Itens MvP: Difference between revisions

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;Segue a lista de MvP's com seus mapas e Drop de Equipamentos Exclusivos.
;Segue a lista de MvP's com seus Drops de Equipamentos e Cartas Exclusivas.
: MvPs de mapas registrados em Log, garante 500 Wanted a quem o matar.
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: Outras informações sobre o Sistema MvP - [[MVP's|Clique Aqui]]
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== Higuma ==
{|style="min-width:100%;"|
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Monte Corvo
|-
|
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Espada do Higuma (Espada de 1M)
|-
| 1% de Atk por Refino; 5% chance de envenenar o alvo ao atacar; 4 de ASPD; se estiver +10, concede: +1 ASPD, 20 de Atk e 5 de Agi
|}
|}


== Alvida ==
== Abaixo a Lista de Equipamentos ==
{|style="min-width:100%;"|
 
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Barco no Mar
=== Armas ===
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed"
|+
!Item
!MvP
!Tipo
!Efeito
|-
|-
|
!Espada do Higuma
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|
|Higuma
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Clava de Ferro (Soqueira)
|Espada de 1M
|1% de Atk por Refino; 5% chance de envenenar o alvo ao atacar; 4 de ASPD; se estiver +10, concede: +1 ASPD, 20 de Atk e 5 de Agi
|-
|-
| 10% de Atk + 1% por Refino / 15% de HP  
!Clava de Ferro
|}
|Alvida
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|
|Soqueira
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Clava Lisa (Soqueira)
|10% de Atk + 1% por Refino; 15% de HP
|-
|-
| 10% de Atq + 1% por Refino / Reduz custo de SP em 10% / Chance usar Sube Sicada Skin  
!Clava Lisa
|}
|Alvida
|}
|Soqueira
== Helmeppo ==
|10% de Atq + 1% por Refino; Reduz custo de SP em 10%; Chance usar Sube Sicada Skin
{|style="min-width:100%;"|
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Shell Town
|-
|
{|class="wikitable" style="width:80%"|
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Pachinko Badoke
|-
|-
!Pachinko Badoke
|Helmeppo
|Pachinko
|1% Ataque a distância por refine; ASPD +3; Chance de autocastar Kayaku Boshi baseado no refino; Se refinado +10: +20% Sanren Kayaku Boshi
|1% Ataque a distância por refine; ASPD +3; Chance de autocastar Kayaku Boshi baseado no refino; Se refinado +10: +20% Sanren Kayaku Boshi
|}
|}
== Morgan ==
{|style="min-width:100%;"|
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Shell Town
|-
|-
|
!Machado do Morgan
{|class="wikitable" style="width:80%"|  
|Morgan
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Machado do Morgan (Espada de 2 M)
|Espada de 2 M
|10% de Atk; Se refinado +10, Ignora 10% de DEF e aumenta +15% Dano Santoryu Ogi Ichidai.
|-
|-
| 10% de Atk; Se refinado +10, Ignora 10% de DEF e aumenta +15% Dano Santoryu Ogi Ichidai.
!Mãos de Palhaço
|}
|Buggy
|}
|Espada de 1 M
 
|4 de ASPD; Chance de autoconjurar baseado no Refine: Bara Bara Festival (choque carrinho) enquanto ataca.
== Buggy ==
{|style="min-width:100%;"|
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Orange Town
|-
|-
|
!Espada Malabarista
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|
|Cabaji
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Mãos de Palhaço (Espada de 1 M)
|Espada de 1 M
|-
|4 de ASPD; +1% de Dano Corpo a Corpo por Refino; quando refinado + 10, concede: Crítico +30
| 4 de ASPD; Chance de autoconjurar baseado no Refine: Bara Bara Festival (choque carrinho) enquanto ataca.
|}
|}
 
== Cabaji ==
{|style="min-width:100%;"|
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Orange Town
|-
|
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Espada Malabarista (Espada de 1 M)
|-
| 4 de ASPD; +1% de Dano Corpo a Corpo por Refino; quando refinado + 10, concede: Crítico +30
|}
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Bota do Equilibrista (Bota)
|-
| Agi +10; 20% de Movimentação (+1% por Refino); Se refinada +10, concede: Dex e Agi + 15
|}
|}
 
== Mohji ==
{|style="min-width:100%;"|
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Orange Town
|-
|
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Chicote do Domador (Cajado)
|-
| Int+ 5; 1% de Matk por Refine; Se refinado +10: concede: INT E DEX +10
|}
|}
 
== Kuro ==
{|style="min-width:100%;"|
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Syrup
|-
|-
|
!Chicote do Domador
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|
|Mohji
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Garra de Gatuno (Espada de 1 M)
|Cajado
|Int+ 5; 1% de Matk por Refine; Se refinado +10: concede: INT E DEX +10
|-
|-
!Garra de Gatuno
|Kuro
|Espada de 1 M
| +10 Atq * refino; Se refinado +10: melhora: 20% Dano Nitoryu Daibatsu e Toro Saimon
| +10 Atq * refino; Se refinado +10: melhora: 20% Dano Nitoryu Daibatsu e Toro Saimon
|}
|}
== Jango ==
{|style="min-width:100%;"|
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Syrup
|-
|
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Disco Chakram (Pachinko)
|-
|-
| 1% Dano a distância por Refino; Se refinado +10, melhora: em 15% de Dano em Oi no Tori Boshi e Kayaku Boshi
!Disco Chakram
|}
|Jango
|}
|Pachinko
 
|1% Dano a distância por Refino; Se refinado +10, melhora: em 15% de Dano em Oi no Tori Boshi e Kayaku Boshi
== Buchi ==
{|style="min-width:100%;"|
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Syrup
|-
|
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Bota Gatuna (Bota)
|-
| 10% de Dano Crítico (+1% a cada 2 refinos); 5% de HP ; Se refinado +10, concede: 5% de Atk
|}
|}
 
== Sham ==
{|style="min-width:100%;"|
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Syrup
|-
|
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Manto Gatuno (Capa)
|-
| Esquiva Perfeita +20; Se refinado+10, concede: DEF Corpo a Corpo e MISC 10%
|}
|}
 
== Gaimon ==
{|style="min-width:100%;"|
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Ilha Misteriosa
|-
|
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Garrucha Antiga (Pistola)
|-
|-
!Garrucha Antiga
|Gaimon
|Pistola
| +1% Dano a Distância por Refino; ASPD +5; Se refinado +10, da: 15% de chance para autoconjurar Reação Tripla.
| +1% Dano a Distância por Refino; ASPD +5; Se refinado +10, da: 15% de chance para autoconjurar Reação Tripla.
|}
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Bastão Vital (Cajado)
|-
|-
!Bastão Vital
|Gaimon
|Cajado
| +10% de Efetividade na cura, +2 por Refino; HP e SP 5% ,+1% por Refino.
| +10% de Efetividade na cura, +2 por Refino; HP e SP 5% ,+1% por Refino.
|}
|}
== Don Krieg ==
{|style="min-width:100%;"|
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Ilha Esconderijo
|-
|-
|
!Lança de Batalha
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|
|Don Krieg
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Lança de Batalha (Cajado)
|Cajado
|Aumenta MATQ: Refinação * Refinação * 2; +5% de HP
|-
|-
| Aumenta MATQ: Refinação * Refinação * 2; +5% de HP
!Tonfa Bola de Ferro
|}
|Gin
|}
|Soqueira
 
|15 de Critico; STR +10; ASPD +4; +1% de dano Corpo a Corpo por Refino.
== Pearl ==
{|style="min-width:100%;"|
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Ilha Esconderijo
|-
|-
|
!Kiribachi
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|  
|Arlong
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Armadura de Escudo (Armadura)
|Espada de 2 M
| +Atq = (Refinação * Refinação) * 2; STR +5; Se refinado +10, concede: +10% Atq.
|-
|-
| +5% Def a Distância e Magico (+2 por Refino); + 1% HP por Refino.
!Punho Tritão
|}
|Kuroobi
|}
|Soqueira
 
|Str +5; ASPD +5; Se refinado +10, melhora: +20% de Dano em Habilidades de Combos Lutador.
== Gin ==
{|style="min-width:100%;"|
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Ilha Esconderijo
|-
|-
|
!Pistola Tritão
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|
|Chuu
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Tonfa Bola de Ferro (Soqueira)
|Pistola
| +1% Dano a Distância por Refino, ASPD +5; Se refinado +10, melhora: +10% o Dano em Desesperado.
|-
|-
| 15 de Critico; STR +10; ASPD +4; +1% de dano Corpo a Corpo por Refino.
!Rifle Tritão
|}
|Chuu
|}
|Rifle
 
| +1% Dano a Distância por Refino; Se refinado +10, melhora: Critico +20 e +20% de Dano em Ataque Total.
== Arlong ==
{|style="min-width:100%;"|
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Arlong Park
|-
|-
|
!Espada Tritão
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|
|Hachi
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Kiribachi (Espada de 2 M)
|Espada de 1M
| +20% de Dano em Nitoryu Taka Nami; Se refinado +10, melhora: +10% do Dano em Nittoryu Taka Nami e +10% Dano Crítico.
|-
|-
| + Atq: (Refinação * Refinação) * 2; STR +5; Se refinado +10, concede: +10% Atq.
!Luvas de Aço
|}
|BlueJam
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|
|Soqueira
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Mandíbula Tritão (Acessório)
| +10% de Atk; Se refinado +10, melhora: +20% em habilidades de Cyborg.
|-
|-
| +10% de Atk; Chance de inflingir baseado no Refine: Feridas Dolorosas, enquanto ataca.
!Kabuto Yogisha
|}
|Bellemere
|}
|Pachinko
 
|1% Ataque a distância por refine; ASPD +3; Ao equipar ativa o status "Esperando Confirmação" (se desequipar desativa).
== Kuroobi ==
{|style="min-width:100%;"|
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Arlong Park
|-
|-
|
!Jitte Nanashaku
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|
|Smoker
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Punho Tritão (Soqueira)
|Soqueira
|1% de Dano de Corpo a Corpo por Refino, Str +5, caso esteja +10 recebe 25% dano em artes marciais.
|-
|-
| Str +5; ASPD +5; Se refinado +10, melhora: +20% de Dano em Habilidades de Combos Lutador.
!Meito Shigure
|}
|Tashigi
|}
|Espada de 1 M
 
| +1% Atq por Refino; Str +15; Se refinado+10, melhora: +33% Dano em Ittoryu Daishikan e Yakkodori.
== Chuu ==
{|style="min-width:100%;"|
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Arlong Park
|-
|-
|
!Wado Ichimonji
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|  
|Tashigi
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Pistola Tritão
|Espada de 1 M
|-
| -20% Delay; -0.5 Recarga em 1080 Poundo Ho; Se refinado +10, aumenta: +1% Atq por Refino e +15% dano a Distância.
| +1% Dano a Distância por Refino, ASPD +5; Se refinado +10, melhora: +10% o Dano em Desesperado.
|}
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Rifle Tritão
|-
| +1% Dano a Distância por Refino; Se refinado +10, melhora: Critico +20 e +20% de Dano em Ataque Total.
|}
|}
|}


== Hachi ==
=== Botas ===
{|style="min-width:100%;"|
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed"
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Arlong Park
|+
!Item
!MvP
!Efeito
|-
|-
|
!Bota do Equilibrista
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|
|Cabaji
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Espada Tritão (Espada de 1M)
|Agi +10; 20% de Movimentação (+1% por Refino); Se refinada +10, concede: Dex e Agi + 15
|-
|-
| +20% de Dano em Nitoryu Taka Nami; Se refinado +10, melhora: +10% do Dano em Nittoryu Taka Nami e +10% Dano Crítico.
!Bota Gatuna
|}
|Buchi
|10% de Dano Crítico (+1% a cada 2 refinos); 5% de HP ; Se refinado +10, concede: 5% de Atk
|}
|}


== BlueJam ==
=== Capas ===
{|style="min-width:100%;"|
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed"
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Terminal Cinza
|+
!Item
!MvP
!Efeito
|-
|-
|
!Manto Gatuno
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|
|Sham
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Luvas de Aço (Soqueira)
|Esquiva Perfeita +20; Se refinado+10, concede: DEF Corpo a Corpo e MISC 10%
|-
|-
| +10% de Atk; Se refinado +10, melhora: +20% em habilidades de Cyborg.
!Sobretudo Nezumi
|}
|Nezumi
| +5% Hp, +2% por Refino; Se refinado +10, concede: +10% Defesa a Distância e Magico.
|}
|}


== Porchemy ==
=== Armaduras ===
{|style="min-width:100%;"|
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed"
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Terminal Cinza
|+
!Item
!MvP
!Efeito
|-
|-
|
!Armadura de Escudo
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|
|Pearl
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Casaco Porchemy (Armadura)
| +5% Def a Distância e Magico (+2 por Refino); + 1% HP por Refino.
|-
|-
!Casaco Porchemy
|Porchemy
| +15% Defesa contra Raça: Humanoide; +1% HP por Refino.
| +15% Defesa contra Raça: Humanoide; +1% HP por Refino.
|}
|}
== FullBody ==
{|style="min-width:100%;"|
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Baratie
|-
|
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Terno Elegante (Armadura)
|-
|-
!Terno Elegante
|FullBody
| +5% Defesa Corpo a Corpo e Misc, +2% por Refino; +1% HP por Refino.
| +5% Defesa Corpo a Corpo e Misc, +2% por Refino; +1% HP por Refino.
|}
|}
|}


== Nezumi ==
=== Acessórios ===
{|style="min-width:100%;"|
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed"
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Marine Log
|+
!Item
!MvP
!Efeito
|-
|-
|
!Mandíbula Tritão
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|
|Arlong
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Sobretudo Nezumi (Capa)
| +10% de Atk; Chance de inflingir baseado no Refine: Feridas Dolorosas, enquanto ataca.
|-
| +5% Hp, +2% por Refino; Se refinado +10, concede: +10% Defesa a Distância e Magico.
|}
|}
 
== Bellemere ==
{|style="min-width:100%;"|
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Marine Log
|-
|
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Kabuto Yogisha
|-
| 1% Ataque a distância por refine; ASPD +3; Ao equipar ativa o status "Esperando Confirmação" (se desequipar desativa).
|}
|}
|}


== Smoker ==
== Abaixo a lista de Cartas ==
{|style="min-width:100%;"|
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Invasão LogueTown
|-
|
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Jitte Nanashaku (Soqueira)
|-
| 1% de Dano de Corpo a Corpo por Refino, Str +5, caso esteja +10 recebe 25% dano em artes marciais.
|}
|}
 
== Tashigi ==
{|style="min-width:100%;"|
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Invasão LogueTown
|-
|
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Meito Shigure (Espada de 1 M)
|-
| +1% Atq por Refino; Str +15; Se refinado+10, melhora: +33% Dano em Ittoryu Daishikan e Yakkodori.
|}
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;width:80%;"|Drop: Wado Ichimonji (Espada de 1 M)
|-
| -20% Delay; -0.5 Recarga em 1080 Poundo Ho; Se refinado +10, aumenta: +1% Atq por Refino e +15% dano a Distância.
|}
|}
= Abaixo a lista de Cartas =
Cartas de Episódio: '''East Blue'''
Cartas de Episódio: '''East Blue'''
=== Armadura ===
=== Armadura ===

Revision as of 22:58, 30 December 2025

Segue a lista de MvP's com seus Drops de Equipamentos e Cartas Exclusivas.
MvPs de mapas registrados em Log, garante 500 Wanted a quem o matar.
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Abaixo a Lista de Equipamentos

Armas

Item MvP Tipo Efeito
Espada do Higuma Higuma Espada de 1M 1% de Atk por Refino; 5% chance de envenenar o alvo ao atacar; 4 de ASPD; se estiver +10, concede: +1 ASPD, 20 de Atk e 5 de Agi
Clava de Ferro Alvida Soqueira 10% de Atk + 1% por Refino; 15% de HP
Clava Lisa Alvida Soqueira 10% de Atq + 1% por Refino; Reduz custo de SP em 10%; Chance usar Sube Sicada Skin
Pachinko Badoke Helmeppo Pachinko 1% Ataque a distância por refine; ASPD +3; Chance de autocastar Kayaku Boshi baseado no refino; Se refinado +10: +20% Sanren Kayaku Boshi
Machado do Morgan Morgan Espada de 2 M 10% de Atk; Se refinado +10, Ignora 10% de DEF e aumenta +15% Dano Santoryu Ogi Ichidai.
Mãos de Palhaço Buggy Espada de 1 M 4 de ASPD; Chance de autoconjurar baseado no Refine: Bara Bara Festival (choque carrinho) enquanto ataca.
Espada Malabarista Cabaji Espada de 1 M 4 de ASPD; +1% de Dano Corpo a Corpo por Refino; quando refinado + 10, concede: Crítico +30
Chicote do Domador Mohji Cajado Int+ 5; 1% de Matk por Refine; Se refinado +10: concede: INT E DEX +10
Garra de Gatuno Kuro Espada de 1 M +10 Atq * refino; Se refinado +10: melhora: 20% Dano Nitoryu Daibatsu e Toro Saimon
Disco Chakram Jango Pachinko 1% Dano a distância por Refino; Se refinado +10, melhora: em 15% de Dano em Oi no Tori Boshi e Kayaku Boshi
Garrucha Antiga Gaimon Pistola +1% Dano a Distância por Refino; ASPD +5; Se refinado +10, da: 15% de chance para autoconjurar Reação Tripla.
Bastão Vital Gaimon Cajado +10% de Efetividade na cura, +2 por Refino; HP e SP 5% ,+1% por Refino.
Lança de Batalha Don Krieg Cajado Aumenta MATQ: Refinação * Refinação * 2; +5% de HP
Tonfa Bola de Ferro Gin Soqueira 15 de Critico; STR +10; ASPD +4; +1% de dano Corpo a Corpo por Refino.
Kiribachi Arlong Espada de 2 M +Atq = (Refinação * Refinação) * 2; STR +5; Se refinado +10, concede: +10% Atq.
Punho Tritão Kuroobi Soqueira Str +5; ASPD +5; Se refinado +10, melhora: +20% de Dano em Habilidades de Combos Lutador.
Pistola Tritão Chuu Pistola +1% Dano a Distância por Refino, ASPD +5; Se refinado +10, melhora: +10% o Dano em Desesperado.
Rifle Tritão Chuu Rifle +1% Dano a Distância por Refino; Se refinado +10, melhora: Critico +20 e +20% de Dano em Ataque Total.
Espada Tritão Hachi Espada de 1M +20% de Dano em Nitoryu Taka Nami; Se refinado +10, melhora: +10% do Dano em Nittoryu Taka Nami e +10% Dano Crítico.
Luvas de Aço BlueJam Soqueira +10% de Atk; Se refinado +10, melhora: +20% em habilidades de Cyborg.
Kabuto Yogisha Bellemere Pachinko 1% Ataque a distância por refine; ASPD +3; Ao equipar ativa o status "Esperando Confirmação" (se desequipar desativa).
Jitte Nanashaku Smoker Soqueira 1% de Dano de Corpo a Corpo por Refino, Str +5, caso esteja +10 recebe 25% dano em artes marciais.
Meito Shigure Tashigi Espada de 1 M +1% Atq por Refino; Str +15; Se refinado+10, melhora: +33% Dano em Ittoryu Daishikan e Yakkodori.
Wado Ichimonji Tashigi Espada de 1 M -20% Delay; -0.5 Recarga em 1080 Poundo Ho; Se refinado +10, aumenta: +1% Atq por Refino e +15% dano a Distância.

Botas

Item MvP Efeito
Bota do Equilibrista Cabaji Agi +10; 20% de Movimentação (+1% por Refino); Se refinada +10, concede: Dex e Agi + 15
Bota Gatuna Buchi 10% de Dano Crítico (+1% a cada 2 refinos); 5% de HP ; Se refinado +10, concede: 5% de Atk

Capas

Item MvP Efeito
Manto Gatuno Sham Esquiva Perfeita +20; Se refinado+10, concede: DEF Corpo a Corpo e MISC 10%
Sobretudo Nezumi Nezumi +5% Hp, +2% por Refino; Se refinado +10, concede: +10% Defesa a Distância e Magico.

Armaduras

Item MvP Efeito
Armadura de Escudo Pearl +5% Def a Distância e Magico (+2 por Refino); + 1% HP por Refino.
Casaco Porchemy Porchemy +15% Defesa contra Raça: Humanoide; +1% HP por Refino.
Terno Elegante FullBody +5% Defesa Corpo a Corpo e Misc, +2% por Refino; +1% HP por Refino.

Acessórios

Item MvP Efeito
Mandíbula Tritão Arlong +10% de Atk; Chance de inflingir baseado no Refine: Feridas Dolorosas, enquanto ataca.

Abaixo a lista de Cartas

Cartas de Episódio: East Blue

Armadura

Mohji 5% de chance de usar Kyrie Eleison ao ser atacado.
Pearl 5% de chance de usar Assumptio ao ser atacado.
FullBody 10% de Max HP.
Nezumi 15% de Resistência a Dano Neutro

Acessório

Higuma LUK + 10.
Alvida STR + 10.
Morgan DEX + 10.
Gin INT + 10.
Chuu AGI + 10.
Porchemy VIT + 10.
Buchi Crítico +5.
Sham Dano Crítico 10% (Se usada em conjunto com Buchi: Critico +10).

Bota

Cabaji Adiciona 40% de Velocidade de Movimento.
Kuro Esquiva Perfeita +20.
Don Krieg Habilita a habilidade Prisão de Teia.

Capa

Jango Imunidade a Sono.
Gaimon Imunidade a Silêncio.
Hachi Imunidade a  Atordoamento.

Arma

Buggy Permite o uso de bara bara Ho. Caso seja usuário de Bara Bara aumentará o dano de Bara Bara Ho e Buggy dama em 20%.
Kuroobi Aumenta 50% de dano nas habilidades de combo.
Arlong 3% de chance de aumentar o ataque em 25%, temporariamente, ao desferir ataques físicos.
Tashigi Aumenta 15% de dano das habilidades 1080Pound Ho,  Sabyakurokuju Pound Ho e Wind Cutter
Smoker Aumenta 15% o dano crítico.
BlueJam Aumenta 20% o dano das habilidades Strong Right, Weapon Left e Coup de Vent.
Bellemere 0.5% Chance de causar 'Feridas Dolorosas'.
Helmeppo 0.5% Chance de Diminuir Agilidade do alvo.