Navegação: Difference between revisions

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== Sistema ==
== Sistema de Navegação ==
Os barcos é uma forma a parte de jogar o One Piece Online, sabemos que o jogo é baseado em ilhas, cada qual com sua diversidade, sistemas e peculiaridades. Para chegar em cada ilha, uma das formas é através da Navegação, embora não seja obrigatório, ter uma boa expertise irá garantir vantagens e desfrutar de algo inédito no Ragnarok.


A '''Navegação''' é uma forma à parte de jogar o One Piece Online. O mundo é feito de ilhas, cada uma com sua diversidade, sistemas e peculiaridades — e uma das maneiras de chegar até elas é cruzando os mares. Não é obrigatório, mas ter um bom barco garante vantagens e uma experiência inédita no Ragnarok.


Os barcos podem ser construídos no NPC Frank, que está localizado em '''Fusha (177, 52)''' e ele é responsável por todos os sistemas relacionados.
Todo o sistema de barcos é operado pelo NPC '''Carpinteiro Naval''', em '''Fusha (182, 52)''' — bem ao lado da estátua do porto. É ele quem constrói e aprimora as embarcações.


O primeiro barco pode ser fabricado direto no Carpinteiro (opção '''Criar Bote'''), sem depender de missões.


O primeiro barco, um bote simples, é entregue ao completar algumas missões do Prefeito de Fusha.
=== Os primeiros passos ===
* O barco é, na prática, um '''equipamento''': ele ocupa a aba de '''Sombra''' (segunda aba de equipamentos) do jogador. Encare-o assim.
* Para navegar, procure as '''âncoras''' (NPCs "Navegar") nos portos de cada ilha. Estando com um barco equipado, você poderá zarpar para o mar correspondente.
* No mar, a regeneração é diferente: o '''SP''' regenera, mas o '''HP não se recupera sozinho''' — cuide do casco!


==== Os primeiros passos ====
== NPC Carpinteiro Naval ==
- O barco é na verdade um 'equipamento', que fica atrelado a segunda aba de equipamentos do jogador, encare-o dessa forma.


Para começar a navegação, o jogador deve encontrar as 'âncoras' que ficam nos portos de cada ilha, se equipado com um barco, então poderá começar a navegar.
Localizado em '''Fusha (182, 52)'''. Responsável por todo o sistema de navegação:


==== NPC Carpinteiro (Franky) ====
* '''Criar Bote''' — embarcação inicial simples.
Esse NPC está relacionado a todos os sistemas de navegação, sendo eles :
* '''Criar Navio de Batalha''' — navio completo, com os quatro componentes.
* '''Reforçar Navio''' — aprimora os componentes do barco equipado (Nível 1 ao 5).


* Criar o barco
=== Criar Bote ===
* Aprimorar o barco
Um barco de entrada, rápido de conseguir.
* '''Custo:''' 50 Tronco
* '''Entrega:''' um bote com '''Canhão Nível 1''' e barco '''Nível 1'''.


==== Criar o Barco : ====
=== Criar Navio de Batalha ===
Requer os itens -
Uma embarcação completa, já com os quatro componentes instalados.


* 3 Moedas de Ouro
* 50 Novelos
* 20 Tecido
* 50 Carvão
* 40 Pavio
* 50 Lava
* 100 Couro de Animal
* 2 Arca do Tesouro
* 100 Tronco
==== Aprimorar o Barco ====
[ Os barcos criados já vem o aprimoramento e são imutáveis por hora. ]
== O barco ==
; Atributos iniciais :
* 200 HP
* 100 SP
* 1 SP a cada 1 Segundo
* Canhão Level 1
Cada barco irá gerar 4 adicionais e somados são criados a composição do navio.
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+
|+ Materiais necessários
!Tipo
! Item !! Quantidade
!Atributo
|-
!Bônus por quantidade
| Moeda de Ouro || 3
|-
| Novelo || 50
|-
|-
|Canhão
| Tecido || 20
|Ataca em área
|Dano :  5 / 10 / 15 / 20
|-
|-
|Propulsão
| Carvão || 50
|Avança células
|Alcance :  7 / 9 / 11 / 13
|-
|-
|Reparo
| Pavio || 40
|Recupera HP
|Repara :  10 / 20 / 30 / 40
|-
|-
|Reforço
| Lava || 50
|Melhora HP
|Aumenta : 25 / 50 / 75 / 150
|-
|-
|Vela
| Couro de Animal || 100
|Aumenta velocidade
|Velocidade :  130 / 110 / 90 / 70
|-
|-
|Ariete
| Arca de Tesouro || 2
|Persegue Alvo
|Distância :  5 / 7 / 9 / 13
|-
|-
|Metralhadora
| Tronco || 100
|Ataque Direto
|Dano :  4 / 6 / 8 / 10
|}
|}
'''Bônus por Level'''


10 HP por Level
* '''Entrega:''' um Navio de Guerra com '''Casco, Canhão, Vela e Propulsão Nível 1''' e barco '''Nível 1'''.


5 SP por Level
=== Onde farmar os materiais ===
As chances abaixo já são as reais no servidor.


+1 Dano a cada 2 Leveis.
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+Tabela de Experiência
! Material !! Onde dropa !! Chance
!Level
!Exp
|-
|-
|1
| Moeda de Ouro || Diversos chefes (Masira, Crocodile, etc.) || 100%
|10
|-
|-
|2
| Novelo || Bode Velho || 33%
|25
|-
|-
|3
| Tecido || Phreeoni (moc_fild04) || 13%
|40
|-
|-
|4
| Carvão || Tartaruga Mera Mera || 33%
|75
|-
|-
|5
| Pavio || Tartaruga Mera Mera || 27%
|120
|-
|-
|6
| Lava || Ferus / Acidus / Petit (gef_fild05) || 33%
|200
|-
|-
|7
| Couro de Animal || Siroma / Yeti || 67%
|300
|-
|-
|8
| Arca de Tesouro || Crocodilo Baú || 1%
|450
|-
|-
|9
| Tronco || Árvore Amaldiçoada || 67%
|600
|}
 
=== Reforçar Navio ===
Diferente do sistema antigo, os barcos '''agora são totalmente aprimoráveis'''. Cada componente sobe do '''Nível 1 ao 5''', um nível por vez, no barco que estiver equipado.
 
O custo de cada reforço soma uma '''moeda''' (Ouro até o Nível 4; '''1 Platina''' no Nível 5) e um '''material temático''' do componente.
 
{| class="wikitable"
|+ Custo do reforço (por nível-alvo)
! Nível !! Moeda !! Casco<br>(Tronco) !! Canhão<br>(Lava) !! Vela<br>(Tecido) !! Propulsão<br>(Arca)
|-
|-
|10
| → Nv1 || 3 Ouro || 40 || 20 || 8 || 1
|800
|-
|-
|11
| → Nv2 || 10 Ouro || 80 || 40 || 16 || 1
|1200
|-
|-
|12
| → Nv3 || 20 Ouro || 120 || 60 || 24 || 2
|1600
|-
|-
|13
| → Nv4 || 50 Ouro || 160 || 80 || 32 || 2
|2000
|-
|-
|14
| → Nv5 || 1 Platina || 200 || 100 || 40 || 3
|2500
|-
|-
|15
! Total (0→5) !! 83 Ouro + 1 Platina !! 600 !! 300 !! 120 !! 9
|3000
|}
|-
 
|16
'''Notas:'''
|3500
* 1 Moeda de Platina equivale a 100 Moedas de Ouro.
* Os navios já vêm com o '''Canhão no Nível 1''', então o passo → Nv1 do Canhão nunca é pago.
* Depois de reforçar, saia e entre no mar novamente (re-navegue) para recalcular os atributos.
 
== O Barco ==
 
=== Atributos ===
{| class="wikitable"
! Atributo !! Fórmula !! Inicial
|-
|-
|17
| HP || (200 + bônus do Casco) × (1 + 5% × Nível do barco) || 200
|4500
|-
|-
|18
| SP || 100 + 5 × Nível do barco || 100
|5500
|-
|-
|19
| Regeneração (no mar) || SP: +(1 + Nível do barco) por segundo · HP: '''não regenera''' || —
|7000
|-
|-
|20
| Velocidade || 135 − (2 × Nível do barco + 10 × Vela) — ''menor = mais rápido'' || 135
|8500
|}
|}


== Tipos de alvos no Mar ==
=== Componentes ===
Cada barco possui quatro componentes, do Nível 1 ao 5. É neles que está a evolução do navio.
 
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+Civil
! Componente !! Efeito !! Nv1 !! Nv2 !! Nv3 !! Nv4 !! Nv5
|Bote Civil 1
|-
[[File:Barco1.png|150x150px]]
| '''Casco''' || HP base do barco || 300 || 400 || 600 || 900 || 1200
|-
| '''Canhão''' || Nível da skill ''Disparar Canhão'' || Lv1 || Lv2 || Lv3 || Lv4 || Lv5
|-
| '''Vela''' || Bônus de velocidade || +10 || +20 || +30 || +40 || +50
|-
| '''Propulsão''' || Distância da skill ''Deslize'' || Lv1 || Lv2 || Lv3 || Lv4 || Lv5
|}


Não é agressivo
''(O valor de HP do Casco é a base — ainda multiplica pelo Nível do barco.)''


EXP : 5
== Progressão — Nível do Barco ==


Drop Moeda Prata 1%
O barco ganha '''EXP''' ao afundar inimigos no mar e evolui até o '''Nível 20'''. Cada nível melhora o navio inteiro:


'''Habilidade'''
* '''+5% de HP''' (multiplicador sobre a base do Casco)
* '''+5 de SP'''
* '''+2 de velocidade'''
* '''Canhão:''' +½ de dano e +3% de dano por nível


Canhão 1
{| class="wikitable"
|Bote Civil 1
|+ Tabela de Experiência
[[File:Barco1.png|150x150px]]
! Nível !! EXP p/ o próximo
|-
| 1 || 10
|-
| 2 || 25
|-
| 3 || 40
|-
| 4 || 75
|-
| 5 || 120
|-
| 6 || 200
|-
| 7 || 300
|-
| 8 || 450
|-
| 9 || 600
|-
| 10 || 800
|-
| 11 || 1200
|-
| 12 || 1600
|-
| 13 || 2000
|-
| 14 || 2500
|-
| 15 || 3000
|-
| 16 || 3500
|-
| 17 || 4500
|-
| 18 || 5500
|-
| 19 || 7000
|-
| 20 || 8500
|}


Não é agressivo
== O Disparar Canhão ==


EXP :10
A arma principal do barco. É uma skill de '''área''' com telégrafo:


Drop Moeda Prata 2%
* '''Dano:''' (5 × Nível do Canhão + ½ do Nível do barco) × (1 + 3% × Nível do barco)
* '''Área:''' 5×5 células
* '''Telégrafo:''' a mira acende por 0,5s antes do impacto (dá pra sair da área)
* O '''nível conjurado''' é igual ao Nível do componente '''Canhão''' (Nv1 a Nv5)


'''Habilidade'''
== Habilidades do Mar ==


Canhão 2
Além do Disparar Canhão, os inimigos do mar (e alguns barcos) usam habilidades próprias, todas '''telegrafadas''' (mostram a área antes de acertar):
|Bote Civil 1
[[File:Barco1.png|150x150px]]


Não é agressivo
{| class="wikitable"
! Habilidade !! Efeito
|-
| '''Disparar Canhão''' || Tiro de área 5×5 com telégrafo de 0,5s.
|-
| '''Metralhadora de Navio''' || Barragem de tiros de canhão num cone até o alvo.
|-
| '''Salva de Canhões''' || Barragem de tiros ao redor do próprio barco.
|-
| '''Canhão de Mar''' || Tiro único travado no alvo, com telégrafo.
|-
| '''Ariete''' || Investida em linha reta, empurrando o alvo.
|-
| '''Área Aquática''' / '''Bolhas de Sabão''' || Explosões de água em área usadas pelos chefes.
|}


EXP : 20
== Alvos no Mar ==


Drop Moeda Prata 3%
=== Chefes ===
 
'''Habilidade'''
 
Canhão 3
|}
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+Marinha
! Chefe !! Local !! Habilidades
|Barco da Marinha Group 1
|-
[[File:Marine1.png|150x150px]]
| '''Rei dos Mares''' || Mar_00 (East Blue) || Ataque à Distância · Área Aquática (Nv2 sempre; Nv5 raro)
 
|-
Agressivo
| '''Momo''' || Mar_18 || Ataque à Distância · Bolhas de Sabão (Nv3) · Ariete (Nv3)
 
EXP : 50
 
Drop:
 
'''Habilidade'''
 
Canhão 5
 
Ariete 5
 
-
|Barco da Marinha Group 2
[[File:Marine1.png|150x150px]]
 
Agressivo
 
EXP :50
 
Drop:
 
'''Habilidade'''
 
Canhão 5
 
Metralhadora 5
 
-
|Navio de Guerra G1
[[File:Marine2.png|150x150px]]
 
Agressivo
 
EXP : 250
 
Drop:
 
'''Habilidade'''
 
Burst
 
Disparar Canhão
 
Metralhadora
|Navio de Guerra G2
[[File:Marine2.png|150x150px]]
 
Agressivo
 
EXP : 350
 
Drop:
 
'''Habilidade'''
 
Ariete
 
Disparar Canhão
 
Metralhadora
|}
|}
{| class="wikitable"
|+Pirata
|Barco Pirata 1
[[File:Pirata1.png|150x150px]]Agressivo
EXP : 50
Drop:
'''Habilidade'''
Canhão 3
Ariete 5
-
|Barco Pirata 2
[[File:Barco2.png|150x150px]]Agressivo
EXP :50
Drop:
'''Habilidade'''
Canhão 4
Metralhadora 5
-
|Barco Pirata 3
[[File:Barco3.png|150x150px]]Agressivo
EXP : 50
Drop:


'''Habilidade'''
=== Barcos da Marinha ===
 
Embarcações agressivas que usam o arsenal de canhão telegrafado:
Canhão 2
 
Canhão 5 (especial)
 
Burst 5 (chase)
|Barco Pirata 4
[[File:Barco4.png|150x150px]]Agressivo
 
EXP : 50
 
Drop:
 
'''Habilidade'''
 
Canhão 3
 
Metralhadora 3
 
Metralhadora 3
|Barco Pirata 5
[[File:Barco5.png|150x150px]]Agressivo
 
EXP : 50
 
Drop:
 
'''Habilidade'''
 
Canhão 3
 
Ariete 5
 
Metralhadora 5
|}
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|Baú do Tesouro
! Barco !! Habilidades
[[File:Extra1.png|150x150px]]
|-
 
| Barco da Marinha (Grupo 1) || Disparar Canhão · Soco Turbo · Metralhadora de Navio
Não é agressivo
|-
 
| Barco da Marinha (Grupo 3) || Disparar Canhão · Deslize · Salva de Canhões
EXP : 0
|-
 
| Barco da Marinha (Grupo 4) || Disparar Canhão · Soco Turbo · Metralhadora de Navio
Drop : Lista abaixo
 
 
'''Habilidade'''
 
-
 
Local : Qualquer Mar
|Peixe
[[File:Peixe1.png|150x150px]]
 
Não é agressivo
 
EXP : 1
 
Drop Albacora  1%
 
 
'''Habilidade'''
 
Ataque 1
 
Local : Qualquer Mar
|Momo
[[File:Momo1.png|150x150px]]
 
Agressivo
 
EXP :  1000
 
Drop Churrasco 25%
 
Moeda Prata 100%
 
'''Habilidade'''
 
Ataque 40
 
Local : Mar_18
|Rei dos Mares East Blue
[[File:Rei1.png|150x150px]]
 
Agressivo
 
EXP : 1000
 
Drop Assado 25%
 
Moeda Prata 100%
 
'''Habilidade'''
 
Ataque 40
 
Local : Mar_00
|}
|}


=== Baú do Tesouro naufragado ===
Ao navegar, você pode encontrar um '''Baú''' perdido por algum navio. Ele não é agressivo e tem chances melhores que os baús comuns de barcos tripulados.


Ao navegar você poderá deparar com um Baú nos mares, que foram perdido por algum navio, ele possui chances melhores que os convencionais de barcos tripulados.
Baú do Tesouro naufragado
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+
|+ Drops do Baú naufragado
!Drop
! Drop !! Chance
!Chance
|-
|Akuma no Mi
|1%
|-
|-
|Moeda de Prata
| Akuma no Mi || 1%
|100%
|-
|-
|Moeda de Ouro
| Moeda de Prata || 100%
|5%
|-
|-
|Catalisador Aprimorado
| Moeda de Ouro || 5%
|10%
|-
|-
|Chave Baú do Tesouro
| Chave Baú do Tesouro || 25%
|25%
|-
|-
|Bolsa de Beli Grande
| Bolsa de Beli Grande || 25%
|25%
|-
|-
|Aprimorador de Haki
| Aprimorador de Haki || 10%
|10%
|}
|}

Revision as of 20:34, 12 August 2026

Sistema de Navegação

A Navegação é uma forma à parte de jogar o One Piece Online. O mundo é feito de ilhas, cada uma com sua diversidade, sistemas e peculiaridades — e uma das maneiras de chegar até elas é cruzando os mares. Não é obrigatório, mas ter um bom barco garante vantagens e uma experiência inédita no Ragnarok.

Todo o sistema de barcos é operado pelo NPC Carpinteiro Naval, em Fusha (182, 52) — bem ao lado da estátua do porto. É ele quem constrói e aprimora as embarcações.

O primeiro barco pode ser fabricado direto no Carpinteiro (opção Criar Bote), sem depender de missões.

Os primeiros passos

  • O barco é, na prática, um equipamento: ele ocupa a aba de Sombra (segunda aba de equipamentos) do jogador. Encare-o assim.
  • Para navegar, procure as âncoras (NPCs "Navegar") nos portos de cada ilha. Estando com um barco equipado, você poderá zarpar para o mar correspondente.
  • No mar, a regeneração é diferente: o SP regenera, mas o HP não se recupera sozinho — cuide do casco!

NPC Carpinteiro Naval

Localizado em Fusha (182, 52). Responsável por todo o sistema de navegação:

  • Criar Bote — embarcação inicial simples.
  • Criar Navio de Batalha — navio completo, com os quatro componentes.
  • Reforçar Navio — aprimora os componentes do barco equipado (Nível 1 ao 5).

Criar Bote

Um barco de entrada, rápido de conseguir.

  • Custo: 50 Tronco
  • Entrega: um bote com Canhão Nível 1 e barco Nível 1.

Criar Navio de Batalha

Uma embarcação completa, já com os quatro componentes instalados.

Materiais necessários
Item Quantidade
Moeda de Ouro 3
Novelo 50
Tecido 20
Carvão 50
Pavio 40
Lava 50
Couro de Animal 100
Arca de Tesouro 2
Tronco 100
  • Entrega: um Navio de Guerra com Casco, Canhão, Vela e Propulsão Nível 1 e barco Nível 1.

Onde farmar os materiais

As chances abaixo já são as reais no servidor.

Material Onde dropa Chance
Moeda de Ouro Diversos chefes (Masira, Crocodile, etc.) 100%
Novelo Bode Velho 33%
Tecido Phreeoni (moc_fild04) 13%
Carvão Tartaruga Mera Mera 33%
Pavio Tartaruga Mera Mera 27%
Lava Ferus / Acidus / Petit (gef_fild05) 33%
Couro de Animal Siroma / Yeti 67%
Arca de Tesouro Crocodilo Baú 1%
Tronco Árvore Amaldiçoada 67%

Reforçar Navio

Diferente do sistema antigo, os barcos agora são totalmente aprimoráveis. Cada componente sobe do Nível 1 ao 5, um nível por vez, no barco que estiver equipado.

O custo de cada reforço soma uma moeda (Ouro até o Nível 4; 1 Platina no Nível 5) e um material temático do componente.

Custo do reforço (por nível-alvo)
Nível Moeda Casco
(Tronco)
Canhão
(Lava)
Vela
(Tecido)
Propulsão
(Arca)
→ Nv1 3 Ouro 40 20 8 1
→ Nv2 10 Ouro 80 40 16 1
→ Nv3 20 Ouro 120 60 24 2
→ Nv4 50 Ouro 160 80 32 2
→ Nv5 1 Platina 200 100 40 3
Total (0→5) 83 Ouro + 1 Platina 600 300 120 9

Notas:

  • 1 Moeda de Platina equivale a 100 Moedas de Ouro.
  • Os navios já vêm com o Canhão no Nível 1, então o passo → Nv1 do Canhão nunca é pago.
  • Depois de reforçar, saia e entre no mar novamente (re-navegue) para recalcular os atributos.

O Barco

Atributos

Atributo Fórmula Inicial
HP (200 + bônus do Casco) × (1 + 5% × Nível do barco) 200
SP 100 + 5 × Nível do barco 100
Regeneração (no mar) SP: +(1 + Nível do barco) por segundo · HP: não regenera
Velocidade 135 − (2 × Nível do barco + 10 × Vela) — menor = mais rápido 135

Componentes

Cada barco possui quatro componentes, do Nível 1 ao 5. É neles que está a evolução do navio.

Componente Efeito Nv1 Nv2 Nv3 Nv4 Nv5
Casco HP base do barco 300 400 600 900 1200
Canhão Nível da skill Disparar Canhão Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
Vela Bônus de velocidade +10 +20 +30 +40 +50
Propulsão Distância da skill Deslize Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5

(O valor de HP do Casco é a base — ainda multiplica pelo Nível do barco.)

Progressão — Nível do Barco

O barco ganha EXP ao afundar inimigos no mar e evolui até o Nível 20. Cada nível melhora o navio inteiro:

  • +5% de HP (multiplicador sobre a base do Casco)
  • +5 de SP
  • +2 de velocidade
  • Canhão: +½ de dano e +3% de dano por nível
Tabela de Experiência
Nível EXP p/ o próximo
1 10
2 25
3 40
4 75
5 120
6 200
7 300
8 450
9 600
10 800
11 1200
12 1600
13 2000
14 2500
15 3000
16 3500
17 4500
18 5500
19 7000
20 8500

O Disparar Canhão

A arma principal do barco. É uma skill de área com telégrafo:

  • Dano: (5 × Nível do Canhão + ½ do Nível do barco) × (1 + 3% × Nível do barco)
  • Área: 5×5 células
  • Telégrafo: a mira acende por 0,5s antes do impacto (dá pra sair da área)
  • O nível conjurado é igual ao Nível do componente Canhão (Nv1 a Nv5)

Habilidades do Mar

Além do Disparar Canhão, os inimigos do mar (e alguns barcos) usam habilidades próprias, todas telegrafadas (mostram a área antes de acertar):

Habilidade Efeito
Disparar Canhão Tiro de área 5×5 com telégrafo de 0,5s.
Metralhadora de Navio Barragem de tiros de canhão num cone até o alvo.
Salva de Canhões Barragem de tiros ao redor do próprio barco.
Canhão de Mar Tiro único travado no alvo, com telégrafo.
Ariete Investida em linha reta, empurrando o alvo.
Área Aquática / Bolhas de Sabão Explosões de água em área usadas pelos chefes.

Alvos no Mar

Chefes

Chefe Local Habilidades
Rei dos Mares Mar_00 (East Blue) Ataque à Distância · Área Aquática (Nv2 sempre; Nv5 raro)
Momo Mar_18 Ataque à Distância · Bolhas de Sabão (Nv3) · Ariete (Nv3)

Barcos da Marinha

Embarcações agressivas que usam o arsenal de canhão telegrafado:

Barco Habilidades
Barco da Marinha (Grupo 1) Disparar Canhão · Soco Turbo · Metralhadora de Navio
Barco da Marinha (Grupo 3) Disparar Canhão · Deslize · Salva de Canhões
Barco da Marinha (Grupo 4) Disparar Canhão · Soco Turbo · Metralhadora de Navio

Baú do Tesouro naufragado

Ao navegar, você pode encontrar um Baú perdido por algum navio. Ele não é agressivo e tem chances melhores que os baús comuns de barcos tripulados.

Drops do Baú naufragado
Drop Chance
Akuma no Mi 1%
Moeda de Prata 100%
Moeda de Ouro 5%
Chave Baú do Tesouro 25%
Bolsa de Beli Grande 25%
Aprimorador de Haki 10%