Navegação

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⚓ Navegação

Construa seu navio, cruze os mares e desbrave as ilhas do East Blue

⚓ Resumo Rápido: A Navegação é uma forma à parte de jogar. Você constrói um barco (que é um equipamento da aba de Sombra) no NPC Carpinteiro Naval em Fusha (182, 52), zarpa pelas âncoras dos portos e enfrenta inimigos no mar. O navio evolui por Nível e por componentes (Casco, Canhão, Vela e Propulsão), todos aprimoráveis.

🧭 Como Funciona

  1. O barco é, na prática, um equipamento: ele ocupa a aba de Sombra (segunda aba) do jogador.
  2. Fabrique ou pegue um barco no Carpinteiro Naval e equipe-o.
  3. Procure as âncoras (NPCs "Navegar") nos portos de cada ilha e zarpe para o mar correspondente.
  4. No mar, afunde inimigos para ganhar EXP de barco e evoluir sua embarcação.

⚠️ Atenção: no mar a regeneração é diferente — o SP se recupera, mas o HP NÃO regenera sozinho. Cuide do casco e da rota!

🛠️ O Carpinteiro Naval

Localizado em Fusha (182, 52), ele cuida de todo o sistema de navegação:

  • Criar Bote — embarcação inicial simples.
  • Criar Navio de Batalha — navio completo, com os quatro componentes.
  • Reforçar Navio — aprimora os componentes do barco equipado (Nível 1 ao 5).

⛵ Criar Bote

Um barco de entrada, rápido de conseguir.

  • Custo: 50 Tronco
  • Entrega: um bote com Canhão Nível 1 e barco Nível 1.

🚢 Criar Navio de Batalha

Uma embarcação completa, já com os quatro componentes instalados no Nível 1.

Material Quantidade
Moeda de Ouro 3
Novelo 50
Tecido 20
Carvão 50
Pavio 40
Lava 50
Couro de Animal 100
Arca de Tesouro 2
Tronco 100

Entrega: um Navio de Guerra com Casco, Canhão, Vela e Propulsão Nível 1 e barco Nível 1.

🗺️ Onde Farmar os Materiais

As chances abaixo já são as reais no servidor.

Material Onde dropa Chance
Moeda de Ouro Diversos chefes (Masira, Crocodile…) 100%
Novelo Bode Velho 33%
Tecido Phreeoni (moc_fild04) 13%
Carvão Tartaruga Mera Mera 33%
Pavio Tartaruga Mera Mera 27%
Lava Ferus / Acidus / Petit (gef_fild05) 33%
Couro de Animal Siroma / Yeti 67%
Arca de Tesouro Crocodilo Baú 1%
Tronco Árvore Amaldiçoada 67%

🔧 Reforçar Navio

Diferente do sistema antigo, os barcos agora são totalmente aprimoráveis. Cada componente sobe do Nível 1 ao 5, um nível por vez, no barco equipado. O custo soma uma moeda (Ouro até o Nv4; 1 Platina no Nv5) e um material temático do componente.

Nível Moeda Casco
(Tronco)
Canhão
(Lava)
Vela
(Tecido)
Propulsão
(Arca)
→ Nv1 3 Ouro 40 20 8 1
→ Nv2 10 Ouro 80 40 16 1
→ Nv3 20 Ouro 120 60 24 2
→ Nv4 50 Ouro 160 80 32 2
→ Nv5 1 Platina 200 100 40 3
Total (0→5) 83 Ouro
+ 1 Platina
600 300 120 9

🪙 Notas: 1 Moeda de Platina = 100 Moedas de Ouro. Os navios já vêm com o Canhão no Nível 1, então o passo → Nv1 do Canhão nunca é pago. Depois de reforçar, re-navegue (saia e entre no mar) para recalcular os atributos.

⛵ O Barco

Atributos e fórmulas da embarcação:

Atributo Fórmula Inicial
HP (200 + bônus do Casco) × (1 + 5% × Nível) 200
SP 100 + 5 × Nível 100
Regen (no mar) SP: +(1 + Nível)/s · HP: não regenera
Velocidade 135 − (2 × Nível + 10 × Vela) — menor = + rápido 135

🔩 Componentes

Cada barco tem quatro componentes, do Nível 1 ao 5 — é neles que está a evolução do navio.

Componente Efeito Nv1 Nv2 Nv3 Nv4 Nv5
🛡️ Casco HP base do barco 300 400 600 900 1200
💥 Canhão Nível do Disparar Canhão Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
⛵ Vela Bônus de velocidade +10 +20 +30 +40 +50
🌊 Propulsão Distância do Deslize Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5

📈 Progressão — Nível do Barco

O barco ganha EXP ao afundar inimigos no mar e evolui até o Nível 20. Cada nível melhora o navio inteiro:

  • +5% de HP (multiplicador sobre a base do Casco)
  • +5 de SP
  • +2 de velocidade
  • Canhão: +½ de dano e +3% de dano por nível
Nível EXP p/ o próximo
1 10
2 25
3 40
4 75
5 120
6 200
7 300
8 450
9 600
10 800
11 1200
12 1600
13 2000
14 2500
15 3000
16 3500
17 4500
18 5500
19 7000
20 8500

💥 O Disparar Canhão

A arma principal do barco — uma skill de área com telégrafo:

  • Dano: (5 × Nível do Canhão + ½ do Nível do barco) × (1 + 3% × Nível do barco)
  • Área: 5×5 células
  • Telégrafo: a mira acende por 0,5s antes do impacto (dá pra sair da área)
  • O nível conjurado é igual ao Nível do componente Canhão (Nv1 a Nv5)

🌊 Habilidades do Mar

Os inimigos do mar (e alguns barcos) usam habilidades próprias, todas telegrafadas — mostram a área antes de acertar:

Habilidade Efeito
Disparar Canhão Tiro de área 5×5 com telégrafo de 0,5s.
Metralhadora de Navio Barragem de tiros num cone até o alvo.
Salva de Canhões Barragem de tiros ao redor do próprio barco.
Canhão de Mar Tiro único travado no alvo, com telégrafo.
Ariete Investida em linha reta, empurrando o alvo.
Área Aquática / Bolhas de Sabão Explosões de água em área usadas pelos chefes.

🎯 Alvos no Mar

👑 Chefes

Chefe Local Habilidades
Rei dos Mares Mar_00 (East Blue) Ataque à Distância · Área Aquática (Nv2 sempre; Nv5 raro)
Momo Mar_18 Ataque à Distância · Bolhas de Sabão (Nv3) · Ariete (Nv3)

⚓ Barcos da Marinha

Embarcações agressivas que usam o arsenal de canhão telegrafado:

Barco Habilidades
Barco da Marinha (Grupo 1) Disparar Canhão · Soco Turbo · Metralhadora de Navio
Barco da Marinha (Grupo 3) Disparar Canhão · Deslize · Salva de Canhões
Barco da Marinha (Grupo 4) Disparar Canhão · Soco Turbo · Metralhadora de Navio

💰 Baú do Tesouro naufragado

Ao navegar, você pode encontrar um Baú perdido por algum navio. Ele não é agressivo e tem chances melhores que os baús comuns de barcos tripulados.

Drop Chance
Akuma no Mi 1%
Moeda de Prata 100%
Moeda de Ouro 5%
Chave Baú do Tesouro 25%
Bolsa de Beli Grande 25%
Aprimorador de Haki 10%

⚓ Construa, reforce e domine os mares — o East Blue é só o começo da sua jornada!