Forje o poder do seu equipamento pelos mares da Grand Line
⚒️ Resumo Rápido: O poder de um equipamento vem de três camadas independentes: o Refinamento (+0 a +10, aumenta ataque/defesa com moedas), a Raridade (um grau sorteado no drop que concede Adicionais escalados pela sorte) e a Evolução de Raridade (subir o grau manualmente). O Ferreiro cuida do refino; o Ceasar Clown evolui a raridade.
⚒️ Refinamento
Interface de Refinamento (RefineUI).
O Ferreiro é o responsável pelo refinamento — ele fica em Vila Fusha e também repara itens e remove cartas. Ao refinar, seu equipamento ganha mais ataque (armas) ou defesa (equipamentos).
Como refinar: arraste o item do inventário (não equipado) para a bigorna, selecione a moeda correspondente ao tipo do item e clique em Forjar.
✅ Refino seguro: o refino nunca quebra o item e nunca regride de nível (exceto equipamentos Haki). Em caso de insucesso, apenas a moeda é consumida — sem custo em Beli e sem necessidade de proteção.
🗡️ Armas
Tier 1 e 2 usam Moeda de Prata; Tier 3 e 4 usam Moeda de Ouro.
Refino
Tier 1 (Prata)
Tier 2 (Prata)
Tier 3 (Ouro)
Tier 4 (Ouro)
+1
100%
80%
100%
75%
+2
90%
70%
90%
60%
+3
80%
60%
80%
50%
+4
70%
50%
70%
40%
+5
60%
40%
60%
20%
+6
50%
20%
50%
10%
+7
40%
10%
40%
5%
+8
20%
5%
20%
3%
+9
10%
3%
10%
2%
+10
5%
2%
5%
1%
🛡️ Equipamentos (Armadura, Capa, Bota, Elmo e Acessório)
Usam Moeda de Prata até +5 e Moeda de Ouro de +6 a +10.
Refino
Moeda
Chance
+1
Prata
50%
+2
Prata
25%
+3
Prata
15%
+4
Prata
5%
+5
Prata
3%
+6
Ouro
30%
+7
Ouro
15%
+8
Ouro
5%
+9
Ouro
3%
+10
Ouro
2%
🔮 Equipamentos Haki (Shadow)
⚠️ Única exceção ao refino seguro: os equipamentos Haki são refinados com Energia Haki e, em caso de falha, regridem 1 nível (100% das vezes).
Refino
Chance
Em caso de falha
+1
100%
regride −1
+2
90%
regride −1
+3
80%
regride −1
+4
70%
regride −1
+5
60%
regride −1
+6
50%
regride −1
+7
40%
regride −1
+8
20%
regride −1
+9
10%
regride −1
+10
5%
regride −1
💎 Raridade
Todo equipamento (arma ou armadura, exceto trajes) que cai de um monstro recebe automaticamente um grau de raridade. O grau define o rótulo exibido e a força dos Adicionais (Random Options) que o item carrega.
🎲 Chances de grau no drop
Grau
Rótulo exibido
Chance
Comum
Grau: Comum
60,40%
Rank D
Grau: Wazamono ★
28,00%
Rank C
Grau: Ryo Wazamono ★★
10,00%
Rank B
Grau: O Wazamono ★★★
1,50%
Rank A
Grau: Saijo O Wazamono ★★★★
0,10%
📈 Como o grau escala os Adicionais
Todos os graus recebem a mesma quantidade de Adicionais — o que muda é o valor. Cada Adicional tem um valor-base máximo (definido pelo tipo de equipamento), e o grau aplica um percentual aleatório sobre ele:
Exemplo: um Adicional de "ATK +5" (valor-base 5): Comum → 1 a 5 · Rank C → 3 a 8 · Rank A → 6 a 10. Um Rank A não tem mais adicionais que um Comum — tem os mesmos, porém muito mais fortes.
⬆️ Evoluir Raridade
Menu do Ceasar Clown.
É possível subir o grau de um equipamento manualmente com o Ceasar Clown (ou pela opção "Evoluir Raridade" do Ferreiro). Ao evoluir, o item sobe 1 grau e re-sorteia todos os Adicionais no novo grau. Rank A é o teto.
Evolução
Custo em Beli
Catalisador
Comum → Rank D
1.000.000
1x Catalisador Prata
Rank D → Rank C
5.000.000
3x Catalisador Prata
Rank C → Rank B
20.000.000
2x Catalisador Ouro
Rank B → Rank A
80.000.000
5x Catalisador Ouro
✨ Adicionais (Random Options) por tipo
Cada tipo de equipamento sorteia um conjunto fixo de Adicionais. Cada linha "Adicional N" sorteia uma das opções listadas. O valor mostrado é o valor-base máximo (o final = valor-base × percentual do grau).
Resist. Água/Terra/Fogo/Vento/Veneno/Sagrado/Sombra/Fantasma/Morto-vivo +10%, Resist. a todos elementos +6%, Esquiva Perfeita +6, Recuperação de HP +20%, Recuperação de SP +15%
Bota
#
Opções possíveis (valor-base)
Adicional 1
STR/AGI/VIT/INT/DEX/LUK +5
Adicional 2
Precisão +25, After-cast Delay −12%, Tempo de conjuração −15%, Consumo de SP −15%, Velocidade de movimento +15%, Cura recebida +15%, Crítico +12
Adicional 3
DEF +10, MDEF +5
Escudo
#
Opções possíveis (valor-base)
Adicional 1
STR/AGI/VIT/INT/DEX/LUK +3
Adicional 2
DEF +15, MDEF +15, Esquiva Perfeita +3
Adicional 3
Resist. a todos elementos +8%, Cura recebida +10%
Acessório
#
Opções possíveis (valor-base)
Adicional 1
STR/AGI/VIT/INT/DEX/LUK +3
Adicional 2
HP máx +100, SP máx +50, After-cast Delay −5%, Tempo de conjuração −5%, Cura recebida +5%
📌 Observações: Refinamento e Raridade são independentes — um mesmo item pode ter refino +10 e ser Rank A. A Raridade só é sorteada no drop de monstros; itens de outras fontes começam sem grau (evoluível pelo Ceasar). Resistências (%) reduzem o dano recebido; danos (%) aumentam o dano causado.
⚒️ Refine, evolua a raridade e forje o equipamento definitivo para dominar a Grand Line!