Navegação: Difference between revisions

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== Sistema ==
{{DISPLAYTITLE:Navegação}}
Os barcos é uma forma a parte de jogar o One Piece Online, sabemos que o jogo é baseado em ilhas, cada qual com sua diversidade, sistemas e peculiaridades. Para chegar em cada ilha, uma das formas é através da Navegação, embora não seja obrigatório, ter uma boa expertise irá garantir vantagens e desfrutar de algo inédito no Ragnarok.
__NOTOC__
<div style="background-color:#f3e9d2; background-image: linear-gradient(135deg,#f3e9d2 0%,#e8d9b5 100%); padding:22px; border-radius:10px; border:1px solid #c9a227;">


<div style="background: linear-gradient(135deg, #4a2c17 0%, #8a5a2b 100%); color: #fdf6e3; padding: 25px; border-radius: 8px; margin-bottom: 20px; text-align: center; box-shadow: 0 6px 15px rgba(0, 0, 0, 0.25); border: 2px solid #c9a227;">
<h1 style="margin: 0; font-size: 2.8em; text-shadow: 2px 2px 4px rgba(0, 0, 0, 0.4); letter-spacing: 2px;">⚓ Navegação</h1>
<div style="font-size: 1.1em; margin-top: 8px; color: #f0d98c;">Construa seu navio, cruze os mares e desbrave as ilhas do East Blue</div>
</div>


Os barcos podem ser construídos no NPC Frank, que está localizado em '''Fusha (177, 52)''' e ele é responsável por todos os sistemas relacionados.
<div style="background-color: #f7efdd; border-left: 5px solid #8a5a2b; padding: 15px; margin: 15px 0; border-radius: 4px;">
'''⚓ Resumo Rápido:''' A '''Navegação''' é uma forma à parte de jogar. Você constrói um '''barco''' (que é um equipamento da aba de Sombra) no NPC '''Carpinteiro Naval''' em '''Fusha (182, 52)''', zarpa pelas '''âncoras''' dos portos e enfrenta inimigos no mar. O navio evolui por '''Nível''' e por '''componentes''' (Casco, Canhão, Vela e Propulsão), todos aprimoráveis.
</div>


== 🧭 Como Funciona ==


O primeiro barco, um bote simples, é entregue ao completar algumas missões do Prefeito de Fusha.
<div style="background: linear-gradient(135deg, #f7efdd 0%, #efe3c7 100%); border: 2px solid #8a5a2b; border-radius: 8px; padding: 15px; margin: 15px 0;">


==== Os primeiros passos ====
# O barco é, na prática, um '''equipamento''': ele ocupa a aba de '''Sombra''' (segunda aba) do jogador.
- O barco é na verdade um 'equipamento', que fica atrelado a segunda aba de equipamentos do jogador, encare-o dessa forma.
# Fabrique ou pegue um barco no '''Carpinteiro Naval''' e equipe-o.
# Procure as '''âncoras''' (NPCs "Navegar") nos portos de cada ilha e zarpe para o mar correspondente.
# No mar, afunde inimigos para ganhar '''EXP de barco''' e evoluir sua embarcação.


Para começar a navegação, o jogador deve encontrar as 'âncoras' que ficam nos portos de cada ilha, se equipado com um barco, então poderá começar a navegar.
</div>


==== NPC Carpinteiro (Franky) ====
<div style="background-color:#f7efdd; border-left:5px solid #9c2b1b; padding:12px 15px; margin:15px 0; border-radius:4px;">
Esse NPC está relacionado a todos os sistemas de navegação, sendo eles :
⚠️ '''Atenção:''' no mar a regeneração é diferente — o '''SP''' se recupera, mas o '''HP NÃO regenera sozinho'''. Cuide do casco e da rota!
</div>


* Criar o barco
== 🛠️ O Carpinteiro Naval ==
* Aprimorar o barco


==== Criar o Barco : ====
<div style="background: linear-gradient(135deg, #f7efdd 0%, #efe3c7 100%); border: 2px solid #8a5a2b; border-radius: 8px; padding: 15px; margin: 15px 0;">
Requer os itens -
Localizado em '''Fusha (182, 52)''', ele cuida de todo o sistema de navegação:
* '''Criar Bote''' — embarcação inicial simples.
* '''Criar Navio de Batalha''' — navio completo, com os quatro componentes.
* '''Reforçar Navio''' — aprimora os componentes do barco equipado (Nível 1 ao 5).
</div>


* 3 Moedas de Ouro
=== ⛵ Criar Bote ===
* 50 Novelos
* 20 Tecido
* 50 Carvão
* 40 Pavio
* 50 Lava
* 100 Couro de Animal
* 2 Arca do Tesouro
* 100 Tronco


==== Aprimorar o Barco ====
<div style="background: linear-gradient(135deg, #f7efdd 0%, #efe3c7 100%); border: 2px solid #8a5a2b; border-radius: 8px; padding: 15px; margin: 15px 0;">
[ Os barcos criados já vem o aprimoramento e são imutáveis por hora. ]
Um barco de entrada, rápido de conseguir.
* '''Custo:''' 50 Tronco
* '''Entrega:''' um bote com '''Canhão Nível 1''' e barco '''Nível 1'''.
</div>


== O barco ==
=== 🚢 Criar Navio de Batalha ===
; Atributos iniciais :
* 200 HP
* 100 SP
* 1 SP a cada 1 Segundo
* Canhão Level 1


<div style="background: linear-gradient(135deg, #f7efdd 0%, #efe3c7 100%); border: 2px solid #8a5a2b; border-radius: 8px; padding: 15px; margin: 15px 0;">
Uma embarcação completa, já com os '''quatro componentes''' instalados no Nível 1.
</div>


Cada barco irá gerar 4 adicionais e somados são criados a composição do navio.
{| class="wikitable" style="width:70%; margin:15px 0; text-align:center; border-collapse:collapse;"
{| class="wikitable"
|+
!Tipo
!Atributo
!Bônus por quantidade
|-
|-
|Canhão
! style="background: linear-gradient(135deg,#4a2c17,#8a5a2b); color:#fdf6e3; padding:10px;" | Material
|Ataca em área
! style="background: linear-gradient(135deg,#4a2c17,#8a5a2b); color:#fdf6e3; padding:10px;" | Quantidade
|Dano :  5 / 10 / 15 / 20
|-
|-
|Propulsão
| style="background:#f7efdd; padding:8px;" | Moeda de Ouro || style="background:#f7efdd;" | 3
|Avança células
|Alcance : 7 / 9 / 11 / 13
|-
|-
|Reparo
| style="background:#efe3c7; padding:8px;" | Novelo || style="background:#efe3c7;" | 50
|Recupera HP
|Repara : 10 / 20 / 30 / 40
|-
|-
|Reforço
| style="background:#f7efdd; padding:8px;" | Tecido || style="background:#f7efdd;" | 20
|Melhora HP
|Aumenta : 25 / 50 / 75 / 150
|-
|-
|Vela
| style="background:#efe3c7; padding:8px;" | Carvão || style="background:#efe3c7;" | 50
|Aumenta velocidade
|Velocidade : 130 / 110 / 90 / 70
|-
|-
|Ariete
| style="background:#f7efdd; padding:8px;" | Pavio || style="background:#f7efdd;" | 40
|Persegue Alvo
|Distância : 5 / 7 / 9 / 13
|-
|-
|Metralhadora
| style="background:#efe3c7; padding:8px;" | Lava || style="background:#efe3c7;" | 50
|Ataque Direto
|-
|Dano : 4 / 6 / 8 / 10
| style="background:#f7efdd; padding:8px;" | Couro de Animal || style="background:#f7efdd;" | 100
|-
| style="background:#efe3c7; padding:8px;" | Arca de Tesouro || style="background:#efe3c7;" | 2
|-
| style="background:#f7efdd; padding:8px;" | Tronco || style="background:#f7efdd;" | 100
|}
|}
'''Bônus por Level'''


10 HP por Level
<div style="background-color: #f7efdd; border-left: 5px solid #8a5a2b; padding: 12px 15px; margin: 15px 0; border-radius: 4px;">
'''Entrega:''' um '''Navio de Guerra''' com '''Casco, Canhão, Vela e Propulsão Nível 1''' e barco '''Nível 1'''.
</div>


5 SP por Level
=== 🗺️ Onde Farmar os Materiais ===


+1 Dano a cada 2 Leveis.
<div style="background-color:#f7efdd; border-left:5px solid #9c2b1b; padding:12px 15px; margin:15px 0; border-radius:4px;">
{| class="wikitable"
As chances abaixo já são as reais no servidor.
|+Tabela de Experiência
</div>
!Level
 
!Exp
{| class="wikitable" style="width:85%; margin:15px 0; text-align:center; border-collapse:collapse;"
|-
|-
|1
! style="background: linear-gradient(135deg,#4a2c17,#8a5a2b); color:#fdf6e3; padding:10px;" | Material
|10
! style="background: linear-gradient(135deg,#4a2c17,#8a5a2b); color:#fdf6e3; padding:10px;" | Onde dropa
! style="background: linear-gradient(135deg,#4a2c17,#8a5a2b); color:#fdf6e3; padding:10px;" | Chance
|-
|-
|2
| style="background:#f7efdd; padding:8px;" | Moeda de Ouro || style="background:#f7efdd;" | Diversos chefes (Masira, Crocodile…) || style="background:#f7efdd;" | 100%
|25
|-
|-
|3
| style="background:#efe3c7; padding:8px;" | Novelo || style="background:#efe3c7;" | Bode Velho || style="background:#efe3c7;" | 33%
|40
|-
|-
|4
| style="background:#f7efdd; padding:8px;" | Tecido || style="background:#f7efdd;" | Phreeoni (moc_fild04) || style="background:#f7efdd;" | 13%
|75
|-
|-
|5
| style="background:#efe3c7; padding:8px;" | Carvão || style="background:#efe3c7;" | Tartaruga Mera Mera || style="background:#efe3c7;" | 33%
|120
|-
|-
|6
| style="background:#f7efdd; padding:8px;" | Pavio || style="background:#f7efdd;" | Tartaruga Mera Mera || style="background:#f7efdd;" | 27%
|200
|-
|-
|7
| style="background:#efe3c7; padding:8px;" | Lava || style="background:#efe3c7;" | Ferus / Acidus / Petit (gef_fild05) || style="background:#efe3c7;" | 33%
|300
|-
|-
|8
| style="background:#f7efdd; padding:8px;" | Couro de Animal || style="background:#f7efdd;" | Siroma / Yeti || style="background:#f7efdd;" | 67%
|450
|-
|-
|9
| style="background:#efe3c7; padding:8px;" | Arca de Tesouro || style="background:#efe3c7;" | Crocodilo Baú || style="background:#efe3c7;" | 1%
|600
|-
|-
|10
| style="background:#f7efdd; padding:8px;" | Tronco || style="background:#f7efdd;" | Árvore Amaldiçoada || style="background:#f7efdd;" | 67%
|800
|}
|-
 
|11
=== 🔧 Reforçar Navio ===
|1200
 
|-
<div style="background: linear-gradient(135deg, #f7efdd 0%, #efe3c7 100%); border: 2px solid #8a5a2b; border-radius: 8px; padding: 15px; margin: 15px 0;">
|12
Diferente do sistema antigo, os barcos '''agora são totalmente aprimoráveis'''. Cada componente sobe do '''Nível 1 ao 5''', um nível por vez, no barco equipado. O custo soma uma '''moeda''' (Ouro até o Nv4; '''1 Platina''' no Nv5) e um '''material temático''' do componente.
|1600
</div>
 
{| class="wikitable" style="width:95%; margin:15px 0; text-align:center; border-collapse:collapse;"
|-
|-
|13
! style="background: linear-gradient(135deg,#4a2c17,#8a5a2b); color:#fdf6e3; padding:10px;" | Nível
|2000
! style="background: linear-gradient(135deg,#4a2c17,#8a5a2b); color:#fdf6e3; padding:10px;" | Moeda
! style="background: linear-gradient(135deg,#4a2c17,#8a5a2b); color:#fdf6e3; padding:10px;" | Casco<br>(Tronco)
! style="background: linear-gradient(135deg,#4a2c17,#8a5a2b); color:#fdf6e3; padding:10px;" | Canhão<br>(Lava)
! style="background: linear-gradient(135deg,#4a2c17,#8a5a2b); color:#fdf6e3; padding:10px;" | Vela<br>(Tecido)
! style="background: linear-gradient(135deg,#4a2c17,#8a5a2b); color:#fdf6e3; padding:10px;" | Propulsão<br>(Arca)
|-
|-
|14
| style="background:#f7efdd; padding:8px;" | → Nv1 || style="background:#f7efdd;" | 3 Ouro || style="background:#f7efdd;" | 40 || style="background:#f7efdd;" | 20 || style="background:#f7efdd;" | 8 || style="background:#f7efdd;" | 1
|2500
|-
|-
|15
| style="background:#efe3c7; padding:8px;" | → Nv2 || style="background:#efe3c7;" | 10 Ouro || style="background:#efe3c7;" | 80 || style="background:#efe3c7;" | 40 || style="background:#efe3c7;" | 16 || style="background:#efe3c7;" | 1
|3000
|-
|-
|16
| style="background:#f7efdd; padding:8px;" | → Nv3 || style="background:#f7efdd;" | 20 Ouro || style="background:#f7efdd;" | 120 || style="background:#f7efdd;" | 60 || style="background:#f7efdd;" | 24 || style="background:#f7efdd;" | 2
|3500
|-
|-
|17
| style="background:#efe3c7; padding:8px;" | → Nv4 || style="background:#efe3c7;" | 50 Ouro || style="background:#efe3c7;" | 160 || style="background:#efe3c7;" | 80 || style="background:#efe3c7;" | 32 || style="background:#efe3c7;" | 2
|4500
|-
|-
|18
| style="background:#f7efdd; padding:8px;" | → Nv5 || style="background:#f7efdd;" | 1 Platina || style="background:#f7efdd;" | 200 || style="background:#f7efdd;" | 100 || style="background:#f7efdd;" | 40 || style="background:#f7efdd;" | 3
|5500
|-
|-
|19
! style="background:#9c2b1b; color:#fdf6e3; padding:8px;" | Total (0→5)
|7000
! style="background:#9c2b1b; color:#fdf6e3;" | 83 Ouro<br>+ 1 Platina
|-
! style="background:#9c2b1b; color:#fdf6e3;" | 600
|20
! style="background:#9c2b1b; color:#fdf6e3;" | 300
|8500
! style="background:#9c2b1b; color:#fdf6e3;" | 120
! style="background:#9c2b1b; color:#fdf6e3;" | 9
|}
|}


== Tipos de alvos no Mar ==
<div style="background-color:#f7efdd; border-left:5px solid #9c2b1b; padding:12px 15px; margin:15px 0; border-radius:4px;">
{| class="wikitable"
🪙 '''Notas:''' 1 Moeda de Platina = 100 Moedas de Ouro. Os navios já vêm com o '''Canhão no Nível 1''', então o passo → Nv1 do Canhão nunca é pago. Depois de reforçar, '''re-navegue''' (saia e entre no mar) para recalcular os atributos.
|+Civil
</div>
|Bote Civil 1
[[File:Barco1.png|150x150px]]


Não é agressivo
== ⛵ O Barco ==


EXP : 5
<div style="background: linear-gradient(135deg, #f7efdd 0%, #efe3c7 100%); border: 2px solid #8a5a2b; border-radius: 8px; padding: 15px; margin: 15px 0;">
'''Atributos e fórmulas''' da embarcação:
</div>


Drop Moeda Prata 1%
{| class="wikitable" style="width:90%; margin:15px 0; text-align:center; border-collapse:collapse;"
|-
! style="background: linear-gradient(135deg,#4a2c17,#8a5a2b); color:#fdf6e3; padding:10px;" | Atributo
! style="background: linear-gradient(135deg,#4a2c17,#8a5a2b); color:#fdf6e3; padding:10px;" | Fórmula
! style="background: linear-gradient(135deg,#4a2c17,#8a5a2b); color:#fdf6e3; padding:10px;" | Inicial
|-
| style="background:#f7efdd; padding:8px;" | '''HP''' || style="background:#f7efdd;" | (200 + bônus do Casco) × (1 + 5% × Nível) || style="background:#f7efdd;" | 200
|-
| style="background:#efe3c7; padding:8px;" | '''SP''' || style="background:#efe3c7;" | 100 + 5 × Nível || style="background:#efe3c7;" | 100
|-
| style="background:#f7efdd; padding:8px;" | '''Regen (no mar)''' || style="background:#f7efdd;" | SP: +(1 + Nível)/s · HP: não regenera || style="background:#f7efdd;" | —
|-
| style="background:#efe3c7; padding:8px;" | '''Velocidade''' || style="background:#efe3c7;" | 135 − (2 × Nível + 10 × Vela) — ''menor = + rápido'' || style="background:#efe3c7;" | 135
|}


'''Habilidade'''
=== 🔩 Componentes ===


Canhão 1
<div style="background: linear-gradient(135deg, #f7efdd 0%, #efe3c7 100%); border: 2px solid #8a5a2b; border-radius: 8px; padding: 15px; margin: 15px 0;">
|Bote Civil 1
Cada barco tem quatro componentes, do Nível 1 ao 5 — é neles que está a evolução do navio.
[[File:Barco1.png|150x150px]]
</div>


Não é agressivo
{| class="wikitable" style="width:95%; margin:15px 0; text-align:center; border-collapse:collapse;"
|-
! style="background: linear-gradient(135deg,#4a2c17,#8a5a2b); color:#fdf6e3; padding:10px;" | Componente
! style="background: linear-gradient(135deg,#4a2c17,#8a5a2b); color:#fdf6e3; padding:10px;" | Efeito
! style="background: linear-gradient(135deg,#4a2c17,#8a5a2b); color:#fdf6e3; padding:10px;" | Nv1
! style="background: linear-gradient(135deg,#4a2c17,#8a5a2b); color:#fdf6e3; padding:10px;" | Nv2
! style="background: linear-gradient(135deg,#4a2c17,#8a5a2b); color:#fdf6e3; padding:10px;" | Nv3
! style="background: linear-gradient(135deg,#4a2c17,#8a5a2b); color:#fdf6e3; padding:10px;" | Nv4
! style="background: linear-gradient(135deg,#4a2c17,#8a5a2b); color:#fdf6e3; padding:10px;" | Nv5
|-
| style="background:#9c2b1b; color:#fdf6e3; padding:8px;" | '''🛡️ Casco''' || style="background:#f7efdd;" | HP base do barco || style="background:#f7efdd;" | 300 || style="background:#f7efdd;" | 400 || style="background:#f7efdd;" | 600 || style="background:#f7efdd;" | 900 || style="background:#f7efdd;" | 1200
|-
| style="background:#9c2b1b; color:#fdf6e3; padding:8px;" | '''💥 Canhão''' || style="background:#efe3c7;" | Nível do ''Disparar Canhão'' || style="background:#efe3c7;" | Lv1 || style="background:#efe3c7;" | Lv2 || style="background:#efe3c7;" | Lv3 || style="background:#efe3c7;" | Lv4 || style="background:#efe3c7;" | Lv5
|-
| style="background:#9c2b1b; color:#fdf6e3; padding:8px;" | '''⛵ Vela''' || style="background:#f7efdd;" | Bônus de velocidade || style="background:#f7efdd;" | +10 || style="background:#f7efdd;" | +20 || style="background:#f7efdd;" | +30 || style="background:#f7efdd;" | +40 || style="background:#f7efdd;" | +50
|-
| style="background:#9c2b1b; color:#fdf6e3; padding:8px;" | '''🌊 Propulsão''' || style="background:#efe3c7;" | Distância do ''Deslize'' || style="background:#efe3c7;" | Lv1 || style="background:#efe3c7;" | Lv2 || style="background:#efe3c7;" | Lv3 || style="background:#efe3c7;" | Lv4 || style="background:#efe3c7;" | Lv5
|}


EXP :10
== 📈 Progressão — Nível do Barco ==


Drop Moeda Prata 2%
<div style="background: linear-gradient(135deg, #f7efdd 0%, #efe3c7 100%); border: 2px solid #8a5a2b; border-radius: 8px; padding: 15px; margin: 15px 0;">
O barco ganha '''EXP''' ao afundar inimigos no mar e evolui até o '''Nível 20'''. Cada nível melhora o navio inteiro:
* '''+5% de HP''' (multiplicador sobre a base do Casco)
* '''+5 de SP'''
* '''+2 de velocidade'''
* '''Canhão:''' +½ de dano e +3% de dano por nível
</div>


'''Habilidade'''
{| class="wikitable" style="width:60%; margin:15px 0; text-align:center; border-collapse:collapse;"
 
|-
Canhão 2
! style="background: linear-gradient(135deg,#4a2c17,#8a5a2b); color:#fdf6e3; padding:8px;" | Nível
|Bote Civil 1
! style="background: linear-gradient(135deg,#4a2c17,#8a5a2b); color:#fdf6e3; padding:8px;" | EXP p/ o próximo
[[File:Barco1.png|150x150px]]
|-
 
| style="background:#f7efdd;" | 1 || style="background:#f7efdd;" | 10
Não é agressivo
|-
 
| style="background:#efe3c7;" | 2 || style="background:#efe3c7;" | 25
EXP : 20
|-
 
| style="background:#f7efdd;" | 3 || style="background:#f7efdd;" | 40
Drop Moeda Prata 3%
|-
 
| style="background:#efe3c7;" | 4 || style="background:#efe3c7;" | 75
'''Habilidade'''
|-
 
| style="background:#f7efdd;" | 5 || style="background:#f7efdd;" | 120
Canhão 3
|-
| style="background:#efe3c7;" | 6 || style="background:#efe3c7;" | 200
|-
| style="background:#f7efdd;" | 7 || style="background:#f7efdd;" | 300
|-
| style="background:#efe3c7;" | 8 || style="background:#efe3c7;" | 450
|-
| style="background:#f7efdd;" | 9 || style="background:#f7efdd;" | 600
|-
| style="background:#efe3c7;" | 10 || style="background:#efe3c7;" | 800
|-
| style="background:#f7efdd;" | 11 || style="background:#f7efdd;" | 1200
|-
| style="background:#efe3c7;" | 12 || style="background:#efe3c7;" | 1600
|-
| style="background:#f7efdd;" | 13 || style="background:#f7efdd;" | 2000
|-
| style="background:#efe3c7;" | 14 || style="background:#efe3c7;" | 2500
|-
| style="background:#f7efdd;" | 15 || style="background:#f7efdd;" | 3000
|-
| style="background:#efe3c7;" | 16 || style="background:#efe3c7;" | 3500
|-
| style="background:#f7efdd;" | 17 || style="background:#f7efdd;" | 4500
|-
| style="background:#efe3c7;" | 18 || style="background:#efe3c7;" | 5500
|-
| style="background:#f7efdd;" | 19 || style="background:#f7efdd;" | 7000
|-
| style="background:#efe3c7;" | 20 || style="background:#efe3c7;" | 8500
|}
|}
{| class="wikitable"
|+Marinha
|Barco da Marinha Group 1
[[File:Marine1.png|150x150px]]


Agressivo
== 💥 O Disparar Canhão ==


EXP : 50
<div style="background: linear-gradient(135deg, #f7efdd 0%, #efe3c7 100%); border: 2px solid #8a5a2b; border-radius: 8px; padding: 15px; margin: 15px 0;">
A arma principal do barco — uma skill de '''área''' com telégrafo:
* '''Dano:''' (5 × Nível do Canhão + ½ do Nível do barco) × (1 + 3% × Nível do barco)
* '''Área:''' 5×5 células
* '''Telégrafo:''' a mira acende por 0,5s antes do impacto (dá pra sair da área)
* O '''nível conjurado''' é igual ao Nível do componente '''Canhão''' (Nv1 a Nv5)
</div>


Drop:
== 🌊 Habilidades do Mar ==


'''Habilidade'''
<div style="background: linear-gradient(135deg, #f7efdd 0%, #efe3c7 100%); border: 2px solid #8a5a2b; border-radius: 8px; padding: 15px; margin: 15px 0;">
Os inimigos do mar (e alguns barcos) usam habilidades próprias, todas '''telegrafadas''' — mostram a área antes de acertar:
</div>


Canhão 5
{| class="wikitable" style="width:85%; margin:15px 0; text-align:center; border-collapse:collapse;"
 
|-
Ariete 5
! style="background: linear-gradient(135deg,#4a2c17,#8a5a2b); color:#fdf6e3; padding:10px;" | Habilidade
 
! style="background: linear-gradient(135deg,#4a2c17,#8a5a2b); color:#fdf6e3; padding:10px;" | Efeito
-
|-
|Barco da Marinha Group 2
| style="background:#f7efdd; padding:8px;" | '''Disparar Canhão''' || style="background:#f7efdd;" | Tiro de área 5×5 com telégrafo de 0,5s.
[[File:Marine1.png|150x150px]]
|-
 
| style="background:#efe3c7; padding:8px;" | '''Metralhadora de Navio''' || style="background:#efe3c7;" | Barragem de tiros num cone até o alvo.
Agressivo
|-
 
| style="background:#f7efdd; padding:8px;" | '''Salva de Canhões''' || style="background:#f7efdd;" | Barragem de tiros ao redor do próprio barco.
EXP :50
|-
 
| style="background:#efe3c7; padding:8px;" | '''Canhão de Mar''' || style="background:#efe3c7;" | Tiro único travado no alvo, com telégrafo.
Drop:
|-
 
| style="background:#f7efdd; padding:8px;" | '''Ariete''' || style="background:#f7efdd;" | Investida em linha reta, empurrando o alvo.
'''Habilidade'''
|-
 
| style="background:#efe3c7; padding:8px;" | '''Área Aquática''' / '''Bolhas de Sabão''' || style="background:#efe3c7;" | Explosões de água em área usadas pelos chefes.
Canhão 5
 
Metralhadora 5
 
-
|Navio de Guerra G1
[[File:Marine2.png|150x150px]]
 
Agressivo
 
EXP : 250
 
Drop:
 
'''Habilidade'''
 
Burst
 
Disparar Canhão
 
Metralhadora
|Navio de Guerra G2
[[File:Marine2.png|150x150px]]
 
Agressivo
 
EXP : 350
 
Drop:
 
'''Habilidade'''
 
Ariete
 
Disparar Canhão
 
Metralhadora
|}
|}
{| class="wikitable"
|+Pirata
|Barco Pirata 1
[[File:Pirata1.png|150x150px]]Agressivo


EXP : 50
== 🎯 Alvos no Mar ==


Drop:
=== 👑 Chefes ===


'''Habilidade'''
{| class="wikitable" style="width:90%; margin:15px 0; text-align:center; border-collapse:collapse;"
 
|-
Canhão 3
! style="background: linear-gradient(135deg,#4a2c17,#8a5a2b); color:#fdf6e3; padding:10px;" | Chefe
 
! style="background: linear-gradient(135deg,#4a2c17,#8a5a2b); color:#fdf6e3; padding:10px;" | Local
Ariete 5
! style="background: linear-gradient(135deg,#4a2c17,#8a5a2b); color:#fdf6e3; padding:10px;" | Habilidades
 
|-
-
| style="background:#9c2b1b; color:#fdf6e3; padding:8px;" | '''Rei dos Mares''' || style="background:#f7efdd;" | Mar_00 (East Blue) || style="background:#f7efdd;" | Ataque à Distância · Área Aquática (Nv2 sempre; Nv5 raro)
|Barco Pirata 2
|-
[[File:Barco2.png|150x150px]]Agressivo
| style="background:#9c2b1b; color:#fdf6e3; padding:8px;" | '''Momo''' || style="background:#efe3c7;" | Mar_18 || style="background:#efe3c7;" | Ataque à Distância · Bolhas de Sabão (Nv3) · Ariete (Nv3)
 
EXP :50
 
Drop:
 
'''Habilidade'''
 
Canhão 4
 
Metralhadora 5
 
-
|Barco Pirata 3
[[File:Barco3.png|150x150px]]Agressivo
 
EXP : 50
 
Drop:
 
'''Habilidade'''
 
Canhão 2
 
Canhão 5 (especial)
 
Burst 5 (chase)
|Barco Pirata 4
[[File:Barco4.png|150x150px]]Agressivo
 
EXP : 50
 
Drop:
 
'''Habilidade'''
 
Canhão 3
 
Metralhadora 3
 
Metralhadora 3
|Barco Pirata 5
[[File:Barco5.png|150x150px]]Agressivo
 
EXP : 50
 
Drop:
 
'''Habilidade'''
 
Canhão 3
 
Ariete 5
 
Metralhadora 5
|}
|}
{| class="wikitable"
|Baú do Tesouro
[[File:Extra1.png|150x150px]]


Não é agressivo
=== ⚓ Barcos da Marinha ===


EXP : 0
<div style="background: linear-gradient(135deg, #f7efdd 0%, #efe3c7 100%); border: 2px solid #8a5a2b; border-radius: 8px; padding: 15px; margin: 15px 0;">
Embarcações agressivas que usam o arsenal de canhão telegrafado:
</div>


Drop : Lista abaixo
{| class="wikitable" style="width:85%; margin:15px 0; text-align:center; border-collapse:collapse;"
 
|-
 
! style="background: linear-gradient(135deg,#4a2c17,#8a5a2b); color:#fdf6e3; padding:10px;" | Barco
'''Habilidade'''
! style="background: linear-gradient(135deg,#4a2c17,#8a5a2b); color:#fdf6e3; padding:10px;" | Habilidades
 
|-
-
| style="background:#f7efdd; padding:8px;" | Barco da Marinha (Grupo 1) || style="background:#f7efdd;" | Disparar Canhão · Soco Turbo · Metralhadora de Navio
 
|-
Local : Qualquer Mar
| style="background:#efe3c7; padding:8px;" | Barco da Marinha (Grupo 3) || style="background:#efe3c7;" | Disparar Canhão · Deslize · Salva de Canhões
|Peixe
|-
[[File:Peixe1.png|150x150px]]
| style="background:#f7efdd; padding:8px;" | Barco da Marinha (Grupo 4) || style="background:#f7efdd;" | Disparar Canhão · Soco Turbo · Metralhadora de Navio
 
Não é agressivo
 
EXP : 1
 
Drop Albacora  1%
 
 
'''Habilidade'''
 
Ataque 1
 
Local : Qualquer Mar
|Momo
[[File:Momo1.png|150x150px]]
 
Agressivo
 
EXP : 1000
 
Drop Churrasco 25%
 
Moeda Prata 100%
 
'''Habilidade'''
 
Ataque 40
 
Local : Mar_18
|Rei dos Mares East Blue
[[File:Rei1.png|150x150px]]
 
Agressivo
 
EXP : 1000
 
Drop Assado 25%
 
Moeda Prata 100%
 
'''Habilidade'''
 
Ataque 40
 
Local : Mar_00
|}
|}


=== 💰 Baú do Tesouro naufragado ===


<div style="background: linear-gradient(135deg, #f7efdd 0%, #efe3c7 100%); border: 2px solid #8a5a2b; border-radius: 8px; padding: 15px; margin: 15px 0;">
Ao navegar, você pode encontrar um '''Baú''' perdido por algum navio. Ele não é agressivo e tem chances melhores que os baús comuns de barcos tripulados.
</div>


Ao navegar você poderá deparar com um Baú nos mares, que foram perdido por algum navio, ele possui chances melhores que os convencionais de barcos tripulados.
{| class="wikitable" style="width:60%; margin:15px 0; text-align:center; border-collapse:collapse;"
 
Baú do Tesouro naufragado
{| class="wikitable"
|+
!Drop
!Chance
|-
|-
|Akuma no Mi
! style="background: linear-gradient(135deg,#4a2c17,#8a5a2b); color:#fdf6e3; padding:10px;" | Drop
|1%
! style="background: linear-gradient(135deg,#4a2c17,#8a5a2b); color:#fdf6e3; padding:10px;" | Chance
|-
|-
|Moeda de Prata
| style="background:#f7efdd; padding:8px;" | Akuma no Mi || style="background:#f7efdd;" | 1%
|100%
|-
|-
|Moeda de Ouro
| style="background:#efe3c7; padding:8px;" | Moeda de Prata || style="background:#efe3c7;" | 100%
|5%
|-
|-
|Catalisador Aprimorado
| style="background:#f7efdd; padding:8px;" | Moeda de Ouro || style="background:#f7efdd;" | 5%
|10%
|-
|-
|Chave Baú do Tesouro
| style="background:#efe3c7; padding:8px;" | Chave Baú do Tesouro || style="background:#efe3c7;" | 25%
|25%
|-
|-
|Bolsa de Beli Grande
| style="background:#f7efdd; padding:8px;" | Bolsa de Beli Grande || style="background:#f7efdd;" | 25%
|25%
|-
|-
|Aprimorador de Haki
| style="background:#efe3c7; padding:8px;" | Aprimorador de Haki || style="background:#efe3c7;" | 10%
|10%
|}
|}
<div style="background:#efe3c7; border:2px solid #8a5a2b; border-radius:8px; padding:15px; margin:20px 0; text-align:center; font-weight:bold; color:#5a3a22;">
⚓ Construa, reforce e domine os mares — o East Blue é só o começo da sua jornada!
</div>
</div>

Latest revision as of 20:42, 12 August 2026


⚓ Navegação

Construa seu navio, cruze os mares e desbrave as ilhas do East Blue

⚓ Resumo Rápido: A Navegação é uma forma à parte de jogar. Você constrói um barco (que é um equipamento da aba de Sombra) no NPC Carpinteiro Naval em Fusha (182, 52), zarpa pelas âncoras dos portos e enfrenta inimigos no mar. O navio evolui por Nível e por componentes (Casco, Canhão, Vela e Propulsão), todos aprimoráveis.

🧭 Como Funciona

  1. O barco é, na prática, um equipamento: ele ocupa a aba de Sombra (segunda aba) do jogador.
  2. Fabrique ou pegue um barco no Carpinteiro Naval e equipe-o.
  3. Procure as âncoras (NPCs "Navegar") nos portos de cada ilha e zarpe para o mar correspondente.
  4. No mar, afunde inimigos para ganhar EXP de barco e evoluir sua embarcação.

⚠️ Atenção: no mar a regeneração é diferente — o SP se recupera, mas o HP NÃO regenera sozinho. Cuide do casco e da rota!

🛠️ O Carpinteiro Naval

Localizado em Fusha (182, 52), ele cuida de todo o sistema de navegação:

  • Criar Bote — embarcação inicial simples.
  • Criar Navio de Batalha — navio completo, com os quatro componentes.
  • Reforçar Navio — aprimora os componentes do barco equipado (Nível 1 ao 5).

⛵ Criar Bote

Um barco de entrada, rápido de conseguir.

  • Custo: 50 Tronco
  • Entrega: um bote com Canhão Nível 1 e barco Nível 1.

🚢 Criar Navio de Batalha

Uma embarcação completa, já com os quatro componentes instalados no Nível 1.

Material Quantidade
Moeda de Ouro 3
Novelo 50
Tecido 20
Carvão 50
Pavio 40
Lava 50
Couro de Animal 100
Arca de Tesouro 2
Tronco 100

Entrega: um Navio de Guerra com Casco, Canhão, Vela e Propulsão Nível 1 e barco Nível 1.

🗺️ Onde Farmar os Materiais

As chances abaixo já são as reais no servidor.

Material Onde dropa Chance
Moeda de Ouro Diversos chefes (Masira, Crocodile…) 100%
Novelo Bode Velho 33%
Tecido Phreeoni (moc_fild04) 13%
Carvão Tartaruga Mera Mera 33%
Pavio Tartaruga Mera Mera 27%
Lava Ferus / Acidus / Petit (gef_fild05) 33%
Couro de Animal Siroma / Yeti 67%
Arca de Tesouro Crocodilo Baú 1%
Tronco Árvore Amaldiçoada 67%

🔧 Reforçar Navio

Diferente do sistema antigo, os barcos agora são totalmente aprimoráveis. Cada componente sobe do Nível 1 ao 5, um nível por vez, no barco equipado. O custo soma uma moeda (Ouro até o Nv4; 1 Platina no Nv5) e um material temático do componente.

Nível Moeda Casco
(Tronco)
Canhão
(Lava)
Vela
(Tecido)
Propulsão
(Arca)
→ Nv1 3 Ouro 40 20 8 1
→ Nv2 10 Ouro 80 40 16 1
→ Nv3 20 Ouro 120 60 24 2
→ Nv4 50 Ouro 160 80 32 2
→ Nv5 1 Platina 200 100 40 3
Total (0→5) 83 Ouro
+ 1 Platina
600 300 120 9

🪙 Notas: 1 Moeda de Platina = 100 Moedas de Ouro. Os navios já vêm com o Canhão no Nível 1, então o passo → Nv1 do Canhão nunca é pago. Depois de reforçar, re-navegue (saia e entre no mar) para recalcular os atributos.

⛵ O Barco

Atributos e fórmulas da embarcação:

Atributo Fórmula Inicial
HP (200 + bônus do Casco) × (1 + 5% × Nível) 200
SP 100 + 5 × Nível 100
Regen (no mar) SP: +(1 + Nível)/s · HP: não regenera
Velocidade 135 − (2 × Nível + 10 × Vela) — menor = + rápido 135

🔩 Componentes

Cada barco tem quatro componentes, do Nível 1 ao 5 — é neles que está a evolução do navio.

Componente Efeito Nv1 Nv2 Nv3 Nv4 Nv5
🛡️ Casco HP base do barco 300 400 600 900 1200
💥 Canhão Nível do Disparar Canhão Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
⛵ Vela Bônus de velocidade +10 +20 +30 +40 +50
🌊 Propulsão Distância do Deslize Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5

📈 Progressão — Nível do Barco

O barco ganha EXP ao afundar inimigos no mar e evolui até o Nível 20. Cada nível melhora o navio inteiro:

  • +5% de HP (multiplicador sobre a base do Casco)
  • +5 de SP
  • +2 de velocidade
  • Canhão: +½ de dano e +3% de dano por nível
Nível EXP p/ o próximo
1 10
2 25
3 40
4 75
5 120
6 200
7 300
8 450
9 600
10 800
11 1200
12 1600
13 2000
14 2500
15 3000
16 3500
17 4500
18 5500
19 7000
20 8500

💥 O Disparar Canhão

A arma principal do barco — uma skill de área com telégrafo:

  • Dano: (5 × Nível do Canhão + ½ do Nível do barco) × (1 + 3% × Nível do barco)
  • Área: 5×5 células
  • Telégrafo: a mira acende por 0,5s antes do impacto (dá pra sair da área)
  • O nível conjurado é igual ao Nível do componente Canhão (Nv1 a Nv5)

🌊 Habilidades do Mar

Os inimigos do mar (e alguns barcos) usam habilidades próprias, todas telegrafadas — mostram a área antes de acertar:

Habilidade Efeito
Disparar Canhão Tiro de área 5×5 com telégrafo de 0,5s.
Metralhadora de Navio Barragem de tiros num cone até o alvo.
Salva de Canhões Barragem de tiros ao redor do próprio barco.
Canhão de Mar Tiro único travado no alvo, com telégrafo.
Ariete Investida em linha reta, empurrando o alvo.
Área Aquática / Bolhas de Sabão Explosões de água em área usadas pelos chefes.

🎯 Alvos no Mar

👑 Chefes

Chefe Local Habilidades
Rei dos Mares Mar_00 (East Blue) Ataque à Distância · Área Aquática (Nv2 sempre; Nv5 raro)
Momo Mar_18 Ataque à Distância · Bolhas de Sabão (Nv3) · Ariete (Nv3)

⚓ Barcos da Marinha

Embarcações agressivas que usam o arsenal de canhão telegrafado:

Barco Habilidades
Barco da Marinha (Grupo 1) Disparar Canhão · Soco Turbo · Metralhadora de Navio
Barco da Marinha (Grupo 3) Disparar Canhão · Deslize · Salva de Canhões
Barco da Marinha (Grupo 4) Disparar Canhão · Soco Turbo · Metralhadora de Navio

💰 Baú do Tesouro naufragado

Ao navegar, você pode encontrar um Baú perdido por algum navio. Ele não é agressivo e tem chances melhores que os baús comuns de barcos tripulados.

Drop Chance
Akuma no Mi 1%
Moeda de Prata 100%
Moeda de Ouro 5%
Chave Baú do Tesouro 25%
Bolsa de Beli Grande 25%
Aprimorador de Haki 10%

⚓ Construa, reforce e domine os mares — o East Blue é só o começo da sua jornada!