Lutador

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👊 Lutador

Corpo de ferro, punhos de dragão — os Seis Poderes num só guerreiro

👊 Resumo RĂĄpido: O Lutador Ă© o mestre do combate corpo-a-corpo. Domina os Seis Poderes (Rokushiki) — endurece a pele como aço, perfura defesas com os dedos e desvia de tudo — e encadeia devastadoras sequĂȘncias de combo que terminam com o poder do DragĂŁo. Golpes que ignoram armadura e esquiva, muito dano e resistĂȘncia para segurar a linha de frente.

👊 Sobre a Classe

Informação Detalhe
Armas Soqueiras / punhos livres
Estilo Combatente corpo-a-corpo de combos e golpes perfurantes
Tema Rokushiki (CP9) e o Punho do DragĂŁo
Especialidade Golpes que ignoram DEF/Esquiva e cadeias de combo

đŸ–ïž Rokushiki (Seis Poderes)

As técnicas secretas dos assassinos: transformar o corpo humano em uma arma que dobra o próprio aço.

Habilidade Nv. Måx Descrição
Kami-e 10 Passiva (Arte do Papel): +4 de Esquiva por nível (até 40) e +10% de velocidade de movimento.
Shigan 5 Golpe perfurante (alcance 2) de 250%×Nv que ignora DEF e Esquiva — quanto maior a defesa do alvo, maior o dano.
Tekkai 5 Endurece o corpo, reduzindo 90% do dano recebido (dura 90s), ao custo de −25% de movimento e sem poder conjurar habilidades.
Rukougan 5 Rokuogan: canaliza toda a energia Rokushiki num golpe de 600%×Nv que ignora DEF e Esquiva e empurra o usuário para trás. Requer Shigan 5.

🐉 Punhos do Dragão

Habilidade Nv. Måx Descrição
Ryu no Kagizume 10 Garra de dragão (alcance 2) de 150%×Nv que ignora a defesa e aplica debuffs crescentes por nível (lentidão, −DEF, sangramento).
Ryu no Ibuki 5 Golpeia o chão numa grande área 9×9 por 500%×Nv, ignorando DEF e Esquiva. Requer Ryu no Kagizume 5.
Punho do Dragão 10 Soco de (100 + 80×Nv)% com chance de atordoar. Elo de combo: após o Combo Triplo, antes da Ruína.
Soco Furacão 5 Rotação de punhos de 300%×Nv que empurra os alvos ao redor; o dano dobra se usado após o Punho Feroz. Requer Treino dos Punhos 10.

đŸ„Š Combos & FinalizaçÔes

As sequĂȘncias encadeiam-se em janelas de ~0,3s: Combo Triplo → QuĂĄdruplo → Explosivo e Punho Feroz → Esmagamento / RuĂ­na → Punho Infernal.

Habilidade Nv. Måx Descrição
Combo Triplo 10 3 golpes rápidos de (100 + 20×Nv)% cada; abre a janela para o Combo Quádruplo. Interage com Crítico.
Combo QuĂĄdruplo 5 4 golpes (6 com Soqueira, mais fortes). SĂł 0,3s apĂłs o Combo Triplo. Abre o Combo Explosivo.
Combo Explosivo 5 Golpe final de (315 + 105×Nv)%. Só 0,3s após o Combo Quádruplo.
Punho Feroz 5 SequĂȘncia veloz de golpes de 280%×Nv; abre o Esmagamento ou a RuĂ­na.
Esmagamento 10 Após o Punho Feroz, dano físico adicional de 300%×Nv.
Ruína 10 Após o Punho Feroz, apoia o alvo no ombro por (200 + 300×Nv)%, imobilizando-o; abre o Punho Infernal.
Punho Infernal 10 Chuva de golpes devastadores de 280%×Nv (490%×Nv em combo após a Ruína).
Combo RelĂąmpago 5 Encadeia sozinho Punho do DragĂŁo → Punho Feroz → Esmagamento → RuĂ­na em sequĂȘncia relĂąmpago; +40~120 de ATK por 3s. Requer RuĂ­na 5, Punho Infernal 5, Punho do DragĂŁo 5.

đŸ›Ąïž Defesa & Corpo

Habilidade Nv. Måx Descrição
Bloqueio 10 Postura defensiva reflexiva: (10 + 5×Nv)% de chance de bloquear automaticamente os golpes recebidos (dura 180s).
Armadura de Proteção 5 Reduz em 80% o dano de ataques físicos à distùncia (projéteis) por 180s.
Instinto de Liderança 5 Cria um vĂ­nculo (alcance 11) que faz vocĂȘ receber o dano no lugar de atĂ© 3 aliados por 100s. Requer Vigor 5, Bloqueio 5, Armadura de Proteção 5.
Treinamento do Corpo 10 Passiva: +2% de HP måximo por nível (até +20%).
Treinamento dos Punhos 10 Passiva: +ATQ com soqueiras e desarmado (+20 e +1 por nĂ­vel).
Instinto de SobrevivĂȘncia 5 Quando o HP cai abaixo de (20 + 7×Nv)%, entra em fĂșria automĂĄtica: +ATK em troca de DEF.
Adrenalina Concentrada 5 Buff: +10% de ASPD por nível (até +50%) por 180s.
Grito de Guerra 5 Buff: +4 de STR por nível (até +20) por 180s.

â„č O Lutador tambĂ©m herda as habilidades bĂĄsicas da classe inicial. Veja: Aventureiro.

👊 Endureça o corpo, encadeie os golpes e desperte o Punho do Dragão!