Monstros Chefe: Difference between revisions

From wiki One Piece Online
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;Segue a lista de MvP's com seus mapas e Drops exclusivos.
;Segue a lista de MvP's com seus mapas e Drop:s exclusivos.
: O respaw de MvP's atualmente é de 1h após ser derrotado com variável de 0 a 10 min. '''(Ao ser Derrotado permanece no mapa sua "Tumba" com o Horario de Morte)'''
: O respaw de MvP's atualmente é de 2h após ser derrotado com variável de 0 a 10 min.
: MvPs de mapas registrados em Log, garante 500 Wanted a quem o matar.
: MvPs de mapas registrados em Log, garante 500 Wanted a quem o matar.


== Higuma ==
== Higuma ==
{|style="min-width:100%;"|
{|style="min-width:100%;"|
!'''Mapa:''' Monte Corvo
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Monte Corvo
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{|class="wikitable"|  
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|  
!style="background-color: #ffddee; font-size:medium;width:80%;"|Drop: Espada do Higuma (Espada de 1M)
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Espada do Higuma (Espada de 1M)
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| 1% de atk a cada 2 refino; 5% chance de envenenar o alvo ao atacar; 4 de ASPD; se estiver +10, concede: +1 ASPD, 20 de Atk e 5 de Agi
| 1% de atk a cada 2 refino; 5% chance de envenenar o alvo ao atacar; 4 de ASPD; se estiver +10, concede: +1 ASPD, 20 de Atk e 5 de Agi
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== Alvida ==
== Alvida ==
{|style="min-width:100%;"|
{|style="min-width:100%;"|
!'''Mapa:''' Barco no Mar  
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Barco no Mar  
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{|class="wikitable"|  
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|  
!style="background-color: #ffddee; font-size:medium;width:80%;"|Drop: Clava de Ferro (Soqueira)
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Clava de Ferro (Soqueira)
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| 10% de Atk + 1% por Refino / 15% de HP  
| 10% de Atk + 1% por Refino / 15% de HP  
|}
|}
{|class="wikitable"|  
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|  
!style="background-color: #ffddee; font-size:medium;width:80%;"|Drop: Clava Lisa (Soqueira)
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Clava Lisa (Soqueira)
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| 10% ATK +1 por Refino; se estiver +10, mantem: Habilidades Vigor e Instinto sobrevivencia.
| 10% ATK +1 por Refino; se estiver +10, mantem: Habilidades Vigor e Instinto sobrevivencia.
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== Morgan ==
== Morgan ==
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{|style="min-width:100%;"|
!'''Mapa:''' Shell Town
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Shell Town
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{|class="wikitable"|  
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|  
!style="background-color: #ffddee; font-size:medium;width:80%;"|Drop: Machado do Morgan (Espada de 2 M)
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Machado do Morgan (Espada de 2 M)
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| 15% de Atk; Se refinado +10, Ignora: 10% de DEF.
| 15% de Atk; Se refinado +10, Ignora: 10% de DEF.
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== Buggy ==
== Buggy ==
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!'''Mapa:''' Orange Town
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Orange Town
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{|class="wikitable"|  
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|  
!style="background-color: #ffddee; font-size:medium;width:80%;"|Drop: Mãos de Palhaço (Espada de 1 M)
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Mãos de Palhaço (Espada de 1 M)
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| 4 de ASPD; 2% Chance de autoconjurar Bara Bara Festival (choque carrinho)enquanto ataca (+1% a cada 3 refines)
| 4 de ASPD; 2% Chance de autoconjurar Bara Bara Festival (choque carrinho)enquanto ataca (+1% a cada 3 refines)
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== Cabaji ==
== Cabaji ==
{|style="min-width:100%;"|
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!'''Mapa:''' Orange Town
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Orange Town
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{|class="wikitable"|  
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|  
!style="background-color: #ffddee; font-size:medium;width:80%;"|Drop: Espada Malabarista (Espada de 1 M)
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Espada Malabarista (Espada de 1 M)
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| 4 de ASPD; +1% de Dano Corpo a Corpo por Refino; quando refinado + 10, concede: Crítico +30
| 4 de ASPD; +1% de Dano Corpo a Corpo por Refino; quando refinado + 10, concede: Crítico +30
|}
|}
{|class="wikitable"|  
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|  
!style="background-color: #ffddee; font-size:medium;width:80%;"|Drop: Bota do Equilibrista (Bota)
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Bota do Equilibrista (Bota)
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| 20% de Movimentação (+1% por Refino); Se refinada +10, concede: Dex e Agi + 15
| 20% de Movimentação (+1% por Refino); Se refinada +10, concede: Dex e Agi + 15
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== Mohji ==
== Mohji ==
{|style="min-width:100%;"|
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!'''Mapa:''' Orange Town
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Orange Town
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{|class="wikitable"|  
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|  
!style="background-color: #ffddee; font-size:medium;width:80%;"|Drop: Chicote do Domador (Cajado)
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Chicote do Domador (Cajado)
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| Int+ 5; 1% de Matk por Refine; Se refinado +10: concede: INT E DEX +10
| Int+ 5; 1% de Matk por Refine; Se refinado +10: concede: INT E DEX +10
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== Kuro ==
== Kuro ==
{|style="min-width:100%;"|
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!'''Mapa:''' Syrup
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Syrup
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{|class="wikitable"|  
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|  
!style="background-color: #ffddee; font-size:medium;width:80%;"|Drop: Garra de Gatuno (Espada de 1 M)
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Garra de Gatuno (Espada de 1 M)
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| 20 de Atq a cada 2 refine; Se refinado +10: melhora: 20% Dano Nitoryu Daibatsu e Toro Saimon
| 20 de Atq a cada 2 refine; Se refinado +10: melhora: 20% Dano Nitoryu Daibatsu e Toro Saimon
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== Jango ==
== Jango ==
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!'''Mapa:''' Syrup
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Syrup
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{|class="wikitable"|  
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|  
!style="background-color: #ffddee; font-size:medium;width:80%;"|Drop: Disco Chakram (Pachinko)
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Disco Chakram (Pachinko)
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| 1% Dano a distância por Refino; Se refinado +10, melhora: em 15% de Dano em Oi no Tori Boshi e Kayaku Boshi
| 1% Dano a distância por Refino; Se refinado +10, melhora: em 15% de Dano em Oi no Tori Boshi e Kayaku Boshi
Line 111: Line 111:
== Buchi ==
== Buchi ==
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!'''Mapa:''' Syrup
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Syrup
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{|class="wikitable"|  
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|  
!style="background-color: #ffddee; font-size:medium;width:80%;"|Drop: Bota Gatuna (Bota)
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Bota Gatuna (Bota)
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| 10% de Dano Crítico (+1% a cada 2 refinos); 5% de HP ; Se refinado +10, concede: 5% de Atk
| 10% de Dano Crítico (+1% a cada 2 refinos); 5% de HP ; Se refinado +10, concede: 5% de Atk
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== Sham ==
== Sham ==
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!'''Mapa:''' Syrup
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Syrup
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{|class="wikitable"|  
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|  
!style="background-color: #ffddee; font-size:medium;width:80%;"|Drop: Manto Gatuno (Capa)
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Manto Gatuno (Capa)
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| Esquiva Perfeita+10; Se refinado+10, concede: DEF Fisica e MISC 10%
| Esquiva Perfeita+10; Se refinado+10, concede: DEF Fisica e MISC 10%
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== Gaimon ==
== Gaimon ==
{|style="min-width:100%;"|
{|style="min-width:100%;"|
!'''Mapa:''' Ilha Misteriosa
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Ilha Misteriosa
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{|class="wikitable"|  
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|  
!style="background-color: #ffddee; font-size:medium;width:80%;"|Drop: Garrucha Antiga (Pistola)
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Garrucha Antiga (Pistola)
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|-
| +1% Dano a Distância por Refino; Critico +20; Melhora +10% de Dano em Ataque Total .
| +1% Dano a Distância por Refino; Critico +20; Melhora +10% de Dano em Ataque Total .
|}
|}
{|class="wikitable"|  
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|  
!style="background-color: #ffddee; font-size:medium;width:80%;"|Drop: Bastão Vital (Cajado)
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Bastão Vital (Cajado)
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|-
| +10% de Efetividade na cura (+2% por Refino); HP e SP 5% (+1% por Refino)
| +10% de Efetividade na cura (+2% por Refino); HP e SP 5% (+1% por Refino)
Line 152: Line 152:
== Don Krieg ==
== Don Krieg ==
{|style="min-width:100%;"|
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!'''Mapa:''' Ilha Esconderijo
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Ilha Esconderijo
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{|class="wikitable"|  
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|  
!style="background-color: #ffddee; font-size:medium;width:80%;"|Drop: Lança de Batalha (Cajado)
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|-
| Aumenta MATQ: Refinação * Refinação (max 200); +5% de HP
| Aumenta MATQ: Refinação * Refinação (max 200); +5% de HP
Line 164: Line 164:
== Pearl ==
== Pearl ==
{|style="min-width:100%;"|
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!'''Mapa:''' Ilha Esconderijo
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Ilha Esconderijo
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{|class="wikitable"|  
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|  
!style="background-color: #ffddee; font-size:medium;width:80%;"|Drop: Armadura de Escudo (Armadura)
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Armadura de Escudo (Armadura)
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|-
| +5% Def a Distância e Magico (+2 por Refino); + 1% HP por Refino.
| +5% Def a Distância e Magico (+2 por Refino); + 1% HP por Refino.
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== Gin ==
== Gin ==
{|style="min-width:100%;"|
{|style="min-width:100%;"|
!'''Mapa:''' Ilha Esconderijo
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Ilha Esconderijo
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{|class="wikitable"|  
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|  
!style="background-color: #ffddee; font-size:medium;width:80%;"|Drop: Tonfa Bola de Ferro (Soqueira)
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Tonfa Bola de Ferro (Soqueira)
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| 15 de Critico; STR +5; ASPD +4; 1% de dano fisico por Refino.
| 15 de Critico; STR +5; ASPD +4; 1% de dano fisico por Refino.
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== Arlong ==
== Arlong ==
{|style="min-width:100%;"|
{|style="min-width:100%;"|
!'''Mapa:''' Arlong Park
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Arlong Park
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{|class="wikitable"|  
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|  
!style="background-color: #ffddee; font-size:medium;width:80%;"|Drop: Kiribachi (Espada de 2 M)
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Kiribachi (Espada de 2 M)
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| Aumenta Atq: (Refinação * Refinação) * 2 (max 200).
| Aumenta Atq: (Refinação * Refinação) * 2 (max 200).
|}
|}
{|class="wikitable"|  
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|  
!style="background-color: #ffddee; font-size:medium;width:80%;"|Drop: Mandíbula Tritão (Acessório)
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Mandíbula Tritão (Acessório)
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|-
| 5% de chance de inflingir: Feridas Dolorosas Nv2, enquanto ataca; +10% de Atk.
| 5% de chance de inflingir: Feridas Dolorosas Nv2, enquanto ataca; +10% de Atk.
Line 205: Line 205:
== Kuroobi ==
== Kuroobi ==
{|style="min-width:100%;"|
{|style="min-width:100%;"|
!'''Mapa:''' Arlong Park
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Arlong Park
|-
|-
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|
{|class="wikitable"|  
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|  
!style="background-color: #ffddee; font-size:medium;width:80%;"|Drop: Punho Tritão (Soqueira)
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Punho Tritão (Soqueira)
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|-
| Str +5; ASPD +5; Se refinado +10, melhora: +20% de Dano em Habilidades de Combos Lutador.
| Str +5; ASPD +5; Se refinado +10, melhora: +20% de Dano em Habilidades de Combos Lutador.
Line 217: Line 217:
== Chuu ==
== Chuu ==
{|style="min-width:100%;"|
{|style="min-width:100%;"|
!'''Mapa:''' Arlong Park
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Arlong Park
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|-
|
|
{|class="wikitable"|  
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|  
!style="background-color: #ffddee; font-size:medium;width:80%;"|Drop: Pistola Tritão
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Pistola Tritão
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|-
| +1% Dano a Distância por Refino, ASPD +5; Se refinado +10, melhora: +10% o Dano em Desesperado.
| +1% Dano a Distância por Refino, ASPD +5; Se refinado +10, melhora: +10% o Dano em Desesperado.
|}
|}
{|class="wikitable"|  
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|  
!style="background-color: #ffddee; font-size:medium;width:80%;"|Drop: Rifle Tritão
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Rifle Tritão
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|-
| +1% Dano a Distância por Refino; Critico +20; melhora: +10% de Dano em Ataque Total.
| +1% Dano a Distância por Refino; Critico +20; melhora: +10% de Dano em Ataque Total.
Line 234: Line 234:
== Hachi ==
== Hachi ==
{|style="min-width:100%;"|
{|style="min-width:100%;"|
!'''Mapa:''' Arlong Park
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Arlong Park
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|-
|
|
{|class="wikitable"|  
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|  
!style="background-color: #ffddee; font-size:medium;width:80%;"|Drop: Espada Tritão (Espada de 1M)
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Espada Tritão (Espada de 1M)
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|-
| melhora: +20% de Dano em Nitoryu Taka nami; Se refinado +10, melhora: +10% do Dano; +10% Dano Crítico
| melhora: +20% de Dano em Nitoryu Taka nami; Se refinado +10, melhora: +10% do Dano; +10% Dano Crítico
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== BlueJam ==
== BlueJam ==
{|style="min-width:100%;"|
{|style="min-width:100%;"|
!'''Mapa:''' Terminal Cinza
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Terminal Cinza
|-
|-
|
|
{|class="wikitable"|  
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|  
!style="background-color: #ffddee; font-size:medium;width:80%;"|Drop: Luvas de Aço (Soqueira)
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Luvas de Aço (Soqueira)
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|-
| +10% de Atk; Se refinado +10, melhora: +20% em habilidades de Cyborg.
| +10% de Atk; Se refinado +10, melhora: +20% em habilidades de Cyborg.
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== Porchemy ==
== Porchemy ==
{|style="min-width:100%;"|
{|style="min-width:100%;"|
!'''Mapa:''' Terminal Cinza
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Terminal Cinza
|-
|-
|
|
{|class="wikitable"|  
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|  
!style="background-color: #ffddee; font-size:medium;width:80%;"|Drop: Casaco Porchemy (Armadura)
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Casaco Porchemy (Armadura)
|-
|-
| +15% Defesa contra Raça: Humanoide; +5% HP (+1 % por Refino).
| +15% Defesa contra Raça: Humanoide; +5% HP (+1 % por Refino).
Line 270: Line 270:
== FullBody ==
== FullBody ==
{|style="min-width:100%;"|
{|style="min-width:100%;"|
!'''Mapa:''' Baratie
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Baratie
|-
|-
|
|
{|class="wikitable"|  
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|  
!style="background-color: #ffddee; font-size:medium;width:80%;"|Drop: Terno Elegante (Armadura)
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Terno Elegante (Armadura)
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|-
| +5% Defesa Corpo a Corpo e Misc (+2 por Refino); +1% HP por Refino.
| +5% Defesa Corpo a Corpo e Misc (+2 por Refino); +1% HP por Refino.
Line 282: Line 282:
== Nezumi ==
== Nezumi ==
{|style="min-width:100%;"|
{|style="min-width:100%;"|
!'''Mapa:''' Marine Log
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Marine Log
|-
|-
|
|
{|class="wikitable"|  
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|  
!style="background-color: #ffddee; font-size:medium;width:80%;"|Drop: Sobretudo Nezumi (Capa)
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Sobretudo Nezumi (Capa)
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|-
| +5% Hp; Se refinado +10, concede: +10% Defesa a Distância e Magico.
| +5% Hp; Se refinado +10, concede: +10% Defesa a Distância e Magico.
Line 294: Line 294:
== Smoker ==
== Smoker ==
{|style="min-width:100%;"|
{|style="min-width:100%;"|
!'''Mapa:''' Invasão LogueTown
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Invasão LogueTown
|-
|-
|
|
{|class="wikitable"|  
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|  
!style="background-color: #ffddee; font-size:medium;width:80%;"|Drop: Jitte Nanashaku (Soqueira)
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Jitte Nanashaku (Soqueira)
|-
|-
| 4 de ASPD; Agi +5 Dex +5; melhora: +20% Dano em Ryu no Ibuki e -1s Recarga em Ryu no Kagizume.
| 4 de ASPD; Agi +5 Dex +5; melhora: +20% Dano em Ryu no Ibuki e -1s Recarga em Ryu no Kagizume.
Line 306: Line 306:
== Tashigi ==
== Tashigi ==
{|style="min-width:100%;"|
{|style="min-width:100%;"|
!'''Mapa:''' Invasão LogueTown
!style="text-align:left; font-size:medium;"|Mapa: Invasão LogueTown
|-
|-
|
|
{|class="wikitable"|  
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|  
!style="background-color: #ffddee; font-size:medium;width:80%;"|Drop: Meito Shigure (Espada de 1 M)
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;"|Drop: Meito Shigure (Espada de 1 M)
|-
|-
| Str +15; Se refinado+10, melhora: +20% Dano em Ittoryu Daishikan e Yakkodori.
| Str +15; Se refinado+10, melhora: +20% Dano em Ittoryu Daishikan e Yakkodori.
|}
|}
{|class="wikitable"|  
{|class="wikitable" style="width:80%;min-width:80%;"|  
!style="background-color: #ffddee; font-size:medium;width:80%;"|Wado Ichimonji (Espada de 1 M)
!style="background-color: #ffdd93; font-size:medium;width:80%;"|Wado Ichimonji (Espada de 1 M)
|-
|-
| +20% dano a Distância; -0.5 Recarga em 1080 Poundo Ho.
| +20% dano a Distância; -0.5 Recarga em 1080 Poundo Ho.
|}
|}
|}
|}

Revision as of 14:11, 11 August 2024

Segue a lista de MvP's com seus mapas e Drop
s exclusivos.
O respaw de MvP's atualmente é de 2h após ser derrotado com variável de 0 a 10 min.
MvPs de mapas registrados em Log, garante 500 Wanted a quem o matar.

Higuma

Mapa: Monte Corvo
Drop: Espada do Higuma (Espada de 1M)
1% de atk a cada 2 refino; 5% chance de envenenar o alvo ao atacar; 4 de ASPD; se estiver +10, concede: +1 ASPD, 20 de Atk e 5 de Agi

Alvida

Mapa: Barco no Mar
Drop: Clava de Ferro (Soqueira)
10% de Atk + 1% por Refino / 15% de HP
Drop: Clava Lisa (Soqueira)
10% ATK +1 por Refino; se estiver +10, mantem: Habilidades Vigor e Instinto sobrevivencia.

Morgan

Mapa: Shell Town
Drop: Machado do Morgan (Espada de 2 M)
15% de Atk; Se refinado +10, Ignora: 10% de DEF.

Buggy

Mapa: Orange Town
Drop: Mãos de Palhaço (Espada de 1 M)
4 de ASPD; 2% Chance de autoconjurar Bara Bara Festival (choque carrinho)enquanto ataca (+1% a cada 3 refines)

Cabaji

Mapa: Orange Town
Drop: Espada Malabarista (Espada de 1 M)
4 de ASPD; +1% de Dano Corpo a Corpo por Refino; quando refinado + 10, concede: Crítico +30
Drop: Bota do Equilibrista (Bota)
20% de Movimentação (+1% por Refino); Se refinada +10, concede: Dex e Agi + 15

Mohji

Mapa: Orange Town
Drop: Chicote do Domador (Cajado)
Int+ 5; 1% de Matk por Refine; Se refinado +10: concede: INT E DEX +10

Kuro

Mapa: Syrup
Drop: Garra de Gatuno (Espada de 1 M)
20 de Atq a cada 2 refine; Se refinado +10: melhora: 20% Dano Nitoryu Daibatsu e Toro Saimon

Jango

Mapa: Syrup
Drop: Disco Chakram (Pachinko)
1% Dano a distância por Refino; Se refinado +10, melhora: em 15% de Dano em Oi no Tori Boshi e Kayaku Boshi

Buchi

Mapa: Syrup
Drop: Bota Gatuna (Bota)
10% de Dano Crítico (+1% a cada 2 refinos); 5% de HP ; Se refinado +10, concede: 5% de Atk

Sham

Mapa: Syrup
Drop: Manto Gatuno (Capa)
Esquiva Perfeita+10; Se refinado+10, concede: DEF Fisica e MISC 10%

Gaimon

Mapa: Ilha Misteriosa
Drop: Garrucha Antiga (Pistola)
+1% Dano a Distância por Refino; Critico +20; Melhora +10% de Dano em Ataque Total .
Drop: Bastão Vital (Cajado)
+10% de Efetividade na cura (+2% por Refino); HP e SP 5% (+1% por Refino)

Don Krieg

Mapa: Ilha Esconderijo
Drop: Lança de Batalha (Cajado)
Aumenta MATQ: Refinação * Refinação (max 200); +5% de HP

Pearl

Mapa: Ilha Esconderijo
Drop: Armadura de Escudo (Armadura)
+5% Def a Distância e Magico (+2 por Refino); + 1% HP por Refino.

Gin

Mapa: Ilha Esconderijo
Drop: Tonfa Bola de Ferro (Soqueira)
15 de Critico; STR +5; ASPD +4; 1% de dano fisico por Refino.

Arlong

Mapa: Arlong Park
Drop: Kiribachi (Espada de 2 M)
Aumenta Atq: (Refinação * Refinação) * 2 (max 200).
Drop: Mandíbula Tritão (Acessório)
5% de chance de inflingir: Feridas Dolorosas Nv2, enquanto ataca; +10% de Atk.

Kuroobi

Mapa: Arlong Park
Drop: Punho Tritão (Soqueira)
Str +5; ASPD +5; Se refinado +10, melhora: +20% de Dano em Habilidades de Combos Lutador.

Chuu

Mapa: Arlong Park
Drop: Pistola Tritão
+1% Dano a Distância por Refino, ASPD +5; Se refinado +10, melhora: +10% o Dano em Desesperado.
Drop: Rifle Tritão
+1% Dano a Distância por Refino; Critico +20; melhora: +10% de Dano em Ataque Total.

Hachi

Mapa: Arlong Park
Drop: Espada Tritão (Espada de 1M)
melhora: +20% de Dano em Nitoryu Taka nami; Se refinado +10, melhora: +10% do Dano; +10% Dano Crítico

BlueJam

Mapa: Terminal Cinza
Drop: Luvas de Aço (Soqueira)
+10% de Atk; Se refinado +10, melhora: +20% em habilidades de Cyborg.

Porchemy

Mapa: Terminal Cinza
Drop: Casaco Porchemy (Armadura)
+15% Defesa contra Raça: Humanoide; +5% HP (+1 % por Refino).

FullBody

Mapa: Baratie
Drop: Terno Elegante (Armadura)
+5% Defesa Corpo a Corpo e Misc (+2 por Refino); +1% HP por Refino.

Nezumi

Mapa: Marine Log
Drop: Sobretudo Nezumi (Capa)
+5% Hp; Se refinado +10, concede: +10% Defesa a Distância e Magico.

Smoker

Mapa: Invasão LogueTown
Drop: Jitte Nanashaku (Soqueira)
4 de ASPD; Agi +5 Dex +5; melhora: +20% Dano em Ryu no Ibuki e -1s Recarga em Ryu no Kagizume.

Tashigi

Mapa: Invasão LogueTown
Drop: Meito Shigure (Espada de 1 M)
Str +15; Se refinado+10, melhora: +20% Dano em Ittoryu Daishikan e Yakkodori.
Wado Ichimonji (Espada de 1 M)
+20% dano a Distância; -0.5 Recarga em 1080 Poundo Ho.