Espadachim
⚔️ Espadachim
Três espadas, um só sonho: o maior espadachim do mundo
⚔️ Resumo Rápido: O Espadachim é o guerreiro de corte puro. Domina três estilos de esgrima — Ittoryu (uma espada), Nitoryu (duas espadas) e o lendário Santoryu (três espadas) — encadeando combos de altíssimo dano corpo-a-corpo e golpes que ignoram defesa e esquiva.
⚔️ Sobre a Classe
| Informação | Detalhe |
|---|---|
| Armas | Espadas e Katanas (uma mão, duas mãos e duas espadas) |
| Estilo | Combatente corpo-a-corpo de altíssimo dano |
| Tema | O caçador de piratas e o caminho das três espadas |
| Especialidade | Três estilos: Ittoryu, Nitoryu e Santoryu |
🥋 Maestria & Estilos
| Habilidade | Nv. Máx | Descrição |
|---|---|---|
| Kendo | 10 | Passiva: +4 de ATQ por nível ao empunhar espadas (+40 no Nv10). |
| Nitoryu: Mão Direita | 5 | Passiva: dano da espada da mão direita (50 + 15×Nv)% ao usar duas espadas. |
| Nitoryu: Mão Esquerda | 5 | Passiva: dano da espada da mão esquerda (50 + 15×Nv)%. Requer Mão Direita 2. |
| Nitoryu Ni Gorilla | 10 | Passiva: 7%×Nv de chance de ataque duplo e +1 de Precisão por nível (com duas espadas). |
| Estilo Santoryu | 5 | Ativa o modo Santoryu (com duas espadas equipadas), liberando as habilidades Santoryu por 600s. |
🗡️ Ittoryu — Uma Espada
O estilo de uma espada — golpes potentes de alcance e corte, muitos ignorando a esquiva.
| Habilidade | Nv. Máx | Descrição |
|---|---|---|
| Ittoryu Baki | 10 | Golpe frontal em área (até 5 células à frente) por (400 + 100×Nv)% em 3 golpes, empurrando 2 células. |
| Ittoryu Daishinkan | 10 | Corte que acerta múltiplos alvos (área 5×5) por 60%×Nv por golpe (2 a 4 golpes conforme o nº de alvos), empurrando. |
| Ittoryu Yakkodori | 10 | Ataque em forma de cruz por 100%×Nv que ignora a Esquiva (acerto garantido). |
| Ittouryu Oni Giri | 10 | Corte circular ao redor (área 9×9) por (200 + 100×Nv)%, com 10% de sangramento ou cegueira. Requer espada de duas mãos. |
| Ittoryu Yaki Oni Giri | 10 | Golpe giratório em área (7×7) por (100 + 40×Nv)% por golpe (2 a 6 golpes conforme alvos). Requer espada de duas mãos. |
| Ittoryu Iai Shishi Sonson | 5 | Golpe fulminante de 1200%×Nv que ignora a Esquiva; consome TODO o SP (sem regenerar por 10s). Requer Kendo 10. |
| Ittoryu Ogi Ichidai Sanzen | 5 | Rajada cortante de ar ao redor (área 11×11) por (500 + 300×Nv)% de ATK, com chance de aplicar Medo. Requer Kendo 5 e Oni Giri 10. |
| Hiryu Kaen | 1 | Investe até o alvo (alcance 14); o dano cresce com a distância (100 + 100×Nv% + 300% a cada 3 células, até +1200%). |
⚔️ Nitoryu — Duas Espadas
O estilo de duas espadas — combos velozes e múltiplos cortes. A maioria interage com Crítico.
| Habilidade | Nv. Máx | Descrição |
|---|---|---|
| Nitoryu Taka Nami | 10 | Cortes circulares em 4 golpes por 230%×Nv (total), com 10% de sangramento/cegueira. Interage com Crítico. |
| Nitoryu Rashomon | 10 | Golpes duplos de 130%×Nv (total) que ignoram a defesa, com 10% de chance de cegar. |
| Nitoryu Dai Gekken | 10 | Salta até 7 células e corta por 220%×Nv (2 golpes), abrindo uma ferida — golpes seguintes nela causam mais dano. |
| Nitoryu Daibatsu Giri | 5 | Combo veloz de 7 golpes por 600%×Nv (total). Interage com Crítico. |
| Nitoryu Toro Samon | 5 | Corte de 260%×Nv que acumula 1 carga por golpe (até 5); cada golpe seguinte é mais forte enquanto a duração durar. |
| Nitoryu Nigiri | 5 | Buff: ataques básicos ganham 15% de chance de causar 300% de dano físico. Requer Ni Gorilla 10. |
🌀 Santoryu — Três Espadas
O auge do caminho da espada. Exige o Estilo Santoryu ativo (duas espadas equipadas).
| Habilidade | Nv. Máx | Descrição |
|---|---|---|
| Santoryu Ogi | 10 | Gira acumulando pontos de rotação (até 10) por (100 + 50×Nv)% em área 3×3; habilita o Sanzen Sekai. |
| Santoryu Sanzen Sekai | 5 | Após o Ogi, desfere um golpe muito forte por 200%×Nv + 200% por giro acumulado (alcance 9), zerando a contagem. |
| Santoryu Pound Ho | 5 | Golpe à distância em linha reta (área 9×3) por 400%×Nv, acertando todos no caminho. Interage com Crítico. |
| Santoryu Iai 1080 Pound Ho | 10 | Atinge o alvo 5 vezes à distância (área 7×7) por 250%×Nv (total). Interage com Crítico. |
🔥 Aura & Fúria
| Habilidade | Nv. Máx | Descrição |
|---|---|---|
| Aura de Espadachim | 5 | Buff: adiciona dano fixo ao final de cada golpe (escala com o nível base). Não acumula com Kamae. |
| Kamae | 5 | Buff: +dano físico e +Precisão ao custo de −DEF (dura 60s). |
| Empunhadura Kendo | 10 | Encanta a espada, adicionando dano mágico aos ataques físicos corpo-a-corpo (escala com INT e nível). Dura 300s. |
| Ashura | 5 | Buff: +10% de dano por nível (+50% no Nv5) e +velocidade de ataque. Requer Aura de Espadachim 5. |
ℹ️ O Espadachim também herda as habilidades básicas da classe inicial. Veja: Aventureiro.
⚔️ Empunhe as lâminas, escolha seu estilo e corte o caminho até o topo!