Médico
❤️ Médico
A vida da tripulação está em suas mãos
❤️ Resumo Rápido: O Médico é o coração de qualquer tripulação — cura ferimentos, remove males, ressuscita aliados e reforça o grupo com bênçãos. Também pune inimigos com o poder do elemento Sagrado.
🩹 Cura & Recuperação
| Habilidade | Nv. Máx | Descrição |
|---|---|---|
| Curar | 10 | Recupera a vida do alvo. |
| Santuário | 10 | Recupera a vida de todos sobre a área. |
| Restaurar Aliado | 1 | Cura atributos negativos. |
| Graça Divina | 1 | Remove atordoamento, congelamento, petrificação, sono, sedução e outros males do alvo. |
| Reanimar Aliado | 4 | Revive aliados caídos. |
| Lauda Ramus | 4 | Cura Sono, Atordoamento, Silêncio, Sedução e afins, e aumenta a cura. |
| Lauda Agnus | 4 | Cura Congelamento, Petrificação, Cegueira, Queimadura e afins, e aumenta a cura. |
| Medicina Avançada | 5 | Ritual que remove alguns males e aumenta a efetividade de cura (consome materiais). |
🛡️ Bênçãos & Proteção
| Habilidade | Nv. Máx | Descrição |
|---|---|---|
| Assumptio | 5 | Bênção protetora que aumenta muito a defesa do alvo por um período. |
| Barreira Vital | 10 | Cria uma barreira sagrada que absorve o dano recebido até se esgotar. |
| Benção | 10 | Aumenta INT, DES e FOR do alvo. |
| Angelus | 10 | Aumenta o HP e a DEF de todo o grupo ao redor. |
| Gloria | 5 | Aumenta a Sorte do grupo. |
| Melhoria Celular | 5 | Duplica a regeneração natural de SP de todo o grupo. |
| Injeção de Adrenalina | 3 | Reduz o tempo de conjuração dos aliados ao redor por um período. |
| Meditação | 10 | (Passiva) Acelera a regeneração de SP, aumenta o SP máximo e a efetividade de cura. |
⚔️ Ofensivas & Debuffs
| Habilidade | Nv. Máx | Descrição |
|---|---|---|
| Magnus Exorcismus | 10 | Invoca uma cruz sagrada que causa dano contínuo de propriedade Sagrado em área. |
| Oração | 10 | Reduz a resistência dos inimigos ao elemento Sagrado. |
| Anestesia | 5 | Anula todos os efeitos benéficos ativos do alvo. |
| Acertar Ponto Vital | 1 | O alvo marcado recebe dano dobrado no próximo golpe. |
ℹ️ O Médico também herda as habilidades básicas da classe inicial. Veja: Aventureiro.
❤️ Cure, proteja e mantenha a tripulação de pé até o fim da jornada!