Qual estilo de habilidade usar?: Difference between revisions
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Acompanhando o mapa disponível em ctrl+' é possível verificar o nível dos monstros presentes em cada mapa do jogo, nos níveis iniciais a diferença de força e experiência fornecida entre eles não é tão distinta porém ao atingir nível 60 recomendamos que o jogador enfrente monstros de até no máximo 15 níveis acima do seu, existe uma penalidade na experiência fornecida caso o jogador e o monstro possuam uma diferença superior a 15 níveis, fique atento. | Acompanhando o mapa disponível em ctrl+' é possível verificar o nível dos monstros presentes em cada mapa do jogo, nos níveis iniciais a diferença de força e experiência fornecida entre eles não é tão distinta porém ao atingir nível 60 recomendamos que o jogador enfrente monstros de até no máximo 15 níveis acima do seu, existe uma penalidade na experiência fornecida caso o jogador e o monstro possuam uma diferença superior a 15 níveis, fique atento. | ||
Outro ponto importante é que a partir da Grande Ilha, todos os monstros do jogo se tornam agressivos, este é um ponto de transição do Early para o Mid game logo o nível de dificuldade começará a subir e os monstros | Outro ponto importante é que a partir da Grande Ilha, todos os monstros do jogo se tornam agressivos, este é um ponto de transição do Early para o Mid game logo o nível de dificuldade começará a subir e os monstros serão mais fortes e usar habilidades com mais frequência, o risco de morte é real evite se expor pois ao morrer o jogador perde 30% de experiência (10% se for VIP). |
Revision as of 10:08, 9 June 2024
Por onde devo começar?
Montar um personagem pode ser uma tarefa não tão simples para jogadores novatos, até mesmo alguns jogadores que vivenciaram outras versões do OPO estão tendo problemas para "definir" uma trilha a seguir, aqui iremos dar algumas dicas básicas para iniciar sua trajetória, mas lembre-se tudo depende da sua dedicação e objetivo final, não pense que um personagem está "muito fraco" ou "impossível de jogar" sem ter pego pelo menos uma habilidade de nível avançado, uma arma Tier S, se informar a respeito dos equipamentos de qualquer natureza (mobs normais ou mvps), e principalmente colocar adicionais de moedas nos itens pelo sistema Adicionais e Refinamento.
O caminho das Pedras
O início pode ser desafiador, coletar 1200 moedas de bronze parece uma tarefa quase impossível nos primeiros minutos de servidor mas você irá se acostumar e tudo irá ficar mais fácil acredite.
Como ponto inicial recomendamos não pular as missões do prefeito de fusha, com elas você tem um norte para visitar as primeiras ilhas e se acostumar com alguns sistemas além de conseguir alguns itens para iniciar sua aventura.
Agora falando sobre habilidades, muitos jogadores do BETA Teste traçaram uma "build de rush" para depois remover as habilidades e iniciar a construção do personagem utilize a tabela abaixo para identificar sua função e a recomendação inicial de habilidades, leve em conta que jogar em grupo pode tornar essa etapa inicial do jogo muito mais leve e fácil de transpor de modo que fará você economizar muitas moedas no decorrer do jogo.
Bruiser | |
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Básicas | Aumentar Capacidade de Magia / Dissonância / Treinamento de Corpo / Aumentar Agilidade |
Intermediárias | Benção / Venaison Shot ou Fresh Fire |
Linhagem das Habilidades | Arte do Tempo / Músico / Arte Marcial / Medicina / Black Legs |
Caster | |
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Básicas | Climatic Science / Aumentar Capacidade de Magia / Aumentar Agilidade / Thunderstorm Tempo |
Intermediárias | Gust Sword / Cyclone Burst / Benção / Atlas Suisei |
Linhagem das Habilidades | Arte do Tempo / Medicina / Black Legs / Pachinko |
Suporte | |
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Básicas | Curar / Restaurar Aliado / Aumentar Capacidade de Magia / Aumentar Agilidade / Treinamento de Corpo |
Intermediárias | Benção / Meditação |
Linhagem das Habilidades | Medicina / Arte do Tempo / Black Legs / Arte Marcial |
Leveling
Acompanhando o mapa disponível em ctrl+' é possível verificar o nível dos monstros presentes em cada mapa do jogo, nos níveis iniciais a diferença de força e experiência fornecida entre eles não é tão distinta porém ao atingir nível 60 recomendamos que o jogador enfrente monstros de até no máximo 15 níveis acima do seu, existe uma penalidade na experiência fornecida caso o jogador e o monstro possuam uma diferença superior a 15 níveis, fique atento.
Outro ponto importante é que a partir da Grande Ilha, todos os monstros do jogo se tornam agressivos, este é um ponto de transição do Early para o Mid game logo o nível de dificuldade começará a subir e os monstros serão mais fortes e usar habilidades com mais frequência, o risco de morte é real evite se expor pois ao morrer o jogador perde 30% de experiência (10% se for VIP).