Monstros Chefe: Difference between revisions

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Segue a lista de MvP's com seus mapas e drops exclusivos.
;Segue a lista de MvP's com seus mapas e Drop:s exclusivos.
: O respaw de MvP's atualmente é de 2h após ser derrotado com variável de 0 a 10 min.
: MvPs de mapas registrados em Log, garante 500 Wanted a quem o matar.


O respaw de MvP's atualmente é de 2h após ser derrotado com variável de 0 a 10 min.
== Higuma ==
: MvPs de mapas registrados em Log, garante 500 Wanted a quem o matar.
{|style="min-width:100%;"|
{| class="wikitable"
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Monte Corvo
|+
!MVP
!Mapa
!Sprite
!Drops Exclusivos
|-
|-
|Higuma
|Monte Corvo
|
|
|Espada do Higuma (Espada de 1M): 5% de Chance de usar envenenar arma ao atacar. ASPD 15% Str+5 Agi+5
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Espada do Higuma (Espada de 1M)
|-
| 1% de Atk por Refino; 5% chance de envenenar o alvo ao atacar; 4 de ASPD; se estiver +10, concede: +1 ASPD, 20 de Atk e 5 de Agi
|}
|}
 
== Alvida ==
{|style="min-width:100%;"|
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Barco no Mar
|-
|-
|Alvida
|Barco no Mar
|
|
|Clava de Ferro (Soqueira):10% de Atk + 1% por Refinação / 15% de HP  
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Clava de Ferro (Soqueira)
|-
| 10% de Atk + 1% por Refino / 15% de HP  
|}
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Clava Lisa (Soqueira)
|-
| 10% de Atq + 1% por Refino / Reduz custo de SP em 10%
|}
|}
 
== Morgan ==
{|style="min-width:100%;"|
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Shell Town
|-
|-
|Morgan
|Shell Town
|
|
|Machado de Batalha (Espada de 2 M):15% de Atk / Se Refinado +10 Ignora 10% de DEF.
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Machado do Morgan (Espada de 2 M)
|-
| 15% de Atk; Se refinado +10, Ignora: 10% de DEF.
|}
|}
 
== Buggy ==
{|style="min-width:100%;"|
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Orange Town
|-
|-
|Buggy
|Orange Town
|
|
|Mãos de Palhaço (Espada de 1 M): 15% de ASPD , 2% Chance de autoconjurar Bara Bara Ho enquanto ataca.
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Mãos de Palhaço (Espada de 1 M)
|-
| 4 de ASPD; 2% Chance de autoconjurar Bara Bara Festival (choque carrinho)enquanto ataca (+1% a cada 3 refines)
|}
|}
 
== Cabaji ==
{|style="min-width:100%;"|
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Orange Town
|-
|-
|Cabaji
|Orange Town
|
|
|Espada Malabarista (Espada de 1 M): 15% de ASPD, +1% por refine, 30 de Precisão.
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|
Bota do Equilibrista (Bota): 20% de Movimentação / 5 de Agi / Se refinada +10 Precisão +50
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Espada Malabarista (Espada de 1 M)
|-
| 4 de ASPD; +1% de Dano Corpo a Corpo por Refino; quando refinado + 10, concede: Crítico +30
|}
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Bota do Equilibrista (Bota)
|-
| 20% de Movimentação (+1% por Refino); Se refinada +10, concede: Dex e Agi + 15
|}
|}
 
== Mohji ==
{|style="min-width:100%;"|
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Orange Town
|-
|-
|Mohji
|Orange Town
|
|
|Chicote do Domador (Cajado): Int+ 5 / 1% de Matk por Refine / Se refinado +10 Reduz 10% do tempo de conjuração.
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Chicote do Domador (Cajado)
|-
| Int+ 5; 1% de Matk por Refine; Se refinado +10: concede: INT E DEX +10
|}
|}
 
== Kuro ==
{|style="min-width:100%;"|
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Syrup
|-
|-
|Kuro
|Syrup
|
|
|Garra de Gatuno (Espada de 1 M): 5% de chance de Conjurar furtividade nível 5 se receber dano, Int+5 Agi+5
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Garra de Gatuno (Espada de 1 M)
|-
| 20 de Atq a cada 2 refine; Se refinado +10: melhora: 20% Dano Nitoryu Daibatsu e Toro Saimon
|}
|}
 
== Jango ==
{|style="min-width:100%;"|
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Syrup
|-
|-
|Jango
|Syrup
|
|
|Disco Chakram (Pachinko): 1% dano distância por ref, se refinado +10 aumenta em 15% dano de oi no tori boshi e kayaku boshi
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Disco Chakram (Pachinko)
|-
| 1% Dano a distância por Refino; Se refinado +10, melhora: em 15% de Dano em Oi no Tori Boshi e Kayaku Boshi
|}
|}
 
== Buchi ==
{|style="min-width:100%;"|
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Syrup
|-
|-
|Buchi
|Syrup
|
|
|Bota Gatuna (Bota): Esquiva +30 / Precisão 30 / 5% de HP
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Bota Gatuna (Bota)
|-
| 10% de Dano Crítico (+1% a cada 2 refinos); 5% de HP ; Se refinado +10, concede: 5% de Atk
|}
|}
 
== Sham ==
{|style="min-width:100%;"|
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Syrup
|-
|-
|Sham
|Syrup
|
|
|Manto Gatuno (Capa): Esquiva Perfeita +5 / HP 5%
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Manto Gatuno (Capa)
|-
| Esquiva Perfeita+10; Se refinado+10, concede: DEF Fisica e MISC 10%
|}
|}
 
== Gaimon ==
{|style="min-width:100%;"|
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Ilha Misteriosa
|-
|-
|Gaimon
|Ilha Misteriosa
|
|
|Garrucha Antiga (Pistola): 5% de chance de conjurar Reação Tripla ao atacar / ASPD +5% / 10% de Dano a distancia.
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|
Bastão Vital (Cajado): 10% de Efetividade na cura +1% por ref / HP e SP 5%
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Garrucha Antiga (Pistola)
|-
| +1% Dano a Distância por Refino; Critico +20; Melhora +10% de Dano em Ataque Total .
|}
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Bastão Vital (Cajado)
|-
| +5% de Efetividade na cura por Refino; HP e SP 5% (+1% por Refino)
|}
|}
 
== Don Krieg ==
{|style="min-width:100%;"|
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Ilha Esconderijo
|-
|-
|Don Krieg
|Ilha Esconderijo
|
|
|Lança de Batalha (Cajado): Aumenta MATQ = Refinação * Refinação (max 200) 5% de HP
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Lança de Batalha (Cajado)
|-
| Aumenta MATQ: Refinação * Refinação (max 200); +5% de HP
|}
|}
 
== Pearl ==
{|style="min-width:100%;"|
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Ilha Esconderijo
|-
|-
|Pearl
|Ilha Esconderijo
|
|
|Armadura de Escudo (Armadura): Adiciona 15% de Resistência Mágica e a Longa Distância / 2% de Chance Auto Conjurar Escudo de chamas ao receber Golpes.
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Armadura de Escudo (Armadura)
|-
| +5% Def a Distância e Magico (+2 por Refino); + 1% HP por Refino.
|}
|}
 
== Gin ==
{|style="min-width:100%;"|
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Ilha Esconderijo
|-
|-
|Gin
|Ilha Esconderijo
|
|
|Tonfa Bola de Ferro (Soqueira): 15 de Critico / STR + 5 / ASPD 10%
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Tonfa Bola de Ferro (Soqueira)
|-
| 15 de Critico; STR +5; ASPD +4; 1% de dano fisico por Refino.
|}
|}
 
== Arlong ==
{|style="min-width:100%;"|
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Arlong Park
|-
|-
|Arlong
|Arlong Park
|
|
|Kiribachi (Espada de 2 M): Aumenta Atq = Refinação * refinação * 2 (max 200)
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|
Mandíbula Tritão (Acessório): 5% de chance de auto conjurar Feridas Dolorosas enquanto ataca. 10% de atk
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Kiribachi (Espada de 2 M)
|-
| Aumenta Atq: Refinação * Refinação (max 200)/ Se refinado +10, concede: +10% Atq.
|}
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Mandíbula Tritão (Acessório)
|-
| 5% de chance de inflingir: Feridas Dolorosas Nv2, enquanto ataca; +10% de Atk.
|}
|}
 
== Kuroobi ==
{|style="min-width:100%;"|
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Arlong Park
|-
|-
|Kuroobi
|Arlong Park
|
|
|Punho Tritão (Soqueira): Str+ 5 / ASPD+5 / 2% de Chance de Conjurar Aumentar Agilidade Nv.5 enquanto ataca.
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Punho Tritão (Soqueira)
|-
| Str +5; ASPD +5; Se refinado +10, melhora: +20% de Dano em Habilidades de Combos Lutador.
|}
|}
 
== Chuu ==
{|style="min-width:100%;"|
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Arlong Park
|-
|-
|Chuu
|Cocoyashi
|
|
|Pistola Tritão: Adiciona 1% de dano distância por refine, +25% Dano com Rajadas Rápidas.
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|
Rifle Tritão: Adiciona 1% de dano distância por refine, +10% de dano em Ataque Total (habilidade).
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Pistola Tritão
|-
| +1% Dano a Distância por Refino, ASPD +5; Se refinado +10, melhora: +10% o Dano em Desesperado.
|}
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Rifle Tritão
|-
| +1% Dano a Distância por Refino; Critico +20; melhora: +10% de Dano em Ataque Total.
|}
|}
 
== Hachi ==
{|style="min-width:100%;"|
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Arlong Park
|-
|-
|Hachi
|Cocoyashi
|
|
|Espada Tritão (Espada de 1M): 20 % de dano no Nitoryu Taka nami / Se refinado +10 Mais 10% de dano e 10% de ASPD / Str+5
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Espada Tritão (Espada de 1M)
|-
| melhora: +20% de Dano em Nitoryu Taka nami; Se refinado +10, melhora: +10% do Dano; +10% Dano Crítico
|}
|}
 
== BlueJam ==
{|style="min-width:100%;"|
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Terminal Cinza
|-
|-
|BlueJam
|Terminal Cinza
|
|
|Luvas de Aço (Soqueira): 10% de Atk / Melhorar skills de Cyborg 15%.
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Luvas de Aço (Soqueira)
|-
| +10% de Atk; Se refinado +10, melhora: +20% em habilidades de Cyborg.
|}
|}
 
== Porchemy ==
{|style="min-width:100%;"|
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Terminal Cinza
|-
|-
|Porchemy
|Terminal Cinza
|
|
|Casaco Porchemy (Armadura): Reduz 15% o Dano recebido por humanoides / 5% de HP +1 % por Refine
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Casaco Porchemy (Armadura)
|-
| +15% Defesa contra Raça: Humanoide; +5% HP (+1 % por Refino).
|}
|}
 
== FullBody ==
{|style="min-width:100%;"|
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Baratie
|-
|-
|FullBody
|Baratie
|
|
|Terno Elegante (Armadura): Reflete 10% do dano físico recebido / 10 % de Chance de Refletir Magias de Alvo Único
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Terno Elegante (Armadura)
|-
| +5% Defesa Corpo a Corpo e Misc (+2 por Refino); +1% HP por Refino.
|}
|}
 
== Nezumi ==
{|style="min-width:100%;"|
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Marine Log
|-
|-
|Nezumi
|Marine Log
|
|
|Sobretudo Nezumi (Capa): 15% de Resistencia Neutra / Vit +5 / Se Refinado +10 10% de Resistencia a Longa Distância.
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Sobretudo Nezumi (Capa)
|-
| +5% Hp; Se refinado +10, concede: +10% Defesa a Distância e Magico.
|}
|}
 
== Smoker ==
{|style="min-width:100%;"|
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Invasão LogueTown
|-
|-
|Smoker
|Invasão LogueTown
|
|
|Jitte (Soqueira): 20% de ASPD / Agi + 5 Dex+5 / 5% de chance de usar Gaon Cannon Nv.5
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Jitte Nanashaku (Soqueira)
|-
| 1% de Dano de Corpo a Corpo por Refino, Str +5, caso esteja +10 recebe 25% dano em artes marciais.
|}
|}
 
== Tashigi ==
{|style="min-width:100%;"|
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Invasão LogueTown
|-
|-
|Tashigi
|Invasão LogueTown
|
|
|Meito Shigure (Espada de 1 M): 10% de ASPD / Agi+5 Dex+5 / 2% de chance de usar Ittoryu Daishinkan Nv.2
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|
Wado Ichimonji (Espada de 1 M): 20% de ASPD / Str+5 Vit+5 / 2% de chance de usar Nitoryu Tana Nami Nv.2
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Meito Shigure (Espada de 1 M)
|-
| Str +15; Se refinado+10, melhora: +20% Dano em Ittoryu Daishikan e Yakkodori.
|}
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;width:80%;"|Drop: Wado Ichimonji (Espada de 1 M)
|-
| +20% dano a Distância; -0.5 Recarga em 1080 Poundo Ho.
|}
|}
|}

Latest revision as of 12:56, 8 September 2024

Segue a lista de MvP's com seus mapas e Drop
s exclusivos.
O respaw de MvP's atualmente é de 2h após ser derrotado com variável de 0 a 10 min.
MvPs de mapas registrados em Log, garante 500 Wanted a quem o matar.

Higuma

Mapa: Monte Corvo
Drop: Espada do Higuma (Espada de 1M)
1% de Atk por Refino; 5% chance de envenenar o alvo ao atacar; 4 de ASPD; se estiver +10, concede: +1 ASPD, 20 de Atk e 5 de Agi

Alvida

Mapa: Barco no Mar
Drop: Clava de Ferro (Soqueira)
10% de Atk + 1% por Refino / 15% de HP
Drop: Clava Lisa (Soqueira)
10% de Atq + 1% por Refino / Reduz custo de SP em 10%

Morgan

Mapa: Shell Town
Drop: Machado do Morgan (Espada de 2 M)
15% de Atk; Se refinado +10, Ignora: 10% de DEF.

Buggy

Mapa: Orange Town
Drop: Mãos de Palhaço (Espada de 1 M)
4 de ASPD; 2% Chance de autoconjurar Bara Bara Festival (choque carrinho)enquanto ataca (+1% a cada 3 refines)

Cabaji

Mapa: Orange Town
Drop: Espada Malabarista (Espada de 1 M)
4 de ASPD; +1% de Dano Corpo a Corpo por Refino; quando refinado + 10, concede: Crítico +30
Drop: Bota do Equilibrista (Bota)
20% de Movimentação (+1% por Refino); Se refinada +10, concede: Dex e Agi + 15

Mohji

Mapa: Orange Town
Drop: Chicote do Domador (Cajado)
Int+ 5; 1% de Matk por Refine; Se refinado +10: concede: INT E DEX +10

Kuro

Mapa: Syrup
Drop: Garra de Gatuno (Espada de 1 M)
20 de Atq a cada 2 refine; Se refinado +10: melhora: 20% Dano Nitoryu Daibatsu e Toro Saimon

Jango

Mapa: Syrup
Drop: Disco Chakram (Pachinko)
1% Dano a distância por Refino; Se refinado +10, melhora: em 15% de Dano em Oi no Tori Boshi e Kayaku Boshi

Buchi

Mapa: Syrup
Drop: Bota Gatuna (Bota)
10% de Dano Crítico (+1% a cada 2 refinos); 5% de HP ; Se refinado +10, concede: 5% de Atk

Sham

Mapa: Syrup
Drop: Manto Gatuno (Capa)
Esquiva Perfeita+10; Se refinado+10, concede: DEF Fisica e MISC 10%

Gaimon

Mapa: Ilha Misteriosa
Drop: Garrucha Antiga (Pistola)
+1% Dano a Distância por Refino; Critico +20; Melhora +10% de Dano em Ataque Total .
Drop: Bastão Vital (Cajado)
+5% de Efetividade na cura por Refino; HP e SP 5% (+1% por Refino)

Don Krieg

Mapa: Ilha Esconderijo
Drop: Lança de Batalha (Cajado)
Aumenta MATQ: Refinação * Refinação (max 200); +5% de HP

Pearl

Mapa: Ilha Esconderijo
Drop: Armadura de Escudo (Armadura)
+5% Def a Distância e Magico (+2 por Refino); + 1% HP por Refino.

Gin

Mapa: Ilha Esconderijo
Drop: Tonfa Bola de Ferro (Soqueira)
15 de Critico; STR +5; ASPD +4; 1% de dano fisico por Refino.

Arlong

Mapa: Arlong Park
Drop: Kiribachi (Espada de 2 M)
Aumenta Atq: Refinação * Refinação (max 200)/ Se refinado +10, concede: +10% Atq.
Drop: Mandíbula Tritão (Acessório)
5% de chance de inflingir: Feridas Dolorosas Nv2, enquanto ataca; +10% de Atk.

Kuroobi

Mapa: Arlong Park
Drop: Punho Tritão (Soqueira)
Str +5; ASPD +5; Se refinado +10, melhora: +20% de Dano em Habilidades de Combos Lutador.

Chuu

Mapa: Arlong Park
Drop: Pistola Tritão
+1% Dano a Distância por Refino, ASPD +5; Se refinado +10, melhora: +10% o Dano em Desesperado.
Drop: Rifle Tritão
+1% Dano a Distância por Refino; Critico +20; melhora: +10% de Dano em Ataque Total.

Hachi

Mapa: Arlong Park
Drop: Espada Tritão (Espada de 1M)
melhora: +20% de Dano em Nitoryu Taka nami; Se refinado +10, melhora: +10% do Dano; +10% Dano Crítico

BlueJam

Mapa: Terminal Cinza
Drop: Luvas de Aço (Soqueira)
+10% de Atk; Se refinado +10, melhora: +20% em habilidades de Cyborg.

Porchemy

Mapa: Terminal Cinza
Drop: Casaco Porchemy (Armadura)
+15% Defesa contra Raça: Humanoide; +5% HP (+1 % por Refino).

FullBody

Mapa: Baratie
Drop: Terno Elegante (Armadura)
+5% Defesa Corpo a Corpo e Misc (+2 por Refino); +1% HP por Refino.

Nezumi

Mapa: Marine Log
Drop: Sobretudo Nezumi (Capa)
+5% Hp; Se refinado +10, concede: +10% Defesa a Distância e Magico.

Smoker

Mapa: Invasão LogueTown
Drop: Jitte Nanashaku (Soqueira)
1% de Dano de Corpo a Corpo por Refino, Str +5, caso esteja +10 recebe 25% dano em artes marciais.

Tashigi

Mapa: Invasão LogueTown
Drop: Meito Shigure (Espada de 1 M)
Str +15; Se refinado+10, melhora: +20% Dano em Ittoryu Daishikan e Yakkodori.
Drop: Wado Ichimonji (Espada de 1 M)
+20% dano a Distância; -0.5 Recarga em 1080 Poundo Ho.