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= Principais Habilidades da Arma. =
Todas essas habilidades só podem ser usadas por usuários de Soqueira (Artes Marciais, Rokushiki, Cyborg, Black Legs), habilidades complementares à build aconselhamos que busque nas [[Guia Sistema de Habilidades#Habilidades_Gerais|Habilidades Gerais]]
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Principais Habilidades da Arma.

Todas essas habilidades só podem ser usadas por usuários de Soqueira (Artes Marciais, Rokushiki, Cyborg, Black Legs), habilidades complementares à build aconselhamos que busque nas Habilidades Gerais

Habilidade de Nível Básico: Treinamento dos punhos.

Passiva Alvo: Usuário Custo: Requer: Soqueira [Efeito]: 20 ATQ + 1 para cada nível.
Alcance: — Recarga: Conjuração: Pós-Conjuração: Dano:

Habilidade de Nível Básico: Soco direto.

Ofensiva Alvo: Inimigo Custo: 8 SP Requer: Soqueira [Efeito]: Habilidade de dano simples. Interage com crítico.
Alcance: 1 Recarga: 0.2s Conjuração: 0s Pós-Conjuração: 0s Dano: 500% Atq

Habilidade de Nível Intermediário: Soco Pistola.

Ofensiva Alvo: Inimigo Custo: 25 SP Requer: Soqueira [Efeito]: Habilidade de dano simples. 50% de chance de causar sangramento.
Alcance: 1 Recarga: 0.35s Conjuração: 0s Pós-Conjuração: 0s Dano: 1000% Atq

Habilidade de Nível Intermediário: Ryu no Kagizume.

Ofensiva Alvo: Inimigo Custo: 90 SP Requer: Soqueira / Espadas [Efeito]: Golpe que tem chance de causar efeito negativo no alvo.
Alcance: 2 Recarga: 1s Conjuração: 0s Pós-Conjuração: 0s Dano: 1250% Atq

Habilidade de Nível Avançado: Virtude Extrema.

Buff Alvo: Usuário Custo: 100 SP Requer: Soqueira [Efeito]: Aumenta o ATQ em 50%.
Alcance: 0 Recarga: 10s Conjuração: 0s Pós-Conjuração: 0s Dano:

Habilidade de Nível Avançado: Ryu no Ibuki.

Ofensiva Alvo: Inimigo/Área Custo: 150 SP Requer: Soqueira [Efeito]: Habilidade de dano avançado e em área. Ignora Defesa e Esquiva.
Alcance: 0 Recarga: 3s Conjuração: 0s Pós-Conjuração: 0s Dano: 3000% Atq

Habilidade de Nível Básico: Treinamento das pernas.

Buff Alvo: Usuário Custo: 40 SP Requer: Soqueira [Efeito]: Aumenta ASPD em 30% e HIT em 20%.
Alcance: 0 Recarga: 5s Conjuração: 0s Pós-Conjuração: 0s Dano:

Habilidade de Nível Básico: Mouton Shot.

Ofensiva Alvo: Inimigo Custo: 40 SP Requer: Soqueira [Efeito]: Um chute que avança até o alvo. Se estiver no estado 'corrida', o dano é dobrado.
Alcance: 9 Recarga: 2.5s Conjuração: 0s Pós-Conjuração: 0s Dano: 350% Atq

Habilidade de Nível Básico: Basses Shot.

Ofensiva Alvo: Inimigo Custo: 15 SP Requer: Soqueira [Efeito]: 10% de chance de atordoar. Interage com crítico.
Alcance: 1 Recarga: 0.5s Conjuração: 0s Pós-Conjuração: 0s Dano: 600% Atq

Habilidade de Nível Avançado: Poêle à Frire Spectre.

Ofensiva Alvo: Inimigo Custo: 150 SP Requer: Soqueira [Efeito]: Magia ofensiva em área. Interage com crítico.
Alcance: 1 Recarga: 1.5s Conjuração: 0s Pós-Conjuração: 0.5s Dano: 2750% Atq