Arte Marcial: Difference between revisions

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+ 50% Chance causar sangramento
+ 50% Chance causar sangramento
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!Instinto de Lutador - Intermediário
|-
|Rank: Intermediário
Tipo: Suporte
Custo: 1
Alvo: Usuário
Descrição: Quando a vida do usuário correr perigo e estiver abaixo dos 25%, um efeito é ativado, aumentando eu ataque e diminuindo sua vitalidade. Em quanto sua VIDA for menor que 25% o efeito permanecerá.
Alcance: 0
Conjuração: 0
Recarga: 0
Duração: 0
Pós-Conjuração: 0
[Efeito]
+ ATAQUE + 25%
+ DEF  -15%
+ Funciona apenas quando está inferior a 25% HP
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Revision as of 21:49, 6 June 2024

Treinamento do Corpo - Básico
Rank: Básico

Tipo: Passiva

Alvo: Usuário

Descrição: Treina o corpo, aumentando vida máxima

[Efeito]

+ 15% Vida máxima

Treinamento dos punhos - Básico
Rank: Básico

Tipo: Passiva

Alvo: Usuário

Descrição: Treina os punhos, aumentando dano com soqueiras e desermado

[Efeito]

+ 20 ATQ + 2 cada 3 leveis

Soco direto - Básico
Rank: Básico

Tipo: Ofensiva

Custo: 8

Alvo: Inimigo

Requer Arma: Soco / Soqueira

Descrição: Acerta um forte soco no alvo

Alcance: 1

Conjuração: 0

Recarga: 0.25

Duração: 0

Pós-Conjuração: 0

Dano: 200% ATQ

[Efeito]

+ Habilidade dano simples

+ Crítico afeta

Vigor - Básico
Rank: Básico

Tipo: Buff

Custo: 20

Alvo: Usuário

Requer Arma: Não

Descrição: Aumenta a DEFM e evita o personagem reagir ao receber ataques físicos.

Alcance: 1

Conjuração: 0

Recarga: 10

Duração: 90

Pós-Conjuração: 0

[Efeito]

+ 5 MDEF

+ Ignora atrasos ao receber golpes.

Soco Pistola - Intermediário
Rank: Intermediário

Tipo: Ofensiva

Custo: 25

Alvo: Inimigo

Requer Arma: Soco / Soqueira

Descrição: Acerta um forte soco que parece um tiro de pistola, podendo causar status negativos ao atingir o alvo

Alcance: 1

Conjuração: 0

Recarga: 0.35

Duração: 0

Pós-Conjuração: 0.5

Dano: 500% ATQ

[Efeito]

+ Habilidade dano simples

+ 50% Chance causar sangramento

Instinto de Lutador - Intermediário
Rank: Intermediário

Tipo: Suporte

Custo: 1

Alvo: Usuário

Descrição: Quando a vida do usuário correr perigo e estiver abaixo dos 25%, um efeito é ativado, aumentando eu ataque e diminuindo sua vitalidade. Em quanto sua VIDA for menor que 25% o efeito permanecerá.

Alcance: 0

Conjuração: 0

Recarga: 0

Duração: 0

Pós-Conjuração: 0

[Efeito]

+ ATAQUE + 25%

+ DEF  -15%

+ Funciona apenas quando está inferior a 25% HP