Guia Sistema de Habilidades: Difference between revisions

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O jogador pode optar por montar uma build com skills básicas como "Aumentar Agilidade" e "Benção" caso seja um "solo player" para não ficar preso a necessidade de uma conta dual ou amigo.
O jogador pode optar por montar uma build com skills básicas como "Aumentar Agilidade" e "Benção" caso seja um "solo player" para não ficar preso a necessidade de uma conta dual ou amigo.
{| class="wikitable sortable"
 
 
Passiva : É calculado automaticamente pelo jogo.
Ofensiva : Inflinge algum dano ao alvo.
Buff : Apenas o usuário se beneficia.
Suporte : Serve para outros alvos.
Debuff : Apenas inimigos.
 
{| class="wikitable sortable" style="width:75%;"
! Nome !! Nível !! Tipo !! Custo !! Alvo !! Requerimento !! Alcance !! Conjuração !! Cooldown !! Duração !! Delay !! Dano !! Efeitos
! Nome !! Nível !! Tipo !! Custo !! Alvo !! Requerimento !! Alcance !! Conjuração !! Cooldown !! Duração !! Delay !! Dano !! Efeitos
|-
|-
| Shigan || Básico || Ofensiva || 12 || || || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0.2 || 350% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Shigan || style="background-color:#d5f4e6" | Básico || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada / Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0.2 || 350% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico.
Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico., Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico.
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Kami-e || Básico || Passiva ||  || ||  || ||  ||  ||  ||  ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Kami-e || style="background-color:#d5f4e6" | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| 25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação.
25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação., 25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação.
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Tekkai || Avançado || Buff || 200 || || || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Tekkai || style="background-color:#ffe0b3" | Avançado || style="background-color:#f1e1ff" | Buff || 200 || Usuário || Não || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades
Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades, Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Rangyaku || Avançado || Ofensiva || 200 || || || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 || 1000% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Rangyaku || style="background-color:#ffffcc" | Intermediário || style="background-color:#f1e1ff" | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira / Espada || 9 || 0 || 0.25 || 0 || 1 || 1000%|| <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Lança uma rajada de ar cortante.
Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades., Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades.
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Soru || Avançado || Utilitária || 150 || ||  || 18 || 0 || 2 || 0 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Soru || style="background-color:#ffe0b3" | Avançado || Utilitária || 150 || Área ||  Não|| 18 || 0 || 2 || 0 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Permite percorrer uma longa distância rapidamente
Permite percorrer uma longa distância rapidamente, Permite percorrer uma longa distância rapidamente
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Geppou || Intermediário || Buff || 100 || || ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Geppou || style="background-color:#ffffcc" | Intermediário || style="background-color:#f1e1ff" | Buff || 100 || Usuário || Não ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo.
Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo., Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo.
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Rukougan || Avançado || Ofensiva || 175 || || || 1 || 0 || 2.25 ||  || 0.3 || 3500% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Rukougan || style="background-color:#ffe0b3" | Avançado || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 175 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 2.25 ||  || 0.3 || 3500% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva.
Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva., Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva.
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Treinamento do Corpo || Básico || Passiva ||  || ||  || ||  ||  ||  ||  ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Treinamento do Corpo || style="background-color:#d5f4e6" | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| 15% Vida máxima
15% Vida máxima, 15% Vida máxima
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Treinamento dos punhos || Básico || Passiva ||  || ||  || ||  ||  ||  ||  ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Treinamento dos punhos || style="background-color:#d5f4e6" | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Soqueira|| ||  ||  ||  ||  ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| 20 ATQ + 1 cada level
20 ATQ + 1 cada level, 20 ATQ + 1 cada level
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Soco direto || Básico || Ofensiva || 8 || || || || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 200% ATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Soco direto || style="background-color:#d5f4e6" | Básico || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 8 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Habilidade dano simples, Interage com crítico.
Habilidade dano simples, Interage com crítico., Habilidade dano simples, Interage com crítico.
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Vigor || Básico || Buff || 20 || || || 1 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Vigor || style="background-color:#d5f4e6" | Básico || style="background-color:#f1e1ff" | Buff || 20 || Usuário || Não || 1 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| 5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes.
5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes., 5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes.
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Soco Pistola || Intermediário || Ofensiva || 25 || || || || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 500% ATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Soco Pistola || style="background-color:#ffffcc" | Intermediário || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento
Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento, Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Instinto de Lutador || Intermediário || Ofensiva || 25 || || || || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 2000% ATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Instinto de Lutador || style="background-color:#ffffcc" | Intermediário || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 25 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento
Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento, Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Adrenalina Concentrada || Intermediário || Suporte || || || || 0 || 0 || 2 || 180 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Adrenalina Concentrada || style="background-color:#ffffcc" | Intermediário || style="background-color:#f1e1ff" | Buff || 100 || Usuário || Todas exceto Estilingue e Armas de fogo || 0 || 0 || 2 || 180 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| VELOCIDADE DE ATAQUE +30%
VELOCIDADE DE ATAQUE +30%, VELOCIDADE DE ATAQUE +30%
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Instinto de liderança || Intermediário || Suporte || 100 || ||  || 11 || 0 || 0 || 100 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Instinto de liderança || style="background-color:#ffffcc" | Intermediário || style="background-color:#e6fff6" | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 11 || 0 || 0 || 100 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25
Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25, Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Ryu no Kagizume || Intermediário || Ofensiva || 90 || || || 2 || 0 || 1 || 20 || 0 || 1250% ATQ ||  
| Ryu no Kagizume || style="background-color:#ffffcc" | Intermediário || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 90 || Inimigo || Soqueira / Espadas || 2 || 0 || 1 || 20 || 0 || 1250% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| Virtude Extrema || Avançado || Suporte || || ||  || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Golpe que tem chance de causar efeito negativo no alvo
! Efeitos
|}
</div>
|-
| Virtude Extrema || style="background-color:#ffe0b3" | Avançado || style="background-color:#f1e1ff" | Buff || 100 || Usuário ||  Soqueira|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| ATQ 50%
ATQ 50%, ATQ 50%
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Ryu no Ibuki || Avançado || Ofensiva || 150 || || || || 0 || 3 || 9 || 0 || 2000% ATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Ryu no Ibuki || style="background-color:#ffe0b3" | Avançado || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Soqueira || 0 || 0 || 3 || 9 || 0 || 3000% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva.
Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva., Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva.
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Treinamento das pernas || Básico || Suporte || 40 || || || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Treinamento das pernas || style="background-color:#d5f4e6" | Básico || style="background-color:#f1e1ff" | Buff || 40 || Usuário || Soqueira || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| ASPD 30%, HIT 20%
ASPD 30%, HIT 20%, ASPD 30%, HIT 20%
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Mouton Shot || Básico || Ofensiva || 40 || || || 9 || 0 || 2.5 || 0 || 0 || 350% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Mouton Shot || style="background-color:#d5f4e6" | Básico || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 40 || Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 2.5 || 0 || 0 || 350% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado.
Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado., Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado.
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Basses Shot || Básico || Ofensiva || 15 || || || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% * Level || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Basses Shot || style="background-color:#d5f4e6" | Básico || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| 10% Chance atordoar, Interage com crítico
10% Chance atordoar, Interage com crítico, 10% Chance atordoar, Interage com crítico
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Concasse Shot || Básico || Ofensiva || 15 || || || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Concasse Shot || style="background-color:#d5f4e6" | Básico || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Chute que ignora esquiva, Interage com crítico
Chute que ignora esquiva, Interage com crítico, Chute que ignora esquiva, Interage com crítico
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Aumentar agilidade || Básico || Suporte || 50 || || || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Aumentar agilidade || style="background-color:#d5f4e6" | Básico || style="background-color:#f1e1ff" | Buff || 50 || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI
MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI, MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Corrida || Intermediário || Buff/Utilitário || 75 || ||  || Até tocar um obstáculo ou usar novamente || 0 || 0 || 90 || 0.3 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Corrida || style="background-color:#ffffcc" | Intermediário || Utilitária || 75 || Usuário ||  Todas armas|| Até tocar um obstáculo ou usar novamente || 0 || 0 || 90 || 0.3 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo.
Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo., Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo.
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Diable Jumble || Intermediário || Suporte || 100 || || || || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Diable Jumble || style="background-color:#ffffcc" | Intermediário || style="background-color:#f1e1ff" | Buff || 100 || Jogador || Soqueira || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| 30% CRÍTICO
30% CRÍTICO, 30% CRÍTICO
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Venaison Shot || Intermediário || Ofensiva/Área || 20 || || || 2 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Venaison Shot || style="background-color:#ffffcc" | Intermediário || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira || 2 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico.
Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico., Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico.
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Poêle à Frire Spectre || Avançado || Ofensiva/Área || 150 || || || 1 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 || 2000% ATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Poêle à Frire Spectre || style="background-color:#ffe0b3" | Avançado || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 150 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 || 2750%|| <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico.
Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico., Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico.
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Strong Right || Básico || Ofensiva || 20 || || || 3 || 0 || 0.4 || 0 || 0.1 || 350% ATQ + 2% * STR || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Strong Right || style="background-color:#d5f4e6" | Básico || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 20 || Inimigo || Todas armas || 3 || 0 || 0.4 || 0 || 0.1 || || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| 25% de remover alguns buff
2% * STR, 25% de remover alguns buff, 2% * STR, 25% de remover alguns buff
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Reforçar Estrutura || Básico || Passiva ||  || ||  || ||  ||  ||  ||  ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Reforçar Estrutura || style="background-color:#d5f4e6" | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| DEF +1 * LEVEL.
DEF +1 * LEVEL., DEF +1 * LEVEL.
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Hoshi Shield || Básico || Passiva ||  || ||  || ||  ||  ||  ||  ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Hoshi Shield || style="background-color:#d5f4e6" | Básico || Passiva ||  || Usuário ||  Não|| ||  ||  ||  ||  ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| DEF +1 * LEVEL.
DEF +1 * LEVEL., DEF +1 * LEVEL.
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Coup d'vent || Intermediário || Ofensiva/Área || 100 || Usuário/Inimigo || || 0 || 0 || 1.5 || 0 || 1 || 1100% ATQ + 2 * STR || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Coup d'vent || style="background-color:#ffffcc" | Intermediário || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira / Espadas || 0 || 0 || 1.5 || 0 || 1 || 1100% + STR * 2|| <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Magia ofensiva em área
2 * STR, Magia ofensiva em área, 2 * STR, Magia ofensiva em área
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Fresh Fire || Intermediário || Ofensiva/Área || 100 || Usuário/Inimigo || || 9 || 0 || 1.5 || 10 || 1 || 2000% ATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Fresh Fire || style="background-color:#ffffcc" | Intermediário || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 10 || 1 || 200%|| <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura
Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura, Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Gaon Cannon || Avançado || Ofensiva/Área || 150 || Usuário/Inimigo || || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 || 3000% ATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Gaon Cannon || style="background-color:#ffe0b3" | Avançado || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 150 || Usuário/Inimigo || Soqueira || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 || 3000%|| <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa
Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa, Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Carapaça de Cyborg || Avançado || Passiva ||  || || || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Carapaça de Cyborg || style="background-color:#ffe0b3" | Avançado || Passiva ||  || Usuário || Todas armas || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Expande o limite de HP para 750.000
Expande o limite de HP para 750.000, Expande o limite de HP para 750.000
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Kayaku Boshi || Básico || Ofensiva || 20 || ||  || 9 || 0.5 || 0.3 || 0 || 0.1 || 600% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Kayaku Boshi || style="background-color:#d5f4e6" | Básico || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 20 || Inimigo || Pachinko || 9 || 0.5 || 0.3 || 0 || 0.1 || 600%|| <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Habilidade de dano longa distância
Habilidade de dano longa distância, Habilidade de dano longa distância
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Midori Boshi || Básico || Ofensiva || 25 || ||  || 9 || 0.5 || 1 || 0 || 0.1 || 600% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Midori Boshi || style="background-color:#d5f4e6" | Básico || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 25 || Inimigo/Área || Pachinko || 9 || 0.5 || 1 || 0 || 0.1 || 600%|| <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha)
Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha), Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha)
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Precisão dos tiros || Básico || Passiva ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Precisão dos tiros || style="background-color:#d5f4e6" | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko ||  ||  ||  ||  ||  ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL).
ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL)., ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL).
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Oi no Tori Boshi || Intermediário || Ofensiva || 30 || || || 9 || 2 || 1 || 0 || 0.5 || 1200% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Oi no Tori Boshi || style="background-color:#ffffcc" | Intermediário || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 30 || Inimigo || Pachinko e Instrumento Musical || 9 || 2 || 1 || 0 || 0.5 || 1200%|| <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado.
Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado., Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado.
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Sanren Kayaku Boshi || Intermediário || Ofensiva || 50 || ||  || 9 || 0 || 1 || 0.1 || 0.1 || 300% + DEX * 2 || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Sanren Kayaku Boshi || style="background-color:#ffffcc" | Intermediário || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 50 || Inimigo || Pachinko || 9 || 0 || 1 || 0.1 || 0.1 || 300% + DEX * 2|| <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Aumentar STR aumenta o dano.
DEX * 2, Aumentar STR aumenta o dano., DEX * 2, Aumentar STR aumenta o dano.
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Atlas Suisei || Intermediário || Suporte || 70 || ||  || || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Atlas Suisei || style="background-color:#ffffcc" | Intermediário || style="background-color:#f1e1ff" | Buff || 70 || Usuário/Inimigo || Todas Armas || 3x3 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| 12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade
12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade, 12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Visão do atirador || Intermediário || Suporte || 90 || ||  || 1 || 0 || 20 || || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Visão do atirador || style="background-color:#ffffcc" | Intermediário || style="background-color:#f1e1ff" | Buff || 90 || Usuário || Pachinko / Armas de fogo || 1 || 0 || 20 || 180 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| 35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade
35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade, 35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Ai no Kage Tori Boshi || Avançado || Ofensiva || 100 || ||  || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.35 || 2000% Total || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Ai no Kage Tori Boshi || style="background-color:#ffe0b3" | Avançado || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 100 || Inimigo || Pachinko || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.35 || 2000%|| <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Ataque normal, rápido e com chance de empurrar.
Ataque normal, rápido e com chance de empurrar., Ataque normal, rápido e com chance de empurrar.
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Tenryu Boshi || Avançado || Ofensiva/Área || 120 || || || 0 || 0 || 3 || 0 || 0.5 || 2400% ATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Tenryu Boshi || style="background-color:#ffe0b3" | Avançado || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 120 || Usuário || Pachinko || 0 || 0 || 3 || 0 || 0.5 || 2400% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva
Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva, Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Super Size Hi no Tori Boshi || Avançado || Ofensiva/Área || 150 || || || 9 || 1.5 || 2.5 || 0.1 || 0.5 || 2000% ATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Super Size Hi no Tori Boshi || style="background-color:#ffe0b3" | Avançado || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Pachinko || 9 || 1.5 || 2.5 || 0.1 || 0.5 || 2000% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Ataque em área
Ataque em área, Ataque em área
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Atirar e Recuar || Básico || Ofensiva/Utilidade || 20 || || || 9 || 0 || 1 || 0 || 0.1 || 650% ATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Atirar e Recuar || style="background-color:#d5f4e6" | Básico || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 0.1 || 650% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Ataca em distância e recua, Recua 4 células
Ataca em distância e recua, Recua 4 células, Ataca em distância e recua, Recua 4 células
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Reação tripla || Básico || Ofensiva || 20 || || || 9 || 0 || 1 || 0 || 1 || 600% ATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Reação tripla || style="background-color:#d5f4e6" | Básico || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo || 9 || 0 || 1 || 0 || 1 || 600% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico.
Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico., Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico.
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Reação em cadeia || Básico || Passiva ||  || || ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Reação em cadeia || style="background-color:#d5f4e6" | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo ||  ||  ||  ||  ||  ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| 50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico.
50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico., 50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico.
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Alvo rastreado || Básico || Ofensiva || 60 || || || 9 || 0 || 1 || 0 || 0 || 650% ATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Alvo rastreado || style="background-color:#d5f4e6" | Básico || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 60 || Alvo rastreado || Rifle || 9 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Ataca em distância
Ataca em distância, Ataca em distância
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Rajada de Tiros Rápidos || Intermediário || Ofensiva || 85 || || || 9 || 0 || 1 || 0 || 1.5 || 1000% ATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Rajada de Tiros Rápidos || style="background-color:#ffffcc" | Intermediário || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 85 || Inimigo || Pistola || 9 || 0 || 1 || 0 || 1.5 || 1000% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Ataca em distância
Ataca em distância, Ataca em distância
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Mirar || Intermediário || Suporte || 100 || ||  ||  || 0.8 || 10 || 180 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Mirar || style="background-color:#ffffcc" | Intermediário || style="background-color:#f1e1ff" | Buff || 100 || Usuário || Armas de fogo ||  || 0.8 || 10 || 180 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| 100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade
100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade, 100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Desperado || Intermediário || Ofensiva || 100 || || || 5 || 0 || 2 || 1 || 1 || 350% ATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Desperado || style="background-color:#ffffcc" | Intermediário || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 100 || Inimigo || Arma de fogo || 5 || 0 || 2 || 1 || 1 || 350% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Ataca curta distância e em área
Ataca curta distância e em área, Ataca curta distância e em área
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Ataque Certeiro || Intermediário || Ofensiva || 150 || || || 9 || 2 || 2 || 0 || 1 || 2000% ATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Ataque Certeiro || style="background-color:#ffffcc" | Intermediário || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 150 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 2 || 0 || 1 || 2000% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico
Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico, Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Ataque Total || Avançado || Ofensiva || 250 || || || 9 || 2 || 4 || 0 || 0 || 3250% ATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Ataque Total || style="background-color:#ffe0b3" | Avançado || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 250 || Inimigo || Rifle || 9 || 2 || 4 || 0 || 0 || 3250% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico
Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico, Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Salto Desperado || Avançado || Ofensiva || 100 || || || 9 || 0 || 2 || 4 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Salto Desperado || style="background-color:#ffe0b3" | Avançado || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 100 || Área || Arma de fogo || 9 || 0 || 2 || 4 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado
Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado, Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Visão perfeita || Avançado || Suporte || 200 || ||  ||  || 1 fixo || 10 || 180 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Visão perfeita || style="background-color:#ffe0b3" | Avançado || style="background-color:#f1e1ff" | Buff || 200 || Usuário || Armas de fogo | Pachinko ||  || 1 fixo || 10 || 180 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| 50% DANO LONGA DISTÂNCIA
50% DANO LONGA DISTÂNCIA, 50% DANO LONGA DISTÂNCIA
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Ittoryu Baki || Básico || Ofensiva || 24 || || || 2 || 0 || 0.5 || 1 || 0 || 600% ATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Ittoryu Baki || style="background-color:#d5f4e6" | Básico || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 24 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 1 || 0 || 600% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Golpe físico e em área
Golpe físico e em área, Golpe físico e em área
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Ittoryu Mannen || Básico || Ofensiva || 12 || || || 2 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 400% ATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Ittoryu Mannen || style="background-color:#d5f4e6" | Básico || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada || 2 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 400% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Golpe físico e em área, Empurra 2 células
Golpe físico e em área, Empurra 2 células, Golpe físico e em área, Empurra 2 células
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Ittoryu Daishinkan || Intermediário || Ofensiva/Área || 75 || || || 2 || 0 || 1 || 1 || 0 || 1000% * Número de Golpes || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Ittoryu Daishinkan || style="background-color:#ffffcc" | Intermediário || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 75 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1 || 1 || 0 || 1000% * Número de Golpes || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células.
Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células., Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células.
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Ittoryu Yakkodori || Intermediário || Ofensiva/Área || 100 || || || 2 || 0 || 1.5 || 1 || 0 || 1500% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Ittoryu Yakkodori || style="background-color:#ffffcc" | Intermediário || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 2 || 0 || 1.5 || 1 || 0 || 1500% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Ataca em área e em forma de cruz.
Ataca em área e em forma de cruz., Ataca em área e em forma de cruz.
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Empunhadura Kendo || Intermediário || Suporte || 100 || || ||  || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Empunhadura Kendo || style="background-color:#ffffcc" | Intermediário || style="background-color:#f1e1ff" | Buff || 100 || Usuário || Espada ||  || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level.
Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level., Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level.
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Ittoryu Iai Shishi Sonson || Avançado || Ofensiva || 1 || || || 2 || 2 || 0 || 3 || 2 || BASEADO NA SP || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Ittoryu Iai Shishi Sonson || style="background-color:#ffe0b3" | Avançado || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 1 || Inimigo || Espada || 2 || 2 || 0 || 3 || 2 || BASEADO NA SP || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Ataque direto muito forte
Ataque direto muito forte, Ataque direto muito forte
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Santorui 1080 Pound Ho || Intermediário || Ofensiva/Área || 100 || || || 9 || 0 || 3 || 0 || 1 || 3500% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Santoryu 1080 Pound Ho || style="background-color:#ffe0b3" | Avançado || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Espada || 9 || 0 || 3 || 0 || 1 || 2900% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico
Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico, Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Nitoryu Taka Nami || Básico || Ofensiva || 30 || || || 2 || 0.5 || 0.25 || 5 || 0.5 || 550% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Nitoryu Taka Nami || style="background-color:#d5f4e6" | Básico || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 30 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0.5 || 0.25 || 5 || 0.5 || 550% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico
Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico, Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Nitoryu Rashomon || Básico || Ofensiva || 20 || || || 2 || 0 || 0.2 || 5 || 0.5 || 600% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Nitoryu Rashomon || style="background-color:#d5f4e6" | Básico || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 20 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 0.2 || 5 || 0.5 || 600% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa
Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa, Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Nitoryu Ni Gorilla || Intermediário || Ofensiva/Passiva || 0 || || || 2 ||  ||  ||  ||  ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Nitoryu Ni Gorilla || style="background-color:#ffffcc" | Intermediário || Passiva || 0 || Inimigo || Duas Espadas || 2 ||  ||  ||  ||  ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Acerta 2 golpes
Acerta 2 golpes, Acerta 2 golpes
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Nitoryu Nigiri || Intermediário || Suporte || 100 || || ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Nitoryu Nigiri || style="background-color:#ffffcc" | Intermediário || style="background-color:#f1e1ff" | Buff || 100 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico
Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico, Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Nitoryu Dai Gekken || Intermediário || Ofensiva || 50 || || || 7 || 0 || 1 || 3 || 0 || 1400% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Nitoryu Dai Gekken || style="background-color:#ffffcc" | Intermediário || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 50 || Inimigo || Duas Espadas || 7 || 0 || 1 || 3 || 0 || 1400% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior.
Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior., Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior.
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Nitoryu Daibatsu Giri || Avançado || Ofensiva || 140 || || || 2 || 0 || 2 || 0 || 1 || 3000% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Nitoryu Daibatsu Giri || style="background-color:#ffe0b3" | Avançado || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 140 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 2 || 0 || 1 || 3000% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico
Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico, Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Nitoryu Toro Samon || Avançado || Ofensiva || 100 || || || 2 || 0 || || 3 || 0.5 || 1500% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Nitoryu Toro Samon || style="background-color:#ffe0b3" | Avançado || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 100 || Inimigo || Duas Espadas || 2 || 0 || 1 || 3 || 0.5 || 1500% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico
Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico, Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Weapon Left || Básico || Ofensiva || 20 || || || 5 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 350% ATQ + 2% * VIT || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Weapon Left || style="background-color:#d5f4e6" | Básico || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 20 || Inimigo || Soqueira / Arma de Fogo || 5 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 350% +   VIT * 2|| <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Ataque longa distância.
2% * VIT, Ataque longa distância., 2% * VIT, Ataque longa distância.
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Santoryu Ogi || Básico || Ofensiva || 25 || || || 2 || 0 || 0.1 || 3 || 0.2 || 500% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Santoryu Ogi || style="background-color:#d5f4e6" | Básico || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 25 || Inimigo || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 0.1 || 3 || 0.2 || 500% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor.
Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor., Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor.
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Santoryu Oni Giri || Básico || Ofensiva/Área || 40 || || || 2x2 || 0 || 0.5 || 0 || 0.25 || 650% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Santoryu Oni Giri || style="background-color:#d5f4e6" | Básico || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 40 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2x2 || 0 || 0.5 || 0 || 0.25 || 650% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico
Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico, Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Santoryu Sanzen Sekai || Intermediário || Ofensiva || 80 || || || 9 || 0 || 0.2 || 0 || 0.3 || 500 + 300%  * Número de 'Ogi' || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Santoryu Sanzen Sekai || style="background-color:#ffffcc" | Intermediário || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 80 || Inimigo || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 0.2 || 0 || 0.3 || 500 + 300%  * Número de 'Ogi' || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.
300%  * Número de 'Ogi', Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., 300%  * Número de 'Ogi', Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Santoryu Yaki Oni Giri || Intermediário || Ofensiva || 100 || || || 2 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2000% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Santoryu Yaki Oni Giri || style="background-color:#ffffcc" | Intermediário || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 2 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2000% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.
Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Santoryu Pound Ho || Intermediário || Ofensiva || 200 || || || 9 || 0 || 2 || 0 || 0.5 || 2000% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Santoryu Pound Ho || style="background-color:#ffffcc" | Intermediário || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 200 || Inimigo/Área || Estilo Santoryu || 9 || 0 || 2 || 0 || 0.5 || 1750% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico
Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico, Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Ittoryu Ogi Ichidai Sanzen || Avançado || Ofensiva/Área || 250 || Usuário/Inimigo ||  || 9 || 0 || 2 || 10 || 0.5 || 4250% ATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Ittoryu Ogi Ichidai Sanzen || style="background-color:#ffe0b3" | Avançado || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 250 || Usuário/Inimigo ||  Espada|| 9 || 0 || 2 || 10 || 0.5 || 3500%|| <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo'
Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo', Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo'
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Estilo Santoryu || Básico || Suporte || 10 || || ||  || 0 || 10 || 600 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Estilo Santoryu || style="background-color:#d5f4e6" | Básico || style="background-color:#f1e1ff" | Buff|| 10 || Usuário || Duas Espadas ||  || 0 || 10 || 600 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Permite utilizar habilidades Santoryu
Permite utilizar habilidades Santoryu, Permite utilizar habilidades Santoryu
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Hiryu Kaen || Básico || Ofensiva || 10 || ||  || 14 || 0 || 2.5 || 0 || 0 || 100% + 300% cada 3 células (máximo 500%) || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Hiryu Kaen || style="background-color:#d5f4e6" | Básico || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Espada|| 14 || Variável || 2.5 || 0 || 0 || 100% + 300% cada 3 células (máximo 500%) || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Avança até o alvo, desferindo um golpe
300% cada 3 células (máximo 500%), Avança até o alvo, desferindo um golpe, 300% cada 3 células (máximo 500%), Avança até o alvo, desferindo um golpe
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Kendo || Básica || Passiva || 0 || || ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Kendo || style="background-color:#d5f4e6" | Básico || Passiva || 0 || Usuário || Espada ||  ||  ||  ||  ||  ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| 20 de dano + 1 por level
20 de dano + 1 por level, 20 de dano + 1 por level
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Kamae || Intermediário || Suporte || 100 || ||  || 0 || 0.2 || 5 || 180 || 0.2 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Kamae || style="background-color:#ffffcc" | Intermediário || style="background-color:#f1e1ff" | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| 50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF
50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF, 50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Aura de Espadachim || Intermediário || Suporte || 100 || ||  || 0 || 0.2 || 5 || 180 || 0.2 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Aura de Espadachim || style="background-color:#ffffcc" | Intermediário || style="background-color:#f1e1ff" | Buff || 100 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae
Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae, Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Ashura || Avançado || Suporte || 200 || ||  || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Ashura || style="background-color:#ffe0b3" | Avançado || style="background-color:#f1e1ff" | Buff || 200 || Usuário ||  Espada|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque.
Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque., Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque.
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Thunderbolt Tempo || Básico || Ofensiva || 30 || || || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 || 600% MATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Thunderbolt Tempo || style="background-color:#d5f4e6" | Básico || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 || 600%|| <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Magia ofensiva
Magia ofensiva, Magia ofensiva
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Thunderstorm Tempo || Básico || Ofensiva/Área || 50 || || || 9 || 1 || 1 || 0.2 || 0.5 || 1000% MATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Thunderstorm Tempo || style="background-color:#d5f4e6" | Básico || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 1 || 0.2 || 0.5 || 1000%|| <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Magia ofensiva em área
Magia ofensiva em área, Magia ofensiva em área
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Ice Tempo || Básico || Ofensiva || 30 || || || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 || 600% MATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Ice Tempo || style="background-color:#d5f4e6" | Básico || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 || 600%|| <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Magia ofensiva
Magia ofensiva, Magia ofensiva
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Climatic Science || Básico || Passiva || 0 || ||  || || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Climatic Science || style="background-color:#d5f4e6" | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Permite conjurar habilidade em movimento.
Permite conjurar habilidade em movimento., Permite conjurar habilidade em movimento.
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Aumentar capacidade de magia || Básico || Passiva || 0 || ||  || || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Aumentar capacidade de magia || style="background-color:#d5f4e6" | Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  Não|| 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| ( 10 + SP/50).
( 10 + SP/50)., ( 10 + SP/50).
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Cloud Tempo || Intermediário || Suporte || 125 || || || 0 || 1.6 || 0 || 180 || 0.5 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Cloud Tempo || style="background-color:#ffffcc" | Intermediário || style="background-color:#f1e1ff" | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 1.6 || 0 || 180 || 0.5 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Pode repetir a última magia de rank básico.
Pode repetir a última magia de rank básico., Pode repetir a última magia de rank básico.
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Thunder Lance Tempo || Intermediário || Suporte || 125 || || || 0 || 2.5 Fixo || 0 || 90 || 0.5 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Thunder Lance Tempo || style="background-color:#ffffcc" | Intermediário || style="background-color:#f1e1ff" | Buff || 125 || Usuário || Tact || 0 || 2.5 Fixo || 0 || 90 || 0.5 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Zera o Cast das próximas 3 habilidades.
Zera o Cast das próximas 3 habilidades., Zera o Cast das próximas 3 habilidades.
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Cyclone Burst || Intermediário || Suporte || || ||  || 0 || 0 || 10 || || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Cyclone Burst || style="background-color:#ffffcc" | Intermediário || style="background-color:#f1e1ff" | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| MATQ 100%
MATQ 100%, MATQ 100%
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Gust Storm || Intermediário || Ofensiva/Área || 125 || || || 9 || 6 || 5 || 1.2 (2 golpes) || 1 || 1200% MATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Gust Storm || style="background-color:#ffffcc" | Intermediário || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 125 || Inimigo || Tact || 9 || 6 || 5 || 1.2 (2 golpes) || 1 || 1200% * 3|| <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Magia ofensiva
Magia ofensiva, Magia ofensiva
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Esfera de Calor || Básico || Suporte || 10 || || ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Esfera de Calor || style="background-color:#d5f4e6" | Básico || style="background-color:#f1e1ff" | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos
Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos, Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Esfera de Umidade || Básico || Suporte || 10 || || ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Esfera de Umidade || style="background-color:#d5f4e6" | Básico || style="background-color:#f1e1ff" | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos
Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos, Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Esfera de Carga Elétrica || Básico || Suporte || 10 || || ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Esfera de Carga Elétrica || style="background-color:#d5f4e6" | Básico || style="background-color:#f1e1ff" | Buff || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos
Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos, Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Mirage Tempo : Release || Intermediário || Ofensiva || 50 || || ||  || 0.1 || 0 || 0 || 0.5 || 1000% * Esferas MATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Mirage Tempo : Release || style="background-color:#ffffcc" | Intermediário || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact ||  || 0.1 || 0 || 0 || 0.5 || 1000% * Esferas|| <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Necessita esferas elementais
Necessita esferas elementais, Necessita esferas elementais
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Mirage Tempo : Mirror Image || Intermediário || Suporte || 2 || || ||  || 0.5 || 1 || 0.5 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Mirage Tempo : Mirror Image || style="background-color:#ffffcc" | Intermediário || style="background-color:#f1e1ff" | Buff || 2 || Usuário || Tact ||  || 0.5 || 1 || 0.5 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP
Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP, Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
| Black Ball || style="background-color:#ffe0b3" | Avançado || style="background-color:#f1e1ff" | Buff || 250 || Usuário ||  Tact|| 0 || 0 || 30 || 180 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| Black Ball || Avançado || Suporte || 250 ||  ||  || 0 || 0 || 30 || 180 || 0 ||  ||  
| Reduz todo o Cast Fixo e Variável
|}
</div>
|-
|-
| Mirage Tempo : Fata Morgana || Avançado || Ofensiva || 150 || ||  || 9 || 2.5 || 5 || 0.1 || 1 || 1000% MATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Mirage Tempo : Fata Morgana || style="background-color:#ffe0b3" | Avançado || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 2.5 || 5 || 0.1 || 1 || 1000% * (Até 5 golpes)|| <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes
Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes, Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Mirage Tempo: Breeze Tempo || Avançado || Ofensiva || 150 || ||  || 11 || 2 || 12 || 0 || 2 || 2000% * Número de Esferas MATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Mirage Tempo: Breeze Tempo || style="background-color:#ffe0b3" | Avançado || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 11 || 2 || 12 || 0 || 2 || 2000% * Esferas|| <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura
Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura, Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Restaurar Aliado || Básico || Suporte || 15 || ||  || 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Restaurar Aliado || style="background-color:#d5f4e6" | Básico || style="background-color:#e6fff6" | Suporte || 15 || Aliado ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão'
Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão', Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão'
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Curar || Básico || Suporte || 25 || ||  || 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Curar || style="background-color:#d5f4e6" | Básico || style="background-color:#e6fff6" | Suporte || 25 || Somente Aliados ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar.
Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar., Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar.
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Angelus || Básico || Buff/Área || 30 || ||  || 18x18 || 0 || 0 || 180 || 2 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Angelus || style="background-color:#d5f4e6" | Básico || style="background-color:#e6fff6" | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 0 || 0 || 180 || 2 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| 100 Defesa pesada (def)
100 Defesa pesada (def), 100 Defesa pesada (def)
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Graça Divina || Básico || Suporte || 30 || ||  || 9 || 0 || 0 || 20 || 2 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Graça Divina || style="background-color:#d5f4e6" | Básico || style="background-color:#e6fff6" | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 20 || 2 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Remove efeitos negativos do alvo
Remove efeitos negativos do alvo, Remove efeitos negativos do alvo
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Santuário || Intermediário || Suporte/Área || 40 || ||  || 9 || 1 fixo || 0 || 10 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Santuário || style="background-color:#ffffcc" | Intermediário || style="background-color:#e6fff6" | Suporte || 40 || Grupo ||  Não|| 9 || 1 fixo || 0 || 10 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT
Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT, Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Benção || Intermediário || Buff/Área || 30 || ||  || 9 || 0 || 0 || 180 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Benção || style="background-color:#ffffcc" | Intermediário || style="background-color:#e6fff6" | Suporte || 30 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 0 || 180 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| 10 INT, DEX e STR
10 INT, DEX e STR, 10 INT, DEX e STR
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Meditação || Intermediário || Passiva || 0 || Usuário ||  || || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Meditação || style="background-color:#ffffcc" | Intermediário || Passiva || 0 || Usuário ||  Não|| || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| 50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP
50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP, 50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Praefatio || Avançado || Buff/Área || 120 || ||  || 18x18 || 2 || 20 || 120 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Praefatio || style="background-color:#ffe0b3" | Avançado || style="background-color:#e6fff6" | Suporte || 120 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 2 || 20 || 120 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem.
Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem., Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem.
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Offertorium || Avançado || Suporte/Área || 150 || ||  || 9 || 0 || 20 || 120 || 0.5 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Offertorium || style="background-color:#ffe0b3" | Avançado || style="background-color:#e6fff6" | Suporte || 150 || Grupo ||  Não|| 9 || 0 || 20 || 120 || 0.5 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos
Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos, Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Acertar ponto vital || Avançado || Debuff || 120 || ||  || 6 || 1 || 3 || 120 || 0.5 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Acertar ponto vital || style="background-color:#ffe0b3" | Avançado || style="background-color:#ffe6f2" | Debuff || 120 || Inimigo ||  Não|| 6 || 1 || 3 || 120 || 0.5 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Alvo recebe o dobro de dano.
Alvo recebe o dobro de dano., Alvo recebe o dobro de dano.
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Plantonista || Avançado || Suporte || 150 || ||  || 9 || 2 || 5 || 0 || 1 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Plantonista || style="background-color:#ffe0b3" | Avançado || style="background-color:#e6fff6" | Suporte || 150 || Inimigo ||  Não|| 9 || 2 || 5 || 0 || 1 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder
Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder, Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Melhoria Celular || Intermediário || Buff/Área || 60 || ||  || 18x18 || 3.2 || 0 || 60 || 2 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Melhoria Celular || style="background-color:#ffffcc" | Intermediário || style="background-color:#e6fff6" | Suporte                                                                  || 60 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3.2 || 0 || 60 || 2 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Dobra regeneração Natural de SP
Dobra regeneração Natural de SP, Dobra regeneração Natural de SP
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Combo Triplo || Básico || Passiva || 30 || || || 0 || 0 || 0 || 0 || || 400% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Combo Triplo || style="background-color:#d5f4e6" | Básico || Passiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 400% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico
Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico, Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Combo Quádruplo || Básico || Ofensiva || 10 || || || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Combo Quádruplo || style="background-color:#d5f4e6" | Básico || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 10 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .
Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex ., Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| o Ùltimo Dragão || Básico || Ofensiva || 15 || || || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 800% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| o Ùltimo Dragão || style="background-color:#d5f4e6" | Básico || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 15 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 800% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .
Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex ., Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Punho do Tigre || Intermediário || Ofensiva || 30 || || || 0 || 0 || 0.1 || 0 || 0 || 1400% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Punho do Tigre || style="background-color:#ffffcc" | Intermediário || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.1 || 0 || 0 || 1400% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .
Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex ., Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Combo Esmagador || Intermediário || Ofensiva || 30 || || || 0 || 0 || 0.3 || 0 || 0 || 1750% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Combo Esmagador || style="background-color:#ffffcc" | Intermediário || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 30 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 0.3 || 0 || 0 || 1750% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .
Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex ., Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Ruína || Avançado || Ofensiva || 50 || || || 0 || 0 || 1 || 0 || 0.2 || 2500% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Ruína || style="background-color:#ffe0b3" | Avançado || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 1 || 0 || 0.2 || 2500% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'.
Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'.
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Soco Furacão || Intermediário || Ofensiva || 50 || || || 4x4 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2500% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Soco Furacão || style="background-color:#ffffcc" | Intermediário || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 50 || Inimigo || Soqueira || 4x4 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2500% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'.
Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'., Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'.
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Fogo Grego || Básico || Ofensiva/Solo || 10 || ||  || 9 || 0.8 || 0 || 10 || 0.5 || 1000% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Fogo Grego || style="background-color:#d5f4e6" | Básico || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 10 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.8 || 0 || 10 || 0.5 || 1000% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo.
Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo., Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo.
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Terror Ácido || Intermediário || Ofensiva || 15 || ||  || 9 || 0.5 || 0 || 120 || 0.5 || 2000% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Terror Ácido || style="background-color:#ffffcc" | Intermediário || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 15 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0.5 || 0 || 120 || 0.5 || 2000% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva.
Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva., Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva.
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Bomba Ácida || Avançado || Ofensiva || 50 || ||  || 9 || 0 || 2 || 0 || 1 || (7 * VIT ALVO *  INT USUÁRIO * 100 ) / (10 * (VIT ALVO + INT USUÁRIO))) || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Bomba Ácida || style="background-color:#ffe0b3" | Avançado || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 50 || Inimigo ||  Não|| 9 || 0 || 2 || 0 || 1 || (7 * VIT ALVO *  INT USUÁRIO * 100 ) / (10 * (VIT ALVO + INT USUÁRIO))) || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo
INT USUÁRIO))), Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo, INT USUÁRIO))), Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Olhos de Águia || Básico || Passiva ||  || ||  || ||  ||  ||  ||  ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Olhos de Águia || style="background-color:#d5f4e6" | Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko || + Alcance +5 ||  ||  ||  ||  ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Alcance +5, Precisão +100
Alcance +5, Precisão +100, Alcance +5, Precisão +100
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Olhos de Serpente || Básico || Passiva ||  || || || ||  ||  ||  ||  ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Olhos de Serpente || style="background-color:#d5f4e6" | Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo || Aumenta o Alcance de Ataque e precisão. ||  ||  ||  ||  ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Alcance +5, Precisão +100
Alcance +5, Precisão +100, Alcance +5, Precisão +100
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Coup D' Fire || Avançado || Ofensiva/Área || 100 || ||  || 9 || 0 || 3 || 5 || 1 || 2000% + (HP / 150)% (max 7000%) || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Coup D' Fire || style="background-color:#ffe0b3" | Avançado || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Soqueira|| 9 || 0 || 3 || 5 || 1 || 2000% + HP/150 (max 7000%)|| <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo.
(HP / 150)% (max 7000%), Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo., (HP / 150)% (max 7000%), Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo.
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| All Blue || Básico || Suporte || || ||  || Tela || 1 || 20 || 180 || 0 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| All Blue || style="background-color:#d5f4e6" | Básico || style="background-color:#e6fff6" | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 || || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%
Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%, Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| We Are || Básico || Suporte || || ||  || Tela || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| We Are || style="background-color:#d5f4e6" | Básico || style="background-color:#e6fff6" | Suporte || 40 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%
Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%, Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Piada Infame || Básico || Debuff || || ||  || 18x18 || 1 || 6 || 10 || 0.3 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Piada Infame || style="background-color:#d5f4e6" | Básico || style="background-color:#ffe6f2" | Debuff || 20 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| 18x18 || 1 || 6 || 10 || 0.3 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| 20% chance de congelar inimigos
20% chance de congelar inimigos, 20% chance de congelar inimigos
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Dissonância || Básico || Ofensiva || || ||  || Tela || 1 || 1 || 0 || 0 || 500% a cada 0.5 segundos || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Dissonância || style="background-color:#d5f4e6" | Básico || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 30 || Inimigos ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 1 || 0 || 0 || 500% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%)
Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%), Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%)
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Binks no Sake || Intermediário || Suporte || || ||  || 4x4 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Binks no Sake || style="background-color:#ffffcc" | Intermediário || style="background-color:#e6fff6" | Suporte || 50 || Aliados ||  Instrumento Musical|| 4x4 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Aumenta a EXP recebida em 20%
Aumenta a EXP recebida em 20%, Aumenta a EXP recebida em 20%
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Quinte Tierce Fantasia || Intermediário || Debuff/Área || 50 || ||  || 1 || 1 || || 10 || 0.5 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Quinte Tierce Fantasia || style="background-color:#ffffcc" | Intermediário || style="background-color:#ffe6f2" | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 1 || 7 || 10 || 0.5 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Inflinge 'sono' nos alvos ao redor.
(1% * LUK/2) - (LUK ALVO/3), Inflinge 'sono' nos alvos ao redor., (1% * LUK/2) - (LUK ALVO/3), Inflinge 'sono' nos alvos ao redor.
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Canção dos Mortos || Intermediário || Debuff/Área || 50 || ||  || 1 || 3 || || 10 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Canção dos Mortos || style="background-color:#ffffcc" | Intermediário || style="background-color:#ffe6f2" | Debuff || 50 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 1 || 3 || 4 || 10 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas.
(1% * LUK/2) - (LUK ALVO/3), Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas., (1% * LUK/2) - (LUK ALVO/3), Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas.
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Song Strike || Intermediário || Ofensiva/Área || || ||  || 9 || 1.5 || 1 || 0 || 0.5 || 1500% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Song Strike || style="background-color:#ffffcc" | Intermediário || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 1.5 || 1 || 0 || 0.5 || 1500% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Dano em área
Dano em área, Dano em área
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Força da Grand Line || Intermediário || Suporte || || ||  || Tela || 1 || 20 || 60 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Força da Grand Line || style="background-color:#ffffcc" | Intermediário || style="background-color:#e6fff6" | Suporte || 100 || Aliados ||  Instrumento Musical|| Tela || 1 || 20 || 60 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%.
Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%., Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%.
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Soul King || Avançado || Suporte || || ||  || 0 || 1 fixo || 30 || 180 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Soul King || style="background-color:#ffe0b3" | Avançado || style="background-color:#f1e1ff" | Buff || 300 || Usuário ||  Instrumento Musical|| 0 || 1 fixo || 30 || 180 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Dobra o dano das habilidades de músico
Dobra o dano das habilidades de músico, Dobra o dano das habilidades de músico
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Ruído Estridente || Avançado || Ofensiva || || ||  || 9 || 2 || 2.5 || 0 || 0.5 || 1750% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Ruído Estridente || style="background-color:#ffe0b3" | Avançado || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 9 || 2 || 2.5 || 0 || 0.5 || 1750% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano.
Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano., Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano.
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Bolhas Flamejantes || Básico || Ofensiva/Área || 40 || ||  || || 0.5 || 1 || 0.5 || 0.5 || 1000% MATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Bolhas Flamejantes || style="background-color:#d5f4e6" | Básico || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 40 || Inimigo ||  Tact|| || 2 || 1 || 0.5 || 0.5 || 1000%|| <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Empurra os alvos algumas células
Empurra os alvos algumas células, Empurra os alvos algumas células
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Reanimar Aliado || Avançado || Suporte || 60 || ||  || 9 || 4 || 0 || 0 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Reanimar Aliado || style="background-color:#ffe0b3" | Avançado || style="background-color:#e6fff6" | Suporte || 60 || Aliados ||  Não|| 9 || 4 || 0 || 0 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| A Vida do ressuscitado é de 100%
A Vida do ressuscitado é de 100%, A Vida do ressuscitado é de 100%
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Grito de Guerra || Avançado || Suporte || || || || 0 || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Grito de Guerra || style="background-color:#ffe0b3" | Avançado || style="background-color:#f1e1ff" | Buff || 100 || Usuário || Soqueira || 0 || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| 30 STR
30 STR, 30 STR
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Heat Tempo || Básico || Ofensiva || 30 || ||  || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 || 600% MATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Heat Tempo || style="background-color:#d5f4e6" | Básico || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 30 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 || 600%|| <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Magia ofensiva
Magia ofensiva, Magia ofensiva
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Auto Tempo || Intermediário || Suporte || 35 || || || 0 || 3 || 0 || 180 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Auto Tempo || style="background-color:#ffffcc" | Intermediário || style="background-color:#f1e1ff" | Buff || 35 || Usuário || Tact || 0 || 3 || 0 || 180 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque.
Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque., Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque.
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Makibishi || Intermediáro || Ofensiva/Área/Debuff || 30 || || || 3 || 0 || 5 || 15 || 0 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Makibishi || style="background-color:#ffffcc" | Intermediário || style="background-color:#ffe6f2" | Debuff || 30 || Inimigo/Área || Pachinko || 3 || 0 || 5 || 15 || 0 || 300% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado
Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado, Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Raid Suit: Boeuf Burst || Avançado || Ofensiva/Área || 100 || || || 1 || 0 || 1.5 || 5 || 0.5 || 2000% ATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Raid Suit: Boeuf Burst || style="background-color:#ffe0b3" | Avançado || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 100 || Inimigo || Soqueira || 1 || 0 || 1.5 || 5 || 0.5 || 2000%|| <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico.
A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico., A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico.
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Cyclone Tempo || Avançado || Ofensiva/Área || 250 || ||  || || 3 || 5 || 2 || 0.5 || 1200% MATQ por tick || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Cyclone Tempo || style="background-color:#ffe0b3" | Avançado || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 250 || Inimigo ||  Tact|| || 3 || 5 || 2 || 0.5 || 1200% por Tick|| <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s
Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s, Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Artilharia Cyborg || Avançado || Ofensiva/Área || 200 || ||  || 0 || 0.5 || 10 || 40 || 0.5 || 2000% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Artilharia Cyborg || style="background-color:#ffe0b3" | Avançado || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 200 || Inimigo || Soqueira || 0 || 0 || 10 || 40 || 0.5 || 2000%|| <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Magia ofensiva e em área até a duração acabar.
Magia ofensiva e em área até a duração acabar., Magia ofensiva e em área até a duração acabar.
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Lauda Ramus || Avançado || Suporte/Área || 100 || ||  || || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Lauda Ramus || style="background-color:#ffe0b3" | Avançado || style="background-color:#e6fff6" | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| 10 LUK
10 LUK, 10 LUK
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Lauda Agnus || Avançado || Suporte/Área || 100 || ||  || || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Lauda Agnus || style="background-color:#ffe0b3" | Avançado || style="background-color:#e6fff6" | Suporte || 100 || Grupo ||  Não|| 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| 5% MAX HP
5% MAX HP, 5% MAX HP
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Escudo Refletor || Intermediário || Suporte || 100 || || || 0 || 0 || 0 || 300 || 0 || 30% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Escudo Refletor || style="background-color:#ffffcc" | Intermediário || style="background-color:#f1e1ff" | Buff || 100 || Usuário || Não || 0 || 0 || 0 || 300 || 0 || || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Reflete 20% do dano físico corpo a corpo.
Reflete 20% do dano físico corpo a corpo., Reflete 20% do dano físico corpo a corpo.
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Armadura de Proteção || Intermediário || Buff || 40 || ||  || 0 || 0 || 15 || 180 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Armadura de Proteção || style="background-color:#ffffcc" | Intermediário || style="background-color:#f1e1ff" | Buff || 40 || Usuário ||  Não|| 0 || || 15 || 180 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis).
Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis)., Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis).
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Radar de Cyborg || Avançado || Suporte || 125 || ||  || 0 || 0 || 100 || 60 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Radar de Cyborg || style="background-color:#ffe0b3" | Avançado || style="background-color:#f1e1ff" | Buff || 125 || Usuário ||  Não|| 0 || 0 || 100 || 60 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| 25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2
25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2, 25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Tambores Divinos || Intermediário || Ofensiva || || ||  || 15 || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Tambores Divinos || style="background-color:#ffffcc" | Intermediário || style="background-color:#e6fff6" | Suporte || 100 || Inimigo ||  Instrumento Musical|| 15 || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| 15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos
15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos, 15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Mirage Tempo : Zeus || A || Ofensiva/Área || 150 || ||  || 9 || 4 || 3 || 5 || 1 || 3500% MATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Mirage Tempo : Zeus || style="background-color:#ffffcc" | Intermediário || style="background-color:#ffd6d6" | Ofensiva || 150 || Inimigo ||  Tact|| 9 || 4 || 3 || 5 || 1 || 3500%|| <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira
Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira, Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Previsão Climática || || Suporte || 125 || ||  || 0 || 0 || 5 || 60 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Previsão Climática || style="background-color:#ffe0b3" | Avançado || style="background-color:#f1e1ff" | Buff || 125 || Usuário ||  Tact|| 0 || 4 || 5 || 60 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| 25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA
25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA, 25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Muraito Serenatu || Intermediário || Suporte/Área || 150 || ||  || 0 || 2 || 5 || 60 || 2 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Muraito Serenatu || style="background-color:#ffffcc" | Intermediário || style="background-color:#e6fff6" | Suporte || 150 || Grupo ||  Instrumento Musical|| 0 || 4 || 5 || 60 || 2 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
| 15% DANO MÁGICO
15% DANO MÁGICO, 15% DANO MÁGICO
{{Hidden end}}
|}
|}
</div>
|-
|-
| Desconcentrar || Avançado || Debuff || 100 || ||  || || 1.6 + 0.4 fixo || 5 || 0 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
| Desconcentrar || style="background-color:#ffe0b3" | Avançado || style="background-color:#ffe6f2" | Debuff || 100 || Inimigo ||  Não|| 18x18 || 1.6 + 0.4 fixo || 5 || 0 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
! Efeitos
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
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Latest revision as of 20:30, 21 August 2025

Habilidades

Para alguns jogadores o sistema de habilidades encontrado no One Piece Online - New World não é totalmente desconhecido, mas para os novatos este post irá ajudar a entender de forma clara como funciona  o sistema de habilidades do jogo.


Existem linhagens dentro do jogo onde cada uma possui suas particularidades, as profissões não tem ligação direta com a linhagem que o jogador escolher para montar sua build, nada impede o jogador de mesclar habilidades de diversas linhagens montando um personagem da maneira que preferir, claro desde que respeitando algumas limitações base.


O jogador pode ter um total de 12 habilidades sendo elas distribuídas em:

6 Habilidades de nível Básico

4 Habilidades de nível Intermediário

2 Habilidades de nível Avançado


Cada habilidade pode ser adquirida por uma certa quantidade de Moedas dentro do jogo.

As habilidades de nível básico possuem o custo de 300 Moedas de Bronze cada.

As habilidades de nível intermediário possuem o custo de 30 Moedas de Prata cada.

As habilidades de nível Avançado possuem o custo de 10 Moedas de Ouro cada.


Assim como esperado as habilidades de nível avançado podem causar mais dano ou ter funções específicas para cada momento dentro do jogo, assim como seus consumos, requisitos e pré-requisitos podem variar desde um item até uma arma específica ou habilidade interligada como por exemplo a linhagem Santoryu (três espadas).


Todas as armas podem ser equipadas pelos jogadores porém para usar algumas habilidades específicas certas armas podem ser requeridas como por exemplo habilidades da linhagem Arma de Fogo, apesar de compartilhar a mesma linhagem as armas de fogo são divididas entre pistolas e rifles, e as habilidades só podem ser usadas com sua arma co-relacionada.


O jogador pode optar por montar uma build com skills básicas como "Aumentar Agilidade" e "Benção" caso seja um "solo player" para não ficar preso a necessidade de uma conta dual ou amigo.


Passiva : É calculado automaticamente pelo jogo. Ofensiva : Inflinge algum dano ao alvo. Buff : Apenas o usuário se beneficia. Suporte : Serve para outros alvos. Debuff : Apenas inimigos.

Nome Nível Tipo Custo Alvo Requerimento Alcance Conjuração Cooldown Duração Delay Dano Efeitos
Shigan Básico Ofensiva 12 Inimigo Espada / Soqueira 1 0 0.2 0 0.2 350%
Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico.
Kami-e Básico Passiva Usuário Não
25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação.
Tekkai Avançado Buff 200 Usuário Não 1 0 5 90 0
Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades
Rangyaku Intermediário Ofensiva 25 Inimigo Soqueira / Espada 9 0 0.25 0 1 1000%
Lança uma rajada de ar cortante.
Soru Avançado Utilitária 150 Área Não 18 0 2 0 0
Permite percorrer uma longa distância rapidamente
Geppou Intermediário Buff 100 Usuário Não 0 10 180 0
Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo.
Rukougan Avançado Ofensiva 175 Inimigo Soqueira 1 0 2.25 0.3 3500%
Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva.
Treinamento do Corpo Básico Passiva Usuário Não
15% Vida máxima
Treinamento dos punhos Básico Passiva Usuário Soqueira
20 ATQ + 1 cada level
Soco direto Básico Ofensiva 8 Inimigo Soqueira 1 0 0.2 0 0 500%
Habilidade dano simples, Interage com crítico.
Vigor Básico Buff 20 Usuário Não 1 0 10 180 0
5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes.
Soco Pistola Intermediário Ofensiva 25 Inimigo Soqueira 1 0 0.35 0 0 1000%
Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento
Instinto de Lutador Intermediário Ofensiva 25 Inimigo Soqueira 1 0 0.35 0 0 1000%
Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento
Adrenalina Concentrada Intermediário Buff 100 Usuário Todas exceto Estilingue e Armas de fogo 0 0 2 180 0
VELOCIDADE DE ATAQUE +30%
Instinto de liderança Intermediário Suporte 100 Grupo Não 11 0 0 100 0
Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25
Ryu no Kagizume Intermediário Ofensiva 90 Inimigo Soqueira / Espadas 2 0 1 20 0 1250%
Golpe que tem chance de causar efeito negativo no alvo
Virtude Extrema Avançado Buff 100 Usuário Soqueira 0 0 10 180 0
ATQ 50%
Ryu no Ibuki Avançado Ofensiva 150 Inimigo/Área Soqueira 0 0 3 9 0 3000%
Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva.
Treinamento das pernas Básico Buff 40 Usuário Soqueira 0 0 5 180 0
ASPD 30%, HIT 20%
Mouton Shot Básico Ofensiva 40 Inimigo Soqueira 9 0 2.5 0 0 350%
Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado.
Basses Shot Básico Ofensiva 15 Inimigo Soqueira 1 0 0.5 0 0 600%
10% Chance atordoar, Interage com crítico
Concasse Shot Básico Ofensiva 15 Inimigo Soqueira 1 0 0.5 0 0 600%
Chute que ignora esquiva, Interage com crítico
Aumentar agilidade Básico Buff 50 Usuário Todas armas 0 0 5 180 0
MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI
Corrida Intermediário Utilitária 75 Usuário Todas armas Até tocar um obstáculo ou usar novamente 0 0 90 0.3
Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo.
Diable Jumble Intermediário Buff 100 Jogador Soqueira 0 0 10 180 0
30% CRÍTICO
Venaison Shot Intermediário Ofensiva 20 Inimigo Soqueira 2 0 1 0 0 1000%
Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico.
Poêle à Frire Spectre Avançado Ofensiva 150 Inimigo Soqueira 1 0 1.5 0 0.5 2750%
Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico.
Strong Right Básico Ofensiva 20 Inimigo Todas armas 3 0 0.4 0 0.1
25% de remover alguns buff
Reforçar Estrutura Básico Passiva Usuário Não
DEF +1 * LEVEL.
Hoshi Shield Básico Passiva Usuário Não
DEF +1 * LEVEL.
Coup d'vent Intermediário Ofensiva 100 Usuário/Inimigo Soqueira / Espadas 0 0 1.5 0 1 1100% + STR * 2
Magia ofensiva em área
Fresh Fire Intermediário Ofensiva 100 Usuário/Inimigo Soqueira 9 0 1.5 10 1 200%
Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura
Gaon Cannon Avançado Ofensiva 150 Usuário/Inimigo Soqueira 9 0 1.5 0 0.5 3000%
Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa
Carapaça de Cyborg Avançado Passiva Usuário Todas armas 0 0 0 0 0 0%
Expande o limite de HP para 750.000
Kayaku Boshi Básico Ofensiva 20 Inimigo Pachinko 9 0.5 0.3 0 0.1 600%
Habilidade de dano longa distância
Midori Boshi Básico Ofensiva 25 Inimigo/Área Pachinko 9 0.5 1 0 0.1 600%
Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha)
Precisão dos tiros Básico Passiva Usuário Pachinko
ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL).
Oi no Tori Boshi Intermediário Ofensiva 30 Inimigo Pachinko e Instrumento Musical 9 2 1 0 0.5 1200%
Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado.
Sanren Kayaku Boshi Intermediário Ofensiva 50 Inimigo Pachinko 9 0 1 0.1 0.1 300% + DEX * 2
Aumentar STR aumenta o dano.
Atlas Suisei Intermediário Buff 70 Usuário/Inimigo Todas Armas 3x3 1 5 180 0
12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade
Visão do atirador Intermediário Buff 90 Usuário Pachinko / Armas de fogo 1 0 20 180 0
35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade
Ai no Kage Tori Boshi Avançado Ofensiva 100 Inimigo Pachinko 9 0 1.5 0 0.35 2000%
Ataque normal, rápido e com chance de empurrar.
Tenryu Boshi Avançado Ofensiva 120 Usuário Pachinko 0 0 3 0 0.5 2400%
Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva
Super Size Hi no Tori Boshi Avançado Ofensiva 150 Inimigo/Área Pachinko 9 1.5 2.5 0.1 0.5 2000%
Ataque em área
Atirar e Recuar Básico Ofensiva 20 Inimigo Arma de fogo 9 0 1 0 0.1 650%
Ataca em distância e recua, Recua 4 células
Reação tripla Básico Ofensiva 20 Inimigo Arma de fogo 9 0 1 0 1 600%
Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico.
Reação em cadeia Básico Passiva Usuário Arma de fogo
50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico.
Alvo rastreado Básico Ofensiva 60 Alvo rastreado Rifle 9 0 1 0 0 1000%
Ataca em distância
Rajada de Tiros Rápidos Intermediário Ofensiva 85 Inimigo Pistola 9 0 1 0 1.5 1000%
Ataca em distância
Mirar Intermediário Buff 100 Usuário Armas de fogo 0.8 10 180 0
100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade
Desperado Intermediário Ofensiva 100 Inimigo Arma de fogo 5 0 2 1 1 350%
Ataca curta distância e em área
Ataque Certeiro Intermediário Ofensiva 150 Inimigo Rifle 9 2 2 0 1 2000%
Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico
Ataque Total Avançado Ofensiva 250 Inimigo Rifle 9 2 4 0 0 3250%
Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico
Salto Desperado Avançado Ofensiva 100 Área Arma de fogo 9 0 2 4 0
Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado
Visão perfeita Avançado Buff 200 Usuário Pachinko 1 fixo 10 180 0
50% DANO LONGA DISTÂNCIA
Ittoryu Baki Básico Ofensiva 24 Inimigo Espada 2 0 0.5 1 0 600%
Golpe físico e em área
Ittoryu Mannen Básico Ofensiva 12 Inimigo Espada 2 0 0.5 0 0 400%
Golpe físico e em área, Empurra 2 células
Ittoryu Daishinkan Intermediário Ofensiva 75 Inimigo/Área Espada 2 0 1 1 0 1000% * Número de Golpes
Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células.
Ittoryu Yakkodori Intermediário Ofensiva 100 Inimigo/Área Espada 2 0 1.5 1 0 1500%
Ataca em área e em forma de cruz.
Empunhadura Kendo Intermediário Buff 100 Usuário Espada 1 10 180 0
Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level.
Ittoryu Iai Shishi Sonson Avançado Ofensiva 1 Inimigo Espada 2 2 0 3 2 BASEADO NA SP
Ataque direto muito forte
Santoryu 1080 Pound Ho Avançado Ofensiva 100 Inimigo/Área Espada 9 0 3 0 1 2900%
Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico
Nitoryu Taka Nami Básico Ofensiva 30 Inimigo Duas Espadas 2 0.5 0.25 5 0.5 550%
Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico
Nitoryu Rashomon Básico Ofensiva 20 Inimigo Duas Espadas 2 0 0.2 5 0.5 600%
Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa
Nitoryu Ni Gorilla Intermediário Passiva 0 Inimigo Duas Espadas 2
Acerta 2 golpes
Nitoryu Nigiri Intermediário Buff 100 Usuário Duas Espadas 0 10 180 0
Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico
Nitoryu Dai Gekken Intermediário Ofensiva 50 Inimigo Duas Espadas 7 0 1 3 0 1400%
Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior.
Nitoryu Daibatsu Giri Avançado Ofensiva 140 Inimigo Duas Espadas 2 0 2 0 1 3000%
Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico
Nitoryu Toro Samon Avançado Ofensiva 100 Inimigo Duas Espadas 2 0 1 3 0.5 1500%
Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico
Weapon Left Básico Ofensiva 20 Inimigo Soqueira / Arma de Fogo 5 0 0.2 0 0 350% + VIT * 2
Ataque longa distância.
Santoryu Ogi Básico Ofensiva 25 Inimigo Estilo Santoryu 2 0 0.1 3 0.2 500%
Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor.
Santoryu Oni Giri Básico Ofensiva 40 Inimigo/Área Estilo Santoryu 2x2 0 0.5 0 0.25 650%
Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico
Santoryu Sanzen Sekai Intermediário Ofensiva 80 Inimigo Estilo Santoryu 9 0 0.2 0 0.3 500 + 300% * Número de 'Ogi'
Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.
Santoryu Yaki Oni Giri Intermediário Ofensiva 100 Inimigo/Área Estilo Santoryu 2 0 1 0 0.5 2000%
Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.
Santoryu Pound Ho Intermediário Ofensiva 200 Inimigo/Área Estilo Santoryu 9 0 2 0 0.5 1750%
Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico
Ittoryu Ogi Ichidai Sanzen Avançado Ofensiva 250 Usuário/Inimigo Espada 9 0 2 10 0.5 3500%
Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo'
Estilo Santoryu Básico Buff 10 Usuário Duas Espadas 0 10 600 0
Permite utilizar habilidades Santoryu
Hiryu Kaen Básico Ofensiva 10 Inimigo Espada 14 Variável 2.5 0 0 100% + 300% cada 3 células (máximo 500%)
Avança até o alvo, desferindo um golpe
Kendo Básico Passiva 0 Usuário Espada
20 de dano + 1 por level
Kamae Intermediário Buff 100 Usuário Espada 0 0 5 180 0.2
50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF
Aura de Espadachim Intermediário Buff 100 Usuário Espada 0 0 5 180 0.2
Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae
Ashura Avançado Buff 200 Usuário Espada 0 0 10 180 0
Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque.
Thunderbolt Tempo Básico Ofensiva 30 Inimigo Tact 9 1 0.3 0 0.3 600%
Magia ofensiva
Thunderstorm Tempo Básico Ofensiva 50 Inimigo Tact 9 1 1 0.2 0.5 1000%
Magia ofensiva em área
Ice Tempo Básico Ofensiva 30 Inimigo Tact 9 1 0.3 0 0.3 600%
Magia ofensiva
Climatic Science Básico Passiva 0 Jogador Não 0 0 0 0 0
Permite conjurar habilidade em movimento.
Aumentar capacidade de magia Básico Passiva 0 Jogador Não 0 0 0 0 0
( 10 + SP/50).
Cloud Tempo Intermediário Buff 125 Usuário Tact 0 1.6 0 180 0.5
Pode repetir a última magia de rank básico.
Thunder Lance Tempo Intermediário Buff 125 Usuário Tact 0 2.5 Fixo 0 90 0.5
Zera o Cast das próximas 3 habilidades.
Cyclone Burst Intermediário Buff 125 Usuário Tact 0 0 10 180 0
MATQ 100%
Gust Storm Intermediário Ofensiva 125 Inimigo Tact 9 6 5 1.2 (2 golpes) 1 1200% * 3
Magia ofensiva
Esfera de Calor Básico Buff 10 Usuário Tact 2 0 120 0
Se usado com [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos
Esfera de Umidade Básico Buff 10 Usuário Tact 2 0 120 0
Se usado com [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos
Esfera de Carga Elétrica Básico Buff 10 Usuário Tact 2 0 120 0
Se usado com [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos
Mirage Tempo : Release Intermediário Ofensiva 50 Inimigo Tact 0.1 0 0 0.5 1000% * Esferas
Necessita esferas elementais
Mirage Tempo : Mirror Image Intermediário Buff 2 Usuário Tact 0.5 1 0.5 0
Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP
Black Ball Avançado Buff 250 Usuário Tact 0 0 30 180 0
Reduz todo o Cast Fixo e Variável
Mirage Tempo : Fata Morgana Avançado Ofensiva 150 Inimigo Tact 9 2.5 5 0.1 1 1000% * (Até 5 golpes)
Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes
Mirage Tempo: Breeze Tempo Avançado Ofensiva 150 Inimigo Tact 11 2 12 0 2 2000% * Esferas
Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura
Restaurar Aliado Básico Suporte 15 Aliado Não 9 0 0 0 1
Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão'
Curar Básico Suporte 25 Somente Aliados Não 9 0 0 0 1
Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar.
Angelus Básico Suporte 30 Grupo Não 18x18 0 0 180 2
100 Defesa pesada (def)
Graça Divina Básico Suporte 30 Grupo Não 9 0 0 20 2
Remove efeitos negativos do alvo
Santuário Intermediário Suporte 40 Grupo Não 9 1 fixo 0 10 0
Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT
Benção Intermediário Suporte 30 Grupo Não 9 0 0 180 0
10 INT, DEX e STR
Meditação Intermediário Passiva 0 Usuário Não 0 0 0 0
50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP
Praefatio Avançado Suporte 120 Grupo Não 18x18 2 20 120 0
Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem.
Offertorium Avançado Suporte 150 Grupo Não 9 0 20 120 0.5
Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos
Acertar ponto vital Avançado Debuff 120 Inimigo Não 6 1 3 120 0.5
Alvo recebe o dobro de dano.
Plantonista Avançado Suporte 150 Inimigo Não 9 2 5 0 1
Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder
Melhoria Celular Intermediário Suporte 60 Grupo Não 18x18 3.2 0 60 2
Dobra regeneração Natural de SP
Combo Triplo Básico Passiva 30 Inimigo Soqueira 0 0 0 0 0 400%
Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico
Combo Quádruplo Básico Ofensiva 10 Inimigo Soqueira 0 0 0.2 0 0 500%
Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .
o Ùltimo Dragão Básico Ofensiva 15 Inimigo Soqueira 0 0 0.2 0 0 800%
Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .
Punho do Tigre Intermediário Ofensiva 30 Inimigo Soqueira 0 0 0.1 0 0 1400%
Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .
Combo Esmagador Intermediário Ofensiva 30 Inimigo Soqueira 0 0 0.3 0 0 1750%
Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .
Ruína Avançado Ofensiva 50 Inimigo Soqueira 0 0 1 0 0.2 2500%
Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'.
Soco Furacão Intermediário Ofensiva 50 Inimigo Soqueira 4x4 0 1 0 0.5 2500%
Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'.
Fogo Grego Básico Ofensiva 10 Inimigo Não 9 0.8 0 10 0.5 1000%
Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo.
Terror Ácido Intermediário Ofensiva 15 Inimigo Não 9 0.5 0 120 0.5 2000%
Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva.
Bomba Ácida Avançado Ofensiva 50 Inimigo Não 9 0 2 0 1 (7 * VIT ALVO * INT USUÁRIO * 100 ) / (10 * (VIT ALVO + INT USUÁRIO)))
Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo
Olhos de Águia Básico Passiva Usuário Pachinko + Alcance +5
Alcance +5, Precisão +100
Olhos de Serpente Básico Passiva Usuário Arma de fogo Aumenta o Alcance de Ataque e precisão.
Alcance +5, Precisão +100
Coup D' Fire Avançado Ofensiva 100 Inimigo Soqueira 9 0 3 5 1 2000% + HP/150 (max 7000%)
Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo.
All Blue Básico Suporte 40 Aliados Instrumento Musical Tela 1 20 180 0
Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%
We Are Básico Suporte 40 Aliados Instrumento Musical Tela 1 20 180 0
Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%
Piada Infame Básico Debuff 20 Inimigos Instrumento Musical 18x18 1 6 10 0.3
20% chance de congelar inimigos
Dissonância Básico Ofensiva 30 Inimigos Instrumento Musical Tela 1 1 0 0 500%
Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%)
Binks no Sake Intermediário Suporte 50 Aliados Instrumento Musical 4x4 1 5 180 0
Aumenta a EXP recebida em 20%
Quinte Tierce Fantasia Intermediário Debuff 50 Inimigo Instrumento Musical 1 1 7 10 0.5
Inflinge 'sono' nos alvos ao redor.
Canção dos Mortos Intermediário Debuff 50 Inimigo Instrumento Musical 1 3 4 10 0
Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas.
Song Strike Intermediário Ofensiva 40 Inimigo Instrumento Musical 9 1.5 1 0 0.5 1500%
Dano em área
Força da Grand Line Intermediário Suporte 100 Aliados Instrumento Musical Tela 1 20 60 0
Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%.
Soul King Avançado Buff 300 Usuário Instrumento Musical 0 1 fixo 30 180 0
Dobra o dano das habilidades de músico
Ruído Estridente Avançado Ofensiva 100 Inimigo Instrumento Musical 9 2 2.5 0 0.5 1750%
Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano.
Bolhas Flamejantes Básico Ofensiva 40 Inimigo Tact 2 1 0.5 0.5 1000%
Empurra os alvos algumas células
Reanimar Aliado Avançado Suporte 60 Aliados Não 9 4 0 0 0
A Vida do ressuscitado é de 100%
Grito de Guerra Avançado Buff 100 Usuário Soqueira 0 1 10 180 0
30 STR
Heat Tempo Básico Ofensiva 30 Inimigo Tact 9 1 0.3 0 0.3 600%
Magia ofensiva
Auto Tempo Intermediário Buff 35 Usuário Tact 0 3 0 180 0
Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque.
Makibishi Intermediário Debuff 30 Inimigo/Área Pachinko 3 0 5 15 0 300%
Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado
Raid Suit: Boeuf Burst Avançado Ofensiva 100 Inimigo Soqueira 1 0 1.5 5 0.5 2000%
A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico.
Cyclone Tempo Avançado Ofensiva 250 Inimigo Tact 3 5 2 0.5 1200% por Tick
Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s
Artilharia Cyborg Avançado Ofensiva 200 Inimigo Soqueira 0 0 10 40 0.5 2000%
Magia ofensiva e em área até a duração acabar.
Lauda Ramus Avançado Suporte 100 Grupo Não 18x18 3 20 180 1
10 LUK
Lauda Agnus Avançado Suporte 100 Grupo Não 18x18 3 20 180 1
5% MAX HP
Escudo Refletor Intermediário Buff 100 Usuário Não 0 0 0 300 0
Reflete 20% do dano físico corpo a corpo.
Armadura de Proteção Intermediário Buff 40 Usuário Não 0 15 180 0
Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis).
Radar de Cyborg Avançado Buff 125 Usuário Não 0 0 100 60 0
25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2
Tambores Divinos Intermediário Suporte 100 Inimigo Instrumento Musical 15 1 20 180 0
15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos
Mirage Tempo : Zeus Intermediário Ofensiva 150 Inimigo Tact 9 4 3 5 1 3500%
Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira
Previsão Climática Avançado Buff 125 Usuário Tact 0 4 5 60 0
25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA
Muraito Serenatu Intermediário Suporte 150 Grupo Instrumento Musical 0 4 5 60 2
15% DANO MÁGICO
Desconcentrar Avançado Debuff 100 Inimigo Não 18x18 1.6 + 0.4 fixo 5 0 0
Remove todos os BUFF do alvo