 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Ni Gorilla || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Inimigo || Duas Espadas || 2 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta 2 golpes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Nigiri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Dai Gekken || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Duas Espadas || 7 || 0 || 1 || 3 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Daibatsu Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 140 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 2 || 0 || 1 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Toro Samon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 1 || 3 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Weapon Left || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira / Arma de Fogo || 5 || 0 || 0.2 || 0 || 0 ||  350% +   VIT * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque longa distância.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Ogi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 0.1 || 3 || 0.2 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2x2 || 0 || 0.5 || 0 || 0.25 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Sanzen Sekai || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 80 || Inimigo || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 0.2 || 0 || 0.3 || 500 + 300%  * Número de 'Ogi' || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Yaki Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 2 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Ogi Ichidai Sanzen || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Usuário/Inimigo ||  Espada|| 9 || 0 || 2 || 10 || 0.5 ||  4250%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Estilo Santoryu || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff|| 10 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 600 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite utilizar habilidades Santoryu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hiryu Kaen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Espada|| 14 || Variável || 2.5 || 0 || 0 || 100% + 300% cada 3 células (máximo 500%) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até o alvo, desferindo um golpe&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kendo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Usuário || Espada ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 de dano + 1 por level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamae || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aura de Espadachim || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ashura || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderbolt Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderstorm Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 1 || 0.2 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ice Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Climatic Science || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite conjurar habilidade em movimento.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar capacidade de magia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ( 10 + SP/50).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cloud Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 1.6 || 0 || 180 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pode repetir a última magia de rank básico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunder Lance Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 2.5 Fixo || 0 || 90 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zera o Cast das próximas 3 habilidades.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATQ 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gust Storm || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 125 || Inimigo || Tact || 9 || 6 || 5 || 1.2 (2 golpes) || 1 ||  1200% * 3|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Calor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Umidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Carga Elétrica || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Release || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact ||  || 0.1 || 0 || 0 || 0.5 ||  1000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Necessita esferas elementais&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Mirror Image || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 2 || Usuário || Tact ||  || 0.5 || 1 || 0.5 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Black Ball || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 250 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz todo o Cast Fixo e Variável&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Fata Morgana || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 2.5 || 5 || 0.1 || 1 ||  1000% * (Até 5 golpes)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo: Breeze Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 11 || 2 || 12 || 0 || 2 ||  2000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Restaurar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 15 || Aliado ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Curar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 25 || Somente Aliados ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angelus || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 0 || 0 || 180 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 Defesa pesada (def)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Graça Divina || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 20 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove efeitos negativos do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santuário || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Grupo ||  Não|| 9 || 1 fixo || 0 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Benção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 INT, DEX e STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Meditação || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Usuário ||  Não|| || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Praefatio || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 120 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 2 || 20 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Offertorium || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 20 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acertar ponto vital || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 120 || Inimigo ||  Não|| 6 || 1 || 3 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo recebe o dobro de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Plantonista || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Inimigo ||  Não|| 9 || 2 || 5 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Melhoria Celular || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte                                                                  || 60 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3.2 || 0 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra regeneração Natural de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Triplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Quádruplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| o Ùltimo Dragão || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 800% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Punho do Tigre || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.1 || 0 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Esmagador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.3 || 0 || 0 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruína || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 1 || 0 || 0.2 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Furacão || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 4x4 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fogo Grego || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.8 || 0 || 10 || 0.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Terror Ácido || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.5 || 0 || 120 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bomba Ácida || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0 || 2 || 0 || 1 || (7 * VIT ALVO *  INT USUÁRIO * 100 ) / (10 * (VIT ALVO + INT USUÁRIO))) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Águia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  || + Alcance +5 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Serpente || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo || Aumenta o Alcance de Ataque e precisão. ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup D' Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Soqueira|| 9 || 0 || 3 || 5 || 1 ||  2000% + HP/150 (max 7000%)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| All Blue || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| We Are || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piada Infame || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 20 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| 18x18 || 1 || 6 || 10 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20% chance de congelar inimigos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dissonância || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 1 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Binks no Sake || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 50 || Aliados ||  Instrumento Musical|| 4x4 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta a EXP recebida em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quinte Tierce Fantasia || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 1 || 7 || 10 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Inflinge 'sono' nos alvos ao redor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Canção dos Mortos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 3 || 4 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Song Strike || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 1.5 || 1 || 0 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Força da Grand Line || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soul King || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 300 || Usuário ||  Instrumento Musical|| 0 || 1 fixo || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra o dano das habilidades de músico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruído Estridente || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 2 || 2.5 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bolhas Flamejantes || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Tact|| || 2 || 1 || 0.5 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empurra os alvos algumas células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reanimar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 60 || Aliados ||  Não|| 9 || 4 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Vida do ressuscitado é de 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grito de Guerra || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Soqueira || 0 || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heat Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Auto Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 35 || Usuário || Tact || 0 || 3 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Makibishi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 30 || Inimigo/Área || Pachinko || 3 || 0 || 5 || 15 || 0 || 300% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raid Suit: Boeuf Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 5 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo ||  Tact|| || 3 || 5 || 2 || 0.5 ||  1200% por Tick|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Artilharia Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo || Soqueira  || 0 || 0 || 10 || 40 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área até a duração acabar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Ramus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 LUK&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Agnus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5% MAX HP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Escudo Refletor || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não || 0 || 0 || 0 || 300 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reflete 20% do dano físico corpo a corpo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadura de Proteção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário ||  Não|| 0 ||  || 15 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Radar de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Não|| 0 || 0 || 100 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tambores Divinos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 15 || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Zeus || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 4 || 3 || 5 || 1 ||  3500%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Previsão Climática || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 4 || 5 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Muraito Serenatu || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Instrumento Musical|| 0 || 4 || 5 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% DANO MÁGICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desconcentrar || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 100 || Inimigo ||  Não|| 18x18 || 1.6 + 0.4 fixo || 5 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove todos os BUFF do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bykass</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1687</id>
		<title>Guia Sistema de Habilidades</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1687"/>
		<updated>2025-08-19T22:36:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bykass: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Habilidades.png|thumb|Habilidades]]&lt;br /&gt;
Para alguns jogadores o sistema de habilidades encontrado no '''One Piece Online - New World''' não é totalmente desconhecido, mas para os novatos este post irá ajudar a entender de forma clara como funciona  o sistema de habilidades do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem linhagens dentro do jogo onde cada uma possui suas particularidades, as profissões não tem ligação direta com a linhagem que o jogador escolher para montar sua build, nada impede o jogador de mesclar habilidades de diversas linhagens montando um personagem da maneira que preferir, claro desde que respeitando algumas limitações base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode ter um total de 12 habilidades sendo elas distribuídas em:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6 Habilidades de nível Básico'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4 Habilidades de nível Intermediário''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2 Habilidades de nível Avançado'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada habilidade pode ser adquirida por uma certa quantidade de Moedas dentro do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível básico possuem o custo de '''300 Moedas de Bronze''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível intermediário possuem o custo de '''30 Moedas de Prata''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível Avançado possuem o custo de '''10 Moedas de Ouro''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim como esperado as habilidades de nível avançado podem causar mais dano ou ter funções específicas para cada momento dentro do jogo, assim como seus consumos, requisitos e pré-requisitos podem variar desde um item até uma arma específica ou habilidade interligada como por exemplo a linhagem Santoryu (três espadas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas as armas podem ser equipadas pelos jogadores porém para usar algumas habilidades específicas certas armas podem ser requeridas como por exemplo habilidades da linhagem Arma de Fogo, apesar de compartilhar a mesma linhagem as armas de fogo são divididas entre pistolas e rifles, e as habilidades só podem ser usadas com sua arma co-relacionada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode optar por montar uma build com skills básicas como &amp;quot;Aumentar Agilidade&amp;quot; e &amp;quot;Benção&amp;quot; caso seja um &amp;quot;solo player&amp;quot; para não ficar preso a necessidade de uma conta dual ou amigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passiva : É calculado automaticamente pelo jogo.&lt;br /&gt;
Ofensiva : Inflinge algum dano ao alvo.&lt;br /&gt;
Buff : Apenas o usuário se beneficia.&lt;br /&gt;
Suporte : Serve para outros alvos.&lt;br /&gt;
Debuff : Apenas inimigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nome !! Nível !! Tipo !! Custo !! Alvo !! Requerimento !! Alcance !! Conjuração !! Cooldown !! Duração !! Delay !! Dano !! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shigan || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada / Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0.2 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kami-e || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tekkai || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Não || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rangyaku || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira / Espada || 9 || 0 || 0.25 || 0 || 1 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lança uma rajada de ar cortante.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soru || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Utilitária || 150 || Área ||  Não|| 18 || 0 || 2 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite percorrer uma longa distância rapidamente&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geppou || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rukougan || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 175 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 2.25 ||  || 0.3 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento do Corpo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% Vida máxima&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento dos punhos || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Soqueira|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 ATQ + 1 cada level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco direto || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 8 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vigor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 20 || Usuário || Não || 1 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Pistola || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de Lutador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adrenalina Concentrada || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Todas exceto Estilingue e Armas de fogo || 0 || 0 || 2 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VELOCIDADE DE ATAQUE +30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de liderança || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 11 || 0 || 0 || 100 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Kagizume || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 90 || Inimigo || Soqueira / Espadas || 2 || 0 || 1 || 20 || 0 || 1250% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe que tem chance de causar efeito negativo no alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Virtude Extrema || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Soqueira|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATQ 50%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Ibuki || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Soqueira || 0 || 0 || 3 || 9 || 0 || 2800% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento das pernas || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário || Soqueira || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD 30%, HIT 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mouton Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 2.5 || 0 || 0 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Basses Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10% Chance atordoar, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Concasse Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chute que ignora esquiva, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar agilidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 50 || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Corrida || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Utilitária || 75 || Usuário ||  Todas armas|| Até tocar um obstáculo ou usar novamente || 0 || 0 || 90 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diable Jumble || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Jogador || Soqueira || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30% CRÍTICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Venaison Shot || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira || 2 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poêle à Frire Spectre || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Strong Right || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Todas armas || 3 || 0 || 0.4 || 0 || 0.1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% de remover alguns buff&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reforçar Estrutura || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hoshi Shield || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup d'vent || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira / Espadas || 0 || 0 || 1.5 || 0 || 1 ||  1100% + STR * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fresh Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 10 || 1 ||  200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gaon Cannon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  3000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carapaça de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Passiva ||  || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Expande o limite de HP para 750.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0.5 || 0.3 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano longa distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Midori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo/Área || Pachinko  || 9 || 0.5 || 1 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão dos tiros || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Pachinko e Instrumento Musical || 9 || 2 || 1 || 0 || 0.5 ||  1200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sanren Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1 || 0.1 || 0.1 ||  300% + DEX * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar STR aumenta o dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atlas Suisei || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 70 || Usuário/Inimigo || Todas Armas  || 3x3 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão do atirador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 90 || Usuário || Pachinko / Armas de fogo  || 1 || 0 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ai no Kage Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.35 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque normal, rápido e com chance de empurrar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tenryu Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 120 || Usuário || Pachinko || 0 || 0 || 3 || 0 || 0.5 || 2400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Super Size Hi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Pachinko || 9 || 1.5 || 2.5 || 0.1 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atirar e Recuar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 0.1 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância e recua, Recua 4 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação tripla || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 1 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação em cadeia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo rastreado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 60 || Alvo rastreado || Rifle || 9 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rajada de Tiros Rápidos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 85 || Inimigo || Pistola || 9 || 0 || 1 || 0 || 1.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirar || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Armas de fogo  ||  || 0.8 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Arma de fogo || 5 || 0 || 2 || 1 || 1 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca curta distância e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Certeiro || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 2 || 0 || 1 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Total || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 4 || 0 || 0 || 3250% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Salto Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Área || Arma de fogo || 9 || 0 || 2 || 4 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão perfeita || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Armas de fogo | Pachinko  ||  || 1 fixo || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% DANO LONGA DISTÂNCIA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Baki || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 24 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 1 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Mannen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área, Empurra 2 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Daishinkan || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 75 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1 || 1 || 0 || 1000% * Número de Golpes || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Yakkodori || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1.5 || 1 || 0 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em forma de cruz.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empunhadura Kendo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Espada ||  || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Iai Shishi Sonson || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 1 || Inimigo || Espada || 2 || 2 || 0 || 3 || 2 || BASEADO NA SP || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque direto muito forte&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santorui 1080 Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 9 || 0 || 3 || 0 || 1 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Taka Nami || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0.5 || 0.25 || 5 || 0.5 || 550% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Rashomon || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 0.2 || 5 || 0.5 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Ni Gorilla || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Inimigo || Duas Espadas || 2 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta 2 golpes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Nigiri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Dai Gekken || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Duas Espadas || 7 || 0 || 1 || 3 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Daibatsu Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 140 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 2 || 0 || 1 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Toro Samon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 1 || 3 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Weapon Left || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira / Arma de Fogo || 5 || 0 || 0.2 || 0 || 0 ||  350% +   VIT * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque longa distância.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Ogi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 0.1 || 3 || 0.2 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2x2 || 0 || 0.5 || 0 || 0.25 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Sanzen Sekai || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 80 || Inimigo || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 0.2 || 0 || 0.3 || 500 + 300%  * Número de 'Ogi' || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Yaki Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 2 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Ogi Ichidai Sanzen || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Usuário/Inimigo ||  Espada|| 9 || 0 || 2 || 10 || 0.5 ||  4250%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Estilo Santoryu || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff|| 10 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 600 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite utilizar habilidades Santoryu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hiryu Kaen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Espada|| 14 || Variável || 2.5 || 0 || 0 || 100% + 300% cada 3 células (máximo 500%) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até o alvo, desferindo um golpe&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kendo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Usuário || Espada ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 de dano + 1 por level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamae || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aura de Espadachim || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ashura || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderbolt Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderstorm Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 1 || 0.2 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ice Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Climatic Science || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite conjurar habilidade em movimento.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar capacidade de magia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ( 10 + SP/50).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cloud Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 1.6 || 0 || 180 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pode repetir a última magia de rank básico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunder Lance Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 2.5 Fixo || 0 || 90 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zera o Cast das próximas 3 habilidades.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATQ 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gust Storm || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 125 || Inimigo || Tact || 9 || 6 || 5 || 1.2 (2 golpes) || 1 ||  1200% * 3|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Calor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Umidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Carga Elétrica || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Release || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact ||  || 0.1 || 0 || 0 || 0.5 ||  1000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Necessita esferas elementais&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Mirror Image || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 2 || Usuário || Tact ||  || 0.5 || 1 || 0.5 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Black Ball || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 250 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 30 || 180 || 0 ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Fata Morgana || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 2.5 || 5 || 0.1 || 1 ||  1000% * (Até 5 golpes)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo: Breeze Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 11 || 2 || 12 || 0 || 2 ||  2000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Restaurar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 15 || Aliado ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Curar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 25 || Somente Aliados ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angelus || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 0 || 0 || 180 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 Defesa pesada (def)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Graça Divina || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 20 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove efeitos negativos do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santuário || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Grupo ||  Não|| 9 || 1 fixo || 0 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Benção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 INT, DEX e STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Meditação || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Usuário ||  Não|| || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Praefatio || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 120 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 2 || 20 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Offertorium || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 20 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acertar ponto vital || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 120 || Inimigo ||  Não|| 6 || 1 || 3 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo recebe o dobro de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Plantonista || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Inimigo ||  Não|| 9 || 2 || 5 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Melhoria Celular || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte                                                                  || 60 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3.2 || 0 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra regeneração Natural de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Triplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Quádruplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| o Ùltimo Dragão || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 800% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Punho do Tigre || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.1 || 0 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Esmagador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.3 || 0 || 0 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruína || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 1 || 0 || 0.2 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Furacão || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 4x4 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fogo Grego || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.8 || 0 || 10 || 0.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Terror Ácido || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.5 || 0 || 120 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bomba Ácida || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0 || 2 || 0 || 1 || (7 * VIT ALVO *  INT USUÁRIO * 100 ) / (10 * (VIT ALVO + INT USUÁRIO))) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Águia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  || + Alcance +5 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Serpente || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo || Aumenta o Alcance de Ataque e precisão. ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup D' Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Soqueira|| 9 || 0 || 3 || 5 || 1 ||  2000% + HP/150 (max 7000%)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| All Blue || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| We Are || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piada Infame || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 20 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| 18x18 || 1 || 6 || 10 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20% chance de congelar inimigos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dissonância || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 1 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Binks no Sake || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 50 || Aliados ||  Instrumento Musical|| 4x4 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta a EXP recebida em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quinte Tierce Fantasia || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 1 || 7 || 10 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Inflinge 'sono' nos alvos ao redor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Canção dos Mortos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 3 || 4 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Song Strike || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 1.5 || 1 || 0 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Força da Grand Line || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soul King || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 300 || Usuário ||  Instrumento Musical|| 0 || 1 fixo || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra o dano das habilidades de músico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruído Estridente || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 2 || 2.5 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bolhas Flamejantes || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Tact|| || 2 || 1 || 0.5 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empurra os alvos algumas células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reanimar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 60 || Aliados ||  Não|| 9 || 4 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Vida do ressuscitado é de 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grito de Guerra || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Soqueira || 0 || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heat Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Auto Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 35 || Usuário || Tact || 0 || 3 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Makibishi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 30 || Inimigo/Área || Pachinko || 3 || 0 || 5 || 15 || 0 || 300% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raid Suit: Boeuf Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 5 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo ||  Tact|| || 3 || 5 || 2 || 0.5 ||  1200% por Tick|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Artilharia Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo || Soqueira  || 0 || 0 || 10 || 40 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área até a duração acabar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Ramus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 LUK&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Agnus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5% MAX HP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Escudo Refletor || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não || 0 || 0 || 0 || 300 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reflete 20% do dano físico corpo a corpo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadura de Proteção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário ||  Não|| 0 ||  || 15 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Radar de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Não|| 0 || 0 || 100 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tambores Divinos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 15 || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Zeus || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 4 || 3 || 5 || 1 ||  3500%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Previsão Climática || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 4 || 5 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Muraito Serenatu || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Instrumento Musical|| 0 || 4 || 5 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% DANO MÁGICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desconcentrar || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 100 || Inimigo ||  Não|| 18x18 || 1.6 + 0.4 fixo || 5 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove todos os BUFF do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bykass</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1686</id>
		<title>Guia Sistema de Habilidades</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1686"/>
		<updated>2025-08-19T22:35:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bykass: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Habilidades.png|thumb|Habilidades]]&lt;br /&gt;
Para alguns jogadores o sistema de habilidades encontrado no '''One Piece Online - New World''' não é totalmente desconhecido, mas para os novatos este post irá ajudar a entender de forma clara como funciona  o sistema de habilidades do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem linhagens dentro do jogo onde cada uma possui suas particularidades, as profissões não tem ligação direta com a linhagem que o jogador escolher para montar sua build, nada impede o jogador de mesclar habilidades de diversas linhagens montando um personagem da maneira que preferir, claro desde que respeitando algumas limitações base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode ter um total de 12 habilidades sendo elas distribuídas em:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6 Habilidades de nível Básico'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4 Habilidades de nível Intermediário''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2 Habilidades de nível Avançado'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada habilidade pode ser adquirida por uma certa quantidade de Moedas dentro do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível básico possuem o custo de '''300 Moedas de Bronze''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível intermediário possuem o custo de '''30 Moedas de Prata''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível Avançado possuem o custo de '''10 Moedas de Ouro''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim como esperado as habilidades de nível avançado podem causar mais dano ou ter funções específicas para cada momento dentro do jogo, assim como seus consumos, requisitos e pré-requisitos podem variar desde um item até uma arma específica ou habilidade interligada como por exemplo a linhagem Santoryu (três espadas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas as armas podem ser equipadas pelos jogadores porém para usar algumas habilidades específicas certas armas podem ser requeridas como por exemplo habilidades da linhagem Arma de Fogo, apesar de compartilhar a mesma linhagem as armas de fogo são divididas entre pistolas e rifles, e as habilidades só podem ser usadas com sua arma co-relacionada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode optar por montar uma build com skills básicas como &amp;quot;Aumentar Agilidade&amp;quot; e &amp;quot;Benção&amp;quot; caso seja um &amp;quot;solo player&amp;quot; para não ficar preso a necessidade de uma conta dual ou amigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passiva : É calculado automaticamente pelo jogo.&lt;br /&gt;
Ofensiva : Inflinge algum dano ao alvo.&lt;br /&gt;
Buff : Apenas o usuário se beneficia.&lt;br /&gt;
Suporte : Serve para outros alvos.&lt;br /&gt;
Debuff : Apenas inimigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nome !! Nível !! Tipo !! Custo !! Alvo !! Requerimento !! Alcance !! Conjuração !! Cooldown !! Duração !! Delay !! Dano !! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shigan || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada / Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0.2 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kami-e || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tekkai || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Não || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rangyaku || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira / Espada || 9 || 0 || 0.25 || 0 || 1 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lança uma rajada de ar cortante.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soru || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Utilitária || 150 || Área ||  Não|| 18 || 0 || 2 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite percorrer uma longa distância rapidamente&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geppou || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rukougan || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 175 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 2.25 ||  || 0.3 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento do Corpo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% Vida máxima&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento dos punhos || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Soqueira|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 ATQ + 1 cada level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco direto || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 8 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vigor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 20 || Usuário || Não || 1 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Pistola || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de Lutador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adrenalina Concentrada || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Todas exceto Estilingue e Armas de fogo || 0 || 0 || 2 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VELOCIDADE DE ATAQUE +30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de liderança || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 11 || 0 || 0 || 100 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Kagizume || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 90 || Inimigo || Soqueira / Espadas || 2 || 0 || 1 || 20 || 0 || 1250% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Virtude Extrema || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Soqueira|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATQ 50%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Ibuki || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Soqueira || 0 || 0 || 3 || 9 || 0 || 2800% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento das pernas || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário || Soqueira || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD 30%, HIT 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mouton Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 2.5 || 0 || 0 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Basses Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10% Chance atordoar, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Concasse Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chute que ignora esquiva, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar agilidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 50 || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Corrida || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Utilitária || 75 || Usuário ||  Todas armas|| Até tocar um obstáculo ou usar novamente || 0 || 0 || 90 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diable Jumble || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Jogador || Soqueira || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30% CRÍTICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Venaison Shot || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira || 2 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poêle à Frire Spectre || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Strong Right || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Todas armas || 3 || 0 || 0.4 || 0 || 0.1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% de remover alguns buff&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reforçar Estrutura || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hoshi Shield || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup d'vent || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira / Espadas || 0 || 0 || 1.5 || 0 || 1 ||  1100% + STR * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fresh Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 10 || 1 ||  200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gaon Cannon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  3000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carapaça de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Passiva ||  || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Expande o limite de HP para 750.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0.5 || 0.3 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano longa distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Midori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo/Área || Pachinko  || 9 || 0.5 || 1 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão dos tiros || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Pachinko e Instrumento Musical || 9 || 2 || 1 || 0 || 0.5 ||  1200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sanren Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1 || 0.1 || 0.1 ||  300% + DEX * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar STR aumenta o dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atlas Suisei || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 70 || Usuário/Inimigo || Todas Armas  || 3x3 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão do atirador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 90 || Usuário || Pachinko / Armas de fogo  || 1 || 0 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ai no Kage Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.35 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque normal, rápido e com chance de empurrar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tenryu Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 120 || Usuário || Pachinko || 0 || 0 || 3 || 0 || 0.5 || 2400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Super Size Hi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Pachinko || 9 || 1.5 || 2.5 || 0.1 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atirar e Recuar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 0.1 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância e recua, Recua 4 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação tripla || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 1 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação em cadeia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo rastreado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 60 || Alvo rastreado || Rifle || 9 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rajada de Tiros Rápidos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 85 || Inimigo || Pistola || 9 || 0 || 1 || 0 || 1.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirar || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Armas de fogo  ||  || 0.8 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Arma de fogo || 5 || 0 || 2 || 1 || 1 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca curta distância e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Certeiro || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 2 || 0 || 1 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Total || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 4 || 0 || 0 || 3250% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Salto Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Área || Arma de fogo || 9 || 0 || 2 || 4 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão perfeita || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Armas de fogo | Pachinko  ||  || 1 fixo || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% DANO LONGA DISTÂNCIA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Baki || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 24 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 1 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Mannen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área, Empurra 2 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Daishinkan || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 75 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1 || 1 || 0 || 1000% * Número de Golpes || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Yakkodori || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1.5 || 1 || 0 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em forma de cruz.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empunhadura Kendo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Espada ||  || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Iai Shishi Sonson || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 1 || Inimigo || Espada || 2 || 2 || 0 || 3 || 2 || BASEADO NA SP || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque direto muito forte&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santorui 1080 Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 9 || 0 || 3 || 0 || 1 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Taka Nami || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0.5 || 0.25 || 5 || 0.5 || 550% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Rashomon || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 0.2 || 5 || 0.5 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Ni Gorilla || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Inimigo || Duas Espadas || 2 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta 2 golpes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Nigiri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Dai Gekken || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Duas Espadas || 7 || 0 || 1 || 3 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Daibatsu Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 140 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 2 || 0 || 1 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Toro Samon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 1 || 3 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Weapon Left || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira / Arma de Fogo || 5 || 0 || 0.2 || 0 || 0 ||  350% +   VIT * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque longa distância.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Ogi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 0.1 || 3 || 0.2 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2x2 || 0 || 0.5 || 0 || 0.25 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Sanzen Sekai || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 80 || Inimigo || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 0.2 || 0 || 0.3 || 500 + 300%  * Número de 'Ogi' || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Yaki Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 2 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Ogi Ichidai Sanzen || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Usuário/Inimigo ||  Espada|| 9 || 0 || 2 || 10 || 0.5 ||  4250%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Estilo Santoryu || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff|| 10 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 600 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite utilizar habilidades Santoryu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hiryu Kaen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Espada|| 14 || Variável || 2.5 || 0 || 0 || 100% + 300% cada 3 células (máximo 500%) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até o alvo, desferindo um golpe&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kendo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Usuário || Espada ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 de dano + 1 por level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamae || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aura de Espadachim || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ashura || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderbolt Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderstorm Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 1 || 0.2 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ice Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Climatic Science || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite conjurar habilidade em movimento.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar capacidade de magia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ( 10 + SP/50).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cloud Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 1.6 || 0 || 180 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pode repetir a última magia de rank básico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunder Lance Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 2.5 Fixo || 0 || 90 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zera o Cast das próximas 3 habilidades.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATQ 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gust Storm || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 125 || Inimigo || Tact || 9 || 6 || 5 || 1.2 (2 golpes) || 1 ||  1200% * 3|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Calor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Umidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Carga Elétrica || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Release || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact ||  || 0.1 || 0 || 0 || 0.5 ||  1000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Necessita esferas elementais&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Mirror Image || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 2 || Usuário || Tact ||  || 0.5 || 1 || 0.5 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Black Ball || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 250 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 30 || 180 || 0 ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Fata Morgana || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 2.5 || 5 || 0.1 || 1 ||  1000% * (Até 5 golpes)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo: Breeze Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 11 || 2 || 12 || 0 || 2 ||  2000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Restaurar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 15 || Aliado ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Curar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 25 || Somente Aliados ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angelus || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 0 || 0 || 180 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 Defesa pesada (def)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Graça Divina || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 20 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove efeitos negativos do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santuário || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Grupo ||  Não|| 9 || 1 fixo || 0 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Benção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 INT, DEX e STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Meditação || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Usuário ||  Não|| || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Praefatio || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 120 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 2 || 20 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Offertorium || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 20 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acertar ponto vital || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 120 || Inimigo ||  Não|| 6 || 1 || 3 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo recebe o dobro de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Plantonista || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Inimigo ||  Não|| 9 || 2 || 5 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Melhoria Celular || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte                                                                  || 60 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3.2 || 0 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra regeneração Natural de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Triplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Quádruplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| o Ùltimo Dragão || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 800% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Punho do Tigre || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.1 || 0 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Esmagador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.3 || 0 || 0 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruína || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 1 || 0 || 0.2 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Furacão || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 4x4 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fogo Grego || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.8 || 0 || 10 || 0.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Terror Ácido || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.5 || 0 || 120 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bomba Ácida || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0 || 2 || 0 || 1 || (7 * VIT ALVO *  INT USUÁRIO * 100 ) / (10 * (VIT ALVO + INT USUÁRIO))) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Águia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  || + Alcance +5 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Serpente || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo || Aumenta o Alcance de Ataque e precisão. ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup D' Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Soqueira|| 9 || 0 || 3 || 5 || 1 ||  2000% + HP/150 (max 7000%)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| All Blue || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| We Are || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piada Infame || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 20 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| 18x18 || 1 || 6 || 10 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20% chance de congelar inimigos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dissonância || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 1 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Binks no Sake || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 50 || Aliados ||  Instrumento Musical|| 4x4 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta a EXP recebida em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quinte Tierce Fantasia || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 1 || 7 || 10 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Inflinge 'sono' nos alvos ao redor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Canção dos Mortos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 3 || 4 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Song Strike || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 1.5 || 1 || 0 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Força da Grand Line || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soul King || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 300 || Usuário ||  Instrumento Musical|| 0 || 1 fixo || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra o dano das habilidades de músico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruído Estridente || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 2 || 2.5 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bolhas Flamejantes || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Tact|| || 2 || 1 || 0.5 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empurra os alvos algumas células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reanimar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 60 || Aliados ||  Não|| 9 || 4 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Vida do ressuscitado é de 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grito de Guerra || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Soqueira || 0 || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heat Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Auto Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 35 || Usuário || Tact || 0 || 3 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Makibishi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 30 || Inimigo/Área || Pachinko || 3 || 0 || 5 || 15 || 0 || 300% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raid Suit: Boeuf Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 5 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo ||  Tact|| || 3 || 5 || 2 || 0.5 ||  1200% por Tick|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Artilharia Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo || Soqueira  || 0 || 0 || 10 || 40 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área até a duração acabar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Ramus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 LUK&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Agnus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5% MAX HP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Escudo Refletor || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não || 0 || 0 || 0 || 300 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reflete 20% do dano físico corpo a corpo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadura de Proteção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário ||  Não|| 0 ||  || 15 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Radar de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Não|| 0 || 0 || 100 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tambores Divinos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 15 || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Zeus || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 4 || 3 || 5 || 1 ||  3500%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Previsão Climática || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 4 || 5 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Muraito Serenatu || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Instrumento Musical|| 0 || 4 || 5 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% DANO MÁGICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desconcentrar || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 100 || Inimigo ||  Não|| 18x18 || 1.6 + 0.4 fixo || 5 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove todos os BUFF do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bykass</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1685</id>
		<title>Guia Sistema de Habilidades</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1685"/>
		<updated>2025-08-19T22:23:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bykass: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Habilidades.png|thumb|Habilidades]]&lt;br /&gt;
Para alguns jogadores o sistema de habilidades encontrado no '''One Piece Online - New World''' não é totalmente desconhecido, mas para os novatos este post irá ajudar a entender de forma clara como funciona  o sistema de habilidades do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem linhagens dentro do jogo onde cada uma possui suas particularidades, as profissões não tem ligação direta com a linhagem que o jogador escolher para montar sua build, nada impede o jogador de mesclar habilidades de diversas linhagens montando um personagem da maneira que preferir, claro desde que respeitando algumas limitações base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode ter um total de 12 habilidades sendo elas distribuídas em:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6 Habilidades de nível Básico'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4 Habilidades de nível Intermediário''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2 Habilidades de nível Avançado'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada habilidade pode ser adquirida por uma certa quantidade de Moedas dentro do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível básico possuem o custo de '''300 Moedas de Bronze''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível intermediário possuem o custo de '''30 Moedas de Prata''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível Avançado possuem o custo de '''10 Moedas de Ouro''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim como esperado as habilidades de nível avançado podem causar mais dano ou ter funções específicas para cada momento dentro do jogo, assim como seus consumos, requisitos e pré-requisitos podem variar desde um item até uma arma específica ou habilidade interligada como por exemplo a linhagem Santoryu (três espadas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas as armas podem ser equipadas pelos jogadores porém para usar algumas habilidades específicas certas armas podem ser requeridas como por exemplo habilidades da linhagem Arma de Fogo, apesar de compartilhar a mesma linhagem as armas de fogo são divididas entre pistolas e rifles, e as habilidades só podem ser usadas com sua arma co-relacionada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode optar por montar uma build com skills básicas como &amp;quot;Aumentar Agilidade&amp;quot; e &amp;quot;Benção&amp;quot; caso seja um &amp;quot;solo player&amp;quot; para não ficar preso a necessidade de uma conta dual ou amigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passiva : É calculado automaticamente pelo jogo.&lt;br /&gt;
Ofensiva : Inflinge algum dano ao alvo.&lt;br /&gt;
Buff : Apenas o usuário se beneficia.&lt;br /&gt;
Suporte : Serve para outros alvos.&lt;br /&gt;
Debuff : Apenas inimigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nome !! Nível !! Tipo !! Custo !! Alvo !! Requerimento !! Alcance !! Conjuração !! Cooldown !! Duração !! Delay !! Dano !! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shigan || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada / Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0.2 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kami-e || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tekkai || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Não || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rangyaku || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira / Espada || 9 || 0 || 0.25 || 0 || 1 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lança uma rajada de ar cortante.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soru || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Utilitária || 150 || Área ||  Não|| 18 || 0 || 2 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite percorrer uma longa distância rapidamente&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geppou || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rukougan || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 175 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 2.25 ||  || 0.3 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento do Corpo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% Vida máxima&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento dos punhos || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Soqueira|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 ATQ + 1 cada level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco direto || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 8 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vigor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 20 || Usuário || Não || 1 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Pistola || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de Lutador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adrenalina Concentrada || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Todas exceto Estilingue e Armas de fogo || 0 || 0 || 2 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VELOCIDADE DE ATAQUE +30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de liderança || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 11 || 0 || 0 || 100 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Kagizume || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 90 || Inimigo || Soqueira / Espadas || 2 || 0 || 1 || 20 || 0 || 1250% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Virtude Extrema || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Soqueira|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATQ 50%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Ibuki || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Soqueira || 0 || 0 || 3 || 9 || 0 || 2800% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento das pernas || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário || Soqueira || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD 30%, HIT 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mouton Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 2.5 || 0 || 0 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Basses Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10% Chance atordoar, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Concasse Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chute que ignora esquiva, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar agilidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 50 || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Corrida || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Utilitária || 75 || Usuário ||  Todas armas|| Até tocar um obstáculo ou usar novamente || 0 || 0 || 90 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diable Jumble || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Jogador || Soqueira || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30% CRÍTICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Venaison Shot || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira || 2 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poêle à Frire Spectre || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Strong Right || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Todas armas || 3 || 0 || 0.4 || 0 || 0.1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% de remover alguns buff&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reforçar Estrutura || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hoshi Shield || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup d'vent || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira / Espadas || 0 || 0 || 1.5 || 0 || 1 ||  1100% + STR * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fresh Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 10 || 1 ||  200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gaon Cannon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  3000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carapaça de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Passiva ||  || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Expande o limite de HP para 750.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0.5 || 0.3 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano longa distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Midori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo/Área || Pachinko  || 9 || 0.5 || 1 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão dos tiros || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Pachinko e Instrumento Musical || 9 || 2 || 1 || 0 || 0.5 ||  1200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sanren Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1 || 0.1 || 0.1 ||  300% + DEX * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar STR aumenta o dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atlas Suisei || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 70 || Usuário/Inimigo || Todas Armas  || 3x3 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão do atirador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 90 || Usuário || Pachinko / Armas de fogo  || 1 || 0 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ai no Kage Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.35 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque normal, rápido e com chance de empurrar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tenryu Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 120 || Usuário || Pachinko || 0 || 0 || 3 || 0 || 0.5 || 2400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Super Size Hi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Pachinko || 9 || 1.5 || 2.5 || 0.1 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atirar e Recuar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 0.1 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância e recua, Recua 4 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação tripla || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 1 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação em cadeia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo rastreado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 60 || Alvo rastreado || Rifle || 9 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rajada de Tiros Rápidos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 85 || Inimigo || Pistola || 9 || 0 || 1 || 0 || 1.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirar || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Armas de fogo  ||  || 0.8 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Arma de fogo || 5 || 0 || 2 || 1 || 1 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca curta distância e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Certeiro || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 2 || 0 || 1 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Total || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 4 || 0 || 0 || 3250% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Salto Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Área || Arma de fogo || 9 || 0 || 2 || 4 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão perfeita || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Armas de fogo | Pachinko  ||  || 1 fixo || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% DANO LONGA DISTÂNCIA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Baki || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 24 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 1 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Mannen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área, Empurra 2 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Daishinkan || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 75 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1 || 1 || 0 || 1000% * Número de Golpes || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Yakkodori || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1.5 || 1 || 0 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em forma de cruz.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empunhadura Kendo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Espada ||  || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Iai Shishi Sonson || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 1 || Inimigo || Espada || 2 || 2 || 0 || 3 || 2 || BASEADO NA SP || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque direto muito forte&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santorui 1080 Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 9 || 0 || 3 || 0 || 1 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Taka Nami || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0.5 || 0.25 || 5 || 0.5 || 550% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Rashomon || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 0.2 || 5 || 0.5 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Ni Gorilla || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Inimigo || Duas Espadas || 2 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta 2 golpes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Nigiri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Dai Gekken || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Duas Espadas || 7 || 0 || 1 || 3 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Daibatsu Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 140 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 2 || 0 || 1 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Toro Samon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 1 || 3 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Weapon Left || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira / Arma de Fogo || 5 || 0 || 0.2 || 0 || 0 ||  350% +   VIT * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque longa distância.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Ogi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 0.1 || 3 || 0.2 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2x2 || 0 || 0.5 || 0 || 0.25 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Sanzen Sekai || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 80 || Inimigo || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 0.2 || 0 || 0.3 || 500 + 300%  * Número de 'Ogi' || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Yaki Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 2 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Ogi Ichidai Sanzen || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Usuário/Inimigo ||  Espada|| 9 || 0 || 2 || 10 || 0.5 ||  4250%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Estilo Santoryu || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff|| 10 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 600 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite utilizar habilidades Santoryu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hiryu Kaen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Espada|| 14 || Variável || 2.5 || 0 || 0 || 100% + 300% cada 3 células (máximo 500%) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até o alvo, desferindo um golpe&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kendo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Usuário || Espada ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 de dano + 1 por level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamae || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aura de Espadachim || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ashura || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderbolt Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderstorm Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 1 || 0.2 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ice Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Climatic Science || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite conjurar habilidade em movimento.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar capacidade de magia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ( 10 + SP/50).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cloud Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 1.6 || 0 || 180 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pode repetir a última magia de rank básico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunder Lance Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 2.5 Fixo || 0 || 90 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zera o Cast das próximas 3 habilidades.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATQ 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gust Storm || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 125 || Inimigo || Tact || 9 || 6 || 5 || 1.2 (2 golpes) || 1 ||  1200% * 3|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Calor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Umidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Carga Elétrica || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Release || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact ||  || 0.1 || 0 || 0 || 0.5 ||  1000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Necessita esferas elementais&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Mirror Image || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 2 || Usuário || Tact ||  || 0.5 || 1 || 0.5 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Black Ball || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 250 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 30 || 180 || 0 ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Fata Morgana || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 2.5 || 5 || 0.1 || 1 ||  1000% * (Até 5 golpes)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo: Breeze Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 11 || 2 || 12 || 0 || 2 ||  2000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Restaurar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 15 || Aliado ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Curar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 25 || Somente Aliados ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angelus || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 0 || 0 || 180 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 Defesa pesada (def)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Graça Divina || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 20 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove efeitos negativos do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santuário || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Grupo ||  Não|| 9 || 1 fixo || 0 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Benção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 INT, DEX e STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Meditação || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Usuário ||  Não|| || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Praefatio || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 120 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 2 || 20 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Offertorium || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 20 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acertar ponto vital || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 120 || Inimigo ||  Não|| 6 || 1 || 3 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo recebe o dobro de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Plantonista || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Inimigo ||  Não|| 9 || 2 || 5 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Melhoria Celular || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte                                                                  || 60 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3.2 || 0 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra regeneração Natural de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Triplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Quádruplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| o Ùltimo Dragão || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 800% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Punho do Tigre || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.1 || 0 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Esmagador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.3 || 0 || 0 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruína || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 1 || 0 || 0.2 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Furacão || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 4x4 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fogo Grego || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.8 || 0 || 10 || 0.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Terror Ácido || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.5 || 0 || 120 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bomba Ácida || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0 || 2 || 0 || 1 || (7 * VIT ALVO *  INT USUÁRIO * 100 ) / (10 * (VIT ALVO + INT USUÁRIO))) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Águia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  || + Alcance +5 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Serpente || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo || Aumenta o Alcance de Ataque e precisão. ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup D' Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Soqueira|| 9 || 0 || 3 || 5 || 1 ||  2000% + HP/150 (max 7000%)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| All Blue || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| We Are || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piada Infame || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 20 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| 18x18 || 1 || 6 || 10 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20% chance de congelar inimigos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dissonância || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 1 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Binks no Sake || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 50 || Aliados ||  Instrumento Musical|| 4x4 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta a EXP recebida em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quinte Tierce Fantasia || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 1 || 7 || 10 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Inflinge 'sono' nos alvos ao redor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Canção dos Mortos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 3 || 4 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Song Strike || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 1.5 || 1 || 0 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Força da Grand Line || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soul King || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 300 || Usuário ||  Instrumento Musical|| 0 || 1 fixo || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra o dano das habilidades de músico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruído Estridente || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 2 || 2.5 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bolhas Flamejantes || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Tact|| || 2 || 1 || 0.5 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empurra os alvos algumas células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reanimar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 60 || Aliados ||  Não|| 9 || 4 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Vida do ressuscitado é de 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grito de Guerra || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Soqueira || 0 || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heat Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Auto Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 35 || Usuário || Tact || 0 || 3 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Makibishi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 30 || Inimigo/Área || Pachinko || 3 || 0 || 5 || 15 || 0 || 300% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raid Suit: Boeuf Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 5 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo ||  Tact|| || 3 || 5 || 2 || 0.5 ||  1200% por Tick|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Artilharia Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo || Soqueira  || 0 || 0 || 10 || 40 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área até a duração acabar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Ramus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 LUK&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Agnus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5% MAX HP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Escudo Refletor || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não || 0 || 0 || 0 || 300 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reflete 20% do dano físico corpo a corpo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadura de Proteção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário ||  Não|| 0 ||  || 15 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Radar de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Não|| 0 || 0 || 100 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tambores Divinos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 15 || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Zeus || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 4 || 3 || 5 || 1 ||  3500%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Previsão Climática || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 4 || 5 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Muraito Serenatu || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Instrumento Musical|| 0 || 4 || 5 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% DANO MÁGICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desconcentrar || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 100 || Inimigo ||  Não|| 18x18 || 1.6 + 0.4 fixo || 5 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove todos os BUFF do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bykass</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1684</id>
		<title>Guia Sistema de Habilidades</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1684"/>
		<updated>2025-08-19T22:19:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bykass: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Habilidades.png|thumb|Habilidades]]&lt;br /&gt;
Para alguns jogadores o sistema de habilidades encontrado no '''One Piece Online - New World''' não é totalmente desconhecido, mas para os novatos este post irá ajudar a entender de forma clara como funciona  o sistema de habilidades do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem linhagens dentro do jogo onde cada uma possui suas particularidades, as profissões não tem ligação direta com a linhagem que o jogador escolher para montar sua build, nada impede o jogador de mesclar habilidades de diversas linhagens montando um personagem da maneira que preferir, claro desde que respeitando algumas limitações base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode ter um total de 12 habilidades sendo elas distribuídas em:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6 Habilidades de nível Básico'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4 Habilidades de nível Intermediário''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2 Habilidades de nível Avançado'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada habilidade pode ser adquirida por uma certa quantidade de Moedas dentro do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível básico possuem o custo de '''300 Moedas de Bronze''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível intermediário possuem o custo de '''30 Moedas de Prata''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível Avançado possuem o custo de '''10 Moedas de Ouro''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim como esperado as habilidades de nível avançado podem causar mais dano ou ter funções específicas para cada momento dentro do jogo, assim como seus consumos, requisitos e pré-requisitos podem variar desde um item até uma arma específica ou habilidade interligada como por exemplo a linhagem Santoryu (três espadas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas as armas podem ser equipadas pelos jogadores porém para usar algumas habilidades específicas certas armas podem ser requeridas como por exemplo habilidades da linhagem Arma de Fogo, apesar de compartilhar a mesma linhagem as armas de fogo são divididas entre pistolas e rifles, e as habilidades só podem ser usadas com sua arma co-relacionada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode optar por montar uma build com skills básicas como &amp;quot;Aumentar Agilidade&amp;quot; e &amp;quot;Benção&amp;quot; caso seja um &amp;quot;solo player&amp;quot; para não ficar preso a necessidade de uma conta dual ou amigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passiva : É calculado automaticamente pelo jogo.&lt;br /&gt;
Ofensiva : Inflinge algum dano ao alvo.&lt;br /&gt;
Buff : Apenas o usuário se beneficia.&lt;br /&gt;
Suporte : Serve para outros alvos.&lt;br /&gt;
Debuff : Apenas inimigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nome !! Nível !! Tipo !! Custo !! Alvo !! Requerimento !! Alcance !! Conjuração !! Cooldown !! Duração !! Delay !! Dano !! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shigan || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada / Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0.2 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kami-e || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tekkai || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Não || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rangyaku || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira / Espada || 9 || 0 || 0.25 || 0 || 1 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lança uma rajada de ar cortante.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soru || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Utilitária || 150 || Área ||  Não|| 18 || 0 || 2 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite percorrer uma longa distância rapidamente&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geppou || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rukougan || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 175 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 2.25 ||  || 0.3 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento do Corpo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% Vida máxima&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento dos punhos || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Soqueira|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 ATQ + 1 cada level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco direto || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 8 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vigor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 20 || Usuário || Não || 1 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Pistola || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de Lutador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adrenalina Concentrada || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Todas exceto Estilingue e Armas de fogo || 0 || 0 || 2 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VELOCIDADE DE ATAQUE +30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de liderança || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 11 || 0 || 0 || 100 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Kagizume || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 90 || Inimigo || Soqueira / Espadas || 2 || 0 || 1 || 20 || 0 || 1250% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Virtude Extrema || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Soqueira|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATQ 50%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Ibuki || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Soqueira || 0 || 0 || 3 || 9 || 0 || 2800% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento das pernas || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário || Soqueira || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD 30%, HIT 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mouton Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 2.5 || 0 || 0 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Basses Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10% Chance atordoar, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Concasse Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chute que ignora esquiva, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar agilidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 50 || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Corrida || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Utilitária || 75 || Usuário ||  Todas armas|| Até tocar um obstáculo ou usar novamente || 0 || 0 || 90 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diable Jumble || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Jogador || Soqueira || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30% CRÍTICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Venaison Shot || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira || 2 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poêle à Frire Spectre || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Strong Right || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Todas armas || 3 || 0 || 0.4 || 0 || 0.1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% de remover alguns buff&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reforçar Estrutura || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hoshi Shield || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup d'vent || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira / Espadas || 0 || 0 || 1.5 || 0 || 1 ||  1100% + STR * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fresh Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 10 || 1 ||  200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gaon Cannon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  3000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carapaça de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Passiva ||  || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Expande o limite de HP para 750.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0.5 || 0.3 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano longa distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Midori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo/Área || Pachinko  || 9 || 0.5 || 1 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão dos tiros || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Pachinko e Instrumento Musical || 9 || 2 || 1 || 0 || 0.5 ||  1200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sanren Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1 || 0.1 || 0.1 ||  300% + DEX * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar STR aumenta o dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atlas Suisei || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 70 || Usuário/Inimigo || Todas Armas  || 3x3 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão do atirador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 90 || Usuário || Pachinko / Armas de fogo  || 1 || 0 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ai no Kage Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.35 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque normal, rápido e com chance de empurrar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tenryu Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 120 || Usuário || Pachinko || 0 || 0 || 3 || 0 || 0.5 || 2400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Super Size Hi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Pachinko || 9 || 1.5 || 2.5 || 0.1 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atirar e Recuar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 0.1 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância e recua, Recua 4 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação tripla || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 1 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação em cadeia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo rastreado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 60 || Alvo rastreado || Rifle || 9 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rajada de Tiros Rápidos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 85 || Inimigo || Pistola || 9 || 0 || 1 || 0 || 1.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirar || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Armas de fogo  ||  || 0.8 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Arma de fogo || 5 || 0 || 2 || 1 || 1 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca curta distância e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Certeiro || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 2 || 0 || 1 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Total || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 4 || 0 || 0 || 3250% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Salto Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Área || Arma de fogo || 9 || 0 || 2 || 4 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão perfeita || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Armas de fogo | Pachinko  ||  || 1 fixo || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% DANO LONGA DISTÂNCIA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Baki || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 24 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 1 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Mannen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área, Empurra 2 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Daishinkan || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 75 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1 || 1 || 0 || 1000% * Número de Golpes || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Yakkodori || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1.5 || 1 || 0 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em forma de cruz.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empunhadura Kendo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Espada ||  || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Iai Shishi Sonson || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 1 || Inimigo || Espada || 2 || 2 || 0 || 3 || 2 || BASEADO NA SP || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque direto muito forte&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santorui 1080 Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 9 || 0 || 3 || 0 || 1 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Taka Nami || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0.5 || 0.25 || 5 || 0.5 || 550% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Rashomon || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 0.2 || 5 || 0.5 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Ni Gorilla || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Inimigo || Duas Espadas || 2 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta 2 golpes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Nigiri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Dai Gekken || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Duas Espadas || 7 || 0 || 1 || 3 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Daibatsu Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 140 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 2 || 0 || 1 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Toro Samon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 1 || 3 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Weapon Left || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira / Arma de Fogo || 5 || 0 || 0.2 || 0 || 0 ||  350% +   VIT * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque longa distância.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Ogi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 0.1 || 3 || 0.2 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2x2 || 0 || 0.5 || 0 || 0.25 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Sanzen Sekai || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 80 || Inimigo || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 0.2 || 0 || 0.3 || 500 + 300%  * Número de 'Ogi' || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Yaki Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 2 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Ogi Ichidai Sanzen || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Usuário/Inimigo ||  Espada|| 9 || 0 || 2 || 10 || 0.5 ||  4250%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Estilo Santoryu || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff|| 10 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 600 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite utilizar habilidades Santoryu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hiryu Kaen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Espada|| 14 || Variável || 2.5 || 0 || 0 || 100% + 300% cada 3 células (máximo 500%) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até o alvo, desferindo um golpe&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kendo || Básica || Passiva || 0 || Usuário || Espada ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 de dano + 1 por level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamae || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aura de Espadachim || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ashura || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderbolt Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderstorm Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 1 || 0.2 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ice Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Climatic Science || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite conjurar habilidade em movimento.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar capacidade de magia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ( 10 + SP/50).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cloud Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 1.6 || 0 || 180 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pode repetir a última magia de rank básico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunder Lance Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 2.5 Fixo || 0 || 90 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zera o Cast das próximas 3 habilidades.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATQ 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gust Storm || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 125 || Inimigo || Tact || 9 || 6 || 5 || 1.2 (2 golpes) || 1 ||  1200% * 3|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Calor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Umidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Carga Elétrica || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Release || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact ||  || 0.1 || 0 || 0 || 0.5 ||  1000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Necessita esferas elementais&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Mirror Image || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 2 || Usuário || Tact ||  || 0.5 || 1 || 0.5 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Black Ball || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 250 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 30 || 180 || 0 ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Fata Morgana || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 2.5 || 5 || 0.1 || 1 ||  1000% * (Até 5 golpes)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo: Breeze Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 11 || 2 || 12 || 0 || 2 ||  2000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Restaurar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 15 || Aliado ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Curar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 25 || Somente Aliados ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angelus || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 0 || 0 || 180 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 Defesa pesada (def)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Graça Divina || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 20 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove efeitos negativos do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santuário || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Grupo ||  Não|| 9 || 1 fixo || 0 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Benção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 INT, DEX e STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Meditação || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Usuário ||  Não|| || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Praefatio || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 120 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 2 || 20 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Offertorium || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 20 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acertar ponto vital || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 120 || Inimigo ||  Não|| 6 || 1 || 3 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo recebe o dobro de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Plantonista || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Inimigo ||  Não|| 9 || 2 || 5 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Melhoria Celular || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte                                                                  || 60 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3.2 || 0 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra regeneração Natural de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Triplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Quádruplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| o Ùltimo Dragão || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 800% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Punho do Tigre || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.1 || 0 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Esmagador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.3 || 0 || 0 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruína || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 1 || 0 || 0.2 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Furacão || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 4x4 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fogo Grego || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.8 || 0 || 10 || 0.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Terror Ácido || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.5 || 0 || 120 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bomba Ácida || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0 || 2 || 0 || 1 || (7 * VIT ALVO *  INT USUÁRIO * 100 ) / (10 * (VIT ALVO + INT USUÁRIO))) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Águia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  || + Alcance +5 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Serpente || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo || Aumenta o Alcance de Ataque e precisão. ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup D' Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Soqueira|| 9 || 0 || 3 || 5 || 1 ||  2000% + HP/150 (max 7000%)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| All Blue || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| We Are || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piada Infame || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 20 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| 18x18 || 1 || 6 || 10 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20% chance de congelar inimigos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dissonância || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 1 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Binks no Sake || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 50 || Aliados ||  Instrumento Musical|| 4x4 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta a EXP recebida em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quinte Tierce Fantasia || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 1 || 7 || 10 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Inflinge 'sono' nos alvos ao redor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Canção dos Mortos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 3 || 4 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Song Strike || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 1.5 || 1 || 0 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Força da Grand Line || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soul King || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 300 || Usuário ||  Instrumento Musical|| 0 || 1 fixo || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra o dano das habilidades de músico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruído Estridente || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 2 || 2.5 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bolhas Flamejantes || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Tact|| || 2 || 1 || 0.5 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empurra os alvos algumas células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reanimar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 60 || Aliados ||  Não|| 9 || 4 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Vida do ressuscitado é de 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grito de Guerra || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Soqueira || 0 || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heat Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Auto Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 35 || Usuário || Tact || 0 || 3 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Makibishi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 30 || Inimigo/Área || Pachinko || 3 || 0 || 5 || 15 || 0 || 300% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raid Suit: Boeuf Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 5 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo ||  Tact|| || 3 || 5 || 2 || 0.5 ||  1200% por Tick|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Artilharia Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo || Soqueira  || 0 || 0 || 10 || 40 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área até a duração acabar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Ramus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 LUK&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Agnus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5% MAX HP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Escudo Refletor || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não || 0 || 0 || 0 || 300 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reflete 20% do dano físico corpo a corpo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadura de Proteção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário ||  Não|| 0 ||  || 15 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Radar de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Não|| 0 || 0 || 100 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tambores Divinos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 15 || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Zeus || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 4 || 3 || 5 || 1 ||  3500%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Previsão Climática || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 4 || 5 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Muraito Serenatu || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Instrumento Musical|| 0 || 4 || 5 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% DANO MÁGICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desconcentrar || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 100 || Inimigo ||  Não|| 18x18 || 1.6 + 0.4 fixo || 5 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove todos os BUFF do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bykass</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1683</id>
		<title>Guia Sistema de Habilidades</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1683"/>
		<updated>2025-08-19T22:18:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bykass: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Habilidades.png|thumb|Habilidades]]&lt;br /&gt;
Para alguns jogadores o sistema de habilidades encontrado no '''One Piece Online - New World''' não é totalmente desconhecido, mas para os novatos este post irá ajudar a entender de forma clara como funciona  o sistema de habilidades do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem linhagens dentro do jogo onde cada uma possui suas particularidades, as profissões não tem ligação direta com a linhagem que o jogador escolher para montar sua build, nada impede o jogador de mesclar habilidades de diversas linhagens montando um personagem da maneira que preferir, claro desde que respeitando algumas limitações base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode ter um total de 12 habilidades sendo elas distribuídas em:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6 Habilidades de nível Básico'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4 Habilidades de nível Intermediário''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2 Habilidades de nível Avançado'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada habilidade pode ser adquirida por uma certa quantidade de Moedas dentro do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível básico possuem o custo de '''300 Moedas de Bronze''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível intermediário possuem o custo de '''30 Moedas de Prata''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível Avançado possuem o custo de '''10 Moedas de Ouro''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim como esperado as habilidades de nível avançado podem causar mais dano ou ter funções específicas para cada momento dentro do jogo, assim como seus consumos, requisitos e pré-requisitos podem variar desde um item até uma arma específica ou habilidade interligada como por exemplo a linhagem Santoryu (três espadas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas as armas podem ser equipadas pelos jogadores porém para usar algumas habilidades específicas certas armas podem ser requeridas como por exemplo habilidades da linhagem Arma de Fogo, apesar de compartilhar a mesma linhagem as armas de fogo são divididas entre pistolas e rifles, e as habilidades só podem ser usadas com sua arma co-relacionada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode optar por montar uma build com skills básicas como &amp;quot;Aumentar Agilidade&amp;quot; e &amp;quot;Benção&amp;quot; caso seja um &amp;quot;solo player&amp;quot; para não ficar preso a necessidade de uma conta dual ou amigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passiva : É calculado automaticamente pelo jogo.&lt;br /&gt;
Ofensiva : Inflinge algum dano ao alvo.&lt;br /&gt;
Buff : Apenas o usuário se beneficia.&lt;br /&gt;
Suporte : Serve para outros alvos.&lt;br /&gt;
Debuff : Apenas inimigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nome !! Nível !! Tipo !! Custo !! Alvo !! Requerimento !! Alcance !! Conjuração !! Cooldown !! Duração !! Delay !! Dano !! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shigan || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada / Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0.2 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kami-e || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tekkai || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Não || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rangyaku || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira / Espada || 9 || 0 || 0.25 || 0 || 1 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lança uma rajada de ar cortante.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soru || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Utilitária || 150 || Área ||  Não|| 18 || 0 || 2 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite percorrer uma longa distância rapidamente&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geppou || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rukougan || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 175 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 2.25 ||  || 0.3 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento do Corpo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% Vida máxima&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento dos punhos || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Soqueira|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 ATQ + 1 cada level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco direto || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 8 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vigor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 20 || Usuário || Não || 1 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Pistola || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de Lutador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adrenalina Concentrada || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Todas exceto Estilingue e Armas de fogo || 0 || 0 || 2 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VELOCIDADE DE ATAQUE +30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de liderança || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 11 || 0 || 0 || 100 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Kagizume || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 90 || Inimigo || Soqueira / Espadas || 2 || 0 || 1 || 20 || 0 || 1250% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Virtude Extrema || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Soqueira|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATQ 50%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Ibuki || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Soqueira || 0 || 0 || 3 || 9 || 0 || 2800% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento das pernas || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário || Soqueira || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD 30%, HIT 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mouton Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 2.5 || 0 || 0 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Basses Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10% Chance atordoar, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Concasse Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chute que ignora esquiva, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar agilidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 50 || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Corrida || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Utilitária || 75 || Usuário ||  Todas armas|| Até tocar um obstáculo ou usar novamente || 0 || 0 || 90 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diable Jumble || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Jogador || Soqueira || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30% CRÍTICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Venaison Shot || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira || 2 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poêle à Frire Spectre || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Strong Right || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Todas armas || 3 || 0 || 0.4 || 0 || 0.1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% de remover alguns buff&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reforçar Estrutura || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hoshi Shield || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup d'vent || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira / Espadas || 0 || 0 || 1.5 || 0 || 1 ||  1100% + STR * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fresh Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 10 || 1 ||  200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gaon Cannon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  3000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carapaça de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Passiva ||  || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Expande o limite de HP para 750.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0.5 || 0.3 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano longa distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Midori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo/Área || Pachinko  || 9 || 0.5 || 1 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão dos tiros || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Pachinko e Instrumento Musical || 9 || 2 || 1 || 0 || 0.5 ||  1200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sanren Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1 || 0.1 || 0.1 ||  300% + DEX * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar STR aumenta o dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atlas Suisei || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 70 || Usuário/Inimigo || Todas Armas  || 3x3 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão do atirador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 90 || Usuário || Pachinko / Armas de fogo  || 1 || 0 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ai no Kage Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.35 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque normal, rápido e com chance de empurrar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tenryu Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 120 || Usuário || Pachinko || 0 || 0 || 3 || 0 || 0.5 || 2400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Super Size Hi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Pachinko || 9 || 1.5 || 2.5 || 0.1 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atirar e Recuar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 0.1 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância e recua, Recua 4 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação tripla || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 1 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação em cadeia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo rastreado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 60 || Alvo rastreado || Rifle || 9 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rajada de Tiros Rápidos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 85 || Inimigo || Pistola || 9 || 0 || 1 || 0 || 1.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirar || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Armas de fogo  ||  || 0.8 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Arma de fogo || 5 || 0 || 2 || 1 || 1 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca curta distância e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Certeiro || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 2 || 0 || 1 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Total || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 4 || 0 || 0 || 3250% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Salto Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Área || Arma de fogo || 9 || 0 || 2 || 4 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão perfeita || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Armas de fogo | Pachinko  ||  || 1 fixo || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% DANO LONGA DISTÂNCIA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Baki || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 24 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 1 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Mannen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área, Empurra 2 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Daishinkan || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 75 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1 || 1 || 0 || 1000% * Número de Golpes || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Yakkodori || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1.5 || 1 || 0 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em forma de cruz.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empunhadura Kendo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Espada ||  || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Iai Shishi Sonson || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 1 || Inimigo || Espada || 2 || 2 || 0 || 3 || 2 || BASEADO NA SP || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque direto muito forte&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santorui 1080 Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 9 || 0 || 3 || 0 || 1 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Taka Nami || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0.5 || 0.25 || 5 || 0.5 || 550% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Rashomon || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 0.2 || 5 || 0.5 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Ni Gorilla || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Inimigo || Duas Espadas || 2 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta 2 golpes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Nigiri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Dai Gekken || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Duas Espadas || 7 || 0 || 1 || 3 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Daibatsu Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 140 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 2 || 0 || 1 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Toro Samon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 1 || 3 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Weapon Left || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira / Arma de Fogo || 5 || 0 || 0.2 || 0 || 0 ||  350% +   VIT * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque longa distância.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Ogi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 0.1 || 3 || 0.2 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2x2 || 0 || 0.5 || 0 || 0.25 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Sanzen Sekai || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 80 || Inimigo || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 0.2 || 0 || 0.3 || 500 + 300%  * Número de 'Ogi' || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Yaki Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 2 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Ogi Ichidai Sanzen || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Usuário/Inimigo ||  Espada|| 9 || 0 || 2 || 10 || 0.5 ||  4250%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Estilo Santoryu || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff|| 10 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 600 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite utilizar habilidades Santoryu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hiryu Kaen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Espada|| 14 || Variável || 2.5 || 0 || 0 || 100% + 300% cada 3 células (máximo 500%) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até o alvo, desferindo um golpe&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kendo || Básica || Passiva || 0 || Usuário || Espada ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 de dano + 1 por level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamae || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aura de Espadachim || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ashura || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderbolt Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderstorm Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 1 || 0.2 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ice Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Climatic Science || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite conjurar habilidade em movimento.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar capacidade de magia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ( 10 + SP/50).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cloud Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 1.6 || 0 || 180 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pode repetir a última magia de rank básico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunder Lance Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 2.5 Fixo || 0 || 90 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zera o Cast das próximas 3 habilidades.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATQ 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gust Storm || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 125 || Inimigo || Tact || 9 || 6 || 5 || 1.2 (2 golpes) || 1 ||  1200% * 3|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Calor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Umidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Carga Elétrica || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Release || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact ||  || 0.1 || 0 || 0 || 0.5 ||  1000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Necessita esferas elementais&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Mirror Image || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 2 || Usuário || Tact ||  || 0.5 || 1 || 0.5 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Black Ball || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 250 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 30 || 180 || 0 ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Fata Morgana || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 2.5 || 5 || 0.1 || 1 ||  1000% * (Até 5 golpes)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo: Breeze Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 11 || 2 || 12 || 0 || 2 ||  2000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Restaurar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 15 || Aliado ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Curar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 25 || Somente Aliados ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angelus || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 0 || 0 || 180 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 Defesa pesada (def)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Graça Divina || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 20 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove efeitos negativos do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santuário || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Grupo ||  Não|| 9 || 1 fixo || 0 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Benção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 INT, DEX e STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Meditação || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Usuário ||  Não|| || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Praefatio || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 120 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 2 || 20 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Offertorium || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 20 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acertar ponto vital || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 120 || Inimigo ||  Não|| 6 || 1 || 3 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo recebe o dobro de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Plantonista || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Inimigo ||  Não|| 9 || 2 || 5 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Melhoria Celular || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte                                                                  || 60 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3.2 || 0 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra regeneração Natural de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Triplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Quádruplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| o Ùltimo Dragão || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 800% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Punho do Tigre || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.1 || 0 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Esmagador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.3 || 0 || 0 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruína || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 1 || 0 || 0.2 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Furacão || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 4x4 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fogo Grego || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.8 || 0 || 10 || 0.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Terror Ácido || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.5 || 0 || 120 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bomba Ácida || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0 || 2 || 0 || 1 || (7 * VIT ALVO *  INT USUÁRIO * 100 ) / (10 * (VIT ALVO + INT USUÁRIO))) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Águia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  || + Alcance +5 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Serpente || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo || Aumenta o Alcance de Ataque e precisão. ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup D' Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Soqueira|| 9 || 0 || 3 || 5 || 1 ||  2000% + HP/150 (max 7000%)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| All Blue || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| We Are || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piada Infame || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 20 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| 18x18 || 1 || 6 || 10 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20% chance de congelar inimigos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dissonância || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 1 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Binks no Sake || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 50 || Aliados ||  Instrumento Musical|| 4x4 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta a EXP recebida em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quinte Tierce Fantasia || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 1 || 7 || 10 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Inflinge 'sono' nos alvos ao redor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Canção dos Mortos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 3 || 4 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Song Strike || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 1.5 || 1 || 0 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Força da Grand Line || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soul King || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 300 || Usuário ||  Instrumento Musical|| 0 || 1 fixo || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra o dano das habilidades de músico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruído Estridente || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 2 || 2.5 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bolhas Flamejantes || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Tact|| || 2 || 1 || 0.5 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empurra os alvos algumas células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reanimar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 60 || Aliados ||  Não|| 9 || 4 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Vida do ressuscitado é de 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grito de Guerra || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Soqueira || 0 || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heat Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Auto Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 35 || Usuário || Tact || 0 || 3 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Makibishi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 30 || Inimigo/Área || Pachinko || 3 || 0 || 5 || 15 || 0 || 300% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raid Suit: Boeuf Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 5 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo ||  Tact|| || 3 || 5 || 2 || 0.5 ||  1200% por Tick|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Artilharia Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo || Soqueira  || 0 || 0 || 10 || 40 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área até a duração acabar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Ramus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 LUK&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Agnus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5% MAX HP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Escudo Refletor || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não || 0 || 0 || 0 || 300 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reflete 20% do dano físico corpo a corpo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadura de Proteção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário ||  Não|| 0 ||  || 15 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Radar de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Não|| 0 || 0 || 100 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tambores Divinos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 15 || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Zeus || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 4 || 3 || 5 || 1 ||  3500%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Previsão Climática || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 4 || 5 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Muraito Serenatu || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Instrumento Musical|| 0 || 4 || 5 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% DANO MÁGICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desconcentrar || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 100 || Inimigo ||  Não|| 18x18 || 1.6 + 0.4 fixo || 5 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove todos os BUFF do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bykass</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1682</id>
		<title>Guia Sistema de Habilidades</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1682"/>
		<updated>2025-08-19T22:08:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bykass: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Habilidades.png|thumb|Habilidades]]&lt;br /&gt;
Para alguns jogadores o sistema de habilidades encontrado no '''One Piece Online - New World''' não é totalmente desconhecido, mas para os novatos este post irá ajudar a entender de forma clara como funciona  o sistema de habilidades do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem linhagens dentro do jogo onde cada uma possui suas particularidades, as profissões não tem ligação direta com a linhagem que o jogador escolher para montar sua build, nada impede o jogador de mesclar habilidades de diversas linhagens montando um personagem da maneira que preferir, claro desde que respeitando algumas limitações base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode ter um total de 12 habilidades sendo elas distribuídas em:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6 Habilidades de nível Básico'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4 Habilidades de nível Intermediário''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2 Habilidades de nível Avançado'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada habilidade pode ser adquirida por uma certa quantidade de Moedas dentro do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível básico possuem o custo de '''300 Moedas de Bronze''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível intermediário possuem o custo de '''30 Moedas de Prata''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível Avançado possuem o custo de '''10 Moedas de Ouro''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim como esperado as habilidades de nível avançado podem causar mais dano ou ter funções específicas para cada momento dentro do jogo, assim como seus consumos, requisitos e pré-requisitos podem variar desde um item até uma arma específica ou habilidade interligada como por exemplo a linhagem Santoryu (três espadas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas as armas podem ser equipadas pelos jogadores porém para usar algumas habilidades específicas certas armas podem ser requeridas como por exemplo habilidades da linhagem Arma de Fogo, apesar de compartilhar a mesma linhagem as armas de fogo são divididas entre pistolas e rifles, e as habilidades só podem ser usadas com sua arma co-relacionada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode optar por montar uma build com skills básicas como &amp;quot;Aumentar Agilidade&amp;quot; e &amp;quot;Benção&amp;quot; caso seja um &amp;quot;solo player&amp;quot; para não ficar preso a necessidade de uma conta dual ou amigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passiva : É calculado automaticamente pelo jogo.&lt;br /&gt;
Ofensiva : Inflinge algum dano ao alvo.&lt;br /&gt;
Buff : Apenas o usuário se beneficia.&lt;br /&gt;
Suporte : Serve para outros alvos.&lt;br /&gt;
Debuff : Apenas inimigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nome !! Nível !! Tipo !! Custo !! Alvo !! Requerimento !! Alcance !! Conjuração !! Cooldown !! Duração !! Delay !! Dano !! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shigan || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada / Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0.2 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kami-e || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tekkai || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Não || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rangyaku || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira / Espada || 9 || 0 || 0.25 || 0 || 1 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soru || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Utilitária || 150 || Área ||  Não|| 18 || 0 || 2 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite percorrer uma longa distância rapidamente&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geppou || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rukougan || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 175 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 2.25 ||  || 0.3 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento do Corpo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% Vida máxima&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento dos punhos || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Soqueira|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 ATQ + 1 cada level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco direto || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 8 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vigor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 20 || Usuário || Não || 1 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Pistola || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de Lutador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adrenalina Concentrada || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Todas exceto Estilingue e Armas de fogo || 0 || 0 || 2 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VELOCIDADE DE ATAQUE +30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de liderança || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 11 || 0 || 0 || 100 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Kagizume || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 90 || Inimigo || Soqueira / Espadas || 2 || 0 || 1 || 20 || 0 || 1250% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Virtude Extrema || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Soqueira|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATQ 50%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Ibuki || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Soqueira || 0 || 0 || 3 || 9 || 0 || 2800% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento das pernas || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário || Soqueira || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD 30%, HIT 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mouton Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 2.5 || 0 || 0 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Basses Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10% Chance atordoar, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Concasse Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chute que ignora esquiva, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar agilidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 50 || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Corrida || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Utilitária || 75 || Usuário ||  Todas armas|| Até tocar um obstáculo ou usar novamente || 0 || 0 || 90 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diable Jumble || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Jogador || Soqueira || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30% CRÍTICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Venaison Shot || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira || 2 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poêle à Frire Spectre || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Strong Right || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Todas armas || 3 || 0 || 0.4 || 0 || 0.1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% de remover alguns buff&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reforçar Estrutura || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hoshi Shield || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup d'vent || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira / Espadas || 0 || 0 || 1.5 || 0 || 1 ||  1100% + STR * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fresh Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 10 || 1 ||  200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gaon Cannon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  3000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carapaça de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Passiva ||  || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Expande o limite de HP para 750.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0.5 || 0.3 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano longa distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Midori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo/Área || Pachinko  || 9 || 0.5 || 1 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão dos tiros || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Pachinko e Instrumento Musical || 9 || 2 || 1 || 0 || 0.5 ||  1200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sanren Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1 || 0.1 || 0.1 ||  300% + DEX * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar STR aumenta o dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atlas Suisei || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 70 || Usuário/Inimigo || Todas Armas  || 3x3 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão do atirador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 90 || Usuário || Pachinko / Armas de fogo  || 1 || 0 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ai no Kage Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.35 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque normal, rápido e com chance de empurrar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tenryu Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 120 || Usuário || Pachinko || 0 || 0 || 3 || 0 || 0.5 || 2400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Super Size Hi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Pachinko || 9 || 1.5 || 2.5 || 0.1 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atirar e Recuar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 0.1 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância e recua, Recua 4 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação tripla || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 1 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação em cadeia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo rastreado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 60 || Alvo rastreado || Rifle || 9 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rajada de Tiros Rápidos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 85 || Inimigo || Pistola || 9 || 0 || 1 || 0 || 1.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirar || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Armas de fogo  ||  || 0.8 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Arma de fogo || 5 || 0 || 2 || 1 || 1 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca curta distância e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Certeiro || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 2 || 0 || 1 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Total || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 4 || 0 || 0 || 3250% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Salto Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Área || Arma de fogo || 9 || 0 || 2 || 4 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão perfeita || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Armas de fogo | Pachinko  ||  || 1 fixo || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% DANO LONGA DISTÂNCIA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Baki || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 24 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 1 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Mannen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área, Empurra 2 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Daishinkan || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 75 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1 || 1 || 0 || 1000% * Número de Golpes || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Yakkodori || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1.5 || 1 || 0 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em forma de cruz.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empunhadura Kendo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Espada ||  || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Iai Shishi Sonson || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 1 || Inimigo || Espada || 2 || 2 || 0 || 3 || 2 || BASEADO NA SP || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque direto muito forte&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santorui 1080 Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 9 || 0 || 3 || 0 || 1 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Taka Nami || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0.5 || 0.25 || 5 || 0.5 || 550% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Rashomon || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 0.2 || 5 || 0.5 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Ni Gorilla || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Inimigo || Duas Espadas || 2 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta 2 golpes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Nigiri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Dai Gekken || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Duas Espadas || 7 || 0 || 1 || 3 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Daibatsu Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 140 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 2 || 0 || 1 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Toro Samon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 1 || 3 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Weapon Left || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira / Arma de Fogo || 5 || 0 || 0.2 || 0 || 0 ||  350% +   VIT * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque longa distância.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Ogi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 0.1 || 3 || 0.2 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2x2 || 0 || 0.5 || 0 || 0.25 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Sanzen Sekai || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 80 || Inimigo || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 0.2 || 0 || 0.3 || 500 + 300%  * Número de 'Ogi' || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Yaki Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 2 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Ogi Ichidai Sanzen || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Usuário/Inimigo ||  Espada|| 9 || 0 || 2 || 10 || 0.5 ||  4250%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Estilo Santoryu || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff|| 10 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 600 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite utilizar habilidades Santoryu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hiryu Kaen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Espada|| 14 || Variável || 2.5 || 0 || 0 || 100% + 300% cada 3 células (máximo 500%) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até o alvo, desferindo um golpe&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kendo || Básica || Passiva || 0 || Usuário || Espada ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 de dano + 1 por level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamae || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aura de Espadachim || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ashura || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderbolt Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderstorm Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 1 || 0.2 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ice Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Climatic Science || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite conjurar habilidade em movimento.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar capacidade de magia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ( 10 + SP/50).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cloud Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 1.6 || 0 || 180 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pode repetir a última magia de rank básico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunder Lance Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 2.5 Fixo || 0 || 90 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zera o Cast das próximas 3 habilidades.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATQ 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gust Storm || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 125 || Inimigo || Tact || 9 || 6 || 5 || 1.2 (2 golpes) || 1 ||  1200% * 3|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Calor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Umidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Carga Elétrica || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Release || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact ||  || 0.1 || 0 || 0 || 0.5 ||  1000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Necessita esferas elementais&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Mirror Image || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 2 || Usuário || Tact ||  || 0.5 || 1 || 0.5 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Black Ball || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 250 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 30 || 180 || 0 ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Fata Morgana || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 2.5 || 5 || 0.1 || 1 ||  1000% * (Até 5 golpes)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo: Breeze Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 11 || 2 || 12 || 0 || 2 ||  2000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Restaurar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 15 || Aliado ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Curar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 25 || Somente Aliados ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angelus || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 0 || 0 || 180 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 Defesa pesada (def)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Graça Divina || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 20 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove efeitos negativos do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santuário || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Grupo ||  Não|| 9 || 1 fixo || 0 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Benção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 INT, DEX e STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Meditação || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Usuário ||  Não|| || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Praefatio || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 120 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 2 || 20 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Offertorium || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 20 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acertar ponto vital || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 120 || Inimigo ||  Não|| 6 || 1 || 3 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo recebe o dobro de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Plantonista || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Inimigo ||  Não|| 9 || 2 || 5 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Melhoria Celular || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte                                                                  || 60 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3.2 || 0 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra regeneração Natural de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Triplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Quádruplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| o Ùltimo Dragão || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 800% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Punho do Tigre || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.1 || 0 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Esmagador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.3 || 0 || 0 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruína || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 1 || 0 || 0.2 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Furacão || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 4x4 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fogo Grego || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.8 || 0 || 10 || 0.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Terror Ácido || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.5 || 0 || 120 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bomba Ácida || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0 || 2 || 0 || 1 || (7 * VIT ALVO *  INT USUÁRIO * 100 ) / (10 * (VIT ALVO + INT USUÁRIO))) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Águia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  || + Alcance +5 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Serpente || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo || Aumenta o Alcance de Ataque e precisão. ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup D' Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Soqueira|| 9 || 0 || 3 || 5 || 1 ||  2000% + HP/150 (max 7000%)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| All Blue || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| We Are || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piada Infame || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 20 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| 18x18 || 1 || 6 || 10 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20% chance de congelar inimigos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dissonância || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 1 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Binks no Sake || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 50 || Aliados ||  Instrumento Musical|| 4x4 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta a EXP recebida em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quinte Tierce Fantasia || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 1 || 7 || 10 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Inflinge 'sono' nos alvos ao redor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Canção dos Mortos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 3 || 4 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Song Strike || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 1.5 || 1 || 0 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Força da Grand Line || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soul King || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 300 || Usuário ||  Instrumento Musical|| 0 || 1 fixo || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra o dano das habilidades de músico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruído Estridente || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 2 || 2.5 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bolhas Flamejantes || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Tact|| || 2 || 1 || 0.5 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empurra os alvos algumas células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reanimar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 60 || Aliados ||  Não|| 9 || 4 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Vida do ressuscitado é de 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grito de Guerra || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Soqueira || 0 || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heat Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Auto Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 35 || Usuário || Tact || 0 || 3 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Makibishi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 30 || Inimigo/Área || Pachinko || 3 || 0 || 5 || 15 || 0 || 300% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raid Suit: Boeuf Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 5 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo ||  Tact|| || 3 || 5 || 2 || 0.5 ||  1200% por Tick|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Artilharia Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo || Soqueira  || 0 || 0 || 10 || 40 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área até a duração acabar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Ramus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 LUK&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Agnus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5% MAX HP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Escudo Refletor || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não || 0 || 0 || 0 || 300 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reflete 20% do dano físico corpo a corpo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadura de Proteção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário ||  Não|| 0 ||  || 15 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Radar de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Não|| 0 || 0 || 100 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tambores Divinos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 15 || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Zeus || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 4 || 3 || 5 || 1 ||  3500%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Previsão Climática || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 4 || 5 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Muraito Serenatu || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Instrumento Musical|| 0 || 4 || 5 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% DANO MÁGICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desconcentrar || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 100 || Inimigo ||  Não|| 18x18 || 1.6 + 0.4 fixo || 5 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove todos os BUFF do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bykass</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1681</id>
		<title>Guia Sistema de Habilidades</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1681"/>
		<updated>2025-08-19T22:06:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bykass: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Habilidades.png|thumb|Habilidades]]&lt;br /&gt;
Para alguns jogadores o sistema de habilidades encontrado no '''One Piece Online - New World''' não é totalmente desconhecido, mas para os novatos este post irá ajudar a entender de forma clara como funciona  o sistema de habilidades do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem linhagens dentro do jogo onde cada uma possui suas particularidades, as profissões não tem ligação direta com a linhagem que o jogador escolher para montar sua build, nada impede o jogador de mesclar habilidades de diversas linhagens montando um personagem da maneira que preferir, claro desde que respeitando algumas limitações base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode ter um total de 12 habilidades sendo elas distribuídas em:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6 Habilidades de nível Básico'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4 Habilidades de nível Intermediário''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2 Habilidades de nível Avançado'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada habilidade pode ser adquirida por uma certa quantidade de Moedas dentro do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível básico possuem o custo de '''300 Moedas de Bronze''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível intermediário possuem o custo de '''30 Moedas de Prata''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível Avançado possuem o custo de '''10 Moedas de Ouro''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim como esperado as habilidades de nível avançado podem causar mais dano ou ter funções específicas para cada momento dentro do jogo, assim como seus consumos, requisitos e pré-requisitos podem variar desde um item até uma arma específica ou habilidade interligada como por exemplo a linhagem Santoryu (três espadas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas as armas podem ser equipadas pelos jogadores porém para usar algumas habilidades específicas certas armas podem ser requeridas como por exemplo habilidades da linhagem Arma de Fogo, apesar de compartilhar a mesma linhagem as armas de fogo são divididas entre pistolas e rifles, e as habilidades só podem ser usadas com sua arma co-relacionada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode optar por montar uma build com skills básicas como &amp;quot;Aumentar Agilidade&amp;quot; e &amp;quot;Benção&amp;quot; caso seja um &amp;quot;solo player&amp;quot; para não ficar preso a necessidade de uma conta dual ou amigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passiva : É calculado automaticamente pelo jogo.&lt;br /&gt;
Ofensiva : Inflinge algum dano ao alvo.&lt;br /&gt;
Buff : Apenas o usuário se beneficia.&lt;br /&gt;
Suporte : Serve para outros alvos.&lt;br /&gt;
Debuff : Apenas inimigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nome !! Nível !! Tipo !! Custo !! Alvo !! Requerimento !! Alcance !! Conjuração !! Cooldown !! Duração !! Delay !! Dano !! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shigan || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada / Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0.2 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kami-e || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tekkai || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Não || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rangyaku || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira / Espada || 9 || 0 || 0.25 || 0 || 1 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soru || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Utilitária || 150 || Área ||  Não|| 18 || 0 || 2 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite percorrer uma longa distância rapidamente&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geppou || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rukougan || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 175 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 2.25 ||  || 0.3 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento do Corpo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% Vida máxima&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento dos punhos || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Soqueira|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 ATQ + 1 cada level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco direto || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 8 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vigor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 20 || Usuário || Não || 1 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Pistola || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de Lutador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adrenalina Concentrada || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Todas exceto Estilingue e Armas de fogo || 0 || 0 || 2 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VELOCIDADE DE ATAQUE +30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de liderança || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 11 || 0 || 0 || 100 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Kagizume || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 90 || Inimigo || Soqueira / Espadas || 2 || 0 || 1 || 20 || 0 || 1250% ATQ || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Virtude Extrema || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Soqueira|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATQ 50%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Ibuki || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Soqueira || 0 || 0 || 3 || 9 || 0 || 2800% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento das pernas || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário || Soqueira || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD 30%, HIT 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mouton Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 2.5 || 0 || 0 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Basses Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10% Chance atordoar, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Concasse Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chute que ignora esquiva, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar agilidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 50 || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Corrida || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Utilitária || 75 || Usuário ||  Todas armas|| Até tocar um obstáculo ou usar novamente || 0 || 0 || 90 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diable Jumble || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Jogador || Soqueira || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30% CRÍTICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Venaison Shot || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira || 2 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poêle à Frire Spectre || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Strong Right || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Todas armas || 3 || 0 || 0.4 || 0 || 0.1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% de remover alguns buff&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reforçar Estrutura || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hoshi Shield || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup d'vent || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira / Espadas || 0 || 0 || 1.5 || 0 || 1 ||  1100% + STR * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fresh Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 10 || 1 ||  200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gaon Cannon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  3000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carapaça de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Passiva ||  || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Expande o limite de HP para 750.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0.5 || 0.3 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano longa distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Midori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo/Área || Pachinko  || 9 || 0.5 || 1 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão dos tiros || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Pachinko e Instrumento Musical || 9 || 2 || 1 || 0 || 0.5 ||  1200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sanren Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1 || 0.1 || 0.1 ||  300% + DEX * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar STR aumenta o dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atlas Suisei || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 70 || Usuário/Inimigo || Todas Armas  || 3x3 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão do atirador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 90 || Usuário || Pachinko / Armas de fogo  || 1 || 0 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ai no Kage Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.35 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque normal, rápido e com chance de empurrar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tenryu Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 120 || Usuário || Pachinko || 0 || 0 || 3 || 0 || 0.5 || 2400% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Super Size Hi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Pachinko || 9 || 1.5 || 2.5 || 0.1 || 0.5 || 2000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atirar e Recuar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 0.1 || 650% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância e recua, Recua 4 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação tripla || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 1 || 600% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação em cadeia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo rastreado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 60 || Alvo rastreado || Rifle || 9 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rajada de Tiros Rápidos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 85 || Inimigo || Pistola || 9 || 0 || 1 || 0 || 1.5 || 1000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirar || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Armas de fogo  ||  || 0.8 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Arma de fogo || 5 || 0 || 2 || 1 || 1 || 350% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca curta distância e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Certeiro || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 2 || 0 || 1 || 2000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Total || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 4 || 0 || 0 || 3250% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Salto Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Área || Arma de fogo || 9 || 0 || 2 || 4 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão perfeita || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Armas de fogo | Pachinko  ||  || 1 fixo || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% DANO LONGA DISTÂNCIA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Baki || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 24 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 1 || 0 || 600% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Mannen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 400% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área, Empurra 2 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Daishinkan || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 75 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1 || 1 || 0 || 1000% * Número de Golpes || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Yakkodori || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1.5 || 1 || 0 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em forma de cruz.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empunhadura Kendo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Espada ||  || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Iai Shishi Sonson || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 1 || Inimigo || Espada || 2 || 2 || 0 || 3 || 2 || BASEADO NA SP || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque direto muito forte&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santorui 1080 Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 9 || 0 || 3 || 0 || 1 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Taka Nami || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0.5 || 0.25 || 5 || 0.5 || 550% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Rashomon || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 0.2 || 5 || 0.5 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Ni Gorilla || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Inimigo || Duas Espadas || 2 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta 2 golpes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Nigiri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Dai Gekken || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Duas Espadas || 7 || 0 || 1 || 3 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Daibatsu Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 140 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 2 || 0 || 1 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Toro Samon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 1 || 3 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Weapon Left || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira / Arma de Fogo || 5 || 0 || 0.2 || 0 || 0 ||  350% +   VIT * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque longa distância.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Ogi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 0.1 || 3 || 0.2 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2x2 || 0 || 0.5 || 0 || 0.25 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Sanzen Sekai || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 80 || Inimigo || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 0.2 || 0 || 0.3 || 500 + 300%  * Número de 'Ogi' || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Yaki Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 2 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Ogi Ichidai Sanzen || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Usuário/Inimigo ||  Espada|| 9 || 0 || 2 || 10 || 0.5 ||  4250%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Estilo Santoryu || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff|| 10 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 600 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite utilizar habilidades Santoryu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hiryu Kaen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Espada|| 14 || Variável || 2.5 || 0 || 0 || 100% + 300% cada 3 células (máximo 500%) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até o alvo, desferindo um golpe&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kendo || Básica || Passiva || 0 || Usuário || Espada ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 de dano + 1 por level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamae || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aura de Espadachim || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ashura || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderbolt Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderstorm Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 1 || 0.2 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ice Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Climatic Science || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite conjurar habilidade em movimento.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar capacidade de magia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ( 10 + SP/50).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cloud Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 1.6 || 0 || 180 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pode repetir a última magia de rank básico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunder Lance Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 2.5 Fixo || 0 || 90 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zera o Cast das próximas 3 habilidades.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATQ 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gust Storm || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 125 || Inimigo || Tact || 9 || 6 || 5 || 1.2 (2 golpes) || 1 ||  1200% * 3|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Calor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Umidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Carga Elétrica || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Release || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact ||  || 0.1 || 0 || 0 || 0.5 ||  1000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Necessita esferas elementais&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Mirror Image || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 2 || Usuário || Tact ||  || 0.5 || 1 || 0.5 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Black Ball || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 250 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 30 || 180 || 0 ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Fata Morgana || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 2.5 || 5 || 0.1 || 1 ||  1000% * (Até 5 golpes)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo: Breeze Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 11 || 2 || 12 || 0 || 2 ||  2000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Restaurar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 15 || Aliado ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Curar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 25 || Somente Aliados ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angelus || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 0 || 0 || 180 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 Defesa pesada (def)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Graça Divina || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 20 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove efeitos negativos do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santuário || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Grupo ||  Não|| 9 || 1 fixo || 0 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Benção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 INT, DEX e STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Meditação || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Usuário ||  Não|| || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Praefatio || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 120 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 2 || 20 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Offertorium || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 20 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acertar ponto vital || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 120 || Inimigo ||  Não|| 6 || 1 || 3 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo recebe o dobro de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Plantonista || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Inimigo ||  Não|| 9 || 2 || 5 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Melhoria Celular || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte                                                                  || 60 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3.2 || 0 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra regeneração Natural de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Triplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Quádruplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| o Ùltimo Dragão || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 800% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Punho do Tigre || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.1 || 0 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Esmagador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.3 || 0 || 0 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruína || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 1 || 0 || 0.2 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Furacão || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 4x4 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fogo Grego || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.8 || 0 || 10 || 0.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Terror Ácido || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.5 || 0 || 120 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bomba Ácida || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0 || 2 || 0 || 1 || (7 * VIT ALVO *  INT USUÁRIO * 100 ) / (10 * (VIT ALVO + INT USUÁRIO))) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Águia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  || + Alcance +5 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Serpente || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo || Aumenta o Alcance de Ataque e precisão. ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup D' Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Soqueira|| 9 || 0 || 3 || 5 || 1 ||  2000% + HP/150 (max 7000%)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| All Blue || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| We Are || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piada Infame || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 20 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| 18x18 || 1 || 6 || 10 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20% chance de congelar inimigos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dissonância || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 1 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Binks no Sake || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 50 || Aliados ||  Instrumento Musical|| 4x4 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta a EXP recebida em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quinte Tierce Fantasia || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 1 || 7 || 10 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Inflinge 'sono' nos alvos ao redor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Canção dos Mortos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 3 || 4 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Song Strike || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 1.5 || 1 || 0 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Força da Grand Line || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soul King || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 300 || Usuário ||  Instrumento Musical|| 0 || 1 fixo || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra o dano das habilidades de músico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruído Estridente || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 2 || 2.5 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bolhas Flamejantes || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Tact|| || 2 || 1 || 0.5 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empurra os alvos algumas células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reanimar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 60 || Aliados ||  Não|| 9 || 4 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Vida do ressuscitado é de 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grito de Guerra || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Soqueira || 0 || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heat Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Auto Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 35 || Usuário || Tact || 0 || 3 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Makibishi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 30 || Inimigo/Área || Pachinko || 3 || 0 || 5 || 15 || 0 || 300% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raid Suit: Boeuf Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 5 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo ||  Tact|| || 3 || 5 || 2 || 0.5 ||  1200% por Tick|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Artilharia Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo || Soqueira  || 0 || 0 || 10 || 40 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área até a duração acabar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Ramus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 LUK&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Agnus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5% MAX HP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Escudo Refletor || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não || 0 || 0 || 0 || 300 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reflete 20% do dano físico corpo a corpo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadura de Proteção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário ||  Não|| 0 ||  || 15 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Radar de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Não|| 0 || 0 || 100 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tambores Divinos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 15 || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Zeus || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 4 || 3 || 5 || 1 ||  3500%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Previsão Climática || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 4 || 5 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Muraito Serenatu || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Instrumento Musical|| 0 || 4 || 5 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% DANO MÁGICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desconcentrar || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 100 || Inimigo ||  Não|| 18x18 || 1.6 + 0.4 fixo || 5 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove todos os BUFF do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bykass</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1680</id>
		<title>Guia Sistema de Habilidades</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1680"/>
		<updated>2025-08-19T22:03:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bykass: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Habilidades.png|thumb|Habilidades]]&lt;br /&gt;
Para alguns jogadores o sistema de habilidades encontrado no '''One Piece Online - New World''' não é totalmente desconhecido, mas para os novatos este post irá ajudar a entender de forma clara como funciona  o sistema de habilidades do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem linhagens dentro do jogo onde cada uma possui suas particularidades, as profissões não tem ligação direta com a linhagem que o jogador escolher para montar sua build, nada impede o jogador de mesclar habilidades de diversas linhagens montando um personagem da maneira que preferir, claro desde que respeitando algumas limitações base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode ter um total de 12 habilidades sendo elas distribuídas em:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6 Habilidades de nível Básico'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4 Habilidades de nível Intermediário''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2 Habilidades de nível Avançado'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada habilidade pode ser adquirida por uma certa quantidade de Moedas dentro do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível básico possuem o custo de '''300 Moedas de Bronze''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível intermediário possuem o custo de '''30 Moedas de Prata''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível Avançado possuem o custo de '''10 Moedas de Ouro''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim como esperado as habilidades de nível avançado podem causar mais dano ou ter funções específicas para cada momento dentro do jogo, assim como seus consumos, requisitos e pré-requisitos podem variar desde um item até uma arma específica ou habilidade interligada como por exemplo a linhagem Santoryu (três espadas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas as armas podem ser equipadas pelos jogadores porém para usar algumas habilidades específicas certas armas podem ser requeridas como por exemplo habilidades da linhagem Arma de Fogo, apesar de compartilhar a mesma linhagem as armas de fogo são divididas entre pistolas e rifles, e as habilidades só podem ser usadas com sua arma co-relacionada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode optar por montar uma build com skills básicas como &amp;quot;Aumentar Agilidade&amp;quot; e &amp;quot;Benção&amp;quot; caso seja um &amp;quot;solo player&amp;quot; para não ficar preso a necessidade de uma conta dual ou amigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nome !! Nível !! Tipo !! Custo !! Alvo !! Requerimento !! Alcance !! Conjuração !! Cooldown !! Duração !! Delay !! Dano !! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shigan || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada / Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0.2 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kami-e || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tekkai || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Não || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rangyaku || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira / Espada || 9 || 0 || 0.25 || 0 || 1 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soru || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Utilitária || 150 || Área ||  Não|| 18 || 0 || 2 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite percorrer uma longa distância rapidamente&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geppou || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rukougan || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 175 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 2.25 ||  || 0.3 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento do Corpo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% Vida máxima&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento dos punhos || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Soqueira|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 ATQ + 1 cada level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco direto || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 8 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vigor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 20 || Usuário || Não || 1 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Pistola || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de Lutador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adrenalina Concentrada || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Todas exceto Estilingue e Armas de fogo || 0 || 0 || 2 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VELOCIDADE DE ATAQUE +30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de liderança || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 11 || 0 || 0 || 100 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Kagizume || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 90 || Inimigo || Soqueira / Espadas || 2 || 0 || 1 || 20 || 0 || 1250% ATQ || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Virtude Extrema || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Soqueira|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATQ 50%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Ibuki || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Soqueira || 0 || 0 || 3 || 9 || 0 || 2800% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento das pernas || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário || Soqueira || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD 30%, HIT 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mouton Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 2.5 || 0 || 0 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Basses Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10% Chance atordoar, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Concasse Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chute que ignora esquiva, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar agilidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 50 || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Corrida || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Utilitária || 75 || Usuário ||  Todas armas|| Até tocar um obstáculo ou usar novamente || 0 || 0 || 90 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diable Jumble || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Jogador || Soqueira || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30% CRÍTICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Venaison Shot || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira || 2 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poêle à Frire Spectre || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Strong Right || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Todas armas || 3 || 0 || 0.4 || 0 || 0.1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% de remover alguns buff&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reforçar Estrutura || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hoshi Shield || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup d'vent || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira / Espadas || 0 || 0 || 1.5 || 0 || 1 ||  1100% + STR * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fresh Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 10 || 1 ||  200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gaon Cannon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  3000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carapaça de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Passiva ||  || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Expande o limite de HP para 750.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0.5 || 0.3 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano longa distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Midori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo/Área || Pachinko  || 9 || 0.5 || 1 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão dos tiros || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Pachinko e Instrumento Musical || 9 || 2 || 1 || 0 || 0.5 ||  1200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sanren Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1 || 0.1 || 0.1 ||  300% + DEX * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar STR aumenta o dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atlas Suisei || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 70 || Usuário/Inimigo || Todas Armas  || 3x3 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão do atirador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 90 || Usuário || Pachinko / Armas de fogo  || 1 || 0 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ai no Kage Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.35 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque normal, rápido e com chance de empurrar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tenryu Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 120 || Usuário || Pachinko || 0 || 0 || 3 || 0 || 0.5 || 2400% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Super Size Hi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Pachinko || 9 || 1.5 || 2.5 || 0.1 || 0.5 || 2000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atirar e Recuar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 0.1 || 650% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância e recua, Recua 4 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação tripla || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 1 || 600% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação em cadeia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo rastreado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 60 || Alvo rastreado || Rifle || 9 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rajada de Tiros Rápidos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 85 || Inimigo || Pistola || 9 || 0 || 1 || 0 || 1.5 || 1000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirar || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Armas de fogo  ||  || 0.8 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Arma de fogo || 5 || 0 || 2 || 1 || 1 || 350% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca curta distância e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Certeiro || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 2 || 0 || 1 || 2000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Total || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 4 || 0 || 0 || 3250% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Salto Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Área || Arma de fogo || 9 || 0 || 2 || 4 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão perfeita || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Armas de fogo | Pachinko  ||  || 1 fixo || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% DANO LONGA DISTÂNCIA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Baki || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 24 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 1 || 0 || 600% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Mannen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 400% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área, Empurra 2 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Daishinkan || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 75 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1 || 1 || 0 || 1000% * Número de Golpes || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Yakkodori || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1.5 || 1 || 0 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em forma de cruz.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empunhadura Kendo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Espada ||  || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Iai Shishi Sonson || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 1 || Inimigo || Espada || 2 || 2 || 0 || 3 || 2 || BASEADO NA SP || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque direto muito forte&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santorui 1080 Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 9 || 0 || 3 || 0 || 1 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Taka Nami || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0.5 || 0.25 || 5 || 0.5 || 550% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Rashomon || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 0.2 || 5 || 0.5 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Ni Gorilla || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Inimigo || Duas Espadas || 2 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta 2 golpes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Nigiri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Dai Gekken || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Duas Espadas || 7 || 0 || 1 || 3 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Daibatsu Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 140 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 2 || 0 || 1 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Toro Samon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 1 || 3 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Weapon Left || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira / Arma de Fogo || 5 || 0 || 0.2 || 0 || 0 ||  350% +   VIT * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque longa distância.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Ogi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 0.1 || 3 || 0.2 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2x2 || 0 || 0.5 || 0 || 0.25 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Sanzen Sekai || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 80 || Inimigo || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 0.2 || 0 || 0.3 || 500 + 300%  * Número de 'Ogi' || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Yaki Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 2 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Ogi Ichidai Sanzen || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Usuário/Inimigo ||  Espada|| 9 || 0 || 2 || 10 || 0.5 ||  4250%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Estilo Santoryu || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff|| 10 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 600 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite utilizar habilidades Santoryu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hiryu Kaen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Espada|| 14 || Variável || 2.5 || 0 || 0 || 100% + 300% cada 3 células (máximo 500%) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até o alvo, desferindo um golpe&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kendo || Básica || Passiva || 0 || Usuário || Espada ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 de dano + 1 por level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamae || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aura de Espadachim || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ashura || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderbolt Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderstorm Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 1 || 0.2 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ice Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Climatic Science || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite conjurar habilidade em movimento.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar capacidade de magia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ( 10 + SP/50).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cloud Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 1.6 || 0 || 180 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pode repetir a última magia de rank básico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunder Lance Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 2.5 Fixo || 0 || 90 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zera o Cast das próximas 3 habilidades.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATQ 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gust Storm || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 125 || Inimigo || Tact || 9 || 6 || 5 || 1.2 (2 golpes) || 1 ||  1200% * 3|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Calor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Umidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Carga Elétrica || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Release || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact ||  || 0.1 || 0 || 0 || 0.5 ||  1000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Necessita esferas elementais&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Mirror Image || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 2 || Usuário || Tact ||  || 0.5 || 1 || 0.5 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Black Ball || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 250 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 30 || 180 || 0 ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Fata Morgana || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 2.5 || 5 || 0.1 || 1 ||  1000% * (Até 5 golpes)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo: Breeze Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 11 || 2 || 12 || 0 || 2 ||  2000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Restaurar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 15 || Aliado ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Curar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 25 || Somente Aliados ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angelus || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 0 || 0 || 180 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 Defesa pesada (def)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Graça Divina || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 20 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove efeitos negativos do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santuário || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Grupo ||  Não|| 9 || 1 fixo || 0 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Benção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 INT, DEX e STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Meditação || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Usuário ||  Não|| || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Praefatio || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 120 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 2 || 20 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Offertorium || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 20 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acertar ponto vital || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 120 || Inimigo ||  Não|| 6 || 1 || 3 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo recebe o dobro de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Plantonista || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Inimigo ||  Não|| 9 || 2 || 5 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Melhoria Celular || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte                                                                  || 60 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3.2 || 0 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra regeneração Natural de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Triplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Quádruplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| o Ùltimo Dragão || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 800% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Punho do Tigre || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.1 || 0 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Esmagador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.3 || 0 || 0 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruína || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 1 || 0 || 0.2 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Furacão || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 4x4 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fogo Grego || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.8 || 0 || 10 || 0.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Terror Ácido || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.5 || 0 || 120 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bomba Ácida || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0 || 2 || 0 || 1 || (7 * VIT ALVO *  INT USUÁRIO * 100 ) / (10 * (VIT ALVO + INT USUÁRIO))) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Águia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  || + Alcance +5 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Serpente || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo || Aumenta o Alcance de Ataque e precisão. ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup D' Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Soqueira|| 9 || 0 || 3 || 5 || 1 ||  2000% + HP/150 (max 7000%)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| All Blue || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| We Are || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piada Infame || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 20 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| 18x18 || 1 || 6 || 10 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20% chance de congelar inimigos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dissonância || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 1 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Binks no Sake || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 50 || Aliados ||  Instrumento Musical|| 4x4 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta a EXP recebida em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quinte Tierce Fantasia || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 1 || 7 || 10 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Inflinge 'sono' nos alvos ao redor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Canção dos Mortos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 3 || 4 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Song Strike || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 1.5 || 1 || 0 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Força da Grand Line || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soul King || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 300 || Usuário ||  Instrumento Musical|| 0 || 1 fixo || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra o dano das habilidades de músico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruído Estridente || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 2 || 2.5 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bolhas Flamejantes || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Tact|| || 2 || 1 || 0.5 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empurra os alvos algumas células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reanimar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 60 || Aliados ||  Não|| 9 || 4 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Vida do ressuscitado é de 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grito de Guerra || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Soqueira || 0 || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heat Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Auto Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 35 || Usuário || Tact || 0 || 3 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Makibishi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 30 || Inimigo/Área || Pachinko || 3 || 0 || 5 || 15 || 0 || 300% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raid Suit: Boeuf Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 5 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo ||  Tact|| || 3 || 5 || 2 || 0.5 ||  1200% por Tick|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Artilharia Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo || Soqueira  || 0 || 0 || 10 || 40 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área até a duração acabar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Ramus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 LUK&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Agnus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5% MAX HP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Escudo Refletor || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não || 0 || 0 || 0 || 300 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reflete 20% do dano físico corpo a corpo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadura de Proteção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário ||  Não|| 0 ||  || 15 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Radar de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Não|| 0 || 0 || 100 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tambores Divinos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 15 || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Zeus || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 4 || 3 || 5 || 1 ||  3500%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Previsão Climática || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 4 || 5 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Muraito Serenatu || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Instrumento Musical|| 0 || 4 || 5 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% DANO MÁGICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desconcentrar || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 100 || Inimigo ||  Não|| 18x18 || 1.6 + 0.4 fixo || 5 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove todos os BUFF do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bykass</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1679</id>
		<title>Guia Sistema de Habilidades</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1679"/>
		<updated>2025-08-19T21:54:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bykass: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Habilidades.png|thumb|Habilidades]]&lt;br /&gt;
Para alguns jogadores o sistema de habilidades encontrado no '''One Piece Online - New World''' não é totalmente desconhecido, mas para os novatos este post irá ajudar a entender de forma clara como funciona  o sistema de habilidades do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem linhagens dentro do jogo onde cada uma possui suas particularidades, as profissões não tem ligação direta com a linhagem que o jogador escolher para montar sua build, nada impede o jogador de mesclar habilidades de diversas linhagens montando um personagem da maneira que preferir, claro desde que respeitando algumas limitações base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode ter um total de 12 habilidades sendo elas distribuídas em:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6 Habilidades de nível Básico'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4 Habilidades de nível Intermediário''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2 Habilidades de nível Avançado'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada habilidade pode ser adquirida por uma certa quantidade de Moedas dentro do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível básico possuem o custo de '''300 Moedas de Bronze''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível intermediário possuem o custo de '''30 Moedas de Prata''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível Avançado possuem o custo de '''10 Moedas de Ouro''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim como esperado as habilidades de nível avançado podem causar mais dano ou ter funções específicas para cada momento dentro do jogo, assim como seus consumos, requisitos e pré-requisitos podem variar desde um item até uma arma específica ou habilidade interligada como por exemplo a linhagem Santoryu (três espadas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas as armas podem ser equipadas pelos jogadores porém para usar algumas habilidades específicas certas armas podem ser requeridas como por exemplo habilidades da linhagem Arma de Fogo, apesar de compartilhar a mesma linhagem as armas de fogo são divididas entre pistolas e rifles, e as habilidades só podem ser usadas com sua arma co-relacionada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode optar por montar uma build com skills básicas como &amp;quot;Aumentar Agilidade&amp;quot; e &amp;quot;Benção&amp;quot; caso seja um &amp;quot;solo player&amp;quot; para não ficar preso a necessidade de uma conta dual ou amigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nome !! Nível !! Tipo !! Custo !! Alvo !! Requerimento !! Alcance !! Conjuração !! Cooldown !! Duração !! Delay !! Dano !! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shigan || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada / Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0.2 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kami-e || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tekkai || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Não || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rangyaku || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira / Espada || 9 || 0 || 0.25 || 0 || 1 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soru || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Utilitária || 150 || Área ||  Não|| 18 || 0 || 2 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite percorrer uma longa distância rapidamente&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geppou || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rukougan || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 175 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 2.25 ||  || 0.3 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento do Corpo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% Vida máxima&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento dos punhos || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Soqueira|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 ATQ + 1 cada level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco direto || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 8 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vigor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 20 || Usuário || Não || 1 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Pistola || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de Lutador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adrenalina Concentrada || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário || Todas exceto Estilingue e Armas de fogo || 0 || 0 || 2 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VELOCIDADE DE ATAQUE +30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de liderança || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 11 || 0 || 0 || 100 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Kagizume || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 90 || Inimigo || Soqueira / Espadas || 2 || 0 || 1 || 20 || 0 || 1250% ATQ || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Virtude Extrema || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário ||  Soqueira|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATQ 50%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Ibuki || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Soqueira || 0 || 0 || 3 || 9 || 0 || 2800% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento das pernas || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Usuário || Soqueira || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD 30%, HIT 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mouton Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 2.5 || 0 || 0 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Basses Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10% Chance atordoar, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Concasse Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chute que ignora esquiva, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar agilidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 50 || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Corrida || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Suporte || 75 || Usuário ||  Todas armas|| Até tocar um obstáculo ou usar novamente || 0 || 0 || 90 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diable Jumble || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Jogador || Soqueira || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30% CRÍTICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Venaison Shot || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira || 2 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poêle à Frire Spectre || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Strong Right || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Todas armas || 3 || 0 || 0.4 || 0 || 0.1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% de remover alguns buff&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reforçar Estrutura || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hoshi Shield || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup d'vent || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira / Espadas || 0 || 0 || 1.5 || 0 || 1 ||  1100% + STR * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fresh Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 10 || 1 ||  200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gaon Cannon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  3000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carapaça de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Passiva ||  || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Expande o limite de HP para 750.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0.5 || 0.3 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano longa distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Midori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo/Área || Pachinko  || 9 || 0.5 || 1 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão dos tiros || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Pachinko e Instrumento Musical || 9 || 2 || 1 || 0 || 0.5 ||  1200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sanren Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1 || 0.1 || 0.1 ||  300% + DEX * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar STR aumenta o dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atlas Suisei || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 70 || Usuário/Inimigo || Todas Armas  || 3x3 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão do atirador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 90 || Usuário || Pachinko / Armas de fogo  || 1 || 0 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ai no Kage Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.35 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque normal, rápido e com chance de empurrar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tenryu Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 120 || Usuário || Pachinko || 0 || 0 || 3 || 0 || 0.5 || 2400% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Super Size Hi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Pachinko || 9 || 1.5 || 2.5 || 0.1 || 0.5 || 2000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atirar e Recuar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 0.1 || 650% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância e recua, Recua 4 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação tripla || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 1 || 600% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação em cadeia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo rastreado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 60 || Alvo rastreado || Rifle || 9 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rajada de Tiros Rápidos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 85 || Inimigo || Pistola || 9 || 0 || 1 || 0 || 1.5 || 1000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirar || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário || Armas de fogo  ||  || 0.8 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Arma de fogo || 5 || 0 || 2 || 1 || 1 || 350% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca curta distância e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Certeiro || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 2 || 0 || 1 || 2000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Total || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 4 || 0 || 0 || 3250% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Salto Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Área || Arma de fogo || 9 || 0 || 2 || 4 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão perfeita || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 200 || Usuário || Armas de fogo | Pachinko  ||  || 1 fixo || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% DANO LONGA DISTÂNCIA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Baki || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 24 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 1 || 0 || 600% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Mannen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 400% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área, Empurra 2 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Daishinkan || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 75 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1 || 1 || 0 || 1000% * Número de Golpes || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Yakkodori || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1.5 || 1 || 0 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em forma de cruz.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empunhadura Kendo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário || Espada ||  || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Iai Shishi Sonson || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 1 || Inimigo || Espada || 2 || 2 || 0 || 3 || 2 || BASEADO NA SP || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque direto muito forte&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santorui 1080 Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 9 || 0 || 3 || 0 || 1 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Taka Nami || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0.5 || 0.25 || 5 || 0.5 || 550% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Rashomon || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 0.2 || 5 || 0.5 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Ni Gorilla || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Inimigo || Duas Espadas || 2 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta 2 golpes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Nigiri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Dai Gekken || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Duas Espadas || 7 || 0 || 1 || 3 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Daibatsu Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 140 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 2 || 0 || 1 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Toro Samon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 1 || 3 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Weapon Left || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo, Área || Soco / Soqueira / Arma de Fogo || 5 || 0 || 0.2 || 0 || 0 ||  350% +   VIT * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque longa distância.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Ogi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 0.1 || 3 || 0.2 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2x2 || 0 || 0.5 || 0 || 0.25 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Sanzen Sekai || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 80 || Inimigo || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 0.2 || 0 || 0.3 || 500 + 300%  * Número de 'Ogi' || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Yaki Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 2 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Ogi Ichidai Sanzen || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Usuário/Inimigo ||  Espada|| 9 || 0 || 2 || 10 || 0.5 ||  4250%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Estilo Santoryu || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 10 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 600 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite utilizar habilidades Santoryu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hiryu Kaen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Espada|| 14 || Variável || 2.5 || 0 || 0 || 100% + 300% cada 3 células (máximo 500%) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até o alvo, desferindo um golpe&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kendo || Básica || Passiva || 0 || Usuário || Espada ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 de dano + 1 por level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamae || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aura de Espadachim || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ashura || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 200 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderbolt Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderstorm Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 1 || 0.2 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ice Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Climatic Science || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite conjurar habilidade em movimento.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar capacidade de magia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ( 10 + SP/50).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cloud Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 125 || Usuário || Tact || 0 || 1.6 || 0 || 180 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pode repetir a última magia de rank básico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunder Lance Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 125 || Usuário || Tact || 0 || 2.5 Fixo || 0 || 90 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zera o Cast das próximas 3 habilidades.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATQ 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gust Storm || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 125 || Inimigo || Tact || 9 || 6 || 5 || 1.2 (2 golpes) || 1 ||  1200% * 3|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Calor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Umidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Carga Elétrica || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Release || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact ||  || 0.1 || 0 || 0 || 0.5 ||  1000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Necessita esferas elementais&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Mirror Image || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 2 || Usuário || Tact ||  || 0.5 || 1 || 0.5 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Black Ball || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 250 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 30 || 180 || 0 ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Fata Morgana || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 2.5 || 5 || 0.1 || 1 ||  1000% * (Até 5 golpes)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo: Breeze Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 11 || 2 || 12 || 0 || 2 ||  2000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Restaurar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 15 || Aliado ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Curar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 25 || Somente Aliados ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angelus || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 0 || 0 || 180 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 Defesa pesada (def)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Graça Divina || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 20 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove efeitos negativos do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santuário || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Grupo ||  Não|| 9 || 1 fixo || 0 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Benção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 INT, DEX e STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Meditação || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Usuário ||  Não|| || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Praefatio || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 120 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 2 || 20 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Offertorium || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 20 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acertar ponto vital || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 120 || Inimigo ||  Não|| 6 || 1 || 3 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo recebe o dobro de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Plantonista || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Inimigo ||  Não|| 9 || 2 || 5 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Melhoria Celular || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte                                                                  || 60 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3.2 || 0 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra regeneração Natural de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Triplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Quádruplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| o Ùltimo Dragão || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 800% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Punho do Tigre || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.1 || 0 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Esmagador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.3 || 0 || 0 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruína || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 1 || 0 || 0.2 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Furacão || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 4x4 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fogo Grego || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.8 || 0 || 10 || 0.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Terror Ácido || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.5 || 0 || 120 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bomba Ácida || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0 || 2 || 0 || 1 || (7 * VIT ALVO *  INT USUÁRIO * 100 ) / (10 * (VIT ALVO + INT USUÁRIO))) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Águia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  || + Alcance +5 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Serpente || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo || Aumenta o Alcance de Ataque e precisão. ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup D' Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Soqueira|| 9 || 0 || 3 || 5 || 1 ||  2000% + HP/150 (max 7000%)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| All Blue || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| We Are || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piada Infame || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 20 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| 18x18 || 1 || 6 || 10 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20% chance de congelar inimigos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dissonância || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 1 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Binks no Sake || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 50 || Aliados ||  Instrumento Musical|| 4x4 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta a EXP recebida em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quinte Tierce Fantasia || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Debuff/Área || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 1 || 7 || 10 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Inflinge 'sono' nos alvos ao redor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Canção dos Mortos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Debuff/Área || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 3 || 4 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Song Strike || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 1.5 || 1 || 0 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Força da Grand Line || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soul King || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 300 || Usuário ||  Instrumento Musical|| 0 || 1 fixo || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra o dano das habilidades de músico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruído Estridente || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 2 || 2.5 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bolhas Flamejantes || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Tact|| || 2 || 1 || 0.5 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empurra os alvos algumas células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reanimar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 60 || Aliados ||  Não|| 9 || 4 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Vida do ressuscitado é de 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grito de Guerra || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário || Soqueira || 0 || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heat Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Auto Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 35 || Usuário || Tact || 0 || 3 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Makibishi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva/Debuff || 30 || Inimigo/Área || Pachinko || 3 || 0 || 5 || 15 || 0 || 300% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raid Suit: Boeuf Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 5 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo ||  Tact|| || 3 || 5 || 2 || 0.5 ||  1200% por Tick|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Artilharia Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo || Soqueira  || 0 || 0 || 10 || 40 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área até a duração acabar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Ramus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Suporte/Área || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 LUK&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Agnus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Suporte/Área || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5% MAX HP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Escudo Refletor || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário || Não || 0 || 0 || 0 || 300 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reflete 20% do dano físico corpo a corpo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadura de Proteção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário ||  Não|| 0 ||  || 15 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Radar de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 125 || Usuário ||  Não|| 0 || 0 || 100 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tambores Divinos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 15 || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Zeus || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 4 || 3 || 5 || 1 ||  3500%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Previsão Climática || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 4 || 5 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Muraito Serenatu || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Suporte/Área || 150 || Grupo ||  Instrumento Musical|| 0 || 4 || 5 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% DANO MÁGICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desconcentrar || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 100 || Inimigo ||  Não|| 18x18 || 1.6 + 0.4 fixo || 5 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove todos os BUFF do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bykass</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1678</id>
		<title>Guia Sistema de Habilidades</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1678"/>
		<updated>2025-08-19T21:52:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bykass: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Habilidades.png|thumb|Habilidades]]&lt;br /&gt;
Para alguns jogadores o sistema de habilidades encontrado no '''One Piece Online - New World''' não é totalmente desconhecido, mas para os novatos este post irá ajudar a entender de forma clara como funciona  o sistema de habilidades do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem linhagens dentro do jogo onde cada uma possui suas particularidades, as profissões não tem ligação direta com a linhagem que o jogador escolher para montar sua build, nada impede o jogador de mesclar habilidades de diversas linhagens montando um personagem da maneira que preferir, claro desde que respeitando algumas limitações base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode ter um total de 12 habilidades sendo elas distribuídas em:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6 Habilidades de nível Básico'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4 Habilidades de nível Intermediário''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2 Habilidades de nível Avançado'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada habilidade pode ser adquirida por uma certa quantidade de Moedas dentro do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível básico possuem o custo de '''300 Moedas de Bronze''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível intermediário possuem o custo de '''30 Moedas de Prata''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível Avançado possuem o custo de '''10 Moedas de Ouro''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim como esperado as habilidades de nível avançado podem causar mais dano ou ter funções específicas para cada momento dentro do jogo, assim como seus consumos, requisitos e pré-requisitos podem variar desde um item até uma arma específica ou habilidade interligada como por exemplo a linhagem Santoryu (três espadas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas as armas podem ser equipadas pelos jogadores porém para usar algumas habilidades específicas certas armas podem ser requeridas como por exemplo habilidades da linhagem Arma de Fogo, apesar de compartilhar a mesma linhagem as armas de fogo são divididas entre pistolas e rifles, e as habilidades só podem ser usadas com sua arma co-relacionada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode optar por montar uma build com skills básicas como &amp;quot;Aumentar Agilidade&amp;quot; e &amp;quot;Benção&amp;quot; caso seja um &amp;quot;solo player&amp;quot; para não ficar preso a necessidade de uma conta dual ou amigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nome !! Nível !! Tipo !! Custo !! Alvo !! Requerimento !! Alcance !! Conjuração !! Cooldown !! Duração !! Delay !! Dano !! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shigan || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada / Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0.2 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kami-e || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tekkai || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Não || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rangyaku || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira / Espada || 9 || 0 || 0.25 || 0 || 1 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soru || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Utilitária || 150 || Área ||  Não|| 18 || 0 || 2 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite percorrer uma longa distância rapidamente&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geppou || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rukougan || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 175 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 2.25 ||  || 0.3 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento do Corpo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% Vida máxima&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento dos punhos || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Soqueira|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 ATQ + 1 cada level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco direto || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 8 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vigor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 20 || Usuário || Não || 1 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Pistola || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de Lutador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adrenalina Concentrada || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário || Todas exceto Estilingue e Armas de fogo || 0 || 0 || 2 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VELOCIDADE DE ATAQUE +30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de liderança || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 11 || 0 || 0 || 100 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Kagizume || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 90 || Inimigo || Soqueira / Espadas || 2 || 0 || 1 || 20 || 0 || 1250% ATQ || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Virtude Extrema || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário ||  Soqueira|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATQ 50%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Ibuki || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Soqueira || 0 || 0 || 3 || 9 || 0 || 2800% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento das pernas || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Usuário || Soqueira || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD 30%, HIT 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mouton Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 2.5 || 0 || 0 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Basses Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10% Chance atordoar, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Concasse Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chute que ignora esquiva, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar agilidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 50 || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Corrida || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Suporte || 75 || Usuário ||  Todas armas|| Até tocar um obstáculo ou usar novamente || 0 || 0 || 90 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diable Jumble || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Jogador || Soqueira || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30% CRÍTICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Venaison Shot || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira || 2 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poêle à Frire Spectre || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Strong Right || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Todas armas || 3 || 0 || 0.4 || 0 || 0.1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% de remover alguns buff&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reforçar Estrutura || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hoshi Shield || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup d'vent || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira / Espadas || 0 || 0 || 1.5 || 0 || 1 ||  1100% + STR * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fresh Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 10 || 1 ||  200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gaon Cannon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  3000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carapaça de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Passiva ||  || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Expande o limite de HP para 750.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0.5 || 0.3 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano longa distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Midori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo/Área || Pachinko  || 9 || 0.5 || 1 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão dos tiros || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Pachinko e Instrumento Musical || 9 || 2 || 1 || 0 || 0.5 ||  1200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sanren Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1 || 0.1 || 0.1 ||  300% + DEX * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar STR aumenta o dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atlas Suisei || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 70 || Usuário/Inimigo || Todas Armas  || 3x3 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão do atirador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 90 || Usuário || Pachinko / Armas de fogo  || 1 || 0 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ai no Kage Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.35 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque normal, rápido e com chance de empurrar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tenryu Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 120 || Usuário || Pachinko || 0 || 0 || 3 || 0 || 0.5 || 2400% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Super Size Hi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Pachinko || 9 || 1.5 || 2.5 || 0.1 || 0.5 || 2000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atirar e Recuar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 0.1 || 650% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância e recua, Recua 4 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação tripla || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 1 || 600% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação em cadeia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo rastreado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 60 || Alvo rastreado || Rifle || 9 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rajada de Tiros Rápidos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 85 || Inimigo || Pistola || 9 || 0 || 1 || 0 || 1.5 || 1000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirar || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário || Armas de fogo  ||  || 0.8 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Arma de fogo || 5 || 0 || 2 || 1 || 1 || 350% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca curta distância e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Certeiro || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 2 || 0 || 1 || 2000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Total || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 4 || 0 || 0 || 3250% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Salto Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Área || Arma de fogo || 9 || 0 || 2 || 4 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão perfeita || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 200 || Usuário || Armas de fogo | Pachinko  ||  || 1 fixo || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% DANO LONGA DISTÂNCIA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Baki || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 24 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 1 || 0 || 600% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Mannen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 400% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área, Empurra 2 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Daishinkan || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 75 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1 || 1 || 0 || 1000% * Número de Golpes || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Yakkodori || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1.5 || 1 || 0 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em forma de cruz.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empunhadura Kendo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário || Espada ||  || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Iai Shishi Sonson || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 1 || Inimigo || Espada || 2 || 2 || 0 || 3 || 2 || BASEADO NA SP || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque direto muito forte&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santorui 1080 Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 9 || 0 || 3 || 0 || 1 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Taka Nami || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0.5 || 0.25 || 5 || 0.5 || 550% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Rashomon || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 0.2 || 5 || 0.5 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Ni Gorilla || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Inimigo || Duas Espadas || 2 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta 2 golpes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Nigiri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Dai Gekken || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Duas Espadas || 7 || 0 || 1 || 3 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Daibatsu Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 140 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 2 || 0 || 1 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Toro Samon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 1 || 3 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Weapon Left || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo, Área || Soco / Soqueira / Arma de Fogo || 5 || 0 || 0.2 || 0 || 0 ||  350% +   VIT * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque longa distância.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Ogi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 0.1 || 3 || 0.2 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2x2 || 0 || 0.5 || 0 || 0.25 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Sanzen Sekai || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 80 || Inimigo || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 0.2 || 0 || 0.3 || 500 + 300%  * Número de 'Ogi' || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Yaki Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 2 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Ogi Ichidai Sanzen || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Usuário/Inimigo ||  Espada|| 9 || 0 || 2 || 10 || 0.5 ||  4250%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Estilo Santoryu || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 10 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 600 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite utilizar habilidades Santoryu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hiryu Kaen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Espada|| 14 || Variável || 2.5 || 0 || 0 || 100% + 300% cada 3 células (máximo 500%) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até o alvo, desferindo um golpe&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kendo || Básica || Passiva || 0 || Usuário || Espada ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 de dano + 1 por level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamae || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aura de Espadachim || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ashura || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 200 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderbolt Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderstorm Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 1 || 0.2 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ice Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Climatic Science || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite conjurar habilidade em movimento.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar capacidade de magia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ( 10 + SP/50).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cloud Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 125 || Usuário || Tact || 0 || 1.6 || 0 || 180 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pode repetir a última magia de rank básico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunder Lance Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 125 || Usuário || Tact || 0 || 2.5 Fixo || 0 || 90 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zera o Cast das próximas 3 habilidades.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATQ 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gust Storm || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 125 || Inimigo || Tact || 9 || 6 || 5 || 1.2 (2 golpes) || 1 ||  1200% * 3|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Calor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Umidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Carga Elétrica || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Release || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact ||  || 0.1 || 0 || 0 || 0.5 ||  1000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Necessita esferas elementais&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Mirror Image || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 2 || Usuário || Tact ||  || 0.5 || 1 || 0.5 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Black Ball || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 250 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 30 || 180 || 0 ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Fata Morgana || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 2.5 || 5 || 0.1 || 1 ||  1000% * (Até 5 golpes)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo: Breeze Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 11 || 2 || 12 || 0 || 2 ||  2000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Restaurar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 15 || Aliado ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Curar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 25 || Somente Aliados ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angelus || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Buff/Área || 30 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 0 || 0 || 180 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 Defesa pesada (def)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Graça Divina || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 20 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove efeitos negativos do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santuário || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Suporte/Área || 40 || Grupo ||  Não|| 9 || 1 fixo || 0 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Benção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Buff/Área || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 INT, DEX e STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Meditação || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Usuário ||  Não|| || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Praefatio || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Buff/Área || 120 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 2 || 20 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Offertorium || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Suporte/Área || 150 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 20 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acertar ponto vital || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 120 || Inimigo ||  Não|| 6 || 1 || 3 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo recebe o dobro de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Plantonista || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Inimigo ||  Não|| 9 || 2 || 5 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Melhoria Celular || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Buff/Área || 60 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3.2 || 0 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra regeneração Natural de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Triplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Quádruplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| o Ùltimo Dragão || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 800% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Punho do Tigre || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.1 || 0 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Esmagador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.3 || 0 || 0 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruína || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 1 || 0 || 0.2 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Furacão || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 4x4 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fogo Grego || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.8 || 0 || 10 || 0.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Terror Ácido || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.5 || 0 || 120 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bomba Ácida || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0 || 2 || 0 || 1 || (7 * VIT ALVO *  INT USUÁRIO * 100 ) / (10 * (VIT ALVO + INT USUÁRIO))) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Águia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  || + Alcance +5 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Serpente || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo || Aumenta o Alcance de Ataque e precisão. ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup D' Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Soqueira|| 9 || 0 || 3 || 5 || 1 ||  2000% + HP/150 (max 7000%)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| All Blue || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| We Are || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piada Infame || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 20 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| 18x18 || 1 || 6 || 10 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20% chance de congelar inimigos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dissonância || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 1 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Binks no Sake || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 50 || Aliados ||  Instrumento Musical|| 4x4 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta a EXP recebida em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quinte Tierce Fantasia || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Debuff/Área || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 1 || 7 || 10 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Inflinge 'sono' nos alvos ao redor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Canção dos Mortos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Debuff/Área || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 3 || 4 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Song Strike || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 1.5 || 1 || 0 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Força da Grand Line || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soul King || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 300 || Usuário ||  Instrumento Musical|| 0 || 1 fixo || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra o dano das habilidades de músico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruído Estridente || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 2 || 2.5 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bolhas Flamejantes || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Tact|| || 2 || 1 || 0.5 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empurra os alvos algumas células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reanimar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 60 || Aliados ||  Não|| 9 || 4 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Vida do ressuscitado é de 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grito de Guerra || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário || Soqueira || 0 || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heat Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Auto Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 35 || Usuário || Tact || 0 || 3 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Makibishi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva/Debuff || 30 || Inimigo/Área || Pachinko || 3 || 0 || 5 || 15 || 0 || 300% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raid Suit: Boeuf Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 5 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo ||  Tact|| || 3 || 5 || 2 || 0.5 ||  1200% por Tick|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Artilharia Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo || Soqueira  || 0 || 0 || 10 || 40 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área até a duração acabar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Ramus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Suporte/Área || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 LUK&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Agnus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Suporte/Área || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5% MAX HP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Escudo Refletor || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário || Não || 0 || 0 || 0 || 300 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reflete 20% do dano físico corpo a corpo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadura de Proteção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário ||  Não|| 0 ||  || 15 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Radar de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 125 || Usuário ||  Não|| 0 || 0 || 100 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tambores Divinos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 15 || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Zeus || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 4 || 3 || 5 || 1 ||  3500%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Previsão Climática || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 4 || 5 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Muraito Serenatu || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Suporte/Área || 150 || Grupo ||  Instrumento Musical|| 0 || 4 || 5 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% DANO MÁGICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desconcentrar || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 100 || Inimigo ||  Não|| 18x18 || 1.6 + 0.4 fixo || 5 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove todos os BUFF do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bykass</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1677</id>
		<title>Guia Sistema de Habilidades</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1677"/>
		<updated>2025-08-19T21:50:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bykass: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Habilidades.png|thumb|Habilidades]]&lt;br /&gt;
Para alguns jogadores o sistema de habilidades encontrado no '''One Piece Online - New World''' não é totalmente desconhecido, mas para os novatos este post irá ajudar a entender de forma clara como funciona  o sistema de habilidades do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem linhagens dentro do jogo onde cada uma possui suas particularidades, as profissões não tem ligação direta com a linhagem que o jogador escolher para montar sua build, nada impede o jogador de mesclar habilidades de diversas linhagens montando um personagem da maneira que preferir, claro desde que respeitando algumas limitações base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode ter um total de 12 habilidades sendo elas distribuídas em:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6 Habilidades de nível Básico'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4 Habilidades de nível Intermediário''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2 Habilidades de nível Avançado'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada habilidade pode ser adquirida por uma certa quantidade de Moedas dentro do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível básico possuem o custo de '''300 Moedas de Bronze''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível intermediário possuem o custo de '''30 Moedas de Prata''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível Avançado possuem o custo de '''10 Moedas de Ouro''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim como esperado as habilidades de nível avançado podem causar mais dano ou ter funções específicas para cada momento dentro do jogo, assim como seus consumos, requisitos e pré-requisitos podem variar desde um item até uma arma específica ou habilidade interligada como por exemplo a linhagem Santoryu (três espadas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas as armas podem ser equipadas pelos jogadores porém para usar algumas habilidades específicas certas armas podem ser requeridas como por exemplo habilidades da linhagem Arma de Fogo, apesar de compartilhar a mesma linhagem as armas de fogo são divididas entre pistolas e rifles, e as habilidades só podem ser usadas com sua arma co-relacionada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode optar por montar uma build com skills básicas como &amp;quot;Aumentar Agilidade&amp;quot; e &amp;quot;Benção&amp;quot; caso seja um &amp;quot;solo player&amp;quot; para não ficar preso a necessidade de uma conta dual ou amigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nome !! Nível !! Tipo !! Custo !! Alvo !! Requerimento !! Alcance !! Conjuração !! Cooldown !! Duração !! Delay !! Dano !! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shigan || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada / Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0.2 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kami-e || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tekkai || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Não || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rangyaku || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira / Espada || 9 || 0 || 0.25 || 0 || 1 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soru || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Utilitária || 150 || Área ||  Não|| 18 || 0 || 2 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite percorrer uma longa distância rapidamente&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geppou || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rukougan || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 175 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 2.25 ||  || 0.3 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento do Corpo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% Vida máxima&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento dos punhos || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Soqueira|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 ATQ + 1 cada level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco direto || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 8 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vigor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 20 || Usuário || Não || 1 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Pistola || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de Lutador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adrenalina Concentrada || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário || Todas exceto Estilingue e Armas de fogo || 0 || 0 || 2 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VELOCIDADE DE ATAQUE +30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de liderança || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 11 || 0 || 0 || 100 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Kagizume || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 90 || Inimigo || Soqueira / Espadas || 2 || 0 || 1 || 20 || 0 || 1250% ATQ || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Virtude Extrema || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário ||  Soqueira|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATQ 50%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Ibuki || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Soqueira || 0 || 0 || 3 || 9 || 0 || 2800% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento das pernas || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Usuário || Soqueira || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD 30%, HIT 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mouton Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 2.5 || 0 || 0 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Basses Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10% Chance atordoar, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Concasse Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chute que ignora esquiva, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar agilidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 50 || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Corrida || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Suporte || 75 || Usuário ||  Todas armas|| Até tocar um obstáculo ou usar novamente || 0 || 0 || 90 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diable Jumble || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Jogador || Soqueira || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30% CRÍTICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Venaison Shot || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Ofensiva/Área || 20 || Inimigo || Soqueira || 2 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poêle à Frire Spectre || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Ofensiva/Área || 150 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Strong Right || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Todas armas || 3 || 0 || 0.4 || 0 || 0.1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% de remover alguns buff&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reforçar Estrutura || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hoshi Shield || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup d'vent || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Ofensiva/Área || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira / Espadas || 0 || 0 || 1.5 || 0 || 1 ||  1100% + STR * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fresh Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Ofensiva/Área || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 10 || 1 ||  200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gaon Cannon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Ofensiva/Área || 150 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  3000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carapaça de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Passiva ||  || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Expande o limite de HP para 750.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0.5 || 0.3 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano longa distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Midori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo/Área || Pachinko  || 9 || 0.5 || 1 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão dos tiros || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Pachinko e Instrumento Musical || 9 || 2 || 1 || 0 || 0.5 ||  1200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sanren Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1 || 0.1 || 0.1 ||  300% + DEX * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar STR aumenta o dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atlas Suisei || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 70 || Usuário/Inimigo || Todas Armas  || 3x3 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão do atirador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 90 || Usuário || Pachinko / Armas de fogo  || 1 || 0 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ai no Kage Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.35 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque normal, rápido e com chance de empurrar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tenryu Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Ofensiva/Área || 120 || Usuário || Pachinko || 0 || 0 || 3 || 0 || 0.5 || 2400% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Super Size Hi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Ofensiva/Área || 150 || Inimigo/Área || Pachinko || 9 || 1.5 || 2.5 || 0.1 || 0.5 || 2000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atirar e Recuar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Ofensiva/Utilidade || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 0.1 || 650% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância e recua, Recua 4 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação tripla || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 1 || 600% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação em cadeia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo rastreado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 60 || Alvo rastreado || Rifle || 9 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rajada de Tiros Rápidos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 85 || Inimigo || Pistola || 9 || 0 || 1 || 0 || 1.5 || 1000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirar || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário || Armas de fogo  ||  || 0.8 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Arma de fogo || 5 || 0 || 2 || 1 || 1 || 350% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca curta distância e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Certeiro || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 2 || 0 || 1 || 2000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Total || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 4 || 0 || 0 || 3250% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Salto Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Área || Arma de fogo || 9 || 0 || 2 || 4 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão perfeita || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 200 || Usuário || Armas de fogo | Pachinko  ||  || 1 fixo || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% DANO LONGA DISTÂNCIA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Baki || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 24 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 1 || 0 || 600% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Mannen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 400% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área, Empurra 2 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Daishinkan || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Ofensiva/Área || 75 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1 || 1 || 0 || 1000% * Número de Golpes || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Yakkodori || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Ofensiva/Área || 100 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1.5 || 1 || 0 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em forma de cruz.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empunhadura Kendo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário || Espada ||  || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Iai Shishi Sonson || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 1 || Inimigo || Espada || 2 || 2 || 0 || 3 || 2 || BASEADO NA SP || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque direto muito forte&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santorui 1080 Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Ofensiva/Área || 100 || Inimigo/Área || Espada || 9 || 0 || 3 || 0 || 1 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Taka Nami || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0.5 || 0.25 || 5 || 0.5 || 550% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Rashomon || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 0.2 || 5 || 0.5 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Ni Gorilla || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Ofensiva/Passiva || 0 || Inimigo || Duas Espadas || 2 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta 2 golpes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Nigiri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Dai Gekken || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Duas Espadas || 7 || 0 || 1 || 3 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Daibatsu Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 140 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 2 || 0 || 1 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Toro Samon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 1 || 3 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Weapon Left || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo, Área || Soco / Soqueira / Arma de Fogo || 5 || 0 || 0.2 || 0 || 0 ||  350% +   VIT * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque longa distância.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Ogi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 0.1 || 3 || 0.2 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Ofensiva/Área || 40 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2x2 || 0 || 0.5 || 0 || 0.25 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Sanzen Sekai || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 80 || Inimigo || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 0.2 || 0 || 0.3 || 500 + 300%  * Número de 'Ogi' || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Yaki Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 2 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Ogi Ichidai Sanzen || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Ofensiva/Área || 250 || Usuário/Inimigo ||  Espada|| 9 || 0 || 2 || 10 || 0.5 ||  4250%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Estilo Santoryu || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 10 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 600 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite utilizar habilidades Santoryu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hiryu Kaen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Espada|| 14 || Variável || 2.5 || 0 || 0 || 100% + 300% cada 3 células (máximo 500%) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até o alvo, desferindo um golpe&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kendo || Básica || Passiva || 0 || Usuário || Espada ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 de dano + 1 por level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamae || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aura de Espadachim || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ashura || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 200 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderbolt Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderstorm Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Ofensiva/Área || 50 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 1 || 0.2 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ice Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Climatic Science || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite conjurar habilidade em movimento.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar capacidade de magia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ( 10 + SP/50).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cloud Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 125 || Usuário || Tact || 0 || 1.6 || 0 || 180 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pode repetir a última magia de rank básico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunder Lance Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 125 || Usuário || Tact || 0 || 2.5 Fixo || 0 || 90 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zera o Cast das próximas 3 habilidades.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATQ 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gust Storm || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Ofensiva/Área || 125 || Inimigo || Tact || 9 || 6 || 5 || 1.2 (2 golpes) || 1 ||  1200% * 3|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Calor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Umidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Carga Elétrica || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Release || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact ||  || 0.1 || 0 || 0 || 0.5 ||  1000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Necessita esferas elementais&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Mirror Image || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 2 || Usuário || Tact ||  || 0.5 || 1 || 0.5 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Black Ball || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 250 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 30 || 180 || 0 ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Fata Morgana || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 2.5 || 5 || 0.1 || 1 ||  1000% * (Até 5 golpes)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo: Breeze Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 11 || 2 || 12 || 0 || 2 ||  2000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Restaurar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 15 || Aliado ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Curar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 25 || Somente Aliados ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angelus || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Buff/Área || 30 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 0 || 0 || 180 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 Defesa pesada (def)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Graça Divina || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 20 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove efeitos negativos do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santuário || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Suporte/Área || 40 || Grupo ||  Não|| 9 || 1 fixo || 0 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Benção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Buff/Área || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 INT, DEX e STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Meditação || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Usuário ||  Não|| || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Praefatio || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Buff/Área || 120 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 2 || 20 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Offertorium || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Suporte/Área || 150 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 20 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acertar ponto vital || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 120 || Inimigo ||  Não|| 6 || 1 || 3 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo recebe o dobro de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Plantonista || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Inimigo ||  Não|| 9 || 2 || 5 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Melhoria Celular || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Buff/Área || 60 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3.2 || 0 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra regeneração Natural de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Triplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Quádruplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| o Ùltimo Dragão || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 800% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Punho do Tigre || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.1 || 0 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Esmagador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.3 || 0 || 0 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruína || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 1 || 0 || 0.2 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Furacão || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 4x4 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fogo Grego || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Ofensiva/Solo || 10 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.8 || 0 || 10 || 0.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Terror Ácido || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.5 || 0 || 120 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bomba Ácida || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0 || 2 || 0 || 1 || (7 * VIT ALVO *  INT USUÁRIO * 100 ) / (10 * (VIT ALVO + INT USUÁRIO))) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Águia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  || + Alcance +5 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Serpente || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo || Aumenta o Alcance de Ataque e precisão. ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup D' Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Ofensiva/Área || 100 || Inimigo ||  Soqueira|| 9 || 0 || 3 || 5 || 1 ||  2000% + HP/150 (max 7000%)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| All Blue || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| We Are || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piada Infame || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 20 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| 18x18 || 1 || 6 || 10 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20% chance de congelar inimigos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dissonância || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 1 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Binks no Sake || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 50 || Aliados ||  Instrumento Musical|| 4x4 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta a EXP recebida em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quinte Tierce Fantasia || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Debuff/Área || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 1 || 7 || 10 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Inflinge 'sono' nos alvos ao redor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Canção dos Mortos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Debuff/Área || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 3 || 4 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Song Strike || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Ofensiva/Área || 40 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 1.5 || 1 || 0 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Força da Grand Line || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soul King || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 300 || Usuário ||  Instrumento Musical|| 0 || 1 fixo || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra o dano das habilidades de músico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruído Estridente || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 2 || 2.5 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bolhas Flamejantes || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Ofensiva/Área || 40 || Inimigo ||  Tact|| || 2 || 1 || 0.5 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empurra os alvos algumas células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reanimar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 60 || Aliados ||  Não|| 9 || 4 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Vida do ressuscitado é de 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grito de Guerra || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário || Soqueira || 0 || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heat Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Auto Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 35 || Usuário || Tact || 0 || 3 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Makibishi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Ofensiva/Área/Debuff || 30 || Inimigo/Área || Pachinko || 3 || 0 || 5 || 15 || 0 || 300% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raid Suit: Boeuf Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Ofensiva/Área || 100 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 5 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Ofensiva/Área || 250 || Inimigo ||  Tact|| || 3 || 5 || 2 || 0.5 ||  1200% por Tick|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Artilharia Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Ofensiva/Área || 200 || Inimigo || Soqueira  || 0 || 0 || 10 || 40 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área até a duração acabar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Ramus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Suporte/Área || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 LUK&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Agnus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Suporte/Área || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5% MAX HP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Escudo Refletor || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário || Não || 0 || 0 || 0 || 300 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reflete 20% do dano físico corpo a corpo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadura de Proteção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário ||  Não|| 0 ||  || 15 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Radar de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 125 || Usuário ||  Não|| 0 || 0 || 100 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tambores Divinos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 15 || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Zeus || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Ofensiva/Área || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 4 || 3 || 5 || 1 ||  3500%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Previsão Climática || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 4 || 5 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Muraito Serenatu || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Suporte/Área || 150 || Grupo ||  Instrumento Musical|| 0 || 4 || 5 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% DANO MÁGICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desconcentrar || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 100 || Inimigo ||  Não|| 18x18 || 1.6 + 0.4 fixo || 5 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove todos os BUFF do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bykass</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1676</id>
		<title>Guia Sistema de Habilidades</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1676"/>
		<updated>2025-08-19T21:38:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bykass: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Habilidades.png|thumb|Habilidades]]&lt;br /&gt;
Para alguns jogadores o sistema de habilidades encontrado no '''One Piece Online - New World''' não é totalmente desconhecido, mas para os novatos este post irá ajudar a entender de forma clara como funciona  o sistema de habilidades do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem linhagens dentro do jogo onde cada uma possui suas particularidades, as profissões não tem ligação direta com a linhagem que o jogador escolher para montar sua build, nada impede o jogador de mesclar habilidades de diversas linhagens montando um personagem da maneira que preferir, claro desde que respeitando algumas limitações base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode ter um total de 12 habilidades sendo elas distribuídas em:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6 Habilidades de nível Básico'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4 Habilidades de nível Intermediário''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2 Habilidades de nível Avançado'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada habilidade pode ser adquirida por uma certa quantidade de Moedas dentro do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível básico possuem o custo de '''300 Moedas de Bronze''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível intermediário possuem o custo de '''30 Moedas de Prata''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível Avançado possuem o custo de '''10 Moedas de Ouro''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim como esperado as habilidades de nível avançado podem causar mais dano ou ter funções específicas para cada momento dentro do jogo, assim como seus consumos, requisitos e pré-requisitos podem variar desde um item até uma arma específica ou habilidade interligada como por exemplo a linhagem Santoryu (três espadas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas as armas podem ser equipadas pelos jogadores porém para usar algumas habilidades específicas certas armas podem ser requeridas como por exemplo habilidades da linhagem Arma de Fogo, apesar de compartilhar a mesma linhagem as armas de fogo são divididas entre pistolas e rifles, e as habilidades só podem ser usadas com sua arma co-relacionada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode optar por montar uma build com skills básicas como &amp;quot;Aumentar Agilidade&amp;quot; e &amp;quot;Benção&amp;quot; caso seja um &amp;quot;solo player&amp;quot; para não ficar preso a necessidade de uma conta dual ou amigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nome !! Nível !! Tipo !! Custo !! Alvo !! Requerimento !! Alcance !! Conjuração !! Cooldown !! Duração !! Delay !! Dano !! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shigan || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada / Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0.2 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kami-e || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tekkai || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Não || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rangyaku || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Não || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soru || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Utilitária || 150 || Área ||  Não|| 18 || 0 || 2 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite percorrer uma longa distância rapidamente&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geppou || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rukougan || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 175 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 2.25 ||  || 0.3 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento do Corpo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% Vida máxima&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento dos punhos || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Soqueira|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 ATQ + 1 cada level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco direto || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 8 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vigor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 20 || Usuário || Não || 1 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Pistola || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de Lutador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adrenalina Concentrada || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário || Todas exceto Estilingue e Armas de fogo || 0 || 0 || 2 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VELOCIDADE DE ATAQUE +30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de liderança || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 11 || 0 || 0 || 100 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Kagizume || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 90 || Inimigo || Soqueira / Espadas || 2 || 0 || 1 || 20 || 0 || 1250% ATQ || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Virtude Extrema || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário ||  Soqueira|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATQ 50%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Ibuki || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Soqueira || 0 || 0 || 3 || 9 || 0 || 2800% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento das pernas || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Usuário || Soqueira || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD 30%, HIT 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mouton Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 2.5 || 0 || 0 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Basses Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% * Level || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10% Chance atordoar, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Concasse Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chute que ignora esquiva, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar agilidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 50 || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Corrida || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Buff/Utilitário || 75 || Usuário ||  Todas armas|| Até tocar um obstáculo ou usar novamente || 0 || 0 || 90 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diable Jumble || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Jogador || Soqueira || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30% CRÍTICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Venaison Shot || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Ofensiva/Área || 20 || Inimigo || Soqueira || 2 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poêle à Frire Spectre || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Ofensiva/Área || 150 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Strong Right || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Todas armas || 3 || 0 || 0.4 || 0 || 0.1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% de remover alguns buff&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reforçar Estrutura || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hoshi Shield || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup d'vent || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Ofensiva/Área || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira / Espadas || 0 || 0 || 1.5 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fresh Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Ofensiva/Área || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 10 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gaon Cannon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Ofensiva/Área || 150 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carapaça de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Passiva ||  || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Expande o limite de HP para 750.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0.5 || 0.3 || 0 || 0.1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano longa distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Midori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo/Área || Pachinko  || 9 || 0.5 || 1 || 0 || 0.1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão dos tiros || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Pachinko e Instrumento Musical || 9 || 2 || 1 || 0 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sanren Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1 || 0.1 || 0.1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar STR aumenta o dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atlas Suisei || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 70 || Usuário/Inimigo || Todas Armas  || 3x3 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão do atirador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 90 || Usuário || Pachinko / Armas de fogo  || 1 || 0 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ai no Kage Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.35 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque normal, rápido e com chance de empurrar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tenryu Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Ofensiva/Área || 120 || Usuário || Pachinko || 0 || 0 || 3 || 0 || 0.5 || 2400% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Super Size Hi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Ofensiva/Área || 150 || Inimigo/Área || Pachinko || 9 || 1.5 || 2.5 || 0.1 || 0.5 || 2000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atirar e Recuar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Ofensiva/Utilidade || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 0.1 || 650% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância e recua, Recua 4 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação tripla || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 1 || 600% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação em cadeia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo rastreado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 60 || Alvo rastreado || Rifle || 9 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rajada de Tiros Rápidos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 85 || Inimigo || Pistola || 9 || 0 || 1 || 0 || 1.5 || 1000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirar || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário || Armas de fogo  ||  || 0.8 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Arma de fogo || 5 || 0 || 2 || 1 || 1 || 350% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca curta distância e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Certeiro || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 2 || 0 || 1 || 2000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Total || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 4 || 0 || 0 || 3250% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Salto Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Área || Arma de fogo || 9 || 0 || 2 || 4 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão perfeita || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 200 || Usuário || Armas de fogo | Pachinko  ||  || 1 fixo || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% DANO LONGA DISTÂNCIA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Baki || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 24 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 1 || 0 || 600% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Mannen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 400% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área, Empurra 2 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Daishinkan || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Ofensiva/Área || 75 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1 || 1 || 0 || 1000% * Número de Golpes || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Yakkodori || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Ofensiva/Área || 100 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1.5 || 1 || 0 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em forma de cruz.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empunhadura Kendo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário || Espada ||  || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Iai Shishi Sonson || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 1 || Inimigo || Espada || 2 || 2 || 0 || 3 || 2 || BASEADO NA SP || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque direto muito forte&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santorui 1080 Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Ofensiva/Área || 100 || Inimigo/Área || Espada || 9 || 0 || 3 || 0 || 1 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Taka Nami || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0.5 || 0.25 || 5 || 0.5 || 550% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Rashomon || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 0.2 || 5 || 0.5 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Ni Gorilla || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Ofensiva/Passiva || 0 || Inimigo || Duas Espadas || 2 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta 2 golpes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Nigiri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Dai Gekken || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Duas Espadas || 7 || 0 || 1 || 3 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Daibatsu Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 140 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 2 || 0 || 1 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Toro Samon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 1 || 3 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Weapon Left || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo, Área || Soco / Soqueira / Arma de Fogo || 5 || 0 || 0.2 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque longa distância.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Ogi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 0.1 || 3 || 0.2 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Ofensiva/Área || 40 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2x2 || 0 || 0.5 || 0 || 0.25 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Sanzen Sekai || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 80 || Inimigo || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 0.2 || 0 || 0.3 || 500 + 300%  * Número de 'Ogi' || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Yaki Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 2 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Ogi Ichidai Sanzen || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Ofensiva/Área || 250 || Usuário/Inimigo ||  Espada|| 9 || 0 || 2 || 10 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Estilo Santoryu || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 10 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 600 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite utilizar habilidades Santoryu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hiryu Kaen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Espada|| 14 || Variável || 2.5 || 0 || 0 || 100% + 300% cada 3 células (máximo 500%) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até o alvo, desferindo um golpe&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kendo || Básica || Passiva || 0 || Usuário || Espada ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 de dano + 1 por level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamae || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aura de Espadachim || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ashura || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 200 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderbolt Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderstorm Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Ofensiva/Área || 50 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 1 || 0.2 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ice Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Climatic Science || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite conjurar habilidade em movimento.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar capacidade de magia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ( 10 + SP/50).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cloud Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 125 || Usuário || Tact || 0 || 1.6 || 0 || 180 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pode repetir a última magia de rank básico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunder Lance Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 125 || Usuário || Tact || 0 || 2.5 Fixo || 0 || 90 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zera o Cast das próximas 3 habilidades.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATQ 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gust Storm || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Ofensiva/Área || 125 || Inimigo || Tact || 9 || 6 || 5 || 1.2 (2 golpes) || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Calor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Umidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Carga Elétrica || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Release || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact ||  || 0.1 || 0 || 0 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Necessita esferas elementais&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Mirror Image || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 2 || Usuário || Tact ||  || 0.5 || 1 || 0.5 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Black Ball || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 250 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 30 || 180 || 0 ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Fata Morgana || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 2.5 || 5 || 0.1 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo: Breeze Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 11 || 2 || 12 || 0 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Restaurar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 15 || Aliado ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Curar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 25 || Somente Aliados ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angelus || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Buff/Área || 30 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 0 || 0 || 180 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 Defesa pesada (def)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Graça Divina || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 20 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove efeitos negativos do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santuário || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Suporte/Área || 40 || Grupo ||  Não|| 9 || 1 fixo || 0 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Benção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Buff/Área || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 INT, DEX e STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Meditação || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Usuário ||  Não|| || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Praefatio || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Buff/Área || 120 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 2 || 20 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Offertorium || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Suporte/Área || 150 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 20 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acertar ponto vital || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 120 || Inimigo ||  Não|| 6 || 1 || 3 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo recebe o dobro de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Plantonista || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Inimigo ||  Não|| 9 || 2 || 5 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Melhoria Celular || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Buff/Área || 60 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3.2 || 0 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra regeneração Natural de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Triplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Quádruplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| o Ùltimo Dragão || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 800% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Punho do Tigre || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.1 || 0 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Esmagador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.3 || 0 || 0 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruína || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 1 || 0 || 0.2 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Furacão || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 4x4 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fogo Grego || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Ofensiva/Solo || 10 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.8 || 0 || 10 || 0.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Terror Ácido || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.5 || 0 || 120 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bomba Ácida || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0 || 2 || 0 || 1 || (7 * VIT ALVO *  INT USUÁRIO * 100 ) / (10 * (VIT ALVO + INT USUÁRIO))) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Águia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  || + Alcance +5 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Serpente || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo || Aumenta o Alcance de Ataque e precisão. ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup D' Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Ofensiva/Área || 100 || Inimigo ||  Soqueira|| 9 || 0 || 3 || 5 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| All Blue || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| We Are || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piada Infame || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 20 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| 18x18 || 1 || 6 || 10 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20% chance de congelar inimigos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dissonância || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 1 || 0 || 0 || 500% a cada 0.5 segundos || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Binks no Sake || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 50 || Aliados ||  Instrumento Musical|| 4x4 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta a EXP recebida em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quinte Tierce Fantasia || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Debuff/Área || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 1 || 7 || 10 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Inflinge 'sono' nos alvos ao redor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Canção dos Mortos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Debuff/Área || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 3 || 4 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Song Strike || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Ofensiva/Área || 40 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 1.5 || 1 || 0 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Força da Grand Line || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soul King || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 300 || Usuário ||  Instrumento Musical|| 0 || 1 fixo || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra o dano das habilidades de músico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruído Estridente || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 2 || 2.5 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bolhas Flamejantes || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Ofensiva/Área || 40 || Inimigo ||  Tact|| || 2 || 1 || 0.5 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empurra os alvos algumas células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reanimar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 60 || Aliados ||  Não|| 9 || 4 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Vida do ressuscitado é de 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grito de Guerra || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário || Soqueira || 0 || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heat Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Auto Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 35 || Usuário || Tact || 0 || 3 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Makibishi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Ofensiva/Área/Debuff || 30 || Inimigo/Área || Pachinko || 3 || 0 || 5 || 15 || 0 || 300% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raid Suit: Boeuf Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Ofensiva/Área || 100 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 5 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Ofensiva/Área || 250 || Inimigo ||  Tact|| || 3 || 5 || 2 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Artilharia Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Ofensiva/Área || 200 || Inimigo || Soqueira  || 0 || 0 || 10 || 40 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área até a duração acabar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Ramus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Suporte/Área || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 LUK&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Agnus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Suporte/Área || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5% MAX HP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Escudo Refletor || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário || Não || 0 || 0 || 0 || 300 || 0 || 30% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reflete 20% do dano físico corpo a corpo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadura de Proteção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário ||  Não|| 0 ||  || 15 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Radar de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 125 || Usuário ||  Não|| 0 || 0 || 100 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tambores Divinos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 15 || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Zeus || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Ofensiva/Área || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 4 || 3 || 5 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Previsão Climática || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 4 || 5 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Muraito Serenatu || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Suporte/Área || 150 || Grupo ||  Instrumento Musical|| 0 || 4 || 5 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% DANO MÁGICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desconcentrar || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 100 || Inimigo ||  Não|| 18x18 || 1.6 + 0.4 fixo || 5 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove todos os BUFF do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bykass</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1675</id>
		<title>Guia Sistema de Habilidades</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1675"/>
		<updated>2025-08-19T21:31:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bykass: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Habilidades.png|thumb|Habilidades]]&lt;br /&gt;
Para alguns jogadores o sistema de habilidades encontrado no '''One Piece Online - New World''' não é totalmente desconhecido, mas para os novatos este post irá ajudar a entender de forma clara como funciona  o sistema de habilidades do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem linhagens dentro do jogo onde cada uma possui suas particularidades, as profissões não tem ligação direta com a linhagem que o jogador escolher para montar sua build, nada impede o jogador de mesclar habilidades de diversas linhagens montando um personagem da maneira que preferir, claro desde que respeitando algumas limitações base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode ter um total de 12 habilidades sendo elas distribuídas em:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6 Habilidades de nível Básico'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4 Habilidades de nível Intermediário''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2 Habilidades de nível Avançado'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada habilidade pode ser adquirida por uma certa quantidade de Moedas dentro do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível básico possuem o custo de '''300 Moedas de Bronze''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível intermediário possuem o custo de '''30 Moedas de Prata''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível Avançado possuem o custo de '''10 Moedas de Ouro''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim como esperado as habilidades de nível avançado podem causar mais dano ou ter funções específicas para cada momento dentro do jogo, assim como seus consumos, requisitos e pré-requisitos podem variar desde um item até uma arma específica ou habilidade interligada como por exemplo a linhagem Santoryu (três espadas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas as armas podem ser equipadas pelos jogadores porém para usar algumas habilidades específicas certas armas podem ser requeridas como por exemplo habilidades da linhagem Arma de Fogo, apesar de compartilhar a mesma linhagem as armas de fogo são divididas entre pistolas e rifles, e as habilidades só podem ser usadas com sua arma co-relacionada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode optar por montar uma build com skills básicas como &amp;quot;Aumentar Agilidade&amp;quot; e &amp;quot;Benção&amp;quot; caso seja um &amp;quot;solo player&amp;quot; para não ficar preso a necessidade de uma conta dual ou amigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nome !! Nível !! Tipo !! Custo !! Alvo !! Requerimento !! Alcance !! Conjuração !! Cooldown !! Duração !! Delay !! Dano !! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shigan || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Soco / Espada / Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0.2 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kami-e || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tekkai || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Não || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rangyaku || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Não || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soru || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Utilitária || 150 || Área ||  || 18 || 0 || 2 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite percorrer uma longa distância rapidamente&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geppou || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rukougan || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 175 || Inimigo || Soco / Espada / Soqueira || 1 || 0 || 2.25 ||  || 0.3 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento do Corpo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% Vida máxima&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento dos punhos || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 ATQ + 1 cada level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco direto || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 8 || Inimigo || Soco / Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vigor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 20 || Usuário || Não || 1 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Pistola || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soco / Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de Lutador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soco / Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adrenalina Concentrada || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário || Todas exceto Estilingue e Armas de fogo || 0 || 0 || 2 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VELOCIDADE DE ATAQUE +30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de liderança || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  || 11 || 0 || 0 || 100 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Kagizume || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 90 || Inimigo || Soco / Soqueira / Espadas || 2 || 0 || 1 || 20 || 0 || 1250% ATQ || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Virtude Extrema || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário ||  || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATQ 50%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Ibuki || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Soco / Soqueira || 0 || 0 || 3 || 9 || 0 || 2800% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento das pernas || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Usuário || Soco / Soqueira || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD 30%, HIT 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mouton Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo || Soco / Soqueira || 9 || 0 || 2.5 || 0 || 0 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Basses Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soco / Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% * Level || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10% Chance atordoar, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Concasse Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soco / Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chute que ignora esquiva, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar agilidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 50 || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Corrida || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Buff/Utilitário || 75 || Usuário ||  || Até tocar um obstáculo ou usar novamente || 0 || 0 || 90 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diable Jumble || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Jogador || Soqueira || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30% CRÍTICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Venaison Shot || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Ofensiva/Área || 20 || Inimigo || Soco Soqueira || 2 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poêle à Frire Spectre || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Ofensiva/Área || 150 || Inimigo || Soco / Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Strong Right || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Todas armas || 3 || 0 || 0.4 || 0 || 0.1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% de remover alguns buff&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reforçar Estrutura || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hoshi Shield || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup d'vent || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Ofensiva/Área || 100 || Usuário/Inimigo || Soco / Soqueira / Espadas || 0 || 0 || 1.5 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fresh Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Ofensiva/Área || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueiras || 9 || 0 || 1.5 || 10 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gaon Cannon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Ofensiva/Área || 150 || Usuário/Inimigo || Soqueiras || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carapaça de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Passiva ||  || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Expande o limite de HP para 750.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0.5 || 0.3 || 0 || 0.1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano longa distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Midori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo/Área || Pachinko  || 9 || 0.5 || 1 || 0 || 0.1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão dos tiros || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Pachinko e Instrumento Musical || 9 || 2 || 1 || 0 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sanren Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1 || 0.1 || 0.1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar STR aumenta o dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atlas Suisei || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 70 || Usuário/Inimigo || Todas Armas  || 3x3 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão do atirador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 90 || Usuário || Pachinko / Armas de fogo  || 1 || 0 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ai no Kage Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.35 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque normal, rápido e com chance de empurrar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tenryu Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Ofensiva/Área || 120 || Usuário || Pachinko || 0 || 0 || 3 || 0 || 0.5 || 2400% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Super Size Hi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Ofensiva/Área || 150 || Inimigo/Área || Pachinko || 9 || 1.5 || 2.5 || 0.1 || 0.5 || 2000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atirar e Recuar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Ofensiva/Utilidade || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 0.1 || 650% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância e recua, Recua 4 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação tripla || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 1 || 600% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação em cadeia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo rastreado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 60 || Alvo rastreado || Rifle || 9 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rajada de Tiros Rápidos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 85 || Inimigo || Pistola || 9 || 0 || 1 || 0 || 1.5 || 1000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirar || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário || Armas de fogo  ||  || 0.8 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Arma de fogo || 5 || 0 || 2 || 1 || 1 || 350% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca curta distância e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Certeiro || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 2 || 0 || 1 || 2000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Total || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 4 || 0 || 0 || 3250% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Salto Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Área || Arma de fogo || 9 || 0 || 2 || 4 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão perfeita || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 200 || Usuário || Armas de fogo | Pachinko  ||  || 1 fixo || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% DANO LONGA DISTÂNCIA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Baki || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 24 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 1 || 0 || 600% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Mannen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 400% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área, Empurra 2 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Daishinkan || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Ofensiva/Área || 75 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1 || 1 || 0 || 1000% * Número de Golpes || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Yakkodori || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Ofensiva/Área || 100 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1.5 || 1 || 0 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em forma de cruz.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empunhadura Kendo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário || Espada ||  || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Iai Shishi Sonson || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 1 || Inimigo || Espada || 2 || 2 || 0 || 3 || 2 || BASEADO NA SP || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque direto muito forte&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santorui 1080 Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Ofensiva/Área || 100 || Inimigo/Área || Espada || 9 || 0 || 3 || 0 || 1 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Taka Nami || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0.5 || 0.25 || 5 || 0.5 || 550% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Rashomon || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 0.2 || 5 || 0.5 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Ni Gorilla || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Ofensiva/Passiva || 0 || Inimigo || Duas Espadas || 2 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta 2 golpes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Nigiri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Dai Gekken || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Duas Espadas || 7 || 0 || 1 || 3 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Daibatsu Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 140 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 2 || 0 || 1 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Toro Samon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 1 || 3 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Weapon Left || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo, Área || Soco / Soqueira / Arma de Fogo || 5 || 0 || 0.2 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque longa distância.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Ogi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 0.1 || 3 || 0.2 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Ofensiva/Área || 40 || Inimigo/Área || Duas Espadas || 2x2 || 0 || 0.5 || 0 || 0.25 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Sanzen Sekai || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 80 || Inimigo || Duas Espadas || 9 || 0 || 0.2 || 0 || 0.3 || 500 + 300%  * Número de 'Ogi' || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Yaki Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Duas Espadas || 2 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo/Área || Duas Espadas || 9 || 0 || 2 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Ogi Ichidai Sanzen || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Ofensiva/Área || 250 || Usuário/Inimigo ||  || 9 || 0 || 2 || 10 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Estilo Santoryu || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 10 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 600 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite utilizar habilidades Santoryu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hiryu Kaen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  || 14 || Variável || 2.5 || 0 || 0 || 100% + 300% cada 3 células (máximo 500%) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até o alvo, desferindo um golpe&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kendo || Básica || Passiva || 0 || Usuário || Espada ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 de dano + 1 por level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamae || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário ||  || 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aura de Espadachim || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário ||  || 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ashura || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 200 || Usuário ||  || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderbolt Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderstorm Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Ofensiva/Área || 50 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 1 || 0.2 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ice Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Climatic Science || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite conjurar habilidade em movimento.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar capacidade de magia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ( 10 + SP/50).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cloud Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 125 || Usuário || Tact || 0 || 1.6 || 0 || 180 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pode repetir a última magia de rank básico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunder Lance Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 125 || Usuário || Tact || 0 || 2.5 Fixo || 0 || 90 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zera o Cast das próximas 3 habilidades.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 125 || Usuário ||  || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATQ 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gust Storm || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Ofensiva/Área || 125 || Inimigo || Tact || 9 || 6 || 5 || 1.2 (2 golpes) || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Calor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Umidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Carga Elétrica || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Release || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact ||  || 0.1 || 0 || 0 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Necessita esferas elementais&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Mirror Image || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 2 || Usuário || Tact ||  || 0.5 || 1 || 0.5 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Black Ball || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 250 || Usuário ||  || 0 || 0 || 30 || 180 || 0 ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Fata Morgana || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  || 9 || 2.5 || 5 || 0.1 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo: Breeze Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  || 11 || 2 || 12 || 0 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Restaurar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 15 || Aliado ||  || 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Curar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 25 || Somente Aliados ||  || 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angelus || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Buff/Área || 30 || Grupo ||  || 18x18 || 0 || 0 || 180 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 Defesa pesada (def)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Graça Divina || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  || 9 || 0 || 0 || 20 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove efeitos negativos do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santuário || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Suporte/Área || 40 || Grupo ||  || 9 || 1 fixo || 0 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Benção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Buff/Área || 30 || Grupo ||  || 9 || 0 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 INT, DEX e STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Meditação || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Usuário ||  ||  || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Praefatio || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Buff/Área || 120 || Grupo ||  || 18x18 || 2 || 20 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Offertorium || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Suporte/Área || 150 || Grupo ||  || 9 || 0 || 20 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acertar ponto vital || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 120 || Inimigo ||  || 6 || 1 || 3 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo recebe o dobro de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Plantonista || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Inimigo ||  || 9 || 2 || 5 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Melhoria Celular || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Buff/Área || 60 || Grupo ||  || 18x18 || 3.2 || 0 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra regeneração Natural de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Triplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 30 || Inimigo || Soco/Soqueira || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Quádruplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo || Soco/Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| o Ùltimo Dragão || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soco/Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 800% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Punho do Tigre || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soco/Soqueira || 0 || 0 || 0.1 || 0 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Esmagador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soco/Soqueira || 0 || 0 || 0.3 || 0 || 0 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruína || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soco/Soqueira || 0 || 0 || 1 || 0 || 0.2 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Furacão || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soco/Soqueira || 4x4 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fogo Grego || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Ofensiva/Solo || 10 || Inimigo ||  || 9 || 0.8 || 0 || 10 || 0.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Terror Ácido || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo ||  || 9 || 0.5 || 0 || 120 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bomba Ácida || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo ||  || 9 || 0 || 2 || 0 || 1 || (7 * VIT ALVO *  INT USUÁRIO * 100 ) / (10 * (VIT ALVO + INT USUÁRIO))) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Águia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  || + Alcance +5 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Serpente || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo || Aumenta o Alcance de Ataque e precisão. ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup D' Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Ofensiva/Área || 100 || Inimigo ||  || 9 || 0 || 3 || 5 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| All Blue || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  || Tela || Canta uma canção inspirada na lenda do All Blue reduzindo Cast variável e Pós-Conjuração. || 20 || 180 || Canta uma canção inspirada na lenda do All Blue reduzindo Cast variável e Pós-Conjuração. ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| We Are || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  || Tela || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piada Infame || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 20 || Inimigos ||  || 18x18 || 1 || 6 || 10 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20% chance de congelar inimigos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dissonância || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigos ||  || Tela || 1 || 1 || 0 || 0 || 500% a cada 0.5 segundos || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Binks no Sake || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 50 || Aliados ||  || 4x4 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta a EXP recebida em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quinte Tierce Fantasia || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Debuff/Área || 50 || Inimigo ||  || 1 || 1 || 7 || 10 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Inflinge 'sono' nos alvos ao redor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Canção dos Mortos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Debuff/Área || 50 || Inimigo ||  || 1 || 3 || 4 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Song Strike || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Ofensiva/Área || 40 || Inimigo ||  || 9 || 1.5 || 1 || 0 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Força da Grand Line || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Aliados ||  || Tela || 1 || 20 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soul King || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 300 || Usuário ||  || 0 || 1 fixo || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra o dano das habilidades de músico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruído Estridente || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  || 9 || 2 || 2.5 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bolhas Flamejantes || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Ofensiva/Área || 40 || Inimigo ||  ||  || 2 || 1 || 0.5 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empurra os alvos algumas células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reanimar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 60 || Aliados ||  || 9 || 4 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Vida do ressuscitado é de 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grito de Guerra || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário || Soco /  Soqueira || 0 || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heat Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo ||  || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Auto Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 35 || Usuário || Tact || 0 || 3 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Makibishi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Ofensiva/Área/Debuff || 30 || Inimigo/Área || Pachinko || 3 || 0 || 5 || 15 || 0 || 300% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raid Suit: Boeuf Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Ofensiva/Área || 100 || Inimigo || Soco / Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 5 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Ofensiva/Área || 250 || Inimigo ||  ||  || 3 || 5 || 2 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Artilharia Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Ofensiva/Área || 200 || Inimigo || Soqueira  || 0 || 0 || 10 || 40 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área até a duração acabar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Ramus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Suporte/Área || 100 || Grupo ||  || 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 LUK&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Agnus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Suporte/Área || 100 || Grupo ||  || 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5% MAX HP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Escudo Refletor || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 0 || 300 || 0 || 30% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reflete 20% do dano físico corpo a corpo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadura de Proteção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário ||  || 0 ||  || 15 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Radar de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 125 || Usuário ||  || 0 || 0 || 100 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tambores Divinos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  || 15 || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Zeus || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Ofensiva/Área || 150 || Inimigo ||  || 9 || 4 || 3 || 5 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Previsão Climática || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 125 || Usuário ||  || 0 || 4 || 5 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Muraito Serenatu || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Suporte/Área || 150 || Grupo ||  || 0 || 4 || 5 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% DANO MÁGICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desconcentrar || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 100 || Inimigo ||  || 18x18 || 1.6 + 0.4 fixo || 5 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove todos os BUFF do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bykass</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1674</id>
		<title>Guia Sistema de Habilidades</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1674"/>
		<updated>2025-08-19T21:26:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bykass: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Habilidades.png|thumb|Habilidades]]&lt;br /&gt;
Para alguns jogadores o sistema de habilidades encontrado no '''One Piece Online - New World''' não é totalmente desconhecido, mas para os novatos este post irá ajudar a entender de forma clara como funciona  o sistema de habilidades do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem linhagens dentro do jogo onde cada uma possui suas particularidades, as profissões não tem ligação direta com a linhagem que o jogador escolher para montar sua build, nada impede o jogador de mesclar habilidades de diversas linhagens montando um personagem da maneira que preferir, claro desde que respeitando algumas limitações base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode ter um total de 12 habilidades sendo elas distribuídas em:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6 Habilidades de nível Básico'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4 Habilidades de nível Intermediário''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2 Habilidades de nível Avançado'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada habilidade pode ser adquirida por uma certa quantidade de Moedas dentro do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível básico possuem o custo de '''300 Moedas de Bronze''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível intermediário possuem o custo de '''30 Moedas de Prata''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível Avançado possuem o custo de '''10 Moedas de Ouro''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim como esperado as habilidades de nível avançado podem causar mais dano ou ter funções específicas para cada momento dentro do jogo, assim como seus consumos, requisitos e pré-requisitos podem variar desde um item até uma arma específica ou habilidade interligada como por exemplo a linhagem Santoryu (três espadas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas as armas podem ser equipadas pelos jogadores porém para usar algumas habilidades específicas certas armas podem ser requeridas como por exemplo habilidades da linhagem Arma de Fogo, apesar de compartilhar a mesma linhagem as armas de fogo são divididas entre pistolas e rifles, e as habilidades só podem ser usadas com sua arma co-relacionada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode optar por montar uma build com skills básicas como &amp;quot;Aumentar Agilidade&amp;quot; e &amp;quot;Benção&amp;quot; caso seja um &amp;quot;solo player&amp;quot; para não ficar preso a necessidade de uma conta dual ou amigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:75%; margin:auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nome !! Nível !! Tipo !! Custo !! Alvo !! Requerimento !! Alcance !! Conjuração !! Cooldown !! Duração !! Delay !! Dano !! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shigan || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Soco / Espada / Soqueira\t || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0.2 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kami-e || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tekkai || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Não\t || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rangyaku || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Não\t || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soru || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Utilitária || 150 || Área ||  || 18 || 0 || 2 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite percorrer uma longa distância rapidamente&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geppou || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não\t ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rukougan || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 175 || Inimigo || Soco / Espada / Soqueira\t\t || 1 || 0 || 2.25 ||  || 0.3 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento do Corpo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% Vida máxima&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento dos punhos || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 ATQ + 1 cada level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco direto || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 8 || Inimigo || Soco / Soqueira\t || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vigor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 20 || Usuário || Não\t || 1 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Pistola || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soco / Soqueira\t || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de Lutador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soco / Soqueira\t || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adrenalina Concentrada || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário || Todas exceto Estilingue e Armas de fogo\t || 0 || 0 || 2 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VELOCIDADE DE ATAQUE +30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de liderança || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  || 11 || 0 || 0 || 100 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Kagizume || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 90 || Inimigo || Soco / Soqueira / Espadas\t || 2 || 0 || 1 || 20 || 0 || 1250% ATQ || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Virtude Extrema || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário ||  || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATQ 50%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Ibuki || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Soco / Soqueira\t || 0 || 0 || 3 || 9 || 0 || 2800% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento das pernas || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Usuário || Soco / Soqueira\t || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD 30%, HIT 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mouton Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo || Soco / Soqueira\t || 9 || 0 || 2.5 || 0 || 0 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Basses Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soco / Soqueira\t || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% * Level || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10% Chance atordoar, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Concasse Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soco / Soqueira\t || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chute que ignora esquiva, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar agilidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 50 || Usuário || Todas armas\t || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Corrida || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Buff/Utilitário || 75 || Usuário ||  || Até tocar um obstáculo ou usar novamente || 0 || 0 || 90 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diable Jumble || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Jogador || Soqueira\t || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30% CRÍTICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Venaison Shot || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Ofensiva/Área || 20 || Inimigo || Soco Soqueira\t || 2 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poêle à Frire Spectre || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Ofensiva/Área || 150 || Inimigo || Soco / Soqueira\t || 1 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Strong Right || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Todas armas\t || 3 || 0 || 0.4 || 0 || 0.1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% de remover alguns buff&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reforçar Estrutura || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hoshi Shield || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup d'vent || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Ofensiva/Área || 100 || Usuário/Inimigo || Soco / Soqueira / Espadas\t\t\t || 0 || 0 || 1.5 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fresh Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Ofensiva/Área || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueiras\t\t || 9 || 0 || 1.5 || 10 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gaon Cannon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Ofensiva/Área || 150 || Usuário/Inimigo || Soqueiras\t\t || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carapaça de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Passiva ||  || Usuário || Todas armas\t || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Expande o limite de HP para 750.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Pachinko \t || 9 || 0.5 || 0.3 || 0 || 0.1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano longa distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Midori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo/Área || Pachinko \t || 9 || 0.5 || 1 || 0 || 0.1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão dos tiros || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko \t ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Pachinko e Instrumento Musical\t || 9 || 2 || 1 || 0 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sanren Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Pachinko \t || 9 || 0 || 1 || 0.1 || 0.1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar STR aumenta o dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atlas Suisei || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 70 || Usuário/Inimigo || Todas Armas \t || 3x3 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão do atirador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 90 || Usuário || Pachinko / Armas de fogo \t || 1 || 0 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ai no Kage Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Pachinko \t || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.35 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque normal, rápido e com chance de empurrar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tenryu Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Ofensiva/Área || 120 || Usuário || Pachinko\t || 0 || 0 || 3 || 0 || 0.5 || 2400% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Super Size Hi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Ofensiva/Área || 150 || Inimigo/Área || Pachinko\t || 9 || 1.5 || 2.5 || 0.1 || 0.5 || 2000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atirar e Recuar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Ofensiva/Utilidade || 20 || Inimigo || Arma de fogo\t || 9 || 0 || 1 || 0 || 0.1 || 650% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância e recua, Recua 4 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação tripla || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo\t || 9 || 0 || 1 || 0 || 1 || 600% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação em cadeia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo rastreado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 60 || Alvo rastreado || Rifle\t || 9 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rajada de Tiros Rápidos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 85 || Inimigo || Pistola\t || 9 || 0 || 1 || 0 || 1.5 || 1000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirar || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário || Armas de fogo \t ||  || 0.8 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Arma de fogo\t || 5 || 0 || 2 || 1 || 1 || 350% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca curta distância e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Certeiro || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Rifle\t || 9 || 2 || 2 || 0 || 1 || 2000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Total || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo || Rifle\t || 9 || 2 || 4 || 0 || 0 || 3250% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Salto Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Área || Arma de fogo\t || 9 || 0 || 2 || 4 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão perfeita || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 200 || Usuário || Armas de fogo | Pachinko \t ||  || 1 fixo || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% DANO LONGA DISTÂNCIA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Baki || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 24 || Inimigo || Espada\t || 2 || 0 || 0.5 || 1 || 0 || 600% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Mannen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada\t || 2 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 400% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área, Empurra 2 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Daishinkan || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Ofensiva/Área || 75 || Inimigo/Área || Espada\t || 2 || 0 || 1 || 1 || 0 || 1000% * Número de Golpes || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Yakkodori || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Ofensiva/Área || 100 || Inimigo/Área || Espada\t || 2 || 0 || 1.5 || 1 || 0 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em forma de cruz.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empunhadura Kendo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário || Espada\t ||  || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Iai Shishi Sonson || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 1 || Inimigo || Espada\t || 2 || 2 || 0 || 3 || 2 || BASEADO NA SP || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque direto muito forte&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santorui 1080 Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Ofensiva/Área || 100 || Inimigo/Área || Espada\t || 9 || 0 || 3 || 0 || 1 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Taka Nami || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Duas Espadas\t || 2 || 0.5 || 0.25 || 5 || 0.5 || 550% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Rashomon || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Duas Espadas\t || 2 || 0 || 0.2 || 5 || 0.5 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Ni Gorilla || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Ofensiva/Passiva || 0 || Inimigo || Duas Espadas\t || 2 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta 2 golpes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Nigiri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário || Duas Espadas\t ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Dai Gekken || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Duas Espadas\t || 7 || 0 || 1 || 3 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Daibatsu Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 140 || Inimigo || Duas Espadas\t || 2 || 0 || 2 || 0 || 1 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Toro Samon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Duas Espadas\t || 2 || 0 || 1 || 3 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Weapon Left || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo, Área || Soco / Soqueira / Arma de Fogo || 5 || 0 || 0.2 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque longa distância.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Ogi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Duas Espadas\t || 2 || 0 || 0.1 || 3 || 0.2 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Ofensiva/Área || 40 || Inimigo/Área || Duas Espadas || 2x2 || 0 || 0.5 || 0 || 0.25 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Sanzen Sekai || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 80 || Inimigo || Duas Espadas || 9 || 0 || 0.2 || 0 || 0.3 || 500 + 300%  * Número de 'Ogi' || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Yaki Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Duas Espadas || 2 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo/Área || Duas Espadas || 9 || 0 || 2 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Ogi Ichidai Sanzen || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Ofensiva/Área || 250 || Usuário/Inimigo ||  || 9 || 0 || 2 || 10 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Estilo Santoryu || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 10 || Usuário || Duas Espadas\t ||  || 0 || 10 || 600 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite utilizar habilidades Santoryu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hiryu Kaen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  || 14 || Variável || 2.5 || 0 || 0 || 100% + 300% cada 3 células (máximo 500%) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até o alvo, desferindo um golpe&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kendo || Básica || Passiva || 0 || Usuário || Espada\t ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 de dano + 1 por level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamae || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário ||  || 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aura de Espadachim || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário ||  || 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ashura || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 200 || Usuário ||  || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderbolt Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderstorm Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Ofensiva/Área || 50 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 1 || 0.2 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ice Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Climatic Science || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite conjurar habilidade em movimento.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar capacidade de magia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ( 10 + SP/50).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cloud Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 125 || Usuário || Tact || 0 || 1.6 || 0 || 180 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pode repetir a última magia de rank básico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunder Lance Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 125 || Usuário || Tact || 0 || 2.5 Fixo || 0 || 90 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zera o Cast das próximas 3 habilidades.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 125 || Usuário ||  || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATQ 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gust Storm || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Ofensiva/Área || 125 || Inimigo || Tact || 9 || 6 || 5 || 1.2 (2 golpes) || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Calor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Umidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Carga Elétrica || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Release || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact ||  || 0.1 || 0 || 0 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Necessita esferas elementais&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Mirror Image || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 2 || Usuário || Tact ||  || 0.5 || 1 || 0.5 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Black Ball || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 250 || Usuário ||  || 0 || 0 || 30 || 180 || 0 ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Fata Morgana || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  || 9 || 2.5 || 5 || 0.1 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo: Breeze Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  || 11 || 2 || 12 || 0 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Restaurar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 15 || Aliado ||  || 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Curar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 25 || Somente Aliados ||  || 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angelus || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Buff/Área || 30 || Grupo ||  || 18x18 || 0 || 0 || 180 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 Defesa pesada (def)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Graça Divina || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  || 9 || 0 || 0 || 20 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove efeitos negativos do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santuário || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Suporte/Área || 40 || Grupo ||  || 9 || 1 fixo || 0 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Benção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Buff/Área || 30 || Grupo ||  || 9 || 0 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 INT, DEX e STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Meditação || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Usuário ||  ||  || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Praefatio || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Buff/Área || 120 || Grupo ||  || 18x18 || 2 || 20 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Offertorium || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Suporte/Área || 150 || Grupo ||  || 9 || 0 || 20 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acertar ponto vital || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 120 || Inimigo ||  || 6 || 1 || 3 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo recebe o dobro de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Plantonista || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Inimigo ||  || 9 || 2 || 5 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Melhoria Celular || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Buff/Área || 60 || Grupo ||  || 18x18 || 3.2 || 0 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra regeneração Natural de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Triplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 30 || Inimigo || Soco/Soqueira\t || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Quádruplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo || Soco/Soqueira\t || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| o Ùltimo Dragão || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soco/Soqueira\t || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 800% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Punho do Tigre || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soco/Soqueira\t || 0 || 0 || 0.1 || 0 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Esmagador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soco/Soqueira\t || 0 || 0 || 0.3 || 0 || 0 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruína || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soco/Soqueira\t || 0 || 0 || 1 || 0 || 0.2 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Furacão || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soco/Soqueira\t || 4x4 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fogo Grego || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Ofensiva/Solo || 10 || Inimigo ||  || 9 || 0.8 || 0 || 10 || 0.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Terror Ácido || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo ||  || 9 || 0.5 || 0 || 120 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bomba Ácida || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo ||  || 9 || 0 || 2 || 0 || 1 || (7 * VIT ALVO *  INT USUÁRIO * 100 ) / (10 * (VIT ALVO + INT USUÁRIO))) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Águia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko \t || + Alcance +5 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Serpente || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo || Aumenta o Alcance de Ataque e precisão. ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup D' Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Ofensiva/Área || 100 || Inimigo ||  || 9 || 0 || 3 || 5 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| All Blue || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  || Tela || Canta uma canção inspirada na lenda do All Blue reduzindo Cast variável e Pós-Conjuração. || 20 || 180 || Canta uma canção inspirada na lenda do All Blue reduzindo Cast variável e Pós-Conjuração. ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| We Are || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  || Tela || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piada Infame || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 20 || Inimigos ||  || 18x18 || 1 || 6 || 10 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20% chance de congelar inimigos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dissonância || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigos ||  || Tela || 1 || 1 || 0 || 0 || 500% a cada 0.5 segundos || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Binks no Sake || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 50 || Aliados ||  || 4x4 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta a EXP recebida em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quinte Tierce Fantasia || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Debuff/Área || 50 || Inimigo ||  || 1 || 1 || 7 || 10 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Inflinge 'sono' nos alvos ao redor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Canção dos Mortos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Debuff/Área || 50 || Inimigo ||  || 1 || 3 || 4 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Song Strike || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Ofensiva/Área || 40 || Inimigo ||  || 9 || 1.5 || 1 || 0 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Força da Grand Line || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Aliados ||  || Tela || 1 || 20 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soul King || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 300 || Usuário ||  || 0 || 1 fixo || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra o dano das habilidades de músico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruído Estridente || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  || 9 || 2 || 2.5 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bolhas Flamejantes || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Ofensiva/Área || 40 || Inimigo ||  ||  || 2 || 1 || 0.5 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empurra os alvos algumas células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reanimar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 60 || Aliados ||  || 9 || 4 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Vida do ressuscitado é de 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grito de Guerra || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário || Soco /  Soqueira || 0 || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heat Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo ||  || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Auto Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 35 || Usuário || Tact || 0 || 3 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Makibishi || Intermediáro || Ofensiva/Área/Debuff || 30 || Inimigo/Área || Pachinko\t || 3 || 0 || 5 || 15 || 0 || 300% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raid Suit: Boeuf Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Ofensiva/Área || 100 || Inimigo || Soco / Soqueira\t || 1 || 0 || 1.5 || 5 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Ofensiva/Área || 250 || Inimigo ||  ||  || 3 || 5 || 2 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Artilharia Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Ofensiva/Área || 200 || Inimigo || Soqueira \t || 0 || 0 || 10 || 40 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área até a duração acabar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Ramus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Suporte/Área || 100 || Grupo ||  || 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 LUK&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Agnus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Suporte/Área || 100 || Grupo ||  || 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5% MAX HP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Escudo Refletor || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário || Todas armas\t || 0 || 0 || 0 || 300 || 0 || 30% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reflete 20% do dano físico corpo a corpo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadura de Proteção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário ||  || 0 ||  || 15 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Radar de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 125 || Usuário ||  || 0 || 0 || 100 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tambores Divinos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  || 15 || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Zeus || A || Ofensiva/Área || 150 || Inimigo ||  || 9 || 4 || 3 || 5 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Previsão Climática ||  || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 125 || Usuário ||  || 0 || 4 || 5 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Muraito Serenatu || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Suporte/Área || 150 || Grupo ||  || 0 || 4 || 5 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% DANO MÁGICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desconcentrar || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 100 || Inimigo ||  || 18x18 || 1.6 + 0.4 fixo || 5 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove todos os BUFF do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bykass</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1673</id>
		<title>Guia Sistema de Habilidades</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1673"/>
		<updated>2025-08-19T21:22:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bykass: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Habilidades.png|thumb|Habilidades]]&lt;br /&gt;
Para alguns jogadores o sistema de habilidades encontrado no '''One Piece Online - New World''' não é totalmente desconhecido, mas para os novatos este post irá ajudar a entender de forma clara como funciona  o sistema de habilidades do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem linhagens dentro do jogo onde cada uma possui suas particularidades, as profissões não tem ligação direta com a linhagem que o jogador escolher para montar sua build, nada impede o jogador de mesclar habilidades de diversas linhagens montando um personagem da maneira que preferir, claro desde que respeitando algumas limitações base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode ter um total de 12 habilidades sendo elas distribuídas em:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6 Habilidades de nível Básico'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4 Habilidades de nível Intermediário''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2 Habilidades de nível Avançado'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada habilidade pode ser adquirida por uma certa quantidade de Moedas dentro do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível básico possuem o custo de '''300 Moedas de Bronze''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível intermediário possuem o custo de '''30 Moedas de Prata''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível Avançado possuem o custo de '''10 Moedas de Ouro''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim como esperado as habilidades de nível avançado podem causar mais dano ou ter funções específicas para cada momento dentro do jogo, assim como seus consumos, requisitos e pré-requisitos podem variar desde um item até uma arma específica ou habilidade interligada como por exemplo a linhagem Santoryu (três espadas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas as armas podem ser equipadas pelos jogadores porém para usar algumas habilidades específicas certas armas podem ser requeridas como por exemplo habilidades da linhagem Arma de Fogo, apesar de compartilhar a mesma linhagem as armas de fogo são divididas entre pistolas e rifles, e as habilidades só podem ser usadas com sua arma co-relacionada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode optar por montar uma build com skills básicas como &amp;quot;Aumentar Agilidade&amp;quot; e &amp;quot;Benção&amp;quot; caso seja um &amp;quot;solo player&amp;quot; para não ficar preso a necessidade de uma conta dual ou amigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:25%; margin:auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nome !! Nível !! Tipo !! Custo !! Alvo !! Requerimento !! Alcance !! Conjuração !! Cooldown !! Duração !! Delay !! Dano !! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shigan || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Soco / Espada / Soqueira\t || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0.2 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kami-e || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tekkai || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6ccff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Não\t || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rangyaku || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6ccff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Não\t || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soru || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || Utilitária || 150 || Área ||  || 18 || 0 || 2 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite percorrer uma longa distância rapidamente&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geppou || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6ccff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não\t ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rukougan || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 175 || Inimigo || Soco / Espada / Soqueira\t\t || 1 || 0 || 2.25 ||  || 0.3 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento do Corpo || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% Vida máxima&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento dos punhos || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 ATQ + 1 cada level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco direto || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 8 || Inimigo || Soco / Soqueira\t || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vigor || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6ccff&amp;quot; | Buff || 20 || Usuário || Não\t || 1 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Pistola || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soco / Soqueira\t || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de Lutador || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soco / Soqueira\t || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adrenalina Concentrada || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário || Todas exceto Estilingue e Armas de fogo\t || 0 || 0 || 2 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VELOCIDADE DE ATAQUE +30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de liderança || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  || 11 || 0 || 0 || 100 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Kagizume || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 90 || Inimigo || Soco / Soqueira / Espadas\t || 2 || 0 || 1 || 20 || 0 || 1250% ATQ || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Virtude Extrema || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário ||  || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATQ 50%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Ibuki || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Soco / Soqueira\t || 0 || 0 || 3 || 9 || 0 || 2800% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento das pernas || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 40 || Usuário || Soco / Soqueira\t || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD 30%, HIT 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mouton Shot || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo || Soco / Soqueira\t || 9 || 0 || 2.5 || 0 || 0 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Basses Shot || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soco / Soqueira\t || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% * Level || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10% Chance atordoar, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Concasse Shot || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soco / Soqueira\t || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chute que ignora esquiva, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar agilidade || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 50 || Usuário || Todas armas\t || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Corrida || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || Buff/Utilitário || 75 || Usuário ||  || Até tocar um obstáculo ou usar novamente || 0 || 0 || 90 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diable Jumble || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 100 || Jogador || Soqueira\t || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30% CRÍTICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Venaison Shot || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || Ofensiva/Área || 20 || Inimigo || Soco Soqueira\t || 2 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poêle à Frire Spectre || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || Ofensiva/Área || 150 || Inimigo || Soco / Soqueira\t || 1 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Strong Right || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Todas armas\t || 3 || 0 || 0.4 || 0 || 0.1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% de remover alguns buff&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reforçar Estrutura || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hoshi Shield || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup d'vent || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || Ofensiva/Área || 100 || Usuário/Inimigo || Soco / Soqueira / Espadas\t\t\t || 0 || 0 || 1.5 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fresh Fire || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || Ofensiva/Área || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueiras\t\t || 9 || 0 || 1.5 || 10 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gaon Cannon || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || Ofensiva/Área || 150 || Usuário/Inimigo || Soqueiras\t\t || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carapaça de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || Passiva ||  || Usuário || Todas armas\t || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Expande o limite de HP para 750.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Pachinko \t || 9 || 0.5 || 0.3 || 0 || 0.1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano longa distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Midori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo/Área || Pachinko \t || 9 || 0.5 || 1 || 0 || 0.1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão dos tiros || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko \t ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Pachinko e Instrumento Musical\t || 9 || 2 || 1 || 0 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sanren Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Pachinko \t || 9 || 0 || 1 || 0.1 || 0.1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar STR aumenta o dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atlas Suisei || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 70 || Usuário/Inimigo || Todas Armas \t || 3x3 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão do atirador || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 90 || Usuário || Pachinko / Armas de fogo \t || 1 || 0 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ai no Kage Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Pachinko \t || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.35 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque normal, rápido e com chance de empurrar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tenryu Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || Ofensiva/Área || 120 || Usuário || Pachinko\t || 0 || 0 || 3 || 0 || 0.5 || 2400% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Super Size Hi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || Ofensiva/Área || 150 || Inimigo/Área || Pachinko\t || 9 || 1.5 || 2.5 || 0.1 || 0.5 || 2000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atirar e Recuar || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || Ofensiva/Utilidade || 20 || Inimigo || Arma de fogo\t || 9 || 0 || 1 || 0 || 0.1 || 650% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância e recua, Recua 4 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação tripla || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo\t || 9 || 0 || 1 || 0 || 1 || 600% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação em cadeia || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo rastreado || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 60 || Alvo rastreado || Rifle\t || 9 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rajada de Tiros Rápidos || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 85 || Inimigo || Pistola\t || 9 || 0 || 1 || 0 || 1.5 || 1000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirar || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário || Armas de fogo \t ||  || 0.8 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desperado || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Arma de fogo\t || 5 || 0 || 2 || 1 || 1 || 350% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca curta distância e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Certeiro || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Rifle\t || 9 || 2 || 2 || 0 || 1 || 2000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Total || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo || Rifle\t || 9 || 2 || 4 || 0 || 0 || 3250% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Salto Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Área || Arma de fogo\t || 9 || 0 || 2 || 4 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão perfeita || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 200 || Usuário || Armas de fogo | Pachinko \t ||  || 1 fixo || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% DANO LONGA DISTÂNCIA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Baki || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 24 || Inimigo || Espada\t || 2 || 0 || 0.5 || 1 || 0 || 600% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Mannen || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada\t || 2 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 400% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área, Empurra 2 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Daishinkan || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || Ofensiva/Área || 75 || Inimigo/Área || Espada\t || 2 || 0 || 1 || 1 || 0 || 1000% * Número de Golpes || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Yakkodori || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || Ofensiva/Área || 100 || Inimigo/Área || Espada\t || 2 || 0 || 1.5 || 1 || 0 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em forma de cruz.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empunhadura Kendo || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário || Espada\t ||  || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Iai Shishi Sonson || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 1 || Inimigo || Espada\t || 2 || 2 || 0 || 3 || 2 || BASEADO NA SP || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque direto muito forte&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santorui 1080 Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || Ofensiva/Área || 100 || Inimigo/Área || Espada\t || 9 || 0 || 3 || 0 || 1 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Taka Nami || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Duas Espadas\t || 2 || 0.5 || 0.25 || 5 || 0.5 || 550% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Rashomon || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Duas Espadas\t || 2 || 0 || 0.2 || 5 || 0.5 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Ni Gorilla || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || Ofensiva/Passiva || 0 || Inimigo || Duas Espadas\t || 2 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta 2 golpes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Nigiri || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário || Duas Espadas\t ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Dai Gekken || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Duas Espadas\t || 7 || 0 || 1 || 3 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Daibatsu Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 140 || Inimigo || Duas Espadas\t || 2 || 0 || 2 || 0 || 1 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Toro Samon || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Duas Espadas\t || 2 || 0 || 1 || 3 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Weapon Left || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo, Área || Soco / Soqueira / Arma de Fogo || 5 || 0 || 0.2 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque longa distância.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Ogi || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Duas Espadas\t || 2 || 0 || 0.1 || 3 || 0.2 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || Ofensiva/Área || 40 || Inimigo/Área || Duas Espadas || 2x2 || 0 || 0.5 || 0 || 0.25 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Sanzen Sekai || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 80 || Inimigo || Duas Espadas || 9 || 0 || 0.2 || 0 || 0.3 || 500 + 300%  * Número de 'Ogi' || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Yaki Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Duas Espadas || 2 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo/Área || Duas Espadas || 9 || 0 || 2 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Ogi Ichidai Sanzen || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || Ofensiva/Área || 250 || Usuário/Inimigo ||  || 9 || 0 || 2 || 10 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Estilo Santoryu || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 10 || Usuário || Duas Espadas\t ||  || 0 || 10 || 600 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite utilizar habilidades Santoryu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hiryu Kaen || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  || 14 || Variável || 2.5 || 0 || 0 || 100% + 300% cada 3 células (máximo 500%) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até o alvo, desferindo um golpe&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kendo || Básica || Passiva || 0 || Usuário || Espada\t ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 de dano + 1 por level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamae || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário ||  || 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aura de Espadachim || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário ||  || 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ashura || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 200 || Usuário ||  || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderbolt Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderstorm Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || Ofensiva/Área || 50 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 1 || 0.2 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ice Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Climatic Science || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite conjurar habilidade em movimento.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar capacidade de magia || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ( 10 + SP/50).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cloud Tempo || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 125 || Usuário || Tact || 0 || 1.6 || 0 || 180 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pode repetir a última magia de rank básico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunder Lance Tempo || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 125 || Usuário || Tact || 0 || 2.5 Fixo || 0 || 90 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zera o Cast das próximas 3 habilidades.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Burst || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 125 || Usuário ||  || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATQ 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gust Storm || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || Ofensiva/Área || 125 || Inimigo || Tact || 9 || 6 || 5 || 1.2 (2 golpes) || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Calor || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Umidade || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Carga Elétrica || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Release || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact ||  || 0.1 || 0 || 0 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Necessita esferas elementais&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Mirror Image || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 2 || Usuário || Tact ||  || 0.5 || 1 || 0.5 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Black Ball || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 250 || Usuário ||  || 0 || 0 || 30 || 180 || 0 ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Fata Morgana || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  || 9 || 2.5 || 5 || 0.1 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo: Breeze Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  || 11 || 2 || 12 || 0 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Restaurar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 15 || Aliado ||  || 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Curar || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 25 || Somente Aliados ||  || 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angelus || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || Buff/Área || 30 || Grupo ||  || 18x18 || 0 || 0 || 180 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 Defesa pesada (def)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Graça Divina || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  || 9 || 0 || 0 || 20 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove efeitos negativos do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santuário || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || Suporte/Área || 40 || Grupo ||  || 9 || 1 fixo || 0 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Benção || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || Buff/Área || 30 || Grupo ||  || 9 || 0 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 INT, DEX e STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Meditação || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Usuário ||  ||  || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Praefatio || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || Buff/Área || 120 || Grupo ||  || 18x18 || 2 || 20 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Offertorium || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || Suporte/Área || 150 || Grupo ||  || 9 || 0 || 20 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acertar ponto vital || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || Debuff || 120 || Inimigo ||  || 6 || 1 || 3 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo recebe o dobro de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Plantonista || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 150 || Inimigo ||  || 9 || 2 || 5 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Melhoria Celular || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || Buff/Área || 60 || Grupo ||  || 18x18 || 3.2 || 0 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra regeneração Natural de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Triplo || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || Passiva || 30 || Inimigo || Soco/Soqueira\t || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Quádruplo || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo || Soco/Soqueira\t || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| o Ùltimo Dragão || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soco/Soqueira\t || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 800% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Punho do Tigre || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soco/Soqueira\t || 0 || 0 || 0.1 || 0 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Esmagador || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soco/Soqueira\t || 0 || 0 || 0.3 || 0 || 0 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruína || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soco/Soqueira\t || 0 || 0 || 1 || 0 || 0.2 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Furacão || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soco/Soqueira\t || 4x4 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fogo Grego || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || Ofensiva/Solo || 10 || Inimigo ||  || 9 || 0.8 || 0 || 10 || 0.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Terror Ácido || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo ||  || 9 || 0.5 || 0 || 120 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bomba Ácida || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo ||  || 9 || 0 || 2 || 0 || 1 || (7 * VIT ALVO *  INT USUÁRIO * 100 ) / (10 * (VIT ALVO + INT USUÁRIO))) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Águia || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko \t || + Alcance +5 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Serpente || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo || Aumenta o Alcance de Ataque e precisão. ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup D' Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || Ofensiva/Área || 100 || Inimigo ||  || 9 || 0 || 3 || 5 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| All Blue || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  || Tela || Canta uma canção inspirada na lenda do All Blue reduzindo Cast variável e Pós-Conjuração. || 20 || 180 || Canta uma canção inspirada na lenda do All Blue reduzindo Cast variável e Pós-Conjuração. ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| We Are || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  || Tela || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piada Infame || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || Debuff || 20 || Inimigos ||  || 18x18 || 1 || 6 || 10 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20% chance de congelar inimigos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dissonância || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigos ||  || Tela || 1 || 1 || 0 || 0 || 500% a cada 0.5 segundos || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Binks no Sake || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 50 || Aliados ||  || 4x4 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta a EXP recebida em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quinte Tierce Fantasia || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || Debuff/Área || 50 || Inimigo ||  || 1 || 1 || 7 || 10 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Inflinge 'sono' nos alvos ao redor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Canção dos Mortos || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || Debuff/Área || 50 || Inimigo ||  || 1 || 3 || 4 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Song Strike || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || Ofensiva/Área || 40 || Inimigo ||  || 9 || 1.5 || 1 || 0 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Força da Grand Line || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 100 || Aliados ||  || Tela || 1 || 20 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soul King || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 300 || Usuário ||  || 0 || 1 fixo || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra o dano das habilidades de músico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruído Estridente || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  || 9 || 2 || 2.5 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bolhas Flamejantes || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || Ofensiva/Área || 40 || Inimigo ||  ||  || 2 || 1 || 0.5 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empurra os alvos algumas células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reanimar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 60 || Aliados ||  || 9 || 4 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Vida do ressuscitado é de 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grito de Guerra || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário || Soco /  Soqueira || 0 || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heat Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo ||  || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Auto Tempo || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 35 || Usuário || Tact || 0 || 3 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Makibishi || Intermediáro || Ofensiva/Área/Debuff || 30 || Inimigo/Área || Pachinko\t || 3 || 0 || 5 || 15 || 0 || 300% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raid Suit: Boeuf Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || Ofensiva/Área || 100 || Inimigo || Soco / Soqueira\t || 1 || 0 || 1.5 || 5 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || Ofensiva/Área || 250 || Inimigo ||  ||  || 3 || 5 || 2 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Artilharia Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || Ofensiva/Área || 200 || Inimigo || Soqueira \t || 0 || 0 || 10 || 40 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área até a duração acabar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Ramus || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || Suporte/Área || 100 || Grupo ||  || 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 LUK&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Agnus || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || Suporte/Área || 100 || Grupo ||  || 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5% MAX HP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Escudo Refletor || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário || Todas armas\t || 0 || 0 || 0 || 300 || 0 || 30% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reflete 20% do dano físico corpo a corpo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadura de Proteção || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6ccff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário ||  || 0 ||  || 15 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Radar de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 125 || Usuário ||  || 0 || 0 || 100 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tambores Divinos || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  || 15 || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Zeus || A || Ofensiva/Área || 150 || Inimigo ||  || 9 || 4 || 3 || 5 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Previsão Climática ||  || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 125 || Usuário ||  || 0 || 4 || 5 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Muraito Serenatu || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || Suporte/Área || 150 || Grupo ||  || 0 || 4 || 5 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% DANO MÁGICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desconcentrar || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || Debuff || 100 || Inimigo ||  || 18x18 || 1.6 + 0.4 fixo || 5 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove todos os BUFF do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bykass</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1672</id>
		<title>Guia Sistema de Habilidades</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1672"/>
		<updated>2025-08-19T21:22:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bykass: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Habilidades.png|thumb|Habilidades]]&lt;br /&gt;
Para alguns jogadores o sistema de habilidades encontrado no '''One Piece Online - New World''' não é totalmente desconhecido, mas para os novatos este post irá ajudar a entender de forma clara como funciona  o sistema de habilidades do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem linhagens dentro do jogo onde cada uma possui suas particularidades, as profissões não tem ligação direta com a linhagem que o jogador escolher para montar sua build, nada impede o jogador de mesclar habilidades de diversas linhagens montando um personagem da maneira que preferir, claro desde que respeitando algumas limitações base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode ter um total de 12 habilidades sendo elas distribuídas em:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6 Habilidades de nível Básico'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4 Habilidades de nível Intermediário''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2 Habilidades de nível Avançado'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada habilidade pode ser adquirida por uma certa quantidade de Moedas dentro do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível básico possuem o custo de '''300 Moedas de Bronze''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível intermediário possuem o custo de '''30 Moedas de Prata''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível Avançado possuem o custo de '''10 Moedas de Ouro''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim como esperado as habilidades de nível avançado podem causar mais dano ou ter funções específicas para cada momento dentro do jogo, assim como seus consumos, requisitos e pré-requisitos podem variar desde um item até uma arma específica ou habilidade interligada como por exemplo a linhagem Santoryu (três espadas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas as armas podem ser equipadas pelos jogadores porém para usar algumas habilidades específicas certas armas podem ser requeridas como por exemplo habilidades da linhagem Arma de Fogo, apesar de compartilhar a mesma linhagem as armas de fogo são divididas entre pistolas e rifles, e as habilidades só podem ser usadas com sua arma co-relacionada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode optar por montar uma build com skills básicas como &amp;quot;Aumentar Agilidade&amp;quot; e &amp;quot;Benção&amp;quot; caso seja um &amp;quot;solo player&amp;quot; para não ficar preso a necessidade de uma conta dual ou amigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:75%; margin:auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nome !! Nível !! Tipo !! Custo !! Alvo !! Requerimento !! Alcance !! Conjuração !! Cooldown !! Duração !! Delay !! Dano !! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shigan || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Soco / Espada / Soqueira\t || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0.2 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kami-e || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tekkai || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6ccff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Não\t || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rangyaku || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6ccff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Não\t || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soru || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || Utilitária || 150 || Área ||  || 18 || 0 || 2 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite percorrer uma longa distância rapidamente&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geppou || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6ccff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não\t ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rukougan || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 175 || Inimigo || Soco / Espada / Soqueira\t\t || 1 || 0 || 2.25 ||  || 0.3 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento do Corpo || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% Vida máxima&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento dos punhos || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 ATQ + 1 cada level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco direto || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 8 || Inimigo || Soco / Soqueira\t || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vigor || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6ccff&amp;quot; | Buff || 20 || Usuário || Não\t || 1 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Pistola || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soco / Soqueira\t || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de Lutador || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soco / Soqueira\t || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adrenalina Concentrada || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário || Todas exceto Estilingue e Armas de fogo\t || 0 || 0 || 2 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VELOCIDADE DE ATAQUE +30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de liderança || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  || 11 || 0 || 0 || 100 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Kagizume || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 90 || Inimigo || Soco / Soqueira / Espadas\t || 2 || 0 || 1 || 20 || 0 || 1250% ATQ || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Virtude Extrema || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário ||  || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATQ 50%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Ibuki || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Soco / Soqueira\t || 0 || 0 || 3 || 9 || 0 || 2800% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento das pernas || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 40 || Usuário || Soco / Soqueira\t || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD 30%, HIT 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mouton Shot || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo || Soco / Soqueira\t || 9 || 0 || 2.5 || 0 || 0 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Basses Shot || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soco / Soqueira\t || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% * Level || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10% Chance atordoar, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Concasse Shot || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soco / Soqueira\t || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chute que ignora esquiva, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar agilidade || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 50 || Usuário || Todas armas\t || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Corrida || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || Buff/Utilitário || 75 || Usuário ||  || Até tocar um obstáculo ou usar novamente || 0 || 0 || 90 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diable Jumble || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 100 || Jogador || Soqueira\t || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30% CRÍTICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Venaison Shot || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || Ofensiva/Área || 20 || Inimigo || Soco Soqueira\t || 2 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poêle à Frire Spectre || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || Ofensiva/Área || 150 || Inimigo || Soco / Soqueira\t || 1 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Strong Right || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Todas armas\t || 3 || 0 || 0.4 || 0 || 0.1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% de remover alguns buff&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reforçar Estrutura || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hoshi Shield || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup d'vent || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || Ofensiva/Área || 100 || Usuário/Inimigo || Soco / Soqueira / Espadas\t\t\t || 0 || 0 || 1.5 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fresh Fire || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || Ofensiva/Área || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueiras\t\t || 9 || 0 || 1.5 || 10 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gaon Cannon || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || Ofensiva/Área || 150 || Usuário/Inimigo || Soqueiras\t\t || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carapaça de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || Passiva ||  || Usuário || Todas armas\t || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Expande o limite de HP para 750.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Pachinko \t || 9 || 0.5 || 0.3 || 0 || 0.1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano longa distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Midori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo/Área || Pachinko \t || 9 || 0.5 || 1 || 0 || 0.1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão dos tiros || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko \t ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Pachinko e Instrumento Musical\t || 9 || 2 || 1 || 0 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sanren Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Pachinko \t || 9 || 0 || 1 || 0.1 || 0.1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar STR aumenta o dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atlas Suisei || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 70 || Usuário/Inimigo || Todas Armas \t || 3x3 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão do atirador || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 90 || Usuário || Pachinko / Armas de fogo \t || 1 || 0 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ai no Kage Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Pachinko \t || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.35 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque normal, rápido e com chance de empurrar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tenryu Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || Ofensiva/Área || 120 || Usuário || Pachinko\t || 0 || 0 || 3 || 0 || 0.5 || 2400% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Super Size Hi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || Ofensiva/Área || 150 || Inimigo/Área || Pachinko\t || 9 || 1.5 || 2.5 || 0.1 || 0.5 || 2000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atirar e Recuar || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || Ofensiva/Utilidade || 20 || Inimigo || Arma de fogo\t || 9 || 0 || 1 || 0 || 0.1 || 650% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância e recua, Recua 4 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação tripla || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo\t || 9 || 0 || 1 || 0 || 1 || 600% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação em cadeia || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo rastreado || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 60 || Alvo rastreado || Rifle\t || 9 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rajada de Tiros Rápidos || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 85 || Inimigo || Pistola\t || 9 || 0 || 1 || 0 || 1.5 || 1000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirar || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário || Armas de fogo \t ||  || 0.8 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desperado || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Arma de fogo\t || 5 || 0 || 2 || 1 || 1 || 350% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca curta distância e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Certeiro || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Rifle\t || 9 || 2 || 2 || 0 || 1 || 2000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Total || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo || Rifle\t || 9 || 2 || 4 || 0 || 0 || 3250% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Salto Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Área || Arma de fogo\t || 9 || 0 || 2 || 4 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão perfeita || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 200 || Usuário || Armas de fogo | Pachinko \t ||  || 1 fixo || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% DANO LONGA DISTÂNCIA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Baki || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 24 || Inimigo || Espada\t || 2 || 0 || 0.5 || 1 || 0 || 600% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Mannen || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada\t || 2 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 400% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área, Empurra 2 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Daishinkan || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || Ofensiva/Área || 75 || Inimigo/Área || Espada\t || 2 || 0 || 1 || 1 || 0 || 1000% * Número de Golpes || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Yakkodori || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || Ofensiva/Área || 100 || Inimigo/Área || Espada\t || 2 || 0 || 1.5 || 1 || 0 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em forma de cruz.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empunhadura Kendo || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário || Espada\t ||  || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Iai Shishi Sonson || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 1 || Inimigo || Espada\t || 2 || 2 || 0 || 3 || 2 || BASEADO NA SP || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque direto muito forte&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santorui 1080 Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || Ofensiva/Área || 100 || Inimigo/Área || Espada\t || 9 || 0 || 3 || 0 || 1 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Taka Nami || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Duas Espadas\t || 2 || 0.5 || 0.25 || 5 || 0.5 || 550% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Rashomon || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Duas Espadas\t || 2 || 0 || 0.2 || 5 || 0.5 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Ni Gorilla || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || Ofensiva/Passiva || 0 || Inimigo || Duas Espadas\t || 2 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta 2 golpes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Nigiri || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário || Duas Espadas\t ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Dai Gekken || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Duas Espadas\t || 7 || 0 || 1 || 3 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Daibatsu Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 140 || Inimigo || Duas Espadas\t || 2 || 0 || 2 || 0 || 1 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Toro Samon || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Duas Espadas\t || 2 || 0 || 1 || 3 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Weapon Left || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo, Área || Soco / Soqueira / Arma de Fogo || 5 || 0 || 0.2 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque longa distância.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Ogi || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Duas Espadas\t || 2 || 0 || 0.1 || 3 || 0.2 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || Ofensiva/Área || 40 || Inimigo/Área || Duas Espadas || 2x2 || 0 || 0.5 || 0 || 0.25 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Sanzen Sekai || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 80 || Inimigo || Duas Espadas || 9 || 0 || 0.2 || 0 || 0.3 || 500 + 300%  * Número de 'Ogi' || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Yaki Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Duas Espadas || 2 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo/Área || Duas Espadas || 9 || 0 || 2 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Ogi Ichidai Sanzen || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || Ofensiva/Área || 250 || Usuário/Inimigo ||  || 9 || 0 || 2 || 10 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Estilo Santoryu || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 10 || Usuário || Duas Espadas\t ||  || 0 || 10 || 600 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite utilizar habilidades Santoryu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hiryu Kaen || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  || 14 || Variável || 2.5 || 0 || 0 || 100% + 300% cada 3 células (máximo 500%) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até o alvo, desferindo um golpe&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kendo || Básica || Passiva || 0 || Usuário || Espada\t ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 de dano + 1 por level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamae || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário ||  || 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aura de Espadachim || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário ||  || 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ashura || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 200 || Usuário ||  || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderbolt Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderstorm Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || Ofensiva/Área || 50 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 1 || 0.2 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ice Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Climatic Science || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite conjurar habilidade em movimento.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar capacidade de magia || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ( 10 + SP/50).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cloud Tempo || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 125 || Usuário || Tact || 0 || 1.6 || 0 || 180 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pode repetir a última magia de rank básico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunder Lance Tempo || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 125 || Usuário || Tact || 0 || 2.5 Fixo || 0 || 90 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zera o Cast das próximas 3 habilidades.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Burst || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 125 || Usuário ||  || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATQ 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gust Storm || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || Ofensiva/Área || 125 || Inimigo || Tact || 9 || 6 || 5 || 1.2 (2 golpes) || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Calor || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Umidade || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Carga Elétrica || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Release || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact ||  || 0.1 || 0 || 0 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Necessita esferas elementais&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Mirror Image || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 2 || Usuário || Tact ||  || 0.5 || 1 || 0.5 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Black Ball || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 250 || Usuário ||  || 0 || 0 || 30 || 180 || 0 ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Fata Morgana || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  || 9 || 2.5 || 5 || 0.1 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo: Breeze Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  || 11 || 2 || 12 || 0 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Restaurar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 15 || Aliado ||  || 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Curar || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 25 || Somente Aliados ||  || 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angelus || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || Buff/Área || 30 || Grupo ||  || 18x18 || 0 || 0 || 180 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 Defesa pesada (def)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Graça Divina || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  || 9 || 0 || 0 || 20 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove efeitos negativos do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santuário || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || Suporte/Área || 40 || Grupo ||  || 9 || 1 fixo || 0 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Benção || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || Buff/Área || 30 || Grupo ||  || 9 || 0 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 INT, DEX e STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Meditação || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Usuário ||  ||  || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Praefatio || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || Buff/Área || 120 || Grupo ||  || 18x18 || 2 || 20 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Offertorium || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || Suporte/Área || 150 || Grupo ||  || 9 || 0 || 20 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acertar ponto vital || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || Debuff || 120 || Inimigo ||  || 6 || 1 || 3 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo recebe o dobro de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Plantonista || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 150 || Inimigo ||  || 9 || 2 || 5 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Melhoria Celular || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || Buff/Área || 60 || Grupo ||  || 18x18 || 3.2 || 0 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra regeneração Natural de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Triplo || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || Passiva || 30 || Inimigo || Soco/Soqueira\t || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Quádruplo || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo || Soco/Soqueira\t || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| o Ùltimo Dragão || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soco/Soqueira\t || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 800% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Punho do Tigre || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soco/Soqueira\t || 0 || 0 || 0.1 || 0 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Esmagador || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soco/Soqueira\t || 0 || 0 || 0.3 || 0 || 0 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruína || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soco/Soqueira\t || 0 || 0 || 1 || 0 || 0.2 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Furacão || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soco/Soqueira\t || 4x4 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fogo Grego || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || Ofensiva/Solo || 10 || Inimigo ||  || 9 || 0.8 || 0 || 10 || 0.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Terror Ácido || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo ||  || 9 || 0.5 || 0 || 120 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bomba Ácida || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo ||  || 9 || 0 || 2 || 0 || 1 || (7 * VIT ALVO *  INT USUÁRIO * 100 ) / (10 * (VIT ALVO + INT USUÁRIO))) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Águia || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko \t || + Alcance +5 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Serpente || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo || Aumenta o Alcance de Ataque e precisão. ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup D' Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || Ofensiva/Área || 100 || Inimigo ||  || 9 || 0 || 3 || 5 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| All Blue || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  || Tela || Canta uma canção inspirada na lenda do All Blue reduzindo Cast variável e Pós-Conjuração. || 20 || 180 || Canta uma canção inspirada na lenda do All Blue reduzindo Cast variável e Pós-Conjuração. ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| We Are || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  || Tela || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piada Infame || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || Debuff || 20 || Inimigos ||  || 18x18 || 1 || 6 || 10 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20% chance de congelar inimigos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dissonância || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigos ||  || Tela || 1 || 1 || 0 || 0 || 500% a cada 0.5 segundos || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Binks no Sake || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 50 || Aliados ||  || 4x4 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta a EXP recebida em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quinte Tierce Fantasia || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || Debuff/Área || 50 || Inimigo ||  || 1 || 1 || 7 || 10 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Inflinge 'sono' nos alvos ao redor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Canção dos Mortos || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || Debuff/Área || 50 || Inimigo ||  || 1 || 3 || 4 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Song Strike || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || Ofensiva/Área || 40 || Inimigo ||  || 9 || 1.5 || 1 || 0 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Força da Grand Line || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 100 || Aliados ||  || Tela || 1 || 20 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soul King || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 300 || Usuário ||  || 0 || 1 fixo || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra o dano das habilidades de músico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruído Estridente || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  || 9 || 2 || 2.5 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bolhas Flamejantes || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || Ofensiva/Área || 40 || Inimigo ||  ||  || 2 || 1 || 0.5 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empurra os alvos algumas células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reanimar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 60 || Aliados ||  || 9 || 4 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Vida do ressuscitado é de 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grito de Guerra || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário || Soco /  Soqueira || 0 || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heat Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d6f5d6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo ||  || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Auto Tempo || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 35 || Usuário || Tact || 0 || 3 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Makibishi || Intermediáro || Ofensiva/Área/Debuff || 30 || Inimigo/Área || Pachinko\t || 3 || 0 || 5 || 15 || 0 || 300% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raid Suit: Boeuf Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || Ofensiva/Área || 100 || Inimigo || Soco / Soqueira\t || 1 || 0 || 1.5 || 5 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || Ofensiva/Área || 250 || Inimigo ||  ||  || 3 || 5 || 2 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Artilharia Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || Ofensiva/Área || 200 || Inimigo || Soqueira \t || 0 || 0 || 10 || 40 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área até a duração acabar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Ramus || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || Suporte/Área || 100 || Grupo ||  || 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 LUK&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Agnus || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || Suporte/Área || 100 || Grupo ||  || 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5% MAX HP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Escudo Refletor || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 100 || Usuário || Todas armas\t || 0 || 0 || 0 || 300 || 0 || 30% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reflete 20% do dano físico corpo a corpo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadura de Proteção || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6ccff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário ||  || 0 ||  || 15 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Radar de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 125 || Usuário ||  || 0 || 0 || 100 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tambores Divinos || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffcccc&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  || 15 || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Zeus || A || Ofensiva/Área || 150 || Inimigo ||  || 9 || 4 || 3 || 5 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Previsão Climática ||  || style=&amp;quot;background-color:#ccffeb&amp;quot; | Suporte || 125 || Usuário ||  || 0 || 4 || 5 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Muraito Serenatu || style=&amp;quot;background-color:#fff5cc&amp;quot; | Intermediário || Suporte/Área || 150 || Grupo ||  || 0 || 4 || 5 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% DANO MÁGICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desconcentrar || style=&amp;quot;background-color:#ffd6cc&amp;quot; | Avançado || Debuff || 100 || Inimigo ||  || 18x18 || 1.6 + 0.4 fixo || 5 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove todos os BUFF do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bykass</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1671</id>
		<title>Guia Sistema de Habilidades</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1671"/>
		<updated>2025-08-19T21:17:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bykass: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Habilidades.png|thumb|Habilidades]]&lt;br /&gt;
Para alguns jogadores o sistema de habilidades encontrado no '''One Piece Online - New World''' não é totalmente desconhecido, mas para os novatos este post irá ajudar a entender de forma clara como funciona  o sistema de habilidades do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem linhagens dentro do jogo onde cada uma possui suas particularidades, as profissões não tem ligação direta com a linhagem que o jogador escolher para montar sua build, nada impede o jogador de mesclar habilidades de diversas linhagens montando um personagem da maneira que preferir, claro desde que respeitando algumas limitações base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode ter um total de 12 habilidades sendo elas distribuídas em:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6 Habilidades de nível Básico'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4 Habilidades de nível Intermediário''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2 Habilidades de nível Avançado'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada habilidade pode ser adquirida por uma certa quantidade de Moedas dentro do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível básico possuem o custo de '''300 Moedas de Bronze''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível intermediário possuem o custo de '''30 Moedas de Prata''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível Avançado possuem o custo de '''10 Moedas de Ouro''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim como esperado as habilidades de nível avançado podem causar mais dano ou ter funções específicas para cada momento dentro do jogo, assim como seus consumos, requisitos e pré-requisitos podem variar desde um item até uma arma específica ou habilidade interligada como por exemplo a linhagem Santoryu (três espadas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas as armas podem ser equipadas pelos jogadores porém para usar algumas habilidades específicas certas armas podem ser requeridas como por exemplo habilidades da linhagem Arma de Fogo, apesar de compartilhar a mesma linhagem as armas de fogo são divididas entre pistolas e rifles, e as habilidades só podem ser usadas com sua arma co-relacionada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode optar por montar uma build com skills básicas como &amp;quot;Aumentar Agilidade&amp;quot; e &amp;quot;Benção&amp;quot; caso seja um &amp;quot;solo player&amp;quot; para não ficar preso a necessidade de uma conta dual ou amigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nome !! Nível !! Tipo !! Custo !! Alvo !! Requerimento !! Alcance !! Conjuração !! Cooldown !! Duração !! Delay !! Dano !! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shigan || Básico || Ofensiva || 12 || Inimigo || Soco / Espada / Soqueira\t || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0.2 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kami-e || Básico || Passiva ||  || Usuário ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tekkai || Avançado || Buff || 200 || Usuário || Não\t || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rangyaku || Avançado || Buff || 200 || Usuário || Não\t || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soru || Avançado || Utilitária || 150 || Área ||  || 18 || 0 || 2 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite percorrer uma longa distância rapidamente&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geppou || Intermediário || Buff || 100 || Usuário || Não\t ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rukougan || Avançado || Ofensiva || 175 || Inimigo || Soco / Espada / Soqueira\t\t || 1 || 0 || 2.25 ||  || 0.3 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento do Corpo || Básico || Passiva ||  || Usuário ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% Vida máxima&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento dos punhos || Básico || Passiva ||  || Usuário ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 ATQ + 1 cada level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco direto || Básico || Ofensiva || 8 || Inimigo || Soco / Soqueira\t || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vigor || Básico || Buff || 20 || Usuário || Não\t || 1 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Pistola || Intermediário || Ofensiva || 25 || Inimigo || Soco / Soqueira\t || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de Lutador || Intermediário || Ofensiva || 25 || Inimigo || Soco / Soqueira\t || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adrenalina Concentrada || Intermediário || Suporte || 100 || Usuário || Todas exceto Estilingue e Armas de fogo\t || 0 || 0 || 2 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VELOCIDADE DE ATAQUE +30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de liderança || Intermediário || Suporte || 100 || Grupo ||  || 11 || 0 || 0 || 100 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Kagizume || Intermediário || Ofensiva || 90 || Inimigo || Soco / Soqueira / Espadas\t || 2 || 0 || 1 || 20 || 0 || 1250% ATQ || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Virtude Extrema || Avançado || Suporte || 100 || Usuário ||  || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATQ 50%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Ibuki || Avançado || Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Soco / Soqueira\t || 0 || 0 || 3 || 9 || 0 || 2800% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento das pernas || Básico || Suporte || 40 || Usuário || Soco / Soqueira\t || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD 30%, HIT 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mouton Shot || Básico || Ofensiva || 40 || Inimigo || Soco / Soqueira\t || 9 || 0 || 2.5 || 0 || 0 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Basses Shot || Básico || Ofensiva || 15 || Inimigo || Soco / Soqueira\t || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% * Level || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10% Chance atordoar, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Concasse Shot || Básico || Ofensiva || 15 || Inimigo || Soco / Soqueira\t || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chute que ignora esquiva, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar agilidade || Básico || Suporte || 50 || Usuário || Todas armas\t || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Corrida || Intermediário || Buff/Utilitário || 75 || Usuário ||  || Até tocar um obstáculo ou usar novamente || 0 || 0 || 90 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diable Jumble || Intermediário || Suporte || 100 || Jogador || Soqueira\t || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30% CRÍTICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Venaison Shot || Intermediário || Ofensiva/Área || 20 || Inimigo || Soco Soqueira\t || 2 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poêle à Frire Spectre || Avançado || Ofensiva/Área || 150 || Inimigo || Soco / Soqueira\t || 1 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Strong Right || Básico || Ofensiva || 20 || Inimigo || Todas armas\t || 3 || 0 || 0.4 || 0 || 0.1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% de remover alguns buff&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reforçar Estrutura || Básico || Passiva ||  || Usuário ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hoshi Shield || Básico || Passiva ||  || Usuário ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup d'vent || Intermediário || Ofensiva/Área || 100 || Usuário/Inimigo || Soco / Soqueira / Espadas\t\t\t || 0 || 0 || 1.5 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fresh Fire || Intermediário || Ofensiva/Área || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueiras\t\t || 9 || 0 || 1.5 || 10 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gaon Cannon || Avançado || Ofensiva/Área || 150 || Usuário/Inimigo || Soqueiras\t\t || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carapaça de Cyborg || Avançado || Passiva ||  || Usuário || Todas armas\t || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Expande o limite de HP para 750.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kayaku Boshi || Básico || Ofensiva || 20 || Inimigo || Pachinko \t || 9 || 0.5 || 0.3 || 0 || 0.1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano longa distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Midori Boshi || Básico || Ofensiva || 25 || Inimigo/Área || Pachinko \t || 9 || 0.5 || 1 || 0 || 0.1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão dos tiros || Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko \t ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oi no Tori Boshi || Intermediário || Ofensiva || 30 || Inimigo || Pachinko e Instrumento Musical\t || 9 || 2 || 1 || 0 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sanren Kayaku Boshi || Intermediário || Ofensiva || 50 || Inimigo || Pachinko \t || 9 || 0 || 1 || 0.1 || 0.1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar STR aumenta o dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atlas Suisei || Intermediário || Suporte || 70 || Usuário/Inimigo || Todas Armas \t || 3x3 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão do atirador || Intermediário || Suporte || 90 || Usuário || Pachinko / Armas de fogo \t || 1 || 0 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ai no Kage Tori Boshi || Avançado || Ofensiva || 100 || Inimigo || Pachinko \t || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.35 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque normal, rápido e com chance de empurrar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tenryu Boshi || Avançado || Ofensiva/Área || 120 || Usuário || Pachinko\t || 0 || 0 || 3 || 0 || 0.5 || 2400% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Super Size Hi no Tori Boshi || Avançado || Ofensiva/Área || 150 || Inimigo/Área || Pachinko\t || 9 || 1.5 || 2.5 || 0.1 || 0.5 || 2000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atirar e Recuar || Básico || Ofensiva/Utilidade || 20 || Inimigo || Arma de fogo\t || 9 || 0 || 1 || 0 || 0.1 || 650% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância e recua, Recua 4 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação tripla || Básico || Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo\t || 9 || 0 || 1 || 0 || 1 || 600% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação em cadeia || Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo rastreado || Básico || Ofensiva || 60 || Alvo rastreado || Rifle\t || 9 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rajada de Tiros Rápidos || Intermediário || Ofensiva || 85 || Inimigo || Pistola\t || 9 || 0 || 1 || 0 || 1.5 || 1000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirar || Intermediário || Suporte || 100 || Usuário || Armas de fogo \t ||  || 0.8 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desperado || Intermediário || Ofensiva || 100 || Inimigo || Arma de fogo\t || 5 || 0 || 2 || 1 || 1 || 350% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca curta distância e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Certeiro || Intermediário || Ofensiva || 150 || Inimigo || Rifle\t || 9 || 2 || 2 || 0 || 1 || 2000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Total || Avançado || Ofensiva || 250 || Inimigo || Rifle\t || 9 || 2 || 4 || 0 || 0 || 3250% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Salto Desperado || Avançado || Ofensiva || 100 || Área || Arma de fogo\t || 9 || 0 || 2 || 4 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão perfeita || Avançado || Suporte || 200 || Usuário || Armas de fogo | Pachinko \t ||  || 1 fixo || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% DANO LONGA DISTÂNCIA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Baki || Básico || Ofensiva || 24 || Inimigo || Espada\t || 2 || 0 || 0.5 || 1 || 0 || 600% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Mannen || Básico || Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada\t || 2 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 400% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área, Empurra 2 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Daishinkan || Intermediário || Ofensiva/Área || 75 || Inimigo/Área || Espada\t || 2 || 0 || 1 || 1 || 0 || 1000% * Número de Golpes || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Yakkodori || Intermediário || Ofensiva/Área || 100 || Inimigo/Área || Espada\t || 2 || 0 || 1.5 || 1 || 0 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em forma de cruz.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empunhadura Kendo || Intermediário || Suporte || 100 || Usuário || Espada\t ||  || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Iai Shishi Sonson || Avançado || Ofensiva || 1 || Inimigo || Espada\t || 2 || 2 || 0 || 3 || 2 || BASEADO NA SP || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque direto muito forte&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santorui 1080 Pound Ho || Intermediário || Ofensiva/Área || 100 || Inimigo/Área || Espada\t || 9 || 0 || 3 || 0 || 1 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Taka Nami || Básico || Ofensiva || 30 || Inimigo || Duas Espadas\t || 2 || 0.5 || 0.25 || 5 || 0.5 || 550% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Rashomon || Básico || Ofensiva || 20 || Inimigo || Duas Espadas\t || 2 || 0 || 0.2 || 5 || 0.5 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Ni Gorilla || Intermediário || Ofensiva/Passiva || 0 || Inimigo || Duas Espadas\t || 2 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta 2 golpes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Nigiri || Intermediário || Suporte || 100 || Usuário || Duas Espadas\t ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Dai Gekken || Intermediário || Ofensiva || 50 || Inimigo || Duas Espadas\t || 7 || 0 || 1 || 3 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Daibatsu Giri || Avançado || Ofensiva || 140 || Inimigo || Duas Espadas\t || 2 || 0 || 2 || 0 || 1 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Toro Samon || Avançado || Ofensiva || 100 || Inimigo || Duas Espadas\t || 2 || 0 || 1 || 3 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Weapon Left || Básico || Ofensiva || 20 || Inimigo, Área || Soco / Soqueira / Arma de Fogo || 5 || 0 || 0.2 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque longa distância.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Ogi || Básico || Ofensiva || 25 || Inimigo || Duas Espadas\t || 2 || 0 || 0.1 || 3 || 0.2 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Oni Giri || Básico || Ofensiva/Área || 40 || Inimigo/Área || Duas Espadas || 2x2 || 0 || 0.5 || 0 || 0.25 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Sanzen Sekai || Intermediário || Ofensiva || 80 || Inimigo || Duas Espadas || 9 || 0 || 0.2 || 0 || 0.3 || 500 + 300%  * Número de 'Ogi' || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Yaki Oni Giri || Intermediário || Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Duas Espadas || 2 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Pound Ho || Intermediário || Ofensiva || 200 || Inimigo/Área || Duas Espadas || 9 || 0 || 2 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Ogi Ichidai Sanzen || Avançado || Ofensiva/Área || 250 || Usuário/Inimigo ||  || 9 || 0 || 2 || 10 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Estilo Santoryu || Básico || Suporte || 10 || Usuário || Duas Espadas\t ||  || 0 || 10 || 600 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite utilizar habilidades Santoryu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hiryu Kaen || Básico || Ofensiva || 10 || Inimigo ||  || 14 || Variável || 2.5 || 0 || 0 || 100% + 300% cada 3 células (máximo 500%) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até o alvo, desferindo um golpe&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kendo || Básica || Passiva || 0 || Usuário || Espada\t ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 de dano + 1 por level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamae || Intermediário || Suporte || 100 || Usuário ||  || 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aura de Espadachim || Intermediário || Suporte || 100 || Usuário ||  || 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ashura || Avançado || Suporte || 200 || Usuário ||  || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderbolt Tempo || Básico || Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderstorm Tempo || Básico || Ofensiva/Área || 50 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 1 || 0.2 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ice Tempo || Básico || Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Climatic Science || Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite conjurar habilidade em movimento.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar capacidade de magia || Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ( 10 + SP/50).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cloud Tempo || Intermediário || Suporte || 125 || Usuário || Tact || 0 || 1.6 || 0 || 180 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pode repetir a última magia de rank básico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunder Lance Tempo || Intermediário || Suporte || 125 || Usuário || Tact || 0 || 2.5 Fixo || 0 || 90 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zera o Cast das próximas 3 habilidades.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Burst || Intermediário || Suporte || 125 || Usuário ||  || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATQ 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gust Storm || Intermediário || Ofensiva/Área || 125 || Inimigo || Tact || 9 || 6 || 5 || 1.2 (2 golpes) || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Calor || Básico || Suporte || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Umidade || Básico || Suporte || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Carga Elétrica || Básico || Suporte || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Release || Intermediário || Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact ||  || 0.1 || 0 || 0 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Necessita esferas elementais&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Mirror Image || Intermediário || Suporte || 2 || Usuário || Tact ||  || 0.5 || 1 || 0.5 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Black Ball || Avançado || Suporte || 250 || Usuário ||  || 0 || 0 || 30 || 180 || 0 ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Fata Morgana || Avançado || Ofensiva || 150 || Inimigo ||  || 9 || 2.5 || 5 || 0.1 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo: Breeze Tempo || Avançado || Ofensiva || 150 || Inimigo ||  || 11 || 2 || 12 || 0 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Restaurar Aliado || Básico || Suporte || 15 || Aliado ||  || 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Curar || Básico || Suporte || 25 || Somente Aliados ||  || 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angelus || Básico || Buff/Área || 30 || Grupo ||  || 18x18 || 0 || 0 || 180 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 Defesa pesada (def)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Graça Divina || Básico || Suporte || 30 || Grupo ||  || 9 || 0 || 0 || 20 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove efeitos negativos do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santuário || Intermediário || Suporte/Área || 40 || Grupo ||  || 9 || 1 fixo || 0 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Benção || Intermediário || Buff/Área || 30 || Grupo ||  || 9 || 0 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 INT, DEX e STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Meditação || Intermediário || Passiva || 0 || Usuário ||  ||  || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Praefatio || Avançado || Buff/Área || 120 || Grupo ||  || 18x18 || 2 || 20 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Offertorium || Avançado || Suporte/Área || 150 || Grupo ||  || 9 || 0 || 20 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acertar ponto vital || Avançado || Debuff || 120 || Inimigo ||  || 6 || 1 || 3 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo recebe o dobro de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Plantonista || Avançado || Suporte || 150 || Inimigo ||  || 9 || 2 || 5 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Melhoria Celular || Intermediário || Buff/Área || 60 || Grupo ||  || 18x18 || 3.2 || 0 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra regeneração Natural de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Triplo || Básico || Passiva || 30 || Inimigo || Soco/Soqueira\t || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Quádruplo || Básico || Ofensiva || 10 || Inimigo || Soco/Soqueira\t || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| o Ùltimo Dragão || Básico || Ofensiva || 15 || Inimigo || Soco/Soqueira\t || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 800% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Punho do Tigre || Intermediário || Ofensiva || 30 || Inimigo || Soco/Soqueira\t || 0 || 0 || 0.1 || 0 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Esmagador || Intermediário || Ofensiva || 30 || Inimigo || Soco/Soqueira\t || 0 || 0 || 0.3 || 0 || 0 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruína || Avançado || Ofensiva || 50 || Inimigo || Soco/Soqueira\t || 0 || 0 || 1 || 0 || 0.2 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Furacão || Intermediário || Ofensiva || 50 || Inimigo || Soco/Soqueira\t || 4x4 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fogo Grego || Básico || Ofensiva/Solo || 10 || Inimigo ||  || 9 || 0.8 || 0 || 10 || 0.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Terror Ácido || Intermediário || Ofensiva || 15 || Inimigo ||  || 9 || 0.5 || 0 || 120 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bomba Ácida || Avançado || Ofensiva || 50 || Inimigo ||  || 9 || 0 || 2 || 0 || 1 || (7 * VIT ALVO *  INT USUÁRIO * 100 ) / (10 * (VIT ALVO + INT USUÁRIO))) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Águia || Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko \t || + Alcance +5 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Serpente || Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo || Aumenta o Alcance de Ataque e precisão. ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup D' Fire || Avançado || Ofensiva/Área || 100 || Inimigo ||  || 9 || 0 || 3 || 5 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| All Blue || Básico || Suporte || 40 || Aliados ||  || Tela || Canta uma canção inspirada na lenda do All Blue reduzindo Cast variável e Pós-Conjuração. || 20 || 180 || Canta uma canção inspirada na lenda do All Blue reduzindo Cast variável e Pós-Conjuração. ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| We Are || Básico || Suporte || 40 || Aliados ||  || Tela || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piada Infame || Básico || Debuff || 20 || Inimigos ||  || 18x18 || 1 || 6 || 10 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20% chance de congelar inimigos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dissonância || Básico || Ofensiva || 30 || Inimigos ||  || Tela || 1 || 1 || 0 || 0 || 500% a cada 0.5 segundos || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Binks no Sake || Intermediário || Suporte || 50 || Aliados ||  || 4x4 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta a EXP recebida em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quinte Tierce Fantasia || Intermediário || Debuff/Área || 50 || Inimigo ||  || 1 || 1 || 7 || 10 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Inflinge 'sono' nos alvos ao redor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Canção dos Mortos || Intermediário || Debuff/Área || 50 || Inimigo ||  || 1 || 3 || 4 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Song Strike || Intermediário || Ofensiva/Área || 40 || Inimigo ||  || 9 || 1.5 || 1 || 0 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Força da Grand Line || Intermediário || Suporte || 100 || Aliados ||  || Tela || 1 || 20 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soul King || Avançado || Suporte || 300 || Usuário ||  || 0 || 1 fixo || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra o dano das habilidades de músico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruído Estridente || Avançado || Ofensiva || 100 || Inimigo ||  || 9 || 2 || 2.5 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bolhas Flamejantes || Básico || Ofensiva/Área || 40 || Inimigo ||  ||  || 2 || 1 || 0.5 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empurra os alvos algumas células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reanimar Aliado || Avançado || Suporte || 60 || Aliados ||  || 9 || 4 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Vida do ressuscitado é de 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grito de Guerra || Avançado || Suporte || 100 || Usuário || Soco /  Soqueira || 0 || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heat Tempo || Básico || Ofensiva || 30 || Inimigo ||  || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Auto Tempo || Intermediário || Suporte || 35 || Usuário || Tact || 0 || 3 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Makibishi || Intermediáro || Ofensiva/Área/Debuff || 30 || Inimigo/Área || Pachinko\t || 3 || 0 || 5 || 15 || 0 || 300% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raid Suit: Boeuf Burst || Avançado || Ofensiva/Área || 100 || Inimigo || Soco / Soqueira\t || 1 || 0 || 1.5 || 5 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Tempo || Avançado || Ofensiva/Área || 250 || Inimigo ||  ||  || 3 || 5 || 2 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Artilharia Cyborg || Avançado || Ofensiva/Área || 200 || Inimigo || Soqueira \t || 0 || 0 || 10 || 40 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área até a duração acabar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Ramus || Avançado || Suporte/Área || 100 || Grupo ||  || 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 LUK&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Agnus || Avançado || Suporte/Área || 100 || Grupo ||  || 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5% MAX HP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Escudo Refletor || Intermediário || Suporte || 100 || Usuário || Todas armas\t || 0 || 0 || 0 || 300 || 0 || 30% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reflete 20% do dano físico corpo a corpo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadura de Proteção || Intermediário || Buff || 40 || Usuário ||  || 0 ||  || 15 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Radar de Cyborg || Avançado || Suporte || 125 || Usuário ||  || 0 || 0 || 100 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tambores Divinos || Intermediário || Ofensiva || 100 || Inimigo ||  || 15 || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Zeus || A || Ofensiva/Área || 150 || Inimigo ||  || 9 || 4 || 3 || 5 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Previsão Climática ||  || Suporte || 125 || Usuário ||  || 0 || 4 || 5 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Muraito Serenatu || Intermediário || Suporte/Área || 150 || Grupo ||  || 0 || 4 || 5 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% DANO MÁGICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desconcentrar || Avançado || Debuff || 100 || Inimigo ||  || 18x18 || 1.6 + 0.4 fixo || 5 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove todos os BUFF do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bykass</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1670</id>
		<title>Guia Sistema de Habilidades</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1670"/>
		<updated>2025-08-19T21:10:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bykass: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Habilidades.png|thumb|Habilidades]]&lt;br /&gt;
Para alguns jogadores o sistema de habilidades encontrado no '''One Piece Online - New World''' não é totalmente desconhecido, mas para os novatos este post irá ajudar a entender de forma clara como funciona  o sistema de habilidades do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem linhagens dentro do jogo onde cada uma possui suas particularidades, as profissões não tem ligação direta com a linhagem que o jogador escolher para montar sua build, nada impede o jogador de mesclar habilidades de diversas linhagens montando um personagem da maneira que preferir, claro desde que respeitando algumas limitações base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode ter um total de 12 habilidades sendo elas distribuídas em:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6 Habilidades de nível Básico'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4 Habilidades de nível Intermediário''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2 Habilidades de nível Avançado'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada habilidade pode ser adquirida por uma certa quantidade de Moedas dentro do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível básico possuem o custo de '''300 Moedas de Bronze''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível intermediário possuem o custo de '''30 Moedas de Prata''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível Avançado possuem o custo de '''10 Moedas de Ouro''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim como esperado as habilidades de nível avançado podem causar mais dano ou ter funções específicas para cada momento dentro do jogo, assim como seus consumos, requisitos e pré-requisitos podem variar desde um item até uma arma específica ou habilidade interligada como por exemplo a linhagem Santoryu (três espadas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas as armas podem ser equipadas pelos jogadores porém para usar algumas habilidades específicas certas armas podem ser requeridas como por exemplo habilidades da linhagem Arma de Fogo, apesar de compartilhar a mesma linhagem as armas de fogo são divididas entre pistolas e rifles, e as habilidades só podem ser usadas com sua arma co-relacionada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode optar por montar uma build com skills básicas como &amp;quot;Aumentar Agilidade&amp;quot; e &amp;quot;Benção&amp;quot; caso seja um &amp;quot;solo player&amp;quot; para não ficar preso a necessidade de uma conta dual ou amigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nome !! Nível !! Tipo !! Custo !! Alvo !! Requerimento !! Alcance !! Conjuração !! Cooldown !! Duração !! Delay !! Dano !! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shigan || Básico || Ofensiva || 12 ||  ||  || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0.2 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico., Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kami-e || Básico || Passiva ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação., 25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tekkai || Avançado || Buff || 200 ||  ||  || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades, Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rangyaku || Avançado || Ofensiva || 200 ||  ||  || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades., Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soru || Avançado || Utilitária || 150 ||  ||  || 18 || 0 || 2 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Permite percorrer uma longa distância rapidamente, Permite percorrer uma longa distância rapidamente&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geppou || Intermediário || Buff || 100 ||  ||  ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo., Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rukougan || Avançado || Ofensiva || 175 ||  ||  || 1 || 0 || 2.25 ||  || 0.3 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva., Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento do Corpo || Básico || Passiva ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
15% Vida máxima, 15% Vida máxima&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento dos punhos || Básico || Passiva ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
20 ATQ + 1 cada level, 20 ATQ + 1 cada level&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco direto || Básico || Ofensiva || 8 ||  ||  ||  || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 200% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Habilidade dano simples, Interage com crítico., Habilidade dano simples, Interage com crítico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vigor || Básico || Buff || 20 ||  ||  || 1 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes., 5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Pistola || Intermediário || Ofensiva || 25 ||  ||  ||  || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 500% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento, Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de Lutador || Intermediário || Ofensiva || 25 ||  ||  ||  || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 2000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento, Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adrenalina Concentrada || Intermediário || Suporte ||  ||  ||  || 0 || 0 || 2 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
VELOCIDADE DE ATAQUE +30%, VELOCIDADE DE ATAQUE +30%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de liderança || Intermediário || Suporte || 100 ||  ||  || 11 || 0 || 0 || 100 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25, Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Kagizume || Intermediário || Ofensiva || 90 ||  ||  || 2 || 0 || 1 || 20 || 0 || 1250% ATQ || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Virtude Extrema || Avançado || Suporte ||  ||  ||  || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
ATQ 50%, ATQ 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Ibuki || Avançado || Ofensiva || 150 ||  ||  ||  || 0 || 3 || 9 || 0 || 2000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva., Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento das pernas || Básico || Suporte || 40 ||  ||  || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
ASPD 30%, HIT 20%, ASPD 30%, HIT 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mouton Shot || Básico || Ofensiva || 40 ||  ||  || 9 || 0 || 2.5 || 0 || 0 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado., Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Basses Shot || Básico || Ofensiva || 15 ||  ||  || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% * Level || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
10% Chance atordoar, Interage com crítico, 10% Chance atordoar, Interage com crítico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Concasse Shot || Básico || Ofensiva || 15 ||  ||  || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Chute que ignora esquiva, Interage com crítico, Chute que ignora esquiva, Interage com crítico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar agilidade || Básico || Suporte || 50 ||  ||  || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI, MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Corrida || Intermediário || Buff/Utilitário || 75 ||  ||  || Até tocar um obstáculo ou usar novamente || 0 || 0 || 90 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo., Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diable Jumble || Intermediário || Suporte || 100 ||  ||  ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
30% CRÍTICO, 30% CRÍTICO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Venaison Shot || Intermediário || Ofensiva/Área || 20 ||  ||  || 2 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico., Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poêle à Frire Spectre || Avançado || Ofensiva/Área || 150 ||  ||  || 1 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 || 2000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico., Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Strong Right || Básico || Ofensiva || 20 ||  ||  || 3 || 0 || 0.4 || 0 || 0.1 || 350% ATQ + 2% * STR || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
2% * STR, 25% de remover alguns buff, 2% * STR, 25% de remover alguns buff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reforçar Estrutura || Básico || Passiva ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
DEF +1 * LEVEL., DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hoshi Shield || Básico || Passiva ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
DEF +1 * LEVEL., DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup d'vent || Intermediário || Ofensiva/Área || 100 || Usuário/Inimigo ||  || 0 || 0 || 1.5 || 0 || 1 || 1100% ATQ + 2 * STR || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
2 * STR, Magia ofensiva em área, 2 * STR, Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fresh Fire || Intermediário || Ofensiva/Área || 100 || Usuário/Inimigo ||  || 9 || 0 || 1.5 || 10 || 1 || 2000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura, Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gaon Cannon || Avançado || Ofensiva/Área || 150 || Usuário/Inimigo ||  || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 || 3000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa, Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carapaça de Cyborg || Avançado || Passiva ||  ||  ||  || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Expande o limite de HP para 750.000, Expande o limite de HP para 750.000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kayaku Boshi || Básico || Ofensiva || 20 ||  ||  || 9 || 0.5 || 0.3 || 0 || 0.1 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Habilidade de dano longa distância, Habilidade de dano longa distância&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Midori Boshi || Básico || Ofensiva || 25 ||  ||  || 9 || 0.5 || 1 || 0 || 0.1 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha), Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão dos tiros || Básico || Passiva ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL)., ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oi no Tori Boshi || Intermediário || Ofensiva || 30 ||  ||  || 9 || 2 || 1 || 0 || 0.5 || 1200% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado., Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sanren Kayaku Boshi || Intermediário || Ofensiva || 50 ||  ||  || 9 || 0 || 1 || 0.1 || 0.1 || 300% + DEX * 2 || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
DEX * 2, Aumentar STR aumenta o dano., DEX * 2, Aumentar STR aumenta o dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atlas Suisei || Intermediário || Suporte || 70 ||  ||  ||  || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade, 12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão do atirador || Intermediário || Suporte || 90 ||  ||  || 1 || 0 || 20 ||  || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade, 35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ai no Kage Tori Boshi || Avançado || Ofensiva || 100 ||  ||  || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.35 || 2000% Total || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataque normal, rápido e com chance de empurrar., Ataque normal, rápido e com chance de empurrar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tenryu Boshi || Avançado || Ofensiva/Área || 120 ||  ||  || 0 || 0 || 3 || 0 || 0.5 || 2400% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva, Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Super Size Hi no Tori Boshi || Avançado || Ofensiva/Área || 150 ||  ||  || 9 || 1.5 || 2.5 || 0.1 || 0.5 || 2000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataque em área, Ataque em área&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atirar e Recuar || Básico || Ofensiva/Utilidade || 20 ||  ||  || 9 || 0 || 1 || 0 || 0.1 || 650% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataca em distância e recua, Recua 4 células, Ataca em distância e recua, Recua 4 células&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação tripla || Básico || Ofensiva || 20 ||  ||  || 9 || 0 || 1 || 0 || 1 || 600% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico., Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação em cadeia || Básico || Passiva ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico., 50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo rastreado || Básico || Ofensiva || 60 ||  ||  || 9 || 0 || 1 || 0 || 0 || 650% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataca em distância, Ataca em distância&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rajada de Tiros Rápidos || Intermediário || Ofensiva || 85 ||  ||  || 9 || 0 || 1 || 0 || 1.5 || 1000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataca em distância, Ataca em distância&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirar || Intermediário || Suporte || 100 ||  ||  ||  || 0.8 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade, 100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desperado || Intermediário || Ofensiva || 100 ||  ||  || 5 || 0 || 2 || 1 || 1 || 350% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataca curta distância e em área, Ataca curta distância e em área&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Certeiro || Intermediário || Ofensiva || 150 ||  ||  || 9 || 2 || 2 || 0 || 1 || 2000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico, Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Total || Avançado || Ofensiva || 250 ||  ||  || 9 || 2 || 4 || 0 || 0 || 3250% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico, Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Salto Desperado || Avançado || Ofensiva || 100 ||  ||  || 9 || 0 || 2 || 4 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado, Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão perfeita || Avançado || Suporte || 200 ||  ||  ||  || 1 fixo || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
50% DANO LONGA DISTÂNCIA, 50% DANO LONGA DISTÂNCIA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Baki || Básico || Ofensiva || 24 ||  ||  || 2 || 0 || 0.5 || 1 || 0 || 600% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Golpe físico e em área, Golpe físico e em área&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Mannen || Básico || Ofensiva || 12 ||  ||  || 2 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 400% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Golpe físico e em área, Empurra 2 células, Golpe físico e em área, Empurra 2 células&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Daishinkan || Intermediário || Ofensiva/Área || 75 ||  ||  || 2 || 0 || 1 || 1 || 0 || 1000% * Número de Golpes || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células., Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Yakkodori || Intermediário || Ofensiva/Área || 100 ||  ||  || 2 || 0 || 1.5 || 1 || 0 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataca em área e em forma de cruz., Ataca em área e em forma de cruz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empunhadura Kendo || Intermediário || Suporte || 100 ||  ||  ||  || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level., Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Iai Shishi Sonson || Avançado || Ofensiva || 1 ||  ||  || 2 || 2 || 0 || 3 || 2 || BASEADO NA SP || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataque direto muito forte, Ataque direto muito forte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santorui 1080 Pound Ho || Intermediário || Ofensiva/Área || 100 ||  ||  || 9 || 0 || 3 || 0 || 1 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico, Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Taka Nami || Básico || Ofensiva || 30 ||  ||  || 2 || 0.5 || 0.25 || 5 || 0.5 || 550% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico, Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Rashomon || Básico || Ofensiva || 20 ||  ||  || 2 || 0 || 0.2 || 5 || 0.5 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa, Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Ni Gorilla || Intermediário || Ofensiva/Passiva || 0 ||  ||  || 2 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Acerta 2 golpes, Acerta 2 golpes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Nigiri || Intermediário || Suporte || 100 ||  ||  ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico, Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Dai Gekken || Intermediário || Ofensiva || 50 ||  ||  || 7 || 0 || 1 || 3 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior., Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Daibatsu Giri || Avançado || Ofensiva || 140 ||  ||  || 2 || 0 || 2 || 0 || 1 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico, Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Toro Samon || Avançado || Ofensiva || 100 ||  ||  || 2 || 0 ||  || 3 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico, Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Weapon Left || Básico || Ofensiva || 20 ||  ||  || 5 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 350% ATQ + 2% * VIT || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
2% * VIT, Ataque longa distância., 2% * VIT, Ataque longa distância.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Ogi || Básico || Ofensiva || 25 ||  ||  || 2 || 0 || 0.1 || 3 || 0.2 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor., Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Oni Giri || Básico || Ofensiva/Área || 40 ||  ||  || 2x2 || 0 || 0.5 || 0 || 0.25 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico, Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Sanzen Sekai || Intermediário || Ofensiva || 80 ||  ||  || 9 || 0 || 0.2 || 0 || 0.3 || 500 + 300%  * Número de 'Ogi' || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
300%  * Número de 'Ogi', Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., 300%  * Número de 'Ogi', Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Yaki Oni Giri || Intermediário || Ofensiva || 100 ||  ||  || 2 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Pound Ho || Intermediário || Ofensiva || 200 ||  ||  || 9 || 0 || 2 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico, Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Ogi Ichidai Sanzen || Avançado || Ofensiva/Área || 250 || Usuário/Inimigo ||  || 9 || 0 || 2 || 10 || 0.5 || 4250% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo', Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Estilo Santoryu || Básico || Suporte || 10 ||  ||  ||  || 0 || 10 || 600 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Permite utilizar habilidades Santoryu, Permite utilizar habilidades Santoryu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hiryu Kaen || Básico || Ofensiva || 10 ||  ||  || 14 || 0 || 2.5 || 0 || 0 || 100% + 300% cada 3 células (máximo 500%) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
300% cada 3 células (máximo 500%), Avança até o alvo, desferindo um golpe, 300% cada 3 células (máximo 500%), Avança até o alvo, desferindo um golpe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kendo || Básica || Passiva || 0 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
20 de dano + 1 por level, 20 de dano + 1 por level&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamae || Intermediário || Suporte || 100 ||  ||  || 0 || 0.2 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF, 50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aura de Espadachim || Intermediário || Suporte || 100 ||  ||  || 0 || 0.2 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae, Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ashura || Avançado || Suporte || 200 ||  ||  || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque., Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderbolt Tempo || Básico || Ofensiva || 30 ||  ||  || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 || 600% MATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magia ofensiva, Magia ofensiva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderstorm Tempo || Básico || Ofensiva/Área || 50 ||  ||  || 9 || 1 || 1 || 0.2 || 0.5 || 1000% MATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magia ofensiva em área, Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ice Tempo || Básico || Ofensiva || 30 ||  ||  || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 || 600% MATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magia ofensiva, Magia ofensiva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Climatic Science || Básico || Passiva || 0 ||  ||  ||  || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Permite conjurar habilidade em movimento., Permite conjurar habilidade em movimento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar capacidade de magia || Básico || Passiva || 0 ||  ||  ||  || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
( 10 + SP/50)., ( 10 + SP/50).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cloud Tempo || Intermediário || Suporte || 125 ||  ||  || 0 || 1.6 || 0 || 180 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Pode repetir a última magia de rank básico., Pode repetir a última magia de rank básico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunder Lance Tempo || Intermediário || Suporte || 125 ||  ||  || 0 || 2.5 Fixo || 0 || 90 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Zera o Cast das próximas 3 habilidades., Zera o Cast das próximas 3 habilidades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Burst || Intermediário || Suporte ||  ||  ||  || 0 || 0 || 10 ||  || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
MATQ 100%, MATQ 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gust Storm || Intermediário || Ofensiva/Área || 125 ||  ||  || 9 || 6 || 5 || 1.2 (2 golpes) || 1 || 1200% MATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magia ofensiva, Magia ofensiva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Calor || Básico || Suporte || 10 ||  ||  ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos, Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Umidade || Básico || Suporte || 10 ||  ||  ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos, Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Carga Elétrica || Básico || Suporte || 10 ||  ||  ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos, Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Release || Intermediário || Ofensiva || 50 ||  ||  ||  || 0.1 || 0 || 0 || 0.5 || 1000% * Esferas MATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Necessita esferas elementais, Necessita esferas elementais&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Mirror Image || Intermediário || Suporte || 2 ||  ||  ||  || 0.5 || 1 || 0.5 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP, Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Black Ball || Avançado || Suporte || 250 ||  ||  || 0 || 0 || 30 || 180 || 0 ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Fata Morgana || Avançado || Ofensiva || 150 ||  ||  || 9 || 2.5 || 5 || 0.1 || 1 || 1000% MATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes, Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo: Breeze Tempo || Avançado || Ofensiva || 150 ||  ||  || 11 || 2 || 12 || 0 || 2 || 2000% * Número de Esferas MATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura, Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Restaurar Aliado || Básico || Suporte || 15 ||  ||  || 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão', Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Curar || Básico || Suporte || 25 ||  ||  || 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar., Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angelus || Básico || Buff/Área || 30 ||  ||  || 18x18 || 0 || 0 || 180 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
100 Defesa pesada (def), 100 Defesa pesada (def)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Graça Divina || Básico || Suporte || 30 ||  ||  || 9 || 0 || 0 || 20 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Remove efeitos negativos do alvo, Remove efeitos negativos do alvo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santuário || Intermediário || Suporte/Área || 40 ||  ||  || 9 || 1 fixo || 0 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT, Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Benção || Intermediário || Buff/Área || 30 ||  ||  || 9 || 0 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
10 INT, DEX e STR, 10 INT, DEX e STR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Meditação || Intermediário || Passiva || 0 || Usuário ||  ||  || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP, 50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Praefatio || Avançado || Buff/Área || 120 ||  ||  || 18x18 || 2 || 20 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem., Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Offertorium || Avançado || Suporte/Área || 150 ||  ||  || 9 || 0 || 20 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos, Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acertar ponto vital || Avançado || Debuff || 120 ||  ||  || 6 || 1 || 3 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Alvo recebe o dobro de dano., Alvo recebe o dobro de dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Plantonista || Avançado || Suporte || 150 ||  ||  || 9 || 2 || 5 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder, Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Melhoria Celular || Intermediário || Buff/Área || 60 ||  ||  || 18x18 || 3.2 || 0 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Dobra regeneração Natural de SP, Dobra regeneração Natural de SP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Triplo || Básico || Passiva || 30 ||  ||  || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico, Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Quádruplo || Básico || Ofensiva || 10 ||  ||  || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex ., Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| o Ùltimo Dragão || Básico || Ofensiva || 15 ||  ||  || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 800% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex ., Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Punho do Tigre || Intermediário || Ofensiva || 30 ||  ||  || 0 || 0 || 0.1 || 0 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex ., Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Esmagador || Intermediário || Ofensiva || 30 ||  ||  || 0 || 0 || 0.3 || 0 || 0 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex ., Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruína || Avançado || Ofensiva || 50 ||  ||  || 0 || 0 || 1 || 0 || 0.2 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Furacão || Intermediário || Ofensiva || 50 ||  ||  || 4x4 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'., Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fogo Grego || Básico || Ofensiva/Solo || 10 ||  ||  || 9 || 0.8 || 0 || 10 || 0.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo., Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Terror Ácido || Intermediário || Ofensiva || 15 ||  ||  || 9 || 0.5 || 0 || 120 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva., Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bomba Ácida || Avançado || Ofensiva || 50 ||  ||  || 9 || 0 || 2 || 0 || 1 || (7 * VIT ALVO *  INT USUÁRIO * 100 ) / (10 * (VIT ALVO + INT USUÁRIO))) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
INT USUÁRIO))), Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo, INT USUÁRIO))), Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Águia || Básico || Passiva ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Alcance +5, Precisão +100, Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Serpente || Básico || Passiva ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Alcance +5, Precisão +100, Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup D' Fire || Avançado || Ofensiva/Área || 100 ||  ||  || 9 || 0 || 3 || 5 || 1 || 2000% + (HP / 150)% (max 7000%) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
(HP / 150)% (max 7000%), Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo., (HP / 150)% (max 7000%), Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| All Blue || Básico || Suporte ||  ||  ||  || Tela || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%, Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| We Are || Básico || Suporte ||  ||  ||  || Tela || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%, Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piada Infame || Básico || Debuff ||  ||  ||  || 18x18 || 1 || 6 || 10 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
20% chance de congelar inimigos, 20% chance de congelar inimigos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dissonância || Básico || Ofensiva ||  ||  ||  || Tela || 1 || 1 || 0 || 0 || 500% a cada 0.5 segundos || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%), Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Binks no Sake || Intermediário || Suporte ||  ||  ||  || 4x4 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aumenta a EXP recebida em 20%, Aumenta a EXP recebida em 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quinte Tierce Fantasia || Intermediário || Debuff/Área || 50 ||  ||  || 1 || 1 ||  || 10 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
(1% * LUK/2) - (LUK ALVO/3), Inflinge 'sono' nos alvos ao redor., (1% * LUK/2) - (LUK ALVO/3), Inflinge 'sono' nos alvos ao redor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Canção dos Mortos || Intermediário || Debuff/Área || 50 ||  ||  || 1 || 3 ||  || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
(1% * LUK/2) - (LUK ALVO/3), Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas., (1% * LUK/2) - (LUK ALVO/3), Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Song Strike || Intermediário || Ofensiva/Área ||  ||  ||  || 9 || 1.5 || 1 || 0 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Dano em área, Dano em área&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Força da Grand Line || Intermediário || Suporte ||  ||  ||  || Tela || 1 || 20 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%., Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soul King || Avançado || Suporte ||  ||  ||  || 0 || 1 fixo || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Dobra o dano das habilidades de músico, Dobra o dano das habilidades de músico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruído Estridente || Avançado || Ofensiva ||  ||  ||  || 9 || 2 || 2.5 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano., Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bolhas Flamejantes || Básico || Ofensiva/Área || 40 ||  ||  ||  || 0.5 || 1 || 0.5 || 0.5 || 1000% MATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Empurra os alvos algumas células, Empurra os alvos algumas células&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reanimar Aliado || Avançado || Suporte || 60 ||  ||  || 9 || 4 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
A Vida do ressuscitado é de 100%, A Vida do ressuscitado é de 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grito de Guerra || Avançado || Suporte ||  ||  ||  || 0 || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
30 STR, 30 STR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heat Tempo || Básico || Ofensiva || 30 ||  ||  || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 || 600% MATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magia ofensiva, Magia ofensiva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Auto Tempo || Intermediário || Suporte || 35 ||  ||  || 0 || 3 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque., Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Makibishi || Intermediáro || Ofensiva/Área/Debuff || 30 ||  ||  || 3 || 0 || 5 || 15 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado, Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raid Suit: Boeuf Burst || Avançado || Ofensiva/Área || 100 ||  ||  || 1 || 0 || 1.5 || 5 || 0.5 || 2000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico., A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Tempo || Avançado || Ofensiva/Área || 250 ||  ||  ||  || 3 || 5 || 2 || 0.5 || 1200% MATQ por tick || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s, Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Artilharia Cyborg || Avançado || Ofensiva/Área || 200 ||  ||  || 0 || 0.5 || 10 || 40 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magia ofensiva e em área até a duração acabar., Magia ofensiva e em área até a duração acabar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Ramus || Avançado || Suporte/Área || 100 ||  ||  ||  || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
10 LUK, 10 LUK&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Agnus || Avançado || Suporte/Área || 100 ||  ||  ||  || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
5% MAX HP, 5% MAX HP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Escudo Refletor || Intermediário || Suporte || 100 ||  ||  || 0 || 0 || 0 || 300 || 0 || 30% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Reflete 20% do dano físico corpo a corpo., Reflete 20% do dano físico corpo a corpo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadura de Proteção || Intermediário || Buff || 40 ||  ||  || 0 || 0 || 15 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis)., Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Radar de Cyborg || Avançado || Suporte || 125 ||  ||  || 0 || 0 || 100 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2, 25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tambores Divinos || Intermediário || Ofensiva ||  ||  ||  || 15 || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos, 15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Zeus || A || Ofensiva/Área || 150 ||  ||  || 9 || 4 || 3 || 5 || 1 || 3500% MATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira, Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Previsão Climática ||  || Suporte || 125 ||  ||  || 0 || 0 || 5 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA, 25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Muraito Serenatu || Intermediário || Suporte/Área || 150 ||  ||  || 0 || 2 || 5 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
15% DANO MÁGICO, 15% DANO MÁGICO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desconcentrar || Avançado || Debuff || 100 ||  ||  ||  || 1.6 + 0.4 fixo || 5 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
0.4 fixo, Remove todos os BUFF do alvo, 0.4 fixo, Remove todos os BUFF do alvo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bykass</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1669</id>
		<title>Guia Sistema de Habilidades</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1669"/>
		<updated>2025-08-19T14:27:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bykass: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Habilidades.png|thumb|Habilidades]]&lt;br /&gt;
Para alguns jogadores o sistema de habilidades encontrado no '''One Piece Online - New World''' não é totalmente desconhecido, mas para os novatos este post irá ajudar a entender de forma clara como funciona  o sistema de habilidades do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem linhagens dentro do jogo onde cada uma possui suas particularidades, as profissões não tem ligação direta com a linhagem que o jogador escolher para montar sua build, nada impede o jogador de mesclar habilidades de diversas linhagens montando um personagem da maneira que preferir, claro desde que respeitando algumas limitações base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode ter um total de 12 habilidades sendo elas distribuídas em:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6 Habilidades de nível Básico'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4 Habilidades de nível Intermediário''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2 Habilidades de nível Avançado'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada habilidade pode ser adquirida por uma certa quantidade de Moedas dentro do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível básico possuem o custo de '''300 Moedas de Bronze''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível intermediário possuem o custo de '''30 Moedas de Prata''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível Avançado possuem o custo de '''10 Moedas de Ouro''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim como esperado as habilidades de nível avançado podem causar mais dano ou ter funções específicas para cada momento dentro do jogo, assim como seus consumos, requisitos e pré-requisitos podem variar desde um item até uma arma específica ou habilidade interligada como por exemplo a linhagem Santoryu (três espadas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas as armas podem ser equipadas pelos jogadores porém para usar algumas habilidades específicas certas armas podem ser requeridas como por exemplo habilidades da linhagem Arma de Fogo, apesar de compartilhar a mesma linhagem as armas de fogo são divididas entre pistolas e rifles, e as habilidades só podem ser usadas com sua arma co-relacionada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode optar por montar uma build com skills básicas como &amp;quot;Aumentar Agilidade&amp;quot; e &amp;quot;Benção&amp;quot; caso seja um &amp;quot;solo player&amp;quot; para não ficar preso a necessidade de uma conta dual ou amigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nome !! Nível !! Tipo !! Custo !! Alvo !! Requerimento !! Alcance !! Conjuração !! Cooldown !! Duração !! Delay !! Dano !! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shigan || Básico || Ofensiva || 12 ||  ||  || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0.2 || 350% ||&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico., Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kami-e || Básico || Passiva ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação., 25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tekkai || Avançado || Buff || 200 ||  ||  || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades, Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rangyaku || Avançado || Ofensiva || 200 ||  ||  || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades., Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soru || Avançado || Utilitária || 150 ||  ||  || 18 || 0 || 2 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Permite percorrer uma longa distância rapidamente, Permite percorrer uma longa distância rapidamente&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geppou || Intermediário || Buff || 100 ||  ||  ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo., Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rukougan || Avançado || Ofensiva || 175 ||  ||  || 1 || 0 || 2.25 ||  || 0.3 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva., Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento do Corpo || Básico || Passiva ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
15% Vida máxima, 15% Vida máxima&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento dos punhos || Básico || Passiva ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
20 ATQ + 1 cada level, 20 ATQ + 1 cada level&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco direto || Básico || Ofensiva || 8 ||  ||  ||  || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 200% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Habilidade dano simples, Interage com crítico., Habilidade dano simples, Interage com crítico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vigor || Básico || Buff || 20 ||  ||  || 1 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes., 5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Pistola || Intermediário || Ofensiva || 25 ||  ||  ||  || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 500% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento, Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de Lutador || Intermediário || Ofensiva || 25 ||  ||  ||  || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 2000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento, Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adrenalina Concentrada || Intermediário || Suporte ||  ||  ||  || 0 || 0 || 2 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
VELOCIDADE DE ATAQUE +30%, VELOCIDADE DE ATAQUE +30%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de liderança || Intermediário || Suporte || 100 ||  ||  || 11 || 0 || 0 || 100 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25, Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Kagizume || Intermediário || Ofensiva || 90 ||  ||  || 2 || 0 || 1 || 20 || 0 || 1250% ATQ || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Virtude Extrema || Avançado || Suporte ||  ||  ||  || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
ATQ 50%, ATQ 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Ibuki || Avançado || Ofensiva || 150 ||  ||  ||  || 0 || 3 || 9 || 0 || 2000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva., Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento das pernas || Básico || Suporte || 40 ||  ||  || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
ASPD 30%, HIT 20%, ASPD 30%, HIT 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mouton Shot || Básico || Ofensiva || 40 ||  ||  || 9 || 0 || 2.5 || 0 || 0 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado., Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Basses Shot || Básico || Ofensiva || 15 ||  ||  || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% * Level || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
10% Chance atordoar, Interage com crítico, 10% Chance atordoar, Interage com crítico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Concasse Shot || Básico || Ofensiva || 15 ||  ||  || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Chute que ignora esquiva, Interage com crítico, Chute que ignora esquiva, Interage com crítico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar agilidade || Básico || Suporte || 50 ||  ||  || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI, MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Corrida || Intermediário || Buff/Utilitário || 75 ||  ||  || Até tocar um obstáculo ou usar novamente || 0 || 0 || 90 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo., Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diable Jumble || Intermediário || Suporte || 100 ||  ||  ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
30% CRÍTICO, 30% CRÍTICO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Venaison Shot || Intermediário || Ofensiva/Área || 20 ||  ||  || 2 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico., Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poêle à Frire Spectre || Avançado || Ofensiva/Área || 150 ||  ||  || 1 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 || 2000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico., Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Strong Right || Básico || Ofensiva || 20 ||  ||  || 3 || 0 || 0.4 || 0 || 0.1 || 350% ATQ + 2% * STR || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
2% * STR, 25% de remover alguns buff, 2% * STR, 25% de remover alguns buff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reforçar Estrutura || Básico || Passiva ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
DEF +1 * LEVEL., DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hoshi Shield || Básico || Passiva ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
DEF +1 * LEVEL., DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup d'vent || Intermediário || Ofensiva/Área || 100 || Usuário/Inimigo ||  || 0 || 0 || 1.5 || 0 || 1 || 1100% ATQ + 2 * STR || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
2 * STR, Magia ofensiva em área, 2 * STR, Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fresh Fire || Intermediário || Ofensiva/Área || 100 || Usuário/Inimigo ||  || 9 || 0 || 1.5 || 10 || 1 || 2000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura, Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gaon Cannon || Avançado || Ofensiva/Área || 150 || Usuário/Inimigo ||  || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 || 3000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa, Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carapaça de Cyborg || Avançado || Passiva ||  ||  ||  || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Expande o limite de HP para 750.000, Expande o limite de HP para 750.000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kayaku Boshi || Básico || Ofensiva || 20 ||  ||  || 9 || 0.5 || 0.3 || 0 || 0.1 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Habilidade de dano longa distância, Habilidade de dano longa distância&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Midori Boshi || Básico || Ofensiva || 25 ||  ||  || 9 || 0.5 || 1 || 0 || 0.1 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha), Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão dos tiros || Básico || Passiva ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL)., ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oi no Tori Boshi || Intermediário || Ofensiva || 30 ||  ||  || 9 || 2 || 1 || 0 || 0.5 || 1200% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado., Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sanren Kayaku Boshi || Intermediário || Ofensiva || 50 ||  ||  || 9 || 0 || 1 || 0.1 || 0.1 || 300% + DEX * 2 || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
DEX * 2, Aumentar STR aumenta o dano., DEX * 2, Aumentar STR aumenta o dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atlas Suisei || Intermediário || Suporte || 70 ||  ||  ||  || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade, 12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão do atirador || Intermediário || Suporte || 90 ||  ||  || 1 || 0 || 20 ||  || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade, 35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ai no Kage Tori Boshi || Avançado || Ofensiva || 100 ||  ||  || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.35 || 2000% Total || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataque normal, rápido e com chance de empurrar., Ataque normal, rápido e com chance de empurrar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tenryu Boshi || Avançado || Ofensiva/Área || 120 ||  ||  || 0 || 0 || 3 || 0 || 0.5 || 2400% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva, Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Super Size Hi no Tori Boshi || Avançado || Ofensiva/Área || 150 ||  ||  || 9 || 1.5 || 2.5 || 0.1 || 0.5 || 2000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataque em área, Ataque em área&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atirar e Recuar || Básico || Ofensiva/Utilidade || 20 ||  ||  || 9 || 0 || 1 || 0 || 0.1 || 650% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataca em distância e recua, Recua 4 células, Ataca em distância e recua, Recua 4 células&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação tripla || Básico || Ofensiva || 20 ||  ||  || 9 || 0 || 1 || 0 || 1 || 600% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico., Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação em cadeia || Básico || Passiva ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico., 50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo rastreado || Básico || Ofensiva || 60 ||  ||  || 9 || 0 || 1 || 0 || 0 || 650% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataca em distância, Ataca em distância&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rajada de Tiros Rápidos || Intermediário || Ofensiva || 85 ||  ||  || 9 || 0 || 1 || 0 || 1.5 || 1000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataca em distância, Ataca em distância&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirar || Intermediário || Suporte || 100 ||  ||  ||  || 0.8 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade, 100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desperado || Intermediário || Ofensiva || 100 ||  ||  || 5 || 0 || 2 || 1 || 1 || 350% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataca curta distância e em área, Ataca curta distância e em área&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Certeiro || Intermediário || Ofensiva || 150 ||  ||  || 9 || 2 || 2 || 0 || 1 || 2000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico, Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Total || Avançado || Ofensiva || 250 ||  ||  || 9 || 2 || 4 || 0 || 0 || 3250% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico, Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Salto Desperado || Avançado || Ofensiva || 100 ||  ||  || 9 || 0 || 2 || 4 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado, Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão perfeita || Avançado || Suporte || 200 ||  ||  ||  || 1 fixo || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
50% DANO LONGA DISTÂNCIA, 50% DANO LONGA DISTÂNCIA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Baki || Básico || Ofensiva || 24 ||  ||  || 2 || 0 || 0.5 || 1 || 0 || 600% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Golpe físico e em área, Golpe físico e em área&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Mannen || Básico || Ofensiva || 12 ||  ||  || 2 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 400% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Golpe físico e em área, Empurra 2 células, Golpe físico e em área, Empurra 2 células&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Daishinkan || Intermediário || Ofensiva/Área || 75 ||  ||  || 2 || 0 || 1 || 1 || 0 || 1000% * Número de Golpes || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células., Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Yakkodori || Intermediário || Ofensiva/Área || 100 ||  ||  || 2 || 0 || 1.5 || 1 || 0 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataca em área e em forma de cruz., Ataca em área e em forma de cruz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empunhadura Kendo || Intermediário || Suporte || 100 ||  ||  ||  || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level., Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Iai Shishi Sonson || Avançado || Ofensiva || 1 ||  ||  || 2 || 2 || 0 || 3 || 2 || BASEADO NA SP || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataque direto muito forte, Ataque direto muito forte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santorui 1080 Pound Ho || Intermediário || Ofensiva/Área || 100 ||  ||  || 9 || 0 || 3 || 0 || 1 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico, Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Taka Nami || Básico || Ofensiva || 30 ||  ||  || 2 || 0.5 || 0.25 || 5 || 0.5 || 550% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico, Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Rashomon || Básico || Ofensiva || 20 ||  ||  || 2 || 0 || 0.2 || 5 || 0.5 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa, Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Ni Gorilla || Intermediário || Ofensiva/Passiva || 0 ||  ||  || 2 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Acerta 2 golpes, Acerta 2 golpes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Nigiri || Intermediário || Suporte || 100 ||  ||  ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico, Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Dai Gekken || Intermediário || Ofensiva || 50 ||  ||  || 7 || 0 || 1 || 3 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior., Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Daibatsu Giri || Avançado || Ofensiva || 140 ||  ||  || 2 || 0 || 2 || 0 || 1 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico, Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Toro Samon || Avançado || Ofensiva || 100 ||  ||  || 2 || 0 ||  || 3 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico, Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Weapon Left || Básico || Ofensiva || 20 ||  ||  || 5 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 350% ATQ + 2% * VIT || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
2% * VIT, Ataque longa distância., 2% * VIT, Ataque longa distância.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Ogi || Básico || Ofensiva || 25 ||  ||  || 2 || 0 || 0.1 || 3 || 0.2 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor., Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Oni Giri || Básico || Ofensiva/Área || 40 ||  ||  || 2x2 || 0 || 0.5 || 0 || 0.25 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico, Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Sanzen Sekai || Intermediário || Ofensiva || 80 ||  ||  || 9 || 0 || 0.2 || 0 || 0.3 || 500 + 300%  * Número de 'Ogi' || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
300%  * Número de 'Ogi', Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., 300%  * Número de 'Ogi', Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Yaki Oni Giri || Intermediário || Ofensiva || 100 ||  ||  || 2 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Pound Ho || Intermediário || Ofensiva || 200 ||  ||  || 9 || 0 || 2 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico, Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Ogi Ichidai Sanzen || Avançado || Ofensiva/Área || 250 || Usuário/Inimigo ||  || 9 || 0 || 2 || 10 || 0.5 || 4250% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo', Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Estilo Santoryu || Básico || Suporte || 10 ||  ||  ||  || 0 || 10 || 600 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Permite utilizar habilidades Santoryu, Permite utilizar habilidades Santoryu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hiryu Kaen || Básico || Ofensiva || 10 ||  ||  || 14 || 0 || 2.5 || 0 || 0 || 100% + 300% cada 3 células (máximo 500%) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
300% cada 3 células (máximo 500%), Avança até o alvo, desferindo um golpe, 300% cada 3 células (máximo 500%), Avança até o alvo, desferindo um golpe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kendo || Básica || Passiva || 0 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
20 de dano + 1 por level, 20 de dano + 1 por level&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamae || Intermediário || Suporte || 100 ||  ||  || 0 || 0.2 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF, 50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aura de Espadachim || Intermediário || Suporte || 100 ||  ||  || 0 || 0.2 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae, Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ashura || Avançado || Suporte || 200 ||  ||  || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque., Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderbolt Tempo || Básico || Ofensiva || 30 ||  ||  || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 || 600% MATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magia ofensiva, Magia ofensiva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderstorm Tempo || Básico || Ofensiva/Área || 50 ||  ||  || 9 || 1 || 1 || 0.2 || 0.5 || 1000% MATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magia ofensiva em área, Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ice Tempo || Básico || Ofensiva || 30 ||  ||  || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 || 600% MATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magia ofensiva, Magia ofensiva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Climatic Science || Básico || Passiva || 0 ||  ||  ||  || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Permite conjurar habilidade em movimento., Permite conjurar habilidade em movimento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar capacidade de magia || Básico || Passiva || 0 ||  ||  ||  || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
( 10 + SP/50)., ( 10 + SP/50).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cloud Tempo || Intermediário || Suporte || 125 ||  ||  || 0 || 1.6 || 0 || 180 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Pode repetir a última magia de rank básico., Pode repetir a última magia de rank básico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunder Lance Tempo || Intermediário || Suporte || 125 ||  ||  || 0 || 2.5 Fixo || 0 || 90 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Zera o Cast das próximas 3 habilidades., Zera o Cast das próximas 3 habilidades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Burst || Intermediário || Suporte ||  ||  ||  || 0 || 0 || 10 ||  || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
MATQ 100%, MATQ 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gust Storm || Intermediário || Ofensiva/Área || 125 ||  ||  || 9 || 6 || 5 || 1.2 (2 golpes) || 1 || 1200% MATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magia ofensiva, Magia ofensiva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Calor || Básico || Suporte || 10 ||  ||  ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos, Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Umidade || Básico || Suporte || 10 ||  ||  ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos, Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Carga Elétrica || Básico || Suporte || 10 ||  ||  ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos, Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Release || Intermediário || Ofensiva || 50 ||  ||  ||  || 0.1 || 0 || 0 || 0.5 || 1000% * Esferas MATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Necessita esferas elementais, Necessita esferas elementais&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Mirror Image || Intermediário || Suporte || 2 ||  ||  ||  || 0.5 || 1 || 0.5 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP, Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Black Ball || Avançado || Suporte || 250 ||  ||  || 0 || 0 || 30 || 180 || 0 ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Fata Morgana || Avançado || Ofensiva || 150 ||  ||  || 9 || 2.5 || 5 || 0.1 || 1 || 1000% MATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes, Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo: Breeze Tempo || Avançado || Ofensiva || 150 ||  ||  || 11 || 2 || 12 || 0 || 2 || 2000% * Número de Esferas MATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura, Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Restaurar Aliado || Básico || Suporte || 15 ||  ||  || 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão', Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Curar || Básico || Suporte || 25 ||  ||  || 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar., Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angelus || Básico || Buff/Área || 30 ||  ||  || 18x18 || 0 || 0 || 180 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
100 Defesa pesada (def), 100 Defesa pesada (def)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Graça Divina || Básico || Suporte || 30 ||  ||  || 9 || 0 || 0 || 20 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Remove efeitos negativos do alvo, Remove efeitos negativos do alvo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santuário || Intermediário || Suporte/Área || 40 ||  ||  || 9 || 1 fixo || 0 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT, Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Benção || Intermediário || Buff/Área || 30 ||  ||  || 9 || 0 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
10 INT, DEX e STR, 10 INT, DEX e STR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Meditação || Intermediário || Passiva || 0 || Usuário ||  ||  || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP, 50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Praefatio || Avançado || Buff/Área || 120 ||  ||  || 18x18 || 2 || 20 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem., Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Offertorium || Avançado || Suporte/Área || 150 ||  ||  || 9 || 0 || 20 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos, Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acertar ponto vital || Avançado || Debuff || 120 ||  ||  || 6 || 1 || 3 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Alvo recebe o dobro de dano., Alvo recebe o dobro de dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Plantonista || Avançado || Suporte || 150 ||  ||  || 9 || 2 || 5 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder, Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Melhoria Celular || Intermediário || Buff/Área || 60 ||  ||  || 18x18 || 3.2 || 0 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Dobra regeneração Natural de SP, Dobra regeneração Natural de SP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Triplo || Básico || Passiva || 30 ||  ||  || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico, Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Quádruplo || Básico || Ofensiva || 10 ||  ||  || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex ., Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| o Ùltimo Dragão || Básico || Ofensiva || 15 ||  ||  || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 800% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex ., Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Punho do Tigre || Intermediário || Ofensiva || 30 ||  ||  || 0 || 0 || 0.1 || 0 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex ., Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Esmagador || Intermediário || Ofensiva || 30 ||  ||  || 0 || 0 || 0.3 || 0 || 0 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex ., Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruína || Avançado || Ofensiva || 50 ||  ||  || 0 || 0 || 1 || 0 || 0.2 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Furacão || Intermediário || Ofensiva || 50 ||  ||  || 4x4 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'., Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fogo Grego || Básico || Ofensiva/Solo || 10 ||  ||  || 9 || 0.8 || 0 || 10 || 0.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo., Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Terror Ácido || Intermediário || Ofensiva || 15 ||  ||  || 9 || 0.5 || 0 || 120 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva., Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bomba Ácida || Avançado || Ofensiva || 50 ||  ||  || 9 || 0 || 2 || 0 || 1 || (7 * VIT ALVO *  INT USUÁRIO * 100 ) / (10 * (VIT ALVO + INT USUÁRIO))) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
INT USUÁRIO))), Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo, INT USUÁRIO))), Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Águia || Básico || Passiva ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Alcance +5, Precisão +100, Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Serpente || Básico || Passiva ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Alcance +5, Precisão +100, Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup D' Fire || Avançado || Ofensiva/Área || 100 ||  ||  || 9 || 0 || 3 || 5 || 1 || 2000% + (HP / 150)% (max 7000%) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
(HP / 150)% (max 7000%), Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo., (HP / 150)% (max 7000%), Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| All Blue || Básico || Suporte ||  ||  ||  || Tela || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%, Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| We Are || Básico || Suporte ||  ||  ||  || Tela || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%, Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piada Infame || Básico || Debuff ||  ||  ||  || 18x18 || 1 || 6 || 10 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
20% chance de congelar inimigos, 20% chance de congelar inimigos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dissonância || Básico || Ofensiva ||  ||  ||  || Tela || 1 || 1 || 0 || 0 || 500% a cada 0.5 segundos || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%), Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Binks no Sake || Intermediário || Suporte ||  ||  ||  || 4x4 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aumenta a EXP recebida em 20%, Aumenta a EXP recebida em 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quinte Tierce Fantasia || Intermediário || Debuff/Área || 50 ||  ||  || 1 || 1 ||  || 10 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
(1% * LUK/2) - (LUK ALVO/3), Inflinge 'sono' nos alvos ao redor., (1% * LUK/2) - (LUK ALVO/3), Inflinge 'sono' nos alvos ao redor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Canção dos Mortos || Intermediário || Debuff/Área || 50 ||  ||  || 1 || 3 ||  || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
(1% * LUK/2) - (LUK ALVO/3), Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas., (1% * LUK/2) - (LUK ALVO/3), Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Song Strike || Intermediário || Ofensiva/Área ||  ||  ||  || 9 || 1.5 || 1 || 0 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Dano em área, Dano em área&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Força da Grand Line || Intermediário || Suporte ||  ||  ||  || Tela || 1 || 20 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%., Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soul King || Avançado || Suporte ||  ||  ||  || 0 || 1 fixo || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Dobra o dano das habilidades de músico, Dobra o dano das habilidades de músico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruído Estridente || Avançado || Ofensiva ||  ||  ||  || 9 || 2 || 2.5 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano., Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bolhas Flamejantes || Básico || Ofensiva/Área || 40 ||  ||  ||  || 0.5 || 1 || 0.5 || 0.5 || 1000% MATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Empurra os alvos algumas células, Empurra os alvos algumas células&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reanimar Aliado || Avançado || Suporte || 60 ||  ||  || 9 || 4 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
A Vida do ressuscitado é de 100%, A Vida do ressuscitado é de 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grito de Guerra || Avançado || Suporte ||  ||  ||  || 0 || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
30 STR, 30 STR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heat Tempo || Básico || Ofensiva || 30 ||  ||  || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 || 600% MATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magia ofensiva, Magia ofensiva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Auto Tempo || Intermediário || Suporte || 35 ||  ||  || 0 || 3 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque., Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Makibishi || Intermediáro || Ofensiva/Área/Debuff || 30 ||  ||  || 3 || 0 || 5 || 15 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado, Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raid Suit: Boeuf Burst || Avançado || Ofensiva/Área || 100 ||  ||  || 1 || 0 || 1.5 || 5 || 0.5 || 2000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico., A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Tempo || Avançado || Ofensiva/Área || 250 ||  ||  ||  || 3 || 5 || 2 || 0.5 || 1200% MATQ por tick || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s, Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Artilharia Cyborg || Avançado || Ofensiva/Área || 200 ||  ||  || 0 || 0.5 || 10 || 40 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magia ofensiva e em área até a duração acabar., Magia ofensiva e em área até a duração acabar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Ramus || Avançado || Suporte/Área || 100 ||  ||  ||  || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
10 LUK, 10 LUK&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Agnus || Avançado || Suporte/Área || 100 ||  ||  ||  || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
5% MAX HP, 5% MAX HP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Escudo Refletor || Intermediário || Suporte || 100 ||  ||  || 0 || 0 || 0 || 300 || 0 || 30% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Reflete 20% do dano físico corpo a corpo., Reflete 20% do dano físico corpo a corpo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadura de Proteção || Intermediário || Buff || 40 ||  ||  || 0 || 0 || 15 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis)., Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Radar de Cyborg || Avançado || Suporte || 125 ||  ||  || 0 || 0 || 100 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2, 25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tambores Divinos || Intermediário || Ofensiva ||  ||  ||  || 15 || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos, 15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Zeus || A || Ofensiva/Área || 150 ||  ||  || 9 || 4 || 3 || 5 || 1 || 3500% MATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira, Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Previsão Climática ||  || Suporte || 125 ||  ||  || 0 || 0 || 5 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA, 25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Muraito Serenatu || Intermediário || Suporte/Área || 150 ||  ||  || 0 || 2 || 5 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
15% DANO MÁGICO, 15% DANO MÁGICO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desconcentrar || Avançado || Debuff || 100 ||  ||  ||  || 1.6 + 0.4 fixo || 5 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
0.4 fixo, Remove todos os BUFF do alvo, 0.4 fixo, Remove todos os BUFF do alvo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bykass</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1668</id>
		<title>Guia Sistema de Habilidades</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1668"/>
		<updated>2025-08-19T14:26:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bykass: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Habilidades.png|thumb|Habilidades]]&lt;br /&gt;
Para alguns jogadores o sistema de habilidades encontrado no '''One Piece Online - New World''' não é totalmente desconhecido, mas para os novatos este post irá ajudar a entender de forma clara como funciona  o sistema de habilidades do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem linhagens dentro do jogo onde cada uma possui suas particularidades, as profissões não tem ligação direta com a linhagem que o jogador escolher para montar sua build, nada impede o jogador de mesclar habilidades de diversas linhagens montando um personagem da maneira que preferir, claro desde que respeitando algumas limitações base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode ter um total de 12 habilidades sendo elas distribuídas em:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6 Habilidades de nível Básico'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4 Habilidades de nível Intermediário''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2 Habilidades de nível Avançado'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada habilidade pode ser adquirida por uma certa quantidade de Moedas dentro do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível básico possuem o custo de '''300 Moedas de Bronze''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível intermediário possuem o custo de '''30 Moedas de Prata''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível Avançado possuem o custo de '''10 Moedas de Ouro''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim como esperado as habilidades de nível avançado podem causar mais dano ou ter funções específicas para cada momento dentro do jogo, assim como seus consumos, requisitos e pré-requisitos podem variar desde um item até uma arma específica ou habilidade interligada como por exemplo a linhagem Santoryu (três espadas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas as armas podem ser equipadas pelos jogadores porém para usar algumas habilidades específicas certas armas podem ser requeridas como por exemplo habilidades da linhagem Arma de Fogo, apesar de compartilhar a mesma linhagem as armas de fogo são divididas entre pistolas e rifles, e as habilidades só podem ser usadas com sua arma co-relacionada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode optar por montar uma build com skills básicas como &amp;quot;Aumentar Agilidade&amp;quot; e &amp;quot;Benção&amp;quot; caso seja um &amp;quot;solo player&amp;quot; para não ficar preso a necessidade de uma conta dual ou amigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nome !! Nível !! Tipo !! Custo !! Alvo !! Requerimento !! Alcance !! Conjuração !! Cooldown !! Duração !! Delay !! Dano !! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shigan || Básico || Ofensiva || 12 ||  ||  || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0.2 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico., Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kami-e || Básico || Passiva ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação., 25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tekkai || Avançado || Buff || 200 ||  ||  || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades, Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rangyaku || Avançado || Ofensiva || 200 ||  ||  || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades., Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soru || Avançado || Utilitária || 150 ||  ||  || 18 || 0 || 2 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Permite percorrer uma longa distância rapidamente, Permite percorrer uma longa distância rapidamente&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geppou || Intermediário || Buff || 100 ||  ||  ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo., Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rukougan || Avançado || Ofensiva || 175 ||  ||  || 1 || 0 || 2.25 ||  || 0.3 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva., Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento do Corpo || Básico || Passiva ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
15% Vida máxima, 15% Vida máxima&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento dos punhos || Básico || Passiva ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
20 ATQ + 1 cada level, 20 ATQ + 1 cada level&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco direto || Básico || Ofensiva || 8 ||  ||  ||  || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 200% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Habilidade dano simples, Interage com crítico., Habilidade dano simples, Interage com crítico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vigor || Básico || Buff || 20 ||  ||  || 1 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes., 5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Pistola || Intermediário || Ofensiva || 25 ||  ||  ||  || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 500% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento, Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de Lutador || Intermediário || Ofensiva || 25 ||  ||  ||  || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 2000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento, Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adrenalina Concentrada || Intermediário || Suporte ||  ||  ||  || 0 || 0 || 2 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
VELOCIDADE DE ATAQUE +30%, VELOCIDADE DE ATAQUE +30%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de liderança || Intermediário || Suporte || 100 ||  ||  || 11 || 0 || 0 || 100 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25, Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Kagizume || Intermediário || Ofensiva || 90 ||  ||  || 2 || 0 || 1 || 20 || 0 || 1250% ATQ || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Virtude Extrema || Avançado || Suporte ||  ||  ||  || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
ATQ 50%, ATQ 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Ibuki || Avançado || Ofensiva || 150 ||  ||  ||  || 0 || 3 || 9 || 0 || 2000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva., Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento das pernas || Básico || Suporte || 40 ||  ||  || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
ASPD 30%, HIT 20%, ASPD 30%, HIT 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mouton Shot || Básico || Ofensiva || 40 ||  ||  || 9 || 0 || 2.5 || 0 || 0 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado., Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Basses Shot || Básico || Ofensiva || 15 ||  ||  || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% * Level || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
10% Chance atordoar, Interage com crítico, 10% Chance atordoar, Interage com crítico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Concasse Shot || Básico || Ofensiva || 15 ||  ||  || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Chute que ignora esquiva, Interage com crítico, Chute que ignora esquiva, Interage com crítico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar agilidade || Básico || Suporte || 50 ||  ||  || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI, MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Corrida || Intermediário || Buff/Utilitário || 75 ||  ||  || Até tocar um obstáculo ou usar novamente || 0 || 0 || 90 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo., Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diable Jumble || Intermediário || Suporte || 100 ||  ||  ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
30% CRÍTICO, 30% CRÍTICO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Venaison Shot || Intermediário || Ofensiva/Área || 20 ||  ||  || 2 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico., Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poêle à Frire Spectre || Avançado || Ofensiva/Área || 150 ||  ||  || 1 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 || 2000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico., Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Strong Right || Básico || Ofensiva || 20 ||  ||  || 3 || 0 || 0.4 || 0 || 0.1 || 350% ATQ + 2% * STR || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
2% * STR, 25% de remover alguns buff, 2% * STR, 25% de remover alguns buff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reforçar Estrutura || Básico || Passiva ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
DEF +1 * LEVEL., DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hoshi Shield || Básico || Passiva ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
DEF +1 * LEVEL., DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup d'vent || Intermediário || Ofensiva/Área || 100 || Usuário/Inimigo ||  || 0 || 0 || 1.5 || 0 || 1 || 1100% ATQ + 2 * STR || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
2 * STR, Magia ofensiva em área, 2 * STR, Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fresh Fire || Intermediário || Ofensiva/Área || 100 || Usuário/Inimigo ||  || 9 || 0 || 1.5 || 10 || 1 || 2000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura, Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gaon Cannon || Avançado || Ofensiva/Área || 150 || Usuário/Inimigo ||  || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 || 3000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa, Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carapaça de Cyborg || Avançado || Passiva ||  ||  ||  || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Expande o limite de HP para 750.000, Expande o limite de HP para 750.000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kayaku Boshi || Básico || Ofensiva || 20 ||  ||  || 9 || 0.5 || 0.3 || 0 || 0.1 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Habilidade de dano longa distância, Habilidade de dano longa distância&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Midori Boshi || Básico || Ofensiva || 25 ||  ||  || 9 || 0.5 || 1 || 0 || 0.1 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha), Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão dos tiros || Básico || Passiva ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL)., ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oi no Tori Boshi || Intermediário || Ofensiva || 30 ||  ||  || 9 || 2 || 1 || 0 || 0.5 || 1200% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado., Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sanren Kayaku Boshi || Intermediário || Ofensiva || 50 ||  ||  || 9 || 0 || 1 || 0.1 || 0.1 || 300% + DEX * 2 || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
DEX * 2, Aumentar STR aumenta o dano., DEX * 2, Aumentar STR aumenta o dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atlas Suisei || Intermediário || Suporte || 70 ||  ||  ||  || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade, 12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão do atirador || Intermediário || Suporte || 90 ||  ||  || 1 || 0 || 20 ||  || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade, 35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ai no Kage Tori Boshi || Avançado || Ofensiva || 100 ||  ||  || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.35 || 2000% Total || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataque normal, rápido e com chance de empurrar., Ataque normal, rápido e com chance de empurrar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tenryu Boshi || Avançado || Ofensiva/Área || 120 ||  ||  || 0 || 0 || 3 || 0 || 0.5 || 2400% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva, Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Super Size Hi no Tori Boshi || Avançado || Ofensiva/Área || 150 ||  ||  || 9 || 1.5 || 2.5 || 0.1 || 0.5 || 2000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataque em área, Ataque em área&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atirar e Recuar || Básico || Ofensiva/Utilidade || 20 ||  ||  || 9 || 0 || 1 || 0 || 0.1 || 650% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataca em distância e recua, Recua 4 células, Ataca em distância e recua, Recua 4 células&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação tripla || Básico || Ofensiva || 20 ||  ||  || 9 || 0 || 1 || 0 || 1 || 600% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico., Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação em cadeia || Básico || Passiva ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico., 50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo rastreado || Básico || Ofensiva || 60 ||  ||  || 9 || 0 || 1 || 0 || 0 || 650% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataca em distância, Ataca em distância&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rajada de Tiros Rápidos || Intermediário || Ofensiva || 85 ||  ||  || 9 || 0 || 1 || 0 || 1.5 || 1000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataca em distância, Ataca em distância&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirar || Intermediário || Suporte || 100 ||  ||  ||  || 0.8 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade, 100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desperado || Intermediário || Ofensiva || 100 ||  ||  || 5 || 0 || 2 || 1 || 1 || 350% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataca curta distância e em área, Ataca curta distância e em área&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Certeiro || Intermediário || Ofensiva || 150 ||  ||  || 9 || 2 || 2 || 0 || 1 || 2000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico, Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Total || Avançado || Ofensiva || 250 ||  ||  || 9 || 2 || 4 || 0 || 0 || 3250% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico, Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Salto Desperado || Avançado || Ofensiva || 100 ||  ||  || 9 || 0 || 2 || 4 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado, Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão perfeita || Avançado || Suporte || 200 ||  ||  ||  || 1 fixo || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
50% DANO LONGA DISTÂNCIA, 50% DANO LONGA DISTÂNCIA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Baki || Básico || Ofensiva || 24 ||  ||  || 2 || 0 || 0.5 || 1 || 0 || 600% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Golpe físico e em área, Golpe físico e em área&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Mannen || Básico || Ofensiva || 12 ||  ||  || 2 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 400% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Golpe físico e em área, Empurra 2 células, Golpe físico e em área, Empurra 2 células&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Daishinkan || Intermediário || Ofensiva/Área || 75 ||  ||  || 2 || 0 || 1 || 1 || 0 || 1000% * Número de Golpes || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células., Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Yakkodori || Intermediário || Ofensiva/Área || 100 ||  ||  || 2 || 0 || 1.5 || 1 || 0 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataca em área e em forma de cruz., Ataca em área e em forma de cruz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empunhadura Kendo || Intermediário || Suporte || 100 ||  ||  ||  || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level., Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Iai Shishi Sonson || Avançado || Ofensiva || 1 ||  ||  || 2 || 2 || 0 || 3 || 2 || BASEADO NA SP || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataque direto muito forte, Ataque direto muito forte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santorui 1080 Pound Ho || Intermediário || Ofensiva/Área || 100 ||  ||  || 9 || 0 || 3 || 0 || 1 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico, Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Taka Nami || Básico || Ofensiva || 30 ||  ||  || 2 || 0.5 || 0.25 || 5 || 0.5 || 550% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico, Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Rashomon || Básico || Ofensiva || 20 ||  ||  || 2 || 0 || 0.2 || 5 || 0.5 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa, Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Ni Gorilla || Intermediário || Ofensiva/Passiva || 0 ||  ||  || 2 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Acerta 2 golpes, Acerta 2 golpes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Nigiri || Intermediário || Suporte || 100 ||  ||  ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico, Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Dai Gekken || Intermediário || Ofensiva || 50 ||  ||  || 7 || 0 || 1 || 3 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior., Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Daibatsu Giri || Avançado || Ofensiva || 140 ||  ||  || 2 || 0 || 2 || 0 || 1 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico, Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Toro Samon || Avançado || Ofensiva || 100 ||  ||  || 2 || 0 ||  || 3 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico, Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Weapon Left || Básico || Ofensiva || 20 ||  ||  || 5 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 350% ATQ + 2% * VIT || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
2% * VIT, Ataque longa distância., 2% * VIT, Ataque longa distância.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Ogi || Básico || Ofensiva || 25 ||  ||  || 2 || 0 || 0.1 || 3 || 0.2 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor., Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Oni Giri || Básico || Ofensiva/Área || 40 ||  ||  || 2x2 || 0 || 0.5 || 0 || 0.25 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico, Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Sanzen Sekai || Intermediário || Ofensiva || 80 ||  ||  || 9 || 0 || 0.2 || 0 || 0.3 || 500 + 300%  * Número de 'Ogi' || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
300%  * Número de 'Ogi', Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., 300%  * Número de 'Ogi', Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Yaki Oni Giri || Intermediário || Ofensiva || 100 ||  ||  || 2 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Pound Ho || Intermediário || Ofensiva || 200 ||  ||  || 9 || 0 || 2 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico, Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Ogi Ichidai Sanzen || Avançado || Ofensiva/Área || 250 || Usuário/Inimigo ||  || 9 || 0 || 2 || 10 || 0.5 || 4250% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo', Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Estilo Santoryu || Básico || Suporte || 10 ||  ||  ||  || 0 || 10 || 600 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Permite utilizar habilidades Santoryu, Permite utilizar habilidades Santoryu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hiryu Kaen || Básico || Ofensiva || 10 ||  ||  || 14 || 0 || 2.5 || 0 || 0 || 100% + 300% cada 3 células (máximo 500%) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
300% cada 3 células (máximo 500%), Avança até o alvo, desferindo um golpe, 300% cada 3 células (máximo 500%), Avança até o alvo, desferindo um golpe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kendo || Básica || Passiva || 0 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
20 de dano + 1 por level, 20 de dano + 1 por level&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamae || Intermediário || Suporte || 100 ||  ||  || 0 || 0.2 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF, 50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aura de Espadachim || Intermediário || Suporte || 100 ||  ||  || 0 || 0.2 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae, Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ashura || Avançado || Suporte || 200 ||  ||  || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque., Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderbolt Tempo || Básico || Ofensiva || 30 ||  ||  || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 || 600% MATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magia ofensiva, Magia ofensiva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderstorm Tempo || Básico || Ofensiva/Área || 50 ||  ||  || 9 || 1 || 1 || 0.2 || 0.5 || 1000% MATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magia ofensiva em área, Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ice Tempo || Básico || Ofensiva || 30 ||  ||  || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 || 600% MATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magia ofensiva, Magia ofensiva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Climatic Science || Básico || Passiva || 0 ||  ||  ||  || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Permite conjurar habilidade em movimento., Permite conjurar habilidade em movimento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar capacidade de magia || Básico || Passiva || 0 ||  ||  ||  || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
( 10 + SP/50)., ( 10 + SP/50).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cloud Tempo || Intermediário || Suporte || 125 ||  ||  || 0 || 1.6 || 0 || 180 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Pode repetir a última magia de rank básico., Pode repetir a última magia de rank básico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunder Lance Tempo || Intermediário || Suporte || 125 ||  ||  || 0 || 2.5 Fixo || 0 || 90 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Zera o Cast das próximas 3 habilidades., Zera o Cast das próximas 3 habilidades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Burst || Intermediário || Suporte ||  ||  ||  || 0 || 0 || 10 ||  || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
MATQ 100%, MATQ 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gust Storm || Intermediário || Ofensiva/Área || 125 ||  ||  || 9 || 6 || 5 || 1.2 (2 golpes) || 1 || 1200% MATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magia ofensiva, Magia ofensiva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Calor || Básico || Suporte || 10 ||  ||  ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos, Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Umidade || Básico || Suporte || 10 ||  ||  ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos, Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Carga Elétrica || Básico || Suporte || 10 ||  ||  ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos, Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Release || Intermediário || Ofensiva || 50 ||  ||  ||  || 0.1 || 0 || 0 || 0.5 || 1000% * Esferas MATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Necessita esferas elementais, Necessita esferas elementais&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Mirror Image || Intermediário || Suporte || 2 ||  ||  ||  || 0.5 || 1 || 0.5 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP, Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Black Ball || Avançado || Suporte || 250 ||  ||  || 0 || 0 || 30 || 180 || 0 ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Fata Morgana || Avançado || Ofensiva || 150 ||  ||  || 9 || 2.5 || 5 || 0.1 || 1 || 1000% MATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes, Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo: Breeze Tempo || Avançado || Ofensiva || 150 ||  ||  || 11 || 2 || 12 || 0 || 2 || 2000% * Número de Esferas MATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura, Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Restaurar Aliado || Básico || Suporte || 15 ||  ||  || 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão', Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Curar || Básico || Suporte || 25 ||  ||  || 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar., Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angelus || Básico || Buff/Área || 30 ||  ||  || 18x18 || 0 || 0 || 180 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
100 Defesa pesada (def), 100 Defesa pesada (def)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Graça Divina || Básico || Suporte || 30 ||  ||  || 9 || 0 || 0 || 20 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Remove efeitos negativos do alvo, Remove efeitos negativos do alvo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santuário || Intermediário || Suporte/Área || 40 ||  ||  || 9 || 1 fixo || 0 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT, Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Benção || Intermediário || Buff/Área || 30 ||  ||  || 9 || 0 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
10 INT, DEX e STR, 10 INT, DEX e STR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Meditação || Intermediário || Passiva || 0 || Usuário ||  ||  || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP, 50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Praefatio || Avançado || Buff/Área || 120 ||  ||  || 18x18 || 2 || 20 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem., Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Offertorium || Avançado || Suporte/Área || 150 ||  ||  || 9 || 0 || 20 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos, Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acertar ponto vital || Avançado || Debuff || 120 ||  ||  || 6 || 1 || 3 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Alvo recebe o dobro de dano., Alvo recebe o dobro de dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Plantonista || Avançado || Suporte || 150 ||  ||  || 9 || 2 || 5 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder, Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Melhoria Celular || Intermediário || Buff/Área || 60 ||  ||  || 18x18 || 3.2 || 0 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Dobra regeneração Natural de SP, Dobra regeneração Natural de SP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Triplo || Básico || Passiva || 30 ||  ||  || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico, Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Quádruplo || Básico || Ofensiva || 10 ||  ||  || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex ., Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| o Ùltimo Dragão || Básico || Ofensiva || 15 ||  ||  || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 800% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex ., Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Punho do Tigre || Intermediário || Ofensiva || 30 ||  ||  || 0 || 0 || 0.1 || 0 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex ., Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Esmagador || Intermediário || Ofensiva || 30 ||  ||  || 0 || 0 || 0.3 || 0 || 0 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex ., Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruína || Avançado || Ofensiva || 50 ||  ||  || 0 || 0 || 1 || 0 || 0.2 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Furacão || Intermediário || Ofensiva || 50 ||  ||  || 4x4 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'., Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fogo Grego || Básico || Ofensiva/Solo || 10 ||  ||  || 9 || 0.8 || 0 || 10 || 0.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo., Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Terror Ácido || Intermediário || Ofensiva || 15 ||  ||  || 9 || 0.5 || 0 || 120 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva., Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bomba Ácida || Avançado || Ofensiva || 50 ||  ||  || 9 || 0 || 2 || 0 || 1 || (7 * VIT ALVO *  INT USUÁRIO * 100 ) / (10 * (VIT ALVO + INT USUÁRIO))) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
INT USUÁRIO))), Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo, INT USUÁRIO))), Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Águia || Básico || Passiva ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Alcance +5, Precisão +100, Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Serpente || Básico || Passiva ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Alcance +5, Precisão +100, Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup D' Fire || Avançado || Ofensiva/Área || 100 ||  ||  || 9 || 0 || 3 || 5 || 1 || 2000% + (HP / 150)% (max 7000%) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
(HP / 150)% (max 7000%), Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo., (HP / 150)% (max 7000%), Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| All Blue || Básico || Suporte ||  ||  ||  || Tela || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%, Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| We Are || Básico || Suporte ||  ||  ||  || Tela || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%, Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piada Infame || Básico || Debuff ||  ||  ||  || 18x18 || 1 || 6 || 10 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
20% chance de congelar inimigos, 20% chance de congelar inimigos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dissonância || Básico || Ofensiva ||  ||  ||  || Tela || 1 || 1 || 0 || 0 || 500% a cada 0.5 segundos || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%), Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Binks no Sake || Intermediário || Suporte ||  ||  ||  || 4x4 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aumenta a EXP recebida em 20%, Aumenta a EXP recebida em 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quinte Tierce Fantasia || Intermediário || Debuff/Área || 50 ||  ||  || 1 || 1 ||  || 10 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
(1% * LUK/2) - (LUK ALVO/3), Inflinge 'sono' nos alvos ao redor., (1% * LUK/2) - (LUK ALVO/3), Inflinge 'sono' nos alvos ao redor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Canção dos Mortos || Intermediário || Debuff/Área || 50 ||  ||  || 1 || 3 ||  || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
(1% * LUK/2) - (LUK ALVO/3), Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas., (1% * LUK/2) - (LUK ALVO/3), Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Song Strike || Intermediário || Ofensiva/Área ||  ||  ||  || 9 || 1.5 || 1 || 0 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Dano em área, Dano em área&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Força da Grand Line || Intermediário || Suporte ||  ||  ||  || Tela || 1 || 20 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%., Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soul King || Avançado || Suporte ||  ||  ||  || 0 || 1 fixo || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Dobra o dano das habilidades de músico, Dobra o dano das habilidades de músico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruído Estridente || Avançado || Ofensiva ||  ||  ||  || 9 || 2 || 2.5 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano., Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bolhas Flamejantes || Básico || Ofensiva/Área || 40 ||  ||  ||  || 0.5 || 1 || 0.5 || 0.5 || 1000% MATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Empurra os alvos algumas células, Empurra os alvos algumas células&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reanimar Aliado || Avançado || Suporte || 60 ||  ||  || 9 || 4 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
A Vida do ressuscitado é de 100%, A Vida do ressuscitado é de 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grito de Guerra || Avançado || Suporte ||  ||  ||  || 0 || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
30 STR, 30 STR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heat Tempo || Básico || Ofensiva || 30 ||  ||  || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 || 600% MATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magia ofensiva, Magia ofensiva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Auto Tempo || Intermediário || Suporte || 35 ||  ||  || 0 || 3 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque., Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Makibishi || Intermediáro || Ofensiva/Área/Debuff || 30 ||  ||  || 3 || 0 || 5 || 15 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado, Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raid Suit: Boeuf Burst || Avançado || Ofensiva/Área || 100 ||  ||  || 1 || 0 || 1.5 || 5 || 0.5 || 2000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico., A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Tempo || Avançado || Ofensiva/Área || 250 ||  ||  ||  || 3 || 5 || 2 || 0.5 || 1200% MATQ por tick || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s, Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Artilharia Cyborg || Avançado || Ofensiva/Área || 200 ||  ||  || 0 || 0.5 || 10 || 40 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magia ofensiva e em área até a duração acabar., Magia ofensiva e em área até a duração acabar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Ramus || Avançado || Suporte/Área || 100 ||  ||  ||  || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
10 LUK, 10 LUK&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Agnus || Avançado || Suporte/Área || 100 ||  ||  ||  || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
5% MAX HP, 5% MAX HP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Escudo Refletor || Intermediário || Suporte || 100 ||  ||  || 0 || 0 || 0 || 300 || 0 || 30% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Reflete 20% do dano físico corpo a corpo., Reflete 20% do dano físico corpo a corpo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadura de Proteção || Intermediário || Buff || 40 ||  ||  || 0 || 0 || 15 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis)., Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Radar de Cyborg || Avançado || Suporte || 125 ||  ||  || 0 || 0 || 100 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2, 25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tambores Divinos || Intermediário || Ofensiva ||  ||  ||  || 15 || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos, 15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Zeus || A || Ofensiva/Área || 150 ||  ||  || 9 || 4 || 3 || 5 || 1 || 3500% MATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira, Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Previsão Climática ||  || Suporte || 125 ||  ||  || 0 || 0 || 5 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA, 25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Muraito Serenatu || Intermediário || Suporte/Área || 150 ||  ||  || 0 || 2 || 5 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
15% DANO MÁGICO, 15% DANO MÁGICO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desconcentrar || Avançado || Debuff || 100 ||  ||  ||  || 1.6 + 0.4 fixo || 5 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
0.4 fixo, Remove todos os BUFF do alvo, 0.4 fixo, Remove todos os BUFF do alvo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bykass</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1667</id>
		<title>Guia Sistema de Habilidades</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1667"/>
		<updated>2025-08-19T14:26:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bykass: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Habilidades.png|thumb|Habilidades]]&lt;br /&gt;
Para alguns jogadores o sistema de habilidades encontrado no '''One Piece Online - New World''' não é totalmente desconhecido, mas para os novatos este post irá ajudar a entender de forma clara como funciona  o sistema de habilidades do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem linhagens dentro do jogo onde cada uma possui suas particularidades, as profissões não tem ligação direta com a linhagem que o jogador escolher para montar sua build, nada impede o jogador de mesclar habilidades de diversas linhagens montando um personagem da maneira que preferir, claro desde que respeitando algumas limitações base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode ter um total de 12 habilidades sendo elas distribuídas em:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6 Habilidades de nível Básico'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4 Habilidades de nível Intermediário''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2 Habilidades de nível Avançado'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada habilidade pode ser adquirida por uma certa quantidade de Moedas dentro do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível básico possuem o custo de '''300 Moedas de Bronze''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível intermediário possuem o custo de '''30 Moedas de Prata''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível Avançado possuem o custo de '''10 Moedas de Ouro''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim como esperado as habilidades de nível avançado podem causar mais dano ou ter funções específicas para cada momento dentro do jogo, assim como seus consumos, requisitos e pré-requisitos podem variar desde um item até uma arma específica ou habilidade interligada como por exemplo a linhagem Santoryu (três espadas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas as armas podem ser equipadas pelos jogadores porém para usar algumas habilidades específicas certas armas podem ser requeridas como por exemplo habilidades da linhagem Arma de Fogo, apesar de compartilhar a mesma linhagem as armas de fogo são divididas entre pistolas e rifles, e as habilidades só podem ser usadas com sua arma co-relacionada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode optar por montar uma build com skills básicas como &amp;quot;Aumentar Agilidade&amp;quot; e &amp;quot;Benção&amp;quot; caso seja um &amp;quot;solo player&amp;quot; para não ficar preso a necessidade de uma conta dual ou amigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nome !! Nível !! Tipo !! Custo !! Alvo !! Requerimento !! Alcance !! Conjuração !! Cooldown !! Duração !! Delay !! Dano !! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shigan || Básico || Ofensiva || 12 ||  ||  || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0.2 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico., Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kami-e || Básico || Passiva ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação., 25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tekkai || Avançado || Buff || 200 ||  ||  || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades, Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rangyaku || Avançado || Ofensiva || 200 ||  ||  || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades., Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soru || Avançado || Utilitária || 150 ||  ||  || 18 || 0 || 2 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Permite percorrer uma longa distância rapidamente, Permite percorrer uma longa distância rapidamente&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geppou || Intermediário || Buff || 100 ||  ||  ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo., Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rukougan || Avançado || Ofensiva || 175 ||  ||  || 1 || 0 || 2.25 ||  || 0.3 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva., Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento do Corpo || Básico || Passiva ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
15% Vida máxima, 15% Vida máxima&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento dos punhos || Básico || Passiva ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
20 ATQ + 1 cada level, 20 ATQ + 1 cada level&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco direto || Básico || Ofensiva || 8 ||  ||  ||  || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 200% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Habilidade dano simples, Interage com crítico., Habilidade dano simples, Interage com crítico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vigor || Básico || Buff || 20 ||  ||  || 1 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes., 5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Pistola || Intermediário || Ofensiva || 25 ||  ||  ||  || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 500% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento, Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de Lutador || Intermediário || Ofensiva || 25 ||  ||  ||  || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 2000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento, Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adrenalina Concentrada || Intermediário || Suporte ||  ||  ||  || 0 || 0 || 2 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
VELOCIDADE DE ATAQUE +30%, VELOCIDADE DE ATAQUE +30%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de liderança || Intermediário || Suporte || 100 ||  ||  || 11 || 0 || 0 || 100 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25, Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Kagizume || Intermediário || Ofensiva || 90 ||  ||  || 2 || 0 || 1 || 20 || 0 || 1250% ATQ || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Virtude Extrema || Avançado || Suporte ||  ||  ||  || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
ATQ 50%, ATQ 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Ibuki || Avançado || Ofensiva || 150 ||  ||  ||  || 0 || 3 || 9 || 0 || 2000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva., Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento das pernas || Básico || Suporte || 40 ||  ||  || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
ASPD 30%, HIT 20%, ASPD 30%, HIT 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mouton Shot || Básico || Ofensiva || 40 ||  ||  || 9 || 0 || 2.5 || 0 || 0 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado., Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Basses Shot || Básico || Ofensiva || 15 ||  ||  || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% * Level || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
10% Chance atordoar, Interage com crítico, 10% Chance atordoar, Interage com crítico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Concasse Shot || Básico || Ofensiva || 15 ||  ||  || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Chute que ignora esquiva, Interage com crítico, Chute que ignora esquiva, Interage com crítico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar agilidade || Básico || Suporte || 50 ||  ||  || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI, MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Corrida || Intermediário || Buff/Utilitário || 75 ||  ||  || Até tocar um obstáculo ou usar novamente || 0 || 0 || 90 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo., Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diable Jumble || Intermediário || Suporte || 100 ||  ||  ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
30% CRÍTICO, 30% CRÍTICO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Venaison Shot || Intermediário || Ofensiva/Área || 20 ||  ||  || 2 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico., Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poêle à Frire Spectre || Avançado || Ofensiva/Área || 150 ||  ||  || 1 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 || 2000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico., Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Strong Right || Básico || Ofensiva || 20 ||  ||  || 3 || 0 || 0.4 || 0 || 0.1 || 350% ATQ + 2% * STR || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
2% * STR, 25% de remover alguns buff, 2% * STR, 25% de remover alguns buff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reforçar Estrutura || Básico || Passiva ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
DEF +1 * LEVEL., DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hoshi Shield || Básico || Passiva ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
DEF +1 * LEVEL., DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup d'vent || Intermediário || Ofensiva/Área || 100 || Usuário/Inimigo ||  || 0 || 0 || 1.5 || 0 || 1 || 1100% ATQ + 2 * STR || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
2 * STR, Magia ofensiva em área, 2 * STR, Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fresh Fire || Intermediário || Ofensiva/Área || 100 || Usuário/Inimigo ||  || 9 || 0 || 1.5 || 10 || 1 || 2000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura, Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gaon Cannon || Avançado || Ofensiva/Área || 150 || Usuário/Inimigo ||  || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 || 3000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa, Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carapaça de Cyborg || Avançado || Passiva ||  ||  ||  || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Expande o limite de HP para 750.000, Expande o limite de HP para 750.000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kayaku Boshi || Básico || Ofensiva || 20 ||  ||  || 9 || 0.5 || 0.3 || 0 || 0.1 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Habilidade de dano longa distância, Habilidade de dano longa distância&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Midori Boshi || Básico || Ofensiva || 25 ||  ||  || 9 || 0.5 || 1 || 0 || 0.1 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha), Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão dos tiros || Básico || Passiva ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL)., ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oi no Tori Boshi || Intermediário || Ofensiva || 30 ||  ||  || 9 || 2 || 1 || 0 || 0.5 || 1200% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado., Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sanren Kayaku Boshi || Intermediário || Ofensiva || 50 ||  ||  || 9 || 0 || 1 || 0.1 || 0.1 || 300% + DEX * 2 || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
DEX * 2, Aumentar STR aumenta o dano., DEX * 2, Aumentar STR aumenta o dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atlas Suisei || Intermediário || Suporte || 70 ||  ||  ||  || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade, 12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão do atirador || Intermediário || Suporte || 90 ||  ||  || 1 || 0 || 20 ||  || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade, 35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ai no Kage Tori Boshi || Avançado || Ofensiva || 100 ||  ||  || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.35 || 2000% Total || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataque normal, rápido e com chance de empurrar., Ataque normal, rápido e com chance de empurrar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tenryu Boshi || Avançado || Ofensiva/Área || 120 ||  ||  || 0 || 0 || 3 || 0 || 0.5 || 2400% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva, Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Super Size Hi no Tori Boshi || Avançado || Ofensiva/Área || 150 ||  ||  || 9 || 1.5 || 2.5 || 0.1 || 0.5 || 2000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataque em área, Ataque em área&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atirar e Recuar || Básico || Ofensiva/Utilidade || 20 ||  ||  || 9 || 0 || 1 || 0 || 0.1 || 650% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataca em distância e recua, Recua 4 células, Ataca em distância e recua, Recua 4 células&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação tripla || Básico || Ofensiva || 20 ||  ||  || 9 || 0 || 1 || 0 || 1 || 600% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico., Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação em cadeia || Básico || Passiva ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico., 50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo rastreado || Básico || Ofensiva || 60 ||  ||  || 9 || 0 || 1 || 0 || 0 || 650% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataca em distância, Ataca em distância&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rajada de Tiros Rápidos || Intermediário || Ofensiva || 85 ||  ||  || 9 || 0 || 1 || 0 || 1.5 || 1000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataca em distância, Ataca em distância&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirar || Intermediário || Suporte || 100 ||  ||  ||  || 0.8 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade, 100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desperado || Intermediário || Ofensiva || 100 ||  ||  || 5 || 0 || 2 || 1 || 1 || 350% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataca curta distância e em área, Ataca curta distância e em área&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Certeiro || Intermediário || Ofensiva || 150 ||  ||  || 9 || 2 || 2 || 0 || 1 || 2000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico, Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Total || Avançado || Ofensiva || 250 ||  ||  || 9 || 2 || 4 || 0 || 0 || 3250% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico, Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Salto Desperado || Avançado || Ofensiva || 100 ||  ||  || 9 || 0 || 2 || 4 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado, Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão perfeita || Avançado || Suporte || 200 ||  ||  ||  || 1 fixo || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
50% DANO LONGA DISTÂNCIA, 50% DANO LONGA DISTÂNCIA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Baki || Básico || Ofensiva || 24 ||  ||  || 2 || 0 || 0.5 || 1 || 0 || 600% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Golpe físico e em área, Golpe físico e em área&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Mannen || Básico || Ofensiva || 12 ||  ||  || 2 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 400% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Golpe físico e em área, Empurra 2 células, Golpe físico e em área, Empurra 2 células&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Daishinkan || Intermediário || Ofensiva/Área || 75 ||  ||  || 2 || 0 || 1 || 1 || 0 || 1000% * Número de Golpes || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células., Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Yakkodori || Intermediário || Ofensiva/Área || 100 ||  ||  || 2 || 0 || 1.5 || 1 || 0 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataca em área e em forma de cruz., Ataca em área e em forma de cruz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empunhadura Kendo || Intermediário || Suporte || 100 ||  ||  ||  || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level., Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Iai Shishi Sonson || Avançado || Ofensiva || 1 ||  ||  || 2 || 2 || 0 || 3 || 2 || BASEADO NA SP || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataque direto muito forte, Ataque direto muito forte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santorui 1080 Pound Ho || Intermediário || Ofensiva/Área || 100 ||  ||  || 9 || 0 || 3 || 0 || 1 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico, Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Taka Nami || Básico || Ofensiva || 30 ||  ||  || 2 || 0.5 || 0.25 || 5 || 0.5 || 550% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico, Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Rashomon || Básico || Ofensiva || 20 ||  ||  || 2 || 0 || 0.2 || 5 || 0.5 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa, Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Ni Gorilla || Intermediário || Ofensiva/Passiva || 0 ||  ||  || 2 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Acerta 2 golpes, Acerta 2 golpes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Nigiri || Intermediário || Suporte || 100 ||  ||  ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico, Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Dai Gekken || Intermediário || Ofensiva || 50 ||  ||  || 7 || 0 || 1 || 3 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior., Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Daibatsu Giri || Avançado || Ofensiva || 140 ||  ||  || 2 || 0 || 2 || 0 || 1 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico, Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Toro Samon || Avançado || Ofensiva || 100 ||  ||  || 2 || 0 ||  || 3 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico, Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Weapon Left || Básico || Ofensiva || 20 ||  ||  || 5 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 350% ATQ + 2% * VIT || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
2% * VIT, Ataque longa distância., 2% * VIT, Ataque longa distância.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Ogi || Básico || Ofensiva || 25 ||  ||  || 2 || 0 || 0.1 || 3 || 0.2 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor., Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Oni Giri || Básico || Ofensiva/Área || 40 ||  ||  || 2x2 || 0 || 0.5 || 0 || 0.25 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico, Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Sanzen Sekai || Intermediário || Ofensiva || 80 ||  ||  || 9 || 0 || 0.2 || 0 || 0.3 || 500 + 300%  * Número de 'Ogi' || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
300%  * Número de 'Ogi', Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., 300%  * Número de 'Ogi', Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Yaki Oni Giri || Intermediário || Ofensiva || 100 ||  ||  || 2 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Pound Ho || Intermediário || Ofensiva || 200 ||  ||  || 9 || 0 || 2 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico, Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Ogi Ichidai Sanzen || Avançado || Ofensiva/Área || 250 || Usuário/Inimigo ||  || 9 || 0 || 2 || 10 || 0.5 || 4250% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo', Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Estilo Santoryu || Básico || Suporte || 10 ||  ||  ||  || 0 || 10 || 600 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Permite utilizar habilidades Santoryu, Permite utilizar habilidades Santoryu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hiryu Kaen || Básico || Ofensiva || 10 ||  ||  || 14 || 0 || 2.5 || 0 || 0 || 100% + 300% cada 3 células (máximo 500%) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
300% cada 3 células (máximo 500%), Avança até o alvo, desferindo um golpe, 300% cada 3 células (máximo 500%), Avança até o alvo, desferindo um golpe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kendo || Básica || Passiva || 0 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
20 de dano + 1 por level, 20 de dano + 1 por level&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamae || Intermediário || Suporte || 100 ||  ||  || 0 || 0.2 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF, 50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aura de Espadachim || Intermediário || Suporte || 100 ||  ||  || 0 || 0.2 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae, Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ashura || Avançado || Suporte || 200 ||  ||  || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque., Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderbolt Tempo || Básico || Ofensiva || 30 ||  ||  || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 || 600% MATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magia ofensiva, Magia ofensiva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderstorm Tempo || Básico || Ofensiva/Área || 50 ||  ||  || 9 || 1 || 1 || 0.2 || 0.5 || 1000% MATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magia ofensiva em área, Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ice Tempo || Básico || Ofensiva || 30 ||  ||  || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 || 600% MATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magia ofensiva, Magia ofensiva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Climatic Science || Básico || Passiva || 0 ||  ||  ||  || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Permite conjurar habilidade em movimento., Permite conjurar habilidade em movimento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar capacidade de magia || Básico || Passiva || 0 ||  ||  ||  || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
( 10 + SP/50)., ( 10 + SP/50).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cloud Tempo || Intermediário || Suporte || 125 ||  ||  || 0 || 1.6 || 0 || 180 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Pode repetir a última magia de rank básico., Pode repetir a última magia de rank básico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunder Lance Tempo || Intermediário || Suporte || 125 ||  ||  || 0 || 2.5 Fixo || 0 || 90 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Zera o Cast das próximas 3 habilidades., Zera o Cast das próximas 3 habilidades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Burst || Intermediário || Suporte ||  ||  ||  || 0 || 0 || 10 ||  || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
MATQ 100%, MATQ 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gust Storm || Intermediário || Ofensiva/Área || 125 ||  ||  || 9 || 6 || 5 || 1.2 (2 golpes) || 1 || 1200% MATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magia ofensiva, Magia ofensiva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Calor || Básico || Suporte || 10 ||  ||  ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos, Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Umidade || Básico || Suporte || 10 ||  ||  ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos, Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Carga Elétrica || Básico || Suporte || 10 ||  ||  ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos, Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Release || Intermediário || Ofensiva || 50 ||  ||  ||  || 0.1 || 0 || 0 || 0.5 || 1000% * Esferas MATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Necessita esferas elementais, Necessita esferas elementais&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Mirror Image || Intermediário || Suporte || 2 ||  ||  ||  || 0.5 || 1 || 0.5 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP, Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Black Ball || Avançado || Suporte || 250 ||  ||  || 0 || 0 || 30 || 180 || 0 ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Fata Morgana || Avançado || Ofensiva || 150 ||  ||  || 9 || 2.5 || 5 || 0.1 || 1 || 1000% MATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes, Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo: Breeze Tempo || Avançado || Ofensiva || 150 ||  ||  || 11 || 2 || 12 || 0 || 2 || 2000% * Número de Esferas MATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura, Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Restaurar Aliado || Básico || Suporte || 15 ||  ||  || 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão', Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Curar || Básico || Suporte || 25 ||  ||  || 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar., Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angelus || Básico || Buff/Área || 30 ||  ||  || 18x18 || 0 || 0 || 180 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
100 Defesa pesada (def), 100 Defesa pesada (def)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Graça Divina || Básico || Suporte || 30 ||  ||  || 9 || 0 || 0 || 20 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Remove efeitos negativos do alvo, Remove efeitos negativos do alvo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santuário || Intermediário || Suporte/Área || 40 ||  ||  || 9 || 1 fixo || 0 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT, Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Benção || Intermediário || Buff/Área || 30 ||  ||  || 9 || 0 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
10 INT, DEX e STR, 10 INT, DEX e STR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Meditação || Intermediário || Passiva || 0 || Usuário ||  ||  || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP, 50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Praefatio || Avançado || Buff/Área || 120 ||  ||  || 18x18 || 2 || 20 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem., Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Offertorium || Avançado || Suporte/Área || 150 ||  ||  || 9 || 0 || 20 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos, Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acertar ponto vital || Avançado || Debuff || 120 ||  ||  || 6 || 1 || 3 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Alvo recebe o dobro de dano., Alvo recebe o dobro de dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Plantonista || Avançado || Suporte || 150 ||  ||  || 9 || 2 || 5 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder, Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Melhoria Celular || Intermediário || Buff/Área || 60 ||  ||  || 18x18 || 3.2 || 0 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Dobra regeneração Natural de SP, Dobra regeneração Natural de SP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Triplo || Básico || Passiva || 30 ||  ||  || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico, Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Quádruplo || Básico || Ofensiva || 10 ||  ||  || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex ., Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| o Ùltimo Dragão || Básico || Ofensiva || 15 ||  ||  || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 800% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex ., Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Punho do Tigre || Intermediário || Ofensiva || 30 ||  ||  || 0 || 0 || 0.1 || 0 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex ., Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Esmagador || Intermediário || Ofensiva || 30 ||  ||  || 0 || 0 || 0.3 || 0 || 0 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex ., Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruína || Avançado || Ofensiva || 50 ||  ||  || 0 || 0 || 1 || 0 || 0.2 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Furacão || Intermediário || Ofensiva || 50 ||  ||  || 4x4 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'., Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fogo Grego || Básico || Ofensiva/Solo || 10 ||  ||  || 9 || 0.8 || 0 || 10 || 0.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo., Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Terror Ácido || Intermediário || Ofensiva || 15 ||  ||  || 9 || 0.5 || 0 || 120 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva., Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bomba Ácida || Avançado || Ofensiva || 50 ||  ||  || 9 || 0 || 2 || 0 || 1 || (7 * VIT ALVO *  INT USUÁRIO * 100 ) / (10 * (VIT ALVO + INT USUÁRIO))) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
INT USUÁRIO))), Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo, INT USUÁRIO))), Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Águia || Básico || Passiva ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Alcance +5, Precisão +100, Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Serpente || Básico || Passiva ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Alcance +5, Precisão +100, Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup D' Fire || Avançado || Ofensiva/Área || 100 ||  ||  || 9 || 0 || 3 || 5 || 1 || 2000% + (HP / 150)% (max 7000%) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
(HP / 150)% (max 7000%), Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo., (HP / 150)% (max 7000%), Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| All Blue || Básico || Suporte ||  ||  ||  || Tela || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%, Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| We Are || Básico || Suporte ||  ||  ||  || Tela || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%, Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piada Infame || Básico || Debuff ||  ||  ||  || 18x18 || 1 || 6 || 10 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
20% chance de congelar inimigos, 20% chance de congelar inimigos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dissonância || Básico || Ofensiva ||  ||  ||  || Tela || 1 || 1 || 0 || 0 || 500% a cada 0.5 segundos || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%), Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Binks no Sake || Intermediário || Suporte ||  ||  ||  || 4x4 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aumenta a EXP recebida em 20%, Aumenta a EXP recebida em 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quinte Tierce Fantasia || Intermediário || Debuff/Área || 50 ||  ||  || 1 || 1 ||  || 10 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
(1% * LUK/2) - (LUK ALVO/3), Inflinge 'sono' nos alvos ao redor., (1% * LUK/2) - (LUK ALVO/3), Inflinge 'sono' nos alvos ao redor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Canção dos Mortos || Intermediário || Debuff/Área || 50 ||  ||  || 1 || 3 ||  || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
(1% * LUK/2) - (LUK ALVO/3), Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas., (1% * LUK/2) - (LUK ALVO/3), Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Song Strike || Intermediário || Ofensiva/Área ||  ||  ||  || 9 || 1.5 || 1 || 0 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Dano em área, Dano em área&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Força da Grand Line || Intermediário || Suporte ||  ||  ||  || Tela || 1 || 20 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%., Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soul King || Avançado || Suporte ||  ||  ||  || 0 || 1 fixo || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Dobra o dano das habilidades de músico, Dobra o dano das habilidades de músico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruído Estridente || Avançado || Ofensiva ||  ||  ||  || 9 || 2 || 2.5 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano., Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bolhas Flamejantes || Básico || Ofensiva/Área || 40 ||  ||  ||  || 0.5 || 1 || 0.5 || 0.5 || 1000% MATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Empurra os alvos algumas células, Empurra os alvos algumas células&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reanimar Aliado || Avançado || Suporte || 60 ||  ||  || 9 || 4 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
A Vida do ressuscitado é de 100%, A Vida do ressuscitado é de 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grito de Guerra || Avançado || Suporte ||  ||  ||  || 0 || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
30 STR, 30 STR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heat Tempo || Básico || Ofensiva || 30 ||  ||  || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 || 600% MATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magia ofensiva, Magia ofensiva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Auto Tempo || Intermediário || Suporte || 35 ||  ||  || 0 || 3 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque., Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Makibishi || Intermediáro || Ofensiva/Área/Debuff || 30 ||  ||  || 3 || 0 || 5 || 15 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado, Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raid Suit: Boeuf Burst || Avançado || Ofensiva/Área || 100 ||  ||  || 1 || 0 || 1.5 || 5 || 0.5 || 2000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico., A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Tempo || Avançado || Ofensiva/Área || 250 ||  ||  ||  || 3 || 5 || 2 || 0.5 || 1200% MATQ por tick || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s, Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Artilharia Cyborg || Avançado || Ofensiva/Área || 200 ||  ||  || 0 || 0.5 || 10 || 40 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magia ofensiva e em área até a duração acabar., Magia ofensiva e em área até a duração acabar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Ramus || Avançado || Suporte/Área || 100 ||  ||  ||  || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
10 LUK, 10 LUK&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Agnus || Avançado || Suporte/Área || 100 ||  ||  ||  || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
5% MAX HP, 5% MAX HP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Escudo Refletor || Intermediário || Suporte || 100 ||  ||  || 0 || 0 || 0 || 300 || 0 || 30% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Reflete 20% do dano físico corpo a corpo., Reflete 20% do dano físico corpo a corpo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadura de Proteção || Intermediário || Buff || 40 ||  ||  || 0 || 0 || 15 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis)., Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Radar de Cyborg || Avançado || Suporte || 125 ||  ||  || 0 || 0 || 100 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2, 25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tambores Divinos || Intermediário || Ofensiva ||  ||  ||  || 15 || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos, 15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Zeus || A || Ofensiva/Área || 150 ||  ||  || 9 || 4 || 3 || 5 || 1 || 3500% MATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira, Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Previsão Climática ||  || Suporte || 125 ||  ||  || 0 || 0 || 5 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA, 25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Muraito Serenatu || Intermediário || Suporte/Área || 150 ||  ||  || 0 || 2 || 5 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
15% DANO MÁGICO, 15% DANO MÁGICO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desconcentrar || Avançado || Debuff || 100 ||  ||  ||  || 1.6 + 0.4 fixo || 5 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
0.4 fixo, Remove todos os BUFF do alvo, 0.4 fixo, Remove todos os BUFF do alvo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bykass</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1666</id>
		<title>Guia Sistema de Habilidades</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1666"/>
		<updated>2025-08-19T14:25:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bykass: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Habilidades.png|thumb|Habilidades]]&lt;br /&gt;
Para alguns jogadores o sistema de habilidades encontrado no '''One Piece Online - New World''' não é totalmente desconhecido, mas para os novatos este post irá ajudar a entender de forma clara como funciona  o sistema de habilidades do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem linhagens dentro do jogo onde cada uma possui suas particularidades, as profissões não tem ligação direta com a linhagem que o jogador escolher para montar sua build, nada impede o jogador de mesclar habilidades de diversas linhagens montando um personagem da maneira que preferir, claro desde que respeitando algumas limitações base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode ter um total de 12 habilidades sendo elas distribuídas em:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6 Habilidades de nível Básico'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4 Habilidades de nível Intermediário''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2 Habilidades de nível Avançado'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada habilidade pode ser adquirida por uma certa quantidade de Moedas dentro do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível básico possuem o custo de '''300 Moedas de Bronze''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível intermediário possuem o custo de '''30 Moedas de Prata''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível Avançado possuem o custo de '''10 Moedas de Ouro''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim como esperado as habilidades de nível avançado podem causar mais dano ou ter funções específicas para cada momento dentro do jogo, assim como seus consumos, requisitos e pré-requisitos podem variar desde um item até uma arma específica ou habilidade interligada como por exemplo a linhagem Santoryu (três espadas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas as armas podem ser equipadas pelos jogadores porém para usar algumas habilidades específicas certas armas podem ser requeridas como por exemplo habilidades da linhagem Arma de Fogo, apesar de compartilhar a mesma linhagem as armas de fogo são divididas entre pistolas e rifles, e as habilidades só podem ser usadas com sua arma co-relacionada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode optar por montar uma build com skills básicas como &amp;quot;Aumentar Agilidade&amp;quot; e &amp;quot;Benção&amp;quot; caso seja um &amp;quot;solo player&amp;quot; para não ficar preso a necessidade de uma conta dual ou amigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nome !! Nível !! Tipo !! Custo !! Alvo !! Requerimento !! Alcance !! Conjuração !! Cooldown !! Duração !! Delay !! Dano !! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shigan || Básico || Ofensiva || 12 ||  ||  || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0.2 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico., Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kami-e || Básico || Passiva ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação., 25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tekkai || Avançado || Buff || 200 ||  ||  || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades, Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rangyaku || Avançado || Ofensiva || 200 ||  ||  || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades., Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soru || Avançado || Utilitária || 150 ||  ||  || 18 || 0 || 2 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Permite percorrer uma longa distância rapidamente, Permite percorrer uma longa distância rapidamente&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geppou || Intermediário || Buff || 100 ||  ||  ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo., Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rukougan || Avançado || Ofensiva || 175 ||  ||  || 1 || 0 || 2.25 ||  || 0.3 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva., Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento do Corpo || Básico || Passiva ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
15% Vida máxima, 15% Vida máxima&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento dos punhos || Básico || Passiva ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
20 ATQ + 1 cada level, 20 ATQ + 1 cada level&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco direto || Básico || Ofensiva || 8 ||  ||  ||  || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 200% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Habilidade dano simples, Interage com crítico., Habilidade dano simples, Interage com crítico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vigor || Básico || Buff || 20 ||  ||  || 1 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes., 5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Pistola || Intermediário || Ofensiva || 25 ||  ||  ||  || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 500% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento, Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de Lutador || Intermediário || Ofensiva || 25 ||  ||  ||  || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 2000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento, Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adrenalina Concentrada || Intermediário || Suporte ||  ||  ||  || 0 || 0 || 2 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
VELOCIDADE DE ATAQUE +30%, VELOCIDADE DE ATAQUE +30%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de liderança || Intermediário || Suporte || 100 ||  ||  || 11 || 0 || 0 || 100 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25, Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Kagizume || Intermediário || Ofensiva || 90 ||  ||  || 2 || 0 || 1 || 20 || 0 || 1250% ATQ || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Virtude Extrema || Avançado || Suporte ||  ||  ||  || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
ATQ 50%, ATQ 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Ibuki || Avançado || Ofensiva || 150 ||  ||  ||  || 0 || 3 || 9 || 0 || 2000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva., Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento das pernas || Básico || Suporte || 40 ||  ||  || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
ASPD 30%, HIT 20%, ASPD 30%, HIT 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mouton Shot || Básico || Ofensiva || 40 ||  ||  || 9 || 0 || 2.5 || 0 || 0 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado., Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Basses Shot || Básico || Ofensiva || 15 ||  ||  || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% * Level || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
10% Chance atordoar, Interage com crítico, 10% Chance atordoar, Interage com crítico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Concasse Shot || Básico || Ofensiva || 15 ||  ||  || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Chute que ignora esquiva, Interage com crítico, Chute que ignora esquiva, Interage com crítico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar agilidade || Básico || Suporte || 50 ||  ||  || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI, MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Corrida || Intermediário || Buff/Utilitário || 75 ||  ||  || Até tocar um obstáculo ou usar novamente || 0 || 0 || 90 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo., Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diable Jumble || Intermediário || Suporte || 100 ||  ||  ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
30% CRÍTICO, 30% CRÍTICO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Venaison Shot || Intermediário || Ofensiva/Área || 20 ||  ||  || 2 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico., Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poêle à Frire Spectre || Avançado || Ofensiva/Área || 150 ||  ||  || 1 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 || 2000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico., Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Strong Right || Básico || Ofensiva || 20 ||  ||  || 3 || 0 || 0.4 || 0 || 0.1 || 350% ATQ + 2% * STR || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
2% * STR, 25% de remover alguns buff, 2% * STR, 25% de remover alguns buff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reforçar Estrutura || Básico || Passiva ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
DEF +1 * LEVEL., DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hoshi Shield || Básico || Passiva ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
DEF +1 * LEVEL., DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup d'vent || Intermediário || Ofensiva/Área || 100 || Usuário/Inimigo ||  || 0 || 0 || 1.5 || 0 || 1 || 1100% ATQ + 2 * STR || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
2 * STR, Magia ofensiva em área, 2 * STR, Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fresh Fire || Intermediário || Ofensiva/Área || 100 || Usuário/Inimigo ||  || 9 || 0 || 1.5 || 10 || 1 || 2000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura, Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gaon Cannon || Avançado || Ofensiva/Área || 150 || Usuário/Inimigo ||  || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 || 3000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa, Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carapaça de Cyborg || Avançado || Passiva ||  ||  ||  || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Expande o limite de HP para 750.000, Expande o limite de HP para 750.000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kayaku Boshi || Básico || Ofensiva || 20 ||  ||  || 9 || 0.5 || 0.3 || 0 || 0.1 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Habilidade de dano longa distância, Habilidade de dano longa distância&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Midori Boshi || Básico || Ofensiva || 25 ||  ||  || 9 || 0.5 || 1 || 0 || 0.1 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha), Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão dos tiros || Básico || Passiva ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL)., ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oi no Tori Boshi || Intermediário || Ofensiva || 30 ||  ||  || 9 || 2 || 1 || 0 || 0.5 || 1200% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado., Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sanren Kayaku Boshi || Intermediário || Ofensiva || 50 ||  ||  || 9 || 0 || 1 || 0.1 || 0.1 || 300% + DEX * 2 || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
DEX * 2, Aumentar STR aumenta o dano., DEX * 2, Aumentar STR aumenta o dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atlas Suisei || Intermediário || Suporte || 70 ||  ||  ||  || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade, 12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão do atirador || Intermediário || Suporte || 90 ||  ||  || 1 || 0 || 20 ||  || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade, 35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ai no Kage Tori Boshi || Avançado || Ofensiva || 100 ||  ||  || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.35 || 2000% Total || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataque normal, rápido e com chance de empurrar., Ataque normal, rápido e com chance de empurrar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tenryu Boshi || Avançado || Ofensiva/Área || 120 ||  ||  || 0 || 0 || 3 || 0 || 0.5 || 2400% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva, Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Super Size Hi no Tori Boshi || Avançado || Ofensiva/Área || 150 ||  ||  || 9 || 1.5 || 2.5 || 0.1 || 0.5 || 2000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataque em área, Ataque em área&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atirar e Recuar || Básico || Ofensiva/Utilidade || 20 ||  ||  || 9 || 0 || 1 || 0 || 0.1 || 650% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataca em distância e recua, Recua 4 células, Ataca em distância e recua, Recua 4 células&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação tripla || Básico || Ofensiva || 20 ||  ||  || 9 || 0 || 1 || 0 || 1 || 600% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico., Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação em cadeia || Básico || Passiva ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico., 50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo rastreado || Básico || Ofensiva || 60 ||  ||  || 9 || 0 || 1 || 0 || 0 || 650% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataca em distância, Ataca em distância&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rajada de Tiros Rápidos || Intermediário || Ofensiva || 85 ||  ||  || 9 || 0 || 1 || 0 || 1.5 || 1000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataca em distância, Ataca em distância&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirar || Intermediário || Suporte || 100 ||  ||  ||  || 0.8 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade, 100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desperado || Intermediário || Ofensiva || 100 ||  ||  || 5 || 0 || 2 || 1 || 1 || 350% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataca curta distância e em área, Ataca curta distância e em área&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Certeiro || Intermediário || Ofensiva || 150 ||  ||  || 9 || 2 || 2 || 0 || 1 || 2000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico, Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Total || Avançado || Ofensiva || 250 ||  ||  || 9 || 2 || 4 || 0 || 0 || 3250% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico, Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Salto Desperado || Avançado || Ofensiva || 100 ||  ||  || 9 || 0 || 2 || 4 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado, Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão perfeita || Avançado || Suporte || 200 ||  ||  ||  || 1 fixo || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
50% DANO LONGA DISTÂNCIA, 50% DANO LONGA DISTÂNCIA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Baki || Básico || Ofensiva || 24 ||  ||  || 2 || 0 || 0.5 || 1 || 0 || 600% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Golpe físico e em área, Golpe físico e em área&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Mannen || Básico || Ofensiva || 12 ||  ||  || 2 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 400% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Golpe físico e em área, Empurra 2 células, Golpe físico e em área, Empurra 2 células&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Daishinkan || Intermediário || Ofensiva/Área || 75 ||  ||  || 2 || 0 || 1 || 1 || 0 || 1000% * Número de Golpes || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células., Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Yakkodori || Intermediário || Ofensiva/Área || 100 ||  ||  || 2 || 0 || 1.5 || 1 || 0 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataca em área e em forma de cruz., Ataca em área e em forma de cruz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empunhadura Kendo || Intermediário || Suporte || 100 ||  ||  ||  || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level., Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Iai Shishi Sonson || Avançado || Ofensiva || 1 ||  ||  || 2 || 2 || 0 || 3 || 2 || BASEADO NA SP || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataque direto muito forte, Ataque direto muito forte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santorui 1080 Pound Ho || Intermediário || Ofensiva/Área || 100 ||  ||  || 9 || 0 || 3 || 0 || 1 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico, Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Taka Nami || Básico || Ofensiva || 30 ||  ||  || 2 || 0.5 || 0.25 || 5 || 0.5 || 550% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico, Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Rashomon || Básico || Ofensiva || 20 ||  ||  || 2 || 0 || 0.2 || 5 || 0.5 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa, Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Ni Gorilla || Intermediário || Ofensiva/Passiva || 0 ||  ||  || 2 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Acerta 2 golpes, Acerta 2 golpes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Nigiri || Intermediário || Suporte || 100 ||  ||  ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico, Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Dai Gekken || Intermediário || Ofensiva || 50 ||  ||  || 7 || 0 || 1 || 3 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior., Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Daibatsu Giri || Avançado || Ofensiva || 140 ||  ||  || 2 || 0 || 2 || 0 || 1 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico, Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Toro Samon || Avançado || Ofensiva || 100 ||  ||  || 2 || 0 ||  || 3 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico, Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Weapon Left || Básico || Ofensiva || 20 ||  ||  || 5 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 350% ATQ + 2% * VIT || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
2% * VIT, Ataque longa distância., 2% * VIT, Ataque longa distância.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Ogi || Básico || Ofensiva || 25 ||  ||  || 2 || 0 || 0.1 || 3 || 0.2 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor., Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Oni Giri || Básico || Ofensiva/Área || 40 ||  ||  || 2x2 || 0 || 0.5 || 0 || 0.25 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico, Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Sanzen Sekai || Intermediário || Ofensiva || 80 ||  ||  || 9 || 0 || 0.2 || 0 || 0.3 || 500 + 300%  * Número de 'Ogi' || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
300%  * Número de 'Ogi', Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., 300%  * Número de 'Ogi', Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Yaki Oni Giri || Intermediário || Ofensiva || 100 ||  ||  || 2 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Pound Ho || Intermediário || Ofensiva || 200 ||  ||  || 9 || 0 || 2 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico, Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Ogi Ichidai Sanzen || Avançado || Ofensiva/Área || 250 || Usuário/Inimigo ||  || 9 || 0 || 2 || 10 || 0.5 || 4250% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo', Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Estilo Santoryu || Básico || Suporte || 10 ||  ||  ||  || 0 || 10 || 600 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Permite utilizar habilidades Santoryu, Permite utilizar habilidades Santoryu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hiryu Kaen || Básico || Ofensiva || 10 ||  ||  || 14 || 0 || 2.5 || 0 || 0 || 100% + 300% cada 3 células (máximo 500%) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
300% cada 3 células (máximo 500%), Avança até o alvo, desferindo um golpe, 300% cada 3 células (máximo 500%), Avança até o alvo, desferindo um golpe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kendo || Básica || Passiva || 0 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
20 de dano + 1 por level, 20 de dano + 1 por level&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamae || Intermediário || Suporte || 100 ||  ||  || 0 || 0.2 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF, 50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aura de Espadachim || Intermediário || Suporte || 100 ||  ||  || 0 || 0.2 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae, Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ashura || Avançado || Suporte || 200 ||  ||  || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque., Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderbolt Tempo || Básico || Ofensiva || 30 ||  ||  || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 || 600% MATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magia ofensiva, Magia ofensiva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderstorm Tempo || Básico || Ofensiva/Área || 50 ||  ||  || 9 || 1 || 1 || 0.2 || 0.5 || 1000% MATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magia ofensiva em área, Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ice Tempo || Básico || Ofensiva || 30 ||  ||  || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 || 600% MATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magia ofensiva, Magia ofensiva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Climatic Science || Básico || Passiva || 0 ||  ||  ||  || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Permite conjurar habilidade em movimento., Permite conjurar habilidade em movimento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar capacidade de magia || Básico || Passiva || 0 ||  ||  ||  || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
( 10 + SP/50)., ( 10 + SP/50).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cloud Tempo || Intermediário || Suporte || 125 ||  ||  || 0 || 1.6 || 0 || 180 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Pode repetir a última magia de rank básico., Pode repetir a última magia de rank básico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunder Lance Tempo || Intermediário || Suporte || 125 ||  ||  || 0 || 2.5 Fixo || 0 || 90 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Zera o Cast das próximas 3 habilidades., Zera o Cast das próximas 3 habilidades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Burst || Intermediário || Suporte ||  ||  ||  || 0 || 0 || 10 ||  || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
MATQ 100%, MATQ 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gust Storm || Intermediário || Ofensiva/Área || 125 ||  ||  || 9 || 6 || 5 || 1.2 (2 golpes) || 1 || 1200% MATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magia ofensiva, Magia ofensiva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Calor || Básico || Suporte || 10 ||  ||  ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos, Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Umidade || Básico || Suporte || 10 ||  ||  ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos, Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Carga Elétrica || Básico || Suporte || 10 ||  ||  ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos, Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Release || Intermediário || Ofensiva || 50 ||  ||  ||  || 0.1 || 0 || 0 || 0.5 || 1000% * Esferas MATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Necessita esferas elementais, Necessita esferas elementais&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Mirror Image || Intermediário || Suporte || 2 ||  ||  ||  || 0.5 || 1 || 0.5 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP, Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Black Ball || Avançado || Suporte || 250 ||  ||  || 0 || 0 || 30 || 180 || 0 ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Fata Morgana || Avançado || Ofensiva || 150 ||  ||  || 9 || 2.5 || 5 || 0.1 || 1 || 1000% MATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes, Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo: Breeze Tempo || Avançado || Ofensiva || 150 ||  ||  || 11 || 2 || 12 || 0 || 2 || 2000% * Número de Esferas MATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura, Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Restaurar Aliado || Básico || Suporte || 15 ||  ||  || 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão', Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Curar || Básico || Suporte || 25 ||  ||  || 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar., Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angelus || Básico || Buff/Área || 30 ||  ||  || 18x18 || 0 || 0 || 180 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
100 Defesa pesada (def), 100 Defesa pesada (def)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Graça Divina || Básico || Suporte || 30 ||  ||  || 9 || 0 || 0 || 20 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Remove efeitos negativos do alvo, Remove efeitos negativos do alvo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santuário || Intermediário || Suporte/Área || 40 ||  ||  || 9 || 1 fixo || 0 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT, Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Benção || Intermediário || Buff/Área || 30 ||  ||  || 9 || 0 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
10 INT, DEX e STR, 10 INT, DEX e STR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Meditação || Intermediário || Passiva || 0 || Usuário ||  ||  || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP, 50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Praefatio || Avançado || Buff/Área || 120 ||  ||  || 18x18 || 2 || 20 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem., Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Offertorium || Avançado || Suporte/Área || 150 ||  ||  || 9 || 0 || 20 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos, Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acertar ponto vital || Avançado || Debuff || 120 ||  ||  || 6 || 1 || 3 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Alvo recebe o dobro de dano., Alvo recebe o dobro de dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Plantonista || Avançado || Suporte || 150 ||  ||  || 9 || 2 || 5 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder, Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Melhoria Celular || Intermediário || Buff/Área || 60 ||  ||  || 18x18 || 3.2 || 0 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Dobra regeneração Natural de SP, Dobra regeneração Natural de SP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Triplo || Básico || Passiva || 30 ||  ||  || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico, Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Quádruplo || Básico || Ofensiva || 10 ||  ||  || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex ., Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| o Ùltimo Dragão || Básico || Ofensiva || 15 ||  ||  || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 800% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex ., Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Punho do Tigre || Intermediário || Ofensiva || 30 ||  ||  || 0 || 0 || 0.1 || 0 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex ., Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Esmagador || Intermediário || Ofensiva || 30 ||  ||  || 0 || 0 || 0.3 || 0 || 0 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex ., Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruína || Avançado || Ofensiva || 50 ||  ||  || 0 || 0 || 1 || 0 || 0.2 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Furacão || Intermediário || Ofensiva || 50 ||  ||  || 4x4 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'., Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fogo Grego || Básico || Ofensiva/Solo || 10 ||  ||  || 9 || 0.8 || 0 || 10 || 0.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo., Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Terror Ácido || Intermediário || Ofensiva || 15 ||  ||  || 9 || 0.5 || 0 || 120 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva., Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bomba Ácida || Avançado || Ofensiva || 50 ||  ||  || 9 || 0 || 2 || 0 || 1 || (7 * VIT ALVO *  INT USUÁRIO * 100 ) / (10 * (VIT ALVO + INT USUÁRIO))) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
INT USUÁRIO))), Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo, INT USUÁRIO))), Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Águia || Básico || Passiva ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Alcance +5, Precisão +100, Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Serpente || Básico || Passiva ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Alcance +5, Precisão +100, Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup D' Fire || Avançado || Ofensiva/Área || 100 ||  ||  || 9 || 0 || 3 || 5 || 1 || 2000% + (HP / 150)% (max 7000%) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
(HP / 150)% (max 7000%), Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo., (HP / 150)% (max 7000%), Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| All Blue || Básico || Suporte ||  ||  ||  || Tela || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%, Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| We Are || Básico || Suporte ||  ||  ||  || Tela || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%, Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piada Infame || Básico || Debuff ||  ||  ||  || 18x18 || 1 || 6 || 10 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
20% chance de congelar inimigos, 20% chance de congelar inimigos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dissonância || Básico || Ofensiva ||  ||  ||  || Tela || 1 || 1 || 0 || 0 || 500% a cada 0.5 segundos || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%), Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Binks no Sake || Intermediário || Suporte ||  ||  ||  || 4x4 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Aumenta a EXP recebida em 20%, Aumenta a EXP recebida em 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quinte Tierce Fantasia || Intermediário || Debuff/Área || 50 ||  ||  || 1 || 1 ||  || 10 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
(1% * LUK/2) - (LUK ALVO/3), Inflinge 'sono' nos alvos ao redor., (1% * LUK/2) - (LUK ALVO/3), Inflinge 'sono' nos alvos ao redor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Canção dos Mortos || Intermediário || Debuff/Área || 50 ||  ||  || 1 || 3 ||  || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
(1% * LUK/2) - (LUK ALVO/3), Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas., (1% * LUK/2) - (LUK ALVO/3), Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Song Strike || Intermediário || Ofensiva/Área ||  ||  ||  || 9 || 1.5 || 1 || 0 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Dano em área, Dano em área&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Força da Grand Line || Intermediário || Suporte ||  ||  ||  || Tela || 1 || 20 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%., Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soul King || Avançado || Suporte ||  ||  ||  || 0 || 1 fixo || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Dobra o dano das habilidades de músico, Dobra o dano das habilidades de músico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruído Estridente || Avançado || Ofensiva ||  ||  ||  || 9 || 2 || 2.5 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano., Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bolhas Flamejantes || Básico || Ofensiva/Área || 40 ||  ||  ||  || 0.5 || 1 || 0.5 || 0.5 || 1000% MATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Empurra os alvos algumas células, Empurra os alvos algumas células&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reanimar Aliado || Avançado || Suporte || 60 ||  ||  || 9 || 4 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
A Vida do ressuscitado é de 100%, A Vida do ressuscitado é de 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grito de Guerra || Avançado || Suporte ||  ||  ||  || 0 || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
30 STR, 30 STR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heat Tempo || Básico || Ofensiva || 30 ||  ||  || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 || 600% MATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magia ofensiva, Magia ofensiva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Auto Tempo || Intermediário || Suporte || 35 ||  ||  || 0 || 3 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque., Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Makibishi || Intermediáro || Ofensiva/Área/Debuff || 30 ||  ||  || 3 || 0 || 5 || 15 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado, Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raid Suit: Boeuf Burst || Avançado || Ofensiva/Área || 100 ||  ||  || 1 || 0 || 1.5 || 5 || 0.5 || 2000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico., A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Tempo || Avançado || Ofensiva/Área || 250 ||  ||  ||  || 3 || 5 || 2 || 0.5 || 1200% MATQ por tick || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s, Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Artilharia Cyborg || Avançado || Ofensiva/Área || 200 ||  ||  || 0 || 0.5 || 10 || 40 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magia ofensiva e em área até a duração acabar., Magia ofensiva e em área até a duração acabar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Ramus || Avançado || Suporte/Área || 100 ||  ||  ||  || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
10 LUK, 10 LUK&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Agnus || Avançado || Suporte/Área || 100 ||  ||  ||  || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
5% MAX HP, 5% MAX HP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Escudo Refletor || Intermediário || Suporte || 100 ||  ||  || 0 || 0 || 0 || 300 || 0 || 30% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Reflete 20% do dano físico corpo a corpo., Reflete 20% do dano físico corpo a corpo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadura de Proteção || Intermediário || Buff || 40 ||  ||  || 0 || 0 || 15 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis)., Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Radar de Cyborg || Avançado || Suporte || 125 ||  ||  || 0 || 0 || 100 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2, 25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tambores Divinos || Intermediário || Ofensiva ||  ||  ||  || 15 || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos, 15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Zeus || A || Ofensiva/Área || 150 ||  ||  || 9 || 4 || 3 || 5 || 1 || 3500% MATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira, Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Previsão Climática ||  || Suporte || 125 ||  ||  || 0 || 0 || 5 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA, 25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Muraito Serenatu || Intermediário || Suporte/Área || 150 ||  ||  || 0 || 2 || 5 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
15% DANO MÁGICO, 15% DANO MÁGICO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desconcentrar || Avançado || Debuff || 100 ||  ||  ||  || 1.6 + 0.4 fixo || 5 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
0.4 fixo, Remove todos os BUFF do alvo, 0.4 fixo, Remove todos os BUFF do alvo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bykass</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1665</id>
		<title>Guia Sistema de Habilidades</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1665"/>
		<updated>2025-08-19T14:20:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bykass: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Habilidades.png|thumb|Habilidades]]&lt;br /&gt;
Para alguns jogadores o sistema de habilidades encontrado no '''One Piece Online - New World''' não é totalmente desconhecido, mas para os novatos este post irá ajudar a entender de forma clara como funciona  o sistema de habilidades do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem linhagens dentro do jogo onde cada uma possui suas particularidades, as profissões não tem ligação direta com a linhagem que o jogador escolher para montar sua build, nada impede o jogador de mesclar habilidades de diversas linhagens montando um personagem da maneira que preferir, claro desde que respeitando algumas limitações base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode ter um total de 12 habilidades sendo elas distribuídas em:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6 Habilidades de nível Básico'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4 Habilidades de nível Intermediário''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2 Habilidades de nível Avançado'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada habilidade pode ser adquirida por uma certa quantidade de Moedas dentro do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível básico possuem o custo de '''300 Moedas de Bronze''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível intermediário possuem o custo de '''30 Moedas de Prata''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível Avançado possuem o custo de '''10 Moedas de Ouro''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim como esperado as habilidades de nível avançado podem causar mais dano ou ter funções específicas para cada momento dentro do jogo, assim como seus consumos, requisitos e pré-requisitos podem variar desde um item até uma arma específica ou habilidade interligada como por exemplo a linhagem Santoryu (três espadas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas as armas podem ser equipadas pelos jogadores porém para usar algumas habilidades específicas certas armas podem ser requeridas como por exemplo habilidades da linhagem Arma de Fogo, apesar de compartilhar a mesma linhagem as armas de fogo são divididas entre pistolas e rifles, e as habilidades só podem ser usadas com sua arma co-relacionada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode optar por montar uma build com skills básicas como &amp;quot;Aumentar Agilidade&amp;quot; e &amp;quot;Benção&amp;quot; caso seja um &amp;quot;solo player&amp;quot; para não ficar preso a necessidade de uma conta dual ou amigo.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nome !! Nível !! Tipo !! Custo !! Alvo !! Requerimento !! Alcance !! Conjuração !! Cooldown !! Duração !! Delay !! Dano !! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shigan || Básico || Ofensiva || 12 ||  ||  || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0.2 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico., Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico.&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kami-e || Básico || Passiva ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação., 25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação.&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tekkai || Avançado || Buff || 200 ||  ||  || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades, Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rangyaku || Avançado || Ofensiva || 200 ||  ||  || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades., Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades.&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soru || Avançado || Utilitária || 150 ||  ||  || 18 || 0 || 2 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Permite percorrer uma longa distância rapidamente, Permite percorrer uma longa distância rapidamente&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geppou || Intermediário || Buff || 100 ||  ||  ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo., Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo.&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rukougan || Avançado || Ofensiva || 175 ||  ||  || 1 || 0 || 2.25 ||  || 0.3 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva., Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva.&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento do Corpo || Básico || Passiva ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
15% Vida máxima, 15% Vida máxima&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento dos punhos || Básico || Passiva ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
20 ATQ + 1 cada level, 20 ATQ + 1 cada level&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco direto || Básico || Ofensiva || 8 ||  ||  ||  || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 200% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Habilidade dano simples, Interage com crítico., Habilidade dano simples, Interage com crítico.&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vigor || Básico || Buff || 20 ||  ||  || 1 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes., 5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes.&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Pistola || Intermediário || Ofensiva || 25 ||  ||  ||  || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 500% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento, Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de Lutador || Intermediário || Ofensiva || 25 ||  ||  ||  || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 2000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento, Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adrenalina Concentrada || Intermediário || Suporte ||  ||  ||  || 0 || 0 || 2 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
VELOCIDADE DE ATAQUE +30%, VELOCIDADE DE ATAQUE +30%&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de liderança || Intermediário || Suporte || 100 ||  ||  || 11 || 0 || 0 || 100 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25, Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Kagizume || Intermediário || Ofensiva || 90 ||  ||  || 2 || 0 || 1 || 20 || 0 || 1250% ATQ || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Virtude Extrema || Avançado || Suporte ||  ||  ||  || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
ATQ 50%, ATQ 50%&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Ibuki || Avançado || Ofensiva || 150 ||  ||  ||  || 0 || 3 || 9 || 0 || 2000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva., Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva.&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento das pernas || Básico || Suporte || 40 ||  ||  || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
ASPD 30%, HIT 20%, ASPD 30%, HIT 20%&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mouton Shot || Básico || Ofensiva || 40 ||  ||  || 9 || 0 || 2.5 || 0 || 0 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado., Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado.&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Basses Shot || Básico || Ofensiva || 15 ||  ||  || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% * Level || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
10% Chance atordoar, Interage com crítico, 10% Chance atordoar, Interage com crítico&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Concasse Shot || Básico || Ofensiva || 15 ||  ||  || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Chute que ignora esquiva, Interage com crítico, Chute que ignora esquiva, Interage com crítico&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar agilidade || Básico || Suporte || 50 ||  ||  || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI, MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Corrida || Intermediário || Buff/Utilitário || 75 ||  ||  || Até tocar um obstáculo ou usar novamente || 0 || 0 || 90 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo., Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo.&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diable Jumble || Intermediário || Suporte || 100 ||  ||  ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
30% CRÍTICO, 30% CRÍTICO&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Venaison Shot || Intermediário || Ofensiva/Área || 20 ||  ||  || 2 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico., Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poêle à Frire Spectre || Avançado || Ofensiva/Área || 150 ||  ||  || 1 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 || 2000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico., Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Strong Right || Básico || Ofensiva || 20 ||  ||  || 3 || 0 || 0.4 || 0 || 0.1 || 350% ATQ + 2% * STR || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
2% * STR, 25% de remover alguns buff, 2% * STR, 25% de remover alguns buff&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reforçar Estrutura || Básico || Passiva ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
DEF +1 * LEVEL., DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hoshi Shield || Básico || Passiva ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
DEF +1 * LEVEL., DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup d'vent || Intermediário || Ofensiva/Área || 100 || Usuário/Inimigo ||  || 0 || 0 || 1.5 || 0 || 1 || 1100% ATQ + 2 * STR || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
2 * STR, Magia ofensiva em área, 2 * STR, Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fresh Fire || Intermediário || Ofensiva/Área || 100 || Usuário/Inimigo ||  || 9 || 0 || 1.5 || 10 || 1 || 2000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura, Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gaon Cannon || Avançado || Ofensiva/Área || 150 || Usuário/Inimigo ||  || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 || 3000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa, Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carapaça de Cyborg || Avançado || Passiva ||  ||  ||  || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Expande o limite de HP para 750.000, Expande o limite de HP para 750.000&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kayaku Boshi || Básico || Ofensiva || 20 ||  ||  || 9 || 0.5 || 0.3 || 0 || 0.1 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Habilidade de dano longa distância, Habilidade de dano longa distância&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Midori Boshi || Básico || Ofensiva || 25 ||  ||  || 9 || 0.5 || 1 || 0 || 0.1 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha), Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha)&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão dos tiros || Básico || Passiva ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL)., ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL).&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oi no Tori Boshi || Intermediário || Ofensiva || 30 ||  ||  || 9 || 2 || 1 || 0 || 0.5 || 1200% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado., Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado.&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sanren Kayaku Boshi || Intermediário || Ofensiva || 50 ||  ||  || 9 || 0 || 1 || 0.1 || 0.1 || 300% + DEX * 2 || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
DEX * 2, Aumentar STR aumenta o dano., DEX * 2, Aumentar STR aumenta o dano.&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atlas Suisei || Intermediário || Suporte || 70 ||  ||  ||  || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade, 12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão do atirador || Intermediário || Suporte || 90 ||  ||  || 1 || 0 || 20 ||  || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade, 35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ai no Kage Tori Boshi || Avançado || Ofensiva || 100 ||  ||  || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.35 || 2000% Total || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Ataque normal, rápido e com chance de empurrar., Ataque normal, rápido e com chance de empurrar.&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tenryu Boshi || Avançado || Ofensiva/Área || 120 ||  ||  || 0 || 0 || 3 || 0 || 0.5 || 2400% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva, Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Super Size Hi no Tori Boshi || Avançado || Ofensiva/Área || 150 ||  ||  || 9 || 1.5 || 2.5 || 0.1 || 0.5 || 2000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Ataque em área, Ataque em área&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atirar e Recuar || Básico || Ofensiva/Utilidade || 20 ||  ||  || 9 || 0 || 1 || 0 || 0.1 || 650% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Ataca em distância e recua, Recua 4 células, Ataca em distância e recua, Recua 4 células&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação tripla || Básico || Ofensiva || 20 ||  ||  || 9 || 0 || 1 || 0 || 1 || 600% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico., Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação em cadeia || Básico || Passiva ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico., 50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo rastreado || Básico || Ofensiva || 60 ||  ||  || 9 || 0 || 1 || 0 || 0 || 650% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Ataca em distância, Ataca em distância&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rajada de Tiros Rápidos || Intermediário || Ofensiva || 85 ||  ||  || 9 || 0 || 1 || 0 || 1.5 || 1000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Ataca em distância, Ataca em distância&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirar || Intermediário || Suporte || 100 ||  ||  ||  || 0.8 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade, 100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desperado || Intermediário || Ofensiva || 100 ||  ||  || 5 || 0 || 2 || 1 || 1 || 350% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Ataca curta distância e em área, Ataca curta distância e em área&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Certeiro || Intermediário || Ofensiva || 150 ||  ||  || 9 || 2 || 2 || 0 || 1 || 2000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico, Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Total || Avançado || Ofensiva || 250 ||  ||  || 9 || 2 || 4 || 0 || 0 || 3250% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico, Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Salto Desperado || Avançado || Ofensiva || 100 ||  ||  || 9 || 0 || 2 || 4 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado, Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão perfeita || Avançado || Suporte || 200 ||  ||  ||  || 1 fixo || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
50% DANO LONGA DISTÂNCIA, 50% DANO LONGA DISTÂNCIA&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Baki || Básico || Ofensiva || 24 ||  ||  || 2 || 0 || 0.5 || 1 || 0 || 600% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Golpe físico e em área, Golpe físico e em área&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Mannen || Básico || Ofensiva || 12 ||  ||  || 2 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 400% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Golpe físico e em área, Empurra 2 células, Golpe físico e em área, Empurra 2 células&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Daishinkan || Intermediário || Ofensiva/Área || 75 ||  ||  || 2 || 0 || 1 || 1 || 0 || 1000% * Número de Golpes || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células., Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células.&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Yakkodori || Intermediário || Ofensiva/Área || 100 ||  ||  || 2 || 0 || 1.5 || 1 || 0 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Ataca em área e em forma de cruz., Ataca em área e em forma de cruz.&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empunhadura Kendo || Intermediário || Suporte || 100 ||  ||  ||  || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level., Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level.&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Iai Shishi Sonson || Avançado || Ofensiva || 1 ||  ||  || 2 || 2 || 0 || 3 || 2 || BASEADO NA SP || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Ataque direto muito forte, Ataque direto muito forte&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santorui 1080 Pound Ho || Intermediário || Ofensiva/Área || 100 ||  ||  || 9 || 0 || 3 || 0 || 1 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico, Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Taka Nami || Básico || Ofensiva || 30 ||  ||  || 2 || 0.5 || 0.25 || 5 || 0.5 || 550% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico, Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Rashomon || Básico || Ofensiva || 20 ||  ||  || 2 || 0 || 0.2 || 5 || 0.5 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa, Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Ni Gorilla || Intermediário || Ofensiva/Passiva || 0 ||  ||  || 2 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Acerta 2 golpes, Acerta 2 golpes&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Nigiri || Intermediário || Suporte || 100 ||  ||  ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico, Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Dai Gekken || Intermediário || Ofensiva || 50 ||  ||  || 7 || 0 || 1 || 3 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior., Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior.&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Daibatsu Giri || Avançado || Ofensiva || 140 ||  ||  || 2 || 0 || 2 || 0 || 1 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico, Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Toro Samon || Avançado || Ofensiva || 100 ||  ||  || 2 || 0 ||  || 3 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico, Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Weapon Left || Básico || Ofensiva || 20 ||  ||  || 5 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 350% ATQ + 2% * VIT || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
2% * VIT, Ataque longa distância., 2% * VIT, Ataque longa distância.&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Ogi || Básico || Ofensiva || 25 ||  ||  || 2 || 0 || 0.1 || 3 || 0.2 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor., Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor.&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Oni Giri || Básico || Ofensiva/Área || 40 ||  ||  || 2x2 || 0 || 0.5 || 0 || 0.25 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico, Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Sanzen Sekai || Intermediário || Ofensiva || 80 ||  ||  || 9 || 0 || 0.2 || 0 || 0.3 || 500 + 300%  * Número de 'Ogi' || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
300%  * Número de 'Ogi', Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., 300%  * Número de 'Ogi', Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Yaki Oni Giri || Intermediário || Ofensiva || 100 ||  ||  || 2 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Pound Ho || Intermediário || Ofensiva || 200 ||  ||  || 9 || 0 || 2 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico, Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Ogi Ichidai Sanzen || Avançado || Ofensiva/Área || 250 || Usuário/Inimigo ||  || 9 || 0 || 2 || 10 || 0.5 || 4250% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo', Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo'&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Estilo Santoryu || Básico || Suporte || 10 ||  ||  ||  || 0 || 10 || 600 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Permite utilizar habilidades Santoryu, Permite utilizar habilidades Santoryu&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hiryu Kaen || Básico || Ofensiva || 10 ||  ||  || 14 || 0 || 2.5 || 0 || 0 || 100% + 300% cada 3 células (máximo 500%) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
300% cada 3 células (máximo 500%), Avança até o alvo, desferindo um golpe, 300% cada 3 células (máximo 500%), Avança até o alvo, desferindo um golpe&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kendo || Básica || Passiva || 0 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
20 de dano + 1 por level, 20 de dano + 1 por level&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamae || Intermediário || Suporte || 100 ||  ||  || 0 || 0.2 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF, 50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aura de Espadachim || Intermediário || Suporte || 100 ||  ||  || 0 || 0.2 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae, Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ashura || Avançado || Suporte || 200 ||  ||  || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque., Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque.&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderbolt Tempo || Básico || Ofensiva || 30 ||  ||  || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 || 600% MATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Magia ofensiva, Magia ofensiva&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderstorm Tempo || Básico || Ofensiva/Área || 50 ||  ||  || 9 || 1 || 1 || 0.2 || 0.5 || 1000% MATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Magia ofensiva em área, Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ice Tempo || Básico || Ofensiva || 30 ||  ||  || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 || 600% MATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Magia ofensiva, Magia ofensiva&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Climatic Science || Básico || Passiva || 0 ||  ||  ||  || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Permite conjurar habilidade em movimento., Permite conjurar habilidade em movimento.&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar capacidade de magia || Básico || Passiva || 0 ||  ||  ||  || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
( 10 + SP/50)., ( 10 + SP/50).&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cloud Tempo || Intermediário || Suporte || 125 ||  ||  || 0 || 1.6 || 0 || 180 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Pode repetir a última magia de rank básico., Pode repetir a última magia de rank básico.&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunder Lance Tempo || Intermediário || Suporte || 125 ||  ||  || 0 || 2.5 Fixo || 0 || 90 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Zera o Cast das próximas 3 habilidades., Zera o Cast das próximas 3 habilidades.&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Burst || Intermediário || Suporte ||  ||  ||  || 0 || 0 || 10 ||  || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
MATQ 100%, MATQ 100%&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gust Storm || Intermediário || Ofensiva/Área || 125 ||  ||  || 9 || 6 || 5 || 1.2 (2 golpes) || 1 || 1200% MATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Magia ofensiva, Magia ofensiva&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Calor || Básico || Suporte || 10 ||  ||  ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos, Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Umidade || Básico || Suporte || 10 ||  ||  ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos, Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Carga Elétrica || Básico || Suporte || 10 ||  ||  ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos, Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Release || Intermediário || Ofensiva || 50 ||  ||  ||  || 0.1 || 0 || 0 || 0.5 || 1000% * Esferas MATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Necessita esferas elementais, Necessita esferas elementais&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Mirror Image || Intermediário || Suporte || 2 ||  ||  ||  || 0.5 || 1 || 0.5 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP, Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Black Ball || Avançado || Suporte || 250 ||  ||  || 0 || 0 || 30 || 180 || 0 ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Fata Morgana || Avançado || Ofensiva || 150 ||  ||  || 9 || 2.5 || 5 || 0.1 || 1 || 1000% MATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes, Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo: Breeze Tempo || Avançado || Ofensiva || 150 ||  ||  || 11 || 2 || 12 || 0 || 2 || 2000% * Número de Esferas MATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura, Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Restaurar Aliado || Básico || Suporte || 15 ||  ||  || 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão', Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão'&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Curar || Básico || Suporte || 25 ||  ||  || 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar., Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar.&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angelus || Básico || Buff/Área || 30 ||  ||  || 18x18 || 0 || 0 || 180 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
100 Defesa pesada (def), 100 Defesa pesada (def)&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Graça Divina || Básico || Suporte || 30 ||  ||  || 9 || 0 || 0 || 20 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Remove efeitos negativos do alvo, Remove efeitos negativos do alvo&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santuário || Intermediário || Suporte/Área || 40 ||  ||  || 9 || 1 fixo || 0 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT, Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Benção || Intermediário || Buff/Área || 30 ||  ||  || 9 || 0 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
10 INT, DEX e STR, 10 INT, DEX e STR&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Meditação || Intermediário || Passiva || 0 || Usuário ||  ||  || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP, 50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Praefatio || Avançado || Buff/Área || 120 ||  ||  || 18x18 || 2 || 20 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem., Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem.&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Offertorium || Avançado || Suporte/Área || 150 ||  ||  || 9 || 0 || 20 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos, Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acertar ponto vital || Avançado || Debuff || 120 ||  ||  || 6 || 1 || 3 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Alvo recebe o dobro de dano., Alvo recebe o dobro de dano.&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Plantonista || Avançado || Suporte || 150 ||  ||  || 9 || 2 || 5 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder, Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Melhoria Celular || Intermediário || Buff/Área || 60 ||  ||  || 18x18 || 3.2 || 0 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Dobra regeneração Natural de SP, Dobra regeneração Natural de SP&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Triplo || Básico || Passiva || 30 ||  ||  || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico, Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Quádruplo || Básico || Ofensiva || 10 ||  ||  || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex ., Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| o Ùltimo Dragão || Básico || Ofensiva || 15 ||  ||  || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 800% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex ., Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Punho do Tigre || Intermediário || Ofensiva || 30 ||  ||  || 0 || 0 || 0.1 || 0 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex ., Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Esmagador || Intermediário || Ofensiva || 30 ||  ||  || 0 || 0 || 0.3 || 0 || 0 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex ., Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruína || Avançado || Ofensiva || 50 ||  ||  || 0 || 0 || 1 || 0 || 0.2 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Furacão || Intermediário || Ofensiva || 50 ||  ||  || 4x4 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'., Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fogo Grego || Básico || Ofensiva/Solo || 10 ||  ||  || 9 || 0.8 || 0 || 10 || 0.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo., Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo.&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Terror Ácido || Intermediário || Ofensiva || 15 ||  ||  || 9 || 0.5 || 0 || 120 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva., Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva.&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bomba Ácida || Avançado || Ofensiva || 50 ||  ||  || 9 || 0 || 2 || 0 || 1 || (7 * VIT ALVO *  INT USUÁRIO * 100 ) / (10 * (VIT ALVO + INT USUÁRIO))) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
INT USUÁRIO))), Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo, INT USUÁRIO))), Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Águia || Básico || Passiva ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Alcance +5, Precisão +100, Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Serpente || Básico || Passiva ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Alcance +5, Precisão +100, Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup D' Fire || Avançado || Ofensiva/Área || 100 ||  ||  || 9 || 0 || 3 || 5 || 1 || 2000% + (HP / 150)% (max 7000%) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
(HP / 150)% (max 7000%), Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo., (HP / 150)% (max 7000%), Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo.&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| All Blue || Básico || Suporte ||  ||  ||  || Tela || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%, Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| We Are || Básico || Suporte ||  ||  ||  || Tela || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%, Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piada Infame || Básico || Debuff ||  ||  ||  || 18x18 || 1 || 6 || 10 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
20% chance de congelar inimigos, 20% chance de congelar inimigos&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dissonância || Básico || Ofensiva ||  ||  ||  || Tela || 1 || 1 || 0 || 0 || 500% a cada 0.5 segundos || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%), Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%)&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Binks no Sake || Intermediário || Suporte ||  ||  ||  || 4x4 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Aumenta a EXP recebida em 20%, Aumenta a EXP recebida em 20%&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quinte Tierce Fantasia || Intermediário || Debuff/Área || 50 ||  ||  || 1 || 1 ||  || 10 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
(1% * LUK/2) - (LUK ALVO/3), Inflinge 'sono' nos alvos ao redor., (1% * LUK/2) - (LUK ALVO/3), Inflinge 'sono' nos alvos ao redor.&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Canção dos Mortos || Intermediário || Debuff/Área || 50 ||  ||  || 1 || 3 ||  || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
(1% * LUK/2) - (LUK ALVO/3), Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas., (1% * LUK/2) - (LUK ALVO/3), Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas.&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Song Strike || Intermediário || Ofensiva/Área ||  ||  ||  || 9 || 1.5 || 1 || 0 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Dano em área, Dano em área&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Força da Grand Line || Intermediário || Suporte ||  ||  ||  || Tela || 1 || 20 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%., Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%.&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soul King || Avançado || Suporte ||  ||  ||  || 0 || 1 fixo || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Dobra o dano das habilidades de músico, Dobra o dano das habilidades de músico&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruído Estridente || Avançado || Ofensiva ||  ||  ||  || 9 || 2 || 2.5 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano., Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano.&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bolhas Flamejantes || Básico || Ofensiva/Área || 40 ||  ||  ||  || 0.5 || 1 || 0.5 || 0.5 || 1000% MATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Empurra os alvos algumas células, Empurra os alvos algumas células&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reanimar Aliado || Avançado || Suporte || 60 ||  ||  || 9 || 4 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
A Vida do ressuscitado é de 100%, A Vida do ressuscitado é de 100%&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grito de Guerra || Avançado || Suporte ||  ||  ||  || 0 || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
30 STR, 30 STR&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heat Tempo || Básico || Ofensiva || 30 ||  ||  || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 || 600% MATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Magia ofensiva, Magia ofensiva&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Auto Tempo || Intermediário || Suporte || 35 ||  ||  || 0 || 3 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque., Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque.&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Makibishi || Intermediáro || Ofensiva/Área/Debuff || 30 ||  ||  || 3 || 0 || 5 || 15 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado, Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raid Suit: Boeuf Burst || Avançado || Ofensiva/Área || 100 ||  ||  || 1 || 0 || 1.5 || 5 || 0.5 || 2000% ATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico., A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Tempo || Avançado || Ofensiva/Área || 250 ||  ||  ||  || 3 || 5 || 2 || 0.5 || 1200% MATQ por tick || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s, Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Artilharia Cyborg || Avançado || Ofensiva/Área || 200 ||  ||  || 0 || 0.5 || 10 || 40 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Magia ofensiva e em área até a duração acabar., Magia ofensiva e em área até a duração acabar.&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Ramus || Avançado || Suporte/Área || 100 ||  ||  ||  || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
10 LUK, 10 LUK&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Agnus || Avançado || Suporte/Área || 100 ||  ||  ||  || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
5% MAX HP, 5% MAX HP&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Escudo Refletor || Intermediário || Suporte || 100 ||  ||  || 0 || 0 || 0 || 300 || 0 || 30% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Reflete 20% do dano físico corpo a corpo., Reflete 20% do dano físico corpo a corpo.&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadura de Proteção || Intermediário || Buff || 40 ||  ||  || 0 || 0 || 15 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis)., Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis).&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Radar de Cyborg || Avançado || Suporte || 125 ||  ||  || 0 || 0 || 100 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2, 25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tambores Divinos || Intermediário || Ofensiva ||  ||  ||  || 15 || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos, 15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Zeus || A || Ofensiva/Área || 150 ||  ||  || 9 || 4 || 3 || 5 || 1 || 3500% MATQ || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira, Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Previsão Climática ||  || Suporte || 125 ||  ||  || 0 || 0 || 5 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA, 25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Muraito Serenatu || Intermediário || Suporte/Área || 150 ||  ||  || 0 || 2 || 5 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
15% DANO MÁGICO, 15% DANO MÁGICO&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desconcentrar || Avançado || Debuff || 100 ||  ||  ||  || 1.6 + 0.4 fixo || 5 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efeitos:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}&lt;br /&gt;
0.4 fixo, Remove todos os BUFF do alvo, 0.4 fixo, Remove todos os BUFF do alvo&lt;br /&gt;
{{Hidden end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bykass</name></author>
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