Navegação: Difference between revisions

From wiki One Piece Online
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== Sistema de Navegação ==
{{DISPLAYTITLE:Navegação}}
__NOTOC__
<div style="background-color:#f3e9d2; background-image: linear-gradient(135deg,#f3e9d2 0%,#e8d9b5 100%); padding:22px; border-radius:10px; border:1px solid #c9a227;">


A '''Navegação''' é uma forma à parte de jogar o One Piece Online. O mundo é feito de ilhas, cada uma com sua diversidade, sistemas e peculiaridades — e uma das maneiras de chegar até elas é cruzando os mares. Não é obrigatório, mas ter um bom barco garante vantagens e uma experiência inédita no Ragnarok.
<div style="background: linear-gradient(135deg, #4a2c17 0%, #8a5a2b 100%); color: #fdf6e3; padding: 25px; border-radius: 8px; margin-bottom: 20px; text-align: center; box-shadow: 0 6px 15px rgba(0, 0, 0, 0.25); border: 2px solid #c9a227;">
<h1 style="margin: 0; font-size: 2.8em; text-shadow: 2px 2px 4px rgba(0, 0, 0, 0.4); letter-spacing: 2px;">⚓ Navegação</h1>
<div style="font-size: 1.1em; margin-top: 8px; color: #f0d98c;">Construa seu navio, cruze os mares e desbrave as ilhas do East Blue</div>
</div>


Todo o sistema de barcos é operado pelo NPC '''Carpinteiro Naval''', em '''Fusha (182, 52)''' — bem ao lado da estátua do porto. É ele quem constrói e aprimora as embarcações.
<div style="background-color: #f7efdd; border-left: 5px solid #8a5a2b; padding: 15px; margin: 15px 0; border-radius: 4px;">
'''⚓ Resumo Rápido:''' A '''Navegação''' é uma forma à parte de jogar. Você constrói um '''barco''' (que é um equipamento da aba de Sombra) no NPC '''Carpinteiro Naval''' em '''Fusha (182, 52)''', zarpa pelas '''âncoras''' dos portos e enfrenta inimigos no mar. O navio evolui por '''Nível''' e por '''componentes''' (Casco, Canhão, Vela e Propulsão), todos aprimoráveis.
</div>


O primeiro barco pode ser fabricado direto no Carpinteiro (opção '''Criar Bote'''), sem depender de missões.
== 🧭 Como Funciona ==


=== Os primeiros passos ===
<div style="background: linear-gradient(135deg, #f7efdd 0%, #efe3c7 100%); border: 2px solid #8a5a2b; border-radius: 8px; padding: 15px; margin: 15px 0;">
* O barco é, na prática, um '''equipamento''': ele ocupa a aba de '''Sombra''' (segunda aba de equipamentos) do jogador. Encare-o assim.
* Para navegar, procure as '''âncoras''' (NPCs "Navegar") nos portos de cada ilha. Estando com um barco equipado, você poderá zarpar para o mar correspondente.
* No mar, a regeneração é diferente: o '''SP''' regenera, mas o '''HP não se recupera sozinho''' — cuide do casco!


== NPC Carpinteiro Naval ==
# O barco é, na prática, um '''equipamento''': ele ocupa a aba de '''Sombra''' (segunda aba) do jogador.
# Fabrique ou pegue um barco no '''Carpinteiro Naval''' e equipe-o.
# Procure as '''âncoras''' (NPCs "Navegar") nos portos de cada ilha e zarpe para o mar correspondente.
# No mar, afunde inimigos para ganhar '''EXP de barco''' e evoluir sua embarcação.


Localizado em '''Fusha (182, 52)'''. Responsável por todo o sistema de navegação:
</div>


<div style="background-color:#f7efdd; border-left:5px solid #9c2b1b; padding:12px 15px; margin:15px 0; border-radius:4px;">
⚠️ '''Atenção:''' no mar a regeneração é diferente — o '''SP''' se recupera, mas o '''HP NÃO regenera sozinho'''. Cuide do casco e da rota!
</div>
== 🛠️ O Carpinteiro Naval ==
<div style="background: linear-gradient(135deg, #f7efdd 0%, #efe3c7 100%); border: 2px solid #8a5a2b; border-radius: 8px; padding: 15px; margin: 15px 0;">
Localizado em '''Fusha (182, 52)''', ele cuida de todo o sistema de navegação:
* '''Criar Bote''' — embarcação inicial simples.
* '''Criar Bote''' — embarcação inicial simples.
* '''Criar Navio de Batalha''' — navio completo, com os quatro componentes.
* '''Criar Navio de Batalha''' — navio completo, com os quatro componentes.
* '''Reforçar Navio''' — aprimora os componentes do barco equipado (Nível 1 ao 5).
* '''Reforçar Navio''' — aprimora os componentes do barco equipado (Nível 1 ao 5).
</div>
=== ⛵ Criar Bote ===


=== Criar Bote ===
<div style="background: linear-gradient(135deg, #f7efdd 0%, #efe3c7 100%); border: 2px solid #8a5a2b; border-radius: 8px; padding: 15px; margin: 15px 0;">
Um barco de entrada, rápido de conseguir.
Um barco de entrada, rápido de conseguir.
* '''Custo:''' 50 Tronco
* '''Custo:''' 50 Tronco
* '''Entrega:''' um bote com '''Canhão Nível 1''' e barco '''Nível 1'''.
* '''Entrega:''' um bote com '''Canhão Nível 1''' e barco '''Nível 1'''.
</div>


=== Criar Navio de Batalha ===
=== 🚢 Criar Navio de Batalha ===
Uma embarcação completa, já com os quatro componentes instalados.


{| class="wikitable"
<div style="background: linear-gradient(135deg, #f7efdd 0%, #efe3c7 100%); border: 2px solid #8a5a2b; border-radius: 8px; padding: 15px; margin: 15px 0;">
|+ Materiais necessários
Uma embarcação completa, já com os '''quatro componentes''' instalados no Nível 1.
! Item !! Quantidade
</div>
 
{| class="wikitable" style="width:70%; margin:15px 0; text-align:center; border-collapse:collapse;"
|-
|-
| Moeda de Ouro || 3
! style="background: linear-gradient(135deg,#4a2c17,#8a5a2b); color:#fdf6e3; padding:10px;" | Material
! style="background: linear-gradient(135deg,#4a2c17,#8a5a2b); color:#fdf6e3; padding:10px;" | Quantidade
|-
|-
| Novelo || 50
| style="background:#f7efdd; padding:8px;" | Moeda de Ouro || style="background:#f7efdd;" | 3
|-
|-
| Tecido || 20
| style="background:#efe3c7; padding:8px;" | Novelo || style="background:#efe3c7;" | 50
|-
|-
| Carvão || 50
| style="background:#f7efdd; padding:8px;" | Tecido || style="background:#f7efdd;" | 20
|-
|-
| Pavio || 40
| style="background:#efe3c7; padding:8px;" | Carvão || style="background:#efe3c7;" | 50
|-
|-
| Lava || 50
| style="background:#f7efdd; padding:8px;" | Pavio || style="background:#f7efdd;" | 40
|-
|-
| Couro de Animal || 100
| style="background:#efe3c7; padding:8px;" | Lava || style="background:#efe3c7;" | 50
|-
|-
| Arca de Tesouro || 2
| style="background:#f7efdd; padding:8px;" | Couro de Animal || style="background:#f7efdd;" | 100
|-
|-
| Tronco || 100
| style="background:#efe3c7; padding:8px;" | Arca de Tesouro || style="background:#efe3c7;" | 2
|-
| style="background:#f7efdd; padding:8px;" | Tronco || style="background:#f7efdd;" | 100
|}
|}


* '''Entrega:''' um Navio de Guerra com '''Casco, Canhão, Vela e Propulsão Nível 1''' e barco '''Nível 1'''.
<div style="background-color: #f7efdd; border-left: 5px solid #8a5a2b; padding: 12px 15px; margin: 15px 0; border-radius: 4px;">
'''Entrega:''' um '''Navio de Guerra''' com '''Casco, Canhão, Vela e Propulsão Nível 1''' e barco '''Nível 1'''.
</div>


=== Onde farmar os materiais ===
=== 🗺️ Onde Farmar os Materiais ===
 
<div style="background-color:#f7efdd; border-left:5px solid #9c2b1b; padding:12px 15px; margin:15px 0; border-radius:4px;">
As chances abaixo já são as reais no servidor.
As chances abaixo já são as reais no servidor.
</div>


{| class="wikitable"
{| class="wikitable" style="width:85%; margin:15px 0; text-align:center; border-collapse:collapse;"
! Material !! Onde dropa !! Chance
|-
|-
| Moeda de Ouro || Diversos chefes (Masira, Crocodile, etc.) || 100%
! style="background: linear-gradient(135deg,#4a2c17,#8a5a2b); color:#fdf6e3; padding:10px;" | Material
! style="background: linear-gradient(135deg,#4a2c17,#8a5a2b); color:#fdf6e3; padding:10px;" | Onde dropa
! style="background: linear-gradient(135deg,#4a2c17,#8a5a2b); color:#fdf6e3; padding:10px;" | Chance
|-
|-
| Novelo || Bode Velho || 33%
| style="background:#f7efdd; padding:8px;" | Moeda de Ouro || style="background:#f7efdd;" | Diversos chefes (Masira, Crocodile…) || style="background:#f7efdd;" | 100%
|-
|-
| Tecido || Phreeoni (moc_fild04) || 13%
| style="background:#efe3c7; padding:8px;" | Novelo || style="background:#efe3c7;" | Bode Velho || style="background:#efe3c7;" | 33%
|-
|-
| Carvão || Tartaruga Mera Mera || 33%
| style="background:#f7efdd; padding:8px;" | Tecido || style="background:#f7efdd;" | Phreeoni (moc_fild04) || style="background:#f7efdd;" | 13%
|-
|-
| Pavio || Tartaruga Mera Mera || 27%
| style="background:#efe3c7; padding:8px;" | Carvão || style="background:#efe3c7;" | Tartaruga Mera Mera || style="background:#efe3c7;" | 33%
|-
|-
| Lava || Ferus / Acidus / Petit (gef_fild05) || 33%
| style="background:#f7efdd; padding:8px;" | Pavio || style="background:#f7efdd;" | Tartaruga Mera Mera || style="background:#f7efdd;" | 27%
|-
|-
| Couro de Animal || Siroma / Yeti || 67%
| style="background:#efe3c7; padding:8px;" | Lava || style="background:#efe3c7;" | Ferus / Acidus / Petit (gef_fild05) || style="background:#efe3c7;" | 33%
|-
|-
| Arca de Tesouro || Crocodilo Baú || 1%
| style="background:#f7efdd; padding:8px;" | Couro de Animal || style="background:#f7efdd;" | Siroma / Yeti || style="background:#f7efdd;" | 67%
|-
|-
| Tronco || Árvore Amaldiçoada || 67%
| style="background:#efe3c7; padding:8px;" | Arca de Tesouro || style="background:#efe3c7;" | Crocodilo Baú || style="background:#efe3c7;" | 1%
|-
| style="background:#f7efdd; padding:8px;" | Tronco || style="background:#f7efdd;" | Árvore Amaldiçoada || style="background:#f7efdd;" | 67%
|}
|}


=== Reforçar Navio ===
=== 🔧 Reforçar Navio ===
Diferente do sistema antigo, os barcos '''agora são totalmente aprimoráveis'''. Cada componente sobe do '''Nível 1 ao 5''', um nível por vez, no barco que estiver equipado.


O custo de cada reforço soma uma '''moeda''' (Ouro até o Nível 4; '''1 Platina''' no Nível 5) e um '''material temático''' do componente.
<div style="background: linear-gradient(135deg, #f7efdd 0%, #efe3c7 100%); border: 2px solid #8a5a2b; border-radius: 8px; padding: 15px; margin: 15px 0;">
Diferente do sistema antigo, os barcos '''agora são totalmente aprimoráveis'''. Cada componente sobe do '''Nível 1 ao 5''', um nível por vez, no barco equipado. O custo soma uma '''moeda''' (Ouro até o Nv4; '''1 Platina''' no Nv5) e um '''material temático''' do componente.
</div>


{| class="wikitable"
{| class="wikitable" style="width:95%; margin:15px 0; text-align:center; border-collapse:collapse;"
|+ Custo do reforço (por nível-alvo)
! Nível !! Moeda !! Casco<br>(Tronco) !! Canhão<br>(Lava) !! Vela<br>(Tecido) !! Propulsão<br>(Arca)
|-
|-
| → Nv1 || 3 Ouro || 40 || 20 || 8 || 1
! style="background: linear-gradient(135deg,#4a2c17,#8a5a2b); color:#fdf6e3; padding:10px;" | Nível
! style="background: linear-gradient(135deg,#4a2c17,#8a5a2b); color:#fdf6e3; padding:10px;" | Moeda
! style="background: linear-gradient(135deg,#4a2c17,#8a5a2b); color:#fdf6e3; padding:10px;" | Casco<br>(Tronco)
! style="background: linear-gradient(135deg,#4a2c17,#8a5a2b); color:#fdf6e3; padding:10px;" | Canhão<br>(Lava)
! style="background: linear-gradient(135deg,#4a2c17,#8a5a2b); color:#fdf6e3; padding:10px;" | Vela<br>(Tecido)
! style="background: linear-gradient(135deg,#4a2c17,#8a5a2b); color:#fdf6e3; padding:10px;" | Propulsão<br>(Arca)
|-
|-
| → Nv2 || 10 Ouro || 80 || 40 || 16 || 1
| style="background:#f7efdd; padding:8px;" | → Nv1 || style="background:#f7efdd;" | 3 Ouro || style="background:#f7efdd;" | 40 || style="background:#f7efdd;" | 20 || style="background:#f7efdd;" | 8 || style="background:#f7efdd;" | 1
|-
|-
| → Nv3 || 20 Ouro || 120 || 60 || 24 || 2
| style="background:#efe3c7; padding:8px;" | → Nv2 || style="background:#efe3c7;" | 10 Ouro || style="background:#efe3c7;" | 80 || style="background:#efe3c7;" | 40 || style="background:#efe3c7;" | 16 || style="background:#efe3c7;" | 1
|-
|-
| → Nv4 || 50 Ouro || 160 || 80 || 32 || 2
| style="background:#f7efdd; padding:8px;" | → Nv3 || style="background:#f7efdd;" | 20 Ouro || style="background:#f7efdd;" | 120 || style="background:#f7efdd;" | 60 || style="background:#f7efdd;" | 24 || style="background:#f7efdd;" | 2
|-
|-
| → Nv5 || 1 Platina || 200 || 100 || 40 || 3
| style="background:#efe3c7; padding:8px;" | → Nv4 || style="background:#efe3c7;" | 50 Ouro || style="background:#efe3c7;" | 160 || style="background:#efe3c7;" | 80 || style="background:#efe3c7;" | 32 || style="background:#efe3c7;" | 2
|-
|-
! Total (0→5) !! 83 Ouro + 1 Platina !! 600 !! 300 !! 120 !! 9
| style="background:#f7efdd; padding:8px;" | → Nv5 || style="background:#f7efdd;" | 1 Platina || style="background:#f7efdd;" | 200 || style="background:#f7efdd;" | 100 || style="background:#f7efdd;" | 40 || style="background:#f7efdd;" | 3
|-
! style="background:#9c2b1b; color:#fdf6e3; padding:8px;" | Total (0→5)
! style="background:#9c2b1b; color:#fdf6e3;" | 83 Ouro<br>+ 1 Platina
! style="background:#9c2b1b; color:#fdf6e3;" | 600
! style="background:#9c2b1b; color:#fdf6e3;" | 300
! style="background:#9c2b1b; color:#fdf6e3;" | 120
! style="background:#9c2b1b; color:#fdf6e3;" | 9
|}
|}


'''Notas:'''
<div style="background-color:#f7efdd; border-left:5px solid #9c2b1b; padding:12px 15px; margin:15px 0; border-radius:4px;">
* 1 Moeda de Platina equivale a 100 Moedas de Ouro.
🪙 '''Notas:''' 1 Moeda de Platina = 100 Moedas de Ouro. Os navios já vêm com o '''Canhão no Nível 1''', então o passo → Nv1 do Canhão nunca é pago. Depois de reforçar, '''re-navegue''' (saia e entre no mar) para recalcular os atributos.
* Os navios já vêm com o '''Canhão no Nível 1''', então o passo → Nv1 do Canhão nunca é pago.
</div>
* Depois de reforçar, saia e entre no mar novamente (re-navegue) para recalcular os atributos.


== O Barco ==
== O Barco ==


=== Atributos ===
<div style="background: linear-gradient(135deg, #f7efdd 0%, #efe3c7 100%); border: 2px solid #8a5a2b; border-radius: 8px; padding: 15px; margin: 15px 0;">
{| class="wikitable"
'''Atributos e fórmulas''' da embarcação:
! Atributo !! Fórmula !! Inicial
</div>
 
{| class="wikitable" style="width:90%; margin:15px 0; text-align:center; border-collapse:collapse;"
|-
! style="background: linear-gradient(135deg,#4a2c17,#8a5a2b); color:#fdf6e3; padding:10px;" | Atributo
! style="background: linear-gradient(135deg,#4a2c17,#8a5a2b); color:#fdf6e3; padding:10px;" | Fórmula
! style="background: linear-gradient(135deg,#4a2c17,#8a5a2b); color:#fdf6e3; padding:10px;" | Inicial
|-
|-
| HP || (200 + bônus do Casco) × (1 + 5% × Nível do barco) || 200
| style="background:#f7efdd; padding:8px;" | '''HP''' || style="background:#f7efdd;" | (200 + bônus do Casco) × (1 + 5% × Nível) || style="background:#f7efdd;" | 200
|-
|-
| SP || 100 + 5 × Nível do barco || 100
| style="background:#efe3c7; padding:8px;" | '''SP''' || style="background:#efe3c7;" | 100 + 5 × Nível || style="background:#efe3c7;" | 100
|-
|-
| Regeneração (no mar) || SP: +(1 + Nível do barco) por segundo · HP: '''não regenera''' || —
| style="background:#f7efdd; padding:8px;" | '''Regen (no mar)''' || style="background:#f7efdd;" | SP: +(1 + Nível)/s · HP: não regenera || style="background:#f7efdd;" | —
|-
|-
| Velocidade || 135 − (2 × Nível do barco + 10 × Vela) — ''menor = mais rápido'' || 135
| style="background:#efe3c7; padding:8px;" | '''Velocidade''' || style="background:#efe3c7;" | 135 − (2 × Nível + 10 × Vela) — ''menor = + rápido'' || style="background:#efe3c7;" | 135
|}
|}


=== Componentes ===
=== 🔩 Componentes ===
Cada barco possui quatro componentes, do Nível 1 ao 5. É neles que está a evolução do navio.
 
<div style="background: linear-gradient(135deg, #f7efdd 0%, #efe3c7 100%); border: 2px solid #8a5a2b; border-radius: 8px; padding: 15px; margin: 15px 0;">
Cada barco tem quatro componentes, do Nível 1 ao 5 — é neles que está a evolução do navio.
</div>


{| class="wikitable"
{| class="wikitable" style="width:95%; margin:15px 0; text-align:center; border-collapse:collapse;"
! Componente !! Efeito !! Nv1 !! Nv2 !! Nv3 !! Nv4 !! Nv5
|-
|-
| '''Casco''' || HP base do barco || 300 || 400 || 600 || 900 || 1200
! style="background: linear-gradient(135deg,#4a2c17,#8a5a2b); color:#fdf6e3; padding:10px;" | Componente
! style="background: linear-gradient(135deg,#4a2c17,#8a5a2b); color:#fdf6e3; padding:10px;" | Efeito
! style="background: linear-gradient(135deg,#4a2c17,#8a5a2b); color:#fdf6e3; padding:10px;" | Nv1
! style="background: linear-gradient(135deg,#4a2c17,#8a5a2b); color:#fdf6e3; padding:10px;" | Nv2
! style="background: linear-gradient(135deg,#4a2c17,#8a5a2b); color:#fdf6e3; padding:10px;" | Nv3
! style="background: linear-gradient(135deg,#4a2c17,#8a5a2b); color:#fdf6e3; padding:10px;" | Nv4
! style="background: linear-gradient(135deg,#4a2c17,#8a5a2b); color:#fdf6e3; padding:10px;" | Nv5
|-
|-
| '''Canhão''' || Nível da skill ''Disparar Canhão'' || Lv1 || Lv2 || Lv3 || Lv4 || Lv5
| style="background:#9c2b1b; color:#fdf6e3; padding:8px;" | '''🛡️ Casco''' || style="background:#f7efdd;" | HP base do barco || style="background:#f7efdd;" | 300 || style="background:#f7efdd;" | 400 || style="background:#f7efdd;" | 600 || style="background:#f7efdd;" | 900 || style="background:#f7efdd;" | 1200
|-
|-
| '''Vela''' || Bônus de velocidade || +10 || +20 || +30 || +40 || +50
| style="background:#9c2b1b; color:#fdf6e3; padding:8px;" | '''💥 Canhão''' || style="background:#efe3c7;" | Nível do ''Disparar Canhão'' || style="background:#efe3c7;" | Lv1 || style="background:#efe3c7;" | Lv2 || style="background:#efe3c7;" | Lv3 || style="background:#efe3c7;" | Lv4 || style="background:#efe3c7;" | Lv5
|-
|-
| '''Propulsão''' || Distância da skill ''Deslize'' || Lv1 || Lv2 || Lv3 || Lv4 || Lv5
| style="background:#9c2b1b; color:#fdf6e3; padding:8px;" | '''⛵ Vela''' || style="background:#f7efdd;" | Bônus de velocidade || style="background:#f7efdd;" | +10 || style="background:#f7efdd;" | +20 || style="background:#f7efdd;" | +30 || style="background:#f7efdd;" | +40 || style="background:#f7efdd;" | +50
|-
| style="background:#9c2b1b; color:#fdf6e3; padding:8px;" | '''🌊 Propulsão''' || style="background:#efe3c7;" | Distância do ''Deslize'' || style="background:#efe3c7;" | Lv1 || style="background:#efe3c7;" | Lv2 || style="background:#efe3c7;" | Lv3 || style="background:#efe3c7;" | Lv4 || style="background:#efe3c7;" | Lv5
|}
|}


''(O valor de HP do Casco é a base — ainda multiplica pelo Nível do barco.)''
== 📈 Progressão — Nível do Barco ==
 
== Progressão — Nível do Barco ==


<div style="background: linear-gradient(135deg, #f7efdd 0%, #efe3c7 100%); border: 2px solid #8a5a2b; border-radius: 8px; padding: 15px; margin: 15px 0;">
O barco ganha '''EXP''' ao afundar inimigos no mar e evolui até o '''Nível 20'''. Cada nível melhora o navio inteiro:
O barco ganha '''EXP''' ao afundar inimigos no mar e evolui até o '''Nível 20'''. Cada nível melhora o navio inteiro:
* '''+5% de HP''' (multiplicador sobre a base do Casco)
* '''+5% de HP''' (multiplicador sobre a base do Casco)
* '''+5 de SP'''
* '''+5 de SP'''
* '''+2 de velocidade'''
* '''+2 de velocidade'''
* '''Canhão:''' +½ de dano e +3% de dano por nível
* '''Canhão:''' +½ de dano e +3% de dano por nível
</div>


{| class="wikitable"
{| class="wikitable" style="width:60%; margin:15px 0; text-align:center; border-collapse:collapse;"
|+ Tabela de Experiência
|-
! Nível !! EXP p/ o próximo
! style="background: linear-gradient(135deg,#4a2c17,#8a5a2b); color:#fdf6e3; padding:8px;" | Nível
! style="background: linear-gradient(135deg,#4a2c17,#8a5a2b); color:#fdf6e3; padding:8px;" | EXP p/ o próximo
|-
|-
| 1 || 10
| style="background:#f7efdd;" | 1 || style="background:#f7efdd;" | 10
|-
|-
| 2 || 25
| style="background:#efe3c7;" | 2 || style="background:#efe3c7;" | 25
|-
|-
| 3 || 40
| style="background:#f7efdd;" | 3 || style="background:#f7efdd;" | 40
|-
|-
| 4 || 75
| style="background:#efe3c7;" | 4 || style="background:#efe3c7;" | 75
|-
|-
| 5 || 120
| style="background:#f7efdd;" | 5 || style="background:#f7efdd;" | 120
|-
|-
| 6 || 200
| style="background:#efe3c7;" | 6 || style="background:#efe3c7;" | 200
|-
|-
| 7 || 300
| style="background:#f7efdd;" | 7 || style="background:#f7efdd;" | 300
|-
|-
| 8 || 450
| style="background:#efe3c7;" | 8 || style="background:#efe3c7;" | 450
|-
|-
| 9 || 600
| style="background:#f7efdd;" | 9 || style="background:#f7efdd;" | 600
|-
|-
| 10 || 800
| style="background:#efe3c7;" | 10 || style="background:#efe3c7;" | 800
|-
|-
| 11 || 1200
| style="background:#f7efdd;" | 11 || style="background:#f7efdd;" | 1200
|-
|-
| 12 || 1600
| style="background:#efe3c7;" | 12 || style="background:#efe3c7;" | 1600
|-
|-
| 13 || 2000
| style="background:#f7efdd;" | 13 || style="background:#f7efdd;" | 2000
|-
|-
| 14 || 2500
| style="background:#efe3c7;" | 14 || style="background:#efe3c7;" | 2500
|-
|-
| 15 || 3000
| style="background:#f7efdd;" | 15 || style="background:#f7efdd;" | 3000
|-
|-
| 16 || 3500
| style="background:#efe3c7;" | 16 || style="background:#efe3c7;" | 3500
|-
|-
| 17 || 4500
| style="background:#f7efdd;" | 17 || style="background:#f7efdd;" | 4500
|-
|-
| 18 || 5500
| style="background:#efe3c7;" | 18 || style="background:#efe3c7;" | 5500
|-
|-
| 19 || 7000
| style="background:#f7efdd;" | 19 || style="background:#f7efdd;" | 7000
|-
|-
| 20 || 8500
| style="background:#efe3c7;" | 20 || style="background:#efe3c7;" | 8500
|}
|}


== O Disparar Canhão ==
== 💥 O Disparar Canhão ==
 
A arma principal do barco. É uma skill de '''área''' com telégrafo:


<div style="background: linear-gradient(135deg, #f7efdd 0%, #efe3c7 100%); border: 2px solid #8a5a2b; border-radius: 8px; padding: 15px; margin: 15px 0;">
A arma principal do barco — uma skill de '''área''' com telégrafo:
* '''Dano:''' (5 × Nível do Canhão + ½ do Nível do barco) × (1 + 3% × Nível do barco)
* '''Dano:''' (5 × Nível do Canhão + ½ do Nível do barco) × (1 + 3% × Nível do barco)
* '''Área:''' 5×5 células
* '''Área:''' 5×5 células
* '''Telégrafo:''' a mira acende por 0,5s antes do impacto (dá pra sair da área)
* '''Telégrafo:''' a mira acende por 0,5s antes do impacto (dá pra sair da área)
* O '''nível conjurado''' é igual ao Nível do componente '''Canhão''' (Nv1 a Nv5)
* O '''nível conjurado''' é igual ao Nível do componente '''Canhão''' (Nv1 a Nv5)
</div>


== Habilidades do Mar ==
== 🌊 Habilidades do Mar ==


Além do Disparar Canhão, os inimigos do mar (e alguns barcos) usam habilidades próprias, todas '''telegrafadas''' (mostram a área antes de acertar):
<div style="background: linear-gradient(135deg, #f7efdd 0%, #efe3c7 100%); border: 2px solid #8a5a2b; border-radius: 8px; padding: 15px; margin: 15px 0;">
Os inimigos do mar (e alguns barcos) usam habilidades próprias, todas '''telegrafadas''' mostram a área antes de acertar:
</div>


{| class="wikitable"
{| class="wikitable" style="width:85%; margin:15px 0; text-align:center; border-collapse:collapse;"
! Habilidade !! Efeito
|-
|-
| '''Disparar Canhão''' || Tiro de área 5×5 com telégrafo de 0,5s.
! style="background: linear-gradient(135deg,#4a2c17,#8a5a2b); color:#fdf6e3; padding:10px;" | Habilidade
! style="background: linear-gradient(135deg,#4a2c17,#8a5a2b); color:#fdf6e3; padding:10px;" | Efeito
|-
|-
| '''Metralhadora de Navio''' || Barragem de tiros de canhão num cone até o alvo.
| style="background:#f7efdd; padding:8px;" | '''Disparar Canhão''' || style="background:#f7efdd;" | Tiro de área 5×5 com telégrafo de 0,5s.
|-
|-
| '''Salva de Canhões''' || Barragem de tiros ao redor do próprio barco.
| style="background:#efe3c7; padding:8px;" | '''Metralhadora de Navio''' || style="background:#efe3c7;" | Barragem de tiros num cone até o alvo.
|-
|-
| '''Canhão de Mar''' || Tiro único travado no alvo, com telégrafo.
| style="background:#f7efdd; padding:8px;" | '''Salva de Canhões''' || style="background:#f7efdd;" | Barragem de tiros ao redor do próprio barco.
|-
|-
| '''Ariete''' || Investida em linha reta, empurrando o alvo.
| style="background:#efe3c7; padding:8px;" | '''Canhão de Mar''' || style="background:#efe3c7;" | Tiro único travado no alvo, com telégrafo.
|-
|-
| '''Área Aquática''' / '''Bolhas de Sabão''' || Explosões de água em área usadas pelos chefes.
| style="background:#f7efdd; padding:8px;" | '''Ariete''' || style="background:#f7efdd;" | Investida em linha reta, empurrando o alvo.
|-
| style="background:#efe3c7; padding:8px;" | '''Área Aquática''' / '''Bolhas de Sabão''' || style="background:#efe3c7;" | Explosões de água em área usadas pelos chefes.
|}
|}


== Alvos no Mar ==
== 🎯 Alvos no Mar ==


=== Chefes ===
=== 👑 Chefes ===
{| class="wikitable"
 
! Chefe !! Local !! Habilidades
{| class="wikitable" style="width:90%; margin:15px 0; text-align:center; border-collapse:collapse;"
|-
|-
| '''Rei dos Mares''' || Mar_00 (East Blue) || Ataque à Distância · Área Aquática (Nv2 sempre; Nv5 raro)
! style="background: linear-gradient(135deg,#4a2c17,#8a5a2b); color:#fdf6e3; padding:10px;" | Chefe
! style="background: linear-gradient(135deg,#4a2c17,#8a5a2b); color:#fdf6e3; padding:10px;" | Local
! style="background: linear-gradient(135deg,#4a2c17,#8a5a2b); color:#fdf6e3; padding:10px;" | Habilidades
|-
|-
| '''Momo''' || Mar_18 || Ataque à Distância · Bolhas de Sabão (Nv3) · Ariete (Nv3)
| style="background:#9c2b1b; color:#fdf6e3; padding:8px;" | '''Rei dos Mares''' || style="background:#f7efdd;" | Mar_00 (East Blue) || style="background:#f7efdd;" | Ataque à Distância · Área Aquática (Nv2 sempre; Nv5 raro)
|-
| style="background:#9c2b1b; color:#fdf6e3; padding:8px;" | '''Momo''' || style="background:#efe3c7;" | Mar_18 || style="background:#efe3c7;" | Ataque à Distância · Bolhas de Sabão (Nv3) · Ariete (Nv3)
|}
|}


=== Barcos da Marinha ===
=== Barcos da Marinha ===
 
<div style="background: linear-gradient(135deg, #f7efdd 0%, #efe3c7 100%); border: 2px solid #8a5a2b; border-radius: 8px; padding: 15px; margin: 15px 0;">
Embarcações agressivas que usam o arsenal de canhão telegrafado:
Embarcações agressivas que usam o arsenal de canhão telegrafado:
{| class="wikitable"
</div>
! Barco !! Habilidades
 
{| class="wikitable" style="width:85%; margin:15px 0; text-align:center; border-collapse:collapse;"
|-
|-
| Barco da Marinha (Grupo 1) || Disparar Canhão · Soco Turbo · Metralhadora de Navio
! style="background: linear-gradient(135deg,#4a2c17,#8a5a2b); color:#fdf6e3; padding:10px;" | Barco
! style="background: linear-gradient(135deg,#4a2c17,#8a5a2b); color:#fdf6e3; padding:10px;" | Habilidades
|-
|-
| Barco da Marinha (Grupo 3) || Disparar Canhão · Deslize · Salva de Canhões
| style="background:#f7efdd; padding:8px;" | Barco da Marinha (Grupo 1) || style="background:#f7efdd;" | Disparar Canhão · Soco Turbo · Metralhadora de Navio
|-
|-
| Barco da Marinha (Grupo 4) || Disparar Canhão · Soco Turbo · Metralhadora de Navio
| style="background:#efe3c7; padding:8px;" | Barco da Marinha (Grupo 3) || style="background:#efe3c7;" | Disparar Canhão · Deslize · Salva de Canhões
|-
| style="background:#f7efdd; padding:8px;" | Barco da Marinha (Grupo 4) || style="background:#f7efdd;" | Disparar Canhão · Soco Turbo · Metralhadora de Navio
|}
|}


=== Baú do Tesouro naufragado ===
=== 💰 Baú do Tesouro naufragado ===
 
<div style="background: linear-gradient(135deg, #f7efdd 0%, #efe3c7 100%); border: 2px solid #8a5a2b; border-radius: 8px; padding: 15px; margin: 15px 0;">
Ao navegar, você pode encontrar um '''Baú''' perdido por algum navio. Ele não é agressivo e tem chances melhores que os baús comuns de barcos tripulados.
Ao navegar, você pode encontrar um '''Baú''' perdido por algum navio. Ele não é agressivo e tem chances melhores que os baús comuns de barcos tripulados.
</div>


{| class="wikitable"
{| class="wikitable" style="width:60%; margin:15px 0; text-align:center; border-collapse:collapse;"
|+ Drops do Baú naufragado
|-
! Drop !! Chance
! style="background: linear-gradient(135deg,#4a2c17,#8a5a2b); color:#fdf6e3; padding:10px;" | Drop
! style="background: linear-gradient(135deg,#4a2c17,#8a5a2b); color:#fdf6e3; padding:10px;" | Chance
|-
|-
| Akuma no Mi || 1%
| style="background:#f7efdd; padding:8px;" | Akuma no Mi || style="background:#f7efdd;" | 1%
|-
|-
| Moeda de Prata || 100%
| style="background:#efe3c7; padding:8px;" | Moeda de Prata || style="background:#efe3c7;" | 100%
|-
|-
| Moeda de Ouro || 5%
| style="background:#f7efdd; padding:8px;" | Moeda de Ouro || style="background:#f7efdd;" | 5%
|-
|-
| Chave Baú do Tesouro || 25%
| style="background:#efe3c7; padding:8px;" | Chave Baú do Tesouro || style="background:#efe3c7;" | 25%
|-
|-
| Bolsa de Beli Grande || 25%
| style="background:#f7efdd; padding:8px;" | Bolsa de Beli Grande || style="background:#f7efdd;" | 25%
|-
|-
| Aprimorador de Haki || 10%
| style="background:#efe3c7; padding:8px;" | Aprimorador de Haki || style="background:#efe3c7;" | 10%
|}
|}
<div style="background:#efe3c7; border:2px solid #8a5a2b; border-radius:8px; padding:15px; margin:20px 0; text-align:center; font-weight:bold; color:#5a3a22;">
⚓ Construa, reforce e domine os mares — o East Blue é só o começo da sua jornada!
</div>
</div>

Latest revision as of 20:42, 12 August 2026


⚓ Navegação

Construa seu navio, cruze os mares e desbrave as ilhas do East Blue

⚓ Resumo Rápido: A Navegação é uma forma à parte de jogar. Você constrói um barco (que é um equipamento da aba de Sombra) no NPC Carpinteiro Naval em Fusha (182, 52), zarpa pelas âncoras dos portos e enfrenta inimigos no mar. O navio evolui por Nível e por componentes (Casco, Canhão, Vela e Propulsão), todos aprimoráveis.

🧭 Como Funciona

  1. O barco é, na prática, um equipamento: ele ocupa a aba de Sombra (segunda aba) do jogador.
  2. Fabrique ou pegue um barco no Carpinteiro Naval e equipe-o.
  3. Procure as âncoras (NPCs "Navegar") nos portos de cada ilha e zarpe para o mar correspondente.
  4. No mar, afunde inimigos para ganhar EXP de barco e evoluir sua embarcação.

⚠️ Atenção: no mar a regeneração é diferente — o SP se recupera, mas o HP NÃO regenera sozinho. Cuide do casco e da rota!

🛠️ O Carpinteiro Naval

Localizado em Fusha (182, 52), ele cuida de todo o sistema de navegação:

  • Criar Bote — embarcação inicial simples.
  • Criar Navio de Batalha — navio completo, com os quatro componentes.
  • Reforçar Navio — aprimora os componentes do barco equipado (Nível 1 ao 5).

⛵ Criar Bote

Um barco de entrada, rápido de conseguir.

  • Custo: 50 Tronco
  • Entrega: um bote com Canhão Nível 1 e barco Nível 1.

🚢 Criar Navio de Batalha

Uma embarcação completa, já com os quatro componentes instalados no Nível 1.

Material Quantidade
Moeda de Ouro 3
Novelo 50
Tecido 20
Carvão 50
Pavio 40
Lava 50
Couro de Animal 100
Arca de Tesouro 2
Tronco 100

Entrega: um Navio de Guerra com Casco, Canhão, Vela e Propulsão Nível 1 e barco Nível 1.

🗺️ Onde Farmar os Materiais

As chances abaixo já são as reais no servidor.

Material Onde dropa Chance
Moeda de Ouro Diversos chefes (Masira, Crocodile…) 100%
Novelo Bode Velho 33%
Tecido Phreeoni (moc_fild04) 13%
Carvão Tartaruga Mera Mera 33%
Pavio Tartaruga Mera Mera 27%
Lava Ferus / Acidus / Petit (gef_fild05) 33%
Couro de Animal Siroma / Yeti 67%
Arca de Tesouro Crocodilo Baú 1%
Tronco Árvore Amaldiçoada 67%

🔧 Reforçar Navio

Diferente do sistema antigo, os barcos agora são totalmente aprimoráveis. Cada componente sobe do Nível 1 ao 5, um nível por vez, no barco equipado. O custo soma uma moeda (Ouro até o Nv4; 1 Platina no Nv5) e um material temático do componente.

Nível Moeda Casco
(Tronco)
Canhão
(Lava)
Vela
(Tecido)
Propulsão
(Arca)
→ Nv1 3 Ouro 40 20 8 1
→ Nv2 10 Ouro 80 40 16 1
→ Nv3 20 Ouro 120 60 24 2
→ Nv4 50 Ouro 160 80 32 2
→ Nv5 1 Platina 200 100 40 3
Total (0→5) 83 Ouro
+ 1 Platina
600 300 120 9

🪙 Notas: 1 Moeda de Platina = 100 Moedas de Ouro. Os navios já vêm com o Canhão no Nível 1, então o passo → Nv1 do Canhão nunca é pago. Depois de reforçar, re-navegue (saia e entre no mar) para recalcular os atributos.

⛵ O Barco

Atributos e fórmulas da embarcação:

Atributo Fórmula Inicial
HP (200 + bônus do Casco) × (1 + 5% × Nível) 200
SP 100 + 5 × Nível 100
Regen (no mar) SP: +(1 + Nível)/s · HP: não regenera
Velocidade 135 − (2 × Nível + 10 × Vela) — menor = + rápido 135

🔩 Componentes

Cada barco tem quatro componentes, do Nível 1 ao 5 — é neles que está a evolução do navio.

Componente Efeito Nv1 Nv2 Nv3 Nv4 Nv5
🛡️ Casco HP base do barco 300 400 600 900 1200
💥 Canhão Nível do Disparar Canhão Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
⛵ Vela Bônus de velocidade +10 +20 +30 +40 +50
🌊 Propulsão Distância do Deslize Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5

📈 Progressão — Nível do Barco

O barco ganha EXP ao afundar inimigos no mar e evolui até o Nível 20. Cada nível melhora o navio inteiro:

  • +5% de HP (multiplicador sobre a base do Casco)
  • +5 de SP
  • +2 de velocidade
  • Canhão: +½ de dano e +3% de dano por nível
Nível EXP p/ o próximo
1 10
2 25
3 40
4 75
5 120
6 200
7 300
8 450
9 600
10 800
11 1200
12 1600
13 2000
14 2500
15 3000
16 3500
17 4500
18 5500
19 7000
20 8500

💥 O Disparar Canhão

A arma principal do barco — uma skill de área com telégrafo:

  • Dano: (5 × Nível do Canhão + ½ do Nível do barco) × (1 + 3% × Nível do barco)
  • Área: 5×5 células
  • Telégrafo: a mira acende por 0,5s antes do impacto (dá pra sair da área)
  • O nível conjurado é igual ao Nível do componente Canhão (Nv1 a Nv5)

🌊 Habilidades do Mar

Os inimigos do mar (e alguns barcos) usam habilidades próprias, todas telegrafadas — mostram a área antes de acertar:

Habilidade Efeito
Disparar Canhão Tiro de área 5×5 com telégrafo de 0,5s.
Metralhadora de Navio Barragem de tiros num cone até o alvo.
Salva de Canhões Barragem de tiros ao redor do próprio barco.
Canhão de Mar Tiro único travado no alvo, com telégrafo.
Ariete Investida em linha reta, empurrando o alvo.
Área Aquática / Bolhas de Sabão Explosões de água em área usadas pelos chefes.

🎯 Alvos no Mar

👑 Chefes

Chefe Local Habilidades
Rei dos Mares Mar_00 (East Blue) Ataque à Distância · Área Aquática (Nv2 sempre; Nv5 raro)
Momo Mar_18 Ataque à Distância · Bolhas de Sabão (Nv3) · Ariete (Nv3)

⚓ Barcos da Marinha

Embarcações agressivas que usam o arsenal de canhão telegrafado:

Barco Habilidades
Barco da Marinha (Grupo 1) Disparar Canhão · Soco Turbo · Metralhadora de Navio
Barco da Marinha (Grupo 3) Disparar Canhão · Deslize · Salva de Canhões
Barco da Marinha (Grupo 4) Disparar Canhão · Soco Turbo · Metralhadora de Navio

💰 Baú do Tesouro naufragado

Ao navegar, você pode encontrar um Baú perdido por algum navio. Ele não é agressivo e tem chances melhores que os baús comuns de barcos tripulados.

Drop Chance
Akuma no Mi 1%
Moeda de Prata 100%
Moeda de Ouro 5%
Chave Baú do Tesouro 25%
Bolsa de Beli Grande 25%
Aprimorador de Haki 10%

⚓ Construa, reforce e domine os mares — o East Blue é só o começo da sua jornada!