Armas de Fogo

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Principais Habilidades da Arma.

Todas essas habilidades só podem ser usadas por usuários de Armas de Fogo (Pistola ou Rifle), habilidades complementares à build aconselhamos que busque nas Habilidades Gerais

Habilidade de Nível Básico: Atirar e Recuar.

Ofensiva Alvo: Inimigo Custo: 20 SP Requer: Arma de fogo [Efeito]: Ataca em distância e recua 4 células.
Alcance: 9 Recarga: 1s Conjuração: 0s Pós-Conjuração: 0.1s Dano: 650% Atq

Habilidade de Nível Básico: Reação tripla.

Ofensiva Alvo: Inimigo Custo: 20 SP Requer: Arma de fogo [Efeito]: Ataca em distância. Esta habilidade Interage com crítico.
Alcance: 9 Recarga: 1s Conjuração: 0s Pós-Conjuração: 1s Dano: 600% Atq

Habilidade de Nível Básico: Olhos de Serpente.

Passiva Alvo: Usuário Custo: 0 Requer: Arma de fogo [Efeito]: Alcance +5, Precisão +100

Habilidade de Nível Básico: Alvo rastreado.

Ofensiva Alvo: Alvo rastreado Custo: 60 SP Requer: Rifle [Efeito]: Ataca em distância.
Alcance: 9 Recarga: 1s Conjuração: 0s Pós-Conjuração: 0s Dano: 1000% Atq

Habilidade de Nível Intermediário: Mirar.

Buff Alvo: Usuário Custo: 100 SP Requer: Armas de fogo [Efeito]: 100 Base Ataque, 10% ASPD. Revela alvos escondidos ao redor ao usar.
Alcance: 1 Recarga: 10s Conjuração: 0.8s Pós-Conjuração: 0s Duração: 180s

Habilidade de Nível Intermediário: Visão do Atirador.

Buff Alvo: Usuário Custo: 90 SP Requer: Pachinko ou Arma de Fogo [Efeito]: 35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade
Alcance: 1 Recarga: 20s Conjuração: 0 Pós-Conjuração: 0s Duração: 180s

Habilidade de Nível Intermediário: Ataque Certeiro.

Ofensiva Alvo: Inimigo Custo: 150 SP Requer: Rifle [Efeito]: Ataca em distância. Chance de 0.1% de causar 'Coma'. Interage com crítico.
Alcance: 9 Recarga: 2s Conjuração: 2s Pós-Conjuração: 1s Dano: 2000% Atq

Habilidade de Nível Avançado: Ataque Total.

Ofensiva Alvo: Inimigo Custo: 250 SP Requer: Rifle [Efeito]: Ataca em distância. Habilidade Interage com crítico.
Alcance: 9 Recarga: 4s Conjuração: 2s Pós-Conjuração: 0s Dano: 3250% Atq

Habilidades para Pistola

Habilidade de Nível Básico: Reação em Cadeia.

Passiva Alvo: Usuário Custo: 0 Requer: Arma de fogo [Efeito]: 50% de chance de ativar. Esta habilidade Interage com crítico.

Habilidade de Nível Intermediário: Rajada de Tiros Rápidos.

Ofensiva Alvo: Inimigo Custo: 85 SP Requer: Pistola [Efeito]: Ataca em distância.
Alcance: 9 Recarga: 1s Conjuração: 0s Pós-Conjuração: 1.5s Dano: 1000% Atq

Habilidade de Nível Intermediário: Desperado.

Ofensiva Alvo: Inimigo Custo: 100 SP Requer: Arma de fogo [Efeito]: Ataca em curta distância e em área.
Alcance: 5 Recarga: 2s Conjuração: 0s Pós-Conjuração: 1s Dano: 350% Atq

Habilidade de Nível Avançado: Salto Desperado.

Ofensiva Alvo: Área Custo: 100 SP Requer: Arma de fogo [Efeito]: Se move rapidamente. Nos próximos 4 segundos, Desperado terá o dano dobrado.
Alcance: 9 Recarga: 2s Conjuração: 0s Pós-Conjuração: 0s Dano: