Médico

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❤️ Médico

A vida da tripulação está em suas mãos

❤️ Resumo Rápido: O Médico é o coração de qualquer tripulação — cura ferimentos, remove males, ressuscita aliados e reforça o grupo com bênçãos. Também pune inimigos com o poder do elemento Sagrado.

🩹 Cura & Recuperação

Habilidade Nv. Máx Descrição
Curar 10 Recupera a vida do alvo.
Santuário 10 Recupera a vida de todos sobre a área.
Restaurar Aliado 1 Cura atributos negativos.
Graça Divina 1 Remove atordoamento, congelamento, petrificação, sono, sedução e outros males do alvo.
Reanimar Aliado 4 Revive aliados caídos.
Lauda Ramus 4 Cura Sono, Atordoamento, Silêncio, Sedução e afins, e aumenta a cura.
Lauda Agnus 4 Cura Congelamento, Petrificação, Cegueira, Queimadura e afins, e aumenta a cura.
Medicina Avançada 5 Ritual que remove alguns males e aumenta a efetividade de cura (consome materiais).

🛡️ Bênçãos & Proteção

Habilidade Nv. Máx Descrição
Assumptio 5 Bênção protetora que aumenta muito a defesa do alvo por um período.
Barreira Vital 10 Cria uma barreira sagrada que absorve o dano recebido até se esgotar.
Benção 10 Aumenta INT, DES e FOR do alvo.
Angelus 10 Aumenta o HP e a DEF de todo o grupo ao redor.
Gloria 5 Aumenta a Sorte do grupo.
Melhoria Celular 5 Duplica a regeneração natural de SP de todo o grupo.
Injeção de Adrenalina 3 Reduz o tempo de conjuração dos aliados ao redor por um período.
Meditação 10 (Passiva) Acelera a regeneração de SP, aumenta o SP máximo e a efetividade de cura.

⚔️ Ofensivas & Debuffs

Habilidade Nv. Máx Descrição
Magnus Exorcismus 10 Invoca uma cruz sagrada que causa dano contínuo de propriedade Sagrado em área.
Oração 10 Reduz a resistência dos inimigos ao elemento Sagrado.
Anestesia 5 Anula todos os efeitos benéficos ativos do alvo.
Acertar Ponto Vital 1 O alvo marcado recebe dano dobrado no próximo golpe.
ℹ️ O Médico também herda as habilidades básicas da classe inicial. Veja: Aventureiro.
❤️ Cure, proteja e mantenha a tripulação de pé até o fim da jornada!