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	<title>wiki One Piece Online - User contributions [en]</title>
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	<updated>2026-06-06T19:08:07Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
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		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Equipamentos&amp;diff=1831</id>
		<title>Equipamentos</title>
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		<updated>2026-01-06T02:05:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monseymour: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;A lista a seguir possui as seguintes informações, Nome do Equipamento, Id do equipamento, tipo de equipamento, atributo oferecido pelo equipamento, Mob e porcentagem de Drop.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Informações de Itens ou Cartas MvP - [[Itens MvP|Clique Aqui]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Equipamentos Comuns ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible filtered&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Nome do item&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
!Equipa em&lt;br /&gt;
!Atributo&lt;br /&gt;
!Obitdo em&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Camisa de penas&lt;br /&gt;
|3301&lt;br /&gt;
|Armadura&lt;br /&gt;
|AGI+5&lt;br /&gt;
|Passarinho Amarelo 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Capa de Penas&lt;br /&gt;
|3302&lt;br /&gt;
|Capa&lt;br /&gt;
|Precisão 10, AGI+5&lt;br /&gt;
|Passarinho Azul 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bota de Penas&lt;br /&gt;
|3303&lt;br /&gt;
|Calçado&lt;br /&gt;
|Velocidade de Movimento 10%, AGI+5&lt;br /&gt;
|Passarinho com Casca 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Colar de Penas&lt;br /&gt;
|3304&lt;br /&gt;
|Acessório Esquerdo&lt;br /&gt;
|Velocidade de Ataque +3&lt;br /&gt;
|Condor 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Colete de Couro Javali&lt;br /&gt;
|3305&lt;br /&gt;
|Armadura&lt;br /&gt;
|VIT+5, +15 DEF&lt;br /&gt;
|Javali Bebê 2.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Capa de Couro Javali&lt;br /&gt;
|3306&lt;br /&gt;
|Capa&lt;br /&gt;
|HP+100, VIT+5&lt;br /&gt;
|Javali 2.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Colar Presa de Javali&lt;br /&gt;
|3307&lt;br /&gt;
|Acessório Esquerdo&lt;br /&gt;
|HP + 5%&lt;br /&gt;
|Javali Selvagem 2.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Capa Asas de Besouro&lt;br /&gt;
|3308&lt;br /&gt;
|Capa&lt;br /&gt;
|Precisão 20 + (1 a cada 50 níveis), STR+5&lt;br /&gt;
|Besouro 1.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Anel Carapaça de Besouro&lt;br /&gt;
|3309&lt;br /&gt;
|Acessório Esquerdo&lt;br /&gt;
|Precisão Perfeita +5&lt;br /&gt;
|Besouro Hércules 1.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Roupa da Sorte&lt;br /&gt;
|3310&lt;br /&gt;
|Armadura&lt;br /&gt;
|Esquiva+20, LUK+10&lt;br /&gt;
|Esquilo 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bota de Coelho&lt;br /&gt;
|3311&lt;br /&gt;
|Calçado&lt;br /&gt;
|Crítico +10, LUK+10&lt;br /&gt;
|Coelho 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Amuleto de Pé de Coelho&lt;br /&gt;
|3312&lt;br /&gt;
|Acessório Esquerdo&lt;br /&gt;
|Esquiva Perfeita+5&lt;br /&gt;
|Coelho Noturno 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Colete de Galápagos&lt;br /&gt;
|3313&lt;br /&gt;
|Armadura&lt;br /&gt;
|INT+5, MDEF +5, DEF +5&lt;br /&gt;
|Galápago 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Manto da Preguiça&lt;br /&gt;
|3314&lt;br /&gt;
|Capa&lt;br /&gt;
|INT+5, DEX+5&lt;br /&gt;
|Preguiça 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Colar Lunático&lt;br /&gt;
|3315&lt;br /&gt;
|Acessório Esquerdo&lt;br /&gt;
|Ataque Mágico + 10%&lt;br /&gt;
|Lebre Lunática 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Colete de Macaco&lt;br /&gt;
|3316&lt;br /&gt;
|Armadura&lt;br /&gt;
|SP Máximo + 10%, 10 DEF&lt;br /&gt;
|Macaco 0.45%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bota de Macaco&lt;br /&gt;
|3317&lt;br /&gt;
|Calçado&lt;br /&gt;
|Ataque Mágico + 5%, Velocidade de Movimento +10%&lt;br /&gt;
|Macaco Lutador 0.45%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Colar do Macaco Chefe&lt;br /&gt;
|3318&lt;br /&gt;
|Acessório Esquerdo&lt;br /&gt;
|1% de chance de converter 4% do dano em SP&lt;br /&gt;
|Macaco Chefe 0.3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Capa de Conchas Estrela&lt;br /&gt;
|3319&lt;br /&gt;
|Capa&lt;br /&gt;
|Regen de HP+50%, VIT+5, DEF+10%&lt;br /&gt;
|Estrela-do-Mar 0.3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bota de Anemonas Venenosas&lt;br /&gt;
|3320&lt;br /&gt;
|Calçado&lt;br /&gt;
|Ataque Físico +5%, Velocidade de Movimento+10%&lt;br /&gt;
|Anêmona 0.3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pendante Estrela Brilhante&lt;br /&gt;
|3321&lt;br /&gt;
|Acessório Esquerdo&lt;br /&gt;
|40% de chance de converter 3% (+ Refino) do dano em HP&lt;br /&gt;
|Estrela Sorridente 0.3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bota Encrostada&lt;br /&gt;
|3322&lt;br /&gt;
|Calçado&lt;br /&gt;
|HP+5%, Velocida de Movimento+10%&lt;br /&gt;
|Cornutus 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Capa de Concha Mortal&lt;br /&gt;
|3323&lt;br /&gt;
|Capa&lt;br /&gt;
|Defesa Crítica 10% + 1% por refine, VIT+5&lt;br /&gt;
|Ostra Mortal 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Colete de Concha&lt;br /&gt;
|3324&lt;br /&gt;
|Armadura&lt;br /&gt;
|Regen de HP + 30%&lt;br /&gt;
|Ostra 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Manto Impermeável&lt;br /&gt;
|3325&lt;br /&gt;
|Capa&lt;br /&gt;
|Resistência ao elemento Agua 15% + 2% por refine, INT+5.&lt;br /&gt;
|Foca 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Colete Felpudo Impermeável&lt;br /&gt;
|3326&lt;br /&gt;
|Armadura&lt;br /&gt;
|Chance de Conjurar Kyrie ao ser atacado + 2% por refine.&lt;br /&gt;
|Lontra 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Colar de Cornutus&lt;br /&gt;
|3327&lt;br /&gt;
|Acessório Esquerdo&lt;br /&gt;
|Ignora 10% da Defesa Mágica + 1% por refine.&lt;br /&gt;
|Estrela Violenta 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Colar Garra de Crustáceo&lt;br /&gt;
|3328&lt;br /&gt;
|Acessório Esquerdo&lt;br /&gt;
|Ignora 10% da Defesa Física + 1% por refine.&lt;br /&gt;
|Caranguejo 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Armadura Carapaça Real&lt;br /&gt;
|3329&lt;br /&gt;
|Armadura&lt;br /&gt;
|Reflete 5% do dano físico corpo a corpo recebido.&lt;br /&gt;
|Caranguejo Real 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pés de Iguana Surreal&lt;br /&gt;
|3330&lt;br /&gt;
|Calçado&lt;br /&gt;
|Dano Critico 10% +1% por refine&lt;br /&gt;
|Iguana 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mochila de Baú&lt;br /&gt;
|3331&lt;br /&gt;
|Capa&lt;br /&gt;
|Resistência a Neutro 10% +1% por refine, Str+10.&lt;br /&gt;
|Crocodilo Baú 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Armadura Membrana Escarlate&lt;br /&gt;
|3332&lt;br /&gt;
|Armadura&lt;br /&gt;
|HP 1000+ (300 por refine), SP + 250.&lt;br /&gt;
|Lagarto Escarlate 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Roupa de Prisioneiro Fugitivo&lt;br /&gt;
|3333&lt;br /&gt;
|Armadura&lt;br /&gt;
|Esquiva Perfeita 5 + 1 a cada dois refines.&lt;br /&gt;
|Aligator Fugitivo 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Armadura Ombreira Draconiana&lt;br /&gt;
|3334&lt;br /&gt;
|Armadura&lt;br /&gt;
|Atk+25 , Regen de Sp 20% + 2% por refine.&lt;br /&gt;
|Aligator Espadachim 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Colar de Frutos Amaldiçoados&lt;br /&gt;
|3335&lt;br /&gt;
|Acessório Esquerdo&lt;br /&gt;
|Efetividade de cura 10%+1% por refine.&lt;br /&gt;
|Arvore Amaldiçoada 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Armadura da Natureza&lt;br /&gt;
|3336&lt;br /&gt;
|Armadura&lt;br /&gt;
|HP+7% + 1% por refine.&lt;br /&gt;
|Batedor 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Capa de Camuflagem Ninja&lt;br /&gt;
|3337&lt;br /&gt;
|Capa&lt;br /&gt;
|Esquiva Perfeita 5 + 1 a cada dois refines.&lt;br /&gt;
|Agressor 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Botas Hipotermicas&lt;br /&gt;
|3338&lt;br /&gt;
|Calçado&lt;br /&gt;
|Resistência ao elemento Agua 15% +1% por refine.&lt;br /&gt;
|Tartaruga Hie Hie 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Manta Térmica&lt;br /&gt;
|3339&lt;br /&gt;
|Capa&lt;br /&gt;
|Resistencia ao elemento fogo 15% +1% por refine.&lt;br /&gt;
|Tartaruga Mera Mera 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Asas de Mariposa Gigante&lt;br /&gt;
|3340&lt;br /&gt;
|Capa&lt;br /&gt;
|Precisão perfeita + 5 (+1 a cada 2 refines), AGI+10&lt;br /&gt;
|Mariposa 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Exoesqueleto de Centopode&lt;br /&gt;
|3341&lt;br /&gt;
|Armadura&lt;br /&gt;
|SP+10% +1% por refine, +10 INT.&lt;br /&gt;
|Centopéia 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Botas Verdes Gosmenta&lt;br /&gt;
|3342&lt;br /&gt;
|Calçado&lt;br /&gt;
|Efetividade de cura 10%+1% por refine, Velocidade de Movimento +10%.&lt;br /&gt;
|Larva Sinistra 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Anel Ferrão de Escorpião&lt;br /&gt;
|3343&lt;br /&gt;
|Acessório Esquerdo&lt;br /&gt;
|Critico 10%+1% por refine.&lt;br /&gt;
|Escorpião do Deserto 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Roupão da Ferocidade&lt;br /&gt;
|3344&lt;br /&gt;
|Armadura&lt;br /&gt;
|Resistencia a Danos corpo a  corpo 10% + 1% por refine.&lt;br /&gt;
|Lobo do Deserto 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Manto Negro&lt;br /&gt;
|3345&lt;br /&gt;
|Capa&lt;br /&gt;
|HP+7% +1% por refine, Dex+5.&lt;br /&gt;
|Carnicento 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Anel de Mordor&lt;br /&gt;
|3346&lt;br /&gt;
|Acessório Esquerdo&lt;br /&gt;
|Reduz consumo de SP em 5% +1% por refine.&lt;br /&gt;
|Lobo Magu Magu 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Garra de Dragão Voador&lt;br /&gt;
|3347&lt;br /&gt;
|Acessório Esquerdo&lt;br /&gt;
|Ataque Mágico 10%+1% por refine.&lt;br /&gt;
|Acidus 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Garra de Dragão Terrestre&lt;br /&gt;
|3348&lt;br /&gt;
|Acessório Esquerdo&lt;br /&gt;
|Ataque Físico 10%+1% por refine.&lt;br /&gt;
|Ferus 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Capa do Deserto&lt;br /&gt;
|3349&lt;br /&gt;
|Capa&lt;br /&gt;
|Resistencia ao elemento terra 15% + 1% por refine, STR+5.&lt;br /&gt;
|Arenoso 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Botas Anti Areia Movediça&lt;br /&gt;
|3350&lt;br /&gt;
|Calçado&lt;br /&gt;
|Ataque Mágico 10%+1% por refine, Mov +10%&lt;br /&gt;
|Mi Gao 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Roupa de Cedas Elegante&lt;br /&gt;
|3351&lt;br /&gt;
|Armadura&lt;br /&gt;
|Defesa a Ataques a Distancia 10% +1% por Refine.&lt;br /&gt;
|Phreeoni 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Armadura de Pelugem da Neve&lt;br /&gt;
|3352&lt;br /&gt;
|Armadura&lt;br /&gt;
|Defesa Mágica 10% +1% por Refine.&lt;br /&gt;
|Siroma 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Capa de Gelos Eternos&lt;br /&gt;
|3353&lt;br /&gt;
|Capa&lt;br /&gt;
|Defesa Mágica 10% +1% por Refine, +5 INT.&lt;br /&gt;
|Filhote de Hati 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bota de Pelugem das Neves&lt;br /&gt;
|3354&lt;br /&gt;
|Calçado&lt;br /&gt;
|Ataque Físico +7% +1% por refine, Mov. +10%&lt;br /&gt;
|Yeti 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Colar Refletor da Lua Congel.&lt;br /&gt;
|3355&lt;br /&gt;
|Acessório Esquerdo&lt;br /&gt;
|Chance de Refletir Magias 5%+ 1% a cada dois refines.&lt;br /&gt;
|Hati 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Luva de Atirador&lt;br /&gt;
|3356&lt;br /&gt;
|Acessório Esquerdo&lt;br /&gt;
|Ataques a Distancia +10% +1% por refine.&lt;br /&gt;
|Cabo Marine Atirador 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Colete Leve&lt;br /&gt;
|3357&lt;br /&gt;
|Armadura&lt;br /&gt;
|DEX +5, DEF +5&lt;br /&gt;
|Esquilo 0.5%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Armas : Espadas de 1 Mão ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible filtered&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Nome do item&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
!Tipo&lt;br /&gt;
!Tier / Nível&lt;br /&gt;
!Bônus&lt;br /&gt;
!Obitdo em&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Espada&lt;br /&gt;
|1101&lt;br /&gt;
|Espada de 1 Mão&lt;br /&gt;
|C / 1&lt;br /&gt;
|Nenhum&lt;br /&gt;
|NPC Baby 5 - Loguetown&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Alfange&lt;br /&gt;
|1104&lt;br /&gt;
|Espada de 1 Mão&lt;br /&gt;
|C / 1&lt;br /&gt;
|Nenhum&lt;br /&gt;
|Passarinho Amarelo 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lâmina&lt;br /&gt;
|1107&lt;br /&gt;
|Espada de 1 Mão&lt;br /&gt;
|C / 1&lt;br /&gt;
|Nenhum&lt;br /&gt;
|Passarinho Azul 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tsurugui&lt;br /&gt;
|1121&lt;br /&gt;
|Espada de 1 Mão&lt;br /&gt;
|B / 40&lt;br /&gt;
|FOR+1&lt;br /&gt;
|Bandido da Montanha 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sabre de Impacto&lt;br /&gt;
|1125&lt;br /&gt;
|Espada de 1 Mão&lt;br /&gt;
|B / 40&lt;br /&gt;
|AGI+1&lt;br /&gt;
|Preguiça 0.5% / Soldado Marine Espadachim 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sabre&lt;br /&gt;
|1126&lt;br /&gt;
|Espada de 1 Mão&lt;br /&gt;
|B / 40&lt;br /&gt;
|DEX+1&lt;br /&gt;
|Ostra 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Haedonggum&lt;br /&gt;
|1128&lt;br /&gt;
|Espada de 1 Mão&lt;br /&gt;
|A / 70&lt;br /&gt;
|STR+1, INT+3&lt;br /&gt;
|Mendigo 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Alfanje de Gelo&lt;br /&gt;
|1131&lt;br /&gt;
|Espada de 1 Mão&lt;br /&gt;
|A / 70&lt;br /&gt;
|STR+3, AGI+1&lt;br /&gt;
|Aligator Fugitivo 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lâmina Turca&lt;br /&gt;
|1132&lt;br /&gt;
|Espada de 1 Mão&lt;br /&gt;
|A / 70&lt;br /&gt;
|AGI+3, STR+1&lt;br /&gt;
|Aligator Espadachim 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mysteltainn&lt;br /&gt;
|1138&lt;br /&gt;
|Espada de 1 Mão&lt;br /&gt;
|S / 90&lt;br /&gt;
|STR+3, AGI+3&lt;br /&gt;
|Pirata Tritão Espadachim 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tirfing&lt;br /&gt;
|1139&lt;br /&gt;
|Espada de 1 Mão&lt;br /&gt;
|S / 90&lt;br /&gt;
|STR+4, AGI+1, DEX+1&lt;br /&gt;
|Pirata Kuro Espadachim 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Byeollungum&lt;br /&gt;
|1140&lt;br /&gt;
|Espada de 1 Mão&lt;br /&gt;
|S / 90&lt;br /&gt;
|STR+3, DEX+3&lt;br /&gt;
|Cabo Marine Espadachim 0.5%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Armas : Espadas de 2 Mãos ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible filtered&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Nome do item&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
!Tipo&lt;br /&gt;
!Tier / Nível&lt;br /&gt;
!Bônus&lt;br /&gt;
!Obitdo em&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Katana&lt;br /&gt;
|1116&lt;br /&gt;
|Espada de 2 Mãos&lt;br /&gt;
|C / 1&lt;br /&gt;
|Nenhum&lt;br /&gt;
|NPC Baby 5 - Loguetown&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Espada Matadora&lt;br /&gt;
|1151&lt;br /&gt;
|Espada de 2 Mãos&lt;br /&gt;
|C / 1&lt;br /&gt;
|Nenhum&lt;br /&gt;
|Ovo de Passarinho 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Espada Bastarda&lt;br /&gt;
|1154&lt;br /&gt;
|Espada de 2 Mãos&lt;br /&gt;
|C / 1&lt;br /&gt;
|Nenhum&lt;br /&gt;
|Passarinho com Casca 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Espada de Duas Mãos&lt;br /&gt;
|1157&lt;br /&gt;
|Espada de 2 Mãos&lt;br /&gt;
|B / 40&lt;br /&gt;
|SRT+2&lt;br /&gt;
|Bandido da Montanha 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Espada Larga&lt;br /&gt;
|1160&lt;br /&gt;
|Espada de 2 Mãos&lt;br /&gt;
|B / 40&lt;br /&gt;
|VIT+2&lt;br /&gt;
|Soldado Marine Espadachim 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Claymore&lt;br /&gt;
|1163&lt;br /&gt;
|Espada de 2 Mãos&lt;br /&gt;
|B / 40&lt;br /&gt;
|DEX+2&lt;br /&gt;
|Estrela Sorridente 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Muramasa&lt;br /&gt;
|1164&lt;br /&gt;
|Espada de 2 Mãos&lt;br /&gt;
|A / 70&lt;br /&gt;
|STR+4&lt;br /&gt;
|Foca 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Masamune&lt;br /&gt;
|1165&lt;br /&gt;
|Espada de 2 Mãos&lt;br /&gt;
|A / 70&lt;br /&gt;
|DEX+4&lt;br /&gt;
|Mendigo 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zambatô&lt;br /&gt;
|1175&lt;br /&gt;
|Espada de 2 Mãos&lt;br /&gt;
|A / 70&lt;br /&gt;
|INT+4&lt;br /&gt;
|Aligator Espadachim 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zweihander&lt;br /&gt;
|1168&lt;br /&gt;
|Espada de 2 Mãos&lt;br /&gt;
|S / 90&lt;br /&gt;
|STR+4, DEX+2&lt;br /&gt;
|Pirata Krieg Esp. 0.5% / Cabo Marine Esp. 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Executora&lt;br /&gt;
|1169&lt;br /&gt;
|Espada de 2 Mãos&lt;br /&gt;
|S / 90&lt;br /&gt;
|DEX+4, STR+2&lt;br /&gt;
|Pirata Kuro Espadachim 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Terror Violeta&lt;br /&gt;
|1185&lt;br /&gt;
|Espada de 2 Mãos&lt;br /&gt;
|S / 90&lt;br /&gt;
|INT+4, STR+2&lt;br /&gt;
|Pirata Tritão Espadachim 0.5%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Armas : Tact (Cajados) ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible filtered&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Nome do item&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
!Tipo&lt;br /&gt;
!Tier / Nível&lt;br /&gt;
!Bônus&lt;br /&gt;
!Obitdo em&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cajado do Poder&lt;br /&gt;
|1613&lt;br /&gt;
|Tact&lt;br /&gt;
|C / 1&lt;br /&gt;
|Nenhum&lt;br /&gt;
|NPC Baby 5 - Loguetown&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cajado do Vento&lt;br /&gt;
|1616&lt;br /&gt;
|Tact&lt;br /&gt;
|C / 1&lt;br /&gt;
|Nenhum&lt;br /&gt;
|Condor 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bastão do Sobrevivente&lt;br /&gt;
|1617&lt;br /&gt;
|Tact&lt;br /&gt;
|C / 1&lt;br /&gt;
|Nenhum&lt;br /&gt;
|Javali Bebê 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cajado do Feiticeiro&lt;br /&gt;
|1624&lt;br /&gt;
|Tact&lt;br /&gt;
|B / 40&lt;br /&gt;
|Int+1&lt;br /&gt;
|Cornutus 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cajado Restaurador&lt;br /&gt;
|1625&lt;br /&gt;
|Tact&lt;br /&gt;
|B / 40&lt;br /&gt;
|Vit+1&lt;br /&gt;
|Lebre Lunática 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cajado do Cavalheiro&lt;br /&gt;
|1629&lt;br /&gt;
|Tact&lt;br /&gt;
|B / 40&lt;br /&gt;
|Dex+1&lt;br /&gt;
|Ostra Mortal 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cajado da Cruz&lt;br /&gt;
|1647&lt;br /&gt;
|Tact&lt;br /&gt;
|A / 70&lt;br /&gt;
|Int+4&lt;br /&gt;
|Caranguejo 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cajado do Maestro&lt;br /&gt;
|1648&lt;br /&gt;
|Tact&lt;br /&gt;
|A / 70&lt;br /&gt;
|Dex+4&lt;br /&gt;
|Lagarto Escarlate 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cajado dos Esplêndidos&lt;br /&gt;
|1649&lt;br /&gt;
|Tact&lt;br /&gt;
|A / 70&lt;br /&gt;
|Int+2, Dex+2&lt;br /&gt;
|Crocodilo Baú 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cajado Mental&lt;br /&gt;
|1654&lt;br /&gt;
|Tact&lt;br /&gt;
|S / 90&lt;br /&gt;
|Int+5, Dex+1&lt;br /&gt;
|Pirata Tritão Navegador 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Luz da Recuperação&lt;br /&gt;
|1659&lt;br /&gt;
|Tact&lt;br /&gt;
|S / 90&lt;br /&gt;
|Dex+5, Int+1&lt;br /&gt;
|Lobo do Deserto 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Varinha de Rubi&lt;br /&gt;
|1680&lt;br /&gt;
|Tact&lt;br /&gt;
|S / 90&lt;br /&gt;
|Int+3, Dex+3&lt;br /&gt;
|Escorpião do Deserto 0.5%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Armas : Pachinkos (Arcos) ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible filtered&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Nome do item&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
!Tipo&lt;br /&gt;
!Tier / Nível&lt;br /&gt;
!Bônus&lt;br /&gt;
!Obitdo em&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pachinko&lt;br /&gt;
|1701&lt;br /&gt;
|Pachinko&lt;br /&gt;
|C / 1&lt;br /&gt;
|Nenhum&lt;br /&gt;
|NPC Baby 5 - Loguetown&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pachinko Composto&lt;br /&gt;
|1704&lt;br /&gt;
|Pachinko&lt;br /&gt;
|C / 1&lt;br /&gt;
|Nenhum&lt;br /&gt;
|Javali 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pachinko Grande&lt;br /&gt;
|1707&lt;br /&gt;
|Pachinko&lt;br /&gt;
|C / 1&lt;br /&gt;
|Nenhum&lt;br /&gt;
|Besouro Hércules 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pachinko Besta&lt;br /&gt;
|1710&lt;br /&gt;
|Pachinko&lt;br /&gt;
|B / 40&lt;br /&gt;
|Agi+1, Dex+1&lt;br /&gt;
|Soldado Marine Atirador 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pachinko Reforçado&lt;br /&gt;
|1713&lt;br /&gt;
|Pachinko&lt;br /&gt;
|B / 40&lt;br /&gt;
|Dex+2&lt;br /&gt;
|Macaco 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pachinko Ágil&lt;br /&gt;
|1714&lt;br /&gt;
|Pachinko&lt;br /&gt;
|B / 40&lt;br /&gt;
|Agi+2&lt;br /&gt;
|Anêmona 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pachinko de Caça&lt;br /&gt;
|1718&lt;br /&gt;
|Pachinko&lt;br /&gt;
|A / 70&lt;br /&gt;
|Agi+2, Dex+2&lt;br /&gt;
|Pirata Terminal Cinza 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pachinko Voraz&lt;br /&gt;
|1719&lt;br /&gt;
|Pachinko&lt;br /&gt;
|A / 70&lt;br /&gt;
|Dex+4&lt;br /&gt;
|Guarda Terminal Cinza 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pachinko Rudra&lt;br /&gt;
|1720&lt;br /&gt;
|Pachinko&lt;br /&gt;
|A / 70&lt;br /&gt;
|Agi+4&lt;br /&gt;
|Pirata do Buggy Atirador 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pachinko de Repetição&lt;br /&gt;
|1721&lt;br /&gt;
|Pachinko&lt;br /&gt;
|S / 90&lt;br /&gt;
|Agi+3, Dex+3&lt;br /&gt;
|Cabo Marine Atirador 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pachinko Ballista&lt;br /&gt;
|1727&lt;br /&gt;
|Pachinko&lt;br /&gt;
|S / 90&lt;br /&gt;
|Dex+6&lt;br /&gt;
|Cabo Marine Canhoneiro 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pachinko Falcão&lt;br /&gt;
|1745&lt;br /&gt;
|Pachinko&lt;br /&gt;
|S / 90&lt;br /&gt;
|AgI+6&lt;br /&gt;
|Pirata Tritão Atirador 0.5%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Armas : Soqueiras ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible filtered&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Nome do item&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
!Tipo&lt;br /&gt;
!Tier / Nível&lt;br /&gt;
!Bônus&lt;br /&gt;
!Obitdo em&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Soqueira de Amarras&lt;br /&gt;
|1804&lt;br /&gt;
|Soqueira&lt;br /&gt;
|C / 1&lt;br /&gt;
|Nenhum&lt;br /&gt;
|NPC Baby 5 - Loguetown&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Soco Inglês&lt;br /&gt;
|1805&lt;br /&gt;
|Soqueira&lt;br /&gt;
|C / 1&lt;br /&gt;
|Nenhum&lt;br /&gt;
|Javali Selvagem 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Punho&lt;br /&gt;
|1807&lt;br /&gt;
|Soqueira&lt;br /&gt;
|C / 1&lt;br /&gt;
|Nenhum&lt;br /&gt;
|Coelho 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Punho de Kaiser&lt;br /&gt;
|1817&lt;br /&gt;
|Soqueira&lt;br /&gt;
|B / 40&lt;br /&gt;
|Str+1&lt;br /&gt;
|NPC Baby 5 - Loguetown&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Furia Insana&lt;br /&gt;
|1814&lt;br /&gt;
|Soqueira&lt;br /&gt;
|B / 40&lt;br /&gt;
|Agi+1&lt;br /&gt;
|Macaco Lutador / Soldado Marine Lutador 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Garra de Hati&lt;br /&gt;
|1815&lt;br /&gt;
|Soqueira&lt;br /&gt;
|B / 40&lt;br /&gt;
|Dex+1&lt;br /&gt;
|Estrela Violenta / Soldado Marine Lutador 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Luva de Combo&lt;br /&gt;
|1822&lt;br /&gt;
|Soqueira&lt;br /&gt;
|A / 70&lt;br /&gt;
|Agi+4&lt;br /&gt;
|Mendigo 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Espírito do Siroma&lt;br /&gt;
|1825&lt;br /&gt;
|Soqueira&lt;br /&gt;
|A / 70&lt;br /&gt;
|Str+4&lt;br /&gt;
|Lontra 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Soqueira de Luvas&lt;br /&gt;
|1867&lt;br /&gt;
|Soqueira&lt;br /&gt;
|A / 70&lt;br /&gt;
|Dex+4&lt;br /&gt;
|Pirata Buggy Lutador 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Punho Violento&lt;br /&gt;
|1830&lt;br /&gt;
|Soqueira&lt;br /&gt;
|S / 90&lt;br /&gt;
|Str+4, Agi+2&lt;br /&gt;
|Pirata Tritão Lutador / Cabo Marine Lutador 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Punho Ardente&lt;br /&gt;
|1862&lt;br /&gt;
|Soqueira&lt;br /&gt;
|S / 90&lt;br /&gt;
|Agi+4, Str+2&lt;br /&gt;
|Pirata Kuro Lutador / Cabo Marine Lutador 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Punho Maligno&lt;br /&gt;
|1844&lt;br /&gt;
|Soqueira&lt;br /&gt;
|S / 90&lt;br /&gt;
|Agi+3, Dex+3&lt;br /&gt;
|Pirata Krieg Lutador / Cabo Marine Lutador 0.5%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Armas : Instrumentos Musicais ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible filtered&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Nome do item&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
!Tipo&lt;br /&gt;
!Tier / Nível&lt;br /&gt;
!Bônus&lt;br /&gt;
!Obitdo em&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Violino&lt;br /&gt;
|1901&lt;br /&gt;
|Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|C / 1&lt;br /&gt;
|Nenhum&lt;br /&gt;
|NPC Baby 5 - Loguetown&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bandolin&lt;br /&gt;
|1903&lt;br /&gt;
|Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|C / 1&lt;br /&gt;
|Nenhum&lt;br /&gt;
|Ovo de Besouro / Coelho Noturno 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Alaude&lt;br /&gt;
|1905&lt;br /&gt;
|Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|C / 1&lt;br /&gt;
|Nenhum&lt;br /&gt;
| - a definir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Violão&lt;br /&gt;
|1907&lt;br /&gt;
|Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|B / 40&lt;br /&gt;
|Dex+1&lt;br /&gt;
|NPC Baby 5 - Loguetown&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Guitarra Elétrica&lt;br /&gt;
|1913&lt;br /&gt;
|Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|B / 40&lt;br /&gt;
|Agi+1, Int+1&lt;br /&gt;
| - a definir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Violão do Solitário&lt;br /&gt;
|1915&lt;br /&gt;
|Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|B / 40&lt;br /&gt;
|Int+2&lt;br /&gt;
|Macaco Chefe 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Violão da Mãe Terra&lt;br /&gt;
|1916&lt;br /&gt;
|Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|A / 70&lt;br /&gt;
|Dex+2&lt;br /&gt;
|Arvore Amaldiçoada 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Contra-Baixo&lt;br /&gt;
|1919&lt;br /&gt;
|Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|A / 70&lt;br /&gt;
|Agi+2, Int+2&lt;br /&gt;
|Pirata Buggy Lutador 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Violoncelo&lt;br /&gt;
|1934&lt;br /&gt;
|Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|A / 70&lt;br /&gt;
|Int+4&lt;br /&gt;
| - a definir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ukelele&lt;br /&gt;
|1935&lt;br /&gt;
|Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|S / 90&lt;br /&gt;
|Dex+4&lt;br /&gt;
|Pirata Tritão Lutador 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Violino Rubi&lt;br /&gt;
|1939&lt;br /&gt;
|Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|S / 90&lt;br /&gt;
|Agi+4, Int+4&lt;br /&gt;
|Carnicento 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Guitarara Hippie&lt;br /&gt;
|1944&lt;br /&gt;
|Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|S / 90&lt;br /&gt;
|Int+6&lt;br /&gt;
|Lobo Magu Magu 0.5%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Armas : Armas de Fogo ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible filtered&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Nome do item&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
!Tipo&lt;br /&gt;
!Tier / Nível&lt;br /&gt;
!Bônus&lt;br /&gt;
!Obitdo em&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Branch&lt;br /&gt;
|13150&lt;br /&gt;
|Rifle&lt;br /&gt;
|C / 1&lt;br /&gt;
|Nenhum&lt;br /&gt;
|NPC Baby 5 - Loguetown&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fora da Lei&lt;br /&gt;
|13107&lt;br /&gt;
|Pistola&lt;br /&gt;
|C / 1&lt;br /&gt;
|Nenhum&lt;br /&gt;
|Besouro 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Garrison&lt;br /&gt;
|13104&lt;br /&gt;
|Pistola&lt;br /&gt;
|C / 1&lt;br /&gt;
|Nenhum&lt;br /&gt;
|NPC Baby 5 - Loguetown&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dusk&lt;br /&gt;
|13153&lt;br /&gt;
|Rifle&lt;br /&gt;
|B / 40&lt;br /&gt;
|Crítico +10&lt;br /&gt;
|Árvore amaldiçoada / Soldado Marine Atirador 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gold Lux&lt;br /&gt;
|13106&lt;br /&gt;
|Pistola&lt;br /&gt;
|B / 40&lt;br /&gt;
|Dex+1&lt;br /&gt;
|NPC Baby 5 - Loguetown&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pistola Melhorada&lt;br /&gt;
|13115&lt;br /&gt;
|Pistola&lt;br /&gt;
|B / 40&lt;br /&gt;
|Agi+1&lt;br /&gt;
|Estrela do Mar / Soldado Marine Atirador 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Carabina da Selva&lt;br /&gt;
|13165&lt;br /&gt;
|Rifle&lt;br /&gt;
|A / 70&lt;br /&gt;
|Crítico +15&lt;br /&gt;
|Guarda do Terminal Cinza 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Altea Ares&lt;br /&gt;
|13134&lt;br /&gt;
|Pistola&lt;br /&gt;
|A / 70&lt;br /&gt;
|Dex+3&lt;br /&gt;
|Pirata Terminal Cinza 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Paraiso Infernal&lt;br /&gt;
|13135&lt;br /&gt;
|Pistola&lt;br /&gt;
|A / 70&lt;br /&gt;
|Agi+3&lt;br /&gt;
|Pirata Buggy Lutador 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rifle de Alcance&lt;br /&gt;
|13163&lt;br /&gt;
|Rifle&lt;br /&gt;
|S / 90&lt;br /&gt;
|Crítico +20&lt;br /&gt;
|Cabo Marine Atirador 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pistola Sobrenatural&lt;br /&gt;
|13128&lt;br /&gt;
|Pistola&lt;br /&gt;
|S / 90&lt;br /&gt;
|Agi+5&lt;br /&gt;
|Pirata Krieg Atirador / Pirata Tritão Atirador 0.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Olho de Víbora&lt;br /&gt;
|13146&lt;br /&gt;
|Pistola&lt;br /&gt;
|S / 90&lt;br /&gt;
|Dex+5&lt;br /&gt;
|Pirata Kuro Atirador / Pirata Tritão Atirador 0.5%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Itens Raid Hardcore ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible filtered&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Nome do item&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
!Tipo&lt;br /&gt;
!Raid&lt;br /&gt;
!Bônus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Manto Capitão Kuro&lt;br /&gt;
|3627&lt;br /&gt;
|Capa&lt;br /&gt;
|Kuro Hardcore&lt;br /&gt;
|HP +15% +2% * Refinação. &lt;br /&gt;
Dex +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bota Capitão Kuro&lt;br /&gt;
|3628&lt;br /&gt;
|Calçado&lt;br /&gt;
|Kuro Hardcore&lt;br /&gt;
|1% ATQ * REF &lt;br /&gt;
Velocidade 3% * Refinação&lt;br /&gt;
Dano Crítico +3%  * Refinação&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Garra Retalhadora Kuro&lt;br /&gt;
|3629&lt;br /&gt;
|Soqueira&lt;br /&gt;
|Kuro Hardcore&lt;br /&gt;
|Velocidade de Ataque 15%&lt;br /&gt;
Dano Crítico +3%  * Refinação&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caso use habilidades tem uma chance de usar Taka Nami Nivel 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bota Capitão Buggy&lt;br /&gt;
|3630&lt;br /&gt;
|Calçado&lt;br /&gt;
|Buggy Hardcore&lt;br /&gt;
|Concede o uso de Bara Bara Car nível 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aumenta danos longa distância em 2 * Refinação. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caso seja um usuário de Bara Bara, irá aumentar o level do Bara Bara Car em 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Se estiver utilizando Bota e Manto capitão Buggy, aumentará o dano das habilidades Bara Bara em 20%'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Manto Capitão Buggy&lt;br /&gt;
|3631&lt;br /&gt;
|Capa&lt;br /&gt;
|Buggy Hardcore&lt;br /&gt;
|Resitência a danos Neutros em 3 * Refinação&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adiciona +10% de HP máxima&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Se estiver utilizando Bota e Manto capitão Buggy, aumentará o dano das habilidades Bara Bara em 20%'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Manto de Espinhos Don Krieg&lt;br /&gt;
|3632&lt;br /&gt;
|Capa&lt;br /&gt;
|Donkrieg Hardcore&lt;br /&gt;
|20% de chance de refletir uma magia de alvo único&lt;br /&gt;
2% * Refinação para aumentar a HP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Armadura dourada do Krieg&lt;br /&gt;
|3633&lt;br /&gt;
|Armadura&lt;br /&gt;
|Donkrieg Hardcore&lt;br /&gt;
|Resitência a danos curta e longa distância 2% * Refinação&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adiciona +1% de HP máxima * Refinação&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caso o usuário seja atacado, tem chance de conjurar 'Desperado'. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Armadura incandescente do Pearl&lt;br /&gt;
|3634&lt;br /&gt;
|Armadura&lt;br /&gt;
|Donkrieg Hardcore&lt;br /&gt;
|Resitência a danos mágicos e misc 2% * Refinação&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adiciona +1% de HP máxima * Refinação&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caso o usuário seja atacado, tem chance de conjurar chamas ao redor. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Brinco Gin&lt;br /&gt;
|3635&lt;br /&gt;
|Acessório&lt;br /&gt;
|Donkrieg Hardcore&lt;br /&gt;
|2% MATQ por Refinação&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Possui uma chance de conjurar Mera Mera Hiken ao realizar golpes mágicos.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monseymour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Armas_de_Fogo&amp;diff=1830</id>
		<title>Armas de Fogo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Armas_de_Fogo&amp;diff=1830"/>
		<updated>2026-01-05T03:14:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monseymour: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Principais Habilidades da Arma. =&lt;br /&gt;
Todas essas habilidades só podem ser usadas por usuários de Armas de Fogo (Pistola ou Rifle), habilidades complementares à build aconselhamos que busque nas [[Guia Sistema de Habilidades#Habilidades_Gerais|Habilidades Gerais]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Atirar e Recuar'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 20 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Arma de fogo&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Ataca em distância e recua 4 células.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.1s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 650% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Reação tripla'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 20 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Arma de fogo&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Ataca em distância. Esta habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 600% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Olhos de Serpente'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 0&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Arma de fogo&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Alvo rastreado'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Alvo rastreado&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 60 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Rifle&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Ataca em distância.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 1000% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Mirar'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Armas de fogo&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 100 Base Ataque, 10% ASPD. Revela alvos escondidos ao redor ao usar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 10s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0.8s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Visão do Atirador'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 90 SP&lt;br /&gt;
| '''Requer:''' Armas de fogo | '''Requer:''' Pachinko ou Arma de Fogo&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 20s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Ataque Certeiro'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 150 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Rifle&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Ataca em distância. Chance de 0.1% de causar 'Coma'. Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 2000% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Avançado: Ataque Total'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 250 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Rifle&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Ataca em distância. Habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 4s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 3250% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Habilidades para Pistola ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Reação em Cadeia'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 0&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Arma de fogo&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 50% de chance de ativar. Esta habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Rajada de Tiros Rápidos'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 85 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Pistola&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Ataca em distância.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 1.5s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 1000% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Desperado'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Arma de fogo&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Ataca em curta distância e em área.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 5&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 350% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Avançado: Salto Desperado'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Área&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Arma de fogo&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Se move rapidamente. Nos próximos 4 segundos, Desperado terá o dano dobrado.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' —&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monseymour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Instrumento_Musical&amp;diff=1829</id>
		<title>Instrumento Musical</title>
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		<updated>2026-01-05T02:39:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monseymour: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Principais Habilidades da Arma. =&lt;br /&gt;
Todas essas habilidades só podem ser usadas por usuário de Intrumentos Musicais, habilidades complementares à build aconselhamos que busque nas [[Guia Sistema de Habilidades#Habilidades_Gerais|Habilidades Gerais]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Básico: All Blue. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 40 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Reduz 30% Conjuração variável e Fixo em 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 18x18&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 20s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Básico: We Are. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 40 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 18x18&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 20s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Básico: Piada Infame. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Debuff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigos&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 20 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 20% chance de congelar inimigos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 18x18&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 6s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0,3s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 10s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Básico: Dissonância. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigos&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 30 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 18x18&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 500%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Intermediário: Binks no Sake. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Suporte'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 50 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta a EXP recebida em 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 4x4&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Intermediário: Quinte Tierce Fantasia. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Debuff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 50 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Inflinge 'sono' nos alvos ao redor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 7s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0,5s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 10s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Intermediário: Canção dos Mortos. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Debuff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 50 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 4s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 3s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 10s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Intermediário: Song Strike. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 40 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Dano em área ao redor do Alvo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1,5s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0,5s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 1500%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Intermediário: Força da Grand Line. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Buff Aleatório da lista.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 18x18&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 20s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 60s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Intermediário: Tambores Divinos. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Aliados&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 15&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 20s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Intermediário: Muraito Serenatu. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 150 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 15% Dano Mágico&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 18x18&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 4s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 60s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Oi no Tori Boshi'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 30 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Pachinko e Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta o dano se o alvo estiver Atordoado, Petrificado ou Paralisado.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.5s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 1200% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Avançado: Soul King. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 300 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Dobra o dano das habilidades de músico&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 30s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s Fixo&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Avançado: Ruido Estridente. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 2,5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0,5s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 1750%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Habilidades Secundárias (Suporte) =&lt;br /&gt;
Existe a possibilidade de misturar algumas das habilidades principais com essas a seguir, para criar builds mais suportes que somente com as habilidades principais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Habilidade de Nível Básico: Graça Divina. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Suporte'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Aliados&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 30 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |'''[Efeito]:''' Remove certos efeitos negativos do alvo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 2s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Habilidade de Nível Intermediário: Santuário. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Suporte'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 30 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT, por segundo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s Fixo&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 10s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Habilidade de Nível Intermediário: Meditação. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 0 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Habilidade de Nível Avançado: Praefactio. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Suporte'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 120 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma certa porcentagem.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 18x18&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 20s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 120s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Habilidades Secundárias (Farmacólogo) =&lt;br /&gt;
Basicamente por seus Buffs de aumento de dano, ele tem uma boa sinergia com as seguintes habilidades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Porém elas consumem itens da profissão [[Médico Farmacêutico|Farmacêutico]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Habilidade de Nível Básico: Fogo Grego. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 10 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Frasco de Fogo Grego&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Enquanto estiverem na área '''durante 10s''', alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''':  9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0,8s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0,5s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 1000% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Habilidade de Nível Intermediário: Terror Ácido. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 15 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Frasco de Ácido&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento com '''duração 120s''', no alvo. Ignora Esquiva.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''':  9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0,5s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0,5s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 1000% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Habilidade de Nível Avançado: Bomba Ácida. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 50 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Frasco de Ácido&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Dano Misc&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''':  9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' (7 * VIT ALVO * INT USUÁRIO * 100 ) / (10 * (VIT ALVO + INT USUÁRIO)))&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monseymour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Pachinco&amp;diff=1828</id>
		<title>Pachinco</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Pachinco&amp;diff=1828"/>
		<updated>2026-01-05T02:34:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monseymour: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Principais Habilidades da Arma. =&lt;br /&gt;
Todas essas habilidades só podem ser usadas por usuários de Pachinko (Estilingue), habilidades complementares à build aconselhamos que busque nas [[Guia Sistema de Habilidades#Habilidades_Gerais|Habilidades Gerais]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Kayaku Boshi'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 20 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Pachinko&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Habilidade de dano longa distância.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0.3s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0.5s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.1s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 600% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Midori Boshi'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo/Área&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 25 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Pachinko&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Habilidade em área e dano longa distância. Não acerta armadilhas (antiga chuva de flechas).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0.5s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.1s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 600% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Precisão dos Tiros'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 0&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Pachinko&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' ASPD +25%. Precisão +15 + (Nível).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Olhos de Águia'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 0&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Pachinko&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Makibishi'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Debuff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Área&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 30 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Pachinko&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Arma um armadilha atordoante por 15s, com 100% de chance de funcionar, Atordoa inimigos '''durante''' '''3s'''.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 3&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 300% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Oi no Tori Boshi'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 30 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Pachinko e Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta o dano se o alvo estiver Atordoado, Petrificado ou Paralisado.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.5s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 1200% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Sanren Kayaku Boshi'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 50 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Pachinko&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumentar STR aumenta o dano final da habilidade.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.1s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 300% + DEX * 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Visão do atirador'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 90 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Pachinko / Armas de fogo&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 35 Precisão, 20% Dano, 10% Crítico. Revela alvos escondidos ao redor ao usar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 20s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Avançado: Ai no Kage Tori Boshi'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Pachinko&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Ataque normal, rápido e com chance de empurrar o alvo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 1.5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.35s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 2000% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Avançado: Tenryu Boshi'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 120 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Pachinko&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Arremessa diversas pedras ao redor. Ignora esquiva.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 0&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 3s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.5s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 2400% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Avançado: Super Size Hi no Tori Boshi'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo/Área&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 150 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Pachinko&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Ataque em área de longa distância.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 2.5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1.5s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.5s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 2000% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Avançado: Visão Perfeita'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 200 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Pachinko&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 50% Dano a Longa Distância.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 0&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 10s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monseymour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1827</id>
		<title>Guia Sistema de Habilidades</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1827"/>
		<updated>2026-01-05T02:21:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monseymour: /* Habilidades Gerais */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Habilidades.png|thumb|Habilidades]]&lt;br /&gt;
Para alguns jogadores o sistema de habilidades encontrado no '''One Piece Online - New World''' não é totalmente desconhecido, mas para os novatos este post irá ajudar a entender de forma clara como funciona  o sistema de habilidades do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem linhagens dentro do jogo onde cada uma possui suas particularidades, as profissões não tem ligação direta com a linhagem que o jogador escolher para montar sua build, nada impede o jogador de mesclar habilidades de diversas linhagens montando um personagem da maneira que preferir, claro desde que respeitando algumas limitações base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode ter um total de 12 habilidades sendo elas distribuídas em:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6 Habilidades de nível Básico'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4 Habilidades de nível Intermediário''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2 Habilidades de nível Avançado'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada habilidade pode ser adquirida por uma certa quantidade de Moedas dentro do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível básico possuem o custo de '''300 Moedas de Bronze''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível intermediário possuem o custo de '''30 Moedas de Prata''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível Avançado possuem o custo de '''10 Moedas de Ouro''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim como esperado as habilidades de nível avançado podem causar mais dano ou ter funções específicas para cada momento dentro do jogo, assim como seus consumos, requisitos e pré-requisitos podem variar desde um item até uma arma específica ou habilidade interligada como por exemplo a linhagem Santoryu (três espadas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas as armas podem ser equipadas pelos jogadores porém para usar algumas habilidades específicas certas armas podem ser requeridas como por exemplo habilidades da linhagem Arma de Fogo, apesar de compartilhar a mesma linhagem as armas de fogo são divididas entre pistolas e rifles, e as habilidades só podem ser usadas com sua arma co-relacionada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode optar por montar uma build com skills básicas como &amp;quot;Aumentar Agilidade&amp;quot; e &amp;quot;Benção&amp;quot; caso seja um &amp;quot;solo player&amp;quot; para não ficar preso a necessidade de uma conta dual ou amigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passiva : É calculado automaticamente pelo jogo.&lt;br /&gt;
Ofensiva : Inflinge algum dano ao alvo.&lt;br /&gt;
Buff : Apenas o usuário se beneficia.&lt;br /&gt;
Suporte : Serve para outros alvos.&lt;br /&gt;
Debuff : Apenas inimigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Habilidades por Armas =&lt;br /&gt;
[[Espadas]] / [[Soqueiras]] / [[Armas de Fogo]] / [[Pachinco]] / [[Tact]] / [[Instrumento Musical]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Habilidades Gerais =&lt;br /&gt;
Qualquer usuário independente da arma pode optar por alguma delas. Vale lembrar que ainda há algumas como o curar que tambem são livres de arma &amp;quot;predefinida&amp;quot;, mas por serem principais habilidades de algumas builds optamos por colocar em sua arma de principal uso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Treinamento do Corpo'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta a Vida Máxima em 15%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Strong Right'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 20 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 25% de chance para remover alguns buffs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 3&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0,4s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0,1s&lt;br /&gt;
|'''Dano: -'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Básico: Climatic Science. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Permite conjurar habilidade em movimento.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Básico: Aumentar Capacidade de Magia. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Melhora regeneração natural de SP,  ( 10 + SP/50).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Básico: Kami-E. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 25 Esquiva + 1 Por level e +10% Movimentação.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Vigor'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 20 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |'''[Efeito]:''' Concede 5 MDEF e ignora atrasos (flinch) ao receber golpes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 10s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Hoshi Shield'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' DEF +1 por cada Nível.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Reforçar Estrutura'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' DEF +1 por cada Nível.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Angelus'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 30 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 100 Defesa pesada (def) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 18x18&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Aumentar Agilidade'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 50 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |'''[Efeito]:''' Aumenta a Movimentação em 25% e concede 12 de AGI.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 0&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Melhoria Celular'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Suporte'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 60 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Dobra regeneração Natural de SP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 18x18&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 3,2s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 60s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Instinto de Liderança'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Suporte'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |'''[Efeito]:''' Recebe o dano no lugar do membro do grupo. Permite até 3 ligações. Diferença máxima de 25 leveis.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 11&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Benção.''' ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Aliados&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 30 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 10 INT, DEX e STR. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Atlas Suisei.''' ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 70 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 3x3&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Adrenalina Concentrada'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Todas exceto Pachinko e Armas de fogo&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta a Velocidade de Ataque (ASPD) em 30%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 0&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Corrida'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Utilitária'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 75 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Permite correr até tocar um obstáculo. Melhora o efeito da habilidade 'Mouton Shot'.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': Variável&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.3s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 90s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Avançado: Plantonista. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Suporte'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 150 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |'''[Efeito]:''' Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': Mapa Atual&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Avançado: Acertar Ponto Vital. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Debuff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 120 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Alvo recebe o dobro de dano.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 6&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 3s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0,5s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 120s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Avançado: Geppou. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 10s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Avançado: Soru. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Utilitária'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Área&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 150 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |'''[Efeito]:''' Permite percorrer uma longa distância rapidamente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 18&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Avançado: Tekkai. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 200 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Reduz 90% do dano recebido, Reduz 25% da movimentação, Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.3s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 90s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Avançado: Carapaça de Cyborg'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Expande o limite máximo de HP para 750.000.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nome !! Nível !! Tipo !! Custo !! Alvo !! Requerimento !! Alcance !! Conjuração !! Cooldown !! Duração !! Delay !! Dano !! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shigan || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada / Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0.2 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kami-e || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tekkai || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Não || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rangyaku || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira / Espada || 9 || 0 || 0.25 || 0 || 1 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lança uma rajada de ar cortante.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soru || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Utilitária || 150 || Área ||  Não|| 18 || 0 || 2 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite percorrer uma longa distância rapidamente&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geppou || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rukougan || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 175 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 2.25 ||  || 0.3 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento do Corpo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% Vida máxima&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento dos punhos || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Soqueira|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 ATQ + 1 cada level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco direto || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 8 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vigor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 20 || Usuário || Não || 1 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Pistola || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de Lutador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adrenalina Concentrada || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Todas exceto Estilingue e Armas de fogo || 0 || 0 || 2 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VELOCIDADE DE ATAQUE +30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de liderança || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 11 || 0 || 0 || 100 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Kagizume || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 90 || Inimigo || Soqueira / Espadas || 2 || 0 || 1 || 20 || 0 || 1250% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe que tem chance de causar efeito negativo no alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Virtude Extrema || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Soqueira|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATQ 50%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Ibuki || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Soqueira || 0 || 0 || 3 || 9 || 0 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento das pernas || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário || Soqueira || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD 30%, HIT 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mouton Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 2.5 || 0 || 0 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Basses Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10% Chance atordoar, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Concasse Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chute que ignora esquiva, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar agilidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 50 || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Corrida || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Utilitária || 75 || Usuário ||  Todas armas|| Até tocar um obstáculo ou usar novamente || 0 || 0 || 90 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diable Jumble || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Jogador || Soqueira || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30% CRÍTICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Venaison Shot || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira || 2 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poêle à Frire Spectre || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  2750%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Strong Right || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Todas armas || 3 || 0 || 0.4 || 0 || 0.1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% de remover alguns buff&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reforçar Estrutura || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hoshi Shield || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup d'vent || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira / Espadas || 0 || 0 || 1.5 || 0 || 1 ||  1100% + STR * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fresh Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 10 || 1 ||  200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gaon Cannon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  3000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carapaça de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Passiva ||  || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Expande o limite de HP para 750.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0.5 || 0.3 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano longa distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Midori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo/Área || Pachinko  || 9 || 0.5 || 1 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão dos tiros || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Pachinko e Instrumento Musical || 9 || 2 || 1 || 0 || 0.5 ||  1200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sanren Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1 || 0.1 || 0.1 ||  300% + DEX * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar STR aumenta o dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atlas Suisei || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 70 || Usuário/Inimigo || Todas Armas  || 3x3 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão do atirador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 90 || Usuário || Pachinko / Armas de fogo  || 1 || 0 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ai no Kage Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.35 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque normal, rápido e com chance de empurrar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tenryu Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 120 || Usuário || Pachinko || 0 || 0 || 3 || 0 || 0.5 || 2400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Super Size Hi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Pachinko || 9 || 1.5 || 2.5 || 0.1 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atirar e Recuar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 0.1 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância e recua, Recua 4 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação tripla || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 1 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação em cadeia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo rastreado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 60 || Alvo rastreado || Rifle || 9 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rajada de Tiros Rápidos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 85 || Inimigo || Pistola || 9 || 0 || 1 || 0 || 1.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirar || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Armas de fogo  ||  || 0.8 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Arma de fogo || 5 || 0 || 2 || 1 || 1 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca curta distância e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Certeiro || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 2 || 0 || 1 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Total || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 4 || 0 || 0 || 3250% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Salto Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Área || Arma de fogo || 9 || 0 || 2 || 4 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão perfeita || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Armas de fogo | Pachinko  ||  || 1 fixo || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% DANO LONGA DISTÂNCIA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Baki || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 24 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 1 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Mannen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área, Empurra 2 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Daishinkan || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 75 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1 || 1 || 0 || 1000% * Número de Golpes || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Yakkodori || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1.5 || 1 || 0 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em forma de cruz.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empunhadura Kendo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Espada ||  || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Iai Shishi Sonson || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 1 || Inimigo || Espada || 2 || 2 || 0 || 3 || 2 || BASEADO NA SP || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque direto muito forte&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu 1080 Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 9 || 0 || 3 || 0 || 1 || 2900% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Taka Nami || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0.5 || 0.25 || 5 || 0.5 || 550% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Rashomon || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 0.2 || 5 || 0.5 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Ni Gorilla || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Inimigo || Duas Espadas || 2 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta 2 golpes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Nigiri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Dai Gekken || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Duas Espadas || 7 || 0 || 1 || 3 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Daibatsu Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 140 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 2 || 0 || 1 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Toro Samon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 1 || 3 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Weapon Left || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira / Arma de Fogo || 5 || 0 || 0.2 || 0 || 0 ||  350% +   VIT * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque longa distância.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Ogi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 0.1 || 3 || 0.2 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2x2 || 0 || 0.5 || 0 || 0.25 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Sanzen Sekai || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 80 || Inimigo || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 0.2 || 0 || 0.3 || 500 + 300%  * Número de 'Ogi' || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Yaki Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 2 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Ogi Ichidai Sanzen || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Usuário/Inimigo ||  Espada|| 9 || 0 || 2 || 10 || 0.5 ||  3500%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Estilo Santoryu || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff|| 10 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 600 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite utilizar habilidades Santoryu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hiryu Kaen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Espada|| 14 || Variável || 2.5 || 0 || 0 || 100% + 300% cada 3 células (máximo 500%) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até o alvo, desferindo um golpe&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kendo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Usuário || Espada ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 de dano + 1 por level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamae || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aura de Espadachim || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ashura || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderbolt Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderstorm Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 1 || 0.2 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ice Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Climatic Science || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite conjurar habilidade em movimento.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar capacidade de magia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ( 10 + SP/50).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cloud Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 1.6 || 0 || 180 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pode repetir a última magia de rank básico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunder Lance Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 2.5 Fixo || 0 || 90 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zera o Cast das próximas 3 habilidades.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATQ 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gust Storm || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 125 || Inimigo || Tact || 9 || 6 || 5 || 1.2 (2 golpes) || 1 ||  1200% * 3|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Calor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Umidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Carga Elétrica || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Release || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact ||  || 0.1 || 0 || 0 || 0.5 ||  1000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Necessita esferas elementais&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Mirror Image || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 2 || Usuário || Tact ||  || 0.5 || 1 || 0.5 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Black Ball || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 250 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz todo o Cast Fixo e Variável&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Fata Morgana || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 2.5 || 5 || 0.1 || 1 ||  1000% * (Até 5 golpes)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo: Breeze Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 11 || 2 || 12 || 0 || 2 ||  2000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Restaurar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 15 || Aliado ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Curar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 25 || Somente Aliados ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angelus || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 0 || 0 || 180 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 Defesa pesada (def)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Graça Divina || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 20 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove efeitos negativos do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santuário || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Grupo ||  Não|| 9 || 1 fixo || 0 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Benção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 INT, DEX e STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Meditação || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Usuário ||  Não|| || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Praefatio || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 120 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 2 || 20 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Offertorium || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 20 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acertar ponto vital || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 120 || Inimigo ||  Não|| 6 || 1 || 3 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo recebe o dobro de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Plantonista || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Inimigo ||  Não|| 9 || 2 || 5 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Melhoria Celular || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte                                                                  || 60 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3.2 || 0 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra regeneração Natural de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Triplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Quádruplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| o Ùltimo Dragão || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 800% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Punho do Tigre || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.1 || 0 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Esmagador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.3 || 0 || 0 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruína || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 1 || 0 || 0.2 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Furacão || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 4x4 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fogo Grego || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.8 || 0 || 10 || 0.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Terror Ácido || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.5 || 0 || 120 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bomba Ácida || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0 || 2 || 0 || 1 || (7 * VIT ALVO *  INT USUÁRIO * 100 ) / (10 * (VIT ALVO + INT USUÁRIO))) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Águia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  || + Alcance +5 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Serpente || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo || Aumenta o Alcance de Ataque e precisão. ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup D' Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Soqueira|| 9 || 0 || 3 || 5 || 1 ||  2000% + HP/150 (max 7000%)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| All Blue || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| We Are || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piada Infame || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 20 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| 18x18 || 1 || 6 || 10 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20% chance de congelar inimigos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dissonância || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 1 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Binks no Sake || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 50 || Aliados ||  Instrumento Musical|| 4x4 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta a EXP recebida em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quinte Tierce Fantasia || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 1 || 7 || 10 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Inflinge 'sono' nos alvos ao redor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Canção dos Mortos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 3 || 4 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Song Strike || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 1.5 || 1 || 0 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Força da Grand Line || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soul King || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 300 || Usuário ||  Instrumento Musical|| 0 || 1 fixo || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra o dano das habilidades de músico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruído Estridente || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 2 || 2.5 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bolhas Flamejantes || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Tact|| || 2 || 1 || 0.5 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empurra os alvos algumas células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reanimar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 60 || Aliados ||  Não|| 9 || 4 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Vida do ressuscitado é de 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grito de Guerra || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Soqueira || 0 || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heat Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Auto Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 35 || Usuário || Tact || 0 || 3 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Makibishi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 30 || Inimigo/Área || Pachinko || 3 || 0 || 5 || 15 || 0 || 300% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raid Suit: Boeuf Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 5 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo ||  Tact|| || 3 || 5 || 2 || 0.5 ||  1200% por Tick|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Artilharia Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo || Soqueira  || 0 || 0 || 10 || 40 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área até a duração acabar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Ramus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 LUK&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Agnus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5% MAX HP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Escudo Refletor || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não || 0 || 0 || 0 || 300 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reflete 20% do dano físico corpo a corpo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadura de Proteção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário ||  Não|| 0 ||  || 15 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Radar de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Não|| 0 || 0 || 100 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tambores Divinos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 15 || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Zeus || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 4 || 3 || 5 || 1 ||  3500%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Previsão Climática || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 4 || 5 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Muraito Serenatu || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Instrumento Musical|| 0 || 4 || 5 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% DANO MÁGICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desconcentrar || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 100 || Inimigo ||  Não|| 18x18 || 1.6 + 0.4 fixo || 5 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove todos os BUFF do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monseymour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Tact&amp;diff=1826</id>
		<title>Tact</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Tact&amp;diff=1826"/>
		<updated>2026-01-05T02:13:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monseymour: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Principais Habilidades da Arma. =&lt;br /&gt;
Todas essas habilidades só podem ser usadas por usuários de Tact (Cajado), habilidades complementares à build aconselhamos que busque nas [[Guia Sistema de Habilidades#Habilidades_Gerais|Habilidades Gerais]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Thunderbolt Tempo'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 30 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Tact&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Magia ofensiva de relâmpago.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0.3s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.3s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 600% Matq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Thunderstorm Tempo'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 50 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Tact&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Magia ofensiva de relâmpago em área.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.5s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 1000% Matq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Ice Tempo'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 30 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Tact&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Magia ofensiva de gelo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0.3s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.3s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 600% Matq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Heat Tempo'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 30 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Tact&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Magia ofensiva de fogo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0.3s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.3s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 600% Matq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Bolhas Flamejantes'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigos&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 40 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Tact&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Empurra os alvos algumas células&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 5x5&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.5s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 1000% Matq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Esfera de Carga Elétrica'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Suporte'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 10 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Tact&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Se usado com [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 120s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Esfera de Umidade'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Suporte'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 10 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Tact&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Se usado com [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 120s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Esfera de Calor'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Suporte'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 10 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Tact&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Se usado com [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 120s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Auto Tempo'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Suporte'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 35 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Tact&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 3s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Cloud Tempo'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 125 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Tact&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Permite repetir a última magia de rank básico utilizada.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 0&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1.6s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.5s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Mirage Tempo Mirror Image'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 2 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Tact&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0,5s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.5s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 0,5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Gust Storm'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Área&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 125 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Tact&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Causa dano em turnos, até 2 turnos de 1,2s.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 6s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 1200% x turno&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Mirage Tempo Zeus'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Área&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 250 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Tact&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 3s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 4s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 3500%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Mirage Tempo Release'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 50 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Tact&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Causa dano baseado no numero de Esferas.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0,1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0,5s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 1000% x Esferas&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Thunder Lance Tempo'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 125 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Tact&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Zera o tempo de conjuração (Cast) das próximas 3 habilidades.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 0&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 2.5s (Fixo)&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.5s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 90s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Cyclone Burst'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 125 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Tact&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta o Ataque Mágico (MATQ) em 100%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 0&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 10s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Avançado: Previsão Climática'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 125 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Tact&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 25% Dano Mágico, -25% Resistência Mágica e Físicas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 0&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 4s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 60s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Avançado: Cyclone Tempo'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Área&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 250 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Tact&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Causa dano a todos os alvos na área a cada turnos de 0.3s, '''durante 2s'''.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 4x4&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 3s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0,5s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 1200% x turnos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Habilidades Secundárias (Suporte). =&lt;br /&gt;
Existe a possibilidade de usar os bônus de alguns Tact para fazer uma build suporte usando habilidades não vinculadas às armas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Habilidade de Nível Básico: Curar. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Suporte'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Aliados&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 25 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |'''[Efeito]:''' Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Habilidade de Nível Básico: Graça Divina. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Suporte'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Aliados&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 30 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |'''[Efeito]:''' Remove certos efeitos negativos do alvo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 2s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Habilidade de Nível Intermediário: Santuário. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Suporte'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 30 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT, por segundo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s Fixo&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 10s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Habilidade de Nível Intermediário: Meditação. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 0 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Habilidade de Nível Avançado: Offertorium. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Suporte'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 120 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos atuantes no usuário.&lt;br /&gt;
[Desativa Melhoria Celular]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 0&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 20s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0,5s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 120s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Habilidade de Nível Avançado: Praefactio. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Suporte'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 120 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma certa porcentagem.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 18x18&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 20s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 120s&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monseymour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Tact&amp;diff=1825</id>
		<title>Tact</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Tact&amp;diff=1825"/>
		<updated>2026-01-05T02:07:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monseymour: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Principais Habilidades da Arma. =&lt;br /&gt;
Todas essas habilidades só podem ser usadas por usuários de Tact (Cajado), habilidades complementares à build aconselhamos que busque nas [[Guia Sistema de Habilidades#Habilidades_Gerais|Habilidades Gerais]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Thunderbolt Tempo'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 30 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Tact&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Magia ofensiva de relâmpago.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0.3s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.3s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 600% Matq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Thunderstorm Tempo'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 50 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Tact&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Magia ofensiva de relâmpago em área.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.5s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 1000% Matq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Ice Tempo'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 30 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Tact&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Magia ofensiva de gelo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0.3s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.3s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 600% Matq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Heat Tempo'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 30 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Tact&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Magia ofensiva de fogo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0.3s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.3s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 600% Matq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Bolhas Flamejantes'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigos&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 40 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Tact&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Empurra os alvos algumas células&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 5x5&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.5s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 1000% Matq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Esfera de Carga Elétrica'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Suporte'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 10 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Tact&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Se usado com [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 120s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Esfera de Umidade'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Suporte'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 10 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Tact&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Se usado com [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 120s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Esfera de Calor'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Suporte'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 10 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Tact&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Se usado com [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 120s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Auto Tempo'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Suporte'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 35 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Tact&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 3s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Cloud Tempo'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 125 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Tact&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Permite repetir a última magia de rank básico utilizada.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 0&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1.6s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.5s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Mirage Tempo Mirror Image'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 2 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Tact&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0,5s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.5s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 0,5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Gust Storm'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Área&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 125 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Tact&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Causa dano em turnos, até 2 turnos de 1,2s.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 6s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 1200% x turno&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Mirage Tempo Zeus'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Área&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 250 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Tact&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 3s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 4s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 3500%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Mirage Tempo Release'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 50 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Tact&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Causa dano baseado no numero de Esferas.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0,1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0,5s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 1000% x Esferas&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Thunder Lance Tempo'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 125 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Tact&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Zera o tempo de conjuração (Cast) das próximas 3 habilidades.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 0&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 2.5s (Fixo)&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.5s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 90s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Cyclone Burst'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 125 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Tact&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta o Ataque Mágico (MATQ) em 100%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 0&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 10s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Avançado: Previsão Climática'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 125 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Tact&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 25% Dano Mágico, -25% Resistência Mágica e Físicas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 0&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 4s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 60s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Avançado: Cyclone Tempo'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Área&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 250 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Tact&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Causa dano a todos os alvos na área a cada turnos de 0.3s, '''durante 2s'''.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 4x4&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 3s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0,5s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 1200% x turnos&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monseymour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Espadas&amp;diff=1824</id>
		<title>Espadas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Espadas&amp;diff=1824"/>
		<updated>2026-01-05T00:45:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monseymour: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Principais Habilidades da Arma. =&lt;br /&gt;
Todas essas habilidades só podem ser usadas por usuários de Espadas (Ittoryu, Nittoryu, Santoryu), habilidades complementares à build aconselhamos que busque nas [[Guia Sistema de Habilidades#Habilidades_Gerais|Habilidades Gerais]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Ittoryu Baki'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 24 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Espada&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Golpe físico e em área.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 2&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0.5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 600% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Ittoryu Mannen'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 12 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Espada&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Golpe físico e em área, Empurra 2 células.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 2&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0.5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 400% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Ittoryu Daishinkan'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo/Área&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 75 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Espada&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 2&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 1000% * Número de Golpes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Ittoryu Yakkodori'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo/Área&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Espada&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Ataca em área e em forma de cruz.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 2&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 1.5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 1500% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Empunhadura Kendo'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Espada&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': —&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 10s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Avançado: Ittoryu Iai Shishi Sonson'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 1 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Espada&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Ataque direto muito forte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 2&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' BASEADO NO SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Avançado: Santoryu 1080 Pound Ho'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo/Área&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Espada&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 3s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 2900% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Nitoryu Taka Nami'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 30 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Duas Espadas&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira. Duração 5s. Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 2&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0.25s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0.5s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.5s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 550% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Nitoryu Rashomon'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 20 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Duas Espadas&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Ataca em 1 alvo, chance de cegueira (10s). Ignora defesa.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 2&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0.2s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.5s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 600% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Nitoryu Nigiri'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Duas Espadas&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': —&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 10s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Nitoryu Dai Gekken'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 50 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Duas Espadas&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Avança até 7 células. Se atingir o alvo novamente enquanto a ferida estiver aberta, o dano aumenta.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 7&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 1400% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Avançado: Nitoryu Daibatsu Giri'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 140 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Duas Espadas&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Habilidade de alto dano. Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 2&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 3000% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Avançado: Nitoryu Toro Samon'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Duas Espadas&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' O dano acumula com usos anteriores se a duração (3s) estiver ativa. Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 2&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.5s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 1500% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Estilo Santoryu'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 10 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Duas Espadas&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Permite utilizar as habilidades do Estilo Santoryu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': —&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 10s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Dano: —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Santoryu Ogi'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 25 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Estilo Santoryu&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Gera pontos de rotação (limite 10) exibidos sobre o personagem.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 2&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0.1s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.2s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 500% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Santoryu Oni Giri'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo/Área&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 40 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Estilo Santoryu&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Ataca em área. 10% de chance de causar Sangramento ou Cegueira (5s). Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 2x2&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0.5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.25s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 650% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Santoryu Sanzen Sekai'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 80 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Estilo Santoryu&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Ataca em área. Chance de Sangramento ou Cegueira. Dano aumenta por ponto de 'Ogi'.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0.2s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.3s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 500 + 300% * Ogi&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Avançado: Ittoryu Ogi Ichidai Sanzen'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário/Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 250 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Espada&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Magia ofensiva em área. Capaz de causar o status 'Medo'.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.5s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 3500% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Kamae'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Espada&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' +50 Precisão, +25% Dano, -25% DEF.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 0&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.2s&lt;br /&gt;
|'''Dano: —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Aura de Espadachim'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Espada&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Dano final +50 (+3 por STR). Dobra a cada 33 níveis. Não acumula com Kamae.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 0&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.2s&lt;br /&gt;
|'''Dano: —&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monseymour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Espadas&amp;diff=1823</id>
		<title>Espadas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Espadas&amp;diff=1823"/>
		<updated>2026-01-04T20:54:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monseymour: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Principais Habilidades da Arma. =&lt;br /&gt;
Todas essas habilidades só podem ser usadas por usuários de Espadas (Ittoryu, Nittoryu, Santoryu), habilidades complementares à build aconselhamos que busque nas [[Guia Sistema de Habilidades#Habilidades_Gerais|Habilidades Gerais]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Espadas}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monseymour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Soqueiras&amp;diff=1822</id>
		<title>Soqueiras</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Soqueiras&amp;diff=1822"/>
		<updated>2026-01-04T20:52:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monseymour: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Principais Habilidades da Arma. =&lt;br /&gt;
Todas essas habilidades só podem ser usadas por usuários de Soqueira (Artes Marciais, Rokushiki, Cyborg, Black Legs), habilidades complementares à build aconselhamos que busque nas [[Guia Sistema de Habilidades#Habilidades_Gerais|Habilidades Gerais]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Treinamento dos punhos'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' —&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Soqueira&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 20 ATQ + 1 para cada nível.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': —&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' —&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' —&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' —&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Soco direto'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 8 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Soqueira&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Habilidade de dano simples. Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0.2s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 500% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Soco Pistola'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 25 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Soqueira&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Habilidade de dano simples. 50% de chance de causar sangramento.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0.35s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 1000% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Ryu no Kagizume'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 90 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Soqueira / Espadas&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Golpe que tem chance de causar efeito negativo no alvo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 2&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 1250% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Avançado: Virtude Extrema'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Soqueira&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta o ATQ em 50%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 0&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 10s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Avançado: Ryu no Ibuki'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo/Área&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 150 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Soqueira&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Habilidade de dano avançado e em área. Ignora Defesa e Esquiva.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 0&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 3s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 3000% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Treinamento das pernas'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 40 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Soqueira&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta ASPD em 30% e HIT em 20%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 0&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Mouton Shot'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 40 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Soqueira&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Um chute que avança até o alvo. Se estiver no estado 'corrida', o dano é dobrado.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 2.5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 350% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Basses Shot'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 15 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Soqueira&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 10% de chance de atordoar. Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0.5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 600% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Avançado: Poêle à Frire Spectre'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 150 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Soqueira&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Magia ofensiva em área. Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 1.5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.5s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 2750% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monseymour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Armas_de_Fogo&amp;diff=1821</id>
		<title>Armas de Fogo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Armas_de_Fogo&amp;diff=1821"/>
		<updated>2026-01-04T20:50:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monseymour: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Principais Habilidades da Arma. =&lt;br /&gt;
Todas essas habilidades só podem ser usadas por usuários de Armas de Fogo (Pistola ou Rifle), habilidades complementares à build aconselhamos que busque nas [[Guia Sistema de Habilidades#Habilidades_Gerais|Habilidades Gerais]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Atirar e Recuar'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 20 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Arma de fogo&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Ataca em distância e recua 4 células.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.1s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 650% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Reação tripla'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 20 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Arma de fogo&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Ataca em distância. Esta habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 600% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Reação em cadeia'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' —&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Arma de fogo&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 50% de chance de ativar. Esta habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': —&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' —&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' —&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' —&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Alvo rastreado'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Alvo rastreado&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 60 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Rifle&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Ataca em distância.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 1000% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Rajada de Tiros Rápidos'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 85 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Pistola&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Ataca em distância.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 1.5s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 1000% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Mirar'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Armas de fogo&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 100 Base Ataque, 10% ASPD. Revela alvos escondidos ao redor ao usar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': —&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 10s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0.8s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Desperado'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Arma de fogo&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Ataca em curta distância e em área.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 5&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 350% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Ataque Certeiro'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 150 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Rifle&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Ataca em distância. Chance de 0.1% de causar 'Coma'. Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 2000% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Avançado: Ataque Total'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 250 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Rifle&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Ataca em distância. Habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 4s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 3250% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Avançado: Salto Desperado'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Área&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Arma de fogo&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Se move rapidamente. Nos próximos 4 segundos, Desperado terá o dano dobrado.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Avançado: Visão perfeita'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 200 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Armas de fogo | Pachinko&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' +50% Dano de Longa Distância.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': —&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 10s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s (Fixo)&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' —&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monseymour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Pachinco&amp;diff=1820</id>
		<title>Pachinco</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Pachinco&amp;diff=1820"/>
		<updated>2026-01-04T20:48:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monseymour: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Principais Habilidades da Arma. =&lt;br /&gt;
Todas essas habilidades só podem ser usadas por usuários de Pachinko (Estilingue), habilidades complementares à build aconselhamos que busque nas [[Guia Sistema de Habilidades#Habilidades_Gerais|Habilidades Gerais]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Kayaku Boshi'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 20 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Pachinko&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Habilidade de dano longa distância.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0.3s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0.5s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.1s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 600% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Midori Boshi'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo/Área&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 25 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Pachinko&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Habilidade em área e dano longa distância. Não acerta armadilhas (antiga chuva de flechas).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0.5s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.1s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 600% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Precisão dos tiros'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' —&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Pachinko&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' ASPD +25%. Precisão +15 + (Nível).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': —&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' —&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' —&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' —&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Oi no Tori Boshi'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 30 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Pachinko e Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta o dano se o alvo estiver Atordoado, Petrificado ou Paralisado.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.5s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 1200% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Sanren Kayaku Boshi'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 50 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Pachinko&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumentar STR aumenta o dano final da habilidade.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.1s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 300% + DEX * 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Visão do atirador'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 90 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Pachinko / Armas de fogo&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 35 Precisão, 20% Dano, 10% Crítico. Revela alvos escondidos ao redor ao usar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 20s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Avançado: Ai no Kage Tori Boshi'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Pachinko&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Ataque normal, rápido e com chance de empurrar o alvo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 1.5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.35s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 2000% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Avançado: Tenryu Boshi'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 120 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Pachinko&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Arremessa diversas pedras ao redor. Ignora esquiva.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 0&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 3s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.5s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 2400% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Avançado: Super Size Hi no Tori Boshi'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo/Área&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 150 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Pachinko&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Ataque em área de longa distância.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 2.5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1.5s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.5s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 2000% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monseymour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Tact&amp;diff=1819</id>
		<title>Tact</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Tact&amp;diff=1819"/>
		<updated>2026-01-04T20:45:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monseymour: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Principais Habilidades da Arma. =&lt;br /&gt;
Todas essas habilidades só podem ser usadas por usuários de Tact (Cajado), habilidades complementares à build aconselhamos que busque nas [[Guia Sistema de Habilidades#Habilidades_Gerais|Habilidades Gerais]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Thunderbolt Tempo'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 30 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Tact&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Magia ofensiva de relâmpago.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0.3s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.3s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 600% Matq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Thunderstorm Tempo'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 50 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Tact&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Magia ofensiva de relâmpago em área.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.5s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 1000% Matq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Ice Tempo'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 30 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Tact&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Magia ofensiva de gelo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0.3s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.3s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 600% Matq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Cloud Tempo'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 125 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Tact&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Permite repetir a última magia de rank básico utilizada.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 0&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1.6s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.5s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Thunder Lance Tempo'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 125 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Tact&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Zera o tempo de conjuração (Cast) das próximas 3 habilidades.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 0&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 2.5s (Fixo)&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.5s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Cyclone Burst'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 125 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Tact&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta o Ataque Mágico (MATQ) em 100%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 0&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 10s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' —&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monseymour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Instrumento_Musical&amp;diff=1818</id>
		<title>Instrumento Musical</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Instrumento_Musical&amp;diff=1818"/>
		<updated>2026-01-04T20:41:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monseymour: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Principais Habilidades da Arma. =&lt;br /&gt;
Todas essas habilidades só podem ser usadas por usuário de Intrumentos Musicais, habilidades complementares à build aconselhamos que busque nas [[Guia Sistema de Habilidades#Habilidades_Gerais|Habilidades Gerais]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Básico: All Blue. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 40 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Reduz 30% Conjuração variável e Fixo em 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 18x18&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 20s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Básico: We Are. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 40 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 18x18&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 20s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Básico: Piada Infame. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Debuff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigos&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 20 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 20% chance de congelar inimigos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 18x18&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 6s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0,3s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 10s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Básico: Dissonância. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigos&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 30 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 18x18&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 500%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Intermediário: Binks no Sake. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Suporte'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 50 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta a EXP recebida em 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 4x4&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Intermediário: Quinte Tierce Fantasia. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Debuff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 50 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Inflinge 'sono' nos alvos ao redor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 7s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0,5s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 10s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Intermediário: Canção dos Mortos. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Debuff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 50 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 4s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 3s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 10s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Intermediário: Song Strike. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 40 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Dano em área ao redor do Alvo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1,5s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0,5s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 1500%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Intermediário: Força da Grand Line. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Buff Aleatório da lista.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 18x18&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 20s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 60s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Intermediário: Tambores Divinos. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Aliados&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 15&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 20s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Intermediário: Muraito Serenatu. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 150 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 15% Dano Mágico&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 18x18&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 4s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 60s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Avançado: Soul King. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 300 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Dobra o dano das habilidades de músico&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 30s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s Fixo&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Avançado: Ruido Estridente. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 2,5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0,5s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 1750%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Habilidades Secundárias (Suporte) =&lt;br /&gt;
Existe a possibilidade de misturar algumas das habilidades principais com essas a seguir, para criar builds mais suportes que somente com as habilidades principais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Habilidade de Nível Básico: Curar. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Suporte'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Aliados&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 25 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |'''[Efeito]:''' Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Habilidade de Nível Básico: Graça Divina. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Suporte'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Aliados&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 30 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |'''[Efeito]:''' Remove certos efeitos negativos do alvo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 2s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Habilidade de Nível Intermediário: Santuário. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Suporte'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 30 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT, por segundo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s Fixo&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 10s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Habilidade de Nível Intermediário: Meditação. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 0 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Habilidade de Nível Avançado: Praefactio. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Suporte'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 120 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma certa porcentagem.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 18x18&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 20s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 120s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Habilidades Secundárias (Farmacólogo) =&lt;br /&gt;
Basicamente por seus Buffs de aumento de dano, ele tem uma boa sinergia com as seguintes habilidades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Porém elas consumem itens da profissão [[Médico Farmacêutico|Farmacêutico]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Habilidade de Nível Básico: Fogo Grego. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 10 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Frasco de Fogo Grego&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Enquanto estiverem na área '''durante 10s''', alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''':  9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0,8s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0,5s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 1000% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Habilidade de Nível Intermediário: Terror Ácido. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 15 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Frasco de Ácido&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento com '''duração 120s''', no alvo. Ignora Esquiva.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''':  9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0,5s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0,5s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 1000% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Habilidade de Nível Avançado: Bomba Ácida. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 50 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Frasco de Ácido&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Dano Misc&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''':  9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' (7 * VIT ALVO * INT USUÁRIO * 100 ) / (10 * (VIT ALVO + INT USUÁRIO)))&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monseymour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Instrumento_Musical&amp;diff=1817</id>
		<title>Instrumento Musical</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Instrumento_Musical&amp;diff=1817"/>
		<updated>2026-01-04T20:39:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monseymour: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Principais Habilidades da Arma. =&lt;br /&gt;
Todas essas habilidades só podem ser usadas por usuário de Intrumentos Musicais, habilidades complementares à build aconselhamos que busque nas [[Guia Sistema de Habilidades#Habilidades_Gerais|Habilidades Gerais]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Básico: All Blue. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 40 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Reduz 30% Conjuração variável e Fixo em 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 18x18&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 20s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Básico: We Are. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 40 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 18x18&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 20s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Básico: Piada Infame. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Debuff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigos&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 20 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 20% chance de congelar inimigos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 18x18&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 6s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0,3s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 10s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Básico: Dissonância. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigos&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 30 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 18x18&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 500%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Intermediário: Binks no Sake. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Suporte'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 50 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta a EXP recebida em 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 4x4&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Intermediário: Quinte Tierce Fantasia. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Debuff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 50 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Inflinge 'sono' nos alvos ao redor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 7s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0,5s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 10s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Intermediário: Canção dos Mortos. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Debuff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 50 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 4s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 3s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 10s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Intermediário: Song Strike. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 40 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Dano em área ao redor do Alvo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1,5s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0,5s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 1500%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Intermediário: Força da Grand Line. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Buff Aleatório da lista.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 18x18&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 20s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 60s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Intermediário: Tambores Divinos. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Aliados&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 15&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 20s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Intermediário: Muraito Serenatu. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 150 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 15% Dano Mágico&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 18x18&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 4s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 60s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Avançado: Soul King. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 300 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Dobra o dano das habilidades de músico&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 30s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s Fixo&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Avançado: Ruido Estridente. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 2,5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0,5s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 1750%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Habilidades Secundárias (Suporte) =&lt;br /&gt;
Existe a possibilidade de misturar algumas das habilidades principais com essas a seguir, para criar builds mais suportes que somente com as habilidades principais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Habilidade de Nível Básico: Curar. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Suporte'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Aliados&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 25 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |'''[Efeito]:''' Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Habilidade de Nível Básico: Graça Divina. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Suporte'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Aliados&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 30 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |'''[Efeito]:''' Remove certos efeitos negativos do alvo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 2s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Habilidade de Nível Intermediário: Santuário. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Suporte'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 30 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT, por segundo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s Fixo&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 10s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Habilidade de Nível Intermediário: Meditação. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 0 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Habilidade de Nível Avançado: Praefactio. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Suporte'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 120 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma certa porcentagem.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 18x18&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 20s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 120s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Habilidades Secundárias (Farmacólogo) =&lt;br /&gt;
Basicamente por seus Buffs de aumento de dano, ele tem uma boa sinergia com as seguintes habilidades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Porém elas consumem itens da profissão [[Médico Farmacêutico|Farmacêutico]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Habilidade de Nível Básico: Fogo Grego. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 10 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Frasco de Fogo Grego&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Enquanto estiverem na área '''durante 10s''', alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''':  9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0,8s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0,5s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 1000% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Habilidade de Nível Intermediário: Terror Ácido. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 15 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Frasco de Ácido&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento com '''duração 120s''', no alvo. Ignora Esquiva.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''':  9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0,5s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0,5s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 1000% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Habilidade de Nível Avançado: Bomba Ácida. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 50 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Frasco de Ácido&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Dano Misc&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''':  9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' (7 * VIT ALVO * INT USUÁRIO * 100 ) / (10 * (VIT ALVO + INT USUÁRIO)))&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monseymour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Instrumento_Musical&amp;diff=1816</id>
		<title>Instrumento Musical</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Instrumento_Musical&amp;diff=1816"/>
		<updated>2026-01-04T19:47:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monseymour: /* Habilidades Secundárias */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Principais Habilidades da Arma. =&lt;br /&gt;
Todas essas habilidades só podem ser usadas por usuário de Intrumentos Musicais, habilidades complementares à build aconselhamos que busque nas [[Guia Sistema de Habilidades#Habilidades_Gerais|Habilidades Gerais]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Básico: All Blue. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 40 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Reduz 30% Conjuração variável e Fixo em 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 18x18&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 20s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Básico: We Are. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 40 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 18x18&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 20s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Básico: Piada Infame. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Debuff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigos&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 20 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 20% chance de congelar inimigos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 18x18&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 6s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0,3s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 10s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Básico: Dissonância. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigos&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 30 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 18x18&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 500%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Intermediário: Binks no Sake. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Suporte'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 50 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta a EXP recebida em 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 4x4&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Intermediário: Quinte Tierce Fantasia. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Debuff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 50 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Inflinge 'sono' nos alvos ao redor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 7s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0,5s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 10s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Intermediário: Canção dos Mortos. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Debuff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 50 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 4s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 3s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 10s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Intermediário: Song Strike. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 40 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Dano em área ao redor do Alvo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1,5s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0,5s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 1500%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Intermediário: Força da Grand Line. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Buff Aleatório da lista.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 18x18&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 20s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 60s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Intermediário: Tambores Divinos. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Aliados&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 15&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 20s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Intermediário: Muraito Serenatu. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 150 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 15% Dano Mágico&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 18x18&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 4s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 60s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Avançado: Soul King. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 300 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Dobra o dano das habilidades de músico&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 30s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s Fixo&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Avançado: Ruido Estridente. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 2,5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0,5s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 1750%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Habilidades Secundárias =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Habilidade de Nível Básico: Curar. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Suporte'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Aliados&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 25 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |'''[Efeito]:''' Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Habilidade de Nível Básico: Graça Divina. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Suporte'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Aliados&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 30 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |'''[Efeito]:''' Remove certos efeitos negativos do alvo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 2s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Habilidade de Nível Intermediário: Santuário. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Suporte'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 30 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s Fixo&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 10s&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monseymour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1815</id>
		<title>Guia Sistema de Habilidades</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1815"/>
		<updated>2026-01-04T19:43:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monseymour: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Habilidades.png|thumb|Habilidades]]&lt;br /&gt;
Para alguns jogadores o sistema de habilidades encontrado no '''One Piece Online - New World''' não é totalmente desconhecido, mas para os novatos este post irá ajudar a entender de forma clara como funciona  o sistema de habilidades do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem linhagens dentro do jogo onde cada uma possui suas particularidades, as profissões não tem ligação direta com a linhagem que o jogador escolher para montar sua build, nada impede o jogador de mesclar habilidades de diversas linhagens montando um personagem da maneira que preferir, claro desde que respeitando algumas limitações base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode ter um total de 12 habilidades sendo elas distribuídas em:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6 Habilidades de nível Básico'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4 Habilidades de nível Intermediário''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2 Habilidades de nível Avançado'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada habilidade pode ser adquirida por uma certa quantidade de Moedas dentro do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível básico possuem o custo de '''300 Moedas de Bronze''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível intermediário possuem o custo de '''30 Moedas de Prata''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível Avançado possuem o custo de '''10 Moedas de Ouro''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim como esperado as habilidades de nível avançado podem causar mais dano ou ter funções específicas para cada momento dentro do jogo, assim como seus consumos, requisitos e pré-requisitos podem variar desde um item até uma arma específica ou habilidade interligada como por exemplo a linhagem Santoryu (três espadas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas as armas podem ser equipadas pelos jogadores porém para usar algumas habilidades específicas certas armas podem ser requeridas como por exemplo habilidades da linhagem Arma de Fogo, apesar de compartilhar a mesma linhagem as armas de fogo são divididas entre pistolas e rifles, e as habilidades só podem ser usadas com sua arma co-relacionada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode optar por montar uma build com skills básicas como &amp;quot;Aumentar Agilidade&amp;quot; e &amp;quot;Benção&amp;quot; caso seja um &amp;quot;solo player&amp;quot; para não ficar preso a necessidade de uma conta dual ou amigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passiva : É calculado automaticamente pelo jogo.&lt;br /&gt;
Ofensiva : Inflinge algum dano ao alvo.&lt;br /&gt;
Buff : Apenas o usuário se beneficia.&lt;br /&gt;
Suporte : Serve para outros alvos.&lt;br /&gt;
Debuff : Apenas inimigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Habilidades por Armas =&lt;br /&gt;
[[Espadas]] / [[Soqueiras]] / [[Armas de Fogo]] / [[Pachinco]] / [[Tact]] / [[Instrumento Musical]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Habilidades Gerais =&lt;br /&gt;
Qualquer usuário independente da arma pode optar por alguma delas. Vale lembrar que ainda há algumas como o curar que tambem são livres de arma &amp;quot;predefinida&amp;quot;, mas por serem principais habilidades de algumas builds optamos por colocar em sua arma de principal uso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Treinamento do Corpo'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta a Vida Máxima em 15%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Strong Right'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 20 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 25% de chance para remover alguns buffs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 3&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0,4s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0,1s&lt;br /&gt;
|'''Dano: -'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Básico: Climatic Science. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Permite conjurar habilidade em movimento.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Básico: Aumentar Capacidade de Magia. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Melhora regeneração natural de SP,  ( 10 + SP/50).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Básico: Kami-E. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 25 Esquiva + 1 Por level e +10% Movimentação.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Vigor'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 20 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |'''[Efeito]:''' Concede 5 MDEF e ignora atrasos (flinch) ao receber golpes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 10s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Hoshi Shield'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' DEF +1 por cada Nível.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Reforçar Estrutura'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' DEF +1 por cada Nível.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Angelus'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 30 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 100 Defesa pesada (def) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 18x18&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Aumentar Agilidade'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 50 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |'''[Efeito]:''' Aumenta a Movimentação em 25% e concede 12 de AGI.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 0&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Melhoria Celular'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Suporte'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 60 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Dobra regeneração Natural de SP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 18x18&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 3,2s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 60s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Instinto de Liderança'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Suporte'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |'''[Efeito]:''' Recebe o dano no lugar do membro do grupo. Permite até 3 ligações. Diferença máxima de 25 leveis.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 11&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Benção.''' ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Aliados&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 30 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 10 INT, DEX e STR. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Atlas Suisei.''' ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 70 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 3x3&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Adrenalina Concentrada'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Todas exceto Pachinko e Armas de fogo&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta a Velocidade de Ataque (ASPD) em 30%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 0&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Corrida'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Utilitária'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 75 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Permite correr até tocar um obstáculo. Melhora o efeito da habilidade 'Mouton Shot'.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': Variável&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.3s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 90s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Avançado: Geppou. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 10s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Avançado: Soru. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Utilitária'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Área&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 150 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |'''[Efeito]:''' Permite percorrer uma longa distância rapidamente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 18&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Avançado: Tekkai. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 200 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Reduz 90% do dano recebido, Reduz 25% da movimentação, Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.3s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 90s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Avançado: Carapaça de Cyborg'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Expande o limite máximo de HP para 750.000.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nome !! Nível !! Tipo !! Custo !! Alvo !! Requerimento !! Alcance !! Conjuração !! Cooldown !! Duração !! Delay !! Dano !! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shigan || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada / Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0.2 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kami-e || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tekkai || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Não || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rangyaku || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira / Espada || 9 || 0 || 0.25 || 0 || 1 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lança uma rajada de ar cortante.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soru || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Utilitária || 150 || Área ||  Não|| 18 || 0 || 2 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite percorrer uma longa distância rapidamente&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geppou || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rukougan || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 175 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 2.25 ||  || 0.3 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento do Corpo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% Vida máxima&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento dos punhos || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Soqueira|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 ATQ + 1 cada level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco direto || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 8 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vigor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 20 || Usuário || Não || 1 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Pistola || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de Lutador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adrenalina Concentrada || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Todas exceto Estilingue e Armas de fogo || 0 || 0 || 2 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VELOCIDADE DE ATAQUE +30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de liderança || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 11 || 0 || 0 || 100 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Kagizume || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 90 || Inimigo || Soqueira / Espadas || 2 || 0 || 1 || 20 || 0 || 1250% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe que tem chance de causar efeito negativo no alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Virtude Extrema || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Soqueira|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATQ 50%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Ibuki || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Soqueira || 0 || 0 || 3 || 9 || 0 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento das pernas || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário || Soqueira || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD 30%, HIT 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mouton Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 2.5 || 0 || 0 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Basses Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10% Chance atordoar, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Concasse Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chute que ignora esquiva, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar agilidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 50 || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Corrida || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Utilitária || 75 || Usuário ||  Todas armas|| Até tocar um obstáculo ou usar novamente || 0 || 0 || 90 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diable Jumble || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Jogador || Soqueira || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30% CRÍTICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Venaison Shot || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira || 2 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poêle à Frire Spectre || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  2750%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Strong Right || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Todas armas || 3 || 0 || 0.4 || 0 || 0.1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% de remover alguns buff&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reforçar Estrutura || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hoshi Shield || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup d'vent || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira / Espadas || 0 || 0 || 1.5 || 0 || 1 ||  1100% + STR * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fresh Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 10 || 1 ||  200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gaon Cannon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  3000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carapaça de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Passiva ||  || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Expande o limite de HP para 750.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0.5 || 0.3 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano longa distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Midori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo/Área || Pachinko  || 9 || 0.5 || 1 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão dos tiros || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Pachinko e Instrumento Musical || 9 || 2 || 1 || 0 || 0.5 ||  1200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sanren Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1 || 0.1 || 0.1 ||  300% + DEX * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar STR aumenta o dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atlas Suisei || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 70 || Usuário/Inimigo || Todas Armas  || 3x3 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão do atirador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 90 || Usuário || Pachinko / Armas de fogo  || 1 || 0 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ai no Kage Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.35 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque normal, rápido e com chance de empurrar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tenryu Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 120 || Usuário || Pachinko || 0 || 0 || 3 || 0 || 0.5 || 2400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Super Size Hi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Pachinko || 9 || 1.5 || 2.5 || 0.1 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atirar e Recuar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 0.1 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância e recua, Recua 4 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação tripla || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 1 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação em cadeia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo rastreado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 60 || Alvo rastreado || Rifle || 9 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rajada de Tiros Rápidos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 85 || Inimigo || Pistola || 9 || 0 || 1 || 0 || 1.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirar || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Armas de fogo  ||  || 0.8 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Arma de fogo || 5 || 0 || 2 || 1 || 1 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca curta distância e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Certeiro || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 2 || 0 || 1 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Total || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 4 || 0 || 0 || 3250% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Salto Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Área || Arma de fogo || 9 || 0 || 2 || 4 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão perfeita || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Armas de fogo | Pachinko  ||  || 1 fixo || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% DANO LONGA DISTÂNCIA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Baki || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 24 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 1 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Mannen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área, Empurra 2 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Daishinkan || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 75 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1 || 1 || 0 || 1000% * Número de Golpes || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Yakkodori || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1.5 || 1 || 0 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em forma de cruz.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empunhadura Kendo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Espada ||  || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Iai Shishi Sonson || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 1 || Inimigo || Espada || 2 || 2 || 0 || 3 || 2 || BASEADO NA SP || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque direto muito forte&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu 1080 Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 9 || 0 || 3 || 0 || 1 || 2900% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Taka Nami || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0.5 || 0.25 || 5 || 0.5 || 550% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Rashomon || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 0.2 || 5 || 0.5 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Ni Gorilla || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Inimigo || Duas Espadas || 2 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta 2 golpes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Nigiri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Dai Gekken || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Duas Espadas || 7 || 0 || 1 || 3 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Daibatsu Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 140 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 2 || 0 || 1 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Toro Samon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 1 || 3 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Weapon Left || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira / Arma de Fogo || 5 || 0 || 0.2 || 0 || 0 ||  350% +   VIT * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque longa distância.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Ogi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 0.1 || 3 || 0.2 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2x2 || 0 || 0.5 || 0 || 0.25 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Sanzen Sekai || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 80 || Inimigo || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 0.2 || 0 || 0.3 || 500 + 300%  * Número de 'Ogi' || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Yaki Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 2 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Ogi Ichidai Sanzen || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Usuário/Inimigo ||  Espada|| 9 || 0 || 2 || 10 || 0.5 ||  3500%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Estilo Santoryu || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff|| 10 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 600 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite utilizar habilidades Santoryu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hiryu Kaen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Espada|| 14 || Variável || 2.5 || 0 || 0 || 100% + 300% cada 3 células (máximo 500%) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até o alvo, desferindo um golpe&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kendo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Usuário || Espada ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 de dano + 1 por level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamae || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aura de Espadachim || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ashura || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderbolt Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderstorm Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 1 || 0.2 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ice Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Climatic Science || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite conjurar habilidade em movimento.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar capacidade de magia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ( 10 + SP/50).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cloud Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 1.6 || 0 || 180 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pode repetir a última magia de rank básico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunder Lance Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 2.5 Fixo || 0 || 90 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zera o Cast das próximas 3 habilidades.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATQ 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gust Storm || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 125 || Inimigo || Tact || 9 || 6 || 5 || 1.2 (2 golpes) || 1 ||  1200% * 3|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Calor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Umidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Carga Elétrica || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Release || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact ||  || 0.1 || 0 || 0 || 0.5 ||  1000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Necessita esferas elementais&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Mirror Image || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 2 || Usuário || Tact ||  || 0.5 || 1 || 0.5 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Black Ball || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 250 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz todo o Cast Fixo e Variável&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Fata Morgana || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 2.5 || 5 || 0.1 || 1 ||  1000% * (Até 5 golpes)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo: Breeze Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 11 || 2 || 12 || 0 || 2 ||  2000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Restaurar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 15 || Aliado ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Curar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 25 || Somente Aliados ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angelus || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 0 || 0 || 180 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 Defesa pesada (def)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Graça Divina || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 20 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove efeitos negativos do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santuário || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Grupo ||  Não|| 9 || 1 fixo || 0 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Benção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 INT, DEX e STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Meditação || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Usuário ||  Não|| || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Praefatio || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 120 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 2 || 20 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Offertorium || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 20 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acertar ponto vital || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 120 || Inimigo ||  Não|| 6 || 1 || 3 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo recebe o dobro de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Plantonista || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Inimigo ||  Não|| 9 || 2 || 5 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Melhoria Celular || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte                                                                  || 60 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3.2 || 0 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra regeneração Natural de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Triplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Quádruplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| o Ùltimo Dragão || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 800% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Punho do Tigre || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.1 || 0 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Esmagador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.3 || 0 || 0 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruína || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 1 || 0 || 0.2 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Furacão || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 4x4 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fogo Grego || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.8 || 0 || 10 || 0.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Terror Ácido || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.5 || 0 || 120 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bomba Ácida || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0 || 2 || 0 || 1 || (7 * VIT ALVO *  INT USUÁRIO * 100 ) / (10 * (VIT ALVO + INT USUÁRIO))) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Águia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  || + Alcance +5 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Serpente || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo || Aumenta o Alcance de Ataque e precisão. ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup D' Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Soqueira|| 9 || 0 || 3 || 5 || 1 ||  2000% + HP/150 (max 7000%)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| All Blue || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| We Are || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piada Infame || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 20 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| 18x18 || 1 || 6 || 10 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20% chance de congelar inimigos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dissonância || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 1 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Binks no Sake || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 50 || Aliados ||  Instrumento Musical|| 4x4 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta a EXP recebida em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quinte Tierce Fantasia || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 1 || 7 || 10 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Inflinge 'sono' nos alvos ao redor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Canção dos Mortos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 3 || 4 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Song Strike || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 1.5 || 1 || 0 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Força da Grand Line || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soul King || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 300 || Usuário ||  Instrumento Musical|| 0 || 1 fixo || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra o dano das habilidades de músico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruído Estridente || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 2 || 2.5 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bolhas Flamejantes || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Tact|| || 2 || 1 || 0.5 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empurra os alvos algumas células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reanimar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 60 || Aliados ||  Não|| 9 || 4 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Vida do ressuscitado é de 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grito de Guerra || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Soqueira || 0 || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heat Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Auto Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 35 || Usuário || Tact || 0 || 3 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Makibishi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 30 || Inimigo/Área || Pachinko || 3 || 0 || 5 || 15 || 0 || 300% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raid Suit: Boeuf Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 5 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo ||  Tact|| || 3 || 5 || 2 || 0.5 ||  1200% por Tick|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Artilharia Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo || Soqueira  || 0 || 0 || 10 || 40 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área até a duração acabar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Ramus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 LUK&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Agnus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5% MAX HP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Escudo Refletor || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não || 0 || 0 || 0 || 300 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reflete 20% do dano físico corpo a corpo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadura de Proteção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário ||  Não|| 0 ||  || 15 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Radar de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Não|| 0 || 0 || 100 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tambores Divinos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 15 || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Zeus || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 4 || 3 || 5 || 1 ||  3500%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Previsão Climática || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 4 || 5 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Muraito Serenatu || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Instrumento Musical|| 0 || 4 || 5 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% DANO MÁGICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desconcentrar || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 100 || Inimigo ||  Não|| 18x18 || 1.6 + 0.4 fixo || 5 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove todos os BUFF do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monseymour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Instrumento_Musical&amp;diff=1814</id>
		<title>Instrumento Musical</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Instrumento_Musical&amp;diff=1814"/>
		<updated>2026-01-04T19:35:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monseymour: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Principais Habilidades da Arma. =&lt;br /&gt;
Todas essas habilidades só podem ser usadas por usuário de Intrumentos Musicais, habilidades complementares à build aconselhamos que busque nas [[Guia Sistema de Habilidades#Habilidades_Gerais|Habilidades Gerais]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Básico: All Blue. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 40 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Reduz 30% Conjuração variável e Fixo em 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 18x18&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 20s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Básico: We Are. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 40 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 18x18&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 20s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Básico: Piada Infame. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Debuff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigos&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 20 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 20% chance de congelar inimigos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 18x18&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 6s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0,3s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 10s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Básico: Dissonância. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigos&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 30 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 18x18&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 500%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Intermediário: Binks no Sake. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Suporte'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 50 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta a EXP recebida em 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 4x4&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Intermediário: Quinte Tierce Fantasia. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Debuff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 50 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Inflinge 'sono' nos alvos ao redor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 7s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0,5s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 10s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Intermediário: Canção dos Mortos. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Debuff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 50 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 4s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 3s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 10s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Intermediário: Song Strike. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 40 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Dano em área ao redor do Alvo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1,5s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0,5s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 1500%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Intermediário: Força da Grand Line. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Buff Aleatório da lista.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 18x18&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 20s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 60s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Intermediário: Tambores Divinos. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Aliados&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 15&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 20s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Intermediário: Muraito Serenatu. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 150 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 15% Dano Mágico&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 18x18&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 4s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 60s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Avançado: Soul King. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 300 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Dobra o dano das habilidades de músico&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 30s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s Fixo&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Avançado: Ruido Estridente. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 2,5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0,5s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 1750%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Habilidades Secundárias =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Habilidade de Nível Básico: Curar. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Suporte'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Aliados&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 25 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |'''[Efeito]:''' Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Habilidade de Nível Básico: Graça Divina. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Suporte'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Aliados&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 30 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |'''[Efeito]:''' Remove certos efeitos negativos do alvo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 2s&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monseymour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Instrumento_Musical&amp;diff=1813</id>
		<title>Instrumento Musical</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Instrumento_Musical&amp;diff=1813"/>
		<updated>2026-01-04T19:29:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monseymour: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Principais Habilidades da Arma. =&lt;br /&gt;
Todas essas habilidades só podem ser usadas por usuário de Intrumentos Musicais, habilidades complementares à build aconselhamos que busque nas [[Guia Sistema de Habilidades#Habilidades_Gerais|Habilidades Gerais]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Básico: All Blue. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 40 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Reduz 30% Conjuração variável e Fixo em 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 18x18&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 20s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Básico: We Are. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 40 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 18x18&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 20s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Básico: Piada Infame. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Debuff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigos&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 20 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 20% chance de congelar inimigos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 18x18&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 6s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0,3s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 10s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Básico: Dissonância. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigos&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 30 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 18x18&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 500%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Intermediário: Binks no Sake. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Suporte'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 50 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta a EXP recebida em 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 4x4&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Intermediário: Quinte Tierce Fantasia. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Debuff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 50 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Inflinge 'sono' nos alvos ao redor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 7s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0,5s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 10s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Intermediário: Canção dos Mortos. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Debuff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 50 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 4s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 3s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 10s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Intermediário: Song Strike. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 40 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Dano em área ao redor do Alvo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1,5s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0,5s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 1500%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Intermediário: Força da Grand Line. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Buff Aleatório da lista.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 18x18&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 20s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 60s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Intermediário: Tambores Divinos. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Aliados&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 15&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 20s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Intermediário: Muraito Serenatu. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 150 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 15% Dano Mágico&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 18x18&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 4s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 60s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Avançado: Soul King. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 300 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Dobra o dano das habilidades de músico&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 30s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s Fixo&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Avançado: Ruido Estridente. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 2,5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0,5s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 1750%&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monseymour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Instrumento_Musical&amp;diff=1812</id>
		<title>Instrumento Musical</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Instrumento_Musical&amp;diff=1812"/>
		<updated>2026-01-04T19:27:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monseymour: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Principais Habilidades da Arma. =&lt;br /&gt;
Todas essas habilidades só podem ser usadas por usuário de Intrumentos Musicais, habilidades complementares à build aconselhamos que busque nas [[Guia Sistema de Habilidades|Habilidades Gerais]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Básico: All Blue. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 40 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Reduz 30% Conjuração variável e Fixo em 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 18x18&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 20s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Básico: We Are. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 40 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 18x18&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 20s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Básico: Piada Infame. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Debuff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigos&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 20 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 20% chance de congelar inimigos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 18x18&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 6s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0,3s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 10s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Básico: Dissonância. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigos&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 30 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 18x18&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 500%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Intermediário: Binks no Sake. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Suporte'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 50 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta a EXP recebida em 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 4x4&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Intermediário: Quinte Tierce Fantasia. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Debuff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 50 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Inflinge 'sono' nos alvos ao redor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 7s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0,5s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 10s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Intermediário: Canção dos Mortos. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Debuff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 50 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 4s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 3s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 10s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Intermediário: Song Strike. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 40 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Dano em área ao redor do Alvo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Intermediário: Força da Grand Line. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 18x18&lt;br /&gt;
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=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Intermediário: Tambores Divinos. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Aliados&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
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|'''[Efeito]:''' 15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos&lt;br /&gt;
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|'''Alcance''': 15&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Intermediário: Muraito Serenatu. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
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|'''Alcance''': 18x18&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 4s&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Avançado: Soul King. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
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=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Avançado: Ruido Estridente. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
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|'''[Efeito]:''' Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 2,5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0,5s&lt;br /&gt;
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|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monseymour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Instrumento_Musical&amp;diff=1811</id>
		<title>Instrumento Musical</title>
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		<updated>2026-01-04T19:23:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monseymour: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Básico: All Blue. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
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|'''Alcance''': 18x18&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Básico: We Are. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Básico: Piada Infame. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Debuff'''&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Básico: Dissonância. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigos&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 30 SP&lt;br /&gt;
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|'''[Efeito]:''' Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%)&lt;br /&gt;
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|'''Alcance''': 18x18&lt;br /&gt;
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|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Intermediário: Binks no Sake. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Suporte'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 50 SP&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 4x4&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Intermediário: Quinte Tierce Fantasia. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Debuff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 50 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Inflinge 'sono' nos alvos ao redor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 7s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0,5s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 10s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Intermediário: Canção dos Mortos. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Debuff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 50 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 4s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 3s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 10s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Intermediário: Song Strike. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 40 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Dano em área ao redor do Alvo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1,5s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0,5s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 1500%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Intermediário: Força da Grand Line. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Buff Aleatório da lista.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 18x18&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 20s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 60s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Intermediário: Tambores Divinos. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Aliados&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 15&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 20s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Intermediário: Muraito Serenatu. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 150 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 15% Dano Mágico&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 18x18&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 4s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 60s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Avançado: Soul King. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 300 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Dobra o dano das habilidades de músico&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 30s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s Fixo&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Avançado: Ruido Estridente. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 2,5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0,5s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 1750%&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monseymour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Instrumento_Musical&amp;diff=1810</id>
		<title>Instrumento Musical</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Instrumento_Musical&amp;diff=1810"/>
		<updated>2026-01-04T19:04:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monseymour: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Básico: All Blue. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 40 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Reduz 30% Conjuração variável e Fixo em 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 18x18&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 20s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Básico: We Are. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 40 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 18x18&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 20s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Básico: Piada Infame. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Debuff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigos&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 20 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 20% chance de congelar inimigos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 18x18&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 6s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0,3s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 10s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Básico: Dissonância. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigos&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 30 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 18x18&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 500%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Básico: Binks no Sake. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Suporte'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 50 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta a EXP recebida em 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 4x4&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Básico: Quinte Tierce Fantasia. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Debuff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 50 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Inflinge 'sono' nos alvos ao redor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 7s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0,5s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 10s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Básico: Canção dos Mortos. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Debuff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 50 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 4s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 3s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 10s&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monseymour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Instrumento_Musical&amp;diff=1809</id>
		<title>Instrumento Musical</title>
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		<updated>2026-01-04T18:52:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monseymour: Created page with &amp;quot;=== frameless Habilidade de Nível Básico: All Blue. === {| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; |'''Buff''' |'''Alvo:''' Grupo |'''Custo:''' 40 SP |'''Requer:''' Instrumento Musical |'''[Efeito]:''' Reduz 30% Conjuração variável e Fixo em 30% |- |'''Alcance''': 18x18 |'''Recarga:''' 20s |'''Conjuração:''' 1s |'''Pós-Conjuração:''' 0s |'''Duração:''' 180s |}&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Básico: All Blue. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 40 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Reduz 30% Conjuração variável e Fixo em 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 18x18&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 20s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monseymour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1808</id>
		<title>Guia Sistema de Habilidades</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1808"/>
		<updated>2026-01-04T18:44:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monseymour: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Habilidades.png|thumb|Habilidades]]&lt;br /&gt;
Para alguns jogadores o sistema de habilidades encontrado no '''One Piece Online - New World''' não é totalmente desconhecido, mas para os novatos este post irá ajudar a entender de forma clara como funciona  o sistema de habilidades do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem linhagens dentro do jogo onde cada uma possui suas particularidades, as profissões não tem ligação direta com a linhagem que o jogador escolher para montar sua build, nada impede o jogador de mesclar habilidades de diversas linhagens montando um personagem da maneira que preferir, claro desde que respeitando algumas limitações base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode ter um total de 12 habilidades sendo elas distribuídas em:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6 Habilidades de nível Básico'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4 Habilidades de nível Intermediário''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2 Habilidades de nível Avançado'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada habilidade pode ser adquirida por uma certa quantidade de Moedas dentro do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível básico possuem o custo de '''300 Moedas de Bronze''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível intermediário possuem o custo de '''30 Moedas de Prata''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível Avançado possuem o custo de '''10 Moedas de Ouro''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim como esperado as habilidades de nível avançado podem causar mais dano ou ter funções específicas para cada momento dentro do jogo, assim como seus consumos, requisitos e pré-requisitos podem variar desde um item até uma arma específica ou habilidade interligada como por exemplo a linhagem Santoryu (três espadas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas as armas podem ser equipadas pelos jogadores porém para usar algumas habilidades específicas certas armas podem ser requeridas como por exemplo habilidades da linhagem Arma de Fogo, apesar de compartilhar a mesma linhagem as armas de fogo são divididas entre pistolas e rifles, e as habilidades só podem ser usadas com sua arma co-relacionada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode optar por montar uma build com skills básicas como &amp;quot;Aumentar Agilidade&amp;quot; e &amp;quot;Benção&amp;quot; caso seja um &amp;quot;solo player&amp;quot; para não ficar preso a necessidade de uma conta dual ou amigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passiva : É calculado automaticamente pelo jogo.&lt;br /&gt;
Ofensiva : Inflinge algum dano ao alvo.&lt;br /&gt;
Buff : Apenas o usuário se beneficia.&lt;br /&gt;
Suporte : Serve para outros alvos.&lt;br /&gt;
Debuff : Apenas inimigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Habilidades por Armas =&lt;br /&gt;
[[Espadas]] / [[Soqueiras]] / [[Armas de Fogo]] / [[Pachinco]] / [[Tact]] / [[Instrumento Musical]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Habilidades Gerais =&lt;br /&gt;
Qualquer usuário independente da arma pode optar por alguma delas. Vale lembrar que ainda há algumas como o curar que tambem são livres de arma &amp;quot;predefinida&amp;quot;, mas por serem principais habilidades de algumas builds optamos por colocar em sua arma de principal uso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Treinamento do Corpo'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta a Vida Máxima em 15%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Strong Right'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 20 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 25% de chance para remover alguns buffs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 3&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0,4s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0,1s&lt;br /&gt;
|'''Dano: -'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Básico: Climatic Science. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Permite conjurar habilidade em movimento.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Básico: Aumentar Capacidade de Magia. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Melhora regeneração natural de SP,  ( 10 + SP/50).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Básico: Kami-E. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 25 Esquiva + 1 Por level e +10% Movimentação.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Vigor'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 20 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |'''[Efeito]:''' Concede 5 MDEF e ignora atrasos (flinch) ao receber golpes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 10s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Hoshi Shield'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' DEF +1 por cada Nível.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Reforçar Estrutura'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' DEF +1 por cada Nível.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Angelus'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 30 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 100 Defesa pesada (def) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 18x18&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Aumentar Agilidade'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 50 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |'''[Efeito]:''' Aumenta a Movimentação em 25% e concede 12 de AGI.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 0&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Melhoria Celular'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Suporte'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 60 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Dobra regeneração Natural de SP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 18x18&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 3,2s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 60s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Instinto de Liderança'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Suporte'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |'''[Efeito]:''' Recebe o dano no lugar do membro do grupo. Permite até 3 ligações. Diferença máxima de 25 leveis.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 11&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Atlas Suisei''' ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 70 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 3x3&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Adrenalina Concentrada'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Todas exceto Pachinko e Armas de fogo&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta a Velocidade de Ataque (ASPD) em 30%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 0&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Corrida'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Utilitária'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 75 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Permite correr até tocar um obstáculo. Melhora o efeito da habilidade 'Mouton Shot'.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': Variável&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.3s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 90s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Avançado: Geppou. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 10s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Avançado: Soru. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Utilitária'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Área&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 150 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |'''[Efeito]:''' Permite percorrer uma longa distância rapidamente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 18&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Avançado: Tekkai. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 200 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Reduz 90% do dano recebido, Reduz 25% da movimentação, Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.3s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 90s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Avançado: Carapaça de Cyborg'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Expande o limite máximo de HP para 750.000.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nome !! Nível !! Tipo !! Custo !! Alvo !! Requerimento !! Alcance !! Conjuração !! Cooldown !! Duração !! Delay !! Dano !! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shigan || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada / Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0.2 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kami-e || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tekkai || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Não || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rangyaku || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira / Espada || 9 || 0 || 0.25 || 0 || 1 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lança uma rajada de ar cortante.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soru || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Utilitária || 150 || Área ||  Não|| 18 || 0 || 2 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite percorrer uma longa distância rapidamente&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geppou || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rukougan || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 175 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 2.25 ||  || 0.3 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento do Corpo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% Vida máxima&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento dos punhos || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Soqueira|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 ATQ + 1 cada level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco direto || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 8 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vigor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 20 || Usuário || Não || 1 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Pistola || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de Lutador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adrenalina Concentrada || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Todas exceto Estilingue e Armas de fogo || 0 || 0 || 2 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VELOCIDADE DE ATAQUE +30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de liderança || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 11 || 0 || 0 || 100 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Kagizume || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 90 || Inimigo || Soqueira / Espadas || 2 || 0 || 1 || 20 || 0 || 1250% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe que tem chance de causar efeito negativo no alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Virtude Extrema || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Soqueira|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATQ 50%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Ibuki || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Soqueira || 0 || 0 || 3 || 9 || 0 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento das pernas || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário || Soqueira || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD 30%, HIT 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mouton Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 2.5 || 0 || 0 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Basses Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10% Chance atordoar, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Concasse Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chute que ignora esquiva, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar agilidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 50 || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Corrida || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Utilitária || 75 || Usuário ||  Todas armas|| Até tocar um obstáculo ou usar novamente || 0 || 0 || 90 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diable Jumble || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Jogador || Soqueira || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30% CRÍTICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Venaison Shot || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira || 2 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poêle à Frire Spectre || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  2750%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Strong Right || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Todas armas || 3 || 0 || 0.4 || 0 || 0.1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% de remover alguns buff&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reforçar Estrutura || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hoshi Shield || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup d'vent || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira / Espadas || 0 || 0 || 1.5 || 0 || 1 ||  1100% + STR * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fresh Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 10 || 1 ||  200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gaon Cannon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  3000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carapaça de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Passiva ||  || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Expande o limite de HP para 750.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0.5 || 0.3 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano longa distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Midori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo/Área || Pachinko  || 9 || 0.5 || 1 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão dos tiros || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Pachinko e Instrumento Musical || 9 || 2 || 1 || 0 || 0.5 ||  1200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sanren Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1 || 0.1 || 0.1 ||  300% + DEX * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar STR aumenta o dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atlas Suisei || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 70 || Usuário/Inimigo || Todas Armas  || 3x3 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão do atirador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 90 || Usuário || Pachinko / Armas de fogo  || 1 || 0 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ai no Kage Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.35 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque normal, rápido e com chance de empurrar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tenryu Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 120 || Usuário || Pachinko || 0 || 0 || 3 || 0 || 0.5 || 2400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Super Size Hi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Pachinko || 9 || 1.5 || 2.5 || 0.1 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atirar e Recuar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 0.1 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância e recua, Recua 4 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação tripla || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 1 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação em cadeia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo rastreado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 60 || Alvo rastreado || Rifle || 9 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rajada de Tiros Rápidos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 85 || Inimigo || Pistola || 9 || 0 || 1 || 0 || 1.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirar || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Armas de fogo  ||  || 0.8 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Arma de fogo || 5 || 0 || 2 || 1 || 1 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca curta distância e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Certeiro || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 2 || 0 || 1 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Total || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 4 || 0 || 0 || 3250% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Salto Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Área || Arma de fogo || 9 || 0 || 2 || 4 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão perfeita || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Armas de fogo | Pachinko  ||  || 1 fixo || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% DANO LONGA DISTÂNCIA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Baki || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 24 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 1 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Mannen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área, Empurra 2 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Daishinkan || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 75 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1 || 1 || 0 || 1000% * Número de Golpes || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Yakkodori || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1.5 || 1 || 0 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em forma de cruz.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empunhadura Kendo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Espada ||  || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Iai Shishi Sonson || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 1 || Inimigo || Espada || 2 || 2 || 0 || 3 || 2 || BASEADO NA SP || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque direto muito forte&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu 1080 Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 9 || 0 || 3 || 0 || 1 || 2900% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Taka Nami || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0.5 || 0.25 || 5 || 0.5 || 550% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Rashomon || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 0.2 || 5 || 0.5 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Ni Gorilla || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Inimigo || Duas Espadas || 2 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta 2 golpes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Nigiri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Dai Gekken || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Duas Espadas || 7 || 0 || 1 || 3 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Daibatsu Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 140 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 2 || 0 || 1 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Toro Samon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 1 || 3 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Weapon Left || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira / Arma de Fogo || 5 || 0 || 0.2 || 0 || 0 ||  350% +   VIT * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque longa distância.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Ogi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 0.1 || 3 || 0.2 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2x2 || 0 || 0.5 || 0 || 0.25 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Sanzen Sekai || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 80 || Inimigo || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 0.2 || 0 || 0.3 || 500 + 300%  * Número de 'Ogi' || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Yaki Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 2 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Ogi Ichidai Sanzen || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Usuário/Inimigo ||  Espada|| 9 || 0 || 2 || 10 || 0.5 ||  3500%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Estilo Santoryu || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff|| 10 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 600 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite utilizar habilidades Santoryu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hiryu Kaen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Espada|| 14 || Variável || 2.5 || 0 || 0 || 100% + 300% cada 3 células (máximo 500%) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até o alvo, desferindo um golpe&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kendo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Usuário || Espada ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 de dano + 1 por level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamae || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aura de Espadachim || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ashura || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderbolt Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderstorm Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 1 || 0.2 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ice Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Climatic Science || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite conjurar habilidade em movimento.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar capacidade de magia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ( 10 + SP/50).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cloud Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 1.6 || 0 || 180 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pode repetir a última magia de rank básico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunder Lance Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 2.5 Fixo || 0 || 90 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zera o Cast das próximas 3 habilidades.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATQ 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gust Storm || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 125 || Inimigo || Tact || 9 || 6 || 5 || 1.2 (2 golpes) || 1 ||  1200% * 3|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Calor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Umidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Carga Elétrica || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Release || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact ||  || 0.1 || 0 || 0 || 0.5 ||  1000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Necessita esferas elementais&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Mirror Image || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 2 || Usuário || Tact ||  || 0.5 || 1 || 0.5 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Black Ball || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 250 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz todo o Cast Fixo e Variável&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Fata Morgana || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 2.5 || 5 || 0.1 || 1 ||  1000% * (Até 5 golpes)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo: Breeze Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 11 || 2 || 12 || 0 || 2 ||  2000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Restaurar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 15 || Aliado ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Curar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 25 || Somente Aliados ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angelus || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 0 || 0 || 180 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 Defesa pesada (def)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Graça Divina || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 20 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove efeitos negativos do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santuário || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Grupo ||  Não|| 9 || 1 fixo || 0 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Benção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 INT, DEX e STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Meditação || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Usuário ||  Não|| || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Praefatio || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 120 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 2 || 20 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Offertorium || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 20 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acertar ponto vital || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 120 || Inimigo ||  Não|| 6 || 1 || 3 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo recebe o dobro de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Plantonista || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Inimigo ||  Não|| 9 || 2 || 5 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Melhoria Celular || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte                                                                  || 60 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3.2 || 0 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra regeneração Natural de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Triplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Quádruplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| o Ùltimo Dragão || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 800% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Punho do Tigre || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.1 || 0 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Esmagador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.3 || 0 || 0 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruína || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 1 || 0 || 0.2 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Furacão || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 4x4 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fogo Grego || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.8 || 0 || 10 || 0.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Terror Ácido || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.5 || 0 || 120 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bomba Ácida || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0 || 2 || 0 || 1 || (7 * VIT ALVO *  INT USUÁRIO * 100 ) / (10 * (VIT ALVO + INT USUÁRIO))) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Águia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  || + Alcance +5 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Serpente || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo || Aumenta o Alcance de Ataque e precisão. ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup D' Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Soqueira|| 9 || 0 || 3 || 5 || 1 ||  2000% + HP/150 (max 7000%)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| All Blue || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| We Are || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piada Infame || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 20 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| 18x18 || 1 || 6 || 10 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20% chance de congelar inimigos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dissonância || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 1 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Binks no Sake || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 50 || Aliados ||  Instrumento Musical|| 4x4 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta a EXP recebida em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quinte Tierce Fantasia || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 1 || 7 || 10 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Inflinge 'sono' nos alvos ao redor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Canção dos Mortos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 3 || 4 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Song Strike || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 1.5 || 1 || 0 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Força da Grand Line || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soul King || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 300 || Usuário ||  Instrumento Musical|| 0 || 1 fixo || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra o dano das habilidades de músico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruído Estridente || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 2 || 2.5 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bolhas Flamejantes || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Tact|| || 2 || 1 || 0.5 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empurra os alvos algumas células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reanimar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 60 || Aliados ||  Não|| 9 || 4 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Vida do ressuscitado é de 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grito de Guerra || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Soqueira || 0 || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heat Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Auto Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 35 || Usuário || Tact || 0 || 3 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Makibishi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 30 || Inimigo/Área || Pachinko || 3 || 0 || 5 || 15 || 0 || 300% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raid Suit: Boeuf Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 5 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo ||  Tact|| || 3 || 5 || 2 || 0.5 ||  1200% por Tick|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Artilharia Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo || Soqueira  || 0 || 0 || 10 || 40 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área até a duração acabar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Ramus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 LUK&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Agnus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5% MAX HP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Escudo Refletor || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não || 0 || 0 || 0 || 300 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reflete 20% do dano físico corpo a corpo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadura de Proteção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário ||  Não|| 0 ||  || 15 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Radar de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Não|| 0 || 0 || 100 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tambores Divinos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 15 || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Zeus || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 4 || 3 || 5 || 1 ||  3500%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Previsão Climática || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 4 || 5 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Muraito Serenatu || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Instrumento Musical|| 0 || 4 || 5 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% DANO MÁGICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desconcentrar || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 100 || Inimigo ||  Não|| 18x18 || 1.6 + 0.4 fixo || 5 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove todos os BUFF do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monseymour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1807</id>
		<title>Guia Sistema de Habilidades</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1807"/>
		<updated>2026-01-04T18:41:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monseymour: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Habilidades.png|thumb|Habilidades]]&lt;br /&gt;
Para alguns jogadores o sistema de habilidades encontrado no '''One Piece Online - New World''' não é totalmente desconhecido, mas para os novatos este post irá ajudar a entender de forma clara como funciona  o sistema de habilidades do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem linhagens dentro do jogo onde cada uma possui suas particularidades, as profissões não tem ligação direta com a linhagem que o jogador escolher para montar sua build, nada impede o jogador de mesclar habilidades de diversas linhagens montando um personagem da maneira que preferir, claro desde que respeitando algumas limitações base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode ter um total de 12 habilidades sendo elas distribuídas em:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6 Habilidades de nível Básico'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4 Habilidades de nível Intermediário''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2 Habilidades de nível Avançado'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada habilidade pode ser adquirida por uma certa quantidade de Moedas dentro do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível básico possuem o custo de '''300 Moedas de Bronze''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível intermediário possuem o custo de '''30 Moedas de Prata''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível Avançado possuem o custo de '''10 Moedas de Ouro''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim como esperado as habilidades de nível avançado podem causar mais dano ou ter funções específicas para cada momento dentro do jogo, assim como seus consumos, requisitos e pré-requisitos podem variar desde um item até uma arma específica ou habilidade interligada como por exemplo a linhagem Santoryu (três espadas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas as armas podem ser equipadas pelos jogadores porém para usar algumas habilidades específicas certas armas podem ser requeridas como por exemplo habilidades da linhagem Arma de Fogo, apesar de compartilhar a mesma linhagem as armas de fogo são divididas entre pistolas e rifles, e as habilidades só podem ser usadas com sua arma co-relacionada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode optar por montar uma build com skills básicas como &amp;quot;Aumentar Agilidade&amp;quot; e &amp;quot;Benção&amp;quot; caso seja um &amp;quot;solo player&amp;quot; para não ficar preso a necessidade de uma conta dual ou amigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passiva : É calculado automaticamente pelo jogo.&lt;br /&gt;
Ofensiva : Inflinge algum dano ao alvo.&lt;br /&gt;
Buff : Apenas o usuário se beneficia.&lt;br /&gt;
Suporte : Serve para outros alvos.&lt;br /&gt;
Debuff : Apenas inimigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Habilidades por Armas =&lt;br /&gt;
[[Espadas]] / [[Soqueiras]] / [[Armas de Fogo]] / [[Pachinco]] / [[Tact]] / [[Instrumento Musical]] / [[Suporte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Habilidades Gerais =&lt;br /&gt;
Qualquer usuário independente da arma pode optar por alguma delas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Treinamento do Corpo'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta a Vida Máxima em 15%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Strong Right'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 20 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 25% de chance para remover alguns buffs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 3&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0,4s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0,1s&lt;br /&gt;
|'''Dano: -'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Básico: Climatic Science. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Permite conjurar habilidade em movimento.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Básico: Aumentar Capacidade de Magia. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Melhora regeneração natural de SP,  ( 10 + SP/50).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Básico: Kami-E. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 25 Esquiva + 1 Por level e +10% Movimentação.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Vigor'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 20 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |'''[Efeito]:''' Concede 5 MDEF e ignora atrasos (flinch) ao receber golpes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 10s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Hoshi Shield'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' DEF +1 por cada Nível.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Reforçar Estrutura'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' DEF +1 por cada Nível.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Angelus'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 30 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 100 Defesa pesada (def) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 18x18&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Aumentar Agilidade'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 50 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |'''[Efeito]:''' Aumenta a Movimentação em 25% e concede 12 de AGI.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 0&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Melhoria Celular'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Suporte'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 60 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Dobra regeneração Natural de SP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 18x18&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 3,2s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 60s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Instinto de Liderança'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Suporte'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |'''[Efeito]:''' Recebe o dano no lugar do membro do grupo. Permite até 3 ligações. Diferença máxima de 25 leveis.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 11&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Atlas Suisei''' ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 70 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 3x3&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Adrenalina Concentrada'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Todas exceto Pachinko e Armas de fogo&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta a Velocidade de Ataque (ASPD) em 30%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 0&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Corrida'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Utilitária'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 75 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Permite correr até tocar um obstáculo. Melhora o efeito da habilidade 'Mouton Shot'.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': Variável&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.3s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 90s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Avançado: Geppou. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 10s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Avançado: Soru. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Utilitária'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Área&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 150 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |'''[Efeito]:''' Permite percorrer uma longa distância rapidamente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 18&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Avançado: Tekkai. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 200 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Reduz 90% do dano recebido, Reduz 25% da movimentação, Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.3s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 90s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Avançado: Carapaça de Cyborg'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Expande o limite máximo de HP para 750.000.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nome !! Nível !! Tipo !! Custo !! Alvo !! Requerimento !! Alcance !! Conjuração !! Cooldown !! Duração !! Delay !! Dano !! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shigan || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada / Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0.2 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kami-e || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tekkai || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Não || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rangyaku || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira / Espada || 9 || 0 || 0.25 || 0 || 1 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lança uma rajada de ar cortante.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soru || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Utilitária || 150 || Área ||  Não|| 18 || 0 || 2 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite percorrer uma longa distância rapidamente&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geppou || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rukougan || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 175 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 2.25 ||  || 0.3 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento do Corpo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% Vida máxima&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento dos punhos || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Soqueira|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 ATQ + 1 cada level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco direto || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 8 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vigor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 20 || Usuário || Não || 1 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Pistola || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de Lutador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adrenalina Concentrada || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Todas exceto Estilingue e Armas de fogo || 0 || 0 || 2 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VELOCIDADE DE ATAQUE +30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de liderança || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 11 || 0 || 0 || 100 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Kagizume || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 90 || Inimigo || Soqueira / Espadas || 2 || 0 || 1 || 20 || 0 || 1250% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe que tem chance de causar efeito negativo no alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Virtude Extrema || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Soqueira|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATQ 50%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Ibuki || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Soqueira || 0 || 0 || 3 || 9 || 0 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento das pernas || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário || Soqueira || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD 30%, HIT 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mouton Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 2.5 || 0 || 0 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Basses Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10% Chance atordoar, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Concasse Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chute que ignora esquiva, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar agilidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 50 || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Corrida || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Utilitária || 75 || Usuário ||  Todas armas|| Até tocar um obstáculo ou usar novamente || 0 || 0 || 90 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diable Jumble || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Jogador || Soqueira || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30% CRÍTICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Venaison Shot || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira || 2 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poêle à Frire Spectre || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  2750%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Strong Right || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Todas armas || 3 || 0 || 0.4 || 0 || 0.1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% de remover alguns buff&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reforçar Estrutura || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hoshi Shield || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup d'vent || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira / Espadas || 0 || 0 || 1.5 || 0 || 1 ||  1100% + STR * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fresh Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 10 || 1 ||  200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gaon Cannon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  3000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carapaça de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Passiva ||  || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Expande o limite de HP para 750.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0.5 || 0.3 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano longa distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Midori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo/Área || Pachinko  || 9 || 0.5 || 1 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão dos tiros || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Pachinko e Instrumento Musical || 9 || 2 || 1 || 0 || 0.5 ||  1200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sanren Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1 || 0.1 || 0.1 ||  300% + DEX * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar STR aumenta o dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atlas Suisei || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 70 || Usuário/Inimigo || Todas Armas  || 3x3 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão do atirador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 90 || Usuário || Pachinko / Armas de fogo  || 1 || 0 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ai no Kage Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.35 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque normal, rápido e com chance de empurrar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tenryu Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 120 || Usuário || Pachinko || 0 || 0 || 3 || 0 || 0.5 || 2400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Super Size Hi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Pachinko || 9 || 1.5 || 2.5 || 0.1 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atirar e Recuar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 0.1 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância e recua, Recua 4 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação tripla || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 1 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação em cadeia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo rastreado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 60 || Alvo rastreado || Rifle || 9 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rajada de Tiros Rápidos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 85 || Inimigo || Pistola || 9 || 0 || 1 || 0 || 1.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirar || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Armas de fogo  ||  || 0.8 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Arma de fogo || 5 || 0 || 2 || 1 || 1 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca curta distância e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Certeiro || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 2 || 0 || 1 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Total || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 4 || 0 || 0 || 3250% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Salto Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Área || Arma de fogo || 9 || 0 || 2 || 4 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão perfeita || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Armas de fogo | Pachinko  ||  || 1 fixo || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% DANO LONGA DISTÂNCIA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Baki || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 24 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 1 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Mannen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área, Empurra 2 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Daishinkan || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 75 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1 || 1 || 0 || 1000% * Número de Golpes || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Yakkodori || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1.5 || 1 || 0 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em forma de cruz.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empunhadura Kendo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Espada ||  || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Iai Shishi Sonson || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 1 || Inimigo || Espada || 2 || 2 || 0 || 3 || 2 || BASEADO NA SP || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque direto muito forte&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu 1080 Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 9 || 0 || 3 || 0 || 1 || 2900% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Taka Nami || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0.5 || 0.25 || 5 || 0.5 || 550% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Rashomon || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 0.2 || 5 || 0.5 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Ni Gorilla || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Inimigo || Duas Espadas || 2 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta 2 golpes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Nigiri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Dai Gekken || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Duas Espadas || 7 || 0 || 1 || 3 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Daibatsu Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 140 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 2 || 0 || 1 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Toro Samon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 1 || 3 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Weapon Left || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira / Arma de Fogo || 5 || 0 || 0.2 || 0 || 0 ||  350% +   VIT * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque longa distância.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Ogi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 0.1 || 3 || 0.2 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2x2 || 0 || 0.5 || 0 || 0.25 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Sanzen Sekai || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 80 || Inimigo || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 0.2 || 0 || 0.3 || 500 + 300%  * Número de 'Ogi' || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Yaki Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 2 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Ogi Ichidai Sanzen || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Usuário/Inimigo ||  Espada|| 9 || 0 || 2 || 10 || 0.5 ||  3500%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Estilo Santoryu || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff|| 10 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 600 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite utilizar habilidades Santoryu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hiryu Kaen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Espada|| 14 || Variável || 2.5 || 0 || 0 || 100% + 300% cada 3 células (máximo 500%) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até o alvo, desferindo um golpe&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kendo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Usuário || Espada ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 de dano + 1 por level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamae || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aura de Espadachim || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ashura || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderbolt Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderstorm Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 1 || 0.2 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ice Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Climatic Science || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite conjurar habilidade em movimento.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar capacidade de magia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ( 10 + SP/50).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cloud Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 1.6 || 0 || 180 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pode repetir a última magia de rank básico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunder Lance Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 2.5 Fixo || 0 || 90 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zera o Cast das próximas 3 habilidades.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATQ 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gust Storm || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 125 || Inimigo || Tact || 9 || 6 || 5 || 1.2 (2 golpes) || 1 ||  1200% * 3|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Calor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Umidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Carga Elétrica || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Release || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact ||  || 0.1 || 0 || 0 || 0.5 ||  1000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Necessita esferas elementais&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Mirror Image || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 2 || Usuário || Tact ||  || 0.5 || 1 || 0.5 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Black Ball || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 250 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz todo o Cast Fixo e Variável&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Fata Morgana || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 2.5 || 5 || 0.1 || 1 ||  1000% * (Até 5 golpes)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo: Breeze Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 11 || 2 || 12 || 0 || 2 ||  2000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Restaurar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 15 || Aliado ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Curar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 25 || Somente Aliados ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angelus || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 0 || 0 || 180 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 Defesa pesada (def)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Graça Divina || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 20 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove efeitos negativos do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santuário || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Grupo ||  Não|| 9 || 1 fixo || 0 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Benção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 INT, DEX e STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Meditação || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Usuário ||  Não|| || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Praefatio || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 120 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 2 || 20 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Offertorium || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 20 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acertar ponto vital || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 120 || Inimigo ||  Não|| 6 || 1 || 3 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo recebe o dobro de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Plantonista || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Inimigo ||  Não|| 9 || 2 || 5 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Melhoria Celular || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte                                                                  || 60 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3.2 || 0 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra regeneração Natural de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Triplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Quádruplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| o Ùltimo Dragão || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 800% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Punho do Tigre || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.1 || 0 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Esmagador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.3 || 0 || 0 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruína || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 1 || 0 || 0.2 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Furacão || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 4x4 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fogo Grego || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.8 || 0 || 10 || 0.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Terror Ácido || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.5 || 0 || 120 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bomba Ácida || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0 || 2 || 0 || 1 || (7 * VIT ALVO *  INT USUÁRIO * 100 ) / (10 * (VIT ALVO + INT USUÁRIO))) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Águia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  || + Alcance +5 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Serpente || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo || Aumenta o Alcance de Ataque e precisão. ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup D' Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Soqueira|| 9 || 0 || 3 || 5 || 1 ||  2000% + HP/150 (max 7000%)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| All Blue || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| We Are || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piada Infame || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 20 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| 18x18 || 1 || 6 || 10 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20% chance de congelar inimigos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dissonância || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 1 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Binks no Sake || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 50 || Aliados ||  Instrumento Musical|| 4x4 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta a EXP recebida em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quinte Tierce Fantasia || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 1 || 7 || 10 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Inflinge 'sono' nos alvos ao redor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Canção dos Mortos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 3 || 4 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Song Strike || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 1.5 || 1 || 0 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Força da Grand Line || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soul King || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 300 || Usuário ||  Instrumento Musical|| 0 || 1 fixo || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra o dano das habilidades de músico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruído Estridente || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 2 || 2.5 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bolhas Flamejantes || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Tact|| || 2 || 1 || 0.5 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empurra os alvos algumas células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reanimar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 60 || Aliados ||  Não|| 9 || 4 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Vida do ressuscitado é de 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grito de Guerra || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Soqueira || 0 || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heat Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Auto Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 35 || Usuário || Tact || 0 || 3 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Makibishi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 30 || Inimigo/Área || Pachinko || 3 || 0 || 5 || 15 || 0 || 300% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raid Suit: Boeuf Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 5 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo ||  Tact|| || 3 || 5 || 2 || 0.5 ||  1200% por Tick|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Artilharia Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo || Soqueira  || 0 || 0 || 10 || 40 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área até a duração acabar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Ramus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 LUK&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Agnus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5% MAX HP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Escudo Refletor || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não || 0 || 0 || 0 || 300 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reflete 20% do dano físico corpo a corpo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadura de Proteção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário ||  Não|| 0 ||  || 15 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Radar de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Não|| 0 || 0 || 100 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tambores Divinos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 15 || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Zeus || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 4 || 3 || 5 || 1 ||  3500%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Previsão Climática || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 4 || 5 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Muraito Serenatu || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Instrumento Musical|| 0 || 4 || 5 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% DANO MÁGICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desconcentrar || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 100 || Inimigo ||  Não|| 18x18 || 1.6 + 0.4 fixo || 5 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove todos os BUFF do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monseymour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1806</id>
		<title>Guia Sistema de Habilidades</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1806"/>
		<updated>2026-01-04T04:05:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monseymour: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Habilidades.png|thumb|Habilidades]]&lt;br /&gt;
Para alguns jogadores o sistema de habilidades encontrado no '''One Piece Online - New World''' não é totalmente desconhecido, mas para os novatos este post irá ajudar a entender de forma clara como funciona  o sistema de habilidades do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem linhagens dentro do jogo onde cada uma possui suas particularidades, as profissões não tem ligação direta com a linhagem que o jogador escolher para montar sua build, nada impede o jogador de mesclar habilidades de diversas linhagens montando um personagem da maneira que preferir, claro desde que respeitando algumas limitações base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode ter um total de 12 habilidades sendo elas distribuídas em:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6 Habilidades de nível Básico'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4 Habilidades de nível Intermediário''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2 Habilidades de nível Avançado'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada habilidade pode ser adquirida por uma certa quantidade de Moedas dentro do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível básico possuem o custo de '''300 Moedas de Bronze''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível intermediário possuem o custo de '''30 Moedas de Prata''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível Avançado possuem o custo de '''10 Moedas de Ouro''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim como esperado as habilidades de nível avançado podem causar mais dano ou ter funções específicas para cada momento dentro do jogo, assim como seus consumos, requisitos e pré-requisitos podem variar desde um item até uma arma específica ou habilidade interligada como por exemplo a linhagem Santoryu (três espadas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas as armas podem ser equipadas pelos jogadores porém para usar algumas habilidades específicas certas armas podem ser requeridas como por exemplo habilidades da linhagem Arma de Fogo, apesar de compartilhar a mesma linhagem as armas de fogo são divididas entre pistolas e rifles, e as habilidades só podem ser usadas com sua arma co-relacionada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode optar por montar uma build com skills básicas como &amp;quot;Aumentar Agilidade&amp;quot; e &amp;quot;Benção&amp;quot; caso seja um &amp;quot;solo player&amp;quot; para não ficar preso a necessidade de uma conta dual ou amigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passiva : É calculado automaticamente pelo jogo.&lt;br /&gt;
Ofensiva : Inflinge algum dano ao alvo.&lt;br /&gt;
Buff : Apenas o usuário se beneficia.&lt;br /&gt;
Suporte : Serve para outros alvos.&lt;br /&gt;
Debuff : Apenas inimigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Habilidades por Armas =&lt;br /&gt;
[[Espadas]] / [[Soqueiras]] / [[Armas de Fogo]] / [[Pachinco]] / [[Tact]] / [[Instrumento Musical]] / [[Suporte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Habilidades Gerais =&lt;br /&gt;
Qualquer usuário independente da arma pode optar por alguma delas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Treinamento do Corpo'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta a Vida Máxima em 15%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Strong Right'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 20 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 25% de chance para remover alguns buffs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 3&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0,4s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0,1s&lt;br /&gt;
|'''Dano: -'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Básico: Climatic Science. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Permite conjurar habilidade em movimento.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Básico: Aumentar Capacidade de Magia. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Melhora regeneração natural de SP,  ( 10 + SP/50).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Básico: Kami-E. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 25 Esquiva + 1 Por level e +10% Movimentação.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Vigor'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 20 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |'''[Efeito]:''' Concede 5 MDEF e ignora atrasos (flinch) ao receber golpes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 10s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Hoshi Shield'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' DEF +1 por cada Nível.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Reforçar Estrutura'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' DEF +1 por cada Nível.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Angelus'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 30 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 100 Defesa pesada (def) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 18x18&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Aumentar Agilidade'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 50 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |'''[Efeito]:''' Aumenta a Movimentação em 25% e concede 12 de AGI.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 0&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Instinto de Liderança'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Suporte'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |'''[Efeito]:''' Recebe o dano no lugar do membro do grupo. Permite até 3 ligações. Diferença máxima de 25 leveis.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 11&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Atlas Suisei''' ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 70 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 3x3&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Adrenalina Concentrada'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Todas exceto Pachinko e Armas de fogo&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta a Velocidade de Ataque (ASPD) em 30%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 0&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Corrida'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Utilitária'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 75 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Permite correr até tocar um obstáculo. Melhora o efeito da habilidade 'Mouton Shot'.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': Variável&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.3s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 90s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Avançado: Geppou. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 10s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Avançado: Soru. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Utilitária'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Área&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 150 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |'''[Efeito]:''' Permite percorrer uma longa distância rapidamente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 18&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Avançado: Tekkai. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 200 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Reduz 90% do dano recebido, Reduz 25% da movimentação, Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.3s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 90s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Avançado: Carapaça de Cyborg'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Expande o limite máximo de HP para 750.000.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nome !! Nível !! Tipo !! Custo !! Alvo !! Requerimento !! Alcance !! Conjuração !! Cooldown !! Duração !! Delay !! Dano !! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shigan || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada / Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0.2 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kami-e || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tekkai || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Não || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rangyaku || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira / Espada || 9 || 0 || 0.25 || 0 || 1 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lança uma rajada de ar cortante.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soru || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Utilitária || 150 || Área ||  Não|| 18 || 0 || 2 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite percorrer uma longa distância rapidamente&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geppou || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rukougan || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 175 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 2.25 ||  || 0.3 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento do Corpo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% Vida máxima&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento dos punhos || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Soqueira|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 ATQ + 1 cada level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco direto || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 8 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vigor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 20 || Usuário || Não || 1 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Pistola || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de Lutador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adrenalina Concentrada || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Todas exceto Estilingue e Armas de fogo || 0 || 0 || 2 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VELOCIDADE DE ATAQUE +30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de liderança || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 11 || 0 || 0 || 100 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Kagizume || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 90 || Inimigo || Soqueira / Espadas || 2 || 0 || 1 || 20 || 0 || 1250% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe que tem chance de causar efeito negativo no alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Virtude Extrema || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Soqueira|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATQ 50%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Ibuki || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Soqueira || 0 || 0 || 3 || 9 || 0 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento das pernas || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário || Soqueira || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD 30%, HIT 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mouton Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 2.5 || 0 || 0 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Basses Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10% Chance atordoar, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Concasse Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chute que ignora esquiva, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar agilidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 50 || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Corrida || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Utilitária || 75 || Usuário ||  Todas armas|| Até tocar um obstáculo ou usar novamente || 0 || 0 || 90 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diable Jumble || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Jogador || Soqueira || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30% CRÍTICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Venaison Shot || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira || 2 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poêle à Frire Spectre || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  2750%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Strong Right || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Todas armas || 3 || 0 || 0.4 || 0 || 0.1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% de remover alguns buff&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reforçar Estrutura || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hoshi Shield || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup d'vent || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira / Espadas || 0 || 0 || 1.5 || 0 || 1 ||  1100% + STR * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fresh Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 10 || 1 ||  200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gaon Cannon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  3000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carapaça de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Passiva ||  || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Expande o limite de HP para 750.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0.5 || 0.3 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano longa distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Midori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo/Área || Pachinko  || 9 || 0.5 || 1 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão dos tiros || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Pachinko e Instrumento Musical || 9 || 2 || 1 || 0 || 0.5 ||  1200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sanren Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1 || 0.1 || 0.1 ||  300% + DEX * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar STR aumenta o dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atlas Suisei || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 70 || Usuário/Inimigo || Todas Armas  || 3x3 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão do atirador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 90 || Usuário || Pachinko / Armas de fogo  || 1 || 0 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ai no Kage Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.35 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque normal, rápido e com chance de empurrar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tenryu Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 120 || Usuário || Pachinko || 0 || 0 || 3 || 0 || 0.5 || 2400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Super Size Hi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Pachinko || 9 || 1.5 || 2.5 || 0.1 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atirar e Recuar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 0.1 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância e recua, Recua 4 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação tripla || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 1 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação em cadeia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo rastreado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 60 || Alvo rastreado || Rifle || 9 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rajada de Tiros Rápidos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 85 || Inimigo || Pistola || 9 || 0 || 1 || 0 || 1.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirar || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Armas de fogo  ||  || 0.8 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Arma de fogo || 5 || 0 || 2 || 1 || 1 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca curta distância e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Certeiro || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 2 || 0 || 1 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Total || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 4 || 0 || 0 || 3250% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Salto Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Área || Arma de fogo || 9 || 0 || 2 || 4 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão perfeita || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Armas de fogo | Pachinko  ||  || 1 fixo || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% DANO LONGA DISTÂNCIA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Baki || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 24 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 1 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Mannen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área, Empurra 2 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Daishinkan || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 75 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1 || 1 || 0 || 1000% * Número de Golpes || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Yakkodori || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1.5 || 1 || 0 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em forma de cruz.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empunhadura Kendo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Espada ||  || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Iai Shishi Sonson || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 1 || Inimigo || Espada || 2 || 2 || 0 || 3 || 2 || BASEADO NA SP || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque direto muito forte&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu 1080 Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 9 || 0 || 3 || 0 || 1 || 2900% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Taka Nami || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0.5 || 0.25 || 5 || 0.5 || 550% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Rashomon || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 0.2 || 5 || 0.5 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Ni Gorilla || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Inimigo || Duas Espadas || 2 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta 2 golpes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Nigiri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Dai Gekken || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Duas Espadas || 7 || 0 || 1 || 3 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Daibatsu Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 140 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 2 || 0 || 1 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Toro Samon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 1 || 3 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Weapon Left || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira / Arma de Fogo || 5 || 0 || 0.2 || 0 || 0 ||  350% +   VIT * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque longa distância.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Ogi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 0.1 || 3 || 0.2 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2x2 || 0 || 0.5 || 0 || 0.25 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Sanzen Sekai || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 80 || Inimigo || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 0.2 || 0 || 0.3 || 500 + 300%  * Número de 'Ogi' || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Yaki Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 2 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Ogi Ichidai Sanzen || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Usuário/Inimigo ||  Espada|| 9 || 0 || 2 || 10 || 0.5 ||  3500%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Estilo Santoryu || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff|| 10 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 600 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite utilizar habilidades Santoryu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hiryu Kaen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Espada|| 14 || Variável || 2.5 || 0 || 0 || 100% + 300% cada 3 células (máximo 500%) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até o alvo, desferindo um golpe&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kendo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Usuário || Espada ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 de dano + 1 por level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamae || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aura de Espadachim || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ashura || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderbolt Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderstorm Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 1 || 0.2 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ice Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Climatic Science || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite conjurar habilidade em movimento.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar capacidade de magia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ( 10 + SP/50).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cloud Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 1.6 || 0 || 180 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pode repetir a última magia de rank básico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunder Lance Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 2.5 Fixo || 0 || 90 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zera o Cast das próximas 3 habilidades.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATQ 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gust Storm || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 125 || Inimigo || Tact || 9 || 6 || 5 || 1.2 (2 golpes) || 1 ||  1200% * 3|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Calor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Umidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Carga Elétrica || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Release || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact ||  || 0.1 || 0 || 0 || 0.5 ||  1000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Necessita esferas elementais&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Mirror Image || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 2 || Usuário || Tact ||  || 0.5 || 1 || 0.5 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Black Ball || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 250 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz todo o Cast Fixo e Variável&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Fata Morgana || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 2.5 || 5 || 0.1 || 1 ||  1000% * (Até 5 golpes)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo: Breeze Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 11 || 2 || 12 || 0 || 2 ||  2000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Restaurar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 15 || Aliado ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Curar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 25 || Somente Aliados ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angelus || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 0 || 0 || 180 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 Defesa pesada (def)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Graça Divina || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 20 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove efeitos negativos do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santuário || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Grupo ||  Não|| 9 || 1 fixo || 0 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Benção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 INT, DEX e STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Meditação || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Usuário ||  Não|| || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Praefatio || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 120 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 2 || 20 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Offertorium || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 20 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acertar ponto vital || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 120 || Inimigo ||  Não|| 6 || 1 || 3 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo recebe o dobro de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Plantonista || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Inimigo ||  Não|| 9 || 2 || 5 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Melhoria Celular || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte                                                                  || 60 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3.2 || 0 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra regeneração Natural de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Triplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Quádruplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| o Ùltimo Dragão || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 800% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Punho do Tigre || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.1 || 0 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Esmagador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.3 || 0 || 0 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruína || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 1 || 0 || 0.2 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Furacão || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 4x4 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fogo Grego || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.8 || 0 || 10 || 0.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Terror Ácido || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.5 || 0 || 120 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bomba Ácida || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0 || 2 || 0 || 1 || (7 * VIT ALVO *  INT USUÁRIO * 100 ) / (10 * (VIT ALVO + INT USUÁRIO))) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Águia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  || + Alcance +5 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Serpente || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo || Aumenta o Alcance de Ataque e precisão. ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup D' Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Soqueira|| 9 || 0 || 3 || 5 || 1 ||  2000% + HP/150 (max 7000%)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| All Blue || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| We Are || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piada Infame || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 20 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| 18x18 || 1 || 6 || 10 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20% chance de congelar inimigos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dissonância || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 1 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Binks no Sake || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 50 || Aliados ||  Instrumento Musical|| 4x4 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta a EXP recebida em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quinte Tierce Fantasia || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 1 || 7 || 10 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Inflinge 'sono' nos alvos ao redor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Canção dos Mortos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 3 || 4 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Song Strike || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 1.5 || 1 || 0 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Força da Grand Line || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soul King || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 300 || Usuário ||  Instrumento Musical|| 0 || 1 fixo || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra o dano das habilidades de músico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruído Estridente || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 2 || 2.5 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bolhas Flamejantes || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Tact|| || 2 || 1 || 0.5 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empurra os alvos algumas células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reanimar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 60 || Aliados ||  Não|| 9 || 4 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Vida do ressuscitado é de 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grito de Guerra || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Soqueira || 0 || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heat Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Auto Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 35 || Usuário || Tact || 0 || 3 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Makibishi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 30 || Inimigo/Área || Pachinko || 3 || 0 || 5 || 15 || 0 || 300% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raid Suit: Boeuf Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 5 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo ||  Tact|| || 3 || 5 || 2 || 0.5 ||  1200% por Tick|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Artilharia Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo || Soqueira  || 0 || 0 || 10 || 40 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área até a duração acabar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Ramus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 LUK&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Agnus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5% MAX HP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Escudo Refletor || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não || 0 || 0 || 0 || 300 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reflete 20% do dano físico corpo a corpo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadura de Proteção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário ||  Não|| 0 ||  || 15 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Radar de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Não|| 0 || 0 || 100 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tambores Divinos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 15 || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Zeus || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 4 || 3 || 5 || 1 ||  3500%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Previsão Climática || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 4 || 5 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Muraito Serenatu || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Instrumento Musical|| 0 || 4 || 5 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% DANO MÁGICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desconcentrar || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 100 || Inimigo ||  Não|| 18x18 || 1.6 + 0.4 fixo || 5 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove todos os BUFF do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monseymour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1805</id>
		<title>Guia Sistema de Habilidades</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1805"/>
		<updated>2026-01-04T03:58:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monseymour: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Habilidades.png|thumb|Habilidades]]&lt;br /&gt;
Para alguns jogadores o sistema de habilidades encontrado no '''One Piece Online - New World''' não é totalmente desconhecido, mas para os novatos este post irá ajudar a entender de forma clara como funciona  o sistema de habilidades do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem linhagens dentro do jogo onde cada uma possui suas particularidades, as profissões não tem ligação direta com a linhagem que o jogador escolher para montar sua build, nada impede o jogador de mesclar habilidades de diversas linhagens montando um personagem da maneira que preferir, claro desde que respeitando algumas limitações base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode ter um total de 12 habilidades sendo elas distribuídas em:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6 Habilidades de nível Básico'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4 Habilidades de nível Intermediário''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2 Habilidades de nível Avançado'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada habilidade pode ser adquirida por uma certa quantidade de Moedas dentro do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível básico possuem o custo de '''300 Moedas de Bronze''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível intermediário possuem o custo de '''30 Moedas de Prata''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível Avançado possuem o custo de '''10 Moedas de Ouro''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim como esperado as habilidades de nível avançado podem causar mais dano ou ter funções específicas para cada momento dentro do jogo, assim como seus consumos, requisitos e pré-requisitos podem variar desde um item até uma arma específica ou habilidade interligada como por exemplo a linhagem Santoryu (três espadas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas as armas podem ser equipadas pelos jogadores porém para usar algumas habilidades específicas certas armas podem ser requeridas como por exemplo habilidades da linhagem Arma de Fogo, apesar de compartilhar a mesma linhagem as armas de fogo são divididas entre pistolas e rifles, e as habilidades só podem ser usadas com sua arma co-relacionada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode optar por montar uma build com skills básicas como &amp;quot;Aumentar Agilidade&amp;quot; e &amp;quot;Benção&amp;quot; caso seja um &amp;quot;solo player&amp;quot; para não ficar preso a necessidade de uma conta dual ou amigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passiva : É calculado automaticamente pelo jogo.&lt;br /&gt;
Ofensiva : Inflinge algum dano ao alvo.&lt;br /&gt;
Buff : Apenas o usuário se beneficia.&lt;br /&gt;
Suporte : Serve para outros alvos.&lt;br /&gt;
Debuff : Apenas inimigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Habilidades por Armas =&lt;br /&gt;
[[Espadas]] / [[Soqueiras]] / [[Armas de Fogo]] / [[Pachinco]] / [[Tact]] / [[Instrumento Musical]] / [[Suporte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Habilidades Gerais =&lt;br /&gt;
Qualquer usuário independente da arma pode optar por alguma delas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Treinamento do Corpo'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta a Vida Máxima em 15%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Strong Right'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 20 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 25% de chance para remover alguns buffs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 3&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0,4s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0,1s&lt;br /&gt;
|'''Dano: -'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Básico: Climatic Science. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Permite conjurar habilidade em movimento.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Básico: Aumentar Capacidade de Magia. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Melhora regeneração natural de SP,  ( 10 + SP/50).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Básico: Kami-E. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 25 Esquiva + 1 Por level e +10% Movimentação.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Vigor'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 20 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |'''[Efeito]:''' Concede 5 MDEF e ignora atrasos (flinch) ao receber golpes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 10s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Hoshi Shield'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' DEF +1 por cada Nível.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Reforçar Estrutura'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' DEF +1 por cada Nível.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Aumentar Agilidade'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 50 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |'''[Efeito]:''' Aumenta a Movimentação em 25% e concede 12 de AGI.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 0&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Instinto de Liderança'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Suporte'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |'''[Efeito]:''' Recebe o dano no lugar do membro do grupo. Permite até 3 ligações. Diferença máxima de 25 leveis.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 11&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Atlas Suisei''' ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 70 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 3x3&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Adrenalina Concentrada'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Todas exceto Pachinko e Armas de fogo&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta a Velocidade de Ataque (ASPD) em 30%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 0&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Corrida'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Utilitária'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 75 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Permite correr até tocar um obstáculo. Melhora o efeito da habilidade 'Mouton Shot'.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': Variável&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.3s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 90s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Avançado: Soru. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Utilitária'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Área&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 150 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |'''[Efeito]:''' Permite percorrer uma longa distância rapidamente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 18&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Avançado: Tekkai. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 200 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Reduz 90% do dano recebido, Reduz 25% da movimentação, Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.3s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 90s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Avançado: Carapaça de Cyborg'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Expande o limite máximo de HP para 750.000.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nome !! Nível !! Tipo !! Custo !! Alvo !! Requerimento !! Alcance !! Conjuração !! Cooldown !! Duração !! Delay !! Dano !! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shigan || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada / Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0.2 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kami-e || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tekkai || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Não || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rangyaku || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira / Espada || 9 || 0 || 0.25 || 0 || 1 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lança uma rajada de ar cortante.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soru || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Utilitária || 150 || Área ||  Não|| 18 || 0 || 2 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite percorrer uma longa distância rapidamente&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geppou || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rukougan || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 175 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 2.25 ||  || 0.3 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento do Corpo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% Vida máxima&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento dos punhos || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Soqueira|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 ATQ + 1 cada level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco direto || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 8 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vigor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 20 || Usuário || Não || 1 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Pistola || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de Lutador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adrenalina Concentrada || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Todas exceto Estilingue e Armas de fogo || 0 || 0 || 2 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VELOCIDADE DE ATAQUE +30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de liderança || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 11 || 0 || 0 || 100 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Kagizume || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 90 || Inimigo || Soqueira / Espadas || 2 || 0 || 1 || 20 || 0 || 1250% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe que tem chance de causar efeito negativo no alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Virtude Extrema || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Soqueira|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATQ 50%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Ibuki || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Soqueira || 0 || 0 || 3 || 9 || 0 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento das pernas || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário || Soqueira || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD 30%, HIT 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mouton Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 2.5 || 0 || 0 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Basses Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10% Chance atordoar, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Concasse Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chute que ignora esquiva, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar agilidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 50 || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Corrida || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Utilitária || 75 || Usuário ||  Todas armas|| Até tocar um obstáculo ou usar novamente || 0 || 0 || 90 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diable Jumble || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Jogador || Soqueira || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30% CRÍTICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Venaison Shot || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira || 2 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poêle à Frire Spectre || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  2750%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Strong Right || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Todas armas || 3 || 0 || 0.4 || 0 || 0.1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% de remover alguns buff&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reforçar Estrutura || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hoshi Shield || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup d'vent || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira / Espadas || 0 || 0 || 1.5 || 0 || 1 ||  1100% + STR * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fresh Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 10 || 1 ||  200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gaon Cannon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  3000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carapaça de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Passiva ||  || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Expande o limite de HP para 750.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0.5 || 0.3 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano longa distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Midori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo/Área || Pachinko  || 9 || 0.5 || 1 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão dos tiros || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Pachinko e Instrumento Musical || 9 || 2 || 1 || 0 || 0.5 ||  1200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sanren Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1 || 0.1 || 0.1 ||  300% + DEX * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar STR aumenta o dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atlas Suisei || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 70 || Usuário/Inimigo || Todas Armas  || 3x3 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão do atirador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 90 || Usuário || Pachinko / Armas de fogo  || 1 || 0 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ai no Kage Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.35 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque normal, rápido e com chance de empurrar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tenryu Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 120 || Usuário || Pachinko || 0 || 0 || 3 || 0 || 0.5 || 2400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Super Size Hi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Pachinko || 9 || 1.5 || 2.5 || 0.1 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atirar e Recuar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 0.1 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância e recua, Recua 4 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação tripla || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 1 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação em cadeia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo rastreado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 60 || Alvo rastreado || Rifle || 9 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rajada de Tiros Rápidos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 85 || Inimigo || Pistola || 9 || 0 || 1 || 0 || 1.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirar || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Armas de fogo  ||  || 0.8 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Arma de fogo || 5 || 0 || 2 || 1 || 1 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca curta distância e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Certeiro || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 2 || 0 || 1 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Total || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 4 || 0 || 0 || 3250% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Salto Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Área || Arma de fogo || 9 || 0 || 2 || 4 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão perfeita || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Armas de fogo | Pachinko  ||  || 1 fixo || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% DANO LONGA DISTÂNCIA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Baki || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 24 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 1 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Mannen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área, Empurra 2 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Daishinkan || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 75 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1 || 1 || 0 || 1000% * Número de Golpes || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Yakkodori || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1.5 || 1 || 0 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em forma de cruz.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empunhadura Kendo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Espada ||  || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Iai Shishi Sonson || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 1 || Inimigo || Espada || 2 || 2 || 0 || 3 || 2 || BASEADO NA SP || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque direto muito forte&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu 1080 Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 9 || 0 || 3 || 0 || 1 || 2900% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Taka Nami || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0.5 || 0.25 || 5 || 0.5 || 550% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Rashomon || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 0.2 || 5 || 0.5 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Ni Gorilla || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Inimigo || Duas Espadas || 2 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta 2 golpes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Nigiri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Dai Gekken || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Duas Espadas || 7 || 0 || 1 || 3 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Daibatsu Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 140 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 2 || 0 || 1 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Toro Samon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 1 || 3 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Weapon Left || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira / Arma de Fogo || 5 || 0 || 0.2 || 0 || 0 ||  350% +   VIT * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque longa distância.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Ogi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 0.1 || 3 || 0.2 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2x2 || 0 || 0.5 || 0 || 0.25 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Sanzen Sekai || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 80 || Inimigo || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 0.2 || 0 || 0.3 || 500 + 300%  * Número de 'Ogi' || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Yaki Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 2 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Ogi Ichidai Sanzen || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Usuário/Inimigo ||  Espada|| 9 || 0 || 2 || 10 || 0.5 ||  3500%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Estilo Santoryu || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff|| 10 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 600 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite utilizar habilidades Santoryu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hiryu Kaen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Espada|| 14 || Variável || 2.5 || 0 || 0 || 100% + 300% cada 3 células (máximo 500%) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até o alvo, desferindo um golpe&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kendo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Usuário || Espada ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 de dano + 1 por level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamae || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aura de Espadachim || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ashura || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderbolt Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderstorm Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 1 || 0.2 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ice Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Climatic Science || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite conjurar habilidade em movimento.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar capacidade de magia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ( 10 + SP/50).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cloud Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 1.6 || 0 || 180 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pode repetir a última magia de rank básico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunder Lance Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 2.5 Fixo || 0 || 90 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zera o Cast das próximas 3 habilidades.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATQ 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gust Storm || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 125 || Inimigo || Tact || 9 || 6 || 5 || 1.2 (2 golpes) || 1 ||  1200% * 3|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Calor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Umidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Carga Elétrica || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Release || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact ||  || 0.1 || 0 || 0 || 0.5 ||  1000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Necessita esferas elementais&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Mirror Image || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 2 || Usuário || Tact ||  || 0.5 || 1 || 0.5 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Black Ball || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 250 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz todo o Cast Fixo e Variável&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Fata Morgana || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 2.5 || 5 || 0.1 || 1 ||  1000% * (Até 5 golpes)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo: Breeze Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 11 || 2 || 12 || 0 || 2 ||  2000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Restaurar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 15 || Aliado ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Curar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 25 || Somente Aliados ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angelus || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 0 || 0 || 180 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 Defesa pesada (def)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Graça Divina || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 20 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove efeitos negativos do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santuário || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Grupo ||  Não|| 9 || 1 fixo || 0 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Benção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 INT, DEX e STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Meditação || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Usuário ||  Não|| || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Praefatio || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 120 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 2 || 20 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Offertorium || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 20 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acertar ponto vital || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 120 || Inimigo ||  Não|| 6 || 1 || 3 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo recebe o dobro de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Plantonista || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Inimigo ||  Não|| 9 || 2 || 5 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Melhoria Celular || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte                                                                  || 60 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3.2 || 0 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra regeneração Natural de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Triplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Quádruplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| o Ùltimo Dragão || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 800% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Punho do Tigre || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.1 || 0 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Esmagador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.3 || 0 || 0 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruína || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 1 || 0 || 0.2 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Furacão || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 4x4 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fogo Grego || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.8 || 0 || 10 || 0.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Terror Ácido || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.5 || 0 || 120 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bomba Ácida || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0 || 2 || 0 || 1 || (7 * VIT ALVO *  INT USUÁRIO * 100 ) / (10 * (VIT ALVO + INT USUÁRIO))) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Águia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  || + Alcance +5 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Serpente || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo || Aumenta o Alcance de Ataque e precisão. ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup D' Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Soqueira|| 9 || 0 || 3 || 5 || 1 ||  2000% + HP/150 (max 7000%)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| All Blue || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| We Are || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piada Infame || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 20 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| 18x18 || 1 || 6 || 10 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20% chance de congelar inimigos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dissonância || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 1 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Binks no Sake || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 50 || Aliados ||  Instrumento Musical|| 4x4 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta a EXP recebida em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quinte Tierce Fantasia || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 1 || 7 || 10 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Inflinge 'sono' nos alvos ao redor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Canção dos Mortos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 3 || 4 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Song Strike || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 1.5 || 1 || 0 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Força da Grand Line || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soul King || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 300 || Usuário ||  Instrumento Musical|| 0 || 1 fixo || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra o dano das habilidades de músico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruído Estridente || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 2 || 2.5 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bolhas Flamejantes || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Tact|| || 2 || 1 || 0.5 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empurra os alvos algumas células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reanimar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 60 || Aliados ||  Não|| 9 || 4 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Vida do ressuscitado é de 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grito de Guerra || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Soqueira || 0 || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heat Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Auto Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 35 || Usuário || Tact || 0 || 3 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Makibishi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 30 || Inimigo/Área || Pachinko || 3 || 0 || 5 || 15 || 0 || 300% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raid Suit: Boeuf Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 5 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo ||  Tact|| || 3 || 5 || 2 || 0.5 ||  1200% por Tick|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Artilharia Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo || Soqueira  || 0 || 0 || 10 || 40 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área até a duração acabar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Ramus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 LUK&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Agnus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5% MAX HP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Escudo Refletor || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não || 0 || 0 || 0 || 300 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reflete 20% do dano físico corpo a corpo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadura de Proteção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário ||  Não|| 0 ||  || 15 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Radar de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Não|| 0 || 0 || 100 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tambores Divinos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 15 || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Zeus || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 4 || 3 || 5 || 1 ||  3500%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Previsão Climática || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 4 || 5 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Muraito Serenatu || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Instrumento Musical|| 0 || 4 || 5 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% DANO MÁGICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desconcentrar || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 100 || Inimigo ||  Não|| 18x18 || 1.6 + 0.4 fixo || 5 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove todos os BUFF do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monseymour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1804</id>
		<title>Guia Sistema de Habilidades</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1804"/>
		<updated>2026-01-04T03:52:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monseymour: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Habilidades.png|thumb|Habilidades]]&lt;br /&gt;
Para alguns jogadores o sistema de habilidades encontrado no '''One Piece Online - New World''' não é totalmente desconhecido, mas para os novatos este post irá ajudar a entender de forma clara como funciona  o sistema de habilidades do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem linhagens dentro do jogo onde cada uma possui suas particularidades, as profissões não tem ligação direta com a linhagem que o jogador escolher para montar sua build, nada impede o jogador de mesclar habilidades de diversas linhagens montando um personagem da maneira que preferir, claro desde que respeitando algumas limitações base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode ter um total de 12 habilidades sendo elas distribuídas em:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6 Habilidades de nível Básico'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4 Habilidades de nível Intermediário''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2 Habilidades de nível Avançado'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada habilidade pode ser adquirida por uma certa quantidade de Moedas dentro do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível básico possuem o custo de '''300 Moedas de Bronze''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível intermediário possuem o custo de '''30 Moedas de Prata''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível Avançado possuem o custo de '''10 Moedas de Ouro''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim como esperado as habilidades de nível avançado podem causar mais dano ou ter funções específicas para cada momento dentro do jogo, assim como seus consumos, requisitos e pré-requisitos podem variar desde um item até uma arma específica ou habilidade interligada como por exemplo a linhagem Santoryu (três espadas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas as armas podem ser equipadas pelos jogadores porém para usar algumas habilidades específicas certas armas podem ser requeridas como por exemplo habilidades da linhagem Arma de Fogo, apesar de compartilhar a mesma linhagem as armas de fogo são divididas entre pistolas e rifles, e as habilidades só podem ser usadas com sua arma co-relacionada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode optar por montar uma build com skills básicas como &amp;quot;Aumentar Agilidade&amp;quot; e &amp;quot;Benção&amp;quot; caso seja um &amp;quot;solo player&amp;quot; para não ficar preso a necessidade de uma conta dual ou amigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passiva : É calculado automaticamente pelo jogo.&lt;br /&gt;
Ofensiva : Inflinge algum dano ao alvo.&lt;br /&gt;
Buff : Apenas o usuário se beneficia.&lt;br /&gt;
Suporte : Serve para outros alvos.&lt;br /&gt;
Debuff : Apenas inimigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Habilidades por Armas =&lt;br /&gt;
[[Espadas]] / [[Soqueiras]] / [[Armas de Fogo]] / [[Pachinco]] / [[Tact]] / [[Instrumento Musical]] / [[Suporte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Habilidades Gerais =&lt;br /&gt;
Qualquer usuário independente da arma pode optar por alguma delas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Treinamento do Corpo'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta a Vida Máxima em 15%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Strong Right'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 20 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 25% de chance para remover alguns buffs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 3&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0,4s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0,1s&lt;br /&gt;
|'''Dano: -'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Básico: Kami-E. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 25 Esquiva + 1 Por level e +10% Movimentação.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Vigor'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 20 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |'''[Efeito]:''' Concede 5 MDEF e ignora atrasos (flinch) ao receber golpes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 10s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Hoshi Shield'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' DEF +1 por cada Nível.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Reforçar Estrutura'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' DEF +1 por cada Nível.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Aumentar Agilidade'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 50 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |'''[Efeito]:''' Aumenta a Movimentação em 25% e concede 12 de AGI.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 0&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Instinto de Liderança'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Suporte'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |'''[Efeito]:''' Recebe o dano no lugar do membro do grupo. Permite até 3 ligações. Diferença máxima de 25 leveis.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 11&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Atlas Suisei''' ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 70 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 3x3&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Adrenalina Concentrada'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Todas exceto Pachinko e Armas de fogo&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta a Velocidade de Ataque (ASPD) em 30%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 0&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Corrida'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Utilitária'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 75 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Permite correr até tocar um obstáculo. Melhora o efeito da habilidade 'Mouton Shot'.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': Variável&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.3s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 90s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Avançado: Soru. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Utilitária'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Área&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 150 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |'''[Efeito]:''' Permite percorrer uma longa distância rapidamente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 18&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Avançado: Tekkai. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 200 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Reduz 90% do dano recebido, Reduz 25% da movimentação, Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.3s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 90s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Avançado: Carapaça de Cyborg'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Expande o limite máximo de HP para 750.000.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nome !! Nível !! Tipo !! Custo !! Alvo !! Requerimento !! Alcance !! Conjuração !! Cooldown !! Duração !! Delay !! Dano !! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shigan || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada / Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0.2 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kami-e || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tekkai || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Não || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rangyaku || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira / Espada || 9 || 0 || 0.25 || 0 || 1 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lança uma rajada de ar cortante.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soru || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Utilitária || 150 || Área ||  Não|| 18 || 0 || 2 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite percorrer uma longa distância rapidamente&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geppou || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rukougan || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 175 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 2.25 ||  || 0.3 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento do Corpo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% Vida máxima&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento dos punhos || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Soqueira|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 ATQ + 1 cada level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco direto || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 8 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vigor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 20 || Usuário || Não || 1 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Pistola || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de Lutador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adrenalina Concentrada || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Todas exceto Estilingue e Armas de fogo || 0 || 0 || 2 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VELOCIDADE DE ATAQUE +30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de liderança || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 11 || 0 || 0 || 100 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Kagizume || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 90 || Inimigo || Soqueira / Espadas || 2 || 0 || 1 || 20 || 0 || 1250% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe que tem chance de causar efeito negativo no alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Virtude Extrema || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Soqueira|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATQ 50%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Ibuki || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Soqueira || 0 || 0 || 3 || 9 || 0 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento das pernas || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário || Soqueira || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD 30%, HIT 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mouton Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 2.5 || 0 || 0 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Basses Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10% Chance atordoar, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Concasse Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chute que ignora esquiva, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar agilidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 50 || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Corrida || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Utilitária || 75 || Usuário ||  Todas armas|| Até tocar um obstáculo ou usar novamente || 0 || 0 || 90 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diable Jumble || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Jogador || Soqueira || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30% CRÍTICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Venaison Shot || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira || 2 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poêle à Frire Spectre || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  2750%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Strong Right || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Todas armas || 3 || 0 || 0.4 || 0 || 0.1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% de remover alguns buff&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reforçar Estrutura || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hoshi Shield || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup d'vent || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira / Espadas || 0 || 0 || 1.5 || 0 || 1 ||  1100% + STR * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fresh Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 10 || 1 ||  200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gaon Cannon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  3000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carapaça de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Passiva ||  || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Expande o limite de HP para 750.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0.5 || 0.3 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano longa distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Midori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo/Área || Pachinko  || 9 || 0.5 || 1 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão dos tiros || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Pachinko e Instrumento Musical || 9 || 2 || 1 || 0 || 0.5 ||  1200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sanren Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1 || 0.1 || 0.1 ||  300% + DEX * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar STR aumenta o dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atlas Suisei || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 70 || Usuário/Inimigo || Todas Armas  || 3x3 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão do atirador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 90 || Usuário || Pachinko / Armas de fogo  || 1 || 0 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ai no Kage Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.35 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque normal, rápido e com chance de empurrar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tenryu Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 120 || Usuário || Pachinko || 0 || 0 || 3 || 0 || 0.5 || 2400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Super Size Hi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Pachinko || 9 || 1.5 || 2.5 || 0.1 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atirar e Recuar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 0.1 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância e recua, Recua 4 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação tripla || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 1 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação em cadeia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo rastreado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 60 || Alvo rastreado || Rifle || 9 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rajada de Tiros Rápidos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 85 || Inimigo || Pistola || 9 || 0 || 1 || 0 || 1.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirar || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Armas de fogo  ||  || 0.8 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Arma de fogo || 5 || 0 || 2 || 1 || 1 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca curta distância e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Certeiro || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 2 || 0 || 1 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Total || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 4 || 0 || 0 || 3250% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Salto Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Área || Arma de fogo || 9 || 0 || 2 || 4 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão perfeita || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Armas de fogo | Pachinko  ||  || 1 fixo || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% DANO LONGA DISTÂNCIA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Baki || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 24 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 1 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Mannen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área, Empurra 2 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Daishinkan || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 75 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1 || 1 || 0 || 1000% * Número de Golpes || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Yakkodori || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1.5 || 1 || 0 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em forma de cruz.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empunhadura Kendo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Espada ||  || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Iai Shishi Sonson || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 1 || Inimigo || Espada || 2 || 2 || 0 || 3 || 2 || BASEADO NA SP || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque direto muito forte&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu 1080 Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 9 || 0 || 3 || 0 || 1 || 2900% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Taka Nami || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0.5 || 0.25 || 5 || 0.5 || 550% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Rashomon || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 0.2 || 5 || 0.5 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Ni Gorilla || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Inimigo || Duas Espadas || 2 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta 2 golpes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Nigiri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Dai Gekken || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Duas Espadas || 7 || 0 || 1 || 3 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Daibatsu Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 140 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 2 || 0 || 1 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Toro Samon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 1 || 3 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Weapon Left || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira / Arma de Fogo || 5 || 0 || 0.2 || 0 || 0 ||  350% +   VIT * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque longa distância.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Ogi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 0.1 || 3 || 0.2 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2x2 || 0 || 0.5 || 0 || 0.25 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Sanzen Sekai || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 80 || Inimigo || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 0.2 || 0 || 0.3 || 500 + 300%  * Número de 'Ogi' || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Yaki Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 2 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Ogi Ichidai Sanzen || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Usuário/Inimigo ||  Espada|| 9 || 0 || 2 || 10 || 0.5 ||  3500%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Estilo Santoryu || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff|| 10 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 600 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite utilizar habilidades Santoryu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hiryu Kaen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Espada|| 14 || Variável || 2.5 || 0 || 0 || 100% + 300% cada 3 células (máximo 500%) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até o alvo, desferindo um golpe&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kendo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Usuário || Espada ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 de dano + 1 por level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamae || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aura de Espadachim || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ashura || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderbolt Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderstorm Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 1 || 0.2 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ice Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Climatic Science || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite conjurar habilidade em movimento.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar capacidade de magia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ( 10 + SP/50).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cloud Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 1.6 || 0 || 180 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pode repetir a última magia de rank básico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunder Lance Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 2.5 Fixo || 0 || 90 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zera o Cast das próximas 3 habilidades.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATQ 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gust Storm || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 125 || Inimigo || Tact || 9 || 6 || 5 || 1.2 (2 golpes) || 1 ||  1200% * 3|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Calor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Umidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Carga Elétrica || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Release || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact ||  || 0.1 || 0 || 0 || 0.5 ||  1000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Necessita esferas elementais&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Mirror Image || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 2 || Usuário || Tact ||  || 0.5 || 1 || 0.5 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Black Ball || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 250 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz todo o Cast Fixo e Variável&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Fata Morgana || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 2.5 || 5 || 0.1 || 1 ||  1000% * (Até 5 golpes)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo: Breeze Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 11 || 2 || 12 || 0 || 2 ||  2000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Restaurar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 15 || Aliado ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Curar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 25 || Somente Aliados ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angelus || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 0 || 0 || 180 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 Defesa pesada (def)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Graça Divina || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 20 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove efeitos negativos do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santuário || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Grupo ||  Não|| 9 || 1 fixo || 0 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Benção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 INT, DEX e STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Meditação || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Usuário ||  Não|| || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Praefatio || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 120 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 2 || 20 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Offertorium || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 20 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acertar ponto vital || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 120 || Inimigo ||  Não|| 6 || 1 || 3 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo recebe o dobro de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Plantonista || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Inimigo ||  Não|| 9 || 2 || 5 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Melhoria Celular || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte                                                                  || 60 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3.2 || 0 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra regeneração Natural de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Triplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Quádruplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| o Ùltimo Dragão || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 800% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Punho do Tigre || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.1 || 0 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Esmagador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.3 || 0 || 0 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruína || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 1 || 0 || 0.2 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Furacão || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 4x4 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fogo Grego || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.8 || 0 || 10 || 0.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Terror Ácido || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.5 || 0 || 120 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bomba Ácida || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0 || 2 || 0 || 1 || (7 * VIT ALVO *  INT USUÁRIO * 100 ) / (10 * (VIT ALVO + INT USUÁRIO))) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Águia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  || + Alcance +5 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Serpente || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo || Aumenta o Alcance de Ataque e precisão. ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup D' Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Soqueira|| 9 || 0 || 3 || 5 || 1 ||  2000% + HP/150 (max 7000%)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| All Blue || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| We Are || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piada Infame || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 20 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| 18x18 || 1 || 6 || 10 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20% chance de congelar inimigos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dissonância || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 1 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Binks no Sake || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 50 || Aliados ||  Instrumento Musical|| 4x4 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta a EXP recebida em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quinte Tierce Fantasia || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 1 || 7 || 10 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Inflinge 'sono' nos alvos ao redor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Canção dos Mortos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 3 || 4 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Song Strike || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 1.5 || 1 || 0 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Força da Grand Line || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soul King || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 300 || Usuário ||  Instrumento Musical|| 0 || 1 fixo || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra o dano das habilidades de músico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruído Estridente || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 2 || 2.5 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bolhas Flamejantes || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Tact|| || 2 || 1 || 0.5 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empurra os alvos algumas células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reanimar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 60 || Aliados ||  Não|| 9 || 4 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Vida do ressuscitado é de 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grito de Guerra || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Soqueira || 0 || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heat Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Auto Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 35 || Usuário || Tact || 0 || 3 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Makibishi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 30 || Inimigo/Área || Pachinko || 3 || 0 || 5 || 15 || 0 || 300% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raid Suit: Boeuf Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 5 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo ||  Tact|| || 3 || 5 || 2 || 0.5 ||  1200% por Tick|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Artilharia Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo || Soqueira  || 0 || 0 || 10 || 40 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área até a duração acabar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Ramus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 LUK&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Agnus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5% MAX HP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Escudo Refletor || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não || 0 || 0 || 0 || 300 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reflete 20% do dano físico corpo a corpo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadura de Proteção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário ||  Não|| 0 ||  || 15 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Radar de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Não|| 0 || 0 || 100 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tambores Divinos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 15 || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Zeus || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 4 || 3 || 5 || 1 ||  3500%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Previsão Climática || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 4 || 5 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Muraito Serenatu || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Instrumento Musical|| 0 || 4 || 5 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% DANO MÁGICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desconcentrar || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 100 || Inimigo ||  Não|| 18x18 || 1.6 + 0.4 fixo || 5 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove todos os BUFF do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monseymour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1803</id>
		<title>Guia Sistema de Habilidades</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1803"/>
		<updated>2026-01-04T03:49:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monseymour: /* Habilidades Gerais */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Habilidades.png|thumb|Habilidades]]&lt;br /&gt;
Para alguns jogadores o sistema de habilidades encontrado no '''One Piece Online - New World''' não é totalmente desconhecido, mas para os novatos este post irá ajudar a entender de forma clara como funciona  o sistema de habilidades do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem linhagens dentro do jogo onde cada uma possui suas particularidades, as profissões não tem ligação direta com a linhagem que o jogador escolher para montar sua build, nada impede o jogador de mesclar habilidades de diversas linhagens montando um personagem da maneira que preferir, claro desde que respeitando algumas limitações base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode ter um total de 12 habilidades sendo elas distribuídas em:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6 Habilidades de nível Básico'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4 Habilidades de nível Intermediário''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2 Habilidades de nível Avançado'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada habilidade pode ser adquirida por uma certa quantidade de Moedas dentro do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível básico possuem o custo de '''300 Moedas de Bronze''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível intermediário possuem o custo de '''30 Moedas de Prata''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível Avançado possuem o custo de '''10 Moedas de Ouro''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim como esperado as habilidades de nível avançado podem causar mais dano ou ter funções específicas para cada momento dentro do jogo, assim como seus consumos, requisitos e pré-requisitos podem variar desde um item até uma arma específica ou habilidade interligada como por exemplo a linhagem Santoryu (três espadas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas as armas podem ser equipadas pelos jogadores porém para usar algumas habilidades específicas certas armas podem ser requeridas como por exemplo habilidades da linhagem Arma de Fogo, apesar de compartilhar a mesma linhagem as armas de fogo são divididas entre pistolas e rifles, e as habilidades só podem ser usadas com sua arma co-relacionada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode optar por montar uma build com skills básicas como &amp;quot;Aumentar Agilidade&amp;quot; e &amp;quot;Benção&amp;quot; caso seja um &amp;quot;solo player&amp;quot; para não ficar preso a necessidade de uma conta dual ou amigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passiva : É calculado automaticamente pelo jogo.&lt;br /&gt;
Ofensiva : Inflinge algum dano ao alvo.&lt;br /&gt;
Buff : Apenas o usuário se beneficia.&lt;br /&gt;
Suporte : Serve para outros alvos.&lt;br /&gt;
Debuff : Apenas inimigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Habilidades por Armas =&lt;br /&gt;
[[Espadas]] / [[Soqueiras]] / [[Armas de Fogo]] / [[Pachinco]] / [[Tact]] / [[Instrumento Musical]] / [[Suporte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Habilidades Gerais =&lt;br /&gt;
Qualquer usuário independente da arma pode optar por alguma delas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Treinamento do Corpo'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta a Vida Máxima em 15%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Strong Right'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 20 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 25% de chance para remover alguns buffs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 3&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0,4s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0,1s&lt;br /&gt;
|'''Dano: -'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Básico: Kami-E. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 25 Esquiva + 1 Por level e +10% Movimentação.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Vigor'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 20 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |'''[Efeito]:''' Concede 5 MDEF e ignora atrasos (flinch) ao receber golpes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 10s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Reforçar Estrutura'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' DEF +1 por cada Nível.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Aumentar Agilidade'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 50 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |'''[Efeito]:''' Aumenta a Movimentação em 25% e concede 12 de AGI.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 0&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Instinto de Liderança'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Suporte'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |'''[Efeito]:''' Recebe o dano no lugar do membro do grupo. Permite até 3 ligações. Diferença máxima de 25 leveis.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 11&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Atlas Suisei''' ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 70 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 3x3&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Adrenalina Concentrada'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Todas exceto Pachinko e Armas de fogo&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta a Velocidade de Ataque (ASPD) em 30%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 0&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Corrida'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Utilitária'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 75 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Permite correr até tocar um obstáculo. Melhora o efeito da habilidade 'Mouton Shot'.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': Variável&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.3s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 90s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Avançado: Soru. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Utilitária'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Área&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 150 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |'''[Efeito]:''' Permite percorrer uma longa distância rapidamente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 18&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Avançado: Tekkai. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 200 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Reduz 90% do dano recebido, Reduz 25% da movimentação, Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.3s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 90s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Avançado: Carapaça de Cyborg'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Expande o limite máximo de HP para 750.000.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nome !! Nível !! Tipo !! Custo !! Alvo !! Requerimento !! Alcance !! Conjuração !! Cooldown !! Duração !! Delay !! Dano !! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shigan || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada / Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0.2 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kami-e || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tekkai || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Não || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rangyaku || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira / Espada || 9 || 0 || 0.25 || 0 || 1 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lança uma rajada de ar cortante.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soru || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Utilitária || 150 || Área ||  Não|| 18 || 0 || 2 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite percorrer uma longa distância rapidamente&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geppou || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rukougan || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 175 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 2.25 ||  || 0.3 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento do Corpo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% Vida máxima&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento dos punhos || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Soqueira|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 ATQ + 1 cada level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco direto || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 8 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vigor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 20 || Usuário || Não || 1 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Pistola || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de Lutador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adrenalina Concentrada || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Todas exceto Estilingue e Armas de fogo || 0 || 0 || 2 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VELOCIDADE DE ATAQUE +30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de liderança || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 11 || 0 || 0 || 100 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Kagizume || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 90 || Inimigo || Soqueira / Espadas || 2 || 0 || 1 || 20 || 0 || 1250% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe que tem chance de causar efeito negativo no alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Virtude Extrema || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Soqueira|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATQ 50%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Ibuki || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Soqueira || 0 || 0 || 3 || 9 || 0 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento das pernas || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário || Soqueira || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD 30%, HIT 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mouton Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 2.5 || 0 || 0 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Basses Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10% Chance atordoar, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Concasse Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chute que ignora esquiva, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar agilidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 50 || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Corrida || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Utilitária || 75 || Usuário ||  Todas armas|| Até tocar um obstáculo ou usar novamente || 0 || 0 || 90 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diable Jumble || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Jogador || Soqueira || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30% CRÍTICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Venaison Shot || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira || 2 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poêle à Frire Spectre || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  2750%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Strong Right || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Todas armas || 3 || 0 || 0.4 || 0 || 0.1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% de remover alguns buff&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reforçar Estrutura || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hoshi Shield || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup d'vent || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira / Espadas || 0 || 0 || 1.5 || 0 || 1 ||  1100% + STR * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fresh Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 10 || 1 ||  200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gaon Cannon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  3000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carapaça de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Passiva ||  || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Expande o limite de HP para 750.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0.5 || 0.3 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano longa distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Midori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo/Área || Pachinko  || 9 || 0.5 || 1 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão dos tiros || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Pachinko e Instrumento Musical || 9 || 2 || 1 || 0 || 0.5 ||  1200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sanren Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1 || 0.1 || 0.1 ||  300% + DEX * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar STR aumenta o dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atlas Suisei || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 70 || Usuário/Inimigo || Todas Armas  || 3x3 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão do atirador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 90 || Usuário || Pachinko / Armas de fogo  || 1 || 0 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ai no Kage Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.35 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque normal, rápido e com chance de empurrar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tenryu Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 120 || Usuário || Pachinko || 0 || 0 || 3 || 0 || 0.5 || 2400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Super Size Hi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Pachinko || 9 || 1.5 || 2.5 || 0.1 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atirar e Recuar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 0.1 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância e recua, Recua 4 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação tripla || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 1 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação em cadeia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo rastreado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 60 || Alvo rastreado || Rifle || 9 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rajada de Tiros Rápidos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 85 || Inimigo || Pistola || 9 || 0 || 1 || 0 || 1.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirar || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Armas de fogo  ||  || 0.8 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Arma de fogo || 5 || 0 || 2 || 1 || 1 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca curta distância e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Certeiro || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 2 || 0 || 1 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Total || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 4 || 0 || 0 || 3250% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Salto Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Área || Arma de fogo || 9 || 0 || 2 || 4 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão perfeita || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Armas de fogo | Pachinko  ||  || 1 fixo || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% DANO LONGA DISTÂNCIA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Baki || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 24 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 1 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Mannen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área, Empurra 2 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Daishinkan || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 75 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1 || 1 || 0 || 1000% * Número de Golpes || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Yakkodori || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1.5 || 1 || 0 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em forma de cruz.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empunhadura Kendo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Espada ||  || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Iai Shishi Sonson || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 1 || Inimigo || Espada || 2 || 2 || 0 || 3 || 2 || BASEADO NA SP || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque direto muito forte&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu 1080 Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 9 || 0 || 3 || 0 || 1 || 2900% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Taka Nami || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0.5 || 0.25 || 5 || 0.5 || 550% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Rashomon || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 0.2 || 5 || 0.5 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Ni Gorilla || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Inimigo || Duas Espadas || 2 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta 2 golpes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Nigiri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Dai Gekken || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Duas Espadas || 7 || 0 || 1 || 3 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Daibatsu Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 140 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 2 || 0 || 1 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Toro Samon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 1 || 3 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Weapon Left || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira / Arma de Fogo || 5 || 0 || 0.2 || 0 || 0 ||  350% +   VIT * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque longa distância.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Ogi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 0.1 || 3 || 0.2 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2x2 || 0 || 0.5 || 0 || 0.25 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Sanzen Sekai || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 80 || Inimigo || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 0.2 || 0 || 0.3 || 500 + 300%  * Número de 'Ogi' || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Yaki Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 2 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Ogi Ichidai Sanzen || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Usuário/Inimigo ||  Espada|| 9 || 0 || 2 || 10 || 0.5 ||  3500%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Estilo Santoryu || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff|| 10 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 600 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite utilizar habilidades Santoryu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hiryu Kaen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Espada|| 14 || Variável || 2.5 || 0 || 0 || 100% + 300% cada 3 células (máximo 500%) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até o alvo, desferindo um golpe&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kendo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Usuário || Espada ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 de dano + 1 por level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamae || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aura de Espadachim || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ashura || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderbolt Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderstorm Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 1 || 0.2 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ice Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Climatic Science || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite conjurar habilidade em movimento.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar capacidade de magia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ( 10 + SP/50).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cloud Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 1.6 || 0 || 180 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pode repetir a última magia de rank básico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunder Lance Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 2.5 Fixo || 0 || 90 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zera o Cast das próximas 3 habilidades.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATQ 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gust Storm || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 125 || Inimigo || Tact || 9 || 6 || 5 || 1.2 (2 golpes) || 1 ||  1200% * 3|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Calor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Umidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Carga Elétrica || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Release || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact ||  || 0.1 || 0 || 0 || 0.5 ||  1000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Necessita esferas elementais&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Mirror Image || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 2 || Usuário || Tact ||  || 0.5 || 1 || 0.5 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Black Ball || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 250 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz todo o Cast Fixo e Variável&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Fata Morgana || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 2.5 || 5 || 0.1 || 1 ||  1000% * (Até 5 golpes)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo: Breeze Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 11 || 2 || 12 || 0 || 2 ||  2000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Restaurar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 15 || Aliado ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Curar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 25 || Somente Aliados ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angelus || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 0 || 0 || 180 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 Defesa pesada (def)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Graça Divina || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 20 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove efeitos negativos do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santuário || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Grupo ||  Não|| 9 || 1 fixo || 0 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Benção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 INT, DEX e STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Meditação || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Usuário ||  Não|| || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Praefatio || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 120 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 2 || 20 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Offertorium || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 20 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acertar ponto vital || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 120 || Inimigo ||  Não|| 6 || 1 || 3 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo recebe o dobro de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Plantonista || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Inimigo ||  Não|| 9 || 2 || 5 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Melhoria Celular || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte                                                                  || 60 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3.2 || 0 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra regeneração Natural de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Triplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Quádruplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| o Ùltimo Dragão || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 800% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Punho do Tigre || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.1 || 0 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Esmagador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.3 || 0 || 0 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruína || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 1 || 0 || 0.2 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Furacão || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 4x4 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fogo Grego || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.8 || 0 || 10 || 0.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Terror Ácido || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.5 || 0 || 120 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bomba Ácida || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0 || 2 || 0 || 1 || (7 * VIT ALVO *  INT USUÁRIO * 100 ) / (10 * (VIT ALVO + INT USUÁRIO))) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Águia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  || + Alcance +5 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Serpente || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo || Aumenta o Alcance de Ataque e precisão. ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup D' Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Soqueira|| 9 || 0 || 3 || 5 || 1 ||  2000% + HP/150 (max 7000%)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| All Blue || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| We Are || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piada Infame || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 20 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| 18x18 || 1 || 6 || 10 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20% chance de congelar inimigos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dissonância || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 1 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Binks no Sake || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 50 || Aliados ||  Instrumento Musical|| 4x4 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta a EXP recebida em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quinte Tierce Fantasia || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 1 || 7 || 10 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Inflinge 'sono' nos alvos ao redor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Canção dos Mortos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 3 || 4 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Song Strike || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 1.5 || 1 || 0 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Força da Grand Line || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soul King || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 300 || Usuário ||  Instrumento Musical|| 0 || 1 fixo || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra o dano das habilidades de músico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruído Estridente || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 2 || 2.5 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bolhas Flamejantes || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Tact|| || 2 || 1 || 0.5 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empurra os alvos algumas células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reanimar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 60 || Aliados ||  Não|| 9 || 4 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Vida do ressuscitado é de 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grito de Guerra || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Soqueira || 0 || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heat Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Auto Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 35 || Usuário || Tact || 0 || 3 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Makibishi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 30 || Inimigo/Área || Pachinko || 3 || 0 || 5 || 15 || 0 || 300% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raid Suit: Boeuf Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 5 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo ||  Tact|| || 3 || 5 || 2 || 0.5 ||  1200% por Tick|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Artilharia Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo || Soqueira  || 0 || 0 || 10 || 40 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área até a duração acabar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Ramus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 LUK&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Agnus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5% MAX HP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Escudo Refletor || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não || 0 || 0 || 0 || 300 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reflete 20% do dano físico corpo a corpo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadura de Proteção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário ||  Não|| 0 ||  || 15 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Radar de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Não|| 0 || 0 || 100 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tambores Divinos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 15 || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Zeus || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 4 || 3 || 5 || 1 ||  3500%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Previsão Climática || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 4 || 5 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Muraito Serenatu || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Instrumento Musical|| 0 || 4 || 5 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% DANO MÁGICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desconcentrar || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 100 || Inimigo ||  Não|| 18x18 || 1.6 + 0.4 fixo || 5 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove todos os BUFF do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monseymour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1802</id>
		<title>Guia Sistema de Habilidades</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1802"/>
		<updated>2026-01-04T03:42:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monseymour: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Habilidades.png|thumb|Habilidades]]&lt;br /&gt;
Para alguns jogadores o sistema de habilidades encontrado no '''One Piece Online - New World''' não é totalmente desconhecido, mas para os novatos este post irá ajudar a entender de forma clara como funciona  o sistema de habilidades do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem linhagens dentro do jogo onde cada uma possui suas particularidades, as profissões não tem ligação direta com a linhagem que o jogador escolher para montar sua build, nada impede o jogador de mesclar habilidades de diversas linhagens montando um personagem da maneira que preferir, claro desde que respeitando algumas limitações base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode ter um total de 12 habilidades sendo elas distribuídas em:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6 Habilidades de nível Básico'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4 Habilidades de nível Intermediário''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2 Habilidades de nível Avançado'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada habilidade pode ser adquirida por uma certa quantidade de Moedas dentro do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível básico possuem o custo de '''300 Moedas de Bronze''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível intermediário possuem o custo de '''30 Moedas de Prata''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível Avançado possuem o custo de '''10 Moedas de Ouro''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim como esperado as habilidades de nível avançado podem causar mais dano ou ter funções específicas para cada momento dentro do jogo, assim como seus consumos, requisitos e pré-requisitos podem variar desde um item até uma arma específica ou habilidade interligada como por exemplo a linhagem Santoryu (três espadas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas as armas podem ser equipadas pelos jogadores porém para usar algumas habilidades específicas certas armas podem ser requeridas como por exemplo habilidades da linhagem Arma de Fogo, apesar de compartilhar a mesma linhagem as armas de fogo são divididas entre pistolas e rifles, e as habilidades só podem ser usadas com sua arma co-relacionada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode optar por montar uma build com skills básicas como &amp;quot;Aumentar Agilidade&amp;quot; e &amp;quot;Benção&amp;quot; caso seja um &amp;quot;solo player&amp;quot; para não ficar preso a necessidade de uma conta dual ou amigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passiva : É calculado automaticamente pelo jogo.&lt;br /&gt;
Ofensiva : Inflinge algum dano ao alvo.&lt;br /&gt;
Buff : Apenas o usuário se beneficia.&lt;br /&gt;
Suporte : Serve para outros alvos.&lt;br /&gt;
Debuff : Apenas inimigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Habilidades por Armas =&lt;br /&gt;
[[Espadas]] / [[Soqueiras]] / [[Armas de Fogo]] / [[Pachinco]] / [[Tact]] / [[Instrumento Musical]] / [[Suporte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Habilidades Gerais =&lt;br /&gt;
Qualquer usuário independente da arma pode optar por alguma delas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Treinamento do Corpo'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta a Vida Máxima em 15%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Strong Right'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 20 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 25% de chance para remover alguns buffs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 3&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0,4s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0,1s&lt;br /&gt;
|'''Dano: -'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Básico: Kami-E. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 25 Esquiva + 1 Por level e +10% Movimentação.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Vigor'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 20 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |'''[Efeito]:''' Concede 5 MDEF e ignora atrasos (flinch) ao receber golpes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 10s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Reforçar Estrutura'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' DEF +1 por cada Nível.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Aumentar agilidade'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 50 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |'''[Efeito]:''' Aumenta a Movimentação em 25% e concede 12 de AGI.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 0&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Instinto de Liderança'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Suporte'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |'''[Efeito]:''' Recebe o dano no lugar do membro do grupo. Permite até 3 ligações. Diferença máxima de 25 leveis.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 11&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Atlas Suisei''' ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 70 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 3x3&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Adrenalina Concentrada'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Todas exceto Pachinko e Armas de fogo&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta a Velocidade de Ataque (ASPD) em 30%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 0&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Corrida'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Utilitária'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 75 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Permite correr até tocar um obstáculo. Melhora o efeito da habilidade 'Mouton Shot'.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': Variável&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.3s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 90s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Avançado: Tekkai. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 200 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Reduz 90% do dano recebido, Reduz 25% da movimentação, Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.3s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 90s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Avançado: Carapaça de Cyborg'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Expande o limite máximo de HP para 750.000.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nome !! Nível !! Tipo !! Custo !! Alvo !! Requerimento !! Alcance !! Conjuração !! Cooldown !! Duração !! Delay !! Dano !! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shigan || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada / Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0.2 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kami-e || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tekkai || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Não || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rangyaku || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira / Espada || 9 || 0 || 0.25 || 0 || 1 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lança uma rajada de ar cortante.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soru || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Utilitária || 150 || Área ||  Não|| 18 || 0 || 2 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite percorrer uma longa distância rapidamente&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geppou || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rukougan || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 175 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 2.25 ||  || 0.3 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento do Corpo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% Vida máxima&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento dos punhos || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Soqueira|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 ATQ + 1 cada level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco direto || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 8 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vigor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 20 || Usuário || Não || 1 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Pistola || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de Lutador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adrenalina Concentrada || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Todas exceto Estilingue e Armas de fogo || 0 || 0 || 2 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VELOCIDADE DE ATAQUE +30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de liderança || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 11 || 0 || 0 || 100 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Kagizume || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 90 || Inimigo || Soqueira / Espadas || 2 || 0 || 1 || 20 || 0 || 1250% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe que tem chance de causar efeito negativo no alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Virtude Extrema || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Soqueira|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATQ 50%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Ibuki || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Soqueira || 0 || 0 || 3 || 9 || 0 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento das pernas || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário || Soqueira || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD 30%, HIT 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mouton Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 2.5 || 0 || 0 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Basses Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10% Chance atordoar, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Concasse Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chute que ignora esquiva, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar agilidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 50 || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Corrida || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Utilitária || 75 || Usuário ||  Todas armas|| Até tocar um obstáculo ou usar novamente || 0 || 0 || 90 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diable Jumble || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Jogador || Soqueira || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30% CRÍTICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Venaison Shot || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira || 2 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poêle à Frire Spectre || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  2750%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Strong Right || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Todas armas || 3 || 0 || 0.4 || 0 || 0.1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% de remover alguns buff&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reforçar Estrutura || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hoshi Shield || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup d'vent || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira / Espadas || 0 || 0 || 1.5 || 0 || 1 ||  1100% + STR * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fresh Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 10 || 1 ||  200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gaon Cannon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  3000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carapaça de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Passiva ||  || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Expande o limite de HP para 750.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0.5 || 0.3 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano longa distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Midori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo/Área || Pachinko  || 9 || 0.5 || 1 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão dos tiros || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Pachinko e Instrumento Musical || 9 || 2 || 1 || 0 || 0.5 ||  1200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sanren Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1 || 0.1 || 0.1 ||  300% + DEX * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar STR aumenta o dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atlas Suisei || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 70 || Usuário/Inimigo || Todas Armas  || 3x3 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão do atirador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 90 || Usuário || Pachinko / Armas de fogo  || 1 || 0 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ai no Kage Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.35 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque normal, rápido e com chance de empurrar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tenryu Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 120 || Usuário || Pachinko || 0 || 0 || 3 || 0 || 0.5 || 2400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Super Size Hi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Pachinko || 9 || 1.5 || 2.5 || 0.1 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atirar e Recuar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 0.1 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância e recua, Recua 4 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação tripla || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 1 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação em cadeia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo rastreado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 60 || Alvo rastreado || Rifle || 9 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rajada de Tiros Rápidos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 85 || Inimigo || Pistola || 9 || 0 || 1 || 0 || 1.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirar || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Armas de fogo  ||  || 0.8 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Arma de fogo || 5 || 0 || 2 || 1 || 1 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca curta distância e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Certeiro || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 2 || 0 || 1 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Total || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 4 || 0 || 0 || 3250% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Salto Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Área || Arma de fogo || 9 || 0 || 2 || 4 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão perfeita || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Armas de fogo | Pachinko  ||  || 1 fixo || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% DANO LONGA DISTÂNCIA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Baki || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 24 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 1 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Mannen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área, Empurra 2 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Daishinkan || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 75 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1 || 1 || 0 || 1000% * Número de Golpes || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Yakkodori || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1.5 || 1 || 0 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em forma de cruz.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empunhadura Kendo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Espada ||  || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Iai Shishi Sonson || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 1 || Inimigo || Espada || 2 || 2 || 0 || 3 || 2 || BASEADO NA SP || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque direto muito forte&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu 1080 Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 9 || 0 || 3 || 0 || 1 || 2900% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Taka Nami || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0.5 || 0.25 || 5 || 0.5 || 550% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Rashomon || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 0.2 || 5 || 0.5 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Ni Gorilla || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Inimigo || Duas Espadas || 2 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta 2 golpes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Nigiri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Dai Gekken || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Duas Espadas || 7 || 0 || 1 || 3 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Daibatsu Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 140 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 2 || 0 || 1 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Toro Samon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 1 || 3 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Weapon Left || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira / Arma de Fogo || 5 || 0 || 0.2 || 0 || 0 ||  350% +   VIT * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque longa distância.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Ogi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 0.1 || 3 || 0.2 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2x2 || 0 || 0.5 || 0 || 0.25 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Sanzen Sekai || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 80 || Inimigo || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 0.2 || 0 || 0.3 || 500 + 300%  * Número de 'Ogi' || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Yaki Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 2 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Ogi Ichidai Sanzen || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Usuário/Inimigo ||  Espada|| 9 || 0 || 2 || 10 || 0.5 ||  3500%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Estilo Santoryu || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff|| 10 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 600 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite utilizar habilidades Santoryu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hiryu Kaen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Espada|| 14 || Variável || 2.5 || 0 || 0 || 100% + 300% cada 3 células (máximo 500%) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até o alvo, desferindo um golpe&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kendo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Usuário || Espada ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 de dano + 1 por level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamae || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aura de Espadachim || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ashura || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderbolt Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderstorm Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 1 || 0.2 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ice Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Climatic Science || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite conjurar habilidade em movimento.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar capacidade de magia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ( 10 + SP/50).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cloud Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 1.6 || 0 || 180 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pode repetir a última magia de rank básico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunder Lance Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 2.5 Fixo || 0 || 90 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zera o Cast das próximas 3 habilidades.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATQ 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gust Storm || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 125 || Inimigo || Tact || 9 || 6 || 5 || 1.2 (2 golpes) || 1 ||  1200% * 3|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Calor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Umidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Carga Elétrica || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Release || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact ||  || 0.1 || 0 || 0 || 0.5 ||  1000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Necessita esferas elementais&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Mirror Image || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 2 || Usuário || Tact ||  || 0.5 || 1 || 0.5 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Black Ball || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 250 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz todo o Cast Fixo e Variável&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Fata Morgana || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 2.5 || 5 || 0.1 || 1 ||  1000% * (Até 5 golpes)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo: Breeze Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 11 || 2 || 12 || 0 || 2 ||  2000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Restaurar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 15 || Aliado ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Curar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 25 || Somente Aliados ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angelus || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 0 || 0 || 180 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 Defesa pesada (def)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Graça Divina || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 20 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove efeitos negativos do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santuário || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Grupo ||  Não|| 9 || 1 fixo || 0 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Benção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 INT, DEX e STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Meditação || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Usuário ||  Não|| || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Praefatio || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 120 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 2 || 20 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Offertorium || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 20 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acertar ponto vital || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 120 || Inimigo ||  Não|| 6 || 1 || 3 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo recebe o dobro de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Plantonista || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Inimigo ||  Não|| 9 || 2 || 5 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Melhoria Celular || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte                                                                  || 60 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3.2 || 0 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra regeneração Natural de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Triplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Quádruplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| o Ùltimo Dragão || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 800% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Punho do Tigre || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.1 || 0 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Esmagador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.3 || 0 || 0 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruína || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 1 || 0 || 0.2 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Furacão || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 4x4 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fogo Grego || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.8 || 0 || 10 || 0.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Terror Ácido || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.5 || 0 || 120 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bomba Ácida || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0 || 2 || 0 || 1 || (7 * VIT ALVO *  INT USUÁRIO * 100 ) / (10 * (VIT ALVO + INT USUÁRIO))) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Águia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  || + Alcance +5 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Serpente || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo || Aumenta o Alcance de Ataque e precisão. ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup D' Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Soqueira|| 9 || 0 || 3 || 5 || 1 ||  2000% + HP/150 (max 7000%)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| All Blue || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| We Are || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piada Infame || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 20 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| 18x18 || 1 || 6 || 10 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20% chance de congelar inimigos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dissonância || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 1 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Binks no Sake || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 50 || Aliados ||  Instrumento Musical|| 4x4 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta a EXP recebida em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quinte Tierce Fantasia || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 1 || 7 || 10 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Inflinge 'sono' nos alvos ao redor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Canção dos Mortos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 3 || 4 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Song Strike || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 1.5 || 1 || 0 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Força da Grand Line || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soul King || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 300 || Usuário ||  Instrumento Musical|| 0 || 1 fixo || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra o dano das habilidades de músico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruído Estridente || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 2 || 2.5 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bolhas Flamejantes || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Tact|| || 2 || 1 || 0.5 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empurra os alvos algumas células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reanimar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 60 || Aliados ||  Não|| 9 || 4 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Vida do ressuscitado é de 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grito de Guerra || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Soqueira || 0 || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heat Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Auto Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 35 || Usuário || Tact || 0 || 3 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Makibishi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 30 || Inimigo/Área || Pachinko || 3 || 0 || 5 || 15 || 0 || 300% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raid Suit: Boeuf Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 5 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo ||  Tact|| || 3 || 5 || 2 || 0.5 ||  1200% por Tick|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Artilharia Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo || Soqueira  || 0 || 0 || 10 || 40 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área até a duração acabar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Ramus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 LUK&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Agnus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5% MAX HP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Escudo Refletor || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não || 0 || 0 || 0 || 300 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reflete 20% do dano físico corpo a corpo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadura de Proteção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário ||  Não|| 0 ||  || 15 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Radar de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Não|| 0 || 0 || 100 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tambores Divinos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 15 || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Zeus || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 4 || 3 || 5 || 1 ||  3500%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Previsão Climática || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 4 || 5 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Muraito Serenatu || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Instrumento Musical|| 0 || 4 || 5 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% DANO MÁGICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desconcentrar || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 100 || Inimigo ||  Não|| 18x18 || 1.6 + 0.4 fixo || 5 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove todos os BUFF do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monseymour</name></author>
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	<entry>
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		<title>Guia Sistema de Habilidades</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1801"/>
		<updated>2026-01-04T03:36:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monseymour: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Habilidades.png|thumb|Habilidades]]&lt;br /&gt;
Para alguns jogadores o sistema de habilidades encontrado no '''One Piece Online - New World''' não é totalmente desconhecido, mas para os novatos este post irá ajudar a entender de forma clara como funciona  o sistema de habilidades do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem linhagens dentro do jogo onde cada uma possui suas particularidades, as profissões não tem ligação direta com a linhagem que o jogador escolher para montar sua build, nada impede o jogador de mesclar habilidades de diversas linhagens montando um personagem da maneira que preferir, claro desde que respeitando algumas limitações base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode ter um total de 12 habilidades sendo elas distribuídas em:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6 Habilidades de nível Básico'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4 Habilidades de nível Intermediário''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2 Habilidades de nível Avançado'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada habilidade pode ser adquirida por uma certa quantidade de Moedas dentro do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível básico possuem o custo de '''300 Moedas de Bronze''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível intermediário possuem o custo de '''30 Moedas de Prata''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível Avançado possuem o custo de '''10 Moedas de Ouro''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim como esperado as habilidades de nível avançado podem causar mais dano ou ter funções específicas para cada momento dentro do jogo, assim como seus consumos, requisitos e pré-requisitos podem variar desde um item até uma arma específica ou habilidade interligada como por exemplo a linhagem Santoryu (três espadas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas as armas podem ser equipadas pelos jogadores porém para usar algumas habilidades específicas certas armas podem ser requeridas como por exemplo habilidades da linhagem Arma de Fogo, apesar de compartilhar a mesma linhagem as armas de fogo são divididas entre pistolas e rifles, e as habilidades só podem ser usadas com sua arma co-relacionada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode optar por montar uma build com skills básicas como &amp;quot;Aumentar Agilidade&amp;quot; e &amp;quot;Benção&amp;quot; caso seja um &amp;quot;solo player&amp;quot; para não ficar preso a necessidade de uma conta dual ou amigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passiva : É calculado automaticamente pelo jogo.&lt;br /&gt;
Ofensiva : Inflinge algum dano ao alvo.&lt;br /&gt;
Buff : Apenas o usuário se beneficia.&lt;br /&gt;
Suporte : Serve para outros alvos.&lt;br /&gt;
Debuff : Apenas inimigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Espadas]][[Soqueiras]][[Armas de Fogo]][[Pachinco]][[Tact]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Habilidades Gerais =&lt;br /&gt;
Qualquer usuário independente da arma pode optar por alguma delas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Treinamento do Corpo'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta a Vida Máxima em 15%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Strong Right'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 20 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 25% de chance para remover alguns buffs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 3&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0,4s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0,1s&lt;br /&gt;
|'''Dano: -'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Básico: Kami-E. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 25 Esquiva + 1 Por level e +10% Movimentação.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Vigor'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 20 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |'''[Efeito]:''' Concede 5 MDEF e ignora atrasos (flinch) ao receber golpes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 10s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Reforçar Estrutura'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' DEF +1 por cada Nível.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Aumentar agilidade'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 50 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |'''[Efeito]:''' Aumenta a Movimentação em 25% e concede 12 de AGI.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 0&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Instinto de Liderança'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Suporte'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |'''[Efeito]:''' Recebe o dano no lugar do membro do grupo. Permite até 3 ligações. Diferença máxima de 25 leveis.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 11&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Atlas Suisei''' ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 70 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 3x3&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Adrenalina Concentrada'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Todas exceto Pachinko e Armas de fogo&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta a Velocidade de Ataque (ASPD) em 30%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 0&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Corrida'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Utilitária'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 75 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Permite correr até tocar um obstáculo. Melhora o efeito da habilidade 'Mouton Shot'.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': Variável&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.3s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 90s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Avançado: Tekkai. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 200 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Reduz 90% do dano recebido, Reduz 25% da movimentação, Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.3s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 90s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Avançado: Carapaça de Cyborg'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Expande o limite máximo de HP para 750.000.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nome !! Nível !! Tipo !! Custo !! Alvo !! Requerimento !! Alcance !! Conjuração !! Cooldown !! Duração !! Delay !! Dano !! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shigan || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada / Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0.2 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kami-e || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tekkai || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Não || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rangyaku || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira / Espada || 9 || 0 || 0.25 || 0 || 1 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lança uma rajada de ar cortante.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soru || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Utilitária || 150 || Área ||  Não|| 18 || 0 || 2 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite percorrer uma longa distância rapidamente&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geppou || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rukougan || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 175 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 2.25 ||  || 0.3 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento do Corpo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% Vida máxima&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento dos punhos || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Soqueira|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 ATQ + 1 cada level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco direto || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 8 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vigor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 20 || Usuário || Não || 1 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Pistola || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de Lutador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adrenalina Concentrada || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Todas exceto Estilingue e Armas de fogo || 0 || 0 || 2 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VELOCIDADE DE ATAQUE +30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de liderança || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 11 || 0 || 0 || 100 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Kagizume || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 90 || Inimigo || Soqueira / Espadas || 2 || 0 || 1 || 20 || 0 || 1250% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe que tem chance de causar efeito negativo no alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Virtude Extrema || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Soqueira|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATQ 50%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Ibuki || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Soqueira || 0 || 0 || 3 || 9 || 0 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento das pernas || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário || Soqueira || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD 30%, HIT 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mouton Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 2.5 || 0 || 0 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Basses Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10% Chance atordoar, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Concasse Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chute que ignora esquiva, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar agilidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 50 || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Corrida || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Utilitária || 75 || Usuário ||  Todas armas|| Até tocar um obstáculo ou usar novamente || 0 || 0 || 90 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diable Jumble || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Jogador || Soqueira || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30% CRÍTICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Venaison Shot || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira || 2 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poêle à Frire Spectre || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  2750%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Strong Right || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Todas armas || 3 || 0 || 0.4 || 0 || 0.1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% de remover alguns buff&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reforçar Estrutura || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hoshi Shield || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup d'vent || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira / Espadas || 0 || 0 || 1.5 || 0 || 1 ||  1100% + STR * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fresh Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 10 || 1 ||  200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gaon Cannon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  3000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carapaça de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Passiva ||  || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Expande o limite de HP para 750.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0.5 || 0.3 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano longa distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Midori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo/Área || Pachinko  || 9 || 0.5 || 1 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão dos tiros || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Pachinko e Instrumento Musical || 9 || 2 || 1 || 0 || 0.5 ||  1200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sanren Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1 || 0.1 || 0.1 ||  300% + DEX * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar STR aumenta o dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atlas Suisei || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 70 || Usuário/Inimigo || Todas Armas  || 3x3 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão do atirador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 90 || Usuário || Pachinko / Armas de fogo  || 1 || 0 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ai no Kage Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.35 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque normal, rápido e com chance de empurrar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tenryu Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 120 || Usuário || Pachinko || 0 || 0 || 3 || 0 || 0.5 || 2400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Super Size Hi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Pachinko || 9 || 1.5 || 2.5 || 0.1 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atirar e Recuar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 0.1 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância e recua, Recua 4 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação tripla || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 1 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação em cadeia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo rastreado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 60 || Alvo rastreado || Rifle || 9 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rajada de Tiros Rápidos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 85 || Inimigo || Pistola || 9 || 0 || 1 || 0 || 1.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirar || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Armas de fogo  ||  || 0.8 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Arma de fogo || 5 || 0 || 2 || 1 || 1 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca curta distância e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Certeiro || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 2 || 0 || 1 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Total || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 4 || 0 || 0 || 3250% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Salto Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Área || Arma de fogo || 9 || 0 || 2 || 4 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão perfeita || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Armas de fogo | Pachinko  ||  || 1 fixo || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% DANO LONGA DISTÂNCIA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Baki || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 24 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 1 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Mannen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área, Empurra 2 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Daishinkan || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 75 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1 || 1 || 0 || 1000% * Número de Golpes || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Yakkodori || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1.5 || 1 || 0 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em forma de cruz.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empunhadura Kendo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Espada ||  || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Iai Shishi Sonson || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 1 || Inimigo || Espada || 2 || 2 || 0 || 3 || 2 || BASEADO NA SP || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque direto muito forte&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu 1080 Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 9 || 0 || 3 || 0 || 1 || 2900% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Taka Nami || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0.5 || 0.25 || 5 || 0.5 || 550% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Rashomon || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 0.2 || 5 || 0.5 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Ni Gorilla || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Inimigo || Duas Espadas || 2 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta 2 golpes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Nigiri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Dai Gekken || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Duas Espadas || 7 || 0 || 1 || 3 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Daibatsu Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 140 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 2 || 0 || 1 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Toro Samon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 1 || 3 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Weapon Left || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira / Arma de Fogo || 5 || 0 || 0.2 || 0 || 0 ||  350% +   VIT * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque longa distância.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Ogi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 0.1 || 3 || 0.2 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2x2 || 0 || 0.5 || 0 || 0.25 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Sanzen Sekai || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 80 || Inimigo || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 0.2 || 0 || 0.3 || 500 + 300%  * Número de 'Ogi' || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Yaki Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 2 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Ogi Ichidai Sanzen || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Usuário/Inimigo ||  Espada|| 9 || 0 || 2 || 10 || 0.5 ||  3500%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Estilo Santoryu || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff|| 10 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 600 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite utilizar habilidades Santoryu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hiryu Kaen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Espada|| 14 || Variável || 2.5 || 0 || 0 || 100% + 300% cada 3 células (máximo 500%) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até o alvo, desferindo um golpe&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kendo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Usuário || Espada ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 de dano + 1 por level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamae || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aura de Espadachim || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ashura || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderbolt Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderstorm Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 1 || 0.2 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ice Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Climatic Science || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite conjurar habilidade em movimento.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar capacidade de magia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ( 10 + SP/50).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cloud Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 1.6 || 0 || 180 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pode repetir a última magia de rank básico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunder Lance Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 2.5 Fixo || 0 || 90 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zera o Cast das próximas 3 habilidades.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATQ 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gust Storm || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 125 || Inimigo || Tact || 9 || 6 || 5 || 1.2 (2 golpes) || 1 ||  1200% * 3|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Calor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Umidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Carga Elétrica || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Release || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact ||  || 0.1 || 0 || 0 || 0.5 ||  1000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Necessita esferas elementais&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Mirror Image || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 2 || Usuário || Tact ||  || 0.5 || 1 || 0.5 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Black Ball || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 250 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz todo o Cast Fixo e Variável&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Fata Morgana || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 2.5 || 5 || 0.1 || 1 ||  1000% * (Até 5 golpes)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo: Breeze Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 11 || 2 || 12 || 0 || 2 ||  2000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Restaurar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 15 || Aliado ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Curar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 25 || Somente Aliados ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angelus || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 0 || 0 || 180 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 Defesa pesada (def)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Graça Divina || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 20 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove efeitos negativos do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santuário || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Grupo ||  Não|| 9 || 1 fixo || 0 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Benção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 INT, DEX e STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Meditação || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Usuário ||  Não|| || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Praefatio || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 120 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 2 || 20 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Offertorium || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 20 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acertar ponto vital || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 120 || Inimigo ||  Não|| 6 || 1 || 3 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo recebe o dobro de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Plantonista || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Inimigo ||  Não|| 9 || 2 || 5 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Melhoria Celular || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte                                                                  || 60 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3.2 || 0 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra regeneração Natural de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Triplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Quádruplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| o Ùltimo Dragão || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 800% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Punho do Tigre || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.1 || 0 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Esmagador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.3 || 0 || 0 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruína || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 1 || 0 || 0.2 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Furacão || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 4x4 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fogo Grego || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.8 || 0 || 10 || 0.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Terror Ácido || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.5 || 0 || 120 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bomba Ácida || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0 || 2 || 0 || 1 || (7 * VIT ALVO *  INT USUÁRIO * 100 ) / (10 * (VIT ALVO + INT USUÁRIO))) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Águia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  || + Alcance +5 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Serpente || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo || Aumenta o Alcance de Ataque e precisão. ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup D' Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Soqueira|| 9 || 0 || 3 || 5 || 1 ||  2000% + HP/150 (max 7000%)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| All Blue || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| We Are || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piada Infame || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 20 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| 18x18 || 1 || 6 || 10 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20% chance de congelar inimigos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dissonância || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 1 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Binks no Sake || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 50 || Aliados ||  Instrumento Musical|| 4x4 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta a EXP recebida em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quinte Tierce Fantasia || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 1 || 7 || 10 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Inflinge 'sono' nos alvos ao redor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Canção dos Mortos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 3 || 4 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Song Strike || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 1.5 || 1 || 0 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Força da Grand Line || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soul King || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 300 || Usuário ||  Instrumento Musical|| 0 || 1 fixo || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra o dano das habilidades de músico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruído Estridente || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 2 || 2.5 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bolhas Flamejantes || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Tact|| || 2 || 1 || 0.5 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empurra os alvos algumas células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reanimar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 60 || Aliados ||  Não|| 9 || 4 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Vida do ressuscitado é de 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grito de Guerra || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Soqueira || 0 || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heat Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Auto Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 35 || Usuário || Tact || 0 || 3 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Makibishi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 30 || Inimigo/Área || Pachinko || 3 || 0 || 5 || 15 || 0 || 300% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raid Suit: Boeuf Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 5 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo ||  Tact|| || 3 || 5 || 2 || 0.5 ||  1200% por Tick|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Artilharia Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo || Soqueira  || 0 || 0 || 10 || 40 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área até a duração acabar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Ramus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 LUK&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Agnus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5% MAX HP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Escudo Refletor || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não || 0 || 0 || 0 || 300 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reflete 20% do dano físico corpo a corpo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadura de Proteção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário ||  Não|| 0 ||  || 15 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Radar de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Não|| 0 || 0 || 100 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tambores Divinos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 15 || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Zeus || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 4 || 3 || 5 || 1 ||  3500%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Previsão Climática || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 4 || 5 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Muraito Serenatu || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Instrumento Musical|| 0 || 4 || 5 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% DANO MÁGICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desconcentrar || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 100 || Inimigo ||  Não|| 18x18 || 1.6 + 0.4 fixo || 5 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove todos os BUFF do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monseymour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1800</id>
		<title>Guia Sistema de Habilidades</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1800"/>
		<updated>2026-01-04T03:34:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monseymour: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Habilidades.png|thumb|Habilidades]]&lt;br /&gt;
Para alguns jogadores o sistema de habilidades encontrado no '''One Piece Online - New World''' não é totalmente desconhecido, mas para os novatos este post irá ajudar a entender de forma clara como funciona  o sistema de habilidades do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem linhagens dentro do jogo onde cada uma possui suas particularidades, as profissões não tem ligação direta com a linhagem que o jogador escolher para montar sua build, nada impede o jogador de mesclar habilidades de diversas linhagens montando um personagem da maneira que preferir, claro desde que respeitando algumas limitações base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode ter um total de 12 habilidades sendo elas distribuídas em:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6 Habilidades de nível Básico'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4 Habilidades de nível Intermediário''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2 Habilidades de nível Avançado'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada habilidade pode ser adquirida por uma certa quantidade de Moedas dentro do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível básico possuem o custo de '''300 Moedas de Bronze''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível intermediário possuem o custo de '''30 Moedas de Prata''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível Avançado possuem o custo de '''10 Moedas de Ouro''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim como esperado as habilidades de nível avançado podem causar mais dano ou ter funções específicas para cada momento dentro do jogo, assim como seus consumos, requisitos e pré-requisitos podem variar desde um item até uma arma específica ou habilidade interligada como por exemplo a linhagem Santoryu (três espadas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas as armas podem ser equipadas pelos jogadores porém para usar algumas habilidades específicas certas armas podem ser requeridas como por exemplo habilidades da linhagem Arma de Fogo, apesar de compartilhar a mesma linhagem as armas de fogo são divididas entre pistolas e rifles, e as habilidades só podem ser usadas com sua arma co-relacionada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode optar por montar uma build com skills básicas como &amp;quot;Aumentar Agilidade&amp;quot; e &amp;quot;Benção&amp;quot; caso seja um &amp;quot;solo player&amp;quot; para não ficar preso a necessidade de uma conta dual ou amigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passiva : É calculado automaticamente pelo jogo.&lt;br /&gt;
Ofensiva : Inflinge algum dano ao alvo.&lt;br /&gt;
Buff : Apenas o usuário se beneficia.&lt;br /&gt;
Suporte : Serve para outros alvos.&lt;br /&gt;
Debuff : Apenas inimigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Espadas]][[Soqueiras]][[Armas de Fogo]][[Pachinco]][[Tact]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Habilidades Gerais =&lt;br /&gt;
Qualquer usuário independente da arma pode optar por alguma delas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Treinamento do Corpo'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta a Vida Máxima em 15%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Strong Right'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 20 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 25% de chance para remover alguns buffs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 3&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0,4s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0,1s&lt;br /&gt;
|'''Dano: -'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Básico: Kami-E. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 25 Esquiva + 1 Por level e +10% Movimentação.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Vigor'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 20 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |'''[Efeito]:''' Concede 5 MDEF e ignora atrasos (flinch) ao receber golpes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 10s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Reforçar Estrutura'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' DEF +1 por cada Nível.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Aumentar agilidade'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 50 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |'''[Efeito]:''' Aumenta a Movimentação em 25% e concede 12 de AGI.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 0&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Instinto de Liderança'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Suporte'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |'''[Efeito]:''' Recebe o dano no lugar do membro do grupo. Permite até 3 ligações. Diferença máxima de 25 leveis.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 11&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Atlas Suisei''' ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 70 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 3x3&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Adrenalina Concentrada'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Todas exceto Pachinko e Armas de fogo&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta a Velocidade de Ataque (ASPD) em 30%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 0&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Corrida'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Utilitária'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 75 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |'''[Efeito]:''' Permite correr até tocar um obstáculo. Melhora o efeito da habilidade 'Mouton Shot'.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': Variável&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.3s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Avançado: Tekkai. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 200 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Reduz 90% do dano recebido, Reduz 25% da movimentação, Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.3s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 90s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Avançado: Carapaça de Cyborg'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Expande o limite máximo de HP para 750.000.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nome !! Nível !! Tipo !! Custo !! Alvo !! Requerimento !! Alcance !! Conjuração !! Cooldown !! Duração !! Delay !! Dano !! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shigan || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada / Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0.2 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kami-e || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tekkai || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Não || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rangyaku || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira / Espada || 9 || 0 || 0.25 || 0 || 1 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lança uma rajada de ar cortante.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soru || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Utilitária || 150 || Área ||  Não|| 18 || 0 || 2 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite percorrer uma longa distância rapidamente&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geppou || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rukougan || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 175 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 2.25 ||  || 0.3 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento do Corpo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% Vida máxima&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento dos punhos || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Soqueira|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 ATQ + 1 cada level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco direto || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 8 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vigor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 20 || Usuário || Não || 1 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Pistola || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de Lutador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adrenalina Concentrada || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Todas exceto Estilingue e Armas de fogo || 0 || 0 || 2 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VELOCIDADE DE ATAQUE +30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de liderança || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 11 || 0 || 0 || 100 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Kagizume || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 90 || Inimigo || Soqueira / Espadas || 2 || 0 || 1 || 20 || 0 || 1250% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe que tem chance de causar efeito negativo no alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Virtude Extrema || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Soqueira|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATQ 50%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Ibuki || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Soqueira || 0 || 0 || 3 || 9 || 0 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento das pernas || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário || Soqueira || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD 30%, HIT 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mouton Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 2.5 || 0 || 0 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Basses Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10% Chance atordoar, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Concasse Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chute que ignora esquiva, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar agilidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 50 || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Corrida || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Utilitária || 75 || Usuário ||  Todas armas|| Até tocar um obstáculo ou usar novamente || 0 || 0 || 90 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diable Jumble || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Jogador || Soqueira || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30% CRÍTICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Venaison Shot || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira || 2 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poêle à Frire Spectre || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  2750%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Strong Right || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Todas armas || 3 || 0 || 0.4 || 0 || 0.1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% de remover alguns buff&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reforçar Estrutura || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hoshi Shield || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup d'vent || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira / Espadas || 0 || 0 || 1.5 || 0 || 1 ||  1100% + STR * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fresh Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 10 || 1 ||  200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gaon Cannon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  3000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carapaça de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Passiva ||  || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Expande o limite de HP para 750.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0.5 || 0.3 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano longa distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Midori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo/Área || Pachinko  || 9 || 0.5 || 1 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão dos tiros || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Pachinko e Instrumento Musical || 9 || 2 || 1 || 0 || 0.5 ||  1200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sanren Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1 || 0.1 || 0.1 ||  300% + DEX * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar STR aumenta o dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atlas Suisei || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 70 || Usuário/Inimigo || Todas Armas  || 3x3 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão do atirador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 90 || Usuário || Pachinko / Armas de fogo  || 1 || 0 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ai no Kage Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.35 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque normal, rápido e com chance de empurrar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tenryu Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 120 || Usuário || Pachinko || 0 || 0 || 3 || 0 || 0.5 || 2400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Super Size Hi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Pachinko || 9 || 1.5 || 2.5 || 0.1 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atirar e Recuar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 0.1 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância e recua, Recua 4 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação tripla || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 1 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação em cadeia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo rastreado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 60 || Alvo rastreado || Rifle || 9 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rajada de Tiros Rápidos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 85 || Inimigo || Pistola || 9 || 0 || 1 || 0 || 1.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirar || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Armas de fogo  ||  || 0.8 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Arma de fogo || 5 || 0 || 2 || 1 || 1 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca curta distância e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Certeiro || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 2 || 0 || 1 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Total || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 4 || 0 || 0 || 3250% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Salto Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Área || Arma de fogo || 9 || 0 || 2 || 4 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão perfeita || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Armas de fogo | Pachinko  ||  || 1 fixo || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% DANO LONGA DISTÂNCIA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Baki || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 24 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 1 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Mannen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área, Empurra 2 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Daishinkan || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 75 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1 || 1 || 0 || 1000% * Número de Golpes || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Yakkodori || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1.5 || 1 || 0 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em forma de cruz.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empunhadura Kendo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Espada ||  || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Iai Shishi Sonson || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 1 || Inimigo || Espada || 2 || 2 || 0 || 3 || 2 || BASEADO NA SP || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque direto muito forte&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu 1080 Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 9 || 0 || 3 || 0 || 1 || 2900% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Taka Nami || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0.5 || 0.25 || 5 || 0.5 || 550% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Rashomon || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 0.2 || 5 || 0.5 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Ni Gorilla || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Inimigo || Duas Espadas || 2 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta 2 golpes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Nigiri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Dai Gekken || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Duas Espadas || 7 || 0 || 1 || 3 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Daibatsu Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 140 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 2 || 0 || 1 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Toro Samon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 1 || 3 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Weapon Left || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira / Arma de Fogo || 5 || 0 || 0.2 || 0 || 0 ||  350% +   VIT * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque longa distância.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Ogi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 0.1 || 3 || 0.2 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2x2 || 0 || 0.5 || 0 || 0.25 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Sanzen Sekai || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 80 || Inimigo || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 0.2 || 0 || 0.3 || 500 + 300%  * Número de 'Ogi' || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Yaki Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 2 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Ogi Ichidai Sanzen || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Usuário/Inimigo ||  Espada|| 9 || 0 || 2 || 10 || 0.5 ||  3500%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Estilo Santoryu || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff|| 10 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 600 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite utilizar habilidades Santoryu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hiryu Kaen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Espada|| 14 || Variável || 2.5 || 0 || 0 || 100% + 300% cada 3 células (máximo 500%) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até o alvo, desferindo um golpe&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kendo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Usuário || Espada ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 de dano + 1 por level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamae || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aura de Espadachim || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ashura || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderbolt Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderstorm Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 1 || 0.2 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ice Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Climatic Science || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite conjurar habilidade em movimento.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar capacidade de magia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ( 10 + SP/50).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cloud Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 1.6 || 0 || 180 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pode repetir a última magia de rank básico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunder Lance Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 2.5 Fixo || 0 || 90 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zera o Cast das próximas 3 habilidades.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATQ 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gust Storm || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 125 || Inimigo || Tact || 9 || 6 || 5 || 1.2 (2 golpes) || 1 ||  1200% * 3|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Calor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Umidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Carga Elétrica || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Release || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact ||  || 0.1 || 0 || 0 || 0.5 ||  1000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Necessita esferas elementais&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Mirror Image || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 2 || Usuário || Tact ||  || 0.5 || 1 || 0.5 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Black Ball || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 250 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz todo o Cast Fixo e Variável&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Fata Morgana || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 2.5 || 5 || 0.1 || 1 ||  1000% * (Até 5 golpes)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo: Breeze Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 11 || 2 || 12 || 0 || 2 ||  2000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Restaurar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 15 || Aliado ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Curar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 25 || Somente Aliados ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angelus || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 0 || 0 || 180 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 Defesa pesada (def)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Graça Divina || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 20 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove efeitos negativos do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santuário || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Grupo ||  Não|| 9 || 1 fixo || 0 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Benção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 INT, DEX e STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Meditação || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Usuário ||  Não|| || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Praefatio || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 120 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 2 || 20 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Offertorium || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 20 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acertar ponto vital || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 120 || Inimigo ||  Não|| 6 || 1 || 3 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo recebe o dobro de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Plantonista || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Inimigo ||  Não|| 9 || 2 || 5 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Melhoria Celular || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte                                                                  || 60 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3.2 || 0 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra regeneração Natural de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Triplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Quádruplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| o Ùltimo Dragão || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 800% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Punho do Tigre || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.1 || 0 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Esmagador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.3 || 0 || 0 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruína || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 1 || 0 || 0.2 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Furacão || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 4x4 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fogo Grego || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.8 || 0 || 10 || 0.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Terror Ácido || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.5 || 0 || 120 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bomba Ácida || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0 || 2 || 0 || 1 || (7 * VIT ALVO *  INT USUÁRIO * 100 ) / (10 * (VIT ALVO + INT USUÁRIO))) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Águia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  || + Alcance +5 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Serpente || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo || Aumenta o Alcance de Ataque e precisão. ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup D' Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Soqueira|| 9 || 0 || 3 || 5 || 1 ||  2000% + HP/150 (max 7000%)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| All Blue || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| We Are || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piada Infame || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 20 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| 18x18 || 1 || 6 || 10 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20% chance de congelar inimigos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dissonância || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 1 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Binks no Sake || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 50 || Aliados ||  Instrumento Musical|| 4x4 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta a EXP recebida em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quinte Tierce Fantasia || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 1 || 7 || 10 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Inflinge 'sono' nos alvos ao redor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Canção dos Mortos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 3 || 4 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Song Strike || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 1.5 || 1 || 0 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Força da Grand Line || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soul King || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 300 || Usuário ||  Instrumento Musical|| 0 || 1 fixo || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra o dano das habilidades de músico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruído Estridente || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 2 || 2.5 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bolhas Flamejantes || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Tact|| || 2 || 1 || 0.5 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empurra os alvos algumas células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reanimar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 60 || Aliados ||  Não|| 9 || 4 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Vida do ressuscitado é de 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grito de Guerra || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Soqueira || 0 || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heat Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Auto Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 35 || Usuário || Tact || 0 || 3 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Makibishi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 30 || Inimigo/Área || Pachinko || 3 || 0 || 5 || 15 || 0 || 300% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raid Suit: Boeuf Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 5 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo ||  Tact|| || 3 || 5 || 2 || 0.5 ||  1200% por Tick|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Artilharia Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo || Soqueira  || 0 || 0 || 10 || 40 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área até a duração acabar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Ramus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 LUK&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Agnus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5% MAX HP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Escudo Refletor || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não || 0 || 0 || 0 || 300 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reflete 20% do dano físico corpo a corpo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadura de Proteção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário ||  Não|| 0 ||  || 15 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Radar de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Não|| 0 || 0 || 100 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tambores Divinos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 15 || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Zeus || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 4 || 3 || 5 || 1 ||  3500%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Previsão Climática || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 4 || 5 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Muraito Serenatu || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Instrumento Musical|| 0 || 4 || 5 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% DANO MÁGICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desconcentrar || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 100 || Inimigo ||  Não|| 18x18 || 1.6 + 0.4 fixo || 5 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove todos os BUFF do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monseymour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1799</id>
		<title>Guia Sistema de Habilidades</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1799"/>
		<updated>2026-01-04T03:27:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monseymour: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Habilidades.png|thumb|Habilidades]]&lt;br /&gt;
Para alguns jogadores o sistema de habilidades encontrado no '''One Piece Online - New World''' não é totalmente desconhecido, mas para os novatos este post irá ajudar a entender de forma clara como funciona  o sistema de habilidades do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem linhagens dentro do jogo onde cada uma possui suas particularidades, as profissões não tem ligação direta com a linhagem que o jogador escolher para montar sua build, nada impede o jogador de mesclar habilidades de diversas linhagens montando um personagem da maneira que preferir, claro desde que respeitando algumas limitações base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode ter um total de 12 habilidades sendo elas distribuídas em:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6 Habilidades de nível Básico'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4 Habilidades de nível Intermediário''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2 Habilidades de nível Avançado'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada habilidade pode ser adquirida por uma certa quantidade de Moedas dentro do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível básico possuem o custo de '''300 Moedas de Bronze''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível intermediário possuem o custo de '''30 Moedas de Prata''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível Avançado possuem o custo de '''10 Moedas de Ouro''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim como esperado as habilidades de nível avançado podem causar mais dano ou ter funções específicas para cada momento dentro do jogo, assim como seus consumos, requisitos e pré-requisitos podem variar desde um item até uma arma específica ou habilidade interligada como por exemplo a linhagem Santoryu (três espadas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas as armas podem ser equipadas pelos jogadores porém para usar algumas habilidades específicas certas armas podem ser requeridas como por exemplo habilidades da linhagem Arma de Fogo, apesar de compartilhar a mesma linhagem as armas de fogo são divididas entre pistolas e rifles, e as habilidades só podem ser usadas com sua arma co-relacionada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode optar por montar uma build com skills básicas como &amp;quot;Aumentar Agilidade&amp;quot; e &amp;quot;Benção&amp;quot; caso seja um &amp;quot;solo player&amp;quot; para não ficar preso a necessidade de uma conta dual ou amigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passiva : É calculado automaticamente pelo jogo.&lt;br /&gt;
Ofensiva : Inflinge algum dano ao alvo.&lt;br /&gt;
Buff : Apenas o usuário se beneficia.&lt;br /&gt;
Suporte : Serve para outros alvos.&lt;br /&gt;
Debuff : Apenas inimigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Espadas]][[Soqueiras]][[Armas de Fogo]][[Pachinco]][[Tact]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Habilidades Gerais =&lt;br /&gt;
Qualquer usuário independente da arma pode optar por alguma delas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Treinamento do Corpo'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta a Vida Máxima em 15%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Básico: Kami-E. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 25 Esquiva + 1 Por level e +10% Movimentação.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Vigor'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 20 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |'''[Efeito]:''' Concede 5 MDEF e ignora atrasos (flinch) ao receber golpes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 10s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Reforçar Estrutura'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' DEF +1 por cada Nível.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Aumentar agilidade'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 50 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |'''[Efeito]:''' Aumenta a Movimentação em 25% e concede 12 de AGI.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 0&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Instinto de Liderança'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Suporte'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |'''[Efeito]:''' Recebe o dano no lugar do membro do grupo. Permite até 3 ligações. Diferença máxima de 25 leveis.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 11&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Atlas Suisei''' ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 70 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 3x3&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Adrenalina Concentrada'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Todas exceto Pachinko e Armas de fogo&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta a Velocidade de Ataque (ASPD) em 30%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 0&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 180s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Corrida'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Utilitária'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 75 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |'''[Efeito]:''' Permite correr até tocar um obstáculo. Melhora o efeito da habilidade 'Mouton Shot'.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': Variável&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.3s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Avançado: Tekkai. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 200 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Reduz 90% do dano recebido, Reduz 25% da movimentação, Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.3s&lt;br /&gt;
|'''Duração:''' 90s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Avançado: Carapaça de Cyborg'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Expande o limite máximo de HP para 750.000.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nome !! Nível !! Tipo !! Custo !! Alvo !! Requerimento !! Alcance !! Conjuração !! Cooldown !! Duração !! Delay !! Dano !! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shigan || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada / Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0.2 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kami-e || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tekkai || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Não || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rangyaku || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira / Espada || 9 || 0 || 0.25 || 0 || 1 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lança uma rajada de ar cortante.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soru || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Utilitária || 150 || Área ||  Não|| 18 || 0 || 2 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite percorrer uma longa distância rapidamente&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geppou || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rukougan || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 175 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 2.25 ||  || 0.3 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento do Corpo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% Vida máxima&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento dos punhos || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Soqueira|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 ATQ + 1 cada level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco direto || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 8 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vigor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 20 || Usuário || Não || 1 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Pistola || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de Lutador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adrenalina Concentrada || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Todas exceto Estilingue e Armas de fogo || 0 || 0 || 2 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VELOCIDADE DE ATAQUE +30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de liderança || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 11 || 0 || 0 || 100 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Kagizume || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 90 || Inimigo || Soqueira / Espadas || 2 || 0 || 1 || 20 || 0 || 1250% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe que tem chance de causar efeito negativo no alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Virtude Extrema || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Soqueira|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATQ 50%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Ibuki || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Soqueira || 0 || 0 || 3 || 9 || 0 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento das pernas || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário || Soqueira || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD 30%, HIT 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mouton Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 2.5 || 0 || 0 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Basses Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10% Chance atordoar, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Concasse Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chute que ignora esquiva, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar agilidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 50 || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Corrida || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Utilitária || 75 || Usuário ||  Todas armas|| Até tocar um obstáculo ou usar novamente || 0 || 0 || 90 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diable Jumble || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Jogador || Soqueira || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30% CRÍTICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Venaison Shot || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira || 2 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poêle à Frire Spectre || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  2750%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Strong Right || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Todas armas || 3 || 0 || 0.4 || 0 || 0.1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% de remover alguns buff&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reforçar Estrutura || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hoshi Shield || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup d'vent || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira / Espadas || 0 || 0 || 1.5 || 0 || 1 ||  1100% + STR * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fresh Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 10 || 1 ||  200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gaon Cannon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  3000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carapaça de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Passiva ||  || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Expande o limite de HP para 750.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0.5 || 0.3 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano longa distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Midori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo/Área || Pachinko  || 9 || 0.5 || 1 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão dos tiros || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Pachinko e Instrumento Musical || 9 || 2 || 1 || 0 || 0.5 ||  1200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sanren Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1 || 0.1 || 0.1 ||  300% + DEX * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar STR aumenta o dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atlas Suisei || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 70 || Usuário/Inimigo || Todas Armas  || 3x3 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão do atirador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 90 || Usuário || Pachinko / Armas de fogo  || 1 || 0 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ai no Kage Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.35 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque normal, rápido e com chance de empurrar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tenryu Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 120 || Usuário || Pachinko || 0 || 0 || 3 || 0 || 0.5 || 2400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Super Size Hi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Pachinko || 9 || 1.5 || 2.5 || 0.1 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atirar e Recuar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 0.1 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância e recua, Recua 4 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação tripla || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 1 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação em cadeia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo rastreado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 60 || Alvo rastreado || Rifle || 9 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rajada de Tiros Rápidos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 85 || Inimigo || Pistola || 9 || 0 || 1 || 0 || 1.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirar || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Armas de fogo  ||  || 0.8 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Arma de fogo || 5 || 0 || 2 || 1 || 1 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca curta distância e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Certeiro || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 2 || 0 || 1 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Total || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 4 || 0 || 0 || 3250% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Salto Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Área || Arma de fogo || 9 || 0 || 2 || 4 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão perfeita || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Armas de fogo | Pachinko  ||  || 1 fixo || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% DANO LONGA DISTÂNCIA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Baki || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 24 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 1 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Mannen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área, Empurra 2 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Daishinkan || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 75 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1 || 1 || 0 || 1000% * Número de Golpes || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Yakkodori || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1.5 || 1 || 0 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em forma de cruz.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empunhadura Kendo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Espada ||  || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Iai Shishi Sonson || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 1 || Inimigo || Espada || 2 || 2 || 0 || 3 || 2 || BASEADO NA SP || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque direto muito forte&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu 1080 Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 9 || 0 || 3 || 0 || 1 || 2900% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Taka Nami || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0.5 || 0.25 || 5 || 0.5 || 550% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Rashomon || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 0.2 || 5 || 0.5 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Ni Gorilla || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Inimigo || Duas Espadas || 2 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta 2 golpes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Nigiri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Dai Gekken || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Duas Espadas || 7 || 0 || 1 || 3 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Daibatsu Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 140 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 2 || 0 || 1 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Toro Samon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 1 || 3 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Weapon Left || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira / Arma de Fogo || 5 || 0 || 0.2 || 0 || 0 ||  350% +   VIT * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque longa distância.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Ogi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 0.1 || 3 || 0.2 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2x2 || 0 || 0.5 || 0 || 0.25 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Sanzen Sekai || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 80 || Inimigo || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 0.2 || 0 || 0.3 || 500 + 300%  * Número de 'Ogi' || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Yaki Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 2 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Ogi Ichidai Sanzen || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Usuário/Inimigo ||  Espada|| 9 || 0 || 2 || 10 || 0.5 ||  3500%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Estilo Santoryu || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff|| 10 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 600 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite utilizar habilidades Santoryu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hiryu Kaen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Espada|| 14 || Variável || 2.5 || 0 || 0 || 100% + 300% cada 3 células (máximo 500%) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até o alvo, desferindo um golpe&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kendo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Usuário || Espada ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 de dano + 1 por level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamae || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aura de Espadachim || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ashura || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderbolt Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderstorm Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 1 || 0.2 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ice Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Climatic Science || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite conjurar habilidade em movimento.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar capacidade de magia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ( 10 + SP/50).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cloud Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 1.6 || 0 || 180 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pode repetir a última magia de rank básico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunder Lance Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 2.5 Fixo || 0 || 90 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zera o Cast das próximas 3 habilidades.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATQ 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gust Storm || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 125 || Inimigo || Tact || 9 || 6 || 5 || 1.2 (2 golpes) || 1 ||  1200% * 3|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Calor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Umidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Carga Elétrica || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Release || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact ||  || 0.1 || 0 || 0 || 0.5 ||  1000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Necessita esferas elementais&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Mirror Image || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 2 || Usuário || Tact ||  || 0.5 || 1 || 0.5 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Black Ball || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 250 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz todo o Cast Fixo e Variável&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Fata Morgana || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 2.5 || 5 || 0.1 || 1 ||  1000% * (Até 5 golpes)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo: Breeze Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 11 || 2 || 12 || 0 || 2 ||  2000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Restaurar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 15 || Aliado ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Curar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 25 || Somente Aliados ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angelus || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 0 || 0 || 180 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 Defesa pesada (def)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Graça Divina || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 20 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove efeitos negativos do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santuário || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Grupo ||  Não|| 9 || 1 fixo || 0 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Benção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 INT, DEX e STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Meditação || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Usuário ||  Não|| || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Praefatio || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 120 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 2 || 20 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Offertorium || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 20 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acertar ponto vital || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 120 || Inimigo ||  Não|| 6 || 1 || 3 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo recebe o dobro de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Plantonista || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Inimigo ||  Não|| 9 || 2 || 5 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Melhoria Celular || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte                                                                  || 60 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3.2 || 0 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra regeneração Natural de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Triplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Quádruplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| o Ùltimo Dragão || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 800% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Punho do Tigre || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.1 || 0 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Esmagador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.3 || 0 || 0 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruína || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 1 || 0 || 0.2 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Furacão || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 4x4 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fogo Grego || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.8 || 0 || 10 || 0.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Terror Ácido || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.5 || 0 || 120 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bomba Ácida || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0 || 2 || 0 || 1 || (7 * VIT ALVO *  INT USUÁRIO * 100 ) / (10 * (VIT ALVO + INT USUÁRIO))) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Águia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  || + Alcance +5 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Serpente || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo || Aumenta o Alcance de Ataque e precisão. ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup D' Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Soqueira|| 9 || 0 || 3 || 5 || 1 ||  2000% + HP/150 (max 7000%)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| All Blue || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| We Are || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piada Infame || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 20 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| 18x18 || 1 || 6 || 10 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20% chance de congelar inimigos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dissonância || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 1 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Binks no Sake || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 50 || Aliados ||  Instrumento Musical|| 4x4 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta a EXP recebida em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quinte Tierce Fantasia || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 1 || 7 || 10 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Inflinge 'sono' nos alvos ao redor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Canção dos Mortos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 3 || 4 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Song Strike || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 1.5 || 1 || 0 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Força da Grand Line || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soul King || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 300 || Usuário ||  Instrumento Musical|| 0 || 1 fixo || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra o dano das habilidades de músico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruído Estridente || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 2 || 2.5 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bolhas Flamejantes || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Tact|| || 2 || 1 || 0.5 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empurra os alvos algumas células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reanimar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 60 || Aliados ||  Não|| 9 || 4 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Vida do ressuscitado é de 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grito de Guerra || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Soqueira || 0 || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heat Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Auto Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 35 || Usuário || Tact || 0 || 3 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Makibishi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 30 || Inimigo/Área || Pachinko || 3 || 0 || 5 || 15 || 0 || 300% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raid Suit: Boeuf Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 5 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo ||  Tact|| || 3 || 5 || 2 || 0.5 ||  1200% por Tick|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Artilharia Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo || Soqueira  || 0 || 0 || 10 || 40 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área até a duração acabar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Ramus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 LUK&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Agnus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5% MAX HP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Escudo Refletor || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não || 0 || 0 || 0 || 300 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reflete 20% do dano físico corpo a corpo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadura de Proteção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário ||  Não|| 0 ||  || 15 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Radar de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Não|| 0 || 0 || 100 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tambores Divinos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 15 || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Zeus || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 4 || 3 || 5 || 1 ||  3500%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Previsão Climática || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 4 || 5 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Muraito Serenatu || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Instrumento Musical|| 0 || 4 || 5 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% DANO MÁGICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desconcentrar || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 100 || Inimigo ||  Não|| 18x18 || 1.6 + 0.4 fixo || 5 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove todos os BUFF do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monseymour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Tact&amp;diff=1798</id>
		<title>Tact</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Tact&amp;diff=1798"/>
		<updated>2026-01-04T03:18:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monseymour: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;As habilidades abaixo podem ser usadas quando estiver usando um Tact (Cajado)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Thunderbolt Tempo'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 30 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Tact&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Magia ofensiva de relâmpago.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0.3s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.3s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 600% Matq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Thunderstorm Tempo'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 50 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Tact&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Magia ofensiva de relâmpago em área.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.5s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 1000% Matq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Ice Tempo'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 30 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Tact&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Magia ofensiva de gelo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0.3s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.3s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 600% Matq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Cloud Tempo'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 125 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Tact&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Permite repetir a última magia de rank básico utilizada.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 0&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1.6s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.5s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Thunder Lance Tempo'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 125 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Tact&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Zera o tempo de conjuração (Cast) das próximas 3 habilidades.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 0&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 2.5s (Fixo)&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.5s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Cyclone Burst'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 125 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Tact&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta o Ataque Mágico (MATQ) em 100%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 0&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 10s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' —&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monseymour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1797</id>
		<title>Guia Sistema de Habilidades</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1797"/>
		<updated>2026-01-04T02:49:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monseymour: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Habilidades.png|thumb|Habilidades]]&lt;br /&gt;
Para alguns jogadores o sistema de habilidades encontrado no '''One Piece Online - New World''' não é totalmente desconhecido, mas para os novatos este post irá ajudar a entender de forma clara como funciona  o sistema de habilidades do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem linhagens dentro do jogo onde cada uma possui suas particularidades, as profissões não tem ligação direta com a linhagem que o jogador escolher para montar sua build, nada impede o jogador de mesclar habilidades de diversas linhagens montando um personagem da maneira que preferir, claro desde que respeitando algumas limitações base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode ter um total de 12 habilidades sendo elas distribuídas em:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6 Habilidades de nível Básico'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4 Habilidades de nível Intermediário''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2 Habilidades de nível Avançado'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada habilidade pode ser adquirida por uma certa quantidade de Moedas dentro do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível básico possuem o custo de '''300 Moedas de Bronze''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível intermediário possuem o custo de '''30 Moedas de Prata''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível Avançado possuem o custo de '''10 Moedas de Ouro''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim como esperado as habilidades de nível avançado podem causar mais dano ou ter funções específicas para cada momento dentro do jogo, assim como seus consumos, requisitos e pré-requisitos podem variar desde um item até uma arma específica ou habilidade interligada como por exemplo a linhagem Santoryu (três espadas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas as armas podem ser equipadas pelos jogadores porém para usar algumas habilidades específicas certas armas podem ser requeridas como por exemplo habilidades da linhagem Arma de Fogo, apesar de compartilhar a mesma linhagem as armas de fogo são divididas entre pistolas e rifles, e as habilidades só podem ser usadas com sua arma co-relacionada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode optar por montar uma build com skills básicas como &amp;quot;Aumentar Agilidade&amp;quot; e &amp;quot;Benção&amp;quot; caso seja um &amp;quot;solo player&amp;quot; para não ficar preso a necessidade de uma conta dual ou amigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passiva : É calculado automaticamente pelo jogo.&lt;br /&gt;
Ofensiva : Inflinge algum dano ao alvo.&lt;br /&gt;
Buff : Apenas o usuário se beneficia.&lt;br /&gt;
Suporte : Serve para outros alvos.&lt;br /&gt;
Debuff : Apenas inimigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Espadas]][[Soqueiras]][[Armas de Fogo]][[Pachinco]][[Tact]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Habilidades Gerais =&lt;br /&gt;
Qualquer usuário independente da arma pode optar por alguma delas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Treinamento do Corpo'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta a Vida Máxima em 15%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Vigor'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 20 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |'''[Efeito]:''' Concede 5 MDEF e ignora atrasos (flinch) ao receber golpes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 10s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Reforçar Estrutura'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' DEF +1 por cada Nível.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Aumentar agilidade'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 50 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |'''[Efeito]:''' Aumenta a Movimentação em 25% e concede 12 de AGI.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 0&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Instinto de Liderança'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Suporte'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |'''[Efeito]:''' Recebe o dano no lugar do membro do grupo. Permite até 3 ligações. Diferença máxima de 25 leveis.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 11&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Adrenalina Concentrada'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Todas exceto Estilingue e Armas de fogo&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |'''[Efeito]:''' Aumenta a Velocidade de Ataque (ASPD) em 30%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 0&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Corrida'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Utilitária'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 75 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Permite correr até tocar um obstáculo. Melhora o efeito da habilidade 'Mouton Shot'.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': Variável&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.3s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Avançado: Carapaça de Cyborg'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Expande o limite máximo de HP para 750.000.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nome !! Nível !! Tipo !! Custo !! Alvo !! Requerimento !! Alcance !! Conjuração !! Cooldown !! Duração !! Delay !! Dano !! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shigan || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada / Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0.2 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kami-e || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tekkai || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Não || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rangyaku || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira / Espada || 9 || 0 || 0.25 || 0 || 1 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lança uma rajada de ar cortante.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soru || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Utilitária || 150 || Área ||  Não|| 18 || 0 || 2 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite percorrer uma longa distância rapidamente&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geppou || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rukougan || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 175 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 2.25 ||  || 0.3 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento do Corpo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% Vida máxima&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento dos punhos || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Soqueira|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 ATQ + 1 cada level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco direto || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 8 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vigor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 20 || Usuário || Não || 1 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Pistola || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de Lutador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adrenalina Concentrada || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Todas exceto Estilingue e Armas de fogo || 0 || 0 || 2 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VELOCIDADE DE ATAQUE +30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de liderança || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 11 || 0 || 0 || 100 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Kagizume || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 90 || Inimigo || Soqueira / Espadas || 2 || 0 || 1 || 20 || 0 || 1250% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe que tem chance de causar efeito negativo no alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Virtude Extrema || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Soqueira|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATQ 50%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Ibuki || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Soqueira || 0 || 0 || 3 || 9 || 0 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento das pernas || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário || Soqueira || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD 30%, HIT 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mouton Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 2.5 || 0 || 0 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Basses Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10% Chance atordoar, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Concasse Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chute que ignora esquiva, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar agilidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 50 || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Corrida || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Utilitária || 75 || Usuário ||  Todas armas|| Até tocar um obstáculo ou usar novamente || 0 || 0 || 90 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diable Jumble || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Jogador || Soqueira || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30% CRÍTICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Venaison Shot || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira || 2 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poêle à Frire Spectre || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  2750%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Strong Right || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Todas armas || 3 || 0 || 0.4 || 0 || 0.1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% de remover alguns buff&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reforçar Estrutura || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hoshi Shield || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup d'vent || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira / Espadas || 0 || 0 || 1.5 || 0 || 1 ||  1100% + STR * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fresh Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 10 || 1 ||  200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gaon Cannon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  3000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carapaça de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Passiva ||  || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Expande o limite de HP para 750.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0.5 || 0.3 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano longa distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Midori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo/Área || Pachinko  || 9 || 0.5 || 1 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão dos tiros || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Pachinko e Instrumento Musical || 9 || 2 || 1 || 0 || 0.5 ||  1200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sanren Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1 || 0.1 || 0.1 ||  300% + DEX * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar STR aumenta o dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atlas Suisei || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 70 || Usuário/Inimigo || Todas Armas  || 3x3 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão do atirador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 90 || Usuário || Pachinko / Armas de fogo  || 1 || 0 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ai no Kage Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.35 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque normal, rápido e com chance de empurrar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tenryu Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 120 || Usuário || Pachinko || 0 || 0 || 3 || 0 || 0.5 || 2400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Super Size Hi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Pachinko || 9 || 1.5 || 2.5 || 0.1 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atirar e Recuar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 0.1 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância e recua, Recua 4 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação tripla || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 1 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação em cadeia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo rastreado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 60 || Alvo rastreado || Rifle || 9 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rajada de Tiros Rápidos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 85 || Inimigo || Pistola || 9 || 0 || 1 || 0 || 1.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirar || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Armas de fogo  ||  || 0.8 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Arma de fogo || 5 || 0 || 2 || 1 || 1 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca curta distância e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Certeiro || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 2 || 0 || 1 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Total || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 4 || 0 || 0 || 3250% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Salto Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Área || Arma de fogo || 9 || 0 || 2 || 4 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão perfeita || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Armas de fogo | Pachinko  ||  || 1 fixo || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% DANO LONGA DISTÂNCIA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Baki || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 24 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 1 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Mannen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área, Empurra 2 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Daishinkan || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 75 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1 || 1 || 0 || 1000% * Número de Golpes || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Yakkodori || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1.5 || 1 || 0 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em forma de cruz.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empunhadura Kendo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Espada ||  || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Iai Shishi Sonson || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 1 || Inimigo || Espada || 2 || 2 || 0 || 3 || 2 || BASEADO NA SP || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque direto muito forte&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu 1080 Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 9 || 0 || 3 || 0 || 1 || 2900% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Taka Nami || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0.5 || 0.25 || 5 || 0.5 || 550% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Rashomon || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 0.2 || 5 || 0.5 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Ni Gorilla || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Inimigo || Duas Espadas || 2 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta 2 golpes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Nigiri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Dai Gekken || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Duas Espadas || 7 || 0 || 1 || 3 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Daibatsu Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 140 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 2 || 0 || 1 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Toro Samon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 1 || 3 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Weapon Left || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira / Arma de Fogo || 5 || 0 || 0.2 || 0 || 0 ||  350% +   VIT * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque longa distância.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Ogi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 0.1 || 3 || 0.2 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2x2 || 0 || 0.5 || 0 || 0.25 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Sanzen Sekai || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 80 || Inimigo || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 0.2 || 0 || 0.3 || 500 + 300%  * Número de 'Ogi' || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Yaki Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 2 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Ogi Ichidai Sanzen || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Usuário/Inimigo ||  Espada|| 9 || 0 || 2 || 10 || 0.5 ||  3500%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Estilo Santoryu || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff|| 10 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 600 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite utilizar habilidades Santoryu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hiryu Kaen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Espada|| 14 || Variável || 2.5 || 0 || 0 || 100% + 300% cada 3 células (máximo 500%) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até o alvo, desferindo um golpe&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kendo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Usuário || Espada ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 de dano + 1 por level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamae || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aura de Espadachim || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ashura || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderbolt Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderstorm Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 1 || 0.2 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ice Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Climatic Science || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite conjurar habilidade em movimento.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar capacidade de magia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ( 10 + SP/50).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cloud Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 1.6 || 0 || 180 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pode repetir a última magia de rank básico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunder Lance Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 2.5 Fixo || 0 || 90 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zera o Cast das próximas 3 habilidades.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATQ 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gust Storm || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 125 || Inimigo || Tact || 9 || 6 || 5 || 1.2 (2 golpes) || 1 ||  1200% * 3|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Calor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Umidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Carga Elétrica || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Release || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact ||  || 0.1 || 0 || 0 || 0.5 ||  1000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Necessita esferas elementais&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Mirror Image || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 2 || Usuário || Tact ||  || 0.5 || 1 || 0.5 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Black Ball || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 250 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz todo o Cast Fixo e Variável&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Fata Morgana || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 2.5 || 5 || 0.1 || 1 ||  1000% * (Até 5 golpes)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo: Breeze Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 11 || 2 || 12 || 0 || 2 ||  2000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Restaurar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 15 || Aliado ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Curar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 25 || Somente Aliados ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angelus || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 0 || 0 || 180 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 Defesa pesada (def)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Graça Divina || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 20 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove efeitos negativos do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santuário || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Grupo ||  Não|| 9 || 1 fixo || 0 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Benção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 INT, DEX e STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Meditação || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Usuário ||  Não|| || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Praefatio || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 120 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 2 || 20 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Offertorium || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 20 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acertar ponto vital || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 120 || Inimigo ||  Não|| 6 || 1 || 3 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo recebe o dobro de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Plantonista || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Inimigo ||  Não|| 9 || 2 || 5 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Melhoria Celular || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte                                                                  || 60 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3.2 || 0 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra regeneração Natural de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Triplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Quádruplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| o Ùltimo Dragão || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 800% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Punho do Tigre || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.1 || 0 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Esmagador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.3 || 0 || 0 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruína || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 1 || 0 || 0.2 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Furacão || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 4x4 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fogo Grego || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.8 || 0 || 10 || 0.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Terror Ácido || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.5 || 0 || 120 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bomba Ácida || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0 || 2 || 0 || 1 || (7 * VIT ALVO *  INT USUÁRIO * 100 ) / (10 * (VIT ALVO + INT USUÁRIO))) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Águia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  || + Alcance +5 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Serpente || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo || Aumenta o Alcance de Ataque e precisão. ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup D' Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Soqueira|| 9 || 0 || 3 || 5 || 1 ||  2000% + HP/150 (max 7000%)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| All Blue || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| We Are || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piada Infame || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 20 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| 18x18 || 1 || 6 || 10 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20% chance de congelar inimigos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dissonância || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 1 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Binks no Sake || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 50 || Aliados ||  Instrumento Musical|| 4x4 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta a EXP recebida em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quinte Tierce Fantasia || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 1 || 7 || 10 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Inflinge 'sono' nos alvos ao redor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Canção dos Mortos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 3 || 4 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Song Strike || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 1.5 || 1 || 0 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Força da Grand Line || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soul King || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 300 || Usuário ||  Instrumento Musical|| 0 || 1 fixo || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra o dano das habilidades de músico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruído Estridente || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 2 || 2.5 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bolhas Flamejantes || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Tact|| || 2 || 1 || 0.5 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empurra os alvos algumas células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reanimar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 60 || Aliados ||  Não|| 9 || 4 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Vida do ressuscitado é de 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grito de Guerra || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Soqueira || 0 || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heat Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Auto Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 35 || Usuário || Tact || 0 || 3 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Makibishi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 30 || Inimigo/Área || Pachinko || 3 || 0 || 5 || 15 || 0 || 300% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raid Suit: Boeuf Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 5 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo ||  Tact|| || 3 || 5 || 2 || 0.5 ||  1200% por Tick|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Artilharia Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo || Soqueira  || 0 || 0 || 10 || 40 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área até a duração acabar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Ramus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 LUK&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Agnus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5% MAX HP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Escudo Refletor || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não || 0 || 0 || 0 || 300 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reflete 20% do dano físico corpo a corpo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadura de Proteção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário ||  Não|| 0 ||  || 15 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Radar de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Não|| 0 || 0 || 100 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tambores Divinos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 15 || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Zeus || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 4 || 3 || 5 || 1 ||  3500%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Previsão Climática || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 4 || 5 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Muraito Serenatu || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Instrumento Musical|| 0 || 4 || 5 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% DANO MÁGICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desconcentrar || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 100 || Inimigo ||  Não|| 18x18 || 1.6 + 0.4 fixo || 5 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove todos os BUFF do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monseymour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1796</id>
		<title>Guia Sistema de Habilidades</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1796"/>
		<updated>2026-01-04T02:48:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monseymour: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Habilidades.png|thumb|Habilidades]]&lt;br /&gt;
Para alguns jogadores o sistema de habilidades encontrado no '''One Piece Online - New World''' não é totalmente desconhecido, mas para os novatos este post irá ajudar a entender de forma clara como funciona  o sistema de habilidades do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem linhagens dentro do jogo onde cada uma possui suas particularidades, as profissões não tem ligação direta com a linhagem que o jogador escolher para montar sua build, nada impede o jogador de mesclar habilidades de diversas linhagens montando um personagem da maneira que preferir, claro desde que respeitando algumas limitações base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode ter um total de 12 habilidades sendo elas distribuídas em:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6 Habilidades de nível Básico'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4 Habilidades de nível Intermediário''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2 Habilidades de nível Avançado'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada habilidade pode ser adquirida por uma certa quantidade de Moedas dentro do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível básico possuem o custo de '''300 Moedas de Bronze''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível intermediário possuem o custo de '''30 Moedas de Prata''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível Avançado possuem o custo de '''10 Moedas de Ouro''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim como esperado as habilidades de nível avançado podem causar mais dano ou ter funções específicas para cada momento dentro do jogo, assim como seus consumos, requisitos e pré-requisitos podem variar desde um item até uma arma específica ou habilidade interligada como por exemplo a linhagem Santoryu (três espadas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas as armas podem ser equipadas pelos jogadores porém para usar algumas habilidades específicas certas armas podem ser requeridas como por exemplo habilidades da linhagem Arma de Fogo, apesar de compartilhar a mesma linhagem as armas de fogo são divididas entre pistolas e rifles, e as habilidades só podem ser usadas com sua arma co-relacionada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode optar por montar uma build com skills básicas como &amp;quot;Aumentar Agilidade&amp;quot; e &amp;quot;Benção&amp;quot; caso seja um &amp;quot;solo player&amp;quot; para não ficar preso a necessidade de uma conta dual ou amigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passiva : É calculado automaticamente pelo jogo.&lt;br /&gt;
Ofensiva : Inflinge algum dano ao alvo.&lt;br /&gt;
Buff : Apenas o usuário se beneficia.&lt;br /&gt;
Suporte : Serve para outros alvos.&lt;br /&gt;
Debuff : Apenas inimigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Espadas]][[Soqueiras]][[Armas de Fogo]][[Pachinco]][[Tact]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Habilidades Gerais =&lt;br /&gt;
Qualquer usuário independente da arma pode optar por alguma delas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Treinamento do Corpo'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta a Vida Máxima em 15%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Vigor'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 20 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |'''[Efeito]:''' Concede 5 MDEF e ignora atrasos (flinch) ao receber golpes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 10s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Reforçar Estrutura'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' DEF +1 por cada Nível.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Aumentar agilidade'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 50 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |'''[Efeito]:''' Aumenta a Movimentação em 25% e concede 12 de AGI.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 0&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Instinto de Liderança'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Suporte'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |'''[Efeito]:''' Recebe o dano no lugar do membro do grupo. Permite até 3 ligações. Diferença máxima de 25 leveis.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 11&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Adrenalina Concentrada'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Todas exceto Estilingue e Armas de fogo&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |'''[Efeito]:''' Aumenta a Velocidade de Ataque (ASPD) em 30%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 0&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Corrida'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Utilitária'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 75 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Permite correr até tocar um obstáculo. Melhora o efeito da habilidade 'Mouton Shot'.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': Variável&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.3s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Avançado: Carapaça de Cyborg'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Qualquer Arma&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Expande o limite máximo de HP para 750.000.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nome !! Nível !! Tipo !! Custo !! Alvo !! Requerimento !! Alcance !! Conjuração !! Cooldown !! Duração !! Delay !! Dano !! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shigan || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada / Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0.2 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kami-e || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tekkai || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Não || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rangyaku || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira / Espada || 9 || 0 || 0.25 || 0 || 1 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lança uma rajada de ar cortante.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soru || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Utilitária || 150 || Área ||  Não|| 18 || 0 || 2 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite percorrer uma longa distância rapidamente&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geppou || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rukougan || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 175 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 2.25 ||  || 0.3 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento do Corpo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% Vida máxima&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento dos punhos || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Soqueira|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 ATQ + 1 cada level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco direto || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 8 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vigor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 20 || Usuário || Não || 1 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Pistola || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de Lutador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adrenalina Concentrada || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Todas exceto Estilingue e Armas de fogo || 0 || 0 || 2 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VELOCIDADE DE ATAQUE +30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de liderança || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 11 || 0 || 0 || 100 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Kagizume || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 90 || Inimigo || Soqueira / Espadas || 2 || 0 || 1 || 20 || 0 || 1250% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe que tem chance de causar efeito negativo no alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Virtude Extrema || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Soqueira|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATQ 50%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Ibuki || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Soqueira || 0 || 0 || 3 || 9 || 0 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento das pernas || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário || Soqueira || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD 30%, HIT 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mouton Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 2.5 || 0 || 0 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Basses Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10% Chance atordoar, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Concasse Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chute que ignora esquiva, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar agilidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 50 || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Corrida || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Utilitária || 75 || Usuário ||  Todas armas|| Até tocar um obstáculo ou usar novamente || 0 || 0 || 90 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diable Jumble || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Jogador || Soqueira || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30% CRÍTICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Venaison Shot || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira || 2 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poêle à Frire Spectre || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  2750%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Strong Right || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Todas armas || 3 || 0 || 0.4 || 0 || 0.1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% de remover alguns buff&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reforçar Estrutura || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hoshi Shield || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup d'vent || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira / Espadas || 0 || 0 || 1.5 || 0 || 1 ||  1100% + STR * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fresh Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 10 || 1 ||  200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gaon Cannon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  3000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carapaça de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Passiva ||  || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Expande o limite de HP para 750.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0.5 || 0.3 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano longa distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Midori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo/Área || Pachinko  || 9 || 0.5 || 1 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão dos tiros || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Pachinko e Instrumento Musical || 9 || 2 || 1 || 0 || 0.5 ||  1200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sanren Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1 || 0.1 || 0.1 ||  300% + DEX * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar STR aumenta o dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atlas Suisei || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 70 || Usuário/Inimigo || Todas Armas  || 3x3 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão do atirador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 90 || Usuário || Pachinko / Armas de fogo  || 1 || 0 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ai no Kage Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.35 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque normal, rápido e com chance de empurrar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tenryu Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 120 || Usuário || Pachinko || 0 || 0 || 3 || 0 || 0.5 || 2400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Super Size Hi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Pachinko || 9 || 1.5 || 2.5 || 0.1 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atirar e Recuar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 0.1 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância e recua, Recua 4 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação tripla || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 1 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação em cadeia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo rastreado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 60 || Alvo rastreado || Rifle || 9 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rajada de Tiros Rápidos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 85 || Inimigo || Pistola || 9 || 0 || 1 || 0 || 1.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirar || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Armas de fogo  ||  || 0.8 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Arma de fogo || 5 || 0 || 2 || 1 || 1 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca curta distância e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Certeiro || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 2 || 0 || 1 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Total || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 4 || 0 || 0 || 3250% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Salto Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Área || Arma de fogo || 9 || 0 || 2 || 4 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão perfeita || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Armas de fogo | Pachinko  ||  || 1 fixo || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% DANO LONGA DISTÂNCIA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Baki || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 24 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 1 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Mannen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área, Empurra 2 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Daishinkan || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 75 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1 || 1 || 0 || 1000% * Número de Golpes || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Yakkodori || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1.5 || 1 || 0 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em forma de cruz.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empunhadura Kendo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Espada ||  || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Iai Shishi Sonson || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 1 || Inimigo || Espada || 2 || 2 || 0 || 3 || 2 || BASEADO NA SP || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque direto muito forte&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu 1080 Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 9 || 0 || 3 || 0 || 1 || 2900% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Taka Nami || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0.5 || 0.25 || 5 || 0.5 || 550% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Rashomon || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 0.2 || 5 || 0.5 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Ni Gorilla || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Inimigo || Duas Espadas || 2 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta 2 golpes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Nigiri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Dai Gekken || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Duas Espadas || 7 || 0 || 1 || 3 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Daibatsu Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 140 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 2 || 0 || 1 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Toro Samon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 1 || 3 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Weapon Left || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira / Arma de Fogo || 5 || 0 || 0.2 || 0 || 0 ||  350% +   VIT * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque longa distância.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Ogi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 0.1 || 3 || 0.2 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2x2 || 0 || 0.5 || 0 || 0.25 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Sanzen Sekai || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 80 || Inimigo || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 0.2 || 0 || 0.3 || 500 + 300%  * Número de 'Ogi' || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Yaki Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 2 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Ogi Ichidai Sanzen || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Usuário/Inimigo ||  Espada|| 9 || 0 || 2 || 10 || 0.5 ||  3500%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Estilo Santoryu || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff|| 10 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 600 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite utilizar habilidades Santoryu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hiryu Kaen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Espada|| 14 || Variável || 2.5 || 0 || 0 || 100% + 300% cada 3 células (máximo 500%) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até o alvo, desferindo um golpe&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kendo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Usuário || Espada ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 de dano + 1 por level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamae || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aura de Espadachim || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ashura || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderbolt Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderstorm Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 1 || 0.2 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ice Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Climatic Science || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite conjurar habilidade em movimento.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar capacidade de magia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ( 10 + SP/50).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cloud Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 1.6 || 0 || 180 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pode repetir a última magia de rank básico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunder Lance Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 2.5 Fixo || 0 || 90 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zera o Cast das próximas 3 habilidades.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATQ 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gust Storm || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 125 || Inimigo || Tact || 9 || 6 || 5 || 1.2 (2 golpes) || 1 ||  1200% * 3|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Calor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Umidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Carga Elétrica || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Release || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact ||  || 0.1 || 0 || 0 || 0.5 ||  1000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Necessita esferas elementais&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Mirror Image || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 2 || Usuário || Tact ||  || 0.5 || 1 || 0.5 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Black Ball || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 250 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz todo o Cast Fixo e Variável&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Fata Morgana || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 2.5 || 5 || 0.1 || 1 ||  1000% * (Até 5 golpes)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo: Breeze Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 11 || 2 || 12 || 0 || 2 ||  2000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Restaurar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 15 || Aliado ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Curar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 25 || Somente Aliados ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angelus || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 0 || 0 || 180 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 Defesa pesada (def)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Graça Divina || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 20 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove efeitos negativos do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santuário || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Grupo ||  Não|| 9 || 1 fixo || 0 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Benção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 INT, DEX e STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Meditação || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Usuário ||  Não|| || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Praefatio || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 120 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 2 || 20 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Offertorium || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 20 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acertar ponto vital || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 120 || Inimigo ||  Não|| 6 || 1 || 3 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo recebe o dobro de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Plantonista || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Inimigo ||  Não|| 9 || 2 || 5 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Melhoria Celular || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte                                                                  || 60 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3.2 || 0 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra regeneração Natural de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Triplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Quádruplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| o Ùltimo Dragão || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 800% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Punho do Tigre || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.1 || 0 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Esmagador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.3 || 0 || 0 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruína || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 1 || 0 || 0.2 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Furacão || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 4x4 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fogo Grego || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.8 || 0 || 10 || 0.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Terror Ácido || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.5 || 0 || 120 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bomba Ácida || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0 || 2 || 0 || 1 || (7 * VIT ALVO *  INT USUÁRIO * 100 ) / (10 * (VIT ALVO + INT USUÁRIO))) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Águia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  || + Alcance +5 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Serpente || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo || Aumenta o Alcance de Ataque e precisão. ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup D' Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Soqueira|| 9 || 0 || 3 || 5 || 1 ||  2000% + HP/150 (max 7000%)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| All Blue || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| We Are || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piada Infame || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 20 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| 18x18 || 1 || 6 || 10 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20% chance de congelar inimigos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dissonância || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 1 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Binks no Sake || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 50 || Aliados ||  Instrumento Musical|| 4x4 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta a EXP recebida em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quinte Tierce Fantasia || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 1 || 7 || 10 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Inflinge 'sono' nos alvos ao redor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Canção dos Mortos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 3 || 4 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Song Strike || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 1.5 || 1 || 0 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Força da Grand Line || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soul King || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 300 || Usuário ||  Instrumento Musical|| 0 || 1 fixo || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra o dano das habilidades de músico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruído Estridente || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 2 || 2.5 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bolhas Flamejantes || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Tact|| || 2 || 1 || 0.5 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empurra os alvos algumas células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reanimar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 60 || Aliados ||  Não|| 9 || 4 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Vida do ressuscitado é de 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grito de Guerra || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Soqueira || 0 || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heat Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Auto Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 35 || Usuário || Tact || 0 || 3 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Makibishi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 30 || Inimigo/Área || Pachinko || 3 || 0 || 5 || 15 || 0 || 300% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raid Suit: Boeuf Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 5 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo ||  Tact|| || 3 || 5 || 2 || 0.5 ||  1200% por Tick|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Artilharia Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo || Soqueira  || 0 || 0 || 10 || 40 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área até a duração acabar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Ramus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 LUK&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Agnus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5% MAX HP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Escudo Refletor || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não || 0 || 0 || 0 || 300 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reflete 20% do dano físico corpo a corpo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadura de Proteção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário ||  Não|| 0 ||  || 15 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Radar de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Não|| 0 || 0 || 100 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tambores Divinos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 15 || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Zeus || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 4 || 3 || 5 || 1 ||  3500%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Previsão Climática || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 4 || 5 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Muraito Serenatu || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Instrumento Musical|| 0 || 4 || 5 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% DANO MÁGICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desconcentrar || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 100 || Inimigo ||  Não|| 18x18 || 1.6 + 0.4 fixo || 5 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove todos os BUFF do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monseymour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1795</id>
		<title>Guia Sistema de Habilidades</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1795"/>
		<updated>2026-01-04T02:44:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monseymour: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Habilidades.png|thumb|Habilidades]]&lt;br /&gt;
Para alguns jogadores o sistema de habilidades encontrado no '''One Piece Online - New World''' não é totalmente desconhecido, mas para os novatos este post irá ajudar a entender de forma clara como funciona  o sistema de habilidades do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem linhagens dentro do jogo onde cada uma possui suas particularidades, as profissões não tem ligação direta com a linhagem que o jogador escolher para montar sua build, nada impede o jogador de mesclar habilidades de diversas linhagens montando um personagem da maneira que preferir, claro desde que respeitando algumas limitações base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode ter um total de 12 habilidades sendo elas distribuídas em:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6 Habilidades de nível Básico'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4 Habilidades de nível Intermediário''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2 Habilidades de nível Avançado'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada habilidade pode ser adquirida por uma certa quantidade de Moedas dentro do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível básico possuem o custo de '''300 Moedas de Bronze''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível intermediário possuem o custo de '''30 Moedas de Prata''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível Avançado possuem o custo de '''10 Moedas de Ouro''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim como esperado as habilidades de nível avançado podem causar mais dano ou ter funções específicas para cada momento dentro do jogo, assim como seus consumos, requisitos e pré-requisitos podem variar desde um item até uma arma específica ou habilidade interligada como por exemplo a linhagem Santoryu (três espadas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas as armas podem ser equipadas pelos jogadores porém para usar algumas habilidades específicas certas armas podem ser requeridas como por exemplo habilidades da linhagem Arma de Fogo, apesar de compartilhar a mesma linhagem as armas de fogo são divididas entre pistolas e rifles, e as habilidades só podem ser usadas com sua arma co-relacionada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode optar por montar uma build com skills básicas como &amp;quot;Aumentar Agilidade&amp;quot; e &amp;quot;Benção&amp;quot; caso seja um &amp;quot;solo player&amp;quot; para não ficar preso a necessidade de uma conta dual ou amigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passiva : É calculado automaticamente pelo jogo.&lt;br /&gt;
Ofensiva : Inflinge algum dano ao alvo.&lt;br /&gt;
Buff : Apenas o usuário se beneficia.&lt;br /&gt;
Suporte : Serve para outros alvos.&lt;br /&gt;
Debuff : Apenas inimigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Espadas]][[Soqueiras]][[Armas de Fogo]][[Pachinco]][[Tact]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Habilidades Gerais =&lt;br /&gt;
Qualquer usuário independente da arma pode optar por alguma delas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Treinamento do Corpo'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' —&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Não&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta a Vida Máxima em 15%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': —&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' —&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' —&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' —&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Vigor'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 20 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Não&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Concede 5 MDEF e ignora atrasos (flinch) ao receber golpes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 10s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Reforçar Estrutura'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' —&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Não&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' DEF +1 por cada Nível.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': —&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' —&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' —&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' —&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Aumentar agilidade'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 50 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Todas as armas&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta a Movimentação em 25% e concede 12 de AGI.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 0&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Instinto de Liderança'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Suporte'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Não&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Recebe o dano no lugar do membro do grupo. Permite até 3 ligações. Diferença máxima de 25 leveis.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 11&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Adrenalina Concentrada'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Todas exceto Estilingue e Armas de fogo&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta a Velocidade de Ataque (ASPD) em 30%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 0&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Corrida'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Utilitária'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 75 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Todas as armas&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Permite correr até tocar um obstáculo. Melhora o efeito da habilidade 'Mouton Shot'.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': Variável&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.3s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Avançado: Carapaça de Cyborg'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' —&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Todas as armas&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Expande o limite máximo de HP para 750.000.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': —&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' —&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' —&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' —&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nome !! Nível !! Tipo !! Custo !! Alvo !! Requerimento !! Alcance !! Conjuração !! Cooldown !! Duração !! Delay !! Dano !! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shigan || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada / Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0.2 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kami-e || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tekkai || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Não || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rangyaku || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira / Espada || 9 || 0 || 0.25 || 0 || 1 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lança uma rajada de ar cortante.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soru || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Utilitária || 150 || Área ||  Não|| 18 || 0 || 2 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite percorrer uma longa distância rapidamente&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geppou || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rukougan || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 175 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 2.25 ||  || 0.3 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento do Corpo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% Vida máxima&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento dos punhos || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Soqueira|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 ATQ + 1 cada level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco direto || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 8 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vigor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 20 || Usuário || Não || 1 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Pistola || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de Lutador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adrenalina Concentrada || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Todas exceto Estilingue e Armas de fogo || 0 || 0 || 2 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VELOCIDADE DE ATAQUE +30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de liderança || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 11 || 0 || 0 || 100 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Kagizume || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 90 || Inimigo || Soqueira / Espadas || 2 || 0 || 1 || 20 || 0 || 1250% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe que tem chance de causar efeito negativo no alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Virtude Extrema || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Soqueira|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATQ 50%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Ibuki || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Soqueira || 0 || 0 || 3 || 9 || 0 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento das pernas || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário || Soqueira || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD 30%, HIT 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mouton Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 2.5 || 0 || 0 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Basses Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10% Chance atordoar, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Concasse Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chute que ignora esquiva, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar agilidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 50 || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Corrida || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Utilitária || 75 || Usuário ||  Todas armas|| Até tocar um obstáculo ou usar novamente || 0 || 0 || 90 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diable Jumble || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Jogador || Soqueira || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30% CRÍTICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Venaison Shot || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira || 2 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poêle à Frire Spectre || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  2750%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Strong Right || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Todas armas || 3 || 0 || 0.4 || 0 || 0.1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% de remover alguns buff&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reforçar Estrutura || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hoshi Shield || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup d'vent || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira / Espadas || 0 || 0 || 1.5 || 0 || 1 ||  1100% + STR * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fresh Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 10 || 1 ||  200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gaon Cannon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  3000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carapaça de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Passiva ||  || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Expande o limite de HP para 750.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0.5 || 0.3 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano longa distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Midori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo/Área || Pachinko  || 9 || 0.5 || 1 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão dos tiros || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Pachinko e Instrumento Musical || 9 || 2 || 1 || 0 || 0.5 ||  1200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sanren Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1 || 0.1 || 0.1 ||  300% + DEX * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar STR aumenta o dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atlas Suisei || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 70 || Usuário/Inimigo || Todas Armas  || 3x3 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão do atirador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 90 || Usuário || Pachinko / Armas de fogo  || 1 || 0 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ai no Kage Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.35 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque normal, rápido e com chance de empurrar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tenryu Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 120 || Usuário || Pachinko || 0 || 0 || 3 || 0 || 0.5 || 2400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Super Size Hi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Pachinko || 9 || 1.5 || 2.5 || 0.1 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atirar e Recuar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 0.1 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância e recua, Recua 4 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação tripla || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 1 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação em cadeia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo rastreado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 60 || Alvo rastreado || Rifle || 9 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rajada de Tiros Rápidos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 85 || Inimigo || Pistola || 9 || 0 || 1 || 0 || 1.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirar || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Armas de fogo  ||  || 0.8 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Arma de fogo || 5 || 0 || 2 || 1 || 1 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca curta distância e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Certeiro || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 2 || 0 || 1 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Total || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 4 || 0 || 0 || 3250% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Salto Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Área || Arma de fogo || 9 || 0 || 2 || 4 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão perfeita || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Armas de fogo | Pachinko  ||  || 1 fixo || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% DANO LONGA DISTÂNCIA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Baki || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 24 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 1 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Mannen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área, Empurra 2 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Daishinkan || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 75 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1 || 1 || 0 || 1000% * Número de Golpes || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Yakkodori || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1.5 || 1 || 0 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em forma de cruz.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empunhadura Kendo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Espada ||  || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Iai Shishi Sonson || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 1 || Inimigo || Espada || 2 || 2 || 0 || 3 || 2 || BASEADO NA SP || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque direto muito forte&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu 1080 Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 9 || 0 || 3 || 0 || 1 || 2900% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Taka Nami || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0.5 || 0.25 || 5 || 0.5 || 550% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Rashomon || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 0.2 || 5 || 0.5 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Ni Gorilla || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Inimigo || Duas Espadas || 2 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta 2 golpes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Nigiri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Dai Gekken || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Duas Espadas || 7 || 0 || 1 || 3 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Daibatsu Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 140 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 2 || 0 || 1 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Toro Samon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 1 || 3 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Weapon Left || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira / Arma de Fogo || 5 || 0 || 0.2 || 0 || 0 ||  350% +   VIT * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque longa distância.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Ogi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 0.1 || 3 || 0.2 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2x2 || 0 || 0.5 || 0 || 0.25 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Sanzen Sekai || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 80 || Inimigo || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 0.2 || 0 || 0.3 || 500 + 300%  * Número de 'Ogi' || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Yaki Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 2 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Ogi Ichidai Sanzen || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Usuário/Inimigo ||  Espada|| 9 || 0 || 2 || 10 || 0.5 ||  3500%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Estilo Santoryu || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff|| 10 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 600 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite utilizar habilidades Santoryu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hiryu Kaen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Espada|| 14 || Variável || 2.5 || 0 || 0 || 100% + 300% cada 3 células (máximo 500%) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até o alvo, desferindo um golpe&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kendo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Usuário || Espada ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 de dano + 1 por level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamae || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aura de Espadachim || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ashura || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderbolt Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderstorm Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 1 || 0.2 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ice Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Climatic Science || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite conjurar habilidade em movimento.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar capacidade de magia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ( 10 + SP/50).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cloud Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 1.6 || 0 || 180 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pode repetir a última magia de rank básico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunder Lance Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 2.5 Fixo || 0 || 90 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zera o Cast das próximas 3 habilidades.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATQ 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gust Storm || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 125 || Inimigo || Tact || 9 || 6 || 5 || 1.2 (2 golpes) || 1 ||  1200% * 3|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Calor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Umidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Carga Elétrica || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Release || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact ||  || 0.1 || 0 || 0 || 0.5 ||  1000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Necessita esferas elementais&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Mirror Image || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 2 || Usuário || Tact ||  || 0.5 || 1 || 0.5 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Black Ball || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 250 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz todo o Cast Fixo e Variável&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Fata Morgana || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 2.5 || 5 || 0.1 || 1 ||  1000% * (Até 5 golpes)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo: Breeze Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 11 || 2 || 12 || 0 || 2 ||  2000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Restaurar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 15 || Aliado ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Curar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 25 || Somente Aliados ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angelus || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 0 || 0 || 180 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 Defesa pesada (def)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Graça Divina || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 20 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove efeitos negativos do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santuário || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Grupo ||  Não|| 9 || 1 fixo || 0 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Benção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 INT, DEX e STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Meditação || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Usuário ||  Não|| || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Praefatio || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 120 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 2 || 20 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Offertorium || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 20 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acertar ponto vital || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 120 || Inimigo ||  Não|| 6 || 1 || 3 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo recebe o dobro de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Plantonista || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Inimigo ||  Não|| 9 || 2 || 5 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Melhoria Celular || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte                                                                  || 60 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3.2 || 0 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra regeneração Natural de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Triplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Quádruplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| o Ùltimo Dragão || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 800% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Punho do Tigre || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.1 || 0 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Esmagador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.3 || 0 || 0 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruína || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 1 || 0 || 0.2 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Furacão || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 4x4 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fogo Grego || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.8 || 0 || 10 || 0.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Terror Ácido || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.5 || 0 || 120 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bomba Ácida || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0 || 2 || 0 || 1 || (7 * VIT ALVO *  INT USUÁRIO * 100 ) / (10 * (VIT ALVO + INT USUÁRIO))) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Águia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  || + Alcance +5 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Serpente || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo || Aumenta o Alcance de Ataque e precisão. ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup D' Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Soqueira|| 9 || 0 || 3 || 5 || 1 ||  2000% + HP/150 (max 7000%)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| All Blue || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| We Are || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piada Infame || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 20 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| 18x18 || 1 || 6 || 10 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20% chance de congelar inimigos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dissonância || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 1 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Binks no Sake || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 50 || Aliados ||  Instrumento Musical|| 4x4 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta a EXP recebida em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quinte Tierce Fantasia || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 1 || 7 || 10 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Inflinge 'sono' nos alvos ao redor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Canção dos Mortos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 3 || 4 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Song Strike || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 1.5 || 1 || 0 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Força da Grand Line || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soul King || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 300 || Usuário ||  Instrumento Musical|| 0 || 1 fixo || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra o dano das habilidades de músico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruído Estridente || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 2 || 2.5 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bolhas Flamejantes || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Tact|| || 2 || 1 || 0.5 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empurra os alvos algumas células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reanimar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 60 || Aliados ||  Não|| 9 || 4 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Vida do ressuscitado é de 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grito de Guerra || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Soqueira || 0 || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heat Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Auto Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 35 || Usuário || Tact || 0 || 3 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Makibishi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 30 || Inimigo/Área || Pachinko || 3 || 0 || 5 || 15 || 0 || 300% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raid Suit: Boeuf Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 5 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo ||  Tact|| || 3 || 5 || 2 || 0.5 ||  1200% por Tick|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Artilharia Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo || Soqueira  || 0 || 0 || 10 || 40 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área até a duração acabar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Ramus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 LUK&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Agnus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5% MAX HP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Escudo Refletor || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não || 0 || 0 || 0 || 300 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reflete 20% do dano físico corpo a corpo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadura de Proteção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário ||  Não|| 0 ||  || 15 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Radar de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Não|| 0 || 0 || 100 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tambores Divinos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 15 || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Zeus || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 4 || 3 || 5 || 1 ||  3500%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Previsão Climática || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 4 || 5 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Muraito Serenatu || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Instrumento Musical|| 0 || 4 || 5 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% DANO MÁGICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desconcentrar || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 100 || Inimigo ||  Não|| 18x18 || 1.6 + 0.4 fixo || 5 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove todos os BUFF do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monseymour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1794</id>
		<title>Guia Sistema de Habilidades</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1794"/>
		<updated>2026-01-04T02:41:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monseymour: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Habilidades.png|thumb|Habilidades]]&lt;br /&gt;
Para alguns jogadores o sistema de habilidades encontrado no '''One Piece Online - New World''' não é totalmente desconhecido, mas para os novatos este post irá ajudar a entender de forma clara como funciona  o sistema de habilidades do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem linhagens dentro do jogo onde cada uma possui suas particularidades, as profissões não tem ligação direta com a linhagem que o jogador escolher para montar sua build, nada impede o jogador de mesclar habilidades de diversas linhagens montando um personagem da maneira que preferir, claro desde que respeitando algumas limitações base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode ter um total de 12 habilidades sendo elas distribuídas em:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6 Habilidades de nível Básico'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4 Habilidades de nível Intermediário''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2 Habilidades de nível Avançado'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada habilidade pode ser adquirida por uma certa quantidade de Moedas dentro do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível básico possuem o custo de '''300 Moedas de Bronze''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível intermediário possuem o custo de '''30 Moedas de Prata''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível Avançado possuem o custo de '''10 Moedas de Ouro''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim como esperado as habilidades de nível avançado podem causar mais dano ou ter funções específicas para cada momento dentro do jogo, assim como seus consumos, requisitos e pré-requisitos podem variar desde um item até uma arma específica ou habilidade interligada como por exemplo a linhagem Santoryu (três espadas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas as armas podem ser equipadas pelos jogadores porém para usar algumas habilidades específicas certas armas podem ser requeridas como por exemplo habilidades da linhagem Arma de Fogo, apesar de compartilhar a mesma linhagem as armas de fogo são divididas entre pistolas e rifles, e as habilidades só podem ser usadas com sua arma co-relacionada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode optar por montar uma build com skills básicas como &amp;quot;Aumentar Agilidade&amp;quot; e &amp;quot;Benção&amp;quot; caso seja um &amp;quot;solo player&amp;quot; para não ficar preso a necessidade de uma conta dual ou amigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passiva : É calculado automaticamente pelo jogo.&lt;br /&gt;
Ofensiva : Inflinge algum dano ao alvo.&lt;br /&gt;
Buff : Apenas o usuário se beneficia.&lt;br /&gt;
Suporte : Serve para outros alvos.&lt;br /&gt;
Debuff : Apenas inimigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Espadas]][[Soqueiras]][[Armas de Fogo]][[Pachinco]][[Tact]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Habilidades Gerais =&lt;br /&gt;
Qualquer usuário independente da arma pode optar por alguma delas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Treinamento do Corpo'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' —&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Não&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta a Vida Máxima em 15%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': —&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' —&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' —&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' —&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Vigor'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 20 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Não&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Concede 5 MDEF e ignora atrasos (flinch) ao receber golpes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 10s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Reforçar Estrutura'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' —&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Não&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' DEF +1 por cada Nível.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': —&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' —&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' —&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' —&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Instinto de Liderança'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Suporte'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Não&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Recebe o dano no lugar do membro do grupo. Permite até 3 ligações. Diferença máxima de 25 leveis.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 11&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Adrenalina Concentrada'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Todas exceto Estilingue e Armas de fogo&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta a Velocidade de Ataque (ASPD) em 30%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 0&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Aumentar agilidade'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 50 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Todas as armas&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta a Movimentação em 25% e concede 12 de AGI.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 0&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Corrida'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Utilitária'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 75 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Todas as armas&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Permite correr até tocar um obstáculo. Melhora o efeito da habilidade 'Mouton Shot'.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': Variável&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.3s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Avançado: Carapaça de Cyborg'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' —&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Todas as armas&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Expande o limite máximo de HP para 750.000.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': —&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' —&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' —&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' —&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nome !! Nível !! Tipo !! Custo !! Alvo !! Requerimento !! Alcance !! Conjuração !! Cooldown !! Duração !! Delay !! Dano !! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shigan || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada / Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0.2 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kami-e || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tekkai || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Não || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rangyaku || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira / Espada || 9 || 0 || 0.25 || 0 || 1 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lança uma rajada de ar cortante.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soru || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Utilitária || 150 || Área ||  Não|| 18 || 0 || 2 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite percorrer uma longa distância rapidamente&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geppou || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rukougan || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 175 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 2.25 ||  || 0.3 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento do Corpo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% Vida máxima&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento dos punhos || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Soqueira|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 ATQ + 1 cada level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco direto || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 8 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vigor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 20 || Usuário || Não || 1 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Pistola || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de Lutador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adrenalina Concentrada || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Todas exceto Estilingue e Armas de fogo || 0 || 0 || 2 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VELOCIDADE DE ATAQUE +30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de liderança || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 11 || 0 || 0 || 100 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Kagizume || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 90 || Inimigo || Soqueira / Espadas || 2 || 0 || 1 || 20 || 0 || 1250% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe que tem chance de causar efeito negativo no alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Virtude Extrema || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Soqueira|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATQ 50%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Ibuki || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Soqueira || 0 || 0 || 3 || 9 || 0 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento das pernas || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário || Soqueira || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD 30%, HIT 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mouton Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 2.5 || 0 || 0 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Basses Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10% Chance atordoar, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Concasse Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chute que ignora esquiva, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar agilidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 50 || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Corrida || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Utilitária || 75 || Usuário ||  Todas armas|| Até tocar um obstáculo ou usar novamente || 0 || 0 || 90 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diable Jumble || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Jogador || Soqueira || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30% CRÍTICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Venaison Shot || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira || 2 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poêle à Frire Spectre || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  2750%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Strong Right || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Todas armas || 3 || 0 || 0.4 || 0 || 0.1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% de remover alguns buff&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reforçar Estrutura || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hoshi Shield || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup d'vent || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira / Espadas || 0 || 0 || 1.5 || 0 || 1 ||  1100% + STR * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fresh Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 10 || 1 ||  200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gaon Cannon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  3000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carapaça de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Passiva ||  || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Expande o limite de HP para 750.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0.5 || 0.3 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano longa distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Midori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo/Área || Pachinko  || 9 || 0.5 || 1 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão dos tiros || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Pachinko e Instrumento Musical || 9 || 2 || 1 || 0 || 0.5 ||  1200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sanren Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1 || 0.1 || 0.1 ||  300% + DEX * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar STR aumenta o dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atlas Suisei || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 70 || Usuário/Inimigo || Todas Armas  || 3x3 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão do atirador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 90 || Usuário || Pachinko / Armas de fogo  || 1 || 0 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ai no Kage Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.35 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque normal, rápido e com chance de empurrar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tenryu Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 120 || Usuário || Pachinko || 0 || 0 || 3 || 0 || 0.5 || 2400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Super Size Hi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Pachinko || 9 || 1.5 || 2.5 || 0.1 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atirar e Recuar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 0.1 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância e recua, Recua 4 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação tripla || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 1 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação em cadeia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo rastreado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 60 || Alvo rastreado || Rifle || 9 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rajada de Tiros Rápidos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 85 || Inimigo || Pistola || 9 || 0 || 1 || 0 || 1.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirar || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Armas de fogo  ||  || 0.8 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Arma de fogo || 5 || 0 || 2 || 1 || 1 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca curta distância e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Certeiro || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 2 || 0 || 1 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Total || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 4 || 0 || 0 || 3250% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Salto Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Área || Arma de fogo || 9 || 0 || 2 || 4 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão perfeita || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Armas de fogo | Pachinko  ||  || 1 fixo || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% DANO LONGA DISTÂNCIA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Baki || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 24 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 1 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Mannen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área, Empurra 2 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Daishinkan || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 75 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1 || 1 || 0 || 1000% * Número de Golpes || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Yakkodori || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1.5 || 1 || 0 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em forma de cruz.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empunhadura Kendo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Espada ||  || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Iai Shishi Sonson || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 1 || Inimigo || Espada || 2 || 2 || 0 || 3 || 2 || BASEADO NA SP || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque direto muito forte&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu 1080 Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 9 || 0 || 3 || 0 || 1 || 2900% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Taka Nami || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0.5 || 0.25 || 5 || 0.5 || 550% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Rashomon || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 0.2 || 5 || 0.5 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Ni Gorilla || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Inimigo || Duas Espadas || 2 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta 2 golpes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Nigiri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Dai Gekken || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Duas Espadas || 7 || 0 || 1 || 3 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Daibatsu Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 140 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 2 || 0 || 1 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Toro Samon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 1 || 3 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Weapon Left || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira / Arma de Fogo || 5 || 0 || 0.2 || 0 || 0 ||  350% +   VIT * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque longa distância.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Ogi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 0.1 || 3 || 0.2 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2x2 || 0 || 0.5 || 0 || 0.25 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Sanzen Sekai || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 80 || Inimigo || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 0.2 || 0 || 0.3 || 500 + 300%  * Número de 'Ogi' || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Yaki Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 2 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Ogi Ichidai Sanzen || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Usuário/Inimigo ||  Espada|| 9 || 0 || 2 || 10 || 0.5 ||  3500%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Estilo Santoryu || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff|| 10 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 600 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite utilizar habilidades Santoryu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hiryu Kaen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Espada|| 14 || Variável || 2.5 || 0 || 0 || 100% + 300% cada 3 células (máximo 500%) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até o alvo, desferindo um golpe&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kendo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Usuário || Espada ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 de dano + 1 por level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamae || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aura de Espadachim || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ashura || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderbolt Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderstorm Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 1 || 0.2 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ice Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Climatic Science || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite conjurar habilidade em movimento.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar capacidade de magia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ( 10 + SP/50).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cloud Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 1.6 || 0 || 180 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pode repetir a última magia de rank básico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunder Lance Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 2.5 Fixo || 0 || 90 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zera o Cast das próximas 3 habilidades.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATQ 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gust Storm || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 125 || Inimigo || Tact || 9 || 6 || 5 || 1.2 (2 golpes) || 1 ||  1200% * 3|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Calor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Umidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Carga Elétrica || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Release || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact ||  || 0.1 || 0 || 0 || 0.5 ||  1000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Necessita esferas elementais&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Mirror Image || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 2 || Usuário || Tact ||  || 0.5 || 1 || 0.5 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Black Ball || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 250 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz todo o Cast Fixo e Variável&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Fata Morgana || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 2.5 || 5 || 0.1 || 1 ||  1000% * (Até 5 golpes)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo: Breeze Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 11 || 2 || 12 || 0 || 2 ||  2000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Restaurar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 15 || Aliado ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Curar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 25 || Somente Aliados ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angelus || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 0 || 0 || 180 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 Defesa pesada (def)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Graça Divina || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 20 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove efeitos negativos do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santuário || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Grupo ||  Não|| 9 || 1 fixo || 0 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Benção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 INT, DEX e STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Meditação || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Usuário ||  Não|| || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Praefatio || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 120 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 2 || 20 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Offertorium || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 20 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acertar ponto vital || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 120 || Inimigo ||  Não|| 6 || 1 || 3 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo recebe o dobro de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Plantonista || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Inimigo ||  Não|| 9 || 2 || 5 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Melhoria Celular || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte                                                                  || 60 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3.2 || 0 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra regeneração Natural de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Triplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Quádruplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| o Ùltimo Dragão || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 800% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Punho do Tigre || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.1 || 0 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Esmagador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.3 || 0 || 0 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruína || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 1 || 0 || 0.2 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Furacão || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 4x4 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fogo Grego || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.8 || 0 || 10 || 0.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Terror Ácido || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.5 || 0 || 120 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bomba Ácida || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0 || 2 || 0 || 1 || (7 * VIT ALVO *  INT USUÁRIO * 100 ) / (10 * (VIT ALVO + INT USUÁRIO))) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Águia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  || + Alcance +5 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Serpente || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo || Aumenta o Alcance de Ataque e precisão. ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup D' Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Soqueira|| 9 || 0 || 3 || 5 || 1 ||  2000% + HP/150 (max 7000%)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| All Blue || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| We Are || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piada Infame || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 20 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| 18x18 || 1 || 6 || 10 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20% chance de congelar inimigos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dissonância || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 1 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Binks no Sake || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 50 || Aliados ||  Instrumento Musical|| 4x4 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta a EXP recebida em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quinte Tierce Fantasia || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 1 || 7 || 10 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Inflinge 'sono' nos alvos ao redor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Canção dos Mortos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 3 || 4 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Song Strike || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 1.5 || 1 || 0 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Força da Grand Line || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soul King || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 300 || Usuário ||  Instrumento Musical|| 0 || 1 fixo || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra o dano das habilidades de músico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruído Estridente || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 2 || 2.5 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bolhas Flamejantes || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Tact|| || 2 || 1 || 0.5 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empurra os alvos algumas células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reanimar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 60 || Aliados ||  Não|| 9 || 4 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Vida do ressuscitado é de 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grito de Guerra || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Soqueira || 0 || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heat Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Auto Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 35 || Usuário || Tact || 0 || 3 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Makibishi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 30 || Inimigo/Área || Pachinko || 3 || 0 || 5 || 15 || 0 || 300% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raid Suit: Boeuf Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 5 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo ||  Tact|| || 3 || 5 || 2 || 0.5 ||  1200% por Tick|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Artilharia Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo || Soqueira  || 0 || 0 || 10 || 40 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área até a duração acabar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Ramus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 LUK&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Agnus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5% MAX HP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Escudo Refletor || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não || 0 || 0 || 0 || 300 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reflete 20% do dano físico corpo a corpo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadura de Proteção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário ||  Não|| 0 ||  || 15 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Radar de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Não|| 0 || 0 || 100 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tambores Divinos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 15 || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Zeus || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 4 || 3 || 5 || 1 ||  3500%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Previsão Climática || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 4 || 5 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Muraito Serenatu || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Instrumento Musical|| 0 || 4 || 5 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% DANO MÁGICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desconcentrar || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 100 || Inimigo ||  Não|| 18x18 || 1.6 + 0.4 fixo || 5 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove todos os BUFF do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monseymour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1793</id>
		<title>Guia Sistema de Habilidades</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1793"/>
		<updated>2026-01-04T02:38:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monseymour: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Habilidades.png|thumb|Habilidades]]&lt;br /&gt;
Para alguns jogadores o sistema de habilidades encontrado no '''One Piece Online - New World''' não é totalmente desconhecido, mas para os novatos este post irá ajudar a entender de forma clara como funciona  o sistema de habilidades do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem linhagens dentro do jogo onde cada uma possui suas particularidades, as profissões não tem ligação direta com a linhagem que o jogador escolher para montar sua build, nada impede o jogador de mesclar habilidades de diversas linhagens montando um personagem da maneira que preferir, claro desde que respeitando algumas limitações base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode ter um total de 12 habilidades sendo elas distribuídas em:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6 Habilidades de nível Básico'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4 Habilidades de nível Intermediário''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2 Habilidades de nível Avançado'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada habilidade pode ser adquirida por uma certa quantidade de Moedas dentro do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível básico possuem o custo de '''300 Moedas de Bronze''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível intermediário possuem o custo de '''30 Moedas de Prata''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível Avançado possuem o custo de '''10 Moedas de Ouro''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim como esperado as habilidades de nível avançado podem causar mais dano ou ter funções específicas para cada momento dentro do jogo, assim como seus consumos, requisitos e pré-requisitos podem variar desde um item até uma arma específica ou habilidade interligada como por exemplo a linhagem Santoryu (três espadas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas as armas podem ser equipadas pelos jogadores porém para usar algumas habilidades específicas certas armas podem ser requeridas como por exemplo habilidades da linhagem Arma de Fogo, apesar de compartilhar a mesma linhagem as armas de fogo são divididas entre pistolas e rifles, e as habilidades só podem ser usadas com sua arma co-relacionada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode optar por montar uma build com skills básicas como &amp;quot;Aumentar Agilidade&amp;quot; e &amp;quot;Benção&amp;quot; caso seja um &amp;quot;solo player&amp;quot; para não ficar preso a necessidade de uma conta dual ou amigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passiva : É calculado automaticamente pelo jogo.&lt;br /&gt;
Ofensiva : Inflinge algum dano ao alvo.&lt;br /&gt;
Buff : Apenas o usuário se beneficia.&lt;br /&gt;
Suporte : Serve para outros alvos.&lt;br /&gt;
Debuff : Apenas inimigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Espadas]][[Soqueiras]][[Armas de Fogo]][[Pachinco]][[Tact]]&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Treinamento do Corpo'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' —&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Não&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta a Vida Máxima em 15%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': —&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' —&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' —&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' —&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Vigor'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 20 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Não&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Concede 5 MDEF e ignora atrasos (flinch) ao receber golpes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 10s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Reforçar Estrutura'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' —&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Não&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' DEF +1 por cada Nível.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': —&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' —&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' —&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' —&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Instinto de Liderança'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Suporte'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Grupo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Não&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Recebe o dano no lugar do membro do grupo. Permite até 3 ligações. Diferença máxima de 25 leveis.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 11&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Adrenalina Concentrada'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Todas exceto Estilingue e Armas de fogo&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta a Velocidade de Ataque (ASPD) em 30%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 0&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Aumentar agilidade'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 50 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Todas as armas&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta a Movimentação em 25% e concede 12 de AGI.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 0&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Corrida'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Utilitária'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 75 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Todas as armas&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Permite correr até tocar um obstáculo. Melhora o efeito da habilidade 'Mouton Shot'.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': Variável&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.3s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Avançado: Carapaça de Cyborg'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' —&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Todas as armas&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Expande o limite máximo de HP para 750.000.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': —&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' —&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' —&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' —&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nome !! Nível !! Tipo !! Custo !! Alvo !! Requerimento !! Alcance !! Conjuração !! Cooldown !! Duração !! Delay !! Dano !! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shigan || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada / Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0.2 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kami-e || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tekkai || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Não || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rangyaku || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira / Espada || 9 || 0 || 0.25 || 0 || 1 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lança uma rajada de ar cortante.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soru || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Utilitária || 150 || Área ||  Não|| 18 || 0 || 2 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite percorrer uma longa distância rapidamente&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geppou || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rukougan || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 175 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 2.25 ||  || 0.3 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento do Corpo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% Vida máxima&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento dos punhos || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Soqueira|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 ATQ + 1 cada level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco direto || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 8 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vigor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 20 || Usuário || Não || 1 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Pistola || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de Lutador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adrenalina Concentrada || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Todas exceto Estilingue e Armas de fogo || 0 || 0 || 2 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VELOCIDADE DE ATAQUE +30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de liderança || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 11 || 0 || 0 || 100 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Kagizume || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 90 || Inimigo || Soqueira / Espadas || 2 || 0 || 1 || 20 || 0 || 1250% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe que tem chance de causar efeito negativo no alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Virtude Extrema || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Soqueira|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATQ 50%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Ibuki || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Soqueira || 0 || 0 || 3 || 9 || 0 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento das pernas || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário || Soqueira || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD 30%, HIT 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mouton Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 2.5 || 0 || 0 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Basses Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10% Chance atordoar, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Concasse Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chute que ignora esquiva, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar agilidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 50 || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Corrida || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Utilitária || 75 || Usuário ||  Todas armas|| Até tocar um obstáculo ou usar novamente || 0 || 0 || 90 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diable Jumble || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Jogador || Soqueira || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30% CRÍTICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Venaison Shot || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira || 2 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poêle à Frire Spectre || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  2750%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Strong Right || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Todas armas || 3 || 0 || 0.4 || 0 || 0.1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% de remover alguns buff&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reforçar Estrutura || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hoshi Shield || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup d'vent || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira / Espadas || 0 || 0 || 1.5 || 0 || 1 ||  1100% + STR * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fresh Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 10 || 1 ||  200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gaon Cannon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  3000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carapaça de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Passiva ||  || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Expande o limite de HP para 750.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0.5 || 0.3 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano longa distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Midori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo/Área || Pachinko  || 9 || 0.5 || 1 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão dos tiros || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Pachinko e Instrumento Musical || 9 || 2 || 1 || 0 || 0.5 ||  1200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sanren Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1 || 0.1 || 0.1 ||  300% + DEX * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar STR aumenta o dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atlas Suisei || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 70 || Usuário/Inimigo || Todas Armas  || 3x3 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão do atirador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 90 || Usuário || Pachinko / Armas de fogo  || 1 || 0 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ai no Kage Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.35 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque normal, rápido e com chance de empurrar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tenryu Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 120 || Usuário || Pachinko || 0 || 0 || 3 || 0 || 0.5 || 2400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Super Size Hi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Pachinko || 9 || 1.5 || 2.5 || 0.1 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atirar e Recuar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 0.1 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância e recua, Recua 4 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação tripla || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 1 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação em cadeia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo rastreado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 60 || Alvo rastreado || Rifle || 9 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rajada de Tiros Rápidos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 85 || Inimigo || Pistola || 9 || 0 || 1 || 0 || 1.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirar || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Armas de fogo  ||  || 0.8 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Arma de fogo || 5 || 0 || 2 || 1 || 1 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca curta distância e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Certeiro || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 2 || 0 || 1 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Total || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 4 || 0 || 0 || 3250% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Salto Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Área || Arma de fogo || 9 || 0 || 2 || 4 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão perfeita || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Armas de fogo | Pachinko  ||  || 1 fixo || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% DANO LONGA DISTÂNCIA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Baki || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 24 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 1 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Mannen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área, Empurra 2 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Daishinkan || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 75 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1 || 1 || 0 || 1000% * Número de Golpes || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Yakkodori || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1.5 || 1 || 0 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em forma de cruz.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empunhadura Kendo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Espada ||  || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Iai Shishi Sonson || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 1 || Inimigo || Espada || 2 || 2 || 0 || 3 || 2 || BASEADO NA SP || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque direto muito forte&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu 1080 Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 9 || 0 || 3 || 0 || 1 || 2900% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Taka Nami || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0.5 || 0.25 || 5 || 0.5 || 550% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Rashomon || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 0.2 || 5 || 0.5 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Ni Gorilla || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Inimigo || Duas Espadas || 2 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta 2 golpes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Nigiri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Dai Gekken || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Duas Espadas || 7 || 0 || 1 || 3 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Daibatsu Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 140 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 2 || 0 || 1 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Toro Samon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 1 || 3 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Weapon Left || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira / Arma de Fogo || 5 || 0 || 0.2 || 0 || 0 ||  350% +   VIT * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque longa distância.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Ogi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 0.1 || 3 || 0.2 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2x2 || 0 || 0.5 || 0 || 0.25 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Sanzen Sekai || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 80 || Inimigo || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 0.2 || 0 || 0.3 || 500 + 300%  * Número de 'Ogi' || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Yaki Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 2 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Ogi Ichidai Sanzen || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Usuário/Inimigo ||  Espada|| 9 || 0 || 2 || 10 || 0.5 ||  3500%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Estilo Santoryu || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff|| 10 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 600 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite utilizar habilidades Santoryu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hiryu Kaen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Espada|| 14 || Variável || 2.5 || 0 || 0 || 100% + 300% cada 3 células (máximo 500%) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até o alvo, desferindo um golpe&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kendo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Usuário || Espada ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 de dano + 1 por level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamae || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aura de Espadachim || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ashura || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderbolt Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderstorm Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 1 || 0.2 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ice Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Climatic Science || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite conjurar habilidade em movimento.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar capacidade de magia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ( 10 + SP/50).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cloud Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 1.6 || 0 || 180 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pode repetir a última magia de rank básico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunder Lance Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 2.5 Fixo || 0 || 90 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zera o Cast das próximas 3 habilidades.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATQ 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gust Storm || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 125 || Inimigo || Tact || 9 || 6 || 5 || 1.2 (2 golpes) || 1 ||  1200% * 3|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Calor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Umidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Carga Elétrica || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Release || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact ||  || 0.1 || 0 || 0 || 0.5 ||  1000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Necessita esferas elementais&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Mirror Image || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 2 || Usuário || Tact ||  || 0.5 || 1 || 0.5 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Black Ball || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 250 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz todo o Cast Fixo e Variável&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Fata Morgana || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 2.5 || 5 || 0.1 || 1 ||  1000% * (Até 5 golpes)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo: Breeze Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 11 || 2 || 12 || 0 || 2 ||  2000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Restaurar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 15 || Aliado ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Curar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 25 || Somente Aliados ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angelus || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 0 || 0 || 180 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 Defesa pesada (def)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Graça Divina || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 20 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove efeitos negativos do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santuário || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Grupo ||  Não|| 9 || 1 fixo || 0 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Benção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 INT, DEX e STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Meditação || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Usuário ||  Não|| || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Praefatio || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 120 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 2 || 20 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Offertorium || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 20 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acertar ponto vital || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 120 || Inimigo ||  Não|| 6 || 1 || 3 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo recebe o dobro de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Plantonista || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Inimigo ||  Não|| 9 || 2 || 5 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Melhoria Celular || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte                                                                  || 60 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3.2 || 0 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra regeneração Natural de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Triplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Quádruplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| o Ùltimo Dragão || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 800% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Punho do Tigre || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.1 || 0 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Esmagador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.3 || 0 || 0 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruína || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 1 || 0 || 0.2 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Furacão || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 4x4 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fogo Grego || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.8 || 0 || 10 || 0.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Terror Ácido || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.5 || 0 || 120 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bomba Ácida || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0 || 2 || 0 || 1 || (7 * VIT ALVO *  INT USUÁRIO * 100 ) / (10 * (VIT ALVO + INT USUÁRIO))) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Águia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  || + Alcance +5 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Serpente || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo || Aumenta o Alcance de Ataque e precisão. ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup D' Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Soqueira|| 9 || 0 || 3 || 5 || 1 ||  2000% + HP/150 (max 7000%)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| All Blue || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| We Are || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piada Infame || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 20 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| 18x18 || 1 || 6 || 10 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20% chance de congelar inimigos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dissonância || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 1 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Binks no Sake || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 50 || Aliados ||  Instrumento Musical|| 4x4 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta a EXP recebida em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quinte Tierce Fantasia || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 1 || 7 || 10 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Inflinge 'sono' nos alvos ao redor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Canção dos Mortos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 3 || 4 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Song Strike || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 1.5 || 1 || 0 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Força da Grand Line || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soul King || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 300 || Usuário ||  Instrumento Musical|| 0 || 1 fixo || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra o dano das habilidades de músico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruído Estridente || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 2 || 2.5 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bolhas Flamejantes || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Tact|| || 2 || 1 || 0.5 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empurra os alvos algumas células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reanimar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 60 || Aliados ||  Não|| 9 || 4 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Vida do ressuscitado é de 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grito de Guerra || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Soqueira || 0 || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heat Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Auto Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 35 || Usuário || Tact || 0 || 3 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Makibishi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 30 || Inimigo/Área || Pachinko || 3 || 0 || 5 || 15 || 0 || 300% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raid Suit: Boeuf Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 5 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo ||  Tact|| || 3 || 5 || 2 || 0.5 ||  1200% por Tick|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Artilharia Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo || Soqueira  || 0 || 0 || 10 || 40 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área até a duração acabar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Ramus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 LUK&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Agnus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5% MAX HP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Escudo Refletor || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não || 0 || 0 || 0 || 300 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reflete 20% do dano físico corpo a corpo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadura de Proteção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário ||  Não|| 0 ||  || 15 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Radar de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Não|| 0 || 0 || 100 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tambores Divinos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 15 || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Zeus || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 4 || 3 || 5 || 1 ||  3500%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Previsão Climática || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 4 || 5 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Muraito Serenatu || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Instrumento Musical|| 0 || 4 || 5 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% DANO MÁGICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desconcentrar || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 100 || Inimigo ||  Não|| 18x18 || 1.6 + 0.4 fixo || 5 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove todos os BUFF do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monseymour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Tact&amp;diff=1792</id>
		<title>Tact</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Tact&amp;diff=1792"/>
		<updated>2026-01-04T02:35:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monseymour: Created page with &amp;quot;=== frameless '''Habilidade de Nível Básico: Thunderbolt Tempo'''. === {| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; |'''Ofensiva''' |'''Alvo:''' Inimigo |'''Custo:''' 30 SP |'''Requer:''' Tact |'''[Efeito]:''' Magia ofensiva de relâmpago. |- |'''Alcance''': 9 |'''Recarga:''' 0.3s |'''Conjuração:''' 1s |'''Pós-Conjuração:''' 0.3s |'''Dano:''' 600% Matq |}  === frameless '''Habilidade de Nível Básico: Thunderstorm Tempo...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Thunderbolt Tempo'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 30 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Tact&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Magia ofensiva de relâmpago.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0.3s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.3s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 600% Matq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Thunderstorm Tempo'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 50 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Tact&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Magia ofensiva de relâmpago em área.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.5s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 1000% Matq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Ice Tempo'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 30 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Tact&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Magia ofensiva de gelo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0.3s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.3s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 600% Matq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Cloud Tempo'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 125 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Tact&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Permite repetir a última magia de rank básico utilizada.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 0&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1.6s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.5s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Thunder Lance Tempo'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 125 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Tact&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Zera o tempo de conjuração (Cast) das próximas 3 habilidades.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 0&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 2.5s (Fixo)&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.5s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Cyclone Burst'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 125 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Tact&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta o Ataque Mágico (MATQ) em 100%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 0&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 10s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' —&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monseymour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1791</id>
		<title>Guia Sistema de Habilidades</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1791"/>
		<updated>2026-01-04T02:33:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monseymour: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Habilidades.png|thumb|Habilidades]]&lt;br /&gt;
Para alguns jogadores o sistema de habilidades encontrado no '''One Piece Online - New World''' não é totalmente desconhecido, mas para os novatos este post irá ajudar a entender de forma clara como funciona  o sistema de habilidades do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem linhagens dentro do jogo onde cada uma possui suas particularidades, as profissões não tem ligação direta com a linhagem que o jogador escolher para montar sua build, nada impede o jogador de mesclar habilidades de diversas linhagens montando um personagem da maneira que preferir, claro desde que respeitando algumas limitações base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode ter um total de 12 habilidades sendo elas distribuídas em:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6 Habilidades de nível Básico'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4 Habilidades de nível Intermediário''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2 Habilidades de nível Avançado'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada habilidade pode ser adquirida por uma certa quantidade de Moedas dentro do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível básico possuem o custo de '''300 Moedas de Bronze''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível intermediário possuem o custo de '''30 Moedas de Prata''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível Avançado possuem o custo de '''10 Moedas de Ouro''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim como esperado as habilidades de nível avançado podem causar mais dano ou ter funções específicas para cada momento dentro do jogo, assim como seus consumos, requisitos e pré-requisitos podem variar desde um item até uma arma específica ou habilidade interligada como por exemplo a linhagem Santoryu (três espadas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas as armas podem ser equipadas pelos jogadores porém para usar algumas habilidades específicas certas armas podem ser requeridas como por exemplo habilidades da linhagem Arma de Fogo, apesar de compartilhar a mesma linhagem as armas de fogo são divididas entre pistolas e rifles, e as habilidades só podem ser usadas com sua arma co-relacionada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode optar por montar uma build com skills básicas como &amp;quot;Aumentar Agilidade&amp;quot; e &amp;quot;Benção&amp;quot; caso seja um &amp;quot;solo player&amp;quot; para não ficar preso a necessidade de uma conta dual ou amigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passiva : É calculado automaticamente pelo jogo.&lt;br /&gt;
Ofensiva : Inflinge algum dano ao alvo.&lt;br /&gt;
Buff : Apenas o usuário se beneficia.&lt;br /&gt;
Suporte : Serve para outros alvos.&lt;br /&gt;
Debuff : Apenas inimigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Espadas]][[Soqueiras]][[Armas de Fogo]][[Pachinco]][[Tact]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nome !! Nível !! Tipo !! Custo !! Alvo !! Requerimento !! Alcance !! Conjuração !! Cooldown !! Duração !! Delay !! Dano !! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shigan || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada / Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0.2 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kami-e || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tekkai || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Não || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rangyaku || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira / Espada || 9 || 0 || 0.25 || 0 || 1 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lança uma rajada de ar cortante.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soru || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Utilitária || 150 || Área ||  Não|| 18 || 0 || 2 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite percorrer uma longa distância rapidamente&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geppou || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rukougan || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 175 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 2.25 ||  || 0.3 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento do Corpo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% Vida máxima&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento dos punhos || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Soqueira|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 ATQ + 1 cada level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco direto || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 8 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vigor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 20 || Usuário || Não || 1 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Pistola || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de Lutador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adrenalina Concentrada || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Todas exceto Estilingue e Armas de fogo || 0 || 0 || 2 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VELOCIDADE DE ATAQUE +30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de liderança || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 11 || 0 || 0 || 100 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Kagizume || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 90 || Inimigo || Soqueira / Espadas || 2 || 0 || 1 || 20 || 0 || 1250% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe que tem chance de causar efeito negativo no alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Virtude Extrema || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Soqueira|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATQ 50%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Ibuki || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Soqueira || 0 || 0 || 3 || 9 || 0 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento das pernas || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário || Soqueira || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD 30%, HIT 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mouton Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 2.5 || 0 || 0 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Basses Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10% Chance atordoar, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Concasse Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chute que ignora esquiva, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar agilidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 50 || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Corrida || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Utilitária || 75 || Usuário ||  Todas armas|| Até tocar um obstáculo ou usar novamente || 0 || 0 || 90 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diable Jumble || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Jogador || Soqueira || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30% CRÍTICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Venaison Shot || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira || 2 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poêle à Frire Spectre || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  2750%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Strong Right || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Todas armas || 3 || 0 || 0.4 || 0 || 0.1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% de remover alguns buff&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reforçar Estrutura || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hoshi Shield || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup d'vent || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira / Espadas || 0 || 0 || 1.5 || 0 || 1 ||  1100% + STR * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fresh Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 10 || 1 ||  200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gaon Cannon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  3000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carapaça de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Passiva ||  || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Expande o limite de HP para 750.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0.5 || 0.3 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano longa distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Midori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo/Área || Pachinko  || 9 || 0.5 || 1 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão dos tiros || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Pachinko e Instrumento Musical || 9 || 2 || 1 || 0 || 0.5 ||  1200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sanren Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1 || 0.1 || 0.1 ||  300% + DEX * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar STR aumenta o dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atlas Suisei || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 70 || Usuário/Inimigo || Todas Armas  || 3x3 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão do atirador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 90 || Usuário || Pachinko / Armas de fogo  || 1 || 0 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ai no Kage Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.35 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque normal, rápido e com chance de empurrar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tenryu Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 120 || Usuário || Pachinko || 0 || 0 || 3 || 0 || 0.5 || 2400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Super Size Hi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Pachinko || 9 || 1.5 || 2.5 || 0.1 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atirar e Recuar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 0.1 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância e recua, Recua 4 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação tripla || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 1 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação em cadeia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo rastreado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 60 || Alvo rastreado || Rifle || 9 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rajada de Tiros Rápidos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 85 || Inimigo || Pistola || 9 || 0 || 1 || 0 || 1.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirar || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Armas de fogo  ||  || 0.8 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Arma de fogo || 5 || 0 || 2 || 1 || 1 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca curta distância e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Certeiro || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 2 || 0 || 1 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Total || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 4 || 0 || 0 || 3250% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Salto Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Área || Arma de fogo || 9 || 0 || 2 || 4 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão perfeita || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Armas de fogo | Pachinko  ||  || 1 fixo || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% DANO LONGA DISTÂNCIA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Baki || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 24 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 1 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Mannen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área, Empurra 2 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Daishinkan || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 75 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1 || 1 || 0 || 1000% * Número de Golpes || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Yakkodori || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1.5 || 1 || 0 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em forma de cruz.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empunhadura Kendo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Espada ||  || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Iai Shishi Sonson || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 1 || Inimigo || Espada || 2 || 2 || 0 || 3 || 2 || BASEADO NA SP || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque direto muito forte&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu 1080 Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 9 || 0 || 3 || 0 || 1 || 2900% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Taka Nami || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0.5 || 0.25 || 5 || 0.5 || 550% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Rashomon || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 0.2 || 5 || 0.5 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Ni Gorilla || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Inimigo || Duas Espadas || 2 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta 2 golpes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Nigiri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Dai Gekken || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Duas Espadas || 7 || 0 || 1 || 3 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Daibatsu Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 140 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 2 || 0 || 1 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Toro Samon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 1 || 3 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Weapon Left || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira / Arma de Fogo || 5 || 0 || 0.2 || 0 || 0 ||  350% +   VIT * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque longa distância.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Ogi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 0.1 || 3 || 0.2 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2x2 || 0 || 0.5 || 0 || 0.25 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Sanzen Sekai || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 80 || Inimigo || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 0.2 || 0 || 0.3 || 500 + 300%  * Número de 'Ogi' || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Yaki Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 2 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Ogi Ichidai Sanzen || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Usuário/Inimigo ||  Espada|| 9 || 0 || 2 || 10 || 0.5 ||  3500%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Estilo Santoryu || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff|| 10 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 600 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite utilizar habilidades Santoryu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hiryu Kaen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Espada|| 14 || Variável || 2.5 || 0 || 0 || 100% + 300% cada 3 células (máximo 500%) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até o alvo, desferindo um golpe&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kendo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Usuário || Espada ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 de dano + 1 por level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamae || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aura de Espadachim || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ashura || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderbolt Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderstorm Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 1 || 0.2 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ice Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Climatic Science || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite conjurar habilidade em movimento.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar capacidade de magia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ( 10 + SP/50).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cloud Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 1.6 || 0 || 180 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pode repetir a última magia de rank básico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunder Lance Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 2.5 Fixo || 0 || 90 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zera o Cast das próximas 3 habilidades.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATQ 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gust Storm || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 125 || Inimigo || Tact || 9 || 6 || 5 || 1.2 (2 golpes) || 1 ||  1200% * 3|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Calor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Umidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Carga Elétrica || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Release || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact ||  || 0.1 || 0 || 0 || 0.5 ||  1000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Necessita esferas elementais&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Mirror Image || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 2 || Usuário || Tact ||  || 0.5 || 1 || 0.5 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Black Ball || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 250 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz todo o Cast Fixo e Variável&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Fata Morgana || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 2.5 || 5 || 0.1 || 1 ||  1000% * (Até 5 golpes)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo: Breeze Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 11 || 2 || 12 || 0 || 2 ||  2000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Restaurar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 15 || Aliado ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Curar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 25 || Somente Aliados ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angelus || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 0 || 0 || 180 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 Defesa pesada (def)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Graça Divina || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 20 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove efeitos negativos do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santuário || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Grupo ||  Não|| 9 || 1 fixo || 0 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Benção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 INT, DEX e STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Meditação || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Usuário ||  Não|| || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Praefatio || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 120 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 2 || 20 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Offertorium || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 20 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acertar ponto vital || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 120 || Inimigo ||  Não|| 6 || 1 || 3 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo recebe o dobro de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Plantonista || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Inimigo ||  Não|| 9 || 2 || 5 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Melhoria Celular || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte                                                                  || 60 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3.2 || 0 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra regeneração Natural de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Triplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Quádruplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| o Ùltimo Dragão || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 800% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Punho do Tigre || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.1 || 0 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Esmagador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.3 || 0 || 0 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruína || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 1 || 0 || 0.2 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Furacão || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 4x4 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fogo Grego || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.8 || 0 || 10 || 0.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Terror Ácido || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.5 || 0 || 120 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bomba Ácida || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0 || 2 || 0 || 1 || (7 * VIT ALVO *  INT USUÁRIO * 100 ) / (10 * (VIT ALVO + INT USUÁRIO))) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Águia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  || + Alcance +5 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Serpente || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo || Aumenta o Alcance de Ataque e precisão. ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup D' Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Soqueira|| 9 || 0 || 3 || 5 || 1 ||  2000% + HP/150 (max 7000%)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| All Blue || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| We Are || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piada Infame || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 20 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| 18x18 || 1 || 6 || 10 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20% chance de congelar inimigos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dissonância || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 1 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Binks no Sake || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 50 || Aliados ||  Instrumento Musical|| 4x4 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta a EXP recebida em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quinte Tierce Fantasia || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 1 || 7 || 10 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Inflinge 'sono' nos alvos ao redor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Canção dos Mortos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 3 || 4 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Song Strike || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 1.5 || 1 || 0 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Força da Grand Line || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soul King || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 300 || Usuário ||  Instrumento Musical|| 0 || 1 fixo || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra o dano das habilidades de músico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruído Estridente || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 2 || 2.5 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bolhas Flamejantes || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Tact|| || 2 || 1 || 0.5 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empurra os alvos algumas células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reanimar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 60 || Aliados ||  Não|| 9 || 4 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Vida do ressuscitado é de 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grito de Guerra || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Soqueira || 0 || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heat Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Auto Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 35 || Usuário || Tact || 0 || 3 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Makibishi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 30 || Inimigo/Área || Pachinko || 3 || 0 || 5 || 15 || 0 || 300% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raid Suit: Boeuf Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 5 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo ||  Tact|| || 3 || 5 || 2 || 0.5 ||  1200% por Tick|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Artilharia Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo || Soqueira  || 0 || 0 || 10 || 40 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área até a duração acabar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Ramus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 LUK&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Agnus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5% MAX HP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Escudo Refletor || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não || 0 || 0 || 0 || 300 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reflete 20% do dano físico corpo a corpo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadura de Proteção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário ||  Não|| 0 ||  || 15 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Radar de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Não|| 0 || 0 || 100 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tambores Divinos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 15 || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Zeus || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 4 || 3 || 5 || 1 ||  3500%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Previsão Climática || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 4 || 5 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Muraito Serenatu || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Instrumento Musical|| 0 || 4 || 5 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% DANO MÁGICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desconcentrar || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 100 || Inimigo ||  Não|| 18x18 || 1.6 + 0.4 fixo || 5 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove todos os BUFF do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monseymour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Pachinko&amp;diff=1790</id>
		<title>Pachinko</title>
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		<updated>2026-01-04T02:31:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monseymour: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Kayaku Boshi'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 20 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Pachinko&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Habilidade de dano longa distância.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0.3s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0.5s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.1s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 600% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Midori Boshi'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo/Área&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 25 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Pachinko&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Habilidade em área e dano longa distância. Não acerta armadilhas (antiga chuva de flechas).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0.5s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.1s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 600% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Precisão dos tiros'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' —&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Pachinko&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' ASPD +25%. Precisão +15 + (Nível).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': —&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' —&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' —&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' —&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Oi no Tori Boshi'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 30 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Pachinko e Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta o dano se o alvo estiver Atordoado, Petrificado ou Paralisado.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.5s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 1200% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Sanren Kayaku Boshi'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 50 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Pachinko&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumentar STR aumenta o dano final da habilidade.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.1s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 300% + DEX * 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Visão do atirador'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 90 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Pachinko / Armas de fogo&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 35 Precisão, 20% Dano, 10% Crítico. Revela alvos escondidos ao redor ao usar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 20s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Avançado: Ai no Kage Tori Boshi'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Pachinko&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Ataque normal, rápido e com chance de empurrar o alvo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 1.5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.35s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 2000% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Avançado: Tenryu Boshi'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 120 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Pachinko&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Arremessa diversas pedras ao redor. Ignora esquiva.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 0&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 3s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.5s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 2400% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Avançado: Super Size Hi no Tori Boshi'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo/Área&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 150 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Pachinko&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Ataque em área de longa distância.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 2.5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1.5s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.5s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 2000% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monseymour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Pachinco&amp;diff=1789</id>
		<title>Pachinco</title>
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		<updated>2026-01-04T02:29:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monseymour: Created page with &amp;quot;=== frameless '''Habilidade de Nível Básico: Kayaku Boshi'''. === {| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; |'''Ofensiva''' |'''Alvo:''' Inimigo |'''Custo:''' 20 SP |'''Requer:''' Pachinko |'''[Efeito]:''' Habilidade de dano longa distância. |- |'''Alcance''': 9 |'''Recarga:''' 0.3s |'''Conjuração:''' 0.5s |'''Pós-Conjuração:''' 0.1s |'''Dano:''' 600% Atq |}  === frameless '''Habilidade de Nível Básico: Midori Bosh...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Kayaku Boshi'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 20 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Pachinko&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Habilidade de dano longa distância.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0.3s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0.5s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.1s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 600% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Midori Boshi'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo/Área&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 25 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Pachinko&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Habilidade em área e dano longa distância. Não acerta armadilhas (antiga chuva de flechas).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0.5s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.1s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 600% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Precisão dos tiros'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' —&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Pachinko&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' ASPD +25%. Precisão +15 + (Nível).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': —&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' —&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' —&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' —&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Oi no Tori Boshi'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 30 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Pachinko e Instrumento Musical&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta o dano se o alvo estiver Atordoado, Petrificado ou Paralisado.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.5s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 1200% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Sanren Kayaku Boshi'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 50 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Pachinko&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumentar STR aumenta o dano final da habilidade.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.1s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 300% + DEX * 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Visão do atirador'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 90 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Pachinko / Armas de fogo&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 35 Precisão, 20% Dano, 10% Crítico. Revela alvos escondidos ao redor ao usar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 20s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Avançado: Ai no Kage Tori Boshi'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Pachinko&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Ataque normal, rápido e com chance de empurrar o alvo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 1.5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.35s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 2000% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Avançado: Tenryu Boshi'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 120 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Pachinko&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Arremessa diversas pedras ao redor. Ignora esquiva.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 0&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 3s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.5s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 2400% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Avançado: Super Size Hi no Tori Boshi'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo/Área&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 150 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Pachinko&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Ataque em área de longa distância.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 2.5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1.5s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.5s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 2000% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monseymour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1788</id>
		<title>Guia Sistema de Habilidades</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1788"/>
		<updated>2026-01-04T02:29:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monseymour: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Habilidades.png|thumb|Habilidades]]&lt;br /&gt;
Para alguns jogadores o sistema de habilidades encontrado no '''One Piece Online - New World''' não é totalmente desconhecido, mas para os novatos este post irá ajudar a entender de forma clara como funciona  o sistema de habilidades do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem linhagens dentro do jogo onde cada uma possui suas particularidades, as profissões não tem ligação direta com a linhagem que o jogador escolher para montar sua build, nada impede o jogador de mesclar habilidades de diversas linhagens montando um personagem da maneira que preferir, claro desde que respeitando algumas limitações base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode ter um total de 12 habilidades sendo elas distribuídas em:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6 Habilidades de nível Básico'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4 Habilidades de nível Intermediário''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2 Habilidades de nível Avançado'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada habilidade pode ser adquirida por uma certa quantidade de Moedas dentro do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível básico possuem o custo de '''300 Moedas de Bronze''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível intermediário possuem o custo de '''30 Moedas de Prata''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível Avançado possuem o custo de '''10 Moedas de Ouro''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim como esperado as habilidades de nível avançado podem causar mais dano ou ter funções específicas para cada momento dentro do jogo, assim como seus consumos, requisitos e pré-requisitos podem variar desde um item até uma arma específica ou habilidade interligada como por exemplo a linhagem Santoryu (três espadas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas as armas podem ser equipadas pelos jogadores porém para usar algumas habilidades específicas certas armas podem ser requeridas como por exemplo habilidades da linhagem Arma de Fogo, apesar de compartilhar a mesma linhagem as armas de fogo são divididas entre pistolas e rifles, e as habilidades só podem ser usadas com sua arma co-relacionada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode optar por montar uma build com skills básicas como &amp;quot;Aumentar Agilidade&amp;quot; e &amp;quot;Benção&amp;quot; caso seja um &amp;quot;solo player&amp;quot; para não ficar preso a necessidade de uma conta dual ou amigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passiva : É calculado automaticamente pelo jogo.&lt;br /&gt;
Ofensiva : Inflinge algum dano ao alvo.&lt;br /&gt;
Buff : Apenas o usuário se beneficia.&lt;br /&gt;
Suporte : Serve para outros alvos.&lt;br /&gt;
Debuff : Apenas inimigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Espadas]][[Soqueiras]][[Armas de Fogo]][[Pachinco]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nome !! Nível !! Tipo !! Custo !! Alvo !! Requerimento !! Alcance !! Conjuração !! Cooldown !! Duração !! Delay !! Dano !! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shigan || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada / Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0.2 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kami-e || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tekkai || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Não || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rangyaku || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira / Espada || 9 || 0 || 0.25 || 0 || 1 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lança uma rajada de ar cortante.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soru || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Utilitária || 150 || Área ||  Não|| 18 || 0 || 2 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite percorrer uma longa distância rapidamente&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geppou || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rukougan || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 175 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 2.25 ||  || 0.3 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento do Corpo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% Vida máxima&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento dos punhos || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Soqueira|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 ATQ + 1 cada level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco direto || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 8 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vigor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 20 || Usuário || Não || 1 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Pistola || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de Lutador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adrenalina Concentrada || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Todas exceto Estilingue e Armas de fogo || 0 || 0 || 2 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VELOCIDADE DE ATAQUE +30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de liderança || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 11 || 0 || 0 || 100 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Kagizume || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 90 || Inimigo || Soqueira / Espadas || 2 || 0 || 1 || 20 || 0 || 1250% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe que tem chance de causar efeito negativo no alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Virtude Extrema || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Soqueira|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATQ 50%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Ibuki || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Soqueira || 0 || 0 || 3 || 9 || 0 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento das pernas || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário || Soqueira || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD 30%, HIT 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mouton Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 2.5 || 0 || 0 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Basses Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10% Chance atordoar, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Concasse Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chute que ignora esquiva, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar agilidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 50 || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Corrida || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Utilitária || 75 || Usuário ||  Todas armas|| Até tocar um obstáculo ou usar novamente || 0 || 0 || 90 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diable Jumble || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Jogador || Soqueira || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30% CRÍTICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Venaison Shot || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira || 2 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poêle à Frire Spectre || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  2750%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Strong Right || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Todas armas || 3 || 0 || 0.4 || 0 || 0.1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% de remover alguns buff&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reforçar Estrutura || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hoshi Shield || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup d'vent || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira / Espadas || 0 || 0 || 1.5 || 0 || 1 ||  1100% + STR * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fresh Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 10 || 1 ||  200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gaon Cannon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  3000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carapaça de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Passiva ||  || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Expande o limite de HP para 750.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0.5 || 0.3 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano longa distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Midori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo/Área || Pachinko  || 9 || 0.5 || 1 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão dos tiros || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Pachinko e Instrumento Musical || 9 || 2 || 1 || 0 || 0.5 ||  1200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sanren Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1 || 0.1 || 0.1 ||  300% + DEX * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar STR aumenta o dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atlas Suisei || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 70 || Usuário/Inimigo || Todas Armas  || 3x3 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão do atirador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 90 || Usuário || Pachinko / Armas de fogo  || 1 || 0 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ai no Kage Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.35 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque normal, rápido e com chance de empurrar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tenryu Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 120 || Usuário || Pachinko || 0 || 0 || 3 || 0 || 0.5 || 2400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Super Size Hi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Pachinko || 9 || 1.5 || 2.5 || 0.1 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atirar e Recuar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 0.1 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância e recua, Recua 4 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação tripla || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 1 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação em cadeia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo rastreado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 60 || Alvo rastreado || Rifle || 9 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rajada de Tiros Rápidos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 85 || Inimigo || Pistola || 9 || 0 || 1 || 0 || 1.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirar || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Armas de fogo  ||  || 0.8 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Arma de fogo || 5 || 0 || 2 || 1 || 1 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca curta distância e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Certeiro || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 2 || 0 || 1 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Total || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 4 || 0 || 0 || 3250% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Salto Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Área || Arma de fogo || 9 || 0 || 2 || 4 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão perfeita || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Armas de fogo | Pachinko  ||  || 1 fixo || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% DANO LONGA DISTÂNCIA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Baki || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 24 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 1 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Mannen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área, Empurra 2 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Daishinkan || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 75 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1 || 1 || 0 || 1000% * Número de Golpes || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Yakkodori || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1.5 || 1 || 0 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em forma de cruz.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empunhadura Kendo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Espada ||  || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Iai Shishi Sonson || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 1 || Inimigo || Espada || 2 || 2 || 0 || 3 || 2 || BASEADO NA SP || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque direto muito forte&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu 1080 Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 9 || 0 || 3 || 0 || 1 || 2900% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Taka Nami || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0.5 || 0.25 || 5 || 0.5 || 550% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Rashomon || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 0.2 || 5 || 0.5 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Ni Gorilla || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Inimigo || Duas Espadas || 2 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta 2 golpes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Nigiri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Dai Gekken || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Duas Espadas || 7 || 0 || 1 || 3 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Daibatsu Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 140 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 2 || 0 || 1 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Toro Samon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 1 || 3 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Weapon Left || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira / Arma de Fogo || 5 || 0 || 0.2 || 0 || 0 ||  350% +   VIT * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque longa distância.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Ogi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 0.1 || 3 || 0.2 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2x2 || 0 || 0.5 || 0 || 0.25 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Sanzen Sekai || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 80 || Inimigo || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 0.2 || 0 || 0.3 || 500 + 300%  * Número de 'Ogi' || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Yaki Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 2 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Ogi Ichidai Sanzen || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Usuário/Inimigo ||  Espada|| 9 || 0 || 2 || 10 || 0.5 ||  3500%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Estilo Santoryu || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff|| 10 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 600 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite utilizar habilidades Santoryu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hiryu Kaen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Espada|| 14 || Variável || 2.5 || 0 || 0 || 100% + 300% cada 3 células (máximo 500%) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até o alvo, desferindo um golpe&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kendo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Usuário || Espada ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 de dano + 1 por level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamae || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aura de Espadachim || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ashura || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderbolt Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderstorm Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 1 || 0.2 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ice Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Climatic Science || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite conjurar habilidade em movimento.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar capacidade de magia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ( 10 + SP/50).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cloud Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 1.6 || 0 || 180 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pode repetir a última magia de rank básico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunder Lance Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 2.5 Fixo || 0 || 90 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zera o Cast das próximas 3 habilidades.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATQ 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gust Storm || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 125 || Inimigo || Tact || 9 || 6 || 5 || 1.2 (2 golpes) || 1 ||  1200% * 3|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Calor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Umidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Carga Elétrica || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Release || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact ||  || 0.1 || 0 || 0 || 0.5 ||  1000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Necessita esferas elementais&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Mirror Image || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 2 || Usuário || Tact ||  || 0.5 || 1 || 0.5 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Black Ball || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 250 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz todo o Cast Fixo e Variável&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Fata Morgana || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 2.5 || 5 || 0.1 || 1 ||  1000% * (Até 5 golpes)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo: Breeze Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 11 || 2 || 12 || 0 || 2 ||  2000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Restaurar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 15 || Aliado ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Curar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 25 || Somente Aliados ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angelus || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 0 || 0 || 180 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 Defesa pesada (def)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Graça Divina || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 20 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove efeitos negativos do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santuário || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Grupo ||  Não|| 9 || 1 fixo || 0 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Benção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 INT, DEX e STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Meditação || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Usuário ||  Não|| || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Praefatio || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 120 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 2 || 20 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Offertorium || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 20 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acertar ponto vital || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 120 || Inimigo ||  Não|| 6 || 1 || 3 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo recebe o dobro de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Plantonista || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Inimigo ||  Não|| 9 || 2 || 5 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Melhoria Celular || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte                                                                  || 60 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3.2 || 0 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra regeneração Natural de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Triplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Quádruplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| o Ùltimo Dragão || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 800% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Punho do Tigre || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.1 || 0 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Esmagador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.3 || 0 || 0 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruína || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 1 || 0 || 0.2 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Furacão || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 4x4 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fogo Grego || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.8 || 0 || 10 || 0.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Terror Ácido || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.5 || 0 || 120 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bomba Ácida || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0 || 2 || 0 || 1 || (7 * VIT ALVO *  INT USUÁRIO * 100 ) / (10 * (VIT ALVO + INT USUÁRIO))) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Águia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  || + Alcance +5 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Serpente || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo || Aumenta o Alcance de Ataque e precisão. ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup D' Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Soqueira|| 9 || 0 || 3 || 5 || 1 ||  2000% + HP/150 (max 7000%)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| All Blue || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| We Are || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piada Infame || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 20 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| 18x18 || 1 || 6 || 10 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20% chance de congelar inimigos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dissonância || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 1 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Binks no Sake || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 50 || Aliados ||  Instrumento Musical|| 4x4 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta a EXP recebida em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quinte Tierce Fantasia || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 1 || 7 || 10 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Inflinge 'sono' nos alvos ao redor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Canção dos Mortos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 3 || 4 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Song Strike || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 1.5 || 1 || 0 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Força da Grand Line || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soul King || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 300 || Usuário ||  Instrumento Musical|| 0 || 1 fixo || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra o dano das habilidades de músico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruído Estridente || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 2 || 2.5 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bolhas Flamejantes || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Tact|| || 2 || 1 || 0.5 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empurra os alvos algumas células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reanimar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 60 || Aliados ||  Não|| 9 || 4 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Vida do ressuscitado é de 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grito de Guerra || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Soqueira || 0 || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heat Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Auto Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 35 || Usuário || Tact || 0 || 3 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Makibishi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 30 || Inimigo/Área || Pachinko || 3 || 0 || 5 || 15 || 0 || 300% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raid Suit: Boeuf Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 5 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo ||  Tact|| || 3 || 5 || 2 || 0.5 ||  1200% por Tick|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Artilharia Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo || Soqueira  || 0 || 0 || 10 || 40 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área até a duração acabar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Ramus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 LUK&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Agnus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5% MAX HP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Escudo Refletor || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não || 0 || 0 || 0 || 300 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reflete 20% do dano físico corpo a corpo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadura de Proteção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário ||  Não|| 0 ||  || 15 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Radar de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Não|| 0 || 0 || 100 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tambores Divinos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 15 || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Zeus || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 4 || 3 || 5 || 1 ||  3500%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Previsão Climática || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 4 || 5 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Muraito Serenatu || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Instrumento Musical|| 0 || 4 || 5 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% DANO MÁGICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desconcentrar || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 100 || Inimigo ||  Não|| 18x18 || 1.6 + 0.4 fixo || 5 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove todos os BUFF do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monseymour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Armas_de_Fogo&amp;diff=1787</id>
		<title>Armas de Fogo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Armas_de_Fogo&amp;diff=1787"/>
		<updated>2026-01-04T02:28:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monseymour: Created page with &amp;quot;=== frameless '''Habilidade de Nível Básico: Atirar e Recuar'''. === {| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; |'''Ofensiva''' |'''Alvo:''' Inimigo |'''Custo:''' 20 SP |'''Requer:''' Arma de fogo |'''[Efeito]:''' Ataca em distância e recua 4 células. |- |'''Alcance''': 9 |'''Recarga:''' 1s |'''Conjuração:''' 0s |'''Pós-Conjuração:''' 0.1s |'''Dano:''' 650% Atq |}  === frameless '''Habilidade de Nível Básico: Reaç...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Atirar e Recuar'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 20 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Arma de fogo&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Ataca em distância e recua 4 células.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.1s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 650% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Reação tripla'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 20 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Arma de fogo&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Ataca em distância. Esta habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 600% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Reação em cadeia'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' —&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Arma de fogo&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 50% de chance de ativar. Esta habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': —&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' —&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' —&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' —&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Alvo rastreado'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Alvo rastreado&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 60 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Rifle&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Ataca em distância.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 1000% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Rajada de Tiros Rápidos'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 85 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Pistola&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Ataca em distância.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 1.5s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 1000% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Mirar'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Armas de fogo&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 100 Base Ataque, 10% ASPD. Revela alvos escondidos ao redor ao usar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': —&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 10s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0.8s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Desperado'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Arma de fogo&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Ataca em curta distância e em área.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 5&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 350% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Ataque Certeiro'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 150 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Rifle&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Ataca em distância. Chance de 0.1% de causar 'Coma'. Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 2000% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Avançado: Ataque Total'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 250 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Rifle&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Ataca em distância. Habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 4s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 3250% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Avançado: Salto Desperado'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Área&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Arma de fogo&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Se move rapidamente. Nos próximos 4 segundos, Desperado terá o dano dobrado.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 2s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Avançado: Visão perfeita'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 200 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Armas de fogo | Pachinko&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' +50% Dano de Longa Distância.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': —&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 10s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 1s (Fixo)&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' —&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monseymour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1786</id>
		<title>Guia Sistema de Habilidades</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1786"/>
		<updated>2026-01-04T02:28:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monseymour: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Habilidades.png|thumb|Habilidades]]&lt;br /&gt;
Para alguns jogadores o sistema de habilidades encontrado no '''One Piece Online - New World''' não é totalmente desconhecido, mas para os novatos este post irá ajudar a entender de forma clara como funciona  o sistema de habilidades do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem linhagens dentro do jogo onde cada uma possui suas particularidades, as profissões não tem ligação direta com a linhagem que o jogador escolher para montar sua build, nada impede o jogador de mesclar habilidades de diversas linhagens montando um personagem da maneira que preferir, claro desde que respeitando algumas limitações base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode ter um total de 12 habilidades sendo elas distribuídas em:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6 Habilidades de nível Básico'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4 Habilidades de nível Intermediário''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2 Habilidades de nível Avançado'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada habilidade pode ser adquirida por uma certa quantidade de Moedas dentro do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível básico possuem o custo de '''300 Moedas de Bronze''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível intermediário possuem o custo de '''30 Moedas de Prata''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível Avançado possuem o custo de '''10 Moedas de Ouro''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim como esperado as habilidades de nível avançado podem causar mais dano ou ter funções específicas para cada momento dentro do jogo, assim como seus consumos, requisitos e pré-requisitos podem variar desde um item até uma arma específica ou habilidade interligada como por exemplo a linhagem Santoryu (três espadas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas as armas podem ser equipadas pelos jogadores porém para usar algumas habilidades específicas certas armas podem ser requeridas como por exemplo habilidades da linhagem Arma de Fogo, apesar de compartilhar a mesma linhagem as armas de fogo são divididas entre pistolas e rifles, e as habilidades só podem ser usadas com sua arma co-relacionada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode optar por montar uma build com skills básicas como &amp;quot;Aumentar Agilidade&amp;quot; e &amp;quot;Benção&amp;quot; caso seja um &amp;quot;solo player&amp;quot; para não ficar preso a necessidade de uma conta dual ou amigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passiva : É calculado automaticamente pelo jogo.&lt;br /&gt;
Ofensiva : Inflinge algum dano ao alvo.&lt;br /&gt;
Buff : Apenas o usuário se beneficia.&lt;br /&gt;
Suporte : Serve para outros alvos.&lt;br /&gt;
Debuff : Apenas inimigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Espadas]][[Soqueiras]][[Armas de Fogo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nome !! Nível !! Tipo !! Custo !! Alvo !! Requerimento !! Alcance !! Conjuração !! Cooldown !! Duração !! Delay !! Dano !! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shigan || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada / Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0.2 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kami-e || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tekkai || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Não || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rangyaku || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira / Espada || 9 || 0 || 0.25 || 0 || 1 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lança uma rajada de ar cortante.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soru || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Utilitária || 150 || Área ||  Não|| 18 || 0 || 2 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite percorrer uma longa distância rapidamente&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geppou || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rukougan || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 175 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 2.25 ||  || 0.3 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento do Corpo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% Vida máxima&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento dos punhos || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Soqueira|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 ATQ + 1 cada level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco direto || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 8 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vigor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 20 || Usuário || Não || 1 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Pistola || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de Lutador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adrenalina Concentrada || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Todas exceto Estilingue e Armas de fogo || 0 || 0 || 2 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VELOCIDADE DE ATAQUE +30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de liderança || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 11 || 0 || 0 || 100 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Kagizume || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 90 || Inimigo || Soqueira / Espadas || 2 || 0 || 1 || 20 || 0 || 1250% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe que tem chance de causar efeito negativo no alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Virtude Extrema || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Soqueira|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATQ 50%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Ibuki || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Soqueira || 0 || 0 || 3 || 9 || 0 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento das pernas || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário || Soqueira || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD 30%, HIT 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mouton Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 2.5 || 0 || 0 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Basses Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10% Chance atordoar, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Concasse Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chute que ignora esquiva, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar agilidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 50 || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Corrida || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Utilitária || 75 || Usuário ||  Todas armas|| Até tocar um obstáculo ou usar novamente || 0 || 0 || 90 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diable Jumble || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Jogador || Soqueira || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30% CRÍTICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Venaison Shot || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira || 2 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poêle à Frire Spectre || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  2750%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Strong Right || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Todas armas || 3 || 0 || 0.4 || 0 || 0.1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% de remover alguns buff&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reforçar Estrutura || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hoshi Shield || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup d'vent || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira / Espadas || 0 || 0 || 1.5 || 0 || 1 ||  1100% + STR * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fresh Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 10 || 1 ||  200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gaon Cannon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  3000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carapaça de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Passiva ||  || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Expande o limite de HP para 750.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0.5 || 0.3 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano longa distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Midori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo/Área || Pachinko  || 9 || 0.5 || 1 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão dos tiros || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Pachinko e Instrumento Musical || 9 || 2 || 1 || 0 || 0.5 ||  1200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sanren Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1 || 0.1 || 0.1 ||  300% + DEX * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar STR aumenta o dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atlas Suisei || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 70 || Usuário/Inimigo || Todas Armas  || 3x3 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão do atirador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 90 || Usuário || Pachinko / Armas de fogo  || 1 || 0 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ai no Kage Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.35 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque normal, rápido e com chance de empurrar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tenryu Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 120 || Usuário || Pachinko || 0 || 0 || 3 || 0 || 0.5 || 2400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Super Size Hi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Pachinko || 9 || 1.5 || 2.5 || 0.1 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atirar e Recuar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 0.1 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância e recua, Recua 4 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação tripla || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 1 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação em cadeia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo rastreado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 60 || Alvo rastreado || Rifle || 9 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rajada de Tiros Rápidos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 85 || Inimigo || Pistola || 9 || 0 || 1 || 0 || 1.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirar || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Armas de fogo  ||  || 0.8 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Arma de fogo || 5 || 0 || 2 || 1 || 1 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca curta distância e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Certeiro || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 2 || 0 || 1 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Total || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 4 || 0 || 0 || 3250% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Salto Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Área || Arma de fogo || 9 || 0 || 2 || 4 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão perfeita || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Armas de fogo | Pachinko  ||  || 1 fixo || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% DANO LONGA DISTÂNCIA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Baki || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 24 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 1 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Mannen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área, Empurra 2 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Daishinkan || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 75 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1 || 1 || 0 || 1000% * Número de Golpes || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Yakkodori || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1.5 || 1 || 0 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em forma de cruz.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empunhadura Kendo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Espada ||  || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Iai Shishi Sonson || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 1 || Inimigo || Espada || 2 || 2 || 0 || 3 || 2 || BASEADO NA SP || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque direto muito forte&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu 1080 Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 9 || 0 || 3 || 0 || 1 || 2900% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Taka Nami || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0.5 || 0.25 || 5 || 0.5 || 550% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Rashomon || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 0.2 || 5 || 0.5 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Ni Gorilla || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Inimigo || Duas Espadas || 2 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta 2 golpes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Nigiri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Dai Gekken || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Duas Espadas || 7 || 0 || 1 || 3 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Daibatsu Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 140 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 2 || 0 || 1 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Toro Samon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 1 || 3 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Weapon Left || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira / Arma de Fogo || 5 || 0 || 0.2 || 0 || 0 ||  350% +   VIT * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque longa distância.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Ogi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 0.1 || 3 || 0.2 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2x2 || 0 || 0.5 || 0 || 0.25 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Sanzen Sekai || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 80 || Inimigo || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 0.2 || 0 || 0.3 || 500 + 300%  * Número de 'Ogi' || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Yaki Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 2 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Ogi Ichidai Sanzen || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Usuário/Inimigo ||  Espada|| 9 || 0 || 2 || 10 || 0.5 ||  3500%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Estilo Santoryu || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff|| 10 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 600 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite utilizar habilidades Santoryu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hiryu Kaen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Espada|| 14 || Variável || 2.5 || 0 || 0 || 100% + 300% cada 3 células (máximo 500%) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até o alvo, desferindo um golpe&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kendo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Usuário || Espada ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 de dano + 1 por level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamae || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aura de Espadachim || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ashura || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderbolt Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderstorm Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 1 || 0.2 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ice Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Climatic Science || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite conjurar habilidade em movimento.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar capacidade de magia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ( 10 + SP/50).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cloud Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 1.6 || 0 || 180 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pode repetir a última magia de rank básico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunder Lance Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 2.5 Fixo || 0 || 90 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zera o Cast das próximas 3 habilidades.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATQ 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gust Storm || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 125 || Inimigo || Tact || 9 || 6 || 5 || 1.2 (2 golpes) || 1 ||  1200% * 3|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Calor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Umidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Carga Elétrica || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Release || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact ||  || 0.1 || 0 || 0 || 0.5 ||  1000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Necessita esferas elementais&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Mirror Image || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 2 || Usuário || Tact ||  || 0.5 || 1 || 0.5 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Black Ball || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 250 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz todo o Cast Fixo e Variável&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Fata Morgana || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 2.5 || 5 || 0.1 || 1 ||  1000% * (Até 5 golpes)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo: Breeze Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 11 || 2 || 12 || 0 || 2 ||  2000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Restaurar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 15 || Aliado ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Curar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 25 || Somente Aliados ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angelus || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 0 || 0 || 180 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 Defesa pesada (def)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Graça Divina || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 20 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove efeitos negativos do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santuário || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Grupo ||  Não|| 9 || 1 fixo || 0 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Benção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 INT, DEX e STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Meditação || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Usuário ||  Não|| || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Praefatio || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 120 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 2 || 20 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Offertorium || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 20 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acertar ponto vital || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 120 || Inimigo ||  Não|| 6 || 1 || 3 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo recebe o dobro de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Plantonista || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Inimigo ||  Não|| 9 || 2 || 5 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Melhoria Celular || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte                                                                  || 60 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3.2 || 0 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra regeneração Natural de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Triplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Quádruplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| o Ùltimo Dragão || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 800% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Punho do Tigre || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.1 || 0 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Esmagador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.3 || 0 || 0 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruína || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 1 || 0 || 0.2 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Furacão || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 4x4 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fogo Grego || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.8 || 0 || 10 || 0.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Terror Ácido || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.5 || 0 || 120 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bomba Ácida || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0 || 2 || 0 || 1 || (7 * VIT ALVO *  INT USUÁRIO * 100 ) / (10 * (VIT ALVO + INT USUÁRIO))) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Águia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  || + Alcance +5 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Serpente || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo || Aumenta o Alcance de Ataque e precisão. ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup D' Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Soqueira|| 9 || 0 || 3 || 5 || 1 ||  2000% + HP/150 (max 7000%)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| All Blue || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| We Are || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piada Infame || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 20 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| 18x18 || 1 || 6 || 10 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20% chance de congelar inimigos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dissonância || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 1 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Binks no Sake || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 50 || Aliados ||  Instrumento Musical|| 4x4 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta a EXP recebida em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quinte Tierce Fantasia || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 1 || 7 || 10 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Inflinge 'sono' nos alvos ao redor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Canção dos Mortos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 3 || 4 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Song Strike || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 1.5 || 1 || 0 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Força da Grand Line || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soul King || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 300 || Usuário ||  Instrumento Musical|| 0 || 1 fixo || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra o dano das habilidades de músico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruído Estridente || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 2 || 2.5 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bolhas Flamejantes || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Tact|| || 2 || 1 || 0.5 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empurra os alvos algumas células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reanimar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 60 || Aliados ||  Não|| 9 || 4 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Vida do ressuscitado é de 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grito de Guerra || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Soqueira || 0 || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heat Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Auto Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 35 || Usuário || Tact || 0 || 3 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Makibishi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 30 || Inimigo/Área || Pachinko || 3 || 0 || 5 || 15 || 0 || 300% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raid Suit: Boeuf Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 5 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo ||  Tact|| || 3 || 5 || 2 || 0.5 ||  1200% por Tick|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Artilharia Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo || Soqueira  || 0 || 0 || 10 || 40 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área até a duração acabar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Ramus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 LUK&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Agnus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5% MAX HP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Escudo Refletor || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não || 0 || 0 || 0 || 300 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reflete 20% do dano físico corpo a corpo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadura de Proteção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário ||  Não|| 0 ||  || 15 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Radar de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Não|| 0 || 0 || 100 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tambores Divinos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 15 || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Zeus || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 4 || 3 || 5 || 1 ||  3500%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Previsão Climática || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 4 || 5 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Muraito Serenatu || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Instrumento Musical|| 0 || 4 || 5 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% DANO MÁGICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desconcentrar || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 100 || Inimigo ||  Não|| 18x18 || 1.6 + 0.4 fixo || 5 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove todos os BUFF do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monseymour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Soqueiras&amp;diff=1785</id>
		<title>Soqueiras</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Soqueiras&amp;diff=1785"/>
		<updated>2026-01-04T02:27:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monseymour: Created page with &amp;quot;=== frameless '''Habilidade de Nível Básico: Treinamento dos punhos'''. === {| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; |'''Passiva''' |'''Alvo:''' Usuário |'''Custo:''' — |'''Requer:''' Soqueira |'''[Efeito]:''' 20 ATQ + 1 para cada nível. |- |'''Alcance''': — |'''Recarga:''' — |'''Conjuração:''' — |'''Pós-Conjuração:''' — |'''Dano:''' — |}  === frameless '''Habilidade de Nível Básico: Soco direto'''. =...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Treinamento dos punhos'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Passiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' —&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Soqueira&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 20 ATQ + 1 para cada nível.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': —&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' —&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' —&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' —&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Soco direto'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 8 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Soqueira&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Habilidade de dano simples. Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0.2s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 500% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Soco Pistola'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 25 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Soqueira&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Habilidade de dano simples. 50% de chance de causar sangramento.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0.35s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 1000% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Ryu no Kagizume'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 90 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Soqueira / Espadas&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Golpe que tem chance de causar efeito negativo no alvo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 2&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 1s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 1250% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Avançado: Virtude Extrema'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 100 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Soqueira&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta o ATQ em 50%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 0&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 10s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Avançado: Ryu no Ibuki'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo/Área&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 150 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Soqueira&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Habilidade de dano avançado e em área. Ignora Defesa e Esquiva.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 0&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 3s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 3000% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Treinamento das pernas'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Buff'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Usuário&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 40 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Soqueira&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Aumenta ASPD em 30% e HIT em 20%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 0&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Mouton Shot'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 40 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Soqueira&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Um chute que avança até o alvo. Se estiver no estado 'corrida', o dano é dobrado.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 9&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 2.5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 350% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Basses Shot'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 15 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Soqueira&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' 10% de chance de atordoar. Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 0.5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 600% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Avançado: Poêle à Frire Spectre'''. ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Ofensiva'''&lt;br /&gt;
|'''Alvo:''' Inimigo&lt;br /&gt;
|'''Custo:''' 150 SP&lt;br /&gt;
|'''Requer:''' Soqueira&lt;br /&gt;
|'''[Efeito]:''' Magia ofensiva em área. Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alcance''': 1&lt;br /&gt;
|'''Recarga:''' 1.5s&lt;br /&gt;
|'''Conjuração:''' 0s&lt;br /&gt;
|'''Pós-Conjuração:''' 0.5s&lt;br /&gt;
|'''Dano:''' 2750% Atq&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monseymour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Espadas&amp;diff=1784</id>
		<title>Espadas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Espadas&amp;diff=1784"/>
		<updated>2026-01-04T02:26:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monseymour: Created page with &amp;quot;{{Espadas}}&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Espadas}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monseymour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1783</id>
		<title>Guia Sistema de Habilidades</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1783"/>
		<updated>2026-01-04T02:25:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monseymour: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Habilidades.png|thumb|Habilidades]]&lt;br /&gt;
Para alguns jogadores o sistema de habilidades encontrado no '''One Piece Online - New World''' não é totalmente desconhecido, mas para os novatos este post irá ajudar a entender de forma clara como funciona  o sistema de habilidades do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem linhagens dentro do jogo onde cada uma possui suas particularidades, as profissões não tem ligação direta com a linhagem que o jogador escolher para montar sua build, nada impede o jogador de mesclar habilidades de diversas linhagens montando um personagem da maneira que preferir, claro desde que respeitando algumas limitações base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode ter um total de 12 habilidades sendo elas distribuídas em:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6 Habilidades de nível Básico'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4 Habilidades de nível Intermediário''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2 Habilidades de nível Avançado'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada habilidade pode ser adquirida por uma certa quantidade de Moedas dentro do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível básico possuem o custo de '''300 Moedas de Bronze''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível intermediário possuem o custo de '''30 Moedas de Prata''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível Avançado possuem o custo de '''10 Moedas de Ouro''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim como esperado as habilidades de nível avançado podem causar mais dano ou ter funções específicas para cada momento dentro do jogo, assim como seus consumos, requisitos e pré-requisitos podem variar desde um item até uma arma específica ou habilidade interligada como por exemplo a linhagem Santoryu (três espadas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas as armas podem ser equipadas pelos jogadores porém para usar algumas habilidades específicas certas armas podem ser requeridas como por exemplo habilidades da linhagem Arma de Fogo, apesar de compartilhar a mesma linhagem as armas de fogo são divididas entre pistolas e rifles, e as habilidades só podem ser usadas com sua arma co-relacionada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode optar por montar uma build com skills básicas como &amp;quot;Aumentar Agilidade&amp;quot; e &amp;quot;Benção&amp;quot; caso seja um &amp;quot;solo player&amp;quot; para não ficar preso a necessidade de uma conta dual ou amigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passiva : É calculado automaticamente pelo jogo.&lt;br /&gt;
Ofensiva : Inflinge algum dano ao alvo.&lt;br /&gt;
Buff : Apenas o usuário se beneficia.&lt;br /&gt;
Suporte : Serve para outros alvos.&lt;br /&gt;
Debuff : Apenas inimigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Espadas]][[Soqueiras]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nome !! Nível !! Tipo !! Custo !! Alvo !! Requerimento !! Alcance !! Conjuração !! Cooldown !! Duração !! Delay !! Dano !! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shigan || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada / Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0.2 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kami-e || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tekkai || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Não || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rangyaku || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira / Espada || 9 || 0 || 0.25 || 0 || 1 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lança uma rajada de ar cortante.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soru || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Utilitária || 150 || Área ||  Não|| 18 || 0 || 2 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite percorrer uma longa distância rapidamente&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geppou || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rukougan || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 175 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 2.25 ||  || 0.3 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento do Corpo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% Vida máxima&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento dos punhos || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Soqueira|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 ATQ + 1 cada level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco direto || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 8 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vigor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 20 || Usuário || Não || 1 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Pistola || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de Lutador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adrenalina Concentrada || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Todas exceto Estilingue e Armas de fogo || 0 || 0 || 2 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VELOCIDADE DE ATAQUE +30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de liderança || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 11 || 0 || 0 || 100 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Kagizume || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 90 || Inimigo || Soqueira / Espadas || 2 || 0 || 1 || 20 || 0 || 1250% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe que tem chance de causar efeito negativo no alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Virtude Extrema || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Soqueira|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATQ 50%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Ibuki || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Soqueira || 0 || 0 || 3 || 9 || 0 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento das pernas || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário || Soqueira || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD 30%, HIT 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mouton Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 2.5 || 0 || 0 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Basses Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10% Chance atordoar, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Concasse Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chute que ignora esquiva, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar agilidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 50 || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Corrida || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Utilitária || 75 || Usuário ||  Todas armas|| Até tocar um obstáculo ou usar novamente || 0 || 0 || 90 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diable Jumble || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Jogador || Soqueira || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30% CRÍTICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Venaison Shot || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira || 2 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poêle à Frire Spectre || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  2750%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Strong Right || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Todas armas || 3 || 0 || 0.4 || 0 || 0.1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% de remover alguns buff&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reforçar Estrutura || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hoshi Shield || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup d'vent || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira / Espadas || 0 || 0 || 1.5 || 0 || 1 ||  1100% + STR * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fresh Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 10 || 1 ||  200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gaon Cannon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  3000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carapaça de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Passiva ||  || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Expande o limite de HP para 750.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0.5 || 0.3 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano longa distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Midori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo/Área || Pachinko  || 9 || 0.5 || 1 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão dos tiros || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Pachinko e Instrumento Musical || 9 || 2 || 1 || 0 || 0.5 ||  1200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sanren Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1 || 0.1 || 0.1 ||  300% + DEX * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar STR aumenta o dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atlas Suisei || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 70 || Usuário/Inimigo || Todas Armas  || 3x3 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão do atirador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 90 || Usuário || Pachinko / Armas de fogo  || 1 || 0 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ai no Kage Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.35 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque normal, rápido e com chance de empurrar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tenryu Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 120 || Usuário || Pachinko || 0 || 0 || 3 || 0 || 0.5 || 2400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Super Size Hi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Pachinko || 9 || 1.5 || 2.5 || 0.1 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atirar e Recuar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 0.1 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância e recua, Recua 4 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação tripla || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 1 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação em cadeia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo rastreado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 60 || Alvo rastreado || Rifle || 9 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rajada de Tiros Rápidos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 85 || Inimigo || Pistola || 9 || 0 || 1 || 0 || 1.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirar || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Armas de fogo  ||  || 0.8 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Arma de fogo || 5 || 0 || 2 || 1 || 1 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca curta distância e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Certeiro || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 2 || 0 || 1 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Total || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 4 || 0 || 0 || 3250% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Salto Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Área || Arma de fogo || 9 || 0 || 2 || 4 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão perfeita || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Armas de fogo | Pachinko  ||  || 1 fixo || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% DANO LONGA DISTÂNCIA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Baki || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 24 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 1 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Mannen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área, Empurra 2 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Daishinkan || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 75 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1 || 1 || 0 || 1000% * Número de Golpes || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Yakkodori || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1.5 || 1 || 0 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em forma de cruz.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empunhadura Kendo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Espada ||  || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Iai Shishi Sonson || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 1 || Inimigo || Espada || 2 || 2 || 0 || 3 || 2 || BASEADO NA SP || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque direto muito forte&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu 1080 Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 9 || 0 || 3 || 0 || 1 || 2900% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Taka Nami || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0.5 || 0.25 || 5 || 0.5 || 550% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Rashomon || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 0.2 || 5 || 0.5 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Ni Gorilla || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Inimigo || Duas Espadas || 2 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta 2 golpes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Nigiri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Dai Gekken || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Duas Espadas || 7 || 0 || 1 || 3 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Daibatsu Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 140 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 2 || 0 || 1 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Toro Samon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 1 || 3 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Weapon Left || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira / Arma de Fogo || 5 || 0 || 0.2 || 0 || 0 ||  350% +   VIT * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque longa distância.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Ogi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 0.1 || 3 || 0.2 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2x2 || 0 || 0.5 || 0 || 0.25 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Sanzen Sekai || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 80 || Inimigo || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 0.2 || 0 || 0.3 || 500 + 300%  * Número de 'Ogi' || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Yaki Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 2 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Ogi Ichidai Sanzen || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Usuário/Inimigo ||  Espada|| 9 || 0 || 2 || 10 || 0.5 ||  3500%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Estilo Santoryu || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff|| 10 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 600 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite utilizar habilidades Santoryu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hiryu Kaen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Espada|| 14 || Variável || 2.5 || 0 || 0 || 100% + 300% cada 3 células (máximo 500%) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até o alvo, desferindo um golpe&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kendo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Usuário || Espada ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 de dano + 1 por level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamae || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aura de Espadachim || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ashura || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderbolt Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderstorm Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 1 || 0.2 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ice Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Climatic Science || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite conjurar habilidade em movimento.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar capacidade de magia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ( 10 + SP/50).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cloud Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 1.6 || 0 || 180 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pode repetir a última magia de rank básico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunder Lance Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 2.5 Fixo || 0 || 90 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zera o Cast das próximas 3 habilidades.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATQ 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gust Storm || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 125 || Inimigo || Tact || 9 || 6 || 5 || 1.2 (2 golpes) || 1 ||  1200% * 3|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Calor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Umidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Carga Elétrica || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Release || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact ||  || 0.1 || 0 || 0 || 0.5 ||  1000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Necessita esferas elementais&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Mirror Image || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 2 || Usuário || Tact ||  || 0.5 || 1 || 0.5 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Black Ball || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 250 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz todo o Cast Fixo e Variável&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Fata Morgana || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 2.5 || 5 || 0.1 || 1 ||  1000% * (Até 5 golpes)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo: Breeze Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 11 || 2 || 12 || 0 || 2 ||  2000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Restaurar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 15 || Aliado ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Curar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 25 || Somente Aliados ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angelus || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 0 || 0 || 180 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 Defesa pesada (def)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Graça Divina || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 20 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove efeitos negativos do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santuário || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Grupo ||  Não|| 9 || 1 fixo || 0 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Benção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 INT, DEX e STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Meditação || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Usuário ||  Não|| || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Praefatio || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 120 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 2 || 20 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Offertorium || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 20 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acertar ponto vital || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 120 || Inimigo ||  Não|| 6 || 1 || 3 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo recebe o dobro de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Plantonista || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Inimigo ||  Não|| 9 || 2 || 5 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Melhoria Celular || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte                                                                  || 60 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3.2 || 0 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra regeneração Natural de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Triplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Quádruplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| o Ùltimo Dragão || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 800% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Punho do Tigre || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.1 || 0 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Esmagador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.3 || 0 || 0 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruína || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 1 || 0 || 0.2 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Furacão || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 4x4 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fogo Grego || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.8 || 0 || 10 || 0.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Terror Ácido || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.5 || 0 || 120 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bomba Ácida || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0 || 2 || 0 || 1 || (7 * VIT ALVO *  INT USUÁRIO * 100 ) / (10 * (VIT ALVO + INT USUÁRIO))) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Águia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  || + Alcance +5 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Serpente || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo || Aumenta o Alcance de Ataque e precisão. ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup D' Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Soqueira|| 9 || 0 || 3 || 5 || 1 ||  2000% + HP/150 (max 7000%)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| All Blue || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| We Are || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piada Infame || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 20 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| 18x18 || 1 || 6 || 10 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20% chance de congelar inimigos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dissonância || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 1 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Binks no Sake || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 50 || Aliados ||  Instrumento Musical|| 4x4 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta a EXP recebida em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quinte Tierce Fantasia || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 1 || 7 || 10 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Inflinge 'sono' nos alvos ao redor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Canção dos Mortos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 3 || 4 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Song Strike || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 1.5 || 1 || 0 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Força da Grand Line || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soul King || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 300 || Usuário ||  Instrumento Musical|| 0 || 1 fixo || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra o dano das habilidades de músico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruído Estridente || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 2 || 2.5 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bolhas Flamejantes || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Tact|| || 2 || 1 || 0.5 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empurra os alvos algumas células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reanimar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 60 || Aliados ||  Não|| 9 || 4 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Vida do ressuscitado é de 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grito de Guerra || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Soqueira || 0 || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heat Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Auto Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 35 || Usuário || Tact || 0 || 3 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Makibishi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 30 || Inimigo/Área || Pachinko || 3 || 0 || 5 || 15 || 0 || 300% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raid Suit: Boeuf Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 5 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo ||  Tact|| || 3 || 5 || 2 || 0.5 ||  1200% por Tick|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Artilharia Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo || Soqueira  || 0 || 0 || 10 || 40 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área até a duração acabar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Ramus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 LUK&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Agnus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5% MAX HP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Escudo Refletor || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não || 0 || 0 || 0 || 300 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reflete 20% do dano físico corpo a corpo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadura de Proteção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário ||  Não|| 0 ||  || 15 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Radar de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Não|| 0 || 0 || 100 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tambores Divinos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 15 || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Zeus || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 4 || 3 || 5 || 1 ||  3500%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Previsão Climática || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 4 || 5 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Muraito Serenatu || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Instrumento Musical|| 0 || 4 || 5 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% DANO MÁGICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desconcentrar || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 100 || Inimigo ||  Não|| 18x18 || 1.6 + 0.4 fixo || 5 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove todos os BUFF do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monseymour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1782</id>
		<title>Guia Sistema de Habilidades</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://onepieceonline.com.br/wiki/index.php?title=Guia_Sistema_de_Habilidades&amp;diff=1782"/>
		<updated>2026-01-04T02:24:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monseymour: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Habilidades.png|thumb|Habilidades]]&lt;br /&gt;
Para alguns jogadores o sistema de habilidades encontrado no '''One Piece Online - New World''' não é totalmente desconhecido, mas para os novatos este post irá ajudar a entender de forma clara como funciona  o sistema de habilidades do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem linhagens dentro do jogo onde cada uma possui suas particularidades, as profissões não tem ligação direta com a linhagem que o jogador escolher para montar sua build, nada impede o jogador de mesclar habilidades de diversas linhagens montando um personagem da maneira que preferir, claro desde que respeitando algumas limitações base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode ter um total de 12 habilidades sendo elas distribuídas em:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6 Habilidades de nível Básico'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4 Habilidades de nível Intermediário''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2 Habilidades de nível Avançado'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada habilidade pode ser adquirida por uma certa quantidade de Moedas dentro do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível básico possuem o custo de '''300 Moedas de Bronze''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível intermediário possuem o custo de '''30 Moedas de Prata''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''As habilidades de nível Avançado possuem o custo de '''10 Moedas de Ouro''' cada.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim como esperado as habilidades de nível avançado podem causar mais dano ou ter funções específicas para cada momento dentro do jogo, assim como seus consumos, requisitos e pré-requisitos podem variar desde um item até uma arma específica ou habilidade interligada como por exemplo a linhagem Santoryu (três espadas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas as armas podem ser equipadas pelos jogadores porém para usar algumas habilidades específicas certas armas podem ser requeridas como por exemplo habilidades da linhagem Arma de Fogo, apesar de compartilhar a mesma linhagem as armas de fogo são divididas entre pistolas e rifles, e as habilidades só podem ser usadas com sua arma co-relacionada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode optar por montar uma build com skills básicas como &amp;quot;Aumentar Agilidade&amp;quot; e &amp;quot;Benção&amp;quot; caso seja um &amp;quot;solo player&amp;quot; para não ficar preso a necessidade de uma conta dual ou amigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passiva : É calculado automaticamente pelo jogo.&lt;br /&gt;
Ofensiva : Inflinge algum dano ao alvo.&lt;br /&gt;
Buff : Apenas o usuário se beneficia.&lt;br /&gt;
Suporte : Serve para outros alvos.&lt;br /&gt;
Debuff : Apenas inimigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Espadas}}{{Soqueiras}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nome !! Nível !! Tipo !! Custo !! Alvo !! Requerimento !! Alcance !! Conjuração !! Cooldown !! Duração !! Delay !! Dano !! Efeitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shigan || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada / Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0.2 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kami-e || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tekkai || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Não || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rangyaku || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira / Espada || 9 || 0 || 0.25 || 0 || 1 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lança uma rajada de ar cortante.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soru || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Utilitária || 150 || Área ||  Não|| 18 || 0 || 2 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite percorrer uma longa distância rapidamente&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geppou || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rukougan || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 175 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 2.25 ||  || 0.3 || 3500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento do Corpo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% Vida máxima&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento dos punhos || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Soqueira|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 ATQ + 1 cada level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco direto || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 8 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vigor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 20 || Usuário || Não || 1 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Pistola || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de Lutador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adrenalina Concentrada || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Todas exceto Estilingue e Armas de fogo || 0 || 0 || 2 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VELOCIDADE DE ATAQUE +30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instinto de liderança || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 11 || 0 || 0 || 100 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Kagizume || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 90 || Inimigo || Soqueira / Espadas || 2 || 0 || 1 || 20 || 0 || 1250% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe que tem chance de causar efeito negativo no alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Virtude Extrema || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Soqueira|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATQ 50%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryu no Ibuki || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Soqueira || 0 || 0 || 3 || 9 || 0 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Treinamento das pernas || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário || Soqueira || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD 30%, HIT 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mouton Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 2.5 || 0 || 0 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Basses Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10% Chance atordoar, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Concasse Shot || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chute que ignora esquiva, Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar agilidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 50 || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Corrida || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Utilitária || 75 || Usuário ||  Todas armas|| Até tocar um obstáculo ou usar novamente || 0 || 0 || 90 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diable Jumble || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Jogador || Soqueira || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30% CRÍTICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Venaison Shot || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira || 2 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poêle à Frire Spectre || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  2750%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Strong Right || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Todas armas || 3 || 0 || 0.4 || 0 || 0.1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% de remover alguns buff&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reforçar Estrutura || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hoshi Shield || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF +1 * LEVEL.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup d'vent || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira / Espadas || 0 || 0 || 1.5 || 0 || 1 ||  1100% + STR * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fresh Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 10 || 1 ||  200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gaon Cannon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 ||  3000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carapaça de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || Passiva ||  || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Expande o limite de HP para 750.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0.5 || 0.3 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano longa distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Midori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo/Área || Pachinko  || 9 || 0.5 || 1 || 0 || 0.1 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão dos tiros || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Pachinko e Instrumento Musical || 9 || 2 || 1 || 0 || 0.5 ||  1200%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sanren Kayaku Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1 || 0.1 || 0.1 ||  300% + DEX * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar STR aumenta o dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atlas Suisei || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 70 || Usuário/Inimigo || Todas Armas  || 3x3 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão do atirador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 90 || Usuário || Pachinko / Armas de fogo  || 1 || 0 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ai no Kage Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Pachinko  || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.35 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque normal, rápido e com chance de empurrar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tenryu Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 120 || Usuário || Pachinko || 0 || 0 || 3 || 0 || 0.5 || 2400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Super Size Hi no Tori Boshi || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Pachinko || 9 || 1.5 || 2.5 || 0.1 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atirar e Recuar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 0.1 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância e recua, Recua 4 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação tripla || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 1 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reação em cadeia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo rastreado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 60 || Alvo rastreado || Rifle || 9 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rajada de Tiros Rápidos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 85 || Inimigo || Pistola || 9 || 0 || 1 || 0 || 1.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirar || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Armas de fogo  ||  || 0.8 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Arma de fogo || 5 || 0 || 2 || 1 || 1 || 350% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca curta distância e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Certeiro || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 2 || 0 || 1 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque Total || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 4 || 0 || 0 || 3250% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Salto Desperado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Área || Arma de fogo || 9 || 0 || 2 || 4 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visão perfeita || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário || Armas de fogo | Pachinko  ||  || 1 fixo || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% DANO LONGA DISTÂNCIA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Baki || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 24 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 1 || 0 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Mannen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe físico e em área, Empurra 2 células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Daishinkan || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 75 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1 || 1 || 0 || 1000% * Número de Golpes || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Yakkodori || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1.5 || 1 || 0 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em forma de cruz.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empunhadura Kendo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Espada ||  || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Iai Shishi Sonson || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 1 || Inimigo || Espada || 2 || 2 || 0 || 3 || 2 || BASEADO NA SP || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque direto muito forte&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu 1080 Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 9 || 0 || 3 || 0 || 1 || 2900% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Taka Nami || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0.5 || 0.25 || 5 || 0.5 || 550% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Rashomon || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 0.2 || 5 || 0.5 || 600% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Ni Gorilla || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Inimigo || Duas Espadas || 2 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta 2 golpes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Nigiri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Dai Gekken || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Duas Espadas || 7 || 0 || 1 || 3 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Daibatsu Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 140 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 2 || 0 || 1 || 3000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitoryu Toro Samon || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 1 || 3 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Weapon Left || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira / Arma de Fogo || 5 || 0 || 0.2 || 0 || 0 ||  350% +   VIT * 2|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataque longa distância.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Ogi || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 25 || Inimigo || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 0.1 || 3 || 0.2 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2x2 || 0 || 0.5 || 0 || 0.25 || 650% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Sanzen Sekai || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 80 || Inimigo || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 0.2 || 0 || 0.3 || 500 + 300%  * Número de 'Ogi' || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Yaki Oni Giri || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santoryu Pound Ho || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 2 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ittoryu Ogi Ichidai Sanzen || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Usuário/Inimigo ||  Espada|| 9 || 0 || 2 || 10 || 0.5 ||  3500%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Estilo Santoryu || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff|| 10 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 600 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite utilizar habilidades Santoryu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hiryu Kaen || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Espada|| 14 || Variável || 2.5 || 0 || 0 || 100% + 300% cada 3 células (máximo 500%) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avança até o alvo, desferindo um golpe&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kendo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Usuário || Espada ||  ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 de dano + 1 por level&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kamae || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aura de Espadachim || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ashura || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 200 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderbolt Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunderstorm Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 1 || 0.2 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ice Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Climatic Science || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permite conjurar habilidade em movimento.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentar capacidade de magia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ( 10 + SP/50).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cloud Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 1.6 || 0 || 180 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pode repetir a última magia de rank básico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thunder Lance Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 2.5 Fixo || 0 || 90 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zera o Cast das próximas 3 habilidades.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATQ 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gust Storm || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 125 || Inimigo || Tact || 9 || 6 || 5 || 1.2 (2 golpes) || 1 ||  1200% * 3|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Calor || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Umidade || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esfera de Carga Elétrica || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Release || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact ||  || 0.1 || 0 || 0 || 0.5 ||  1000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Necessita esferas elementais&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Mirror Image || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 2 || Usuário || Tact ||  || 0.5 || 1 || 0.5 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Black Ball || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 250 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz todo o Cast Fixo e Variável&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Fata Morgana || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 2.5 || 5 || 0.1 || 1 ||  1000% * (Até 5 golpes)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo: Breeze Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 11 || 2 || 12 || 0 || 2 ||  2000% * Esferas|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Restaurar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 15 || Aliado ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Curar || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 25 || Somente Aliados ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angelus || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 0 || 0 || 180 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 Defesa pesada (def)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Graça Divina || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 20 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove efeitos negativos do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Santuário || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Grupo ||  Não|| 9 || 1 fixo || 0 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Benção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 INT, DEX e STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Meditação || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || Passiva || 0 || Usuário ||  Não|| || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Praefatio || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 120 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 2 || 20 || 120 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Offertorium || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 20 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acertar ponto vital || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 120 || Inimigo ||  Não|| 6 || 1 || 3 || 120 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alvo recebe o dobro de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Plantonista || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Inimigo ||  Não|| 9 || 2 || 5 || 0 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Melhoria Celular || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte                                                                  || 60 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3.2 || 0 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra regeneração Natural de SP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Triplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Quádruplo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| o Ùltimo Dragão || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 800% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Punho do Tigre || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.1 || 0 || 0 || 1400% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo Esmagador || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.3 || 0 || 0 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruína || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 1 || 0 || 0.2 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soco Furacão || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 4x4 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fogo Grego || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.8 || 0 || 10 || 0.5 || 1000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Terror Ácido || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 15 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.5 || 0 || 120 || 0.5 || 2000% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bomba Ácida || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 50 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0 || 2 || 0 || 1 || (7 * VIT ALVO *  INT USUÁRIO * 100 ) / (10 * (VIT ALVO + INT USUÁRIO))) || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Águia || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko  || + Alcance +5 ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Olhos de Serpente || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo || Aumenta o Alcance de Ataque e precisão. ||  ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcance +5, Precisão +100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coup D' Fire || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Soqueira|| 9 || 0 || 3 || 5 || 1 ||  2000% + HP/150 (max 7000%)|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| All Blue || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| We Are || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piada Infame || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 20 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| 18x18 || 1 || 6 || 10 || 0.3 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20% chance de congelar inimigos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dissonância || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 1 || 0 || 0 || 500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Binks no Sake || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 50 || Aliados ||  Instrumento Musical|| 4x4 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta a EXP recebida em 20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quinte Tierce Fantasia || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 1 || 7 || 10 || 0.5 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Inflinge 'sono' nos alvos ao redor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Canção dos Mortos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 3 || 4 || 10 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Song Strike || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 1.5 || 1 || 0 || 0.5 || 1500% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em área&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Força da Grand Line || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soul King || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 300 || Usuário ||  Instrumento Musical|| 0 || 1 fixo || 30 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dobra o dano das habilidades de músico&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruído Estridente || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 2 || 2.5 || 0 || 0.5 || 1750% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bolhas Flamejantes || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Tact|| || 2 || 1 || 0.5 || 0.5 ||  1000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empurra os alvos algumas células&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reanimar Aliado || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 60 || Aliados ||  Não|| 9 || 4 || 0 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Vida do ressuscitado é de 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grito de Guerra || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Soqueira || 0 || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 STR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heat Tempo || style=&amp;quot;background-color:#d5f4e6&amp;quot; | Básico || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 30 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 ||  600%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Auto Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 35 || Usuário || Tact || 0 || 3 || 0 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Makibishi || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 30 || Inimigo/Área || Pachinko || 3 || 0 || 5 || 15 || 0 || 300% || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raid Suit: Boeuf Burst || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 100 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 5 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cyclone Tempo || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 250 || Inimigo ||  Tact|| || 3 || 5 || 2 || 0.5 ||  1200% por Tick|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Artilharia Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 200 || Inimigo || Soqueira  || 0 || 0 || 10 || 40 || 0.5 ||  2000%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área até a duração acabar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Ramus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 LUK&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lauda Agnus || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5% MAX HP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Escudo Refletor || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 100 || Usuário || Não || 0 || 0 || 0 || 300 || 0 || || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reflete 20% do dano físico corpo a corpo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armadura de Proteção || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 40 || Usuário ||  Não|| 0 ||  || 15 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Radar de Cyborg || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Não|| 0 || 0 || 100 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tambores Divinos || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 15 || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mirage Tempo : Zeus || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#ffd6d6&amp;quot; | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 4 || 3 || 5 || 1 ||  3500%|| &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Previsão Climática || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#f1e1ff&amp;quot; | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 4 || 5 || 60 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Muraito Serenatu || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc&amp;quot; | Intermediário || style=&amp;quot;background-color:#e6fff6&amp;quot; | Suporte || 150 || Grupo ||  Instrumento Musical|| 0 || 4 || 5 || 60 || 2 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15% DANO MÁGICO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desconcentrar || style=&amp;quot;background-color:#ffe0b3&amp;quot; | Avançado || style=&amp;quot;background-color:#ffe6f2&amp;quot; | Debuff || 100 || Inimigo ||  Não|| 18x18 || 1.6 + 0.4 fixo || 5 || 0 || 0 ||  || &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Remove todos os BUFF do alvo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monseymour</name></author>
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