Guia Sistema de Habilidades: Difference between revisions

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! Nome !! Nível !! Tipo !! Custo !! Alvo !! Requerimento !! Alcance !! Conjuração !! Cooldown !! Duração !! Delay !! Dano !! Efeitos
! Nome !! Nível !! Tipo !! Custo !! Alvo !! Requerimento !! Alcance !! Conjuração !! Cooldown !! Duração !! Delay !! Dano !! Efeitos
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| Shigan || Básico || Ofensiva || 12 ||  ||  || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0.2 || 350% || Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico., Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico.
| Shigan || Básico || Ofensiva || 12 ||  ||  || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0.2 || 350% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
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| Kami-e || Básico || Passiva ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação., 25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação.
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Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico., Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico.
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| Tekkai || Avançado || Buff || 200 ||  ||  || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 ||  || Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades, Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades
| Kami-e || Básico || Passiva || ||  ||  || || || || || ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
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| Rangyaku || Avançado || Ofensiva || 200 ||  ||  || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 || 1000% || Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades., Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades.
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25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação., 25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação.
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| Soru || Avançado || Utilitária || 150 ||  ||  || 18 || 0 || 2 || 0 || 0 ||  || Permite percorrer uma longa distância rapidamente, Permite percorrer uma longa distância rapidamente
| Tekkai || Avançado || Buff || 200 ||  ||  || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
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| Geppou || Intermediário || Buff || 100 ||  ||  ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo., Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo.
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades, Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades
{{Hidden end}}
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| Rukougan || Avançado || Ofensiva || 175 ||  ||  || 1 || 0 || 2.25 || || 0.3 || 3500% || Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva., Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva.
| Rangyaku || Avançado || Ofensiva || 200 ||  ||  || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 || 1000% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
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| Treinamento do Corpo || Básico || Passiva ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 15% Vida máxima, 15% Vida máxima
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades., Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades.
{{Hidden end}}
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| Treinamento dos punhos || Básico || Passiva || ||  ||  || || || || || ||  || 20 ATQ + 1 cada level, 20 ATQ + 1 cada level
| Soru || Avançado || Utilitária || 150 ||  ||  || 18 || 0 || 2 || 0 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
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| Soco direto || Básico || Ofensiva || 8 ||  ||  ||  || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 200% ATQ || Habilidade dano simples, Interage com crítico., Habilidade dano simples, Interage com crítico.
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Permite percorrer uma longa distância rapidamente, Permite percorrer uma longa distância rapidamente
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| Vigor || Básico || Buff || 20 ||  ||  || 1 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || 5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes., 5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes.
| Geppou || Intermediário || Buff || 100 ||  ||  || || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
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| Soco Pistola || Intermediário || Ofensiva || 25 ||  ||  ||  || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 500% ATQ || Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento, Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo., Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo.
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| Instinto de Lutador || Intermediário || Ofensiva || 25 ||  ||  || || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 2000% ATQ || Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento, Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento
| Rukougan || Avançado || Ofensiva || 175 ||  ||  || 1 || 0 || 2.25 || || 0.3 || 3500% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
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| Adrenalina Concentrada || Intermediário || Suporte ||  ||  ||  || 0 || 0 || 2 || 180 || 0 ||  || VELOCIDADE DE ATAQUE +30%, VELOCIDADE DE ATAQUE +30%
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva., Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva.
{{Hidden end}}
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| Instinto de liderança || Intermediário || Suporte || 100 ||  ||  || 11 || 0 || 0 || 100 || 0 ||  || Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25, Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25
| Treinamento do Corpo || Básico || Passiva ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
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| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
15% Vida máxima, 15% Vida máxima
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| Treinamento dos punhos || Básico || Passiva ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
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| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
20 ATQ + 1 cada level, 20 ATQ + 1 cada level
{{Hidden end}}
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|-
| Soco direto || Básico || Ofensiva || 8 ||  ||  ||  || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 200% ATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Habilidade dano simples, Interage com crítico., Habilidade dano simples, Interage com crítico.
{{Hidden end}}
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| Vigor || Básico || Buff || 20 ||  ||  || 1 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
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| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes., 5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes.
{{Hidden end}}
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| Soco Pistola || Intermediário || Ofensiva || 25 ||  ||  ||  || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 500% ATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento, Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento
{{Hidden end}}
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| Instinto de Lutador || Intermediário || Ofensiva || 25 ||  ||  ||  || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 2000% ATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
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| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento, Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento
{{Hidden end}}
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| Adrenalina Concentrada || Intermediário || Suporte ||  ||  ||  || 0 || 0 || 2 || 180 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
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| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
VELOCIDADE DE ATAQUE +30%, VELOCIDADE DE ATAQUE +30%
{{Hidden end}}
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| Instinto de liderança || Intermediário || Suporte || 100 ||  ||  || 11 || 0 || 0 || 100 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
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| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25, Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25
{{Hidden end}}
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|-
| Ryu no Kagizume || Intermediário || Ofensiva || 90 ||  ||  || 2 || 0 || 1 || 20 || 0 || 1250% ATQ ||  
| Ryu no Kagizume || Intermediário || Ofensiva || 90 ||  ||  || 2 || 0 || 1 || 20 || 0 || 1250% ATQ ||  
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| Virtude Extrema || Avançado || Suporte ||  ||  ||  || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || ATQ 50%, ATQ 50%
| Virtude Extrema || Avançado || Suporte ||  ||  ||  || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
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| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
ATQ 50%, ATQ 50%
{{Hidden end}}
|}
|-
| Ryu no Ibuki || Avançado || Ofensiva || 150 ||  ||  ||  || 0 || 3 || 9 || 0 || 2000% ATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
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| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva., Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva.
{{Hidden end}}
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| Treinamento das pernas || Básico || Suporte || 40 ||  ||  || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
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| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
ASPD 30%, HIT 20%, ASPD 30%, HIT 20%
{{Hidden end}}
|}
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| Mouton Shot || Básico || Ofensiva || 40 ||  ||  || 9 || 0 || 2.5 || 0 || 0 || 350% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
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| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado., Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado.
{{Hidden end}}
|}
|-
| Basses Shot || Básico || Ofensiva || 15 ||  ||  || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% * Level || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
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| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
10% Chance atordoar, Interage com crítico, 10% Chance atordoar, Interage com crítico
{{Hidden end}}
|}
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| Concasse Shot || Básico || Ofensiva || 15 ||  ||  || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
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| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Chute que ignora esquiva, Interage com crítico, Chute que ignora esquiva, Interage com crítico
{{Hidden end}}
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| Aumentar agilidade || Básico || Suporte || 50 ||  ||  || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
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| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI, MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI
{{Hidden end}}
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| Corrida || Intermediário || Buff/Utilitário || 75 ||  ||  || Até tocar um obstáculo ou usar novamente || 0 || 0 || 90 || 0.3 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
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| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo., Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo.
{{Hidden end}}
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| Diable Jumble || Intermediário || Suporte || 100 ||  ||  ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
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| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
30% CRÍTICO, 30% CRÍTICO
{{Hidden end}}
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|-
| Venaison Shot || Intermediário || Ofensiva/Área || 20 ||  ||  || 2 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico., Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico.
{{Hidden end}}
|}
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| Poêle à Frire Spectre || Avançado || Ofensiva/Área || 150 ||  ||  || 1 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 || 2000% ATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico., Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico.
{{Hidden end}}
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|-
| Strong Right || Básico || Ofensiva || 20 ||  ||  || 3 || 0 || 0.4 || 0 || 0.1 || 350% ATQ + 2% * STR || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
2% * STR, 25% de remover alguns buff, 2% * STR, 25% de remover alguns buff
{{Hidden end}}
|}
|-
| Reforçar Estrutura || Básico || Passiva ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
DEF +1 * LEVEL., DEF +1 * LEVEL.
{{Hidden end}}
|}
|-
| Hoshi Shield || Básico || Passiva ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
DEF +1 * LEVEL., DEF +1 * LEVEL.
{{Hidden end}}
|}
|-
| Coup d'vent || Intermediário || Ofensiva/Área || 100 || Usuário/Inimigo ||  || 0 || 0 || 1.5 || 0 || 1 || 1100% ATQ + 2 * STR || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
2 * STR, Magia ofensiva em área, 2 * STR, Magia ofensiva em área
{{Hidden end}}
|}
|-
| Fresh Fire || Intermediário || Ofensiva/Área || 100 || Usuário/Inimigo ||  || 9 || 0 || 1.5 || 10 || 1 || 2000% ATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura, Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura
{{Hidden end}}
|}
|-
| Gaon Cannon || Avançado || Ofensiva/Área || 150 || Usuário/Inimigo ||  || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 || 3000% ATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa, Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa
{{Hidden end}}
|}
|-
| Carapaça de Cyborg || Avançado || Passiva ||  ||  ||  || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Expande o limite de HP para 750.000, Expande o limite de HP para 750.000
{{Hidden end}}
|}
|-
| Kayaku Boshi || Básico || Ofensiva || 20 ||  ||  || 9 || 0.5 || 0.3 || 0 || 0.1 || 600% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Habilidade de dano longa distância, Habilidade de dano longa distância
{{Hidden end}}
|}
|-
| Midori Boshi || Básico || Ofensiva || 25 ||  ||  || 9 || 0.5 || 1 || 0 || 0.1 || 600% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha), Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha)
{{Hidden end}}
|}
|-
| Precisão dos tiros || Básico || Passiva ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL)., ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL).
{{Hidden end}}
|}
|-
| Oi no Tori Boshi || Intermediário || Ofensiva || 30 ||  ||  || 9 || 2 || 1 || 0 || 0.5 || 1200% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado., Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado.
{{Hidden end}}
|}
|-
| Sanren Kayaku Boshi || Intermediário || Ofensiva || 50 ||  ||  || 9 || 0 || 1 || 0.1 || 0.1 || 300% + DEX * 2 || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
DEX * 2, Aumentar STR aumenta o dano., DEX * 2, Aumentar STR aumenta o dano.
{{Hidden end}}
|}
|-
| Atlas Suisei || Intermediário || Suporte || 70 ||  ||  ||  || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade, 12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade
{{Hidden end}}
|}
|-
| Visão do atirador || Intermediário || Suporte || 90 ||  ||  || 1 || 0 || 20 ||  || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade, 35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade
{{Hidden end}}
|}
|-
| Ai no Kage Tori Boshi || Avançado || Ofensiva || 100 ||  ||  || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.35 || 2000% Total || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Ataque normal, rápido e com chance de empurrar., Ataque normal, rápido e com chance de empurrar.
{{Hidden end}}
|}
|-
| Tenryu Boshi || Avançado || Ofensiva/Área || 120 ||  ||  || 0 || 0 || 3 || 0 || 0.5 || 2400% ATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva, Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva
{{Hidden end}}
|}
|-
| Super Size Hi no Tori Boshi || Avançado || Ofensiva/Área || 150 ||  ||  || 9 || 1.5 || 2.5 || 0.1 || 0.5 || 2000% ATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Ataque em área, Ataque em área
{{Hidden end}}
|}
|-
| Atirar e Recuar || Básico || Ofensiva/Utilidade || 20 ||  ||  || 9 || 0 || 1 || 0 || 0.1 || 650% ATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Ataca em distância e recua, Recua 4 células, Ataca em distância e recua, Recua 4 células
{{Hidden end}}
|}
|-
| Reação tripla || Básico || Ofensiva || 20 ||  ||  || 9 || 0 || 1 || 0 || 1 || 600% ATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico., Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico.
{{Hidden end}}
|}
|-
| Reação em cadeia || Básico || Passiva ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico., 50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico.
{{Hidden end}}
|}
|-
| Alvo rastreado || Básico || Ofensiva || 60 ||  ||  || 9 || 0 || 1 || 0 || 0 || 650% ATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Ataca em distância, Ataca em distância
{{Hidden end}}
|}
|-
| Rajada de Tiros Rápidos || Intermediário || Ofensiva || 85 ||  ||  || 9 || 0 || 1 || 0 || 1.5 || 1000% ATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Ataca em distância, Ataca em distância
{{Hidden end}}
|}
|-
| Mirar || Intermediário || Suporte || 100 ||  ||  ||  || 0.8 || 10 || 180 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade, 100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade
{{Hidden end}}
|}
|-
| Desperado || Intermediário || Ofensiva || 100 ||  ||  || 5 || 0 || 2 || 1 || 1 || 350% ATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Ataca curta distância e em área, Ataca curta distância e em área
{{Hidden end}}
|}
|-
| Ataque Certeiro || Intermediário || Ofensiva || 150 ||  ||  || 9 || 2 || 2 || 0 || 1 || 2000% ATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico, Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico
{{Hidden end}}
|}
|-
| Ataque Total || Avançado || Ofensiva || 250 ||  ||  || 9 || 2 || 4 || 0 || 0 || 3250% ATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico, Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico
{{Hidden end}}
|}
|-
| Salto Desperado || Avançado || Ofensiva || 100 ||  ||  || 9 || 0 || 2 || 4 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado, Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado
{{Hidden end}}
|}
|-
| Visão perfeita || Avançado || Suporte || 200 ||  ||  ||  || 1 fixo || 10 || 180 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
50% DANO LONGA DISTÂNCIA, 50% DANO LONGA DISTÂNCIA
{{Hidden end}}
|}
|-
| Ittoryu Baki || Básico || Ofensiva || 24 ||  ||  || 2 || 0 || 0.5 || 1 || 0 || 600% ATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Golpe físico e em área, Golpe físico e em área
{{Hidden end}}
|}
|-
| Ittoryu Mannen || Básico || Ofensiva || 12 ||  ||  || 2 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 400% ATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
|-
| Ryu no Ibuki || Avançado || Ofensiva || 150 ||  ||  ||  || 0 || 3 || 9 || 0 || 2000% ATQ || Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva., Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva.
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Golpe físico e em área, Empurra 2 células, Golpe físico e em área, Empurra 2 células
{{Hidden end}}
|}
|-
|-
| Treinamento das pernas || Básico || Suporte || 40 ||  ||  || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 || || ASPD 30%, HIT 20%, ASPD 30%, HIT 20%
| Ittoryu Daishinkan || Intermediário || Ofensiva/Área || 75 ||  ||  || 2 || 0 || 1 || 1 || 0 || 1000% * Número de Golpes || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
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|-
| Mouton Shot || Básico || Ofensiva || 40 ||  ||  || 9 || 0 || 2.5 || 0 || 0 || 350% || Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado., Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado.
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células., Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células.
{{Hidden end}}
|}
|-
|-
| Basses Shot || Básico || Ofensiva || 15 ||  ||  || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% * Level || 10% Chance atordoar, Interage com crítico, 10% Chance atordoar, Interage com crítico
| Ittoryu Yakkodori || Intermediário || Ofensiva/Área || 100 ||  ||  || 2 || 0 || 1.5 || 1 || 0 || 1500% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
|-
| Concasse Shot || Básico || Ofensiva || 15 ||  ||  || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || Chute que ignora esquiva, Interage com crítico, Chute que ignora esquiva, Interage com crítico
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Ataca em área e em forma de cruz., Ataca em área e em forma de cruz.
{{Hidden end}}
|}
|-
|-
| Aumentar agilidade || Básico || Suporte || 50 ||  ||  || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI, MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI
| Empunhadura Kendo || Intermediário || Suporte || 100 ||  ||  || || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
|-
| Corrida || Intermediário || Buff/Utilitário || 75 ||  ||  || Até tocar um obstáculo ou usar novamente || 0 || 0 || 90 || 0.3 ||  || Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo., Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo.
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level., Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level.
{{Hidden end}}
|}
|-
|-
| Diable Jumble || Intermediário || Suporte || 100 ||  ||  || || 0 || 10 || 180 || 0 || || 30% CRÍTICO, 30% CRÍTICO
| Ittoryu Iai Shishi Sonson || Avançado || Ofensiva || 1 ||  ||  || 2 || 2 || 0 || 3 || 2 || BASEADO NA SP || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
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|-
| Venaison Shot || Intermediário || Ofensiva/Área || 20 ||  ||  || 2 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico., Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico.
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Ataque direto muito forte, Ataque direto muito forte
{{Hidden end}}
|}
|-
|-
| Poêle à Frire Spectre || Avançado || Ofensiva/Área || 150 ||  ||  || 1 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 || 2000% ATQ || Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico., Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico.
| Santorui 1080 Pound Ho || Intermediário || Ofensiva/Área || 100 ||  ||  || 9 || 0 || 3 || 0 || 1 || 3500% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
|-
| Strong Right || Básico || Ofensiva || 20 ||  ||  || 3 || 0 || 0.4 || 0 || 0.1 || 350% ATQ + 2% * STR || 2% * STR, 25% de remover alguns buff, 2% * STR, 25% de remover alguns buff
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico, Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico
{{Hidden end}}
|}
|-
|-
| Reforçar Estrutura || Básico || Passiva || ||  ||  || || || || || || || DEF +1 * LEVEL., DEF +1 * LEVEL.
| Nitoryu Taka Nami || Básico || Ofensiva || 30 ||  ||  || 2 || 0.5 || 0.25 || 5 || 0.5 || 550% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
|-
| Hoshi Shield || Básico || Passiva ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || DEF +1 * LEVEL., DEF +1 * LEVEL.
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico, Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico
{{Hidden end}}
|}
|-
|-
| Coup d'vent || Intermediário || Ofensiva/Área || 100 || Usuário/Inimigo ||  || 0 || 0 || 1.5 || 0 || 1 || 1100% ATQ + 2 * STR || 2 * STR, Magia ofensiva em área, 2 * STR, Magia ofensiva em área
| Nitoryu Rashomon || Básico || Ofensiva || 20 || ||  || 2 || 0 || 0.2 || 5 || 0.5 || 600% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
|-
| Fresh Fire || Intermediário || Ofensiva/Área || 100 || Usuário/Inimigo ||  || 9 || 0 || 1.5 || 10 || 1 || 2000% ATQ || Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura, Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa, Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa
{{Hidden end}}
|}
|-
|-
| Gaon Cannon || Avançado || Ofensiva/Área || 150 || Usuário/Inimigo ||  || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 || 3000% ATQ || Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa, Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa
| Nitoryu Ni Gorilla || Intermediário || Ofensiva/Passiva || 0 || ||  || 2 || || || || || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
|-
| Carapaça de Cyborg || Avançado || Passiva ||  ||  ||  || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0% || Expande o limite de HP para 750.000, Expande o limite de HP para 750.000
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Acerta 2 golpes, Acerta 2 golpes
{{Hidden end}}
|}
|-
|-
| Kayaku Boshi || Básico || Ofensiva || 20 ||  ||  || 9 || 0.5 || 0.3 || 0 || 0.1 || 600% || Habilidade de dano longa distância, Habilidade de dano longa distância
| Nitoryu Nigiri || Intermediário || Suporte || 100 ||  ||  || || 0 || 10 || 180 || 0 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
|-
| Midori Boshi || Básico || Ofensiva || 25 ||  ||  || 9 || 0.5 || 1 || 0 || 0.1 || 600% || Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha), Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha)
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico, Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico
{{Hidden end}}
|}
|-
|-
| Precisão dos tiros || Básico || Passiva || ||  ||  || || || || || || || ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL)., ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL).
| Nitoryu Dai Gekken || Intermediário || Ofensiva || 50 ||  ||  || 7 || 0 || 1 || 3 || 0 || 1400% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
|-
| Oi no Tori Boshi || Intermediário || Ofensiva || 30 ||  ||  || 9 || 2 || 1 || 0 || 0.5 || 1200% || Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado., Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado.
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior., Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior.
{{Hidden end}}
|}
|-
|-
| Sanren Kayaku Boshi || Intermediário || Ofensiva || 50 ||  ||  || 9 || 0 || 1 || 0.1 || 0.1 || 300% + DEX * 2 || DEX * 2, Aumentar STR aumenta o dano., DEX * 2, Aumentar STR aumenta o dano.
| Nitoryu Daibatsu Giri || Avançado || Ofensiva || 140 ||  ||  || 2 || 0 || 2 || 0 || 1 || 3000% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
|-
| Atlas Suisei || Intermediário || Suporte || 70 ||  ||  ||  || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || 12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade, 12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico, Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico
{{Hidden end}}
|}
|-
|-
| Visão do atirador || Intermediário || Suporte || 90 ||  ||  || 1 || 0 || 20 || || 0 || || 35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade, 35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade
| Nitoryu Toro Samon || Avançado || Ofensiva || 100 ||  ||  || 2 || 0 || || 3 || 0.5 || 1500% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
|-
| Ai no Kage Tori Boshi || Avançado || Ofensiva || 100 ||  ||  || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.35 || 2000% Total || Ataque normal, rápido e com chance de empurrar., Ataque normal, rápido e com chance de empurrar.
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico, Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico
{{Hidden end}}
|}
|-
|-
| Tenryu Boshi || Avançado || Ofensiva/Área || 120 ||  ||  || 0 || 0 || 3 || 0 || 0.5 || 2400% ATQ || Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva, Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva
| Weapon Left || Básico || Ofensiva || 20 ||  ||  || 5 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 350% ATQ + 2% * VIT || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
|-
| Super Size Hi no Tori Boshi || Avançado || Ofensiva/Área || 150 ||  ||  || 9 || 1.5 || 2.5 || 0.1 || 0.5 || 2000% ATQ || Ataque em área, Ataque em área
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
2% * VIT, Ataque longa distância., 2% * VIT, Ataque longa distância.
{{Hidden end}}
|}
|-
|-
| Atirar e Recuar || Básico || Ofensiva/Utilidade || 20 ||  ||  || 9 || 0 || 1 || 0 || 0.1 || 650% ATQ || Ataca em distância e recua, Recua 4 células, Ataca em distância e recua, Recua 4 células
| Santoryu Ogi || Básico || Ofensiva || 25 ||  ||  || 2 || 0 || 0.1 || 3 || 0.2 || 500% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
|-
| Reação tripla || Básico || Ofensiva || 20 ||  ||  || 9 || 0 || 1 || 0 || 1 || 600% ATQ || Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico., Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico.
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor., Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor.
{{Hidden end}}
|}
|-
|-
| Reação em cadeia || Básico || Passiva || ||  ||  || || || || || || || 50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico., 50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico.
| Santoryu Oni Giri || Básico || Ofensiva/Área || 40 ||  ||  || 2x2 || 0 || 0.5 || 0 || 0.25 || 650% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
|-
| Alvo rastreado || Básico || Ofensiva || 60 ||  ||  || 9 || 0 || 1 || 0 || 0 || 650% ATQ || Ataca em distância, Ataca em distância
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico, Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico
{{Hidden end}}
|}
|-
|-
| Rajada de Tiros Rápidos || Intermediário || Ofensiva || 85 ||  ||  || 9 || 0 || 1 || 0 || 1.5 || 1000% ATQ || Ataca em distância, Ataca em distância
| Santoryu Sanzen Sekai || Intermediário || Ofensiva || 80 ||  ||  || 9 || 0 || 0.2 || 0 || 0.3 || 500 + 300% * Número de 'Ogi' || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
|-
| Mirar || Intermediário || Suporte || 100 |||  ||  || 0.8 || 10 || 180 || 0 ||  || 100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade, 100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
300% * Número de 'Ogi', Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., 300%  * Número de 'Ogi', Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.
{{Hidden end}}
|}
|-
|-
| Desperado || Intermediário || Ofensiva || 100 ||  ||  || 5 || 0 || 2 || 1 || 1 || 350% ATQ || Ataca curta distância e em área, Ataca curta distância e em área
| Santoryu Yaki Oni Giri || Intermediário || Ofensiva || 100 ||  ||  || 2 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2000% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
|-
| Ataque Certeiro || Intermediário || Ofensiva || 150 ||  ||  || 9 || 2 || 2 || 0 || 1 || 2000% ATQ || Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico, Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.
{{Hidden end}}
|}
|-
|-
| Ataque Total || Avançado || Ofensiva || 250 ||  ||  || 9 || 2 || 4 || 0 || 0 || 3250% ATQ || Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico, Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico
| Santoryu Pound Ho || Intermediário || Ofensiva || 200 ||  ||  || 9 || 0 || 2 || 0 || 0.5 || 2000% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
|-
| Salto Desperado || Avançado || Ofensiva || 100 ||  ||  || 9 || 0 || 2 || 4 || 0 ||  || Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado, Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico, Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico
{{Hidden end}}
|}
|-
|-
| Visão perfeita || Avançado || Suporte || 200 || ||  || || 1 fixo || 10 || 180 || 0 || || 50% DANO LONGA DISTÂNCIA, 50% DANO LONGA DISTÂNCIA
| Ittoryu Ogi Ichidai Sanzen || Avançado || Ofensiva/Área || 250 || Usuário/Inimigo ||  || 9 || 0 || 2 || 10 || 0.5 || 4250% ATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
|-
| Ittoryu Baki || Básico || Ofensiva || 24 ||  ||  || 2 || 0 || 0.5 || 1 || 0 || 600% ATQ || Golpe físico e em área, Golpe físico e em área
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo', Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo'
{{Hidden end}}
|}
|-
|-
| Ittoryu Mannen || Básico || Ofensiva || 12 ||  ||  || 2 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 400% ATQ || Golpe físico e em área, Empurra 2 células, Golpe físico e em área, Empurra 2 células
| Estilo Santoryu || Básico || Suporte || 10 ||  ||  || || 0 || 10 || 600 || 0 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
|-
| Ittoryu Daishinkan || Intermediário || Ofensiva/Área || 75 ||  ||  || 2 || 0 || 1 || 1 || 0 || 1000% * Número de Golpes || Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células., Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células.
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Permite utilizar habilidades Santoryu, Permite utilizar habilidades Santoryu
{{Hidden end}}
|}
|-
|-
| Ittoryu Yakkodori || Intermediário || Ofensiva/Área || 100 ||  ||  || 2 || 0 || 1.5 || 1 || 0 || 1500% || Ataca em área e em forma de cruz., Ataca em área e em forma de cruz.
| Hiryu Kaen || Básico || Ofensiva || 10 ||  ||  || 14 || 0 || 2.5 || 0 || 0 || 100% + 300% cada 3 células (máximo 500%) || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
|-
| Empunhadura Kendo || Intermediário || Suporte || 100 ||  ||  ||  || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level., Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level.
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
300% cada 3 células (máximo 500%), Avança até o alvo, desferindo um golpe, 300% cada 3 células (máximo 500%), Avança até o alvo, desferindo um golpe
{{Hidden end}}
|}
|-
|-
| Ittoryu Iai Shishi Sonson || Avançado || Ofensiva || 1 ||  ||  || 2 || 2 || 0 || 3 || 2 || BASEADO NA SP || Ataque direto muito forte, Ataque direto muito forte
| Kendo || Básica || Passiva || 0 ||  ||  || || || || || || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
|-
| Santorui 1080 Pound Ho || Intermediário || Ofensiva/Área || 100 ||  ||  || 9 || 0 || 3 || 0 || 1 || 3500% || Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico, Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
20 de dano + 1 por level, 20 de dano + 1 por level
{{Hidden end}}
|}
|-
|-
| Nitoryu Taka Nami || Básico || Ofensiva || 30 ||  ||  || 2 || 0.5 || 0.25 || 5 || 0.5 || 550% || Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico, Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico
| Kamae || Intermediário || Suporte || 100 ||  ||  || 0 || 0.2 || 5 || 180 || 0.2 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
|-
| Nitoryu Rashomon || Básico || Ofensiva || 20 ||  ||  || 2 || 0 || 0.2 || 5 || 0.5 || 600% || Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa, Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF, 50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF
{{Hidden end}}
|}
|-
|-
| Nitoryu Ni Gorilla || Intermediário || Ofensiva/Passiva || 0 ||  ||  || 2 || || || ||  || || Acerta 2 golpes, Acerta 2 golpes
| Aura de Espadachim || Intermediário || Suporte || 100 ||  ||  || 0 || 0.2 || 5 || 180 || 0.2 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
|-
| Nitoryu Nigiri || Intermediário || Suporte || 100 ||  ||  ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico, Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae, Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae
{{Hidden end}}
|}
|-
|-
| Nitoryu Dai Gekken || Intermediário || Ofensiva || 50 ||  ||  || 7 || 0 || 1 || 3 || 0 || 1400% || Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior., Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior.
| Ashura || Avançado || Suporte || 200 ||  ||  || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
|-
| Nitoryu Daibatsu Giri || Avançado || Ofensiva || 140 ||  ||  || 2 || 0 || 2 || 0 || 1 || 3000% || Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico, Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque., Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque.
{{Hidden end}}
|}
|-
|-
| Nitoryu Toro Samon || Avançado || Ofensiva || 100 ||  ||  || 2 || 0 || || 3 || 0.5 || 1500% || Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico, Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico
| Thunderbolt Tempo || Básico || Ofensiva || 30 ||  ||  || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 || 600% MATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
|-
| Weapon Left || Básico || Ofensiva || 20 ||  ||  || 5 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 350% ATQ + 2% * VIT || 2% * VIT, Ataque longa distância., 2% * VIT, Ataque longa distância.
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Magia ofensiva, Magia ofensiva
{{Hidden end}}
|}
|-
|-
| Santoryu Ogi || Básico || Ofensiva || 25 ||  ||  || 2 || 0 || 0.1 || 3 || 0.2 || 500% || Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor., Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor.
| Thunderstorm Tempo || Básico || Ofensiva/Área || 50 ||  ||  || 9 || 1 || 1 || 0.2 || 0.5 || 1000% MATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
|-
| Santoryu Oni Giri || Básico || Ofensiva/Área || 40 ||  ||  || 2x2 || 0 || 0.5 || 0 || 0.25 || 650% || Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico, Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Magia ofensiva em área, Magia ofensiva em área
{{Hidden end}}
|}
|-
|-
| Santoryu Sanzen Sekai || Intermediário || Ofensiva || 80 ||  ||  || 9 || 0 || 0.2 || 0 || 0.3 || 500 + 300% * Número de 'Ogi' || 300%  * Número de 'Ogi', Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., 300%  * Número de 'Ogi', Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.
| Ice Tempo || Básico || Ofensiva || 30 ||  ||  || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 || 600% MATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
|-
| Santoryu Yaki Oni Giri || Intermediário || Ofensiva || 100 ||  ||  || 2 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2000% || Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Magia ofensiva, Magia ofensiva
{{Hidden end}}
|}
|-
|-
| Santoryu Pound Ho || Intermediário || Ofensiva || 200 ||  ||  || 9 || 0 || 2 || 0 || 0.5 || 2000% || Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico, Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico
| Climatic Science || Básico || Passiva || 0 ||  ||  || || 0 || 0 || 0 || 0 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
|-
| Ittoryu Ogi Ichidai Sanzen || Avançado || Ofensiva/Área || 250 || Usuário/Inimigo ||  || 9 || 0 || 2 || 10 || 0.5 || 4250% ATQ || Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo', Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo'
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Permite conjurar habilidade em movimento., Permite conjurar habilidade em movimento.
{{Hidden end}}
|}
|-
|-
| Estilo Santoryu || Básico || Suporte || 10 ||  ||  ||  || 0 || 10 || 600 || 0 ||  || Permite utilizar habilidades Santoryu, Permite utilizar habilidades Santoryu
| Aumentar capacidade de magia || Básico || Passiva || 0 ||  ||  ||  || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
|-
| Hiryu Kaen || Básico || Ofensiva || 10 ||  ||  || 14 || 0 || 2.5 || 0 || 0 || 100% + 300% cada 3 células (máximo 500%) || 300% cada 3 células (máximo 500%), Avança até o alvo, desferindo um golpe, 300% cada 3 células (máximo 500%), Avança até o alvo, desferindo um golpe
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
( 10 + SP/50)., ( 10 + SP/50).
{{Hidden end}}
|}
|-
|-
| Kendo || Básica || Passiva || 0 ||  ||  || || || || || ||  || 20 de dano + 1 por level, 20 de dano + 1 por level
| Cloud Tempo || Intermediário || Suporte || 125 ||  ||  || 0 || 1.6 || 0 || 180 || 0.5 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
|-
| Kamae || Intermediário || Suporte || 100 ||  ||  || 0 || 0.2 || 5 || 180 || 0.2 ||  || 50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF, 50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Pode repetir a última magia de rank básico., Pode repetir a última magia de rank básico.
{{Hidden end}}
|}
|-
|-
| Aura de Espadachim || Intermediário || Suporte || 100 ||  ||  || 0 || 0.2 || 5 || 180 || 0.2 ||  || Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae, Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae
| Thunder Lance Tempo || Intermediário || Suporte || 125 ||  ||  || 0 || 2.5 Fixo || 0 || 90 || 0.5 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
|-
| Ashura || Avançado || Suporte || 200 ||  ||  || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque., Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque.
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Zera o Cast das próximas 3 habilidades., Zera o Cast das próximas 3 habilidades.
{{Hidden end}}
|}
|-
|-
| Thunderbolt Tempo || Básico || Ofensiva || 30 ||  ||  || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 || 600% MATQ || Magia ofensiva, Magia ofensiva
| Cyclone Burst || Intermediário || Suporte || ||  ||  || 0 || 0 || 10 || || 0 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
|-
| Thunderstorm Tempo || Básico || Ofensiva/Área || 50 ||  ||  || 9 || 1 || 1 || 0.2 || 0.5 || 1000% MATQ || Magia ofensiva em área, Magia ofensiva em área
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
MATQ 100%, MATQ 100%
{{Hidden end}}
|}
|-
|-
| Ice Tempo || Básico || Ofensiva || 30 ||  ||  || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 || 600% MATQ || Magia ofensiva, Magia ofensiva
| Gust Storm || Intermediário || Ofensiva/Área || 125 ||  ||  || 9 || 6 || 5 || 1.2 (2 golpes) || 1 || 1200% MATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
|-
| Climatic Science || Básico || Passiva || 0 ||  ||  ||  || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || Permite conjurar habilidade em movimento., Permite conjurar habilidade em movimento.
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Magia ofensiva, Magia ofensiva
{{Hidden end}}
|}
|-
|-
| Aumentar capacidade de magia || Básico || Passiva || 0 ||  ||  ||  || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || ( 10 + SP/50)., ( 10 + SP/50).
| Esfera de Calor || Básico || Suporte || 10 ||  ||  ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
|-
| Cloud Tempo || Intermediário || Suporte || 125 ||| || 0 || 1.6 || 0 || 180 || 0.5 ||  || Pode repetir a última magia de rank básico., Pode repetir a última magia de rank básico.
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Se usado com [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos, Se usado com [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos
{{Hidden end}}
|}
|-
|-
| Thunder Lance Tempo || Intermediário || Suporte || 125 ||  ||  || 0 || 2.5 Fixo || 0 || 90 || 0.5 ||  || Zera o Cast das próximas 3 habilidades., Zera o Cast das próximas 3 habilidades.
| Esfera de Umidade || Básico || Suporte || 10 ||  ||  || || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
|-
| Cyclone Burst || Intermediário || Suporte |||  || || 0 || 0 || 10 ||  || 0 ||  || MATQ 100%, MATQ 100%
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Se usado com [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos, Se usado com [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos
{{Hidden end}}
|}
|-
|-
| Gust Storm || Intermediário || Ofensiva/Área || 125 ||  ||  || 9 || 6 || 5 || 1.2 (2 golpes) || 1 || 1200% MATQ || Magia ofensiva, Magia ofensiva
| Esfera de Carga Elétrica || Básico || Suporte || 10 ||  ||  || || 2 || 0 || 120 || 0 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
|-
| Esfera de Calor || Básico || Suporte || 10 ||  ||  ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos, Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos, Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos
{{Hidden end}}
|}
|-
|-
| Esfera de Umidade || Básico || Suporte || 10 ||  ||  ||  || 2 || 0 || 120 || 0 || || Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos, Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos
| Mirage Tempo : Release || Intermediário || Ofensiva || 50 ||  ||  ||  || 0.1 || 0 || 0 || 0.5 || 1000% * Esferas MATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
|-
| Esfera de Carga Elétrica || Básico || Suporte || 10 ||  ||  ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos, Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Necessita esferas elementais, Necessita esferas elementais
{{Hidden end}}
|}
|-
|-
| Mirage Tempo : Release || Intermediário || Ofensiva || 50 ||  ||  ||  || 0.1 || 0 || 0 || 0.5 || 1000% * Esferas MATQ || Necessita esferas elementais, Necessita esferas elementais
| Mirage Tempo : Mirror Image || Intermediário || Suporte || 2 ||  ||  ||  || 0.5 || 1 || 0.5 || 0 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
|-
| Mirage Tempo : Mirror Image || Intermediário || Suporte || 2 ||  ||  ||  || 0.5 || 1 || 0.5 || 0 ||  || Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP, Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP, Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP
{{Hidden end}}
|}
|-
|-
| Black Ball || Avançado || Suporte || 250 ||  ||  || 0 || 0 || 30 || 180 || 0 ||  ||  
| Black Ball || Avançado || Suporte || 250 ||  ||  || 0 || 0 || 30 || 180 || 0 ||  ||  
|-
|-
| Mirage Tempo : Fata Morgana || Avançado || Ofensiva || 150 ||  ||  || 9 || 2.5 || 5 || 0.1 || 1 || 1000% MATQ || Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes, Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes
| Mirage Tempo : Fata Morgana || Avançado || Ofensiva || 150 ||  ||  || 9 || 2.5 || 5 || 0.1 || 1 || 1000% MATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes, Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes
{{Hidden end}}
|}
|-
| Mirage Tempo: Breeze Tempo || Avançado || Ofensiva || 150 ||  ||  || 11 || 2 || 12 || 0 || 2 || 2000% * Número de Esferas MATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura, Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura
{{Hidden end}}
|}
|-
| Restaurar Aliado || Básico || Suporte || 15 ||  ||  || 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão', Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão'
{{Hidden end}}
|}
|-
| Curar || Básico || Suporte || 25 ||  ||  || 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar., Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar.
{{Hidden end}}
|}
|-
| Angelus || Básico || Buff/Área || 30 ||  ||  || 18x18 || 0 || 0 || 180 || 2 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
100 Defesa pesada (def), 100 Defesa pesada (def)
{{Hidden end}}
|}
|-
| Graça Divina || Básico || Suporte || 30 ||  ||  || 9 || 0 || 0 || 20 || 2 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Remove efeitos negativos do alvo, Remove efeitos negativos do alvo
{{Hidden end}}
|}
|-
| Santuário || Intermediário || Suporte/Área || 40 ||  ||  || 9 || 1 fixo || 0 || 10 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT, Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT
{{Hidden end}}
|}
|-
| Benção || Intermediário || Buff/Área || 30 ||  ||  || 9 || 0 || 0 || 180 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
10 INT, DEX e STR, 10 INT, DEX e STR
{{Hidden end}}
|}
|-
| Meditação || Intermediário || Passiva || 0 || Usuário ||  ||  || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP, 50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP
{{Hidden end}}
|}
|-
| Praefatio || Avançado || Buff/Área || 120 ||  ||  || 18x18 || 2 || 20 || 120 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem., Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem.
{{Hidden end}}
|}
|-
| Offertorium || Avançado || Suporte/Área || 150 ||  ||  || 9 || 0 || 20 || 120 || 0.5 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos, Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos
{{Hidden end}}
|}
|-
| Acertar ponto vital || Avançado || Debuff || 120 ||  ||  || 6 || 1 || 3 || 120 || 0.5 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Alvo recebe o dobro de dano., Alvo recebe o dobro de dano.
{{Hidden end}}
|}
|-
| Plantonista || Avançado || Suporte || 150 ||  ||  || 9 || 2 || 5 || 0 || 1 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder, Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder
{{Hidden end}}
|}
|-
| Melhoria Celular || Intermediário || Buff/Área || 60 ||  ||  || 18x18 || 3.2 || 0 || 60 || 2 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Dobra regeneração Natural de SP, Dobra regeneração Natural de SP
{{Hidden end}}
|}
|-
| Combo Triplo || Básico || Passiva || 30 ||  ||  || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || 400% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico, Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico
{{Hidden end}}
|}
|-
| Combo Quádruplo || Básico || Ofensiva || 10 ||  ||  || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex ., Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .
{{Hidden end}}
|}
|-
| o Ùltimo Dragão || Básico || Ofensiva || 15 ||  ||  || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 800% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex ., Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .
{{Hidden end}}
|}
|-
| Punho do Tigre || Intermediário || Ofensiva || 30 ||  ||  || 0 || 0 || 0.1 || 0 || 0 || 1400% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex ., Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .
{{Hidden end}}
|}
|-
| Combo Esmagador || Intermediário || Ofensiva || 30 ||  ||  || 0 || 0 || 0.3 || 0 || 0 || 1750% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex ., Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .
{{Hidden end}}
|}
|-
| Ruína || Avançado || Ofensiva || 50 ||  ||  || 0 || 0 || 1 || 0 || 0.2 || 2500% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'.
{{Hidden end}}
|}
|-
| Soco Furacão || Intermediário || Ofensiva || 50 ||  ||  || 4x4 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2500% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'., Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'.
{{Hidden end}}
|}
|-
| Fogo Grego || Básico || Ofensiva/Solo || 10 ||  ||  || 9 || 0.8 || 0 || 10 || 0.5 || 1000% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo., Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo.
{{Hidden end}}
|}
|-
| Terror Ácido || Intermediário || Ofensiva || 15 ||  ||  || 9 || 0.5 || 0 || 120 || 0.5 || 2000% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva., Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva.
{{Hidden end}}
|}
|-
| Bomba Ácida || Avançado || Ofensiva || 50 ||  ||  || 9 || 0 || 2 || 0 || 1 || (7 * VIT ALVO *  INT USUÁRIO * 100 ) / (10 * (VIT ALVO + INT USUÁRIO))) || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
INT USUÁRIO))), Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo, INT USUÁRIO))), Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo
{{Hidden end}}
|}
|-
| Olhos de Águia || Básico || Passiva ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Alcance +5, Precisão +100, Alcance +5, Precisão +100
{{Hidden end}}
|}
|-
| Olhos de Serpente || Básico || Passiva ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Alcance +5, Precisão +100, Alcance +5, Precisão +100
{{Hidden end}}
|}
|-
| Coup D' Fire || Avançado || Ofensiva/Área || 100 ||  ||  || 9 || 0 || 3 || 5 || 1 || 2000% + (HP / 150)% (max 7000%) || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
(HP / 150)% (max 7000%), Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo., (HP / 150)% (max 7000%), Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo.
{{Hidden end}}
|}
|-
| All Blue || Básico || Suporte ||  ||  ||  || Tela || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%, Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%
{{Hidden end}}
|}
|-
| We Are || Básico || Suporte ||  ||  ||  || Tela || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%, Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%
{{Hidden end}}
|}
|-
|-
| Mirage Tempo: Breeze Tempo || Avançado || Ofensiva || 150 ||  ||  || 11 || 2 || 12 || 0 || 2 || 2000% * Número de Esferas MATQ || Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura, Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura
| Piada Infame || Básico || Debuff || ||  ||  || 18x18 || 1 || 6 || 10 || 0.3 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
|-
| Restaurar Aliado || Básico || Suporte || 15 ||  ||  || 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão', Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão'
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
20% chance de congelar inimigos, 20% chance de congelar inimigos
{{Hidden end}}
|}
|-
|-
| Curar || Básico || Suporte || 25 ||  ||  || 9 || 0 || 0 || 0 || 1 || || Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar., Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar.
| Dissonância || Básico || Ofensiva || ||  ||  || Tela || 1 || 1 || 0 || 0 || 500% a cada 0.5 segundos || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
|-
| Angelus || Básico || Buff/Área || 30 ||  ||  || 18x18 || 0 || 0 || 180 || 2 ||  || 100 Defesa pesada (def), 100 Defesa pesada (def)
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%), Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%)
{{Hidden end}}
|}
|-
|-
| Graça Divina || Básico || Suporte || 30 ||  ||  || 9 || 0 || 0 || 20 || 2 ||  || Remove efeitos negativos do alvo, Remove efeitos negativos do alvo
| Binks no Sake || Intermediário || Suporte || ||  ||  || 4x4 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
|-
| Santuário || Intermediário || Suporte/Área || 40 ||  ||  || 9 || 1 fixo || 0 || 10 || 0 ||  || Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT, Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Aumenta a EXP recebida em 20%, Aumenta a EXP recebida em 20%
{{Hidden end}}
|}
|-
|-
| Benção || Intermediário || Buff/Área || 30 ||  ||  || 9 || 0 || 0 || 180 || 0 ||  || 10 INT, DEX e STR, 10 INT, DEX e STR
| Quinte Tierce Fantasia || Intermediário || Debuff/Área || 50 ||  ||  || 1 || 1 || || 10 || 0.5 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
|-
| Meditação || Intermediário || Passiva || 0 || Usuário ||  ||  || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || 50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP, 50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
(1% * LUK/2) - (LUK ALVO/3), Inflinge 'sono' nos alvos ao redor., (1% * LUK/2) - (LUK ALVO/3), Inflinge 'sono' nos alvos ao redor.
{{Hidden end}}
|}
|-
|-
| Praefatio || Avançado || Buff/Área || 120 ||  ||  || 18x18 || 2 || 20 || 120 || 0 ||  || Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem., Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem.
| Canção dos Mortos || Intermediário || Debuff/Área || 50 ||  ||  || 1 || 3 || || 10 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
|-
| Offertorium || Avançado || Suporte/Área || 150 ||  ||  || 9 || 0 || 20 || 120 || 0.5 ||  || Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos, Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
(1% * LUK/2) - (LUK ALVO/3), Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas., (1% * LUK/2) - (LUK ALVO/3), Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas.
{{Hidden end}}
|}
|-
|-
| Acertar ponto vital || Avançado || Debuff || 120 ||  ||  || 6 || 1 || 3 || 120 || 0.5 || || Alvo recebe o dobro de dano., Alvo recebe o dobro de dano.
| Song Strike || Intermediário || Ofensiva/Área || ||  ||  || 9 || 1.5 || 1 || 0 || 0.5 || 1500% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
|-
| Plantonista || Avançado || Suporte || 150 ||  ||  || 9 || 2 || 5 || 0 || 1 ||  || Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder, Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Dano em área, Dano em área
{{Hidden end}}
|}
|-
|-
| Melhoria Celular || Intermediário || Buff/Área || 60 ||  ||  || 18x18 || 3.2 || 0 || 60 || 2 ||  || Dobra regeneração Natural de SP, Dobra regeneração Natural de SP
| Força da Grand Line || Intermediário || Suporte || ||  ||  || Tela || 1 || 20 || 60 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
|-
| Combo Triplo || Básico || Passiva || 30 ||  ||  || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || 400% || Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico, Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%., Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%.
{{Hidden end}}
|}
|-
|-
| Combo Quádruplo || Básico || Ofensiva || 10 ||  ||  || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex ., Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .
| Soul King || Avançado || Suporte || ||  ||  || 0 || 1 fixo || 30 || 180 || 0 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
|-
| o Ùltimo Dragão || Básico || Ofensiva || 15 ||  ||  || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 800% || Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex ., Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Dobra o dano das habilidades de músico, Dobra o dano das habilidades de músico
{{Hidden end}}
|}
|-
|-
| Punho do Tigre || Intermediário || Ofensiva || 30 ||  ||  || 0 || 0 || 0.1 || 0 || 0 || 1400% || Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex ., Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .
| Ruído Estridente || Avançado || Ofensiva || ||  ||  || 9 || 2 || 2.5 || 0 || 0.5 || 1750% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
|-
| Combo Esmagador || Intermediário || Ofensiva || 30 ||  ||  || 0 || 0 || 0.3 || 0 || 0 || 1750% || Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex ., Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano., Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano.
{{Hidden end}}
|}
|-
|-
| Ruína || Avançado || Ofensiva || 50 ||  ||  || 0 || 0 || 1 || 0 || 0.2 || 2500% || Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'.
| Bolhas Flamejantes || Básico || Ofensiva/Área || 40 ||  ||  || || 0.5 || 1 || 0.5 || 0.5 || 1000% MATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
|-
| Soco Furacão || Intermediário || Ofensiva || 50 ||  ||  || 4x4 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2500% || Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'., Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'.
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Empurra os alvos algumas células, Empurra os alvos algumas células
{{Hidden end}}
|}
|-
|-
| Fogo Grego || Básico || Ofensiva/Solo || 10 ||  ||  || 9 || 0.8 || 0 || 10 || 0.5 || 1000% || Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo., Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo.
| Reanimar Aliado || Avançado || Suporte || 60 ||  ||  || 9 || 4 || 0 || 0 || 0 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
|-
| Terror Ácido || Intermediário || Ofensiva || 15 ||  ||  || 9 || 0.5 || 0 || 120 || 0.5 || 2000% || Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva., Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva.
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
A Vida do ressuscitado é de 100%, A Vida do ressuscitado é de 100%
{{Hidden end}}
|}
|-
|-
| Bomba Ácida || Avançado || Ofensiva || 50 ||  ||  || 9 || 0 || 2 || 0 || 1 || (7 * VIT ALVO * INT USUÁRIO * 100 ) / (10 * (VIT ALVO + INT USUÁRIO))) || INT USUÁRIO))), Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo, INT USUÁRIO))), Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo
| Grito de Guerra || Avançado || Suporte || ||  ||  || 0 || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
|-
| Olhos de Águia || Básico || Passiva ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || Alcance +5, Precisão +100, Alcance +5, Precisão +100
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
30 STR, 30 STR
{{Hidden end}}
|}
|-
|-
| Olhos de Serpente || Básico || Passiva || ||  ||  || || || || || || || Alcance +5, Precisão +100, Alcance +5, Precisão +100
| Heat Tempo || Básico || Ofensiva || 30 ||  ||  || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 || 600% MATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
|-
| Coup D' Fire || Avançado || Ofensiva/Área || 100 ||  ||  || 9 || 0 || 3 || 5 || 1 || 2000% + (HP / 150)% (max 7000%) || (HP / 150)% (max 7000%), Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo., (HP / 150)% (max 7000%), Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo.
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Magia ofensiva, Magia ofensiva
{{Hidden end}}
|}
|-
|-
| All Blue || Básico || Suporte || ||  ||  || Tela || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%, Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%
| Auto Tempo || Intermediário || Suporte || 35 ||  ||  || 0 || 3 || 0 || 180 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
|-
| We Are || Básico || Suporte ||  ||  ||  || Tela || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%, Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque., Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque.
{{Hidden end}}
|}
|-
|-
| Piada Infame || Básico || Debuff || ||  ||  || 18x18 || 1 || 6 || 10 || 0.3 ||  || 20% chance de congelar inimigos, 20% chance de congelar inimigos
| Makibishi || Intermediáro || Ofensiva/Área/Debuff || 30 ||  ||  || 3 || 0 || 5 || 15 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
|-
| Dissonância || Básico || Ofensiva ||  ||  ||  || Tela || 1 || 1 || 0 || 0 || 500% a cada 0.5 segundos || Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%), Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%)
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado, Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado
{{Hidden end}}
|}
|-
|-
| Binks no Sake || Intermediário || Suporte || ||  ||  || 4x4 || 1 || 5 || 180 || 0 || || Aumenta a EXP recebida em 20%, Aumenta a EXP recebida em 20%
| Raid Suit: Boeuf Burst || Avançado || Ofensiva/Área || 100 ||  ||  || 1 || 0 || 1.5 || 5 || 0.5 || 2000% ATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
|-
| Quinte Tierce Fantasia || Intermediário || Debuff/Área || 50 ||  ||  || 1 || 1 ||  || 10 || 0.5 ||  || (1% * LUK/2) - (LUK ALVO/3), Inflinge 'sono' nos alvos ao redor., (1% * LUK/2) - (LUK ALVO/3), Inflinge 'sono' nos alvos ao redor.
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico., A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico.
{{Hidden end}}
|}
|-
|-
| Canção dos Mortos || Intermediário || Debuff/Área || 50 ||  ||  || 1 || 3 || || 10 || 0 || || (1% * LUK/2) - (LUK ALVO/3), Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas., (1% * LUK/2) - (LUK ALVO/3), Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas.
| Cyclone Tempo || Avançado || Ofensiva/Área || 250 ||  ||  || || 3 || 5 || 2 || 0.5 || 1200% MATQ por tick || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
|-
| Song Strike || Intermediário || Ofensiva/Área ||  ||  ||  || 9 || 1.5 || 1 || 0 || 0.5 || 1500% || Dano em área, Dano em área
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s, Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s
{{Hidden end}}
|}
|-
|-
| Força da Grand Line || Intermediário || Suporte || ||  ||  || Tela || 1 || 20 || 60 || 0 || || Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%., Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%.
| Artilharia Cyborg || Avançado || Ofensiva/Área || 200 ||  ||  || 0 || 0.5 || 10 || 40 || 0.5 || 2000% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
|-
| Soul King || Avançado || Suporte ||  ||  ||  || 0 || 1 fixo || 30 || 180 || 0 ||  || Dobra o dano das habilidades de músico, Dobra o dano das habilidades de músico
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Magia ofensiva e em área até a duração acabar., Magia ofensiva e em área até a duração acabar.
{{Hidden end}}
|}
|-
|-
| Ruído Estridente || Avançado || Ofensiva ||  ||  ||  || 9 || 2 || 2.5 || 0 || 0.5 || 1750% || Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano., Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano.
| Lauda Ramus || Avançado || Suporte/Área || 100 ||  ||  ||  || 3 || 20 || 180 || 1 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
|-
| Bolhas Flamejantes || Básico || Ofensiva/Área || 40 ||  ||  ||  || 0.5 || 1 || 0.5 || 0.5 || 1000% MATQ || Empurra os alvos algumas células, Empurra os alvos algumas células
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
10 LUK, 10 LUK
{{Hidden end}}
|}
|-
|-
| Reanimar Aliado || Avançado || Suporte || 60 ||  ||  || 9 || 4 || 0 || 0 || 0 ||  || A Vida do ressuscitado é de 100%, A Vida do ressuscitado é de 100%
| Lauda Agnus || Avançado || Suporte/Área || 100 ||  ||  || || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
|-
| Grito de Guerra || Avançado || Suporte ||  ||  ||  || 0 || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || 30 STR, 30 STR
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
5% MAX HP, 5% MAX HP
{{Hidden end}}
|}
|-
|-
| Heat Tempo || Básico || Ofensiva || 30 ||  ||  || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 || 600% MATQ || Magia ofensiva, Magia ofensiva
| Escudo Refletor || Intermediário || Suporte || 100 ||  ||  || 0 || 0 || 0 || 300 || 0 || 30% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
|-
| Auto Tempo || Intermediário || Suporte || 35 ||  ||  || 0 || 3 || 0 || 180 || 0 ||  || Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque., Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque.
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Reflete 20% do dano físico corpo a corpo., Reflete 20% do dano físico corpo a corpo.
{{Hidden end}}
|}
|-
|-
| Makibishi || Intermediáro || Ofensiva/Área/Debuff || 30 ||  ||  || 3 || 0 || 5 || 15 || 0 ||  || Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado, Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado
| Armadura de Proteção || Intermediário || Buff || 40 ||  ||  || 0 || 0 || 15 || 180 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
|-
| Raid Suit: Boeuf Burst || Avançado || Ofensiva/Área || 100 ||  ||  || 1 || 0 || 1.5 || 5 || 0.5 || 2000% ATQ || A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico., A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico.
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis)., Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis).
{{Hidden end}}
|}
|-
|-
| Cyclone Tempo || Avançado || Ofensiva/Área || 250 ||  ||  || || 3 || 5 || 2 || 0.5 || 1200% MATQ por tick || Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s, Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s
| Radar de Cyborg || Avançado || Suporte || 125 ||  ||  || 0 || 0 || 100 || 60 || 0 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
|-
| Artilharia Cyborg || Avançado || Ofensiva/Área || 200 ||  ||  || 0 || 0.5 || 10 || 40 || 0.5 || 2000% || Magia ofensiva e em área até a duração acabar., Magia ofensiva e em área até a duração acabar.
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2, 25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2
{{Hidden end}}
|}
|-
|-
| Lauda Ramus || Avançado || Suporte/Área || 100 ||  ||  || || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || 10 LUK, 10 LUK
| Tambores Divinos || Intermediário || Ofensiva || ||  ||  || 15 || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
|-
| Lauda Agnus || Avançado || Suporte/Área || 100 ||  ||  ||  || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || 5% MAX HP, 5% MAX HP
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos, 15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos
{{Hidden end}}
|}
|-
|-
| Escudo Refletor || Intermediário || Suporte || 100 ||  ||  || 0 || 0 || 0 || 300 || 0 || 30% || Reflete 20% do dano físico corpo a corpo., Reflete 20% do dano físico corpo a corpo.
| Mirage Tempo : Zeus || A || Ofensiva/Área || 150 ||  ||  || 9 || 4 || 3 || 5 || 1 || 3500% MATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
|-
| Armadura de Proteção || Intermediário || Buff || 40 ||  ||  || 0 || 0 || 15 || 180 || 0 ||  || Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis)., Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis).
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira, Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira
{{Hidden end}}
|}
|-
|-
| Radar de Cyborg || Avançado || Suporte || 125 ||  ||  || 0 || 0 || 100 || 60 || 0 ||  || 25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2, 25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2
| Previsão Climática || || Suporte || 125 ||  ||  || 0 || 0 || 5 || 60 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
|-
| Tambores Divinos || Intermediário || Ofensiva ||  ||  ||  || 15 || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || 15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos, 15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA, 25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA
{{Hidden end}}
|}
|-
|-
| Mirage Tempo : Zeus || A || Ofensiva/Área || 150 ||  ||  || 9 || 4 || 3 || 5 || 1 || 3500% MATQ || Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira, Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira
| Muraito Serenatu || Intermediário || Suporte/Área || 150 ||  ||  || 0 || 2 || 5 || 60 || 2 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
|-
| Previsão Climática ||  || Suporte || 125 ||  ||  || 0 || 0 || 5 || 60 || 0 ||  || 25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA, 25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
15% DANO MÁGICO, 15% DANO MÁGICO
{{Hidden end}}
|}
|-
|-
| Muraito Serenatu || Intermediário || Suporte/Área || 150 ||  ||  || 0 || 2 || 5 || 60 || 2 ||  || 15% DANO MÁGICO, 15% DANO MÁGICO
| Desconcentrar || Avançado || Debuff || 100 ||  ||  || || 1.6 + 0.4 fixo || 5 || 0 || 0 ||  || {| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! Efeitos
|-
|-
| Desconcentrar || Avançado || Debuff || 100 ||  ||  ||  || 1.6 + 0.4 fixo || 5 || 0 || 0 ||  || 0.4 fixo, Remove todos os BUFF do alvo, 0.4 fixo, Remove todos os BUFF do alvo
| {{Hidden begin|title=Mostrar}}
0.4 fixo, Remove todos os BUFF do alvo, 0.4 fixo, Remove todos os BUFF do alvo
{{Hidden end}}
|}
|}
|}

Revision as of 10:18, 19 August 2025

Habilidades

Para alguns jogadores o sistema de habilidades encontrado no One Piece Online - New World não é totalmente desconhecido, mas para os novatos este post irá ajudar a entender de forma clara como funciona  o sistema de habilidades do jogo.


Existem linhagens dentro do jogo onde cada uma possui suas particularidades, as profissões não tem ligação direta com a linhagem que o jogador escolher para montar sua build, nada impede o jogador de mesclar habilidades de diversas linhagens montando um personagem da maneira que preferir, claro desde que respeitando algumas limitações base.


O jogador pode ter um total de 12 habilidades sendo elas distribuídas em:

6 Habilidades de nível Básico

4 Habilidades de nível Intermediário

2 Habilidades de nível Avançado


Cada habilidade pode ser adquirida por uma certa quantidade de Moedas dentro do jogo.

As habilidades de nível básico possuem o custo de 300 Moedas de Bronze cada.

As habilidades de nível intermediário possuem o custo de 30 Moedas de Prata cada.

As habilidades de nível Avançado possuem o custo de 10 Moedas de Ouro cada.


Assim como esperado as habilidades de nível avançado podem causar mais dano ou ter funções específicas para cada momento dentro do jogo, assim como seus consumos, requisitos e pré-requisitos podem variar desde um item até uma arma específica ou habilidade interligada como por exemplo a linhagem Santoryu (três espadas).


Todas as armas podem ser equipadas pelos jogadores porém para usar algumas habilidades específicas certas armas podem ser requeridas como por exemplo habilidades da linhagem Arma de Fogo, apesar de compartilhar a mesma linhagem as armas de fogo são divididas entre pistolas e rifles, e as habilidades só podem ser usadas com sua arma co-relacionada.


O jogador pode optar por montar uma build com skills básicas como "Aumentar Agilidade" e "Benção" caso seja um "solo player" para não ficar preso a necessidade de uma conta dual ou amigo.

Nome Nível Tipo Custo Alvo Requerimento Alcance Conjuração Cooldown Duração Delay Dano Efeitos
Shigan Básico Ofensiva 12 1 0 0.2 0 0.2 350% class="mw-collapsible mw-collapsed" Efeitos
Template:Hidden begin

Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico., Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico. Template:Hidden end

|- | Kami-e || Básico || Passiva || || || || || || || || || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin 25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação., 25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação. Template:Hidden end |} |- | Tekkai || Avançado || Buff || 200 || || || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades, Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades Template:Hidden end |} |- | Rangyaku || Avançado || Ofensiva || 200 || || || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 || 1000% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades., Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades. Template:Hidden end |} |- | Soru || Avançado || Utilitária || 150 || || || 18 || 0 || 2 || 0 || 0 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Permite percorrer uma longa distância rapidamente, Permite percorrer uma longa distância rapidamente Template:Hidden end |} |- | Geppou || Intermediário || Buff || 100 || || || || 0 || 10 || 180 || 0 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo., Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo. Template:Hidden end |} |- | Rukougan || Avançado || Ofensiva || 175 || || || 1 || 0 || 2.25 || || 0.3 || 3500% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva., Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva. Template:Hidden end |} |- | Treinamento do Corpo || Básico || Passiva || || || || || || || || || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin 15% Vida máxima, 15% Vida máxima Template:Hidden end |} |- | Treinamento dos punhos || Básico || Passiva || || || || || || || || || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin 20 ATQ + 1 cada level, 20 ATQ + 1 cada level Template:Hidden end |} |- | Soco direto || Básico || Ofensiva || 8 || || || || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 200% ATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Habilidade dano simples, Interage com crítico., Habilidade dano simples, Interage com crítico. Template:Hidden end |} |- | Vigor || Básico || Buff || 20 || || || 1 || 0 || 10 || 180 || 0 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin 5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes., 5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes. Template:Hidden end |} |- | Soco Pistola || Intermediário || Ofensiva || 25 || || || || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 500% ATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento, Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento Template:Hidden end |} |- | Instinto de Lutador || Intermediário || Ofensiva || 25 || || || || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 2000% ATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento, Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento Template:Hidden end |} |- | Adrenalina Concentrada || Intermediário || Suporte || || || || 0 || 0 || 2 || 180 || 0 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin VELOCIDADE DE ATAQUE +30%, VELOCIDADE DE ATAQUE +30% Template:Hidden end |} |- | Instinto de liderança || Intermediário || Suporte || 100 || || || 11 || 0 || 0 || 100 || 0 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25, Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25 Template:Hidden end |} |- | Ryu no Kagizume || Intermediário || Ofensiva || 90 || || || 2 || 0 || 1 || 20 || 0 || 1250% ATQ || |- | Virtude Extrema || Avançado || Suporte || || || || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin ATQ 50%, ATQ 50% Template:Hidden end |} |- | Ryu no Ibuki || Avançado || Ofensiva || 150 || || || || 0 || 3 || 9 || 0 || 2000% ATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva., Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva. Template:Hidden end |} |- | Treinamento das pernas || Básico || Suporte || 40 || || || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin ASPD 30%, HIT 20%, ASPD 30%, HIT 20% Template:Hidden end |} |- | Mouton Shot || Básico || Ofensiva || 40 || || || 9 || 0 || 2.5 || 0 || 0 || 350% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado., Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado. Template:Hidden end |} |- | Basses Shot || Básico || Ofensiva || 15 || || || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% * Level || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin 10% Chance atordoar, Interage com crítico, 10% Chance atordoar, Interage com crítico Template:Hidden end |} |- | Concasse Shot || Básico || Ofensiva || 15 || || || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Chute que ignora esquiva, Interage com crítico, Chute que ignora esquiva, Interage com crítico Template:Hidden end |} |- | Aumentar agilidade || Básico || Suporte || 50 || || || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI, MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI Template:Hidden end |} |- | Corrida || Intermediário || Buff/Utilitário || 75 || || || Até tocar um obstáculo ou usar novamente || 0 || 0 || 90 || 0.3 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo., Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo. Template:Hidden end |} |- | Diable Jumble || Intermediário || Suporte || 100 || || || || 0 || 10 || 180 || 0 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin 30% CRÍTICO, 30% CRÍTICO Template:Hidden end |} |- | Venaison Shot || Intermediário || Ofensiva/Área || 20 || || || 2 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico., Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico. Template:Hidden end |} |- | Poêle à Frire Spectre || Avançado || Ofensiva/Área || 150 || || || 1 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 || 2000% ATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico., Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico. Template:Hidden end |} |- | Strong Right || Básico || Ofensiva || 20 || || || 3 || 0 || 0.4 || 0 || 0.1 || 350% ATQ + 2% * STR || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin 2% * STR, 25% de remover alguns buff, 2% * STR, 25% de remover alguns buff Template:Hidden end |} |- | Reforçar Estrutura || Básico || Passiva || || || || || || || || || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin DEF +1 * LEVEL., DEF +1 * LEVEL. Template:Hidden end |} |- | Hoshi Shield || Básico || Passiva || || || || || || || || || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin DEF +1 * LEVEL., DEF +1 * LEVEL. Template:Hidden end |} |- | Coup d'vent || Intermediário || Ofensiva/Área || 100 || Usuário/Inimigo || || 0 || 0 || 1.5 || 0 || 1 || 1100% ATQ + 2 * STR || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin 2 * STR, Magia ofensiva em área, 2 * STR, Magia ofensiva em área Template:Hidden end |} |- | Fresh Fire || Intermediário || Ofensiva/Área || 100 || Usuário/Inimigo || || 9 || 0 || 1.5 || 10 || 1 || 2000% ATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura, Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura Template:Hidden end |} |- | Gaon Cannon || Avançado || Ofensiva/Área || 150 || Usuário/Inimigo || || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 || 3000% ATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa, Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa Template:Hidden end |} |- | Carapaça de Cyborg || Avançado || Passiva || || || || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Expande o limite de HP para 750.000, Expande o limite de HP para 750.000 Template:Hidden end |} |- | Kayaku Boshi || Básico || Ofensiva || 20 || || || 9 || 0.5 || 0.3 || 0 || 0.1 || 600% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Habilidade de dano longa distância, Habilidade de dano longa distância Template:Hidden end |} |- | Midori Boshi || Básico || Ofensiva || 25 || || || 9 || 0.5 || 1 || 0 || 0.1 || 600% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha), Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha) Template:Hidden end |} |- | Precisão dos tiros || Básico || Passiva || || || || || || || || || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL)., ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL). Template:Hidden end |} |- | Oi no Tori Boshi || Intermediário || Ofensiva || 30 || || || 9 || 2 || 1 || 0 || 0.5 || 1200% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado., Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado. Template:Hidden end |} |- | Sanren Kayaku Boshi || Intermediário || Ofensiva || 50 || || || 9 || 0 || 1 || 0.1 || 0.1 || 300% + DEX * 2 || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin DEX * 2, Aumentar STR aumenta o dano., DEX * 2, Aumentar STR aumenta o dano. Template:Hidden end |} |- | Atlas Suisei || Intermediário || Suporte || 70 || || || || 0 || 5 || 180 || 0 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin 12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade, 12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade Template:Hidden end |} |- | Visão do atirador || Intermediário || Suporte || 90 || || || 1 || 0 || 20 || || 0 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin 35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade, 35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade Template:Hidden end |} |- | Ai no Kage Tori Boshi || Avançado || Ofensiva || 100 || || || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.35 || 2000% Total || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Ataque normal, rápido e com chance de empurrar., Ataque normal, rápido e com chance de empurrar. Template:Hidden end |} |- | Tenryu Boshi || Avançado || Ofensiva/Área || 120 || || || 0 || 0 || 3 || 0 || 0.5 || 2400% ATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva, Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva Template:Hidden end |} |- | Super Size Hi no Tori Boshi || Avançado || Ofensiva/Área || 150 || || || 9 || 1.5 || 2.5 || 0.1 || 0.5 || 2000% ATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Ataque em área, Ataque em área Template:Hidden end |} |- | Atirar e Recuar || Básico || Ofensiva/Utilidade || 20 || || || 9 || 0 || 1 || 0 || 0.1 || 650% ATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Ataca em distância e recua, Recua 4 células, Ataca em distância e recua, Recua 4 células Template:Hidden end |} |- | Reação tripla || Básico || Ofensiva || 20 || || || 9 || 0 || 1 || 0 || 1 || 600% ATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico., Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico. Template:Hidden end |} |- | Reação em cadeia || Básico || Passiva || || || || || || || || || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin 50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico., 50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico. Template:Hidden end |} |- | Alvo rastreado || Básico || Ofensiva || 60 || || || 9 || 0 || 1 || 0 || 0 || 650% ATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Ataca em distância, Ataca em distância Template:Hidden end |} |- | Rajada de Tiros Rápidos || Intermediário || Ofensiva || 85 || || || 9 || 0 || 1 || 0 || 1.5 || 1000% ATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Ataca em distância, Ataca em distância Template:Hidden end |} |- | Mirar || Intermediário || Suporte || 100 || || || || 0.8 || 10 || 180 || 0 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin 100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade, 100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade Template:Hidden end |} |- | Desperado || Intermediário || Ofensiva || 100 || || || 5 || 0 || 2 || 1 || 1 || 350% ATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Ataca curta distância e em área, Ataca curta distância e em área Template:Hidden end |} |- | Ataque Certeiro || Intermediário || Ofensiva || 150 || || || 9 || 2 || 2 || 0 || 1 || 2000% ATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico, Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico Template:Hidden end |} |- | Ataque Total || Avançado || Ofensiva || 250 || || || 9 || 2 || 4 || 0 || 0 || 3250% ATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico, Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico Template:Hidden end |} |- | Salto Desperado || Avançado || Ofensiva || 100 || || || 9 || 0 || 2 || 4 || 0 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado, Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado Template:Hidden end |} |- | Visão perfeita || Avançado || Suporte || 200 || || || || 1 fixo || 10 || 180 || 0 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin 50% DANO LONGA DISTÂNCIA, 50% DANO LONGA DISTÂNCIA Template:Hidden end |} |- | Ittoryu Baki || Básico || Ofensiva || 24 || || || 2 || 0 || 0.5 || 1 || 0 || 600% ATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Golpe físico e em área, Golpe físico e em área Template:Hidden end |} |- | Ittoryu Mannen || Básico || Ofensiva || 12 || || || 2 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 400% ATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Golpe físico e em área, Empurra 2 células, Golpe físico e em área, Empurra 2 células Template:Hidden end |} |- | Ittoryu Daishinkan || Intermediário || Ofensiva/Área || 75 || || || 2 || 0 || 1 || 1 || 0 || 1000% * Número de Golpes || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células., Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células. Template:Hidden end |} |- | Ittoryu Yakkodori || Intermediário || Ofensiva/Área || 100 || || || 2 || 0 || 1.5 || 1 || 0 || 1500% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Ataca em área e em forma de cruz., Ataca em área e em forma de cruz. Template:Hidden end |} |- | Empunhadura Kendo || Intermediário || Suporte || 100 || || || || 1 || 10 || 180 || 0 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level., Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level. Template:Hidden end |} |- | Ittoryu Iai Shishi Sonson || Avançado || Ofensiva || 1 || || || 2 || 2 || 0 || 3 || 2 || BASEADO NA SP || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Ataque direto muito forte, Ataque direto muito forte Template:Hidden end |} |- | Santorui 1080 Pound Ho || Intermediário || Ofensiva/Área || 100 || || || 9 || 0 || 3 || 0 || 1 || 3500% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico, Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico Template:Hidden end |} |- | Nitoryu Taka Nami || Básico || Ofensiva || 30 || || || 2 || 0.5 || 0.25 || 5 || 0.5 || 550% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico, Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico Template:Hidden end |} |- | Nitoryu Rashomon || Básico || Ofensiva || 20 || || || 2 || 0 || 0.2 || 5 || 0.5 || 600% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa, Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa Template:Hidden end |} |- | Nitoryu Ni Gorilla || Intermediário || Ofensiva/Passiva || 0 || || || 2 || || || || || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Acerta 2 golpes, Acerta 2 golpes Template:Hidden end |} |- | Nitoryu Nigiri || Intermediário || Suporte || 100 || || || || 0 || 10 || 180 || 0 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico, Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico Template:Hidden end |} |- | Nitoryu Dai Gekken || Intermediário || Ofensiva || 50 || || || 7 || 0 || 1 || 3 || 0 || 1400% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior., Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior. Template:Hidden end |} |- | Nitoryu Daibatsu Giri || Avançado || Ofensiva || 140 || || || 2 || 0 || 2 || 0 || 1 || 3000% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico, Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico Template:Hidden end |} |- | Nitoryu Toro Samon || Avançado || Ofensiva || 100 || || || 2 || 0 || || 3 || 0.5 || 1500% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico, Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico Template:Hidden end |} |- | Weapon Left || Básico || Ofensiva || 20 || || || 5 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 350% ATQ + 2% * VIT || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin 2% * VIT, Ataque longa distância., 2% * VIT, Ataque longa distância. Template:Hidden end |} |- | Santoryu Ogi || Básico || Ofensiva || 25 || || || 2 || 0 || 0.1 || 3 || 0.2 || 500% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor., Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor. Template:Hidden end |} |- | Santoryu Oni Giri || Básico || Ofensiva/Área || 40 || || || 2x2 || 0 || 0.5 || 0 || 0.25 || 650% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico, Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico Template:Hidden end |} |- | Santoryu Sanzen Sekai || Intermediário || Ofensiva || 80 || || || 9 || 0 || 0.2 || 0 || 0.3 || 500 + 300% * Número de 'Ogi' || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin 300% * Número de 'Ogi', Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., 300% * Número de 'Ogi', Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos. Template:Hidden end |} |- | Santoryu Yaki Oni Giri || Intermediário || Ofensiva || 100 || || || 2 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2000% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos. Template:Hidden end |} |- | Santoryu Pound Ho || Intermediário || Ofensiva || 200 || || || 9 || 0 || 2 || 0 || 0.5 || 2000% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico, Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico Template:Hidden end |} |- | Ittoryu Ogi Ichidai Sanzen || Avançado || Ofensiva/Área || 250 || Usuário/Inimigo || || 9 || 0 || 2 || 10 || 0.5 || 4250% ATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo', Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo' Template:Hidden end |} |- | Estilo Santoryu || Básico || Suporte || 10 || || || || 0 || 10 || 600 || 0 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Permite utilizar habilidades Santoryu, Permite utilizar habilidades Santoryu Template:Hidden end |} |- | Hiryu Kaen || Básico || Ofensiva || 10 || || || 14 || 0 || 2.5 || 0 || 0 || 100% + 300% cada 3 células (máximo 500%) || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin 300% cada 3 células (máximo 500%), Avança até o alvo, desferindo um golpe, 300% cada 3 células (máximo 500%), Avança até o alvo, desferindo um golpe Template:Hidden end |} |- | Kendo || Básica || Passiva || 0 || || || || || || || || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin 20 de dano + 1 por level, 20 de dano + 1 por level Template:Hidden end |} |- | Kamae || Intermediário || Suporte || 100 || || || 0 || 0.2 || 5 || 180 || 0.2 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin 50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF, 50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF Template:Hidden end |} |- | Aura de Espadachim || Intermediário || Suporte || 100 || || || 0 || 0.2 || 5 || 180 || 0.2 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae, Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae Template:Hidden end |} |- | Ashura || Avançado || Suporte || 200 || || || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque., Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque. Template:Hidden end |} |- | Thunderbolt Tempo || Básico || Ofensiva || 30 || || || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 || 600% MATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Magia ofensiva, Magia ofensiva Template:Hidden end |} |- | Thunderstorm Tempo || Básico || Ofensiva/Área || 50 || || || 9 || 1 || 1 || 0.2 || 0.5 || 1000% MATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Magia ofensiva em área, Magia ofensiva em área Template:Hidden end |} |- | Ice Tempo || Básico || Ofensiva || 30 || || || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 || 600% MATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Magia ofensiva, Magia ofensiva Template:Hidden end |} |- | Climatic Science || Básico || Passiva || 0 || || || || 0 || 0 || 0 || 0 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Permite conjurar habilidade em movimento., Permite conjurar habilidade em movimento. Template:Hidden end |} |- | Aumentar capacidade de magia || Básico || Passiva || 0 || || || || 0 || 0 || 0 || 0 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin ( 10 + SP/50)., ( 10 + SP/50). Template:Hidden end |} |- | Cloud Tempo || Intermediário || Suporte || 125 || || || 0 || 1.6 || 0 || 180 || 0.5 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Pode repetir a última magia de rank básico., Pode repetir a última magia de rank básico. Template:Hidden end |} |- | Thunder Lance Tempo || Intermediário || Suporte || 125 || || || 0 || 2.5 Fixo || 0 || 90 || 0.5 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Zera o Cast das próximas 3 habilidades., Zera o Cast das próximas 3 habilidades. Template:Hidden end |} |- | Cyclone Burst || Intermediário || Suporte || || || || 0 || 0 || 10 || || 0 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin MATQ 100%, MATQ 100% Template:Hidden end |} |- | Gust Storm || Intermediário || Ofensiva/Área || 125 || || || 9 || 6 || 5 || 1.2 (2 golpes) || 1 || 1200% MATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Magia ofensiva, Magia ofensiva Template:Hidden end |} |- | Esfera de Calor || Básico || Suporte || 10 || || || || 2 || 0 || 120 || 0 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Se usado com [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos, Se usado com [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos Template:Hidden end |} |- | Esfera de Umidade || Básico || Suporte || 10 || || || || 2 || 0 || 120 || 0 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Se usado com [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos, Se usado com [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos Template:Hidden end |} |- | Esfera de Carga Elétrica || Básico || Suporte || 10 || || || || 2 || 0 || 120 || 0 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Se usado com [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos, Se usado com [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos Template:Hidden end |} |- | Mirage Tempo : Release || Intermediário || Ofensiva || 50 || || || || 0.1 || 0 || 0 || 0.5 || 1000% * Esferas MATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Necessita esferas elementais, Necessita esferas elementais Template:Hidden end |} |- | Mirage Tempo : Mirror Image || Intermediário || Suporte || 2 || || || || 0.5 || 1 || 0.5 || 0 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP, Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP Template:Hidden end |} |- | Black Ball || Avançado || Suporte || 250 || || || 0 || 0 || 30 || 180 || 0 || || |- | Mirage Tempo : Fata Morgana || Avançado || Ofensiva || 150 || || || 9 || 2.5 || 5 || 0.1 || 1 || 1000% MATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes, Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes Template:Hidden end |} |- | Mirage Tempo: Breeze Tempo || Avançado || Ofensiva || 150 || || || 11 || 2 || 12 || 0 || 2 || 2000% * Número de Esferas MATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura, Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura Template:Hidden end |} |- | Restaurar Aliado || Básico || Suporte || 15 || || || 9 || 0 || 0 || 0 || 1 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão', Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão' Template:Hidden end |} |- | Curar || Básico || Suporte || 25 || || || 9 || 0 || 0 || 0 || 1 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar., Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar. Template:Hidden end |} |- | Angelus || Básico || Buff/Área || 30 || || || 18x18 || 0 || 0 || 180 || 2 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin 100 Defesa pesada (def), 100 Defesa pesada (def) Template:Hidden end |} |- | Graça Divina || Básico || Suporte || 30 || || || 9 || 0 || 0 || 20 || 2 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Remove efeitos negativos do alvo, Remove efeitos negativos do alvo Template:Hidden end |} |- | Santuário || Intermediário || Suporte/Área || 40 || || || 9 || 1 fixo || 0 || 10 || 0 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT, Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT Template:Hidden end |} |- | Benção || Intermediário || Buff/Área || 30 || || || 9 || 0 || 0 || 180 || 0 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin 10 INT, DEX e STR, 10 INT, DEX e STR Template:Hidden end |} |- | Meditação || Intermediário || Passiva || 0 || Usuário || || || 0 || 0 || 0 || 0 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin 50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP, 50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP Template:Hidden end |} |- | Praefatio || Avançado || Buff/Área || 120 || || || 18x18 || 2 || 20 || 120 || 0 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem., Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem. Template:Hidden end |} |- | Offertorium || Avançado || Suporte/Área || 150 || || || 9 || 0 || 20 || 120 || 0.5 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos, Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos Template:Hidden end |} |- | Acertar ponto vital || Avançado || Debuff || 120 || || || 6 || 1 || 3 || 120 || 0.5 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Alvo recebe o dobro de dano., Alvo recebe o dobro de dano. Template:Hidden end |} |- | Plantonista || Avançado || Suporte || 150 || || || 9 || 2 || 5 || 0 || 1 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder, Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder Template:Hidden end |} |- | Melhoria Celular || Intermediário || Buff/Área || 60 || || || 18x18 || 3.2 || 0 || 60 || 2 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Dobra regeneração Natural de SP, Dobra regeneração Natural de SP Template:Hidden end |} |- | Combo Triplo || Básico || Passiva || 30 || || || 0 || 0 || 0 || 0 || || 400% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico, Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico Template:Hidden end |} |- | Combo Quádruplo || Básico || Ofensiva || 10 || || || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex ., Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex . Template:Hidden end |} |- | o Ùltimo Dragão || Básico || Ofensiva || 15 || || || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 800% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex ., Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex . Template:Hidden end |} |- | Punho do Tigre || Intermediário || Ofensiva || 30 || || || 0 || 0 || 0.1 || 0 || 0 || 1400% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex ., Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex . Template:Hidden end |} |- | Combo Esmagador || Intermediário || Ofensiva || 30 || || || 0 || 0 || 0.3 || 0 || 0 || 1750% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex ., Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex . Template:Hidden end |} |- | Ruína || Avançado || Ofensiva || 50 || || || 0 || 0 || 1 || 0 || 0.2 || 2500% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'. Template:Hidden end |} |- | Soco Furacão || Intermediário || Ofensiva || 50 || || || 4x4 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2500% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'., Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'. Template:Hidden end |} |- | Fogo Grego || Básico || Ofensiva/Solo || 10 || || || 9 || 0.8 || 0 || 10 || 0.5 || 1000% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo., Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo. Template:Hidden end |} |- | Terror Ácido || Intermediário || Ofensiva || 15 || || || 9 || 0.5 || 0 || 120 || 0.5 || 2000% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva., Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva. Template:Hidden end |} |- | Bomba Ácida || Avançado || Ofensiva || 50 || || || 9 || 0 || 2 || 0 || 1 || (7 * VIT ALVO * INT USUÁRIO * 100 ) / (10 * (VIT ALVO + INT USUÁRIO))) || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin INT USUÁRIO))), Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo, INT USUÁRIO))), Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo Template:Hidden end |} |- | Olhos de Águia || Básico || Passiva || || || || || || || || || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Alcance +5, Precisão +100, Alcance +5, Precisão +100 Template:Hidden end |} |- | Olhos de Serpente || Básico || Passiva || || || || || || || || || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Alcance +5, Precisão +100, Alcance +5, Precisão +100 Template:Hidden end |} |- | Coup D' Fire || Avançado || Ofensiva/Área || 100 || || || 9 || 0 || 3 || 5 || 1 || 2000% + (HP / 150)% (max 7000%) || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin (HP / 150)% (max 7000%), Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo., (HP / 150)% (max 7000%), Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo. Template:Hidden end |} |- | All Blue || Básico || Suporte || || || || Tela || 1 || 20 || 180 || 0 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%, Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30% Template:Hidden end |} |- | We Are || Básico || Suporte || || || || Tela || 1 || 20 || 180 || 0 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%, Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20% Template:Hidden end |} |- | Piada Infame || Básico || Debuff || || || || 18x18 || 1 || 6 || 10 || 0.3 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin 20% chance de congelar inimigos, 20% chance de congelar inimigos Template:Hidden end |} |- | Dissonância || Básico || Ofensiva || || || || Tela || 1 || 1 || 0 || 0 || 500% a cada 0.5 segundos || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%), Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%) Template:Hidden end |} |- | Binks no Sake || Intermediário || Suporte || || || || 4x4 || 1 || 5 || 180 || 0 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Aumenta a EXP recebida em 20%, Aumenta a EXP recebida em 20% Template:Hidden end |} |- | Quinte Tierce Fantasia || Intermediário || Debuff/Área || 50 || || || 1 || 1 || || 10 || 0.5 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin (1% * LUK/2) - (LUK ALVO/3), Inflinge 'sono' nos alvos ao redor., (1% * LUK/2) - (LUK ALVO/3), Inflinge 'sono' nos alvos ao redor. Template:Hidden end |} |- | Canção dos Mortos || Intermediário || Debuff/Área || 50 || || || 1 || 3 || || 10 || 0 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin (1% * LUK/2) - (LUK ALVO/3), Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas., (1% * LUK/2) - (LUK ALVO/3), Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas. Template:Hidden end |} |- | Song Strike || Intermediário || Ofensiva/Área || || || || 9 || 1.5 || 1 || 0 || 0.5 || 1500% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Dano em área, Dano em área Template:Hidden end |} |- | Força da Grand Line || Intermediário || Suporte || || || || Tela || 1 || 20 || 60 || 0 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%., Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%. Template:Hidden end |} |- | Soul King || Avançado || Suporte || || || || 0 || 1 fixo || 30 || 180 || 0 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Dobra o dano das habilidades de músico, Dobra o dano das habilidades de músico Template:Hidden end |} |- | Ruído Estridente || Avançado || Ofensiva || || || || 9 || 2 || 2.5 || 0 || 0.5 || 1750% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano., Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano. Template:Hidden end |} |- | Bolhas Flamejantes || Básico || Ofensiva/Área || 40 || || || || 0.5 || 1 || 0.5 || 0.5 || 1000% MATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Empurra os alvos algumas células, Empurra os alvos algumas células Template:Hidden end |} |- | Reanimar Aliado || Avançado || Suporte || 60 || || || 9 || 4 || 0 || 0 || 0 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin A Vida do ressuscitado é de 100%, A Vida do ressuscitado é de 100% Template:Hidden end |} |- | Grito de Guerra || Avançado || Suporte || || || || 0 || 1 || 10 || 180 || 0 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin 30 STR, 30 STR Template:Hidden end |} |- | Heat Tempo || Básico || Ofensiva || 30 || || || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 || 600% MATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Magia ofensiva, Magia ofensiva Template:Hidden end |} |- | Auto Tempo || Intermediário || Suporte || 35 || || || 0 || 3 || 0 || 180 || 0 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque., Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque. Template:Hidden end |} |- | Makibishi || Intermediáro || Ofensiva/Área/Debuff || 30 || || || 3 || 0 || 5 || 15 || 0 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado, Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado Template:Hidden end |} |- | Raid Suit: Boeuf Burst || Avançado || Ofensiva/Área || 100 || || || 1 || 0 || 1.5 || 5 || 0.5 || 2000% ATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico., A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico. Template:Hidden end |} |- | Cyclone Tempo || Avançado || Ofensiva/Área || 250 || || || || 3 || 5 || 2 || 0.5 || 1200% MATQ por tick || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s, Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s Template:Hidden end |} |- | Artilharia Cyborg || Avançado || Ofensiva/Área || 200 || || || 0 || 0.5 || 10 || 40 || 0.5 || 2000% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Magia ofensiva e em área até a duração acabar., Magia ofensiva e em área até a duração acabar. Template:Hidden end |} |- | Lauda Ramus || Avançado || Suporte/Área || 100 || || || || 3 || 20 || 180 || 1 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin 10 LUK, 10 LUK Template:Hidden end |} |- | Lauda Agnus || Avançado || Suporte/Área || 100 || || || || 3 || 20 || 180 || 1 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin 5% MAX HP, 5% MAX HP Template:Hidden end |} |- | Escudo Refletor || Intermediário || Suporte || 100 || || || 0 || 0 || 0 || 300 || 0 || 30% || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Reflete 20% do dano físico corpo a corpo., Reflete 20% do dano físico corpo a corpo. Template:Hidden end |} |- | Armadura de Proteção || Intermediário || Buff || 40 || || || 0 || 0 || 15 || 180 || 0 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis)., Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis). Template:Hidden end |} |- | Radar de Cyborg || Avançado || Suporte || 125 || || || 0 || 0 || 100 || 60 || 0 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin 25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2, 25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2 Template:Hidden end |} |- | Tambores Divinos || Intermediário || Ofensiva || || || || 15 || 1 || 20 || 180 || 0 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin 15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos, 15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos Template:Hidden end |} |- | Mirage Tempo : Zeus || A || Ofensiva/Área || 150 || || || 9 || 4 || 3 || 5 || 1 || 3500% MATQ || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira, Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira Template:Hidden end |} |- | Previsão Climática || || Suporte || 125 || || || 0 || 0 || 5 || 60 || 0 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin 25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA, 25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA Template:Hidden end |} |- | Muraito Serenatu || Intermediário || Suporte/Área || 150 || || || 0 || 2 || 5 || 60 || 2 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin 15% DANO MÁGICO, 15% DANO MÁGICO Template:Hidden end |} |- | Desconcentrar || Avançado || Debuff || 100 || || || || 1.6 + 0.4 fixo || 5 || 0 || 0 || || {| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! Efeitos |- | Template:Hidden begin 0.4 fixo, Remove todos os BUFF do alvo, 0.4 fixo, Remove todos os BUFF do alvo Template:Hidden end |} |}