Navegação

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Sistema de Navegação

A Navegação é uma forma à parte de jogar o One Piece Online. O mundo é feito de ilhas, cada uma com sua diversidade, sistemas e peculiaridades — e uma das maneiras de chegar até elas é cruzando os mares. Não é obrigatório, mas ter um bom barco garante vantagens e uma experiência inédita no Ragnarok.

Todo o sistema de barcos é operado pelo NPC Carpinteiro Naval, em Fusha (182, 52) — bem ao lado da estátua do porto. É ele quem constrói e aprimora as embarcações.

O primeiro barco pode ser fabricado direto no Carpinteiro (opção Criar Bote), sem depender de missões.

Os primeiros passos

  • O barco é, na prática, um equipamento: ele ocupa a aba de Sombra (segunda aba de equipamentos) do jogador. Encare-o assim.
  • Para navegar, procure as âncoras (NPCs "Navegar") nos portos de cada ilha. Estando com um barco equipado, você poderá zarpar para o mar correspondente.
  • No mar, a regeneração é diferente: o SP regenera, mas o HP não se recupera sozinho — cuide do casco!

NPC Carpinteiro Naval

Localizado em Fusha (182, 52). Responsável por todo o sistema de navegação:

  • Criar Bote — embarcação inicial simples.
  • Criar Navio de Batalha — navio completo, com os quatro componentes.
  • Reforçar Navio — aprimora os componentes do barco equipado (Nível 1 ao 5).

Criar Bote

Um barco de entrada, rápido de conseguir.

  • Custo: 50 Tronco
  • Entrega: um bote com Canhão Nível 1 e barco Nível 1.

Criar Navio de Batalha

Uma embarcação completa, já com os quatro componentes instalados.

Materiais necessários
Item Quantidade
Moeda de Ouro 3
Novelo 50
Tecido 20
Carvão 50
Pavio 40
Lava 50
Couro de Animal 100
Arca de Tesouro 2
Tronco 100
  • Entrega: um Navio de Guerra com Casco, Canhão, Vela e Propulsão Nível 1 e barco Nível 1.

Onde farmar os materiais

As chances abaixo já são as reais no servidor.

Material Onde dropa Chance
Moeda de Ouro Diversos chefes (Masira, Crocodile, etc.) 100%
Novelo Bode Velho 33%
Tecido Phreeoni (moc_fild04) 13%
Carvão Tartaruga Mera Mera 33%
Pavio Tartaruga Mera Mera 27%
Lava Ferus / Acidus / Petit (gef_fild05) 33%
Couro de Animal Siroma / Yeti 67%
Arca de Tesouro Crocodilo Baú 1%
Tronco Árvore Amaldiçoada 67%

Reforçar Navio

Diferente do sistema antigo, os barcos agora são totalmente aprimoráveis. Cada componente sobe do Nível 1 ao 5, um nível por vez, no barco que estiver equipado.

O custo de cada reforço soma uma moeda (Ouro até o Nível 4; 1 Platina no Nível 5) e um material temático do componente.

Custo do reforço (por nível-alvo)
Nível Moeda Casco
(Tronco)
Canhão
(Lava)
Vela
(Tecido)
Propulsão
(Arca)
→ Nv1 3 Ouro 40 20 8 1
→ Nv2 10 Ouro 80 40 16 1
→ Nv3 20 Ouro 120 60 24 2
→ Nv4 50 Ouro 160 80 32 2
→ Nv5 1 Platina 200 100 40 3
Total (0→5) 83 Ouro + 1 Platina 600 300 120 9

Notas:

  • 1 Moeda de Platina equivale a 100 Moedas de Ouro.
  • Os navios já vêm com o Canhão no Nível 1, então o passo → Nv1 do Canhão nunca é pago.
  • Depois de reforçar, saia e entre no mar novamente (re-navegue) para recalcular os atributos.

O Barco

Atributos

Atributo Fórmula Inicial
HP (200 + bônus do Casco) × (1 + 5% × Nível do barco) 200
SP 100 + 5 × Nível do barco 100
Regeneração (no mar) SP: +(1 + Nível do barco) por segundo · HP: não regenera
Velocidade 135 − (2 × Nível do barco + 10 × Vela) — menor = mais rápido 135

Componentes

Cada barco possui quatro componentes, do Nível 1 ao 5. É neles que está a evolução do navio.

Componente Efeito Nv1 Nv2 Nv3 Nv4 Nv5
Casco HP base do barco 300 400 600 900 1200
Canhão Nível da skill Disparar Canhão Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
Vela Bônus de velocidade +10 +20 +30 +40 +50
Propulsão Distância da skill Deslize Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5

(O valor de HP do Casco é a base — ainda multiplica pelo Nível do barco.)

Progressão — Nível do Barco

O barco ganha EXP ao afundar inimigos no mar e evolui até o Nível 20. Cada nível melhora o navio inteiro:

  • +5% de HP (multiplicador sobre a base do Casco)
  • +5 de SP
  • +2 de velocidade
  • Canhão: +½ de dano e +3% de dano por nível
Tabela de Experiência
Nível EXP p/ o próximo
1 10
2 25
3 40
4 75
5 120
6 200
7 300
8 450
9 600
10 800
11 1200
12 1600
13 2000
14 2500
15 3000
16 3500
17 4500
18 5500
19 7000
20 8500

O Disparar Canhão

A arma principal do barco. É uma skill de área com telégrafo:

  • Dano: (5 × Nível do Canhão + ½ do Nível do barco) × (1 + 3% × Nível do barco)
  • Área: 5×5 células
  • Telégrafo: a mira acende por 0,5s antes do impacto (dá pra sair da área)
  • O nível conjurado é igual ao Nível do componente Canhão (Nv1 a Nv5)

Habilidades do Mar

Além do Disparar Canhão, os inimigos do mar (e alguns barcos) usam habilidades próprias, todas telegrafadas (mostram a área antes de acertar):

Habilidade Efeito
Disparar Canhão Tiro de área 5×5 com telégrafo de 0,5s.
Metralhadora de Navio Barragem de tiros de canhão num cone até o alvo.
Salva de Canhões Barragem de tiros ao redor do próprio barco.
Canhão de Mar Tiro único travado no alvo, com telégrafo.
Ariete Investida em linha reta, empurrando o alvo.
Área Aquática / Bolhas de Sabão Explosões de água em área usadas pelos chefes.

Alvos no Mar

Chefes

Chefe Local Habilidades
Rei dos Mares Mar_00 (East Blue) Ataque à Distância · Área Aquática (Nv2 sempre; Nv5 raro)
Momo Mar_18 Ataque à Distância · Bolhas de Sabão (Nv3) · Ariete (Nv3)

Barcos da Marinha

Embarcações agressivas que usam o arsenal de canhão telegrafado:

Barco Habilidades
Barco da Marinha (Grupo 1) Disparar Canhão · Soco Turbo · Metralhadora de Navio
Barco da Marinha (Grupo 3) Disparar Canhão · Deslize · Salva de Canhões
Barco da Marinha (Grupo 4) Disparar Canhão · Soco Turbo · Metralhadora de Navio

Baú do Tesouro naufragado

Ao navegar, você pode encontrar um Baú perdido por algum navio. Ele não é agressivo e tem chances melhores que os baús comuns de barcos tripulados.

Drops do Baú naufragado
Drop Chance
Akuma no Mi 1%
Moeda de Prata 100%
Moeda de Ouro 5%
Chave Baú do Tesouro 25%
Bolsa de Beli Grande 25%
Aprimorador de Haki 10%