From wiki One Piece Online
Principais Habilidades da Arma.
Todas essas habilidades só podem ser usadas por usuário de Intrumentos Musicais, habilidades complementares à build aconselhamos que busque nas Habilidades Gerais
Habilidade de Nível Básico: All Blue.
| Buff
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Alvo: Grupo
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Custo: 40 SP
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Requer: Instrumento Musical
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[Efeito]: Reduz 30% Conjuração variável e Fixo em 30%
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| Alcance: 18x18
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Recarga: 20s
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Conjuração: 1s
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Pós-Conjuração: 0s
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Duração: 180s
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Habilidade de Nível Básico: We Are.
| Buff
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Alvo: Grupo
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Custo: 40 SP
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Requer: Instrumento Musical
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[Efeito]: Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%
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| Alcance: 18x18
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Recarga: 20s
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Conjuração: 1s
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Pós-Conjuração: 0s
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Duração: 180s
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Habilidade de Nível Básico: Piada Infame.
| Debuff
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Alvo: Inimigos
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Custo: 20 SP
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Requer: Instrumento Musical
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[Efeito]: 20% chance de congelar inimigos
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| Alcance: 18x18
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Recarga: 6s
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Conjuração: 1s
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Pós-Conjuração: 0,3s
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Duração: 10s
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Habilidade de Nível Básico: Dissonância.
| Ofensiva
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Alvo: Inimigos
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Custo: 30 SP
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Requer: Instrumento Musical
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[Efeito]: Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%)
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| Alcance: 18x18
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Recarga: 1s
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Conjuração: 1s
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Pós-Conjuração: 0s
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Dano: 500%
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Habilidade de Nível Intermediário: Binks no Sake.
| Suporte
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Alvo: Grupo
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Custo: 50 SP
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Requer: Instrumento Musical
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[Efeito]: Aumenta a EXP recebida em 20%
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| Alcance: 4x4
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Recarga: 5s
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Conjuração: 1s
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Pós-Conjuração: 0s
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Duração: 180s
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Habilidade de Nível Intermediário: Quinte Tierce Fantasia.
| Debuff
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Alvo: Inimigo
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Custo: 50 SP
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Requer: Instrumento Musical
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[Efeito]: Inflinge 'sono' nos alvos ao redor
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| Alcance: 1
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Recarga: 7s
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Conjuração: 1s
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Pós-Conjuração: 0,5s
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Duração: 10s
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Habilidade de Nível Intermediário: Canção dos Mortos.
| Debuff
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Alvo: Inimigo
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Custo: 50 SP
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Requer: Instrumento Musical
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[Efeito]: Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas.
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| Alcance: 1
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Recarga: 4s
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Conjuração: 3s
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Pós-Conjuração: 0s
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Duração: 10s
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Habilidade de Nível Intermediário: Song Strike.
| Ofensiva
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Alvo: Inimigo
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Custo: 40 SP
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Requer: Instrumento Musical
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[Efeito]: Dano em área ao redor do Alvo.
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| Alcance: 9
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Recarga: 1s
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Conjuração: 1,5s
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Pós-Conjuração: 0,5s
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Dano: 1500%
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Habilidade de Nível Intermediário: Força da Grand Line.
| Buff
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Alvo: Grupo
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Custo: 100 SP
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Requer: Instrumento Musical
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[Efeito]: Buff Aleatório da lista.
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| Alcance: 18x18
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Recarga: 20s
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Conjuração: 1s
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Pós-Conjuração: 0s
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Duração: 60s
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Habilidade de Nível Intermediário: Tambores Divinos.
| Buff
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Alvo: Aliados
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Custo: 100 SP
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Requer: Instrumento Musical
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[Efeito]: 15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos
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| Alcance: 15
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Recarga: 20s
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Conjuração: 1s
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Pós-Conjuração: 0s
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Duração: 180s
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Habilidade de Nível Intermediário: Muraito Serenatu.
| Buff
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Alvo: Grupo
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Custo: 150 SP
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Requer: Instrumento Musical
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[Efeito]: 15% Dano Mágico
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| Alcance: 18x18
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Recarga: 5s
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Conjuração: 4s
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Pós-Conjuração: 2s
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Duração: 60s
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Habilidade de Nível Avançado: Soul King.
| Buff
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Alvo: Usuário
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Custo: 300 SP
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Requer: Instrumento Musical
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[Efeito]: Dobra o dano das habilidades de músico
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| Alcance: 1
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Recarga: 30s
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Conjuração: 1s Fixo
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Pós-Conjuração: 0s
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Duração: 180s
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Habilidade de Nível Avançado: Ruido Estridente.
| Ofensiva
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Alvo: Inimigo
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Custo: 100 SP
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Requer: Instrumento Musical
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[Efeito]: Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano.
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| Alcance: 9
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Recarga: 2,5s
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Conjuração: 2s
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Pós-Conjuração: 0,5s
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Dano: 1750%
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Habilidades Secundárias
Habilidade de Nível Básico: Curar.
| Suporte
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Alvo: Aliados
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Custo: 25 SP
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Requer: Qualquer Arma
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[Efeito]: Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar.
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| Alcance: 9
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Recarga: 0s
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Conjuração: 0s
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Pós-Conjuração: 1s
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Habilidade de Nível Básico: Graça Divina.
| Suporte
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Alvo: Aliados
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Custo: 30 SP
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Requer: Qualquer Arma
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[Efeito]: Remove certos efeitos negativos do alvo.
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| Alcance: 9
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Recarga: 0s
|
Conjuração: 0s
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Pós-Conjuração: 2s
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