Itens MvP: Difference between revisions

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!<big>Item</big>
!MvP
!<big>MvP</big>
!Tipo
!<big>Tipo</big>
!Efeito
!<big>Efeito</big>
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!Espada do Higuma
!<big>Espada do Higuma</big>
|Higuma
|<big>Higuma</big>
|Espada de 1M
|<big>Espada de 1M</big>
|1% de Atk por Refino; 5% chance de envenenar o alvo ao atacar; 4 de ASPD; se estiver +10, concede: +1 ASPD, 20 de Atk e 5 de Agi
|<big>1% de Atk por Refino; 5% chance de envenenar o alvo ao atacar; 4 de ASPD; se estiver +10, concede: +1 ASPD, 20 de Atk e 5 de Agi</big>
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!Clava de Ferro
!<big>Clava de Ferro</big>
|Alvida
|<big>Alvida</big>
|Soqueira
|<big>Soqueira</big>
|10% de Atk + 1% por Refino; 15% de HP
|<big>10% de Atk + 1% por Refino; 15% de HP</big>
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!Clava Lisa
!<big>Clava Lisa</big>
|Alvida
|<big>Alvida</big>
|Soqueira
|<big>Soqueira</big>
|10% de Atq + 1% por Refino; Reduz custo de SP em 10%; Chance usar Sube Sicada Skin
|<big>10% de Atq + 1% por Refino; Reduz custo de SP em 10%; Chance usar Sube Sicada Skin</big>
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!Pachinko Badoke
!<big>Pachinko Badoke</big>
|Helmeppo
|<big>Helmeppo</big>
|Pachinko
|<big>Pachinko</big>
|1% Ataque a distância por refine; ASPD +3; Chance de autocastar Kayaku Boshi baseado no refino; Se refinado +10: +20% Sanren Kayaku Boshi
|<big>1% Ataque a distância por refine; ASPD +3; Chance de autocastar Kayaku Boshi baseado no refino; Se refinado +10: +20% Sanren Kayaku Boshi</big>
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!Machado do Morgan
!<big>Machado do Morgan</big>
|Morgan
|<big>Morgan</big>
|Espada de 2 M
|<big>Espada de 2 M</big>
|10% de Atk; Se refinado +10, Ignora 10% de DEF e aumenta +15% Dano Santoryu Ogi Ichidai.
|<big>10% de Atk; Se refinado +10, Ignora 10% de DEF e aumenta +15% Dano Santoryu Ogi Ichidai.</big>
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|-
!Mãos de Palhaço
!<big>Mãos de Palhaço</big>
|Buggy
|<big>Buggy</big>
|Espada de 1 M
|<big>Espada de 1 M</big>
|4 de ASPD; Chance de autoconjurar baseado no Refine: Bara Bara Festival (choque carrinho) enquanto ataca.
|<big>4 de ASPD; Chance de autoconjurar baseado no Refine: Bara Bara Festival (choque carrinho) enquanto ataca.</big>
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|-
!Espada Malabarista
!<big>Espada Malabarista</big>
|Cabaji
|<big>Cabaji</big>
|Espada de 1 M
|<big>Espada de 1 M</big>
|4 de ASPD; +1% de Dano Corpo a Corpo por Refino; quando refinado + 10, concede: Crítico +30
|<big>4 de ASPD; +1% de Dano Corpo a Corpo por Refino; quando refinado + 10, concede: Crítico +30</big>
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|-
!Chicote do Domador
!<big>Chicote do Domador</big>
|Mohji
|<big>Mohji</big>
|Cajado
|<big>Cajado</big>
|Int+ 5; 1% de Matk por Refine; Se refinado +10: concede: INT E DEX +10
|<big>Int+ 5; 1% de Matk por Refine; Se refinado +10: concede: INT E DEX +10</big>
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|-
!Garra de Gatuno
!<big>Garra de Gatuno</big>
|Kuro
|<big>Kuro</big>
|Espada de 1 M
|<big>Espada de 1 M</big>
| +10 Atq * refino; Se refinado +10: melhora: 20% Dano Nitoryu Daibatsu e Toro Saimon
| <big>+10 Atq * refino; Se refinado +10: melhora: 20% Dano Nitoryu Daibatsu e Toro Saimon</big>
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|-
!Disco Chakram
!<big>Disco Chakram</big>
|Jango
|<big>Jango</big>
|Pachinko
|<big>Pachinko</big>
|1% Dano a distância por Refino; Se refinado +10, melhora: em 15% de Dano em Oi no Tori Boshi e Kayaku Boshi
|<big>1% Dano a distância por Refino; Se refinado +10, melhora: em 15% de Dano em Oi no Tori Boshi e Kayaku Boshi</big>
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!Garrucha Antiga
!<big>Garrucha Antiga</big>
|Gaimon
|<big>Gaimon</big>
|Pistola
|<big>Pistola</big>
| +1% Dano a Distância por Refino; ASPD +5; Se refinado +10, da: 15% de chance para autoconjurar Reação Tripla.
| <big>+1% Dano a Distância por Refino; ASPD +5; Se refinado +10, da: 15% de chance para autoconjurar Reação Tripla.</big>
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!Bastão Vital
!<big>Bastão Vital</big>
|Gaimon
|<big>Gaimon</big>
|Cajado
|<big>Cajado</big>
| +10% de Efetividade na cura, +2 por Refino; HP e SP 5% ,+1% por Refino.
| <big>+10% de Efetividade na cura, +2 por Refino; HP e SP 5% ,+1% por Refino.</big>
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|-
!Lança de Batalha
!<big>Lança de Batalha</big>
|Don Krieg
|<big>Don Krieg</big>
|Cajado
|<big>Cajado</big>
|Aumenta MATQ: Refinação * Refinação * 2; +5% de HP
|<big>Aumenta MATQ: Refinação * Refinação * 2; +5% de HP</big>
|-
|-
!Tonfa Bola de Ferro
!<big>Tonfa Bola de Ferro</big>
|Gin
|<big>Gin</big>
|Soqueira
|<big>Soqueira</big>
|15 de Critico; STR +10; ASPD +4; +1% de dano Corpo a Corpo por Refino.
|<big>15 de Critico; STR +10; ASPD +4; +1% de dano Corpo a Corpo por Refino.</big>
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|-
!Kiribachi
!<big>Kiribachi</big>
|Arlong
|<big>Arlong</big>
|Espada de 2 M
|<big>Espada de 2 M</big>
| +Atq = (Refinação * Refinação) * 2; STR +5; Se refinado +10, concede: +10% Atq.
| <big>+Atq = (Refinação * Refinação) * 2; STR +5; Se refinado +10, concede: +10% Atq.</big>
|-
|-
!Punho Tritão
!<big>Punho Tritão</big>
|Kuroobi
|<big>Kuroobi</big>
|Soqueira
|<big>Soqueira</big>
|Str +5; ASPD +5; Se refinado +10, melhora: +20% de Dano em Habilidades de Combos Lutador.
|<big>Str +5; ASPD +5; Se refinado +10, melhora: +20% de Dano em Habilidades de Combos Lutador.</big>
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|-
!Pistola Tritão
!<big>Pistola Tritão</big>
|Chuu
|<big>Chuu</big>
|Pistola
|<big>Pistola</big>
| +1% Dano a Distância por Refino, ASPD +5; Se refinado +10, melhora: +10% o Dano em Desesperado.
| <big>+1% Dano a Distância por Refino, ASPD +5; Se refinado +10, melhora: +10% o Dano em Desesperado.</big>
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|-
!Rifle Tritão
!<big>Rifle Tritão</big>
|Chuu
|<big>Chuu</big>
|Rifle
|<big>Rifle</big>
| +1% Dano a Distância por Refino; Se refinado +10, melhora: Critico +20 e +20% de Dano em Ataque Total.
| <big>+1% Dano a Distância por Refino; Se refinado +10, melhora: Critico +20 e +20% de Dano em Ataque Total.</big>
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|-
!Espada Tritão
!<big>Espada Tritão</big>
|Hachi
|<big>Hachi</big>
|Espada de 1M
|<big>Espada de 1M</big>
| +20% de Dano em Nitoryu Taka Nami; Se refinado +10, melhora: +10% do Dano em Nittoryu Taka Nami e +10% Dano Crítico.
| <big>+20% de Dano em Nitoryu Taka Nami; Se refinado +10, melhora: +10% do Dano em Nittoryu Taka Nami e +10% Dano Crítico.</big>
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|-
!Luvas de Aço
!<big>Luvas de Aço</big>
|BlueJam
|<big>BlueJam</big>
|Soqueira
|<big>Soqueira</big>
| +10% de Atk; Se refinado +10, melhora: +20% em habilidades de Cyborg.
| <big>+10% de Atk; Se refinado +10, melhora: +20% em habilidades de Cyborg.</big>
|-
|-
!Kabuto Yogisha
!<big>Kabuto Yogisha</big>
|Bellemere
|<big>Bellemere</big>
|Pachinko
|<big>Pachinko</big>
|1% Ataque a distância por refine; ASPD +3; Ao equipar ativa o status "Esperando Confirmação" (se desequipar desativa).
|<big>1% Ataque a distância por refine; ASPD +3; Ao equipar ativa o status "Esperando Confirmação" (se desequipar desativa).</big>
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|-
!Jitte Nanashaku
!<big>Jitte Nanashaku</big>
|Smoker
|<big>Smoker</big>
|Soqueira
|<big>Soqueira</big>
|1% de Dano de Corpo a Corpo por Refino, Str +5, caso esteja +10 recebe 25% dano em artes marciais.
|<big>1% de Dano de Corpo a Corpo por Refino, Str +5, caso esteja +10 recebe 25% dano em artes marciais.</big>
|-
|-
!Meito Shigure
!<big>Meito Shigure</big>
|Tashigi
|<big>Tashigi</big>
|Espada de 1 M
|<big>Espada de 1 M</big>
| +1% Atq por Refino; Str +15; Se refinado+10, melhora: +33% Dano em Ittoryu Daishikan e Yakkodori.
| <big>+1% Atq por Refino; Str +15; Se refinado+10, melhora: +33% Dano em Ittoryu Daishikan e Yakkodori.</big>
|-
|-
!Wado Ichimonji
!<big>Wado Ichimonji</big>
|Tashigi
|<big>Tashigi</big>
|Espada de 1 M
|<big>Espada de 1 M</big>
| -20% Delay; -0.5 Recarga em 1080 Poundo Ho; Se refinado +10, aumenta: +1% Atq por Refino e +15% dano a Distância.
| <big>-20% Delay; -0.5 Recarga em 1080 Poundo Ho; Se refinado +10, aumenta: +1% Atq por Refino e +15% dano a Distância.</big>
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!Item
!<big>Item</big>
!MvP
!<big>MvP</big>
!Efeito
!<big>Efeito</big>
|-
|-
!Bota do Equilibrista
!<big>Bota do Equilibrista</big>
|Cabaji
|<big>Cabaji</big>
|Agi +10; 20% de Movimentação (+1% por Refino); Se refinada +10, concede: Dex e Agi + 15
|<big>Agi +10; 20% de Movimentação (+1% por Refino); Se refinada +10, concede: Dex e Agi + 15</big>
|-
|-
!Bota Gatuna
!<big>Bota Gatuna</big>
|Buchi
|<big>Buchi</big>
|10% de Dano Crítico (+1% a cada 2 refinos); 5% de HP ; Se refinado +10, concede: 5% de Atk
|<big>10% de Dano Crítico (+1% a cada 2 refinos); 5% de HP ; Se refinado +10, concede: 5% de Atk</big>
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!Item
!<big>Item</big>
!MvP
!<big>MvP</big>
!Efeito
!<big>Efeito</big>
|-
|-
!Manto Gatuno
!<big>Manto Gatuno</big>
|Sham
|<big>Sham</big>
|Esquiva Perfeita +20; Se refinado+10, concede: DEF Corpo a Corpo e MISC 10%
|<big>Esquiva Perfeita +20; Se refinado+10, concede: DEF Corpo a Corpo e MISC 10%</big>
|-
|-
!Sobretudo Nezumi
!<big>Sobretudo Nezumi</big>
|Nezumi
|<big>Nezumi</big>
| +5% Hp, +2% por Refino; Se refinado +10, concede: +10% Defesa a Distância e Magico.
| <big>+5% Hp, +2% por Refino; Se refinado +10, concede: +10% Defesa a Distância e Magico.</big>
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!Item
!<big>Item</big>
!MvP
!<big>MvP</big>
!Efeito
!<big>Efeito</big>
|-
|-
!Armadura de Escudo
!<big>Armadura de Escudo</big>
|Pearl
|<big>Pearl</big>
| +5% Def a Distância e Magico (+2 por Refino); + 1% HP por Refino.
| <big>+5% Def a Distância e Magico (+2 por Refino); + 1% HP por Refino.</big>
|-
|-
!Casaco Porchemy
!<big>Casaco Porchemy</big>
|Porchemy
|<big>Porchemy</big>
| +15% Defesa contra Raça: Humanoide; +1% HP por Refino.
| <big>+15% Defesa contra Raça: Humanoide; +1% HP por Refino.</big>
|-
|-
!Terno Elegante
!<big>Terno Elegante</big>
|FullBody
|<big>FullBody</big>
| +5% Defesa Corpo a Corpo e Misc, +2% por Refino; +1% HP por Refino.
| <big>+5% Defesa Corpo a Corpo e Misc, +2% por Refino; +1% HP por Refino.</big>
|}
|}


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|+
!Item
!<big>Item</big>
!MvP
!<big>MvP</big>
!Efeito
!<big>Efeito</big>
|-
|-
!Mandíbula Tritão
!<big>Mandíbula Tritão</big>
|Arlong
|<big>Arlong</big>
| +10% de Atk; Chance de inflingir baseado no Refine: Feridas Dolorosas, enquanto ataca.
| <big>+10% de Atk; Chance de inflingir baseado no Refine: Feridas Dolorosas, enquanto ataca.</big>
|}
|}


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|-
|-
!Nezumi
!Nezumi
| 15% de Resistência a Dano Neutro
| 15% de Resistência a Dano Neutro.
|-
! colspan="2" |Grand Line, abaixo:
|-
!Wapol
|Reduz dano mágico recebido em 15%.
|-
!Chess
|Reduz dano Longa Distância recebido em 15%.
|-
!Kuromarimo
|Reduz dano curto recebido em 15%.
|-
!Masira
|Ao ser atacado pode conjurar Gomu Gomu Fuusen level 1.
|}
|}
----
----
Line 236: Line 250:
|-
|-
!Buchi  
!Buchi  
| Crítico +5.
| Crítico +5 (Se usada em conjunto com Sham: Crítico+10).
|-
|-
!Sham  
!Sham  
| Dano Crítico 10% (Se usada em conjunto com Buchi: Critico +10).
| Dano Crítico 10% (Se usada em conjunto com Buchi: Critico +10).
|-
! colspan="2" |Grand Line, abaixo:
|-
!Mr9
|Recupera vida em 5% do dano causado.
|-
!Miss Valentine
|Permite o uso da habilidade Kilo Kilo High Jump, Se for usuário de Kilo Kilo aumentará o dano de Kilo Kilo Press em 30%
|-
!Mr3
|Permite o uso da habilidade Doru Doru Candle Armor. Se for usuário de Doru Doru, aumentará o dano de Doru Doru Tekase e Mori em 25%.
|-
!Kureha
|Todas as curas recebidas são melhoradas em 25%.
|-
!Miss Merry Christmas
|Permite habilidade uso da Esconderijo.
|-
!Mr0
|Permite uso da habilidade Suna Suna Desert Sables. Se for usuário de Suna Suna, reduz recarga de Suna Suna Ground Death em 5 segundos.
|-
!Serkis
|Reduz Cast Fixo em 1s.
|}
|}
----
----
Line 250: Line 287:
|-
|-
!Kuro  
!Kuro  
| Esquiva Perfeita +20.
| Base Ataque +30.
|-
|-
!Don Krieg  
!Don Krieg  
| Habilita a habilidade Prisão de Teia.
| Aumenta HP em 10%.
|-
! colspan="2" |Grand Line, abaixo:
|-
!Dorry
|Aumenta dano físico em 1% para cada refinação do calçado.
|-
!Broggy
|Aumenta dano mágico em 1% para cada refinação do calçado.
|-
!Cricket
|Aumenta dano físico em MVP's em 25%.
|}
|}
----
----
Line 268: Line 316:
!Hachi  
!Hachi  
| Imunidade a  Atordoamento.
| Imunidade a  Atordoamento.
|-
! colspan="2" |Grand Line, abaixo:
|-
!Miss All Sunday
|Reduz dano sofrido de MVP em 40% . Sofre 40% a mais de todas outras raças.
|-
!Dalton
|Imunidade a Congelamento.
|-
!Chaka
|Aumenta HP máxima em 15%.
|-
!Shoujo
|Imunidade a Sangramento.
|}
|}
----
----
Line 275: Line 337:
|+
|+
!Buggy  
!Buggy  
| Permite o uso de bara bara Ho. Caso seja usuário de Bara Bara aumentará o dano de Bara Bara Ho e Buggy dama em 20%.
| Chance de remover arma do alvo em 1.5% ao atacar. Caso seja usuário de Bara Bara aumentará o dano de Bara Bara Ho e Buggy Dama em 30%.
|-
|-
!Kuroobi  
!Kuroobi  
| Aumenta 50% de dano nas habilidades de combo.
| Aumenta 35% de dano nas habilidades de Combo.
|-
|-
!Arlong  
!Arlong  
Line 284: Line 346:
|-
|-
!Tashigi  
!Tashigi  
| Aumenta 15% de dano das habilidades 1080Pound Ho,  Sabyakurokuju Pound Ho e Wind Cutter
| Aumenta 20% de dano das habilidades 1080Pound Ho, Santoryu Hyakuhachi Pound Ho, Daishinkan e Ittoryu Ogi Ichidai Sanzen.
|-
|-
!Smoker  
!Smoker  
Line 290: Line 352:
|-
|-
!BlueJam  
!BlueJam  
| Aumenta 20% o dano das habilidades Strong Right, Weapon Left e Coup de Vent.
| Aumenta 20% o dano das habilidades Strong Right, Weapon Left, Pilar Bunker, Coup de Fire, Artilharia Cyborg, Gaon Cannon e Coup de Vent.
|-
|-
!Bellemere
!Bellemere
| 0.5% Chance de causar 'Feridas Dolorosas'.
| 0.5% Chance de causar Feridas Dolorosas.
|-
|-
!Helmeppo
!Helmeppo
| 0.5% Chance de Diminuir Agilidade do alvo.
| 0.5% Chance de Diminuir Agilidade do alvo.
|-
! colspan="2" |Grand Line, abaixo:
|-
!Mr8
|Dano físico contra monstros Chefes +35%.
|-
!Miss Monday
|Aumenta 1% de dano curta distância a cada 5 STR base.
|-
!Miss Wednesday
|Aumenta 1% de dano longa distância a cada 5 DEX base.
|-
!Mr5
|Permite ao atacar, a chance causar explosões. Se for usuário de Bomu Bomu aumentará o dano da explosão em 50%.
|-
!Miss GoldenWeek
|Aumenta 1% de MATQ a cada 5 INT base.
|-
!Chopper
|Reduz o tempo de recarga de bomba ácida em 1 segundo.
|-
!Mr2
|Aumenta o dano de todas habilidades 'Black Legs' em 25%.
|-
!Mr1
|Aumenta o dano de todas habilidades de espada em 25%.
|-
!Mr4
|Adiciona 1% HP a cada 10 VIT base.
|-
!Peel
|Dano mágico contra monstros Chefes +35%.
|-
!Miss DoubleFinger
|Ignora 50% de defesa de todos alvos. Se for usuário de Toge Toge, aumentará o dano de Doping e Double Stinger em 30%.
|-
!Bellamy
|Permite o uso de Bane Bane Spring Snipe Level 1. Se for usuário de Bane Bane, aumentará o dano de todas habilidades em 50%.
|}
|}

Revision as of 11:23, 1 January 2026

Outras informações sobre o Sistema MvP e suas localizações - Clique Aqui

Abaixo a Lista de Equipamentos

Armas

Item MvP Tipo Efeito
Espada do Higuma Higuma Espada de 1M 1% de Atk por Refino; 5% chance de envenenar o alvo ao atacar; 4 de ASPD; se estiver +10, concede: +1 ASPD, 20 de Atk e 5 de Agi
Clava de Ferro Alvida Soqueira 10% de Atk + 1% por Refino; 15% de HP
Clava Lisa Alvida Soqueira 10% de Atq + 1% por Refino; Reduz custo de SP em 10%; Chance usar Sube Sicada Skin
Pachinko Badoke Helmeppo Pachinko 1% Ataque a distância por refine; ASPD +3; Chance de autocastar Kayaku Boshi baseado no refino; Se refinado +10: +20% Sanren Kayaku Boshi
Machado do Morgan Morgan Espada de 2 M 10% de Atk; Se refinado +10, Ignora 10% de DEF e aumenta +15% Dano Santoryu Ogi Ichidai.
Mãos de Palhaço Buggy Espada de 1 M 4 de ASPD; Chance de autoconjurar baseado no Refine: Bara Bara Festival (choque carrinho) enquanto ataca.
Espada Malabarista Cabaji Espada de 1 M 4 de ASPD; +1% de Dano Corpo a Corpo por Refino; quando refinado + 10, concede: Crítico +30
Chicote do Domador Mohji Cajado Int+ 5; 1% de Matk por Refine; Se refinado +10: concede: INT E DEX +10
Garra de Gatuno Kuro Espada de 1 M +10 Atq * refino; Se refinado +10: melhora: 20% Dano Nitoryu Daibatsu e Toro Saimon
Disco Chakram Jango Pachinko 1% Dano a distância por Refino; Se refinado +10, melhora: em 15% de Dano em Oi no Tori Boshi e Kayaku Boshi
Garrucha Antiga Gaimon Pistola +1% Dano a Distância por Refino; ASPD +5; Se refinado +10, da: 15% de chance para autoconjurar Reação Tripla.
Bastão Vital Gaimon Cajado +10% de Efetividade na cura, +2 por Refino; HP e SP 5% ,+1% por Refino.
Lança de Batalha Don Krieg Cajado Aumenta MATQ: Refinação * Refinação * 2; +5% de HP
Tonfa Bola de Ferro Gin Soqueira 15 de Critico; STR +10; ASPD +4; +1% de dano Corpo a Corpo por Refino.
Kiribachi Arlong Espada de 2 M +Atq = (Refinação * Refinação) * 2; STR +5; Se refinado +10, concede: +10% Atq.
Punho Tritão Kuroobi Soqueira Str +5; ASPD +5; Se refinado +10, melhora: +20% de Dano em Habilidades de Combos Lutador.
Pistola Tritão Chuu Pistola +1% Dano a Distância por Refino, ASPD +5; Se refinado +10, melhora: +10% o Dano em Desesperado.
Rifle Tritão Chuu Rifle +1% Dano a Distância por Refino; Se refinado +10, melhora: Critico +20 e +20% de Dano em Ataque Total.
Espada Tritão Hachi Espada de 1M +20% de Dano em Nitoryu Taka Nami; Se refinado +10, melhora: +10% do Dano em Nittoryu Taka Nami e +10% Dano Crítico.
Luvas de Aço BlueJam Soqueira +10% de Atk; Se refinado +10, melhora: +20% em habilidades de Cyborg.
Kabuto Yogisha Bellemere Pachinko 1% Ataque a distância por refine; ASPD +3; Ao equipar ativa o status "Esperando Confirmação" (se desequipar desativa).
Jitte Nanashaku Smoker Soqueira 1% de Dano de Corpo a Corpo por Refino, Str +5, caso esteja +10 recebe 25% dano em artes marciais.
Meito Shigure Tashigi Espada de 1 M +1% Atq por Refino; Str +15; Se refinado+10, melhora: +33% Dano em Ittoryu Daishikan e Yakkodori.
Wado Ichimonji Tashigi Espada de 1 M -20% Delay; -0.5 Recarga em 1080 Poundo Ho; Se refinado +10, aumenta: +1% Atq por Refino e +15% dano a Distância.

Botas

Item MvP Efeito
Bota do Equilibrista Cabaji Agi +10; 20% de Movimentação (+1% por Refino); Se refinada +10, concede: Dex e Agi + 15
Bota Gatuna Buchi 10% de Dano Crítico (+1% a cada 2 refinos); 5% de HP ; Se refinado +10, concede: 5% de Atk

Capas

Item MvP Efeito
Manto Gatuno Sham Esquiva Perfeita +20; Se refinado+10, concede: DEF Corpo a Corpo e MISC 10%
Sobretudo Nezumi Nezumi +5% Hp, +2% por Refino; Se refinado +10, concede: +10% Defesa a Distância e Magico.

Armaduras

Item MvP Efeito
Armadura de Escudo Pearl +5% Def a Distância e Magico (+2 por Refino); + 1% HP por Refino.
Casaco Porchemy Porchemy +15% Defesa contra Raça: Humanoide; +1% HP por Refino.
Terno Elegante FullBody +5% Defesa Corpo a Corpo e Misc, +2% por Refino; +1% HP por Refino.

Acessórios

Item MvP Efeito
Mandíbula Tritão Arlong +10% de Atk; Chance de inflingir baseado no Refine: Feridas Dolorosas, enquanto ataca.

Abaixo a lista de Cartas

Armadura

Mohji 5% de chance de usar Kyrie Eleison ao ser atacado.
Pearl 5% de chance de usar Assumptio ao ser atacado.
FullBody 10% de Max HP.
Nezumi 15% de Resistência a Dano Neutro.
Grand Line, abaixo:
Wapol Reduz dano mágico recebido em 15%.
Chess Reduz dano Longa Distância recebido em 15%.
Kuromarimo Reduz dano curto recebido em 15%.
Masira Ao ser atacado pode conjurar Gomu Gomu Fuusen level 1.

Acessório

Higuma LUK + 10.
Alvida STR + 10.
Morgan DEX + 10.
Gin INT + 10.
Chuu AGI + 10.
Porchemy VIT + 10.
Buchi Crítico +5 (Se usada em conjunto com Sham: Crítico+10).
Sham Dano Crítico 10% (Se usada em conjunto com Buchi: Critico +10).
Grand Line, abaixo:
Mr9 Recupera vida em 5% do dano causado.
Miss Valentine Permite o uso da habilidade Kilo Kilo High Jump, Se for usuário de Kilo Kilo aumentará o dano de Kilo Kilo Press em 30%
Mr3 Permite o uso da habilidade Doru Doru Candle Armor. Se for usuário de Doru Doru, aumentará o dano de Doru Doru Tekase e Mori em 25%.
Kureha Todas as curas recebidas são melhoradas em 25%.
Miss Merry Christmas Permite habilidade uso da Esconderijo.
Mr0 Permite uso da habilidade Suna Suna Desert Sables. Se for usuário de Suna Suna, reduz recarga de Suna Suna Ground Death em 5 segundos.
Serkis Reduz Cast Fixo em 1s.

Bota

Cabaji Adiciona 40% de Velocidade de Movimento.
Kuro Base Ataque +30.
Don Krieg Aumenta HP em 10%.
Grand Line, abaixo:
Dorry Aumenta dano físico em 1% para cada refinação do calçado.
Broggy Aumenta dano mágico em 1% para cada refinação do calçado.
Cricket Aumenta dano físico em MVP's em 25%.

Capa

Jango Imunidade a Sono.
Gaimon Imunidade a Silêncio.
Hachi Imunidade a  Atordoamento.
Grand Line, abaixo:
Miss All Sunday Reduz dano sofrido de MVP em 40% . Sofre 40% a mais de todas outras raças.
Dalton Imunidade a Congelamento.
Chaka Aumenta HP máxima em 15%.
Shoujo Imunidade a Sangramento.

Arma

Buggy Chance de remover arma do alvo em 1.5% ao atacar. Caso seja usuário de Bara Bara aumentará o dano de Bara Bara Ho e Buggy Dama em 30%.
Kuroobi Aumenta 35% de dano nas habilidades de Combo.
Arlong 3% de chance de aumentar o ataque em 25%, temporariamente, ao desferir ataques físicos.
Tashigi Aumenta 20% de dano das habilidades 1080Pound Ho, Santoryu Hyakuhachi Pound Ho, Daishinkan e Ittoryu Ogi Ichidai Sanzen.
Smoker Aumenta 15% o dano crítico.
BlueJam Aumenta 20% o dano das habilidades Strong Right, Weapon Left, Pilar Bunker, Coup de Fire, Artilharia Cyborg, Gaon Cannon e Coup de Vent.
Bellemere 0.5% Chance de causar Feridas Dolorosas.
Helmeppo 0.5% Chance de Diminuir Agilidade do alvo.
Grand Line, abaixo:
Mr8 Dano físico contra monstros Chefes +35%.
Miss Monday Aumenta 1% de dano curta distância a cada 5 STR base.
Miss Wednesday Aumenta 1% de dano longa distância a cada 5 DEX base.
Mr5 Permite ao atacar, a chance causar explosões. Se for usuário de Bomu Bomu aumentará o dano da explosão em 50%.
Miss GoldenWeek Aumenta 1% de MATQ a cada 5 INT base.
Chopper Reduz o tempo de recarga de bomba ácida em 1 segundo.
Mr2 Aumenta o dano de todas habilidades 'Black Legs' em 25%.
Mr1 Aumenta o dano de todas habilidades de espada em 25%.
Mr4 Adiciona 1% HP a cada 10 VIT base.
Peel Dano mágico contra monstros Chefes +35%.
Miss DoubleFinger Ignora 50% de defesa de todos alvos. Se for usuário de Toge Toge, aumentará o dano de Doping e Double Stinger em 30%.
Bellamy Permite o uso de Bane Bane Spring Snipe Level 1. Se for usuário de Bane Bane, aumentará o dano de todas habilidades em 50%.