Guia Sistema de Habilidades: Difference between revisions

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! Nome !! Nível !! Tipo !! Custo !! Alvo !! Requerimento !! Alcance !! Conjuração !! Cooldown !! Duração !! Delay !! Dano !! Efeitos
! Nome !! Nível !! Tipo !! Custo !! Alvo !! Requerimento !! Alcance !! Conjuração !! Cooldown !! Duração !! Delay !! Dano !! Efeitos
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| Shigan || Básico || Ofensiva || 12 || || || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0.2 || 350% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Shigan || Básico || Ofensiva || 12 || Inimigo || Soco / Espada / Soqueira\t || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0.2 || 350% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
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|  
| Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico.
Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico., Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico.
 
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| Kami-e || Básico || Passiva ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Kami-e || Básico || Passiva ||  || Usuário ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
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|  
| 25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação.
25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação., 25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação.
 
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</div>
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| Tekkai || Avançado || Buff || 200 || || || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Tekkai || Avançado || Buff || 200 || Usuário || Não\t || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
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| Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades
Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades, Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades
 
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| Rangyaku || Avançado || Ofensiva || 200 || || || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 || 1000% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Rangyaku || Avançado || Buff || 200 || Usuário || Não\t || 1 || 0 || 5 || 90 || 0 || || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
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| Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades.
Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades., Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades.
 
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</div>
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| Soru || Avançado || Utilitária || 150 || ||  || 18 || 0 || 2 || 0 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Soru || Avançado || Utilitária || 150 || Área ||  || 18 || 0 || 2 || 0 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
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|  
| Permite percorrer uma longa distância rapidamente
Permite percorrer uma longa distância rapidamente, Permite percorrer uma longa distância rapidamente
 
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| Geppou || Intermediário || Buff || 100 || || ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Geppou || Intermediário || Buff || 100 || Usuário || Não\t ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
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|  
| Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo.
Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo., Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo.
 
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| Rukougan || Avançado || Ofensiva || 175 || || || 1 || 0 || 2.25 ||  || 0.3 || 3500% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Rukougan || Avançado || Ofensiva || 175 || Inimigo || Soco / Espada / Soqueira\t\t || 1 || 0 || 2.25 ||  || 0.3 || 3500% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
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|  
| Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva.
Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva., Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva.
 
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|}
</div>
</div>
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| Treinamento do Corpo || Básico || Passiva ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Treinamento do Corpo || Básico || Passiva ||  || Usuário ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
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{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
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|  
| 15% Vida máxima
15% Vida máxima, 15% Vida máxima
 
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</div>
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| Treinamento dos punhos || Básico || Passiva ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Treinamento dos punhos || Básico || Passiva ||  || Usuário ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
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{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
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|  
| 20 ATQ + 1 cada level
20 ATQ + 1 cada level, 20 ATQ + 1 cada level
 
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</div>
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| Soco direto || Básico || Ofensiva || 8 || || || || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 200% ATQ || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Soco direto || Básico || Ofensiva || 8 || Inimigo || Soco / Soqueira\t || 1 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% ATQ || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
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|  
| Habilidade dano simples, Interage com crítico.
Habilidade dano simples, Interage com crítico., Habilidade dano simples, Interage com crítico.
 
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|}
</div>
</div>
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| Vigor || Básico || Buff || 20 || || || 1 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Vigor || Básico || Buff || 20 || Usuário || Não\t || 1 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
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{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
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|  
| 5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes.
5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes., 5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes.
 
|}
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</div>
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| Soco Pistola || Intermediário || Ofensiva || 25 || || || || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 500% ATQ || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Soco Pistola || Intermediário || Ofensiva || 25 || Inimigo || Soco / Soqueira\t || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% ATQ || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
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|  
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento
Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento, Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento
 
|}
|}
</div>
</div>
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|-
| Instinto de Lutador || Intermediário || Ofensiva || 25 || || || || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 2000% ATQ || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Instinto de Lutador || Intermediário || Ofensiva || 25 || Inimigo || Soco / Soqueira\t || 1 || 0 || 0.35 || 0 || 0 || 1000% ATQ || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
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{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
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|  
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento
Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento, Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento
 
|}
|}
</div>
</div>
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| Adrenalina Concentrada || Intermediário || Suporte || || || || 0 || 0 || 2 || 180 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Adrenalina Concentrada || Intermediário || Suporte || 100 || Usuário || Todas exceto Estilingue e Armas de fogo\t || 0 || 0 || 2 || 180 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
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|  
| VELOCIDADE DE ATAQUE +30%
VELOCIDADE DE ATAQUE +30%, VELOCIDADE DE ATAQUE +30%
 
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</div>
</div>
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| Instinto de liderança || Intermediário || Suporte || 100 || ||  || 11 || 0 || 0 || 100 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Instinto de liderança || Intermediário || Suporte || 100 || Grupo ||  || 11 || 0 || 0 || 100 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
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|  
| Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25
Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25, Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25
 
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|}
</div>
</div>
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| Ryu no Kagizume || Intermediário || Ofensiva || 90 || || || 2 || 0 || 1 || 20 || 0 || 1250% ATQ ||  
| Ryu no Kagizume || Intermediário || Ofensiva || 90 || Inimigo || Soco / Soqueira / Espadas\t || 2 || 0 || 1 || 20 || 0 || 1250% ATQ ||  
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|-
| Virtude Extrema || Avançado || Suporte || || ||  || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Virtude Extrema || Avançado || Suporte || 100 || Usuário ||  || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
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{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
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|-
|  
| ATQ 50%
ATQ 50%, ATQ 50%
 
|}
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</div>
</div>
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|-
| Ryu no Ibuki || Avançado || Ofensiva || 150 || || || || 0 || 3 || 9 || 0 || 2000% ATQ || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Ryu no Ibuki || Avançado || Ofensiva || 150 || Inimigo/Área || Soco / Soqueira\t || 0 || 0 || 3 || 9 || 0 || 2800% ATQ || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
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|-
|  
| Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva.
Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva., Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva.
 
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</div>
</div>
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|-
| Treinamento das pernas || Básico || Suporte || 40 || || || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Treinamento das pernas || Básico || Suporte || 40 || Usuário || Soco / Soqueira\t || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
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{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
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|-
|  
| ASPD 30%, HIT 20%
ASPD 30%, HIT 20%, ASPD 30%, HIT 20%
 
|}
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</div>
</div>
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|-
| Mouton Shot || Básico || Ofensiva || 40 || || || 9 || 0 || 2.5 || 0 || 0 || 350% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Mouton Shot || Básico || Ofensiva || 40 || Inimigo || Soco / Soqueira\t || 9 || 0 || 2.5 || 0 || 0 || 350% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
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{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
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|-
|  
| Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado.
Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado., Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado.
 
|}
|}
</div>
</div>
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|-
| Basses Shot || Básico || Ofensiva || 15 || || || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% * Level || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Basses Shot || Básico || Ofensiva || 15 || Inimigo || Soco / Soqueira\t || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% * Level || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| 10% Chance atordoar, Interage com crítico
10% Chance atordoar, Interage com crítico, 10% Chance atordoar, Interage com crítico
 
|}
|}
</div>
</div>
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|-
| Concasse Shot || Básico || Ofensiva || 15 || || || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Concasse Shot || Básico || Ofensiva || 15 || Inimigo || Soco / Soqueira\t || 1 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 600% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Chute que ignora esquiva, Interage com crítico
Chute que ignora esquiva, Interage com crítico, Chute que ignora esquiva, Interage com crítico
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Aumentar agilidade || Básico || Suporte || 50 || || || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Aumentar agilidade || Básico || Suporte || 50 || Usuário || Todas armas\t || 0 || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI
MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI, MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI
 
|}
|}
</div>
</div>
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|-
| Corrida || Intermediário || Buff/Utilitário || 75 || ||  || Até tocar um obstáculo ou usar novamente || 0 || 0 || 90 || 0.3 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Corrida || Intermediário || Buff/Utilitário || 75 || Usuário ||  || Até tocar um obstáculo ou usar novamente || 0 || 0 || 90 || 0.3 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo.
Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo., Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo.
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Diable Jumble || Intermediário || Suporte || 100 || || || || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Diable Jumble || Intermediário || Suporte || 100 || Jogador || Soqueira\t || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| 30% CRÍTICO
30% CRÍTICO, 30% CRÍTICO
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Venaison Shot || Intermediário || Ofensiva/Área || 20 || || || 2 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Venaison Shot || Intermediário || Ofensiva/Área || 20 || Inimigo || Soco Soqueira\t || 2 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico.
Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico., Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico.
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Poêle à Frire Spectre || Avançado || Ofensiva/Área || 150 || || || 1 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 || 2000% ATQ || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Poêle à Frire Spectre || Avançado || Ofensiva/Área || 150 || Inimigo || Soco / Soqueira\t || 1 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 || || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico.
Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico., Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico.
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Strong Right || Básico || Ofensiva || 20 || || || 3 || 0 || 0.4 || 0 || 0.1 || 350% ATQ + 2% * STR || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Strong Right || Básico || Ofensiva || 20 || Inimigo || Todas armas\t || 3 || 0 || 0.4 || 0 || 0.1 || || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| 25% de remover alguns buff
2% * STR, 25% de remover alguns buff, 2% * STR, 25% de remover alguns buff
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Reforçar Estrutura || Básico || Passiva ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Reforçar Estrutura || Básico || Passiva ||  || Usuário ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| DEF +1 * LEVEL.
DEF +1 * LEVEL., DEF +1 * LEVEL.
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Hoshi Shield || Básico || Passiva ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Hoshi Shield || Básico || Passiva ||  || Usuário ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| DEF +1 * LEVEL.
DEF +1 * LEVEL., DEF +1 * LEVEL.
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Coup d'vent || Intermediário || Ofensiva/Área || 100 || Usuário/Inimigo || || 0 || 0 || 1.5 || 0 || 1 || 1100% ATQ + 2 * STR || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Coup d'vent || Intermediário || Ofensiva/Área || 100 || Usuário/Inimigo || Soco / Soqueira / Espadas\t\t\t || 0 || 0 || 1.5 || 0 || 1 || || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Magia ofensiva em área
2 * STR, Magia ofensiva em área, 2 * STR, Magia ofensiva em área
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Fresh Fire || Intermediário || Ofensiva/Área || 100 || Usuário/Inimigo || || 9 || 0 || 1.5 || 10 || 1 || 2000% ATQ || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Fresh Fire || Intermediário || Ofensiva/Área || 100 || Usuário/Inimigo || Soqueiras\t\t || 9 || 0 || 1.5 || 10 || 1 || || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura
Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura, Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Gaon Cannon || Avançado || Ofensiva/Área || 150 || Usuário/Inimigo || || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 || 3000% ATQ || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Gaon Cannon || Avançado || Ofensiva/Área || 150 || Usuário/Inimigo || Soqueiras\t\t || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.5 || || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa
Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa, Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Carapaça de Cyborg || Avançado || Passiva ||  || || || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Carapaça de Cyborg || Avançado || Passiva ||  || Usuário || Todas armas\t || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
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{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Expande o limite de HP para 750.000
Expande o limite de HP para 750.000, Expande o limite de HP para 750.000
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Kayaku Boshi || Básico || Ofensiva || 20 || || || 9 || 0.5 || 0.3 || 0 || 0.1 || 600% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Kayaku Boshi || Básico || Ofensiva || 20 || Inimigo || Pachinko \t || 9 || 0.5 || 0.3 || 0 || 0.1 || || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Habilidade de dano longa distância
Habilidade de dano longa distância, Habilidade de dano longa distância
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Midori Boshi || Básico || Ofensiva || 25 || || || 9 || 0.5 || 1 || 0 || 0.1 || 600% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Midori Boshi || Básico || Ofensiva || 25 || Inimigo/Área || Pachinko \t || 9 || 0.5 || 1 || 0 || 0.1 || || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha)
Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha), Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha)
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Precisão dos tiros || Básico || Passiva ||  || || ||  ||  ||  ||  ||  ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Precisão dos tiros || Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko \t ||  ||  ||  ||  ||  ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL).
ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL)., ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL).
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Oi no Tori Boshi || Intermediário || Ofensiva || 30 || || || 9 || 2 || 1 || 0 || 0.5 || 1200% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Oi no Tori Boshi || Intermediário || Ofensiva || 30 || Inimigo || Pachinko e Instrumento Musical\t || 9 || 2 || 1 || 0 || 0.5 || || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado.
Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado., Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado.
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Sanren Kayaku Boshi || Intermediário || Ofensiva || 50 || || || 9 || 0 || 1 || 0.1 || 0.1 || 300% + DEX * 2 || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Sanren Kayaku Boshi || Intermediário || Ofensiva || 50 || Inimigo || Pachinko \t || 9 || 0 || 1 || 0.1 || 0.1 || || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Aumentar STR aumenta o dano.
DEX * 2, Aumentar STR aumenta o dano., DEX * 2, Aumentar STR aumenta o dano.
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Atlas Suisei || Intermediário || Suporte || 70 || || || || 0 || 5 || 180 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Atlas Suisei || Intermediário || Suporte || 70 || Usuário/Inimigo || Todas Armas \t || 3x3 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| 12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade
12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade, 12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Visão do atirador || Intermediário || Suporte || 90 || || || 1 || 0 || 20 || || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Visão do atirador || Intermediário || Suporte || 90 || Usuário || Pachinko / Armas de fogo \t || 1 || 0 || 20 || 180 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| 35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade
35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade, 35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Ai no Kage Tori Boshi || Avançado || Ofensiva || 100 || || || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.35 || 2000% Total || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Ai no Kage Tori Boshi || Avançado || Ofensiva || 100 || Inimigo || Pachinko \t || 9 || 0 || 1.5 || 0 || 0.35 || || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Ataque normal, rápido e com chance de empurrar.
Ataque normal, rápido e com chance de empurrar., Ataque normal, rápido e com chance de empurrar.
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Tenryu Boshi || Avançado || Ofensiva/Área || 120 || || || 0 || 0 || 3 || 0 || 0.5 || 2400% ATQ || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Tenryu Boshi || Avançado || Ofensiva/Área || 120 || Usuário || Pachinko\t || 0 || 0 || 3 || 0 || 0.5 || 2400% ATQ || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva
Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva, Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Super Size Hi no Tori Boshi || Avançado || Ofensiva/Área || 150 || || || 9 || 1.5 || 2.5 || 0.1 || 0.5 || 2000% ATQ || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Super Size Hi no Tori Boshi || Avançado || Ofensiva/Área || 150 || Inimigo/Área || Pachinko\t || 9 || 1.5 || 2.5 || 0.1 || 0.5 || 2000% ATQ || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Ataque em área
Ataque em área, Ataque em área
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Atirar e Recuar || Básico || Ofensiva/Utilidade || 20 || || || 9 || 0 || 1 || 0 || 0.1 || 650% ATQ || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Atirar e Recuar || Básico || Ofensiva/Utilidade || 20 || Inimigo || Arma de fogo\t || 9 || 0 || 1 || 0 || 0.1 || 650% ATQ || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Ataca em distância e recua, Recua 4 células
Ataca em distância e recua, Recua 4 células, Ataca em distância e recua, Recua 4 células
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Reação tripla || Básico || Ofensiva || 20 || || || 9 || 0 || 1 || 0 || 1 || 600% ATQ || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Reação tripla || Básico || Ofensiva || 20 || Inimigo || Arma de fogo\t || 9 || 0 || 1 || 0 || 1 || 600% ATQ || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico.
Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico., Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico.
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Reação em cadeia || Básico || Passiva ||  || || ||  ||  ||  ||  ||  ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Reação em cadeia || Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo ||  ||  ||  ||  ||  ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| 50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico.
50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico., 50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico.
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Alvo rastreado || Básico || Ofensiva || 60 || || || 9 || 0 || 1 || 0 || 0 || 650% ATQ || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Alvo rastreado || Básico || Ofensiva || 60 || Alvo rastreado || Rifle\t || 9 || 0 || 1 || 0 || 0 || 1000% ATQ || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Ataca em distância
Ataca em distância, Ataca em distância
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Rajada de Tiros Rápidos || Intermediário || Ofensiva || 85 || || || 9 || 0 || 1 || 0 || 1.5 || 1000% ATQ || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Rajada de Tiros Rápidos || Intermediário || Ofensiva || 85 || Inimigo || Pistola\t || 9 || 0 || 1 || 0 || 1.5 || 1000% ATQ || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Ataca em distância
Ataca em distância, Ataca em distância
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Mirar || Intermediário || Suporte || 100 || || ||  || 0.8 || 10 || 180 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Mirar || Intermediário || Suporte || 100 || Usuário || Armas de fogo \t ||  || 0.8 || 10 || 180 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| 100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade
100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade, 100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Desperado || Intermediário || Ofensiva || 100 || || || 5 || 0 || 2 || 1 || 1 || 350% ATQ || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Desperado || Intermediário || Ofensiva || 100 || Inimigo || Arma de fogo\t || 5 || 0 || 2 || 1 || 1 || 350% ATQ || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Ataca curta distância e em área
Ataca curta distância e em área, Ataca curta distância e em área
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Ataque Certeiro || Intermediário || Ofensiva || 150 || || || 9 || 2 || 2 || 0 || 1 || 2000% ATQ || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Ataque Certeiro || Intermediário || Ofensiva || 150 || Inimigo || Rifle\t || 9 || 2 || 2 || 0 || 1 || 2000% ATQ || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico
Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico, Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Ataque Total || Avançado || Ofensiva || 250 || || || 9 || 2 || 4 || 0 || 0 || 3250% ATQ || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Ataque Total || Avançado || Ofensiva || 250 || Inimigo || Rifle\t || 9 || 2 || 4 || 0 || 0 || 3250% ATQ || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico
Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico, Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Salto Desperado || Avançado || Ofensiva || 100 || || || 9 || 0 || 2 || 4 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Salto Desperado || Avançado || Ofensiva || 100 || Área || Arma de fogo\t || 9 || 0 || 2 || 4 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado
Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado, Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Visão perfeita || Avançado || Suporte || 200 || || ||  || 1 fixo || 10 || 180 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Visão perfeita || Avançado || Suporte || 200 || Usuário || Armas de fogo | Pachinko \t ||  || 1 fixo || 10 || 180 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| 50% DANO LONGA DISTÂNCIA
50% DANO LONGA DISTÂNCIA, 50% DANO LONGA DISTÂNCIA
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Ittoryu Baki || Básico || Ofensiva || 24 || || || 2 || 0 || 0.5 || 1 || 0 || 600% ATQ || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Ittoryu Baki || Básico || Ofensiva || 24 || Inimigo || Espada\t || 2 || 0 || 0.5 || 1 || 0 || 600% ATQ || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Golpe físico e em área
Golpe físico e em área, Golpe físico e em área
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Ittoryu Mannen || Básico || Ofensiva || 12 || || || 2 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 400% ATQ || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Ittoryu Mannen || Básico || Ofensiva || 12 || Inimigo || Espada\t || 2 || 0 || 0.5 || 0 || 0 || 400% ATQ || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Golpe físico e em área, Empurra 2 células
Golpe físico e em área, Empurra 2 células, Golpe físico e em área, Empurra 2 células
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Ittoryu Daishinkan || Intermediário || Ofensiva/Área || 75 || || || 2 || 0 || 1 || 1 || 0 || 1000% * Número de Golpes || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Ittoryu Daishinkan || Intermediário || Ofensiva/Área || 75 || Inimigo/Área || Espada\t || 2 || 0 || 1 || 1 || 0 || 1000% * Número de Golpes || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células.
Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células., Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células.
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Ittoryu Yakkodori || Intermediário || Ofensiva/Área || 100 || || || 2 || 0 || 1.5 || 1 || 0 || 1500% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Ittoryu Yakkodori || Intermediário || Ofensiva/Área || 100 || Inimigo/Área || Espada\t || 2 || 0 || 1.5 || 1 || 0 || 1500% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Ataca em área e em forma de cruz.
Ataca em área e em forma de cruz., Ataca em área e em forma de cruz.
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Empunhadura Kendo || Intermediário || Suporte || 100 || || ||  || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Empunhadura Kendo || Intermediário || Suporte || 100 || Usuário || Espada\t ||  || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level.
Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level., Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level.
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Ittoryu Iai Shishi Sonson || Avançado || Ofensiva || 1 || || || 2 || 2 || 0 || 3 || 2 || BASEADO NA SP || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Ittoryu Iai Shishi Sonson || Avançado || Ofensiva || 1 || Inimigo || Espada\t || 2 || 2 || 0 || 3 || 2 || BASEADO NA SP || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Ataque direto muito forte
Ataque direto muito forte, Ataque direto muito forte
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Santorui 1080 Pound Ho || Intermediário || Ofensiva/Área || 100 || || || 9 || 0 || 3 || 0 || 1 || 3500% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Santorui 1080 Pound Ho || Intermediário || Ofensiva/Área || 100 || Inimigo/Área || Espada\t || 9 || 0 || 3 || 0 || 1 || 3500% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico
Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico, Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Nitoryu Taka Nami || Básico || Ofensiva || 30 || || || 2 || 0.5 || 0.25 || 5 || 0.5 || 550% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Nitoryu Taka Nami || Básico || Ofensiva || 30 || Inimigo || Duas Espadas\t || 2 || 0.5 || 0.25 || 5 || 0.5 || 550% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico
Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico, Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Nitoryu Rashomon || Básico || Ofensiva || 20 || || || 2 || 0 || 0.2 || 5 || 0.5 || 600% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Nitoryu Rashomon || Básico || Ofensiva || 20 || Inimigo || Duas Espadas\t || 2 || 0 || 0.2 || 5 || 0.5 || 600% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa
Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa, Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Nitoryu Ni Gorilla || Intermediário || Ofensiva/Passiva || 0 || || || 2 ||  ||  ||  ||  ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Nitoryu Ni Gorilla || Intermediário || Ofensiva/Passiva || 0 || Inimigo || Duas Espadas\t || 2 ||  ||  ||  ||  ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Acerta 2 golpes
Acerta 2 golpes, Acerta 2 golpes
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Nitoryu Nigiri || Intermediário || Suporte || 100 || || ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Nitoryu Nigiri || Intermediário || Suporte || 100 || Usuário || Duas Espadas\t ||  || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico
Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico, Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Nitoryu Dai Gekken || Intermediário || Ofensiva || 50 || || || 7 || 0 || 1 || 3 || 0 || 1400% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Nitoryu Dai Gekken || Intermediário || Ofensiva || 50 || Inimigo || Duas Espadas\t || 7 || 0 || 1 || 3 || 0 || 1400% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior.
Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior., Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior.
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Nitoryu Daibatsu Giri || Avançado || Ofensiva || 140 || || || 2 || 0 || 2 || 0 || 1 || 3000% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Nitoryu Daibatsu Giri || Avançado || Ofensiva || 140 || Inimigo || Duas Espadas\t || 2 || 0 || 2 || 0 || 1 || 3000% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico
Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico, Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Nitoryu Toro Samon || Avançado || Ofensiva || 100 || || || 2 || 0 || || 3 || 0.5 || 1500% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Nitoryu Toro Samon || Avançado || Ofensiva || 100 || Inimigo || Duas Espadas\t || 2 || 0 || 1 || 3 || 0.5 || 1500% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico
Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico, Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Weapon Left || Básico || Ofensiva || 20 || || || 5 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 350% ATQ + 2% * VIT || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Weapon Left || Básico || Ofensiva || 20 || Inimigo, Área || Soco / Soqueira / Arma de Fogo || 5 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Ataque longa distância.
2% * VIT, Ataque longa distância., 2% * VIT, Ataque longa distância.
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Santoryu Ogi || Básico || Ofensiva || 25 || || || 2 || 0 || 0.1 || 3 || 0.2 || 500% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Santoryu Ogi || Básico || Ofensiva || 25 || Inimigo || Duas Espadas\t || 2 || 0 || 0.1 || 3 || 0.2 || 500% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor.
Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor., Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor.
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Santoryu Oni Giri || Básico || Ofensiva/Área || 40 || || || 2x2 || 0 || 0.5 || 0 || 0.25 || 650% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Santoryu Oni Giri || Básico || Ofensiva/Área || 40 || Inimigo/Área || Duas Espadas || 2x2 || 0 || 0.5 || 0 || 0.25 || 650% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico
Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico, Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Santoryu Sanzen Sekai || Intermediário || Ofensiva || 80 || || || 9 || 0 || 0.2 || 0 || 0.3 || 500 + 300%  * Número de 'Ogi' || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Santoryu Sanzen Sekai || Intermediário || Ofensiva || 80 || Inimigo || Duas Espadas || 9 || 0 || 0.2 || 0 || 0.3 || 500 + 300%  * Número de 'Ogi' || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.
300%  * Número de 'Ogi', Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., 300%  * Número de 'Ogi', Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Santoryu Yaki Oni Giri || Intermediário || Ofensiva || 100 || || || 2 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2000% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Santoryu Yaki Oni Giri || Intermediário || Ofensiva || 100 || Inimigo/Área || Duas Espadas || 2 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2000% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.
Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Santoryu Pound Ho || Intermediário || Ofensiva || 200 || || || 9 || 0 || 2 || 0 || 0.5 || 2000% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Santoryu Pound Ho || Intermediário || Ofensiva || 200 || Inimigo/Área || Duas Espadas || 9 || 0 || 2 || 0 || 0.5 || 2000% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico
Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico, Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Ittoryu Ogi Ichidai Sanzen || Avançado || Ofensiva/Área || 250 || Usuário/Inimigo ||  || 9 || 0 || 2 || 10 || 0.5 || 4250% ATQ || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Ittoryu Ogi Ichidai Sanzen || Avançado || Ofensiva/Área || 250 || Usuário/Inimigo ||  || 9 || 0 || 2 || 10 || 0.5 || || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo'
Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo', Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo'
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Estilo Santoryu || Básico || Suporte || 10 || || ||  || 0 || 10 || 600 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Estilo Santoryu || Básico || Suporte || 10 || Usuário || Duas Espadas\t ||  || 0 || 10 || 600 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Permite utilizar habilidades Santoryu
Permite utilizar habilidades Santoryu, Permite utilizar habilidades Santoryu
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Hiryu Kaen || Básico || Ofensiva || 10 || ||  || 14 || 0 || 2.5 || 0 || 0 || 100% + 300% cada 3 células (máximo 500%) || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Hiryu Kaen || Básico || Ofensiva || 10 || Inimigo ||  || 14 || Variável || 2.5 || 0 || 0 || 100% + 300% cada 3 células (máximo 500%) || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Avança até o alvo, desferindo um golpe
300% cada 3 células (máximo 500%), Avança até o alvo, desferindo um golpe, 300% cada 3 células (máximo 500%), Avança até o alvo, desferindo um golpe
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Kendo || Básica || Passiva || 0 || || ||  ||  ||  ||  ||  ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Kendo || Básica || Passiva || 0 || Usuário || Espada\t ||  ||  ||  ||  ||  ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| 20 de dano + 1 por level
20 de dano + 1 por level, 20 de dano + 1 por level
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Kamae || Intermediário || Suporte || 100 || ||  || 0 || 0.2 || 5 || 180 || 0.2 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Kamae || Intermediário || Suporte || 100 || Usuário ||  || 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| 50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF
50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF, 50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Aura de Espadachim || Intermediário || Suporte || 100 || ||  || 0 || 0.2 || 5 || 180 || 0.2 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Aura de Espadachim || Intermediário || Suporte || 100 || Usuário ||  || 0 || 0 || 5 || 180 || 0.2 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae
Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae, Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Ashura || Avançado || Suporte || 200 || ||  || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Ashura || Avançado || Suporte || 200 || Usuário ||  || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque.
Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque., Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque.
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Thunderbolt Tempo || Básico || Ofensiva || 30 || || || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 || 600% MATQ || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Thunderbolt Tempo || Básico || Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 || || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Magia ofensiva
Magia ofensiva, Magia ofensiva
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Thunderstorm Tempo || Básico || Ofensiva/Área || 50 || || || 9 || 1 || 1 || 0.2 || 0.5 || 1000% MATQ || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Thunderstorm Tempo || Básico || Ofensiva/Área || 50 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 1 || 0.2 || 0.5 || || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Magia ofensiva em área
Magia ofensiva em área, Magia ofensiva em área
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Ice Tempo || Básico || Ofensiva || 30 || || || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 || 600% MATQ || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Ice Tempo || Básico || Ofensiva || 30 || Inimigo || Tact || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 || || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Magia ofensiva
Magia ofensiva, Magia ofensiva
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Climatic Science || Básico || Passiva || 0 || ||  || || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Climatic Science || Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Permite conjurar habilidade em movimento.
Permite conjurar habilidade em movimento., Permite conjurar habilidade em movimento.
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Aumentar capacidade de magia || Básico || Passiva || 0 || ||  || || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Aumentar capacidade de magia || Básico || Passiva || 0 || Jogador ||  || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| ( 10 + SP/50).
( 10 + SP/50)., ( 10 + SP/50).
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Cloud Tempo || Intermediário || Suporte || 125 || || || 0 || 1.6 || 0 || 180 || 0.5 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Cloud Tempo || Intermediário || Suporte || 125 || Usuário || Tact || 0 || 1.6 || 0 || 180 || 0.5 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Pode repetir a última magia de rank básico.
Pode repetir a última magia de rank básico., Pode repetir a última magia de rank básico.
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Thunder Lance Tempo || Intermediário || Suporte || 125 || || || 0 || 2.5 Fixo || 0 || 90 || 0.5 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Thunder Lance Tempo || Intermediário || Suporte || 125 || Usuário || Tact || 0 || 2.5 Fixo || 0 || 90 || 0.5 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Zera o Cast das próximas 3 habilidades.
Zera o Cast das próximas 3 habilidades., Zera o Cast das próximas 3 habilidades.
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Cyclone Burst || Intermediário || Suporte || || ||  || 0 || 0 || 10 || || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Cyclone Burst || Intermediário || Suporte || 125 || Usuário ||  || 0 || 0 || 10 || 180 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| MATQ 100%
MATQ 100%, MATQ 100%
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Gust Storm || Intermediário || Ofensiva/Área || 125 || || || 9 || 6 || 5 || 1.2 (2 golpes) || 1 || 1200% MATQ || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Gust Storm || Intermediário || Ofensiva/Área || 125 || Inimigo || Tact || 9 || 6 || 5 || 1.2 (2 golpes) || 1 || || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Magia ofensiva
Magia ofensiva, Magia ofensiva
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Esfera de Calor || Básico || Suporte || 10 || || ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Esfera de Calor || Básico || Suporte || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos
Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos, Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Esfera de Umidade || Básico || Suporte || 10 || || ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Esfera de Umidade || Básico || Suporte || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos
Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos, Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Esfera de Carga Elétrica || Básico || Suporte || 10 || || ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Esfera de Carga Elétrica || Básico || Suporte || 10 || Usuário || Tact ||  || 2 || 0 || 120 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos
Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos, Se usado com  [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Mirage Tempo : Release || Intermediário || Ofensiva || 50 || || ||  || 0.1 || 0 || 0 || 0.5 || 1000% * Esferas MATQ || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Mirage Tempo : Release || Intermediário || Ofensiva || 50 || Inimigo || Tact ||  || 0.1 || 0 || 0 || 0.5 || || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Necessita esferas elementais
Necessita esferas elementais, Necessita esferas elementais
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Mirage Tempo : Mirror Image || Intermediário || Suporte || 2 || || ||  || 0.5 || 1 || 0.5 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Mirage Tempo : Mirror Image || Intermediário || Suporte || 2 || Usuário || Tact ||  || 0.5 || 1 || 0.5 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP
Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP, Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Black Ball || Avançado || Suporte || 250 || ||  || 0 || 0 || 30 || 180 || 0 ||  ||  
| Black Ball || Avançado || Suporte || 250 || Usuário ||  || 0 || 0 || 30 || 180 || 0 ||  ||  
|-
|-
| Mirage Tempo : Fata Morgana || Avançado || Ofensiva || 150 || ||  || 9 || 2.5 || 5 || 0.1 || 1 || 1000% MATQ || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Mirage Tempo : Fata Morgana || Avançado || Ofensiva || 150 || Inimigo ||  || 9 || 2.5 || 5 || 0.1 || 1 || || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes
Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes, Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Mirage Tempo: Breeze Tempo || Avançado || Ofensiva || 150 || ||  || 11 || 2 || 12 || 0 || 2 || 2000% * Número de Esferas MATQ || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Mirage Tempo: Breeze Tempo || Avançado || Ofensiva || 150 || Inimigo ||  || 11 || 2 || 12 || 0 || 2 || || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura
Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura, Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Restaurar Aliado || Básico || Suporte || 15 || ||  || 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Restaurar Aliado || Básico || Suporte || 15 || Aliado ||  || 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão'
Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão', Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão'
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Curar || Básico || Suporte || 25 || ||  || 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Curar || Básico || Suporte || 25 || Somente Aliados ||  || 9 || 0 || 0 || 0 || 1 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar.
Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar., Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar.
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Angelus || Básico || Buff/Área || 30 || ||  || 18x18 || 0 || 0 || 180 || 2 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Angelus || Básico || Buff/Área || 30 || Grupo ||  || 18x18 || 0 || 0 || 180 || 2 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| 100 Defesa pesada (def)
100 Defesa pesada (def), 100 Defesa pesada (def)
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Graça Divina || Básico || Suporte || 30 || ||  || 9 || 0 || 0 || 20 || 2 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Graça Divina || Básico || Suporte || 30 || Grupo ||  || 9 || 0 || 0 || 20 || 2 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Remove efeitos negativos do alvo
Remove efeitos negativos do alvo, Remove efeitos negativos do alvo
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Santuário || Intermediário || Suporte/Área || 40 || ||  || 9 || 1 fixo || 0 || 10 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Santuário || Intermediário || Suporte/Área || 40 || Grupo ||  || 9 || 1 fixo || 0 || 10 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT
Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT, Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Benção || Intermediário || Buff/Área || 30 || ||  || 9 || 0 || 0 || 180 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Benção || Intermediário || Buff/Área || 30 || Grupo ||  || 9 || 0 || 0 || 180 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| 10 INT, DEX e STR
10 INT, DEX e STR, 10 INT, DEX e STR
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Meditação || Intermediário || Passiva || 0 || Usuário ||  ||  || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Meditação || Intermediário || Passiva || 0 || Usuário ||  ||  || 0 || 0 || 0 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| 50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP
50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP, 50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Praefatio || Avançado || Buff/Área || 120 || ||  || 18x18 || 2 || 20 || 120 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Praefatio || Avançado || Buff/Área || 120 || Grupo ||  || 18x18 || 2 || 20 || 120 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem.
Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem., Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem.
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Offertorium || Avançado || Suporte/Área || 150 || ||  || 9 || 0 || 20 || 120 || 0.5 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Offertorium || Avançado || Suporte/Área || 150 || Grupo ||  || 9 || 0 || 20 || 120 || 0.5 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos
Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos, Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Acertar ponto vital || Avançado || Debuff || 120 || ||  || 6 || 1 || 3 || 120 || 0.5 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Acertar ponto vital || Avançado || Debuff || 120 || Inimigo ||  || 6 || 1 || 3 || 120 || 0.5 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Alvo recebe o dobro de dano.
Alvo recebe o dobro de dano., Alvo recebe o dobro de dano.
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Plantonista || Avançado || Suporte || 150 || ||  || 9 || 2 || 5 || 0 || 1 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Plantonista || Avançado || Suporte || 150 || Inimigo ||  || 9 || 2 || 5 || 0 || 1 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder
Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder, Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Melhoria Celular || Intermediário || Buff/Área || 60 || ||  || 18x18 || 3.2 || 0 || 60 || 2 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Melhoria Celular || Intermediário || Buff/Área || 60 || Grupo ||  || 18x18 || 3.2 || 0 || 60 || 2 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Dobra regeneração Natural de SP
Dobra regeneração Natural de SP, Dobra regeneração Natural de SP
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Combo Triplo || Básico || Passiva || 30 || || || 0 || 0 || 0 || 0 || || 400% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Combo Triplo || Básico || Passiva || 30 || Inimigo || Soco/Soqueira\t || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 400% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico
Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico, Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Combo Quádruplo || Básico || Ofensiva || 10 || || || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Combo Quádruplo || Básico || Ofensiva || 10 || Inimigo || Soco/Soqueira\t || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 500% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .
Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex ., Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| o Ùltimo Dragão || Básico || Ofensiva || 15 || || || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 800% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| o Ùltimo Dragão || Básico || Ofensiva || 15 || Inimigo || Soco/Soqueira\t || 0 || 0 || 0.2 || 0 || 0 || 800% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .
Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex ., Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Punho do Tigre || Intermediário || Ofensiva || 30 || || || 0 || 0 || 0.1 || 0 || 0 || 1400% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Punho do Tigre || Intermediário || Ofensiva || 30 || Inimigo || Soco/Soqueira\t || 0 || 0 || 0.1 || 0 || 0 || 1400% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .
Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex ., Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Combo Esmagador || Intermediário || Ofensiva || 30 || || || 0 || 0 || 0.3 || 0 || 0 || 1750% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Combo Esmagador || Intermediário || Ofensiva || 30 || Inimigo || Soco/Soqueira\t || 0 || 0 || 0.3 || 0 || 0 || 1750% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .
Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex ., Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Ruína || Avançado || Ofensiva || 50 || || || 0 || 0 || 1 || 0 || 0.2 || 2500% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Ruína || Avançado || Ofensiva || 50 || Inimigo || Soco/Soqueira\t || 0 || 0 || 1 || 0 || 0.2 || 2500% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'.
Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'.
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Soco Furacão || Intermediário || Ofensiva || 50 || || || 4x4 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2500% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Soco Furacão || Intermediário || Ofensiva || 50 || Inimigo || Soco/Soqueira\t || 4x4 || 0 || 1 || 0 || 0.5 || 2500% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'.
Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'., Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'.
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Fogo Grego || Básico || Ofensiva/Solo || 10 || ||  || 9 || 0.8 || 0 || 10 || 0.5 || 1000% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Fogo Grego || Básico || Ofensiva/Solo || 10 || Inimigo ||  || 9 || 0.8 || 0 || 10 || 0.5 || 1000% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo.
Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo., Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo.
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Terror Ácido || Intermediário || Ofensiva || 15 || ||  || 9 || 0.5 || 0 || 120 || 0.5 || 2000% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Terror Ácido || Intermediário || Ofensiva || 15 || Inimigo ||  || 9 || 0.5 || 0 || 120 || 0.5 || 2000% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva.
Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva., Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva.
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Bomba Ácida || Avançado || Ofensiva || 50 || ||  || 9 || 0 || 2 || 0 || 1 || (7 * VIT ALVO *  INT USUÁRIO * 100 ) / (10 * (VIT ALVO + INT USUÁRIO))) || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Bomba Ácida || Avançado || Ofensiva || 50 || Inimigo ||  || 9 || 0 || 2 || 0 || 1 || (7 * VIT ALVO *  INT USUÁRIO * 100 ) / (10 * (VIT ALVO + INT USUÁRIO))) || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo
INT USUÁRIO))), Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo, INT USUÁRIO))), Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Olhos de Águia || Básico || Passiva ||  || || || ||  ||  ||  ||  ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Olhos de Águia || Básico || Passiva ||  || Usuário || Pachinko \t || + Alcance +5 ||  ||  ||  ||  ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Alcance +5, Precisão +100
Alcance +5, Precisão +100, Alcance +5, Precisão +100
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Olhos de Serpente || Básico || Passiva ||  || || || ||  ||  ||  ||  ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Olhos de Serpente || Básico || Passiva ||  || Usuário || Arma de fogo || Aumenta o Alcance de Ataque e precisão. ||  ||  ||  ||  ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Alcance +5, Precisão +100
Alcance +5, Precisão +100, Alcance +5, Precisão +100
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Coup D' Fire || Avançado || Ofensiva/Área || 100 || ||  || 9 || 0 || 3 || 5 || 1 || 2000% + (HP / 150)% (max 7000%) || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Coup D' Fire || Avançado || Ofensiva/Área || 100 || Inimigo ||  || 9 || 0 || 3 || 5 || 1 || || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo.
(HP / 150)% (max 7000%), Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo., (HP / 150)% (max 7000%), Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo.
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| All Blue || Básico || Suporte || || ||  || Tela || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| All Blue || Básico || Suporte || 40 || Aliados ||  || Tela || Canta uma canção inspirada na lenda do All Blue reduzindo Cast variável e Pós-Conjuração. || 20 || 180 || Canta uma canção inspirada na lenda do All Blue reduzindo Cast variável e Pós-Conjuração. ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%
Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%, Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| We Are || Básico || Suporte || || ||  || Tela || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| We Are || Básico || Suporte || 40 || Aliados ||  || Tela || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%
Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%, Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Piada Infame || Básico || Debuff || || ||  || 18x18 || 1 || 6 || 10 || 0.3 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Piada Infame || Básico || Debuff || 20 || Inimigos ||  || 18x18 || 1 || 6 || 10 || 0.3 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| 20% chance de congelar inimigos
20% chance de congelar inimigos, 20% chance de congelar inimigos
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Dissonância || Básico || Ofensiva || || ||  || Tela || 1 || 1 || 0 || 0 || 500% a cada 0.5 segundos || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Dissonância || Básico || Ofensiva || 30 || Inimigos ||  || Tela || 1 || 1 || 0 || 0 || 500% a cada 0.5 segundos || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%)
Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%), Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%)
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Binks no Sake || Intermediário || Suporte || || ||  || 4x4 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Binks no Sake || Intermediário || Suporte || 50 || Aliados ||  || 4x4 || 1 || 5 || 180 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Aumenta a EXP recebida em 20%
Aumenta a EXP recebida em 20%, Aumenta a EXP recebida em 20%
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Quinte Tierce Fantasia || Intermediário || Debuff/Área || 50 || ||  || 1 || 1 || || 10 || 0.5 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Quinte Tierce Fantasia || Intermediário || Debuff/Área || 50 || Inimigo ||  || 1 || 1 || 7 || 10 || 0.5 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Inflinge 'sono' nos alvos ao redor.
(1% * LUK/2) - (LUK ALVO/3), Inflinge 'sono' nos alvos ao redor., (1% * LUK/2) - (LUK ALVO/3), Inflinge 'sono' nos alvos ao redor.
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Canção dos Mortos || Intermediário || Debuff/Área || 50 || ||  || 1 || 3 || || 10 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Canção dos Mortos || Intermediário || Debuff/Área || 50 || Inimigo ||  || 1 || 3 || 4 || 10 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas.
(1% * LUK/2) - (LUK ALVO/3), Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas., (1% * LUK/2) - (LUK ALVO/3), Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas.
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Song Strike || Intermediário || Ofensiva/Área || || ||  || 9 || 1.5 || 1 || 0 || 0.5 || 1500% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Song Strike || Intermediário || Ofensiva/Área || 40 || Inimigo ||  || 9 || 1.5 || 1 || 0 || 0.5 || 1500% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Dano em área
Dano em área, Dano em área
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Força da Grand Line || Intermediário || Suporte || || ||  || Tela || 1 || 20 || 60 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Força da Grand Line || Intermediário || Suporte || 100 || Aliados ||  || Tela || 1 || 20 || 60 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%.
Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%., Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%.
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Soul King || Avançado || Suporte || || ||  || 0 || 1 fixo || 30 || 180 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Soul King || Avançado || Suporte || 300 || Usuário ||  || 0 || 1 fixo || 30 || 180 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Dobra o dano das habilidades de músico
Dobra o dano das habilidades de músico, Dobra o dano das habilidades de músico
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Ruído Estridente || Avançado || Ofensiva || || ||  || 9 || 2 || 2.5 || 0 || 0.5 || 1750% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Ruído Estridente || Avançado || Ofensiva || 100 || Inimigo ||  || 9 || 2 || 2.5 || 0 || 0.5 || 1750% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano.
Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano., Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano.
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Bolhas Flamejantes || Básico || Ofensiva/Área || 40 || ||  ||  || 0.5 || 1 || 0.5 || 0.5 || 1000% MATQ || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Bolhas Flamejantes || Básico || Ofensiva/Área || 40 || Inimigo ||  ||  || 2 || 1 || 0.5 || 0.5 || || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Empurra os alvos algumas células
Empurra os alvos algumas células, Empurra os alvos algumas células
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Reanimar Aliado || Avançado || Suporte || 60 || ||  || 9 || 4 || 0 || 0 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Reanimar Aliado || Avançado || Suporte || 60 || Aliados ||  || 9 || 4 || 0 || 0 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| A Vida do ressuscitado é de 100%
A Vida do ressuscitado é de 100%, A Vida do ressuscitado é de 100%
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Grito de Guerra || Avançado || Suporte || || ||  || 0 || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Grito de Guerra || Avançado || Suporte || 100 || Usuário || Soco / Soqueira || 0 || 1 || 10 || 180 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| 30 STR
30 STR, 30 STR
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Heat Tempo || Básico || Ofensiva || 30 || ||  || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 || 600% MATQ || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Heat Tempo || Básico || Ofensiva || 30 || Inimigo ||  || 9 || 1 || 0.3 || 0 || 0.3 || || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Magia ofensiva
Magia ofensiva, Magia ofensiva
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Auto Tempo || Intermediário || Suporte || 35 || || || 0 || 3 || 0 || 180 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Auto Tempo || Intermediário || Suporte || 35 || Usuário || Tact || 0 || 3 || 0 || 180 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque.
Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque., Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque.
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Makibishi || Intermediáro || Ofensiva/Área/Debuff || 30 || || || 3 || 0 || 5 || 15 || 0 || || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Makibishi || Intermediáro || Ofensiva/Área/Debuff || 30 || Inimigo/Área || Pachinko\t || 3 || 0 || 5 || 15 || 0 || 300% ATQ || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado
Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado, Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Raid Suit: Boeuf Burst || Avançado || Ofensiva/Área || 100 || || || 1 || 0 || 1.5 || 5 || 0.5 || 2000% ATQ || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Raid Suit: Boeuf Burst || Avançado || Ofensiva/Área || 100 || Inimigo || Soco / Soqueira\t || 1 || 0 || 1.5 || 5 || 0.5 || || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico.
A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico., A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico.
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Cyclone Tempo || Avançado || Ofensiva/Área || 250 || ||  ||  || 3 || 5 || 2 || 0.5 || 1200% MATQ por tick || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Cyclone Tempo || Avançado || Ofensiva/Área || 250 || Inimigo ||  ||  || 3 || 5 || 2 || 0.5 || || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s
Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s, Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Artilharia Cyborg || Avançado || Ofensiva/Área || 200 || || || 0 || 0.5 || 10 || 40 || 0.5 || 2000% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Artilharia Cyborg || Avançado || Ofensiva/Área || 200 || Inimigo || Soqueira \t || 0 || 0 || 10 || 40 || 0.5 || || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Magia ofensiva e em área até a duração acabar.
Magia ofensiva e em área até a duração acabar., Magia ofensiva e em área até a duração acabar.
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Lauda Ramus || Avançado || Suporte/Área || 100 || ||  || || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Lauda Ramus || Avançado || Suporte/Área || 100 || Grupo ||  || 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| 10 LUK
10 LUK, 10 LUK
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Lauda Agnus || Avançado || Suporte/Área || 100 || ||  || || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Lauda Agnus || Avançado || Suporte/Área || 100 || Grupo ||  || 18x18 || 3 || 20 || 180 || 1 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| 5% MAX HP
5% MAX HP, 5% MAX HP
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Escudo Refletor || Intermediário || Suporte || 100 || || || 0 || 0 || 0 || 300 || 0 || 30% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Escudo Refletor || Intermediário || Suporte || 100 || Usuário || Todas armas\t || 0 || 0 || 0 || 300 || 0 || 30% || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Reflete 20% do dano físico corpo a corpo.
Reflete 20% do dano físico corpo a corpo., Reflete 20% do dano físico corpo a corpo.
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Armadura de Proteção || Intermediário || Buff || 40 || ||  || 0 || 0 || 15 || 180 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Armadura de Proteção || Intermediário || Buff || 40 || Usuário ||  || 0 || || 15 || 180 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis).
Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis)., Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis).
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Radar de Cyborg || Avançado || Suporte || 125 || ||  || 0 || 0 || 100 || 60 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Radar de Cyborg || Avançado || Suporte || 125 || Usuário ||  || 0 || 0 || 100 || 60 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| 25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2
25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2, 25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Tambores Divinos || Intermediário || Ofensiva || || ||  || 15 || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Tambores Divinos || Intermediário || Ofensiva || 100 || Inimigo ||  || 15 || 1 || 20 || 180 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| 15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos
15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos, 15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Mirage Tempo : Zeus || A || Ofensiva/Área || 150 || ||  || 9 || 4 || 3 || 5 || 1 || 3500% MATQ || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Mirage Tempo : Zeus || A || Ofensiva/Área || 150 || Inimigo ||  || 9 || 4 || 3 || 5 || 1 || || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira
Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira, Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Previsão Climática ||  || Suporte || 125 || ||  || 0 || 0 || 5 || 60 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Previsão Climática ||  || Suporte || 125 || Usuário ||  || 0 || 4 || 5 || 60 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| 25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA
25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA, 25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Muraito Serenatu || Intermediário || Suporte/Área || 150 || ||  || 0 || 2 || 5 || 60 || 2 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Muraito Serenatu || Intermediário || Suporte/Área || 150 || Grupo ||  || 0 || 4 || 5 || 60 || 2 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| 15% DANO MÁGICO
15% DANO MÁGICO, 15% DANO MÁGICO
 
|}
|}
</div>
</div>
|-
|-
| Desconcentrar || Avançado || Debuff || 100 || ||  || || 1.6 + 0.4 fixo || 5 || 0 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 150px">
| Desconcentrar || Avançado || Debuff || 100 || Inimigo ||  || 18x18 || 1.6 + 0.4 fixo || 5 || 0 || 0 ||  || <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 250px">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
|  
| Remove todos os BUFF do alvo
0.4 fixo, Remove todos os BUFF do alvo, 0.4 fixo, Remove todos os BUFF do alvo
 
|}
|}
</div>
</div>
|}
|}

Revision as of 17:17, 19 August 2025

Habilidades

Para alguns jogadores o sistema de habilidades encontrado no One Piece Online - New World não é totalmente desconhecido, mas para os novatos este post irá ajudar a entender de forma clara como funciona  o sistema de habilidades do jogo.


Existem linhagens dentro do jogo onde cada uma possui suas particularidades, as profissões não tem ligação direta com a linhagem que o jogador escolher para montar sua build, nada impede o jogador de mesclar habilidades de diversas linhagens montando um personagem da maneira que preferir, claro desde que respeitando algumas limitações base.


O jogador pode ter um total de 12 habilidades sendo elas distribuídas em:

6 Habilidades de nível Básico

4 Habilidades de nível Intermediário

2 Habilidades de nível Avançado


Cada habilidade pode ser adquirida por uma certa quantidade de Moedas dentro do jogo.

As habilidades de nível básico possuem o custo de 300 Moedas de Bronze cada.

As habilidades de nível intermediário possuem o custo de 30 Moedas de Prata cada.

As habilidades de nível Avançado possuem o custo de 10 Moedas de Ouro cada.


Assim como esperado as habilidades de nível avançado podem causar mais dano ou ter funções específicas para cada momento dentro do jogo, assim como seus consumos, requisitos e pré-requisitos podem variar desde um item até uma arma específica ou habilidade interligada como por exemplo a linhagem Santoryu (três espadas).


Todas as armas podem ser equipadas pelos jogadores porém para usar algumas habilidades específicas certas armas podem ser requeridas como por exemplo habilidades da linhagem Arma de Fogo, apesar de compartilhar a mesma linhagem as armas de fogo são divididas entre pistolas e rifles, e as habilidades só podem ser usadas com sua arma co-relacionada.


O jogador pode optar por montar uma build com skills básicas como "Aumentar Agilidade" e "Benção" caso seja um "solo player" para não ficar preso a necessidade de uma conta dual ou amigo.

Nome Nível Tipo Custo Alvo Requerimento Alcance Conjuração Cooldown Duração Delay Dano Efeitos
Shigan Básico Ofensiva 12 Inimigo Soco / Espada / Soqueira\t 1 0 0.2 0 0.2 350%
Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico.
Kami-e Básico Passiva Usuário
25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação.
Tekkai Avançado Buff 200 Usuário Não\t 1 0 5 90 0
Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades
Rangyaku Avançado Buff 200 Usuário Não\t 1 0 5 90 0
Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades.
Soru Avançado Utilitária 150 Área 18 0 2 0 0
Permite percorrer uma longa distância rapidamente
Geppou Intermediário Buff 100 Usuário Não\t 0 10 180 0
Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo.
Rukougan Avançado Ofensiva 175 Inimigo Soco / Espada / Soqueira\t\t 1 0 2.25 0.3 3500%
Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva.
Treinamento do Corpo Básico Passiva Usuário
15% Vida máxima
Treinamento dos punhos Básico Passiva Usuário
20 ATQ + 1 cada level
Soco direto Básico Ofensiva 8 Inimigo Soco / Soqueira\t 1 0 0.2 0 0 500% ATQ
Habilidade dano simples, Interage com crítico.
Vigor Básico Buff 20 Usuário Não\t 1 0 10 180 0
5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes.
Soco Pistola Intermediário Ofensiva 25 Inimigo Soco / Soqueira\t 1 0 0.35 0 0 1000% ATQ
Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento
Instinto de Lutador Intermediário Ofensiva 25 Inimigo Soco / Soqueira\t 1 0 0.35 0 0 1000% ATQ
Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento
Adrenalina Concentrada Intermediário Suporte 100 Usuário Todas exceto Estilingue e Armas de fogo\t 0 0 2 180 0
VELOCIDADE DE ATAQUE +30%
Instinto de liderança Intermediário Suporte 100 Grupo 11 0 0 100 0
Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25
Ryu no Kagizume Intermediário Ofensiva 90 Inimigo Soco / Soqueira / Espadas\t 2 0 1 20 0 1250% ATQ
Virtude Extrema Avançado Suporte 100 Usuário 0 0 10 180 0
ATQ 50%
Ryu no Ibuki Avançado Ofensiva 150 Inimigo/Área Soco / Soqueira\t 0 0 3 9 0 2800% ATQ
Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva.
Treinamento das pernas Básico Suporte 40 Usuário Soco / Soqueira\t 0 0 5 180 0
ASPD 30%, HIT 20%
Mouton Shot Básico Ofensiva 40 Inimigo Soco / Soqueira\t 9 0 2.5 0 0 350%
Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado.
Basses Shot Básico Ofensiva 15 Inimigo Soco / Soqueira\t 1 0 0.5 0 0 600% * Level
10% Chance atordoar, Interage com crítico
Concasse Shot Básico Ofensiva 15 Inimigo Soco / Soqueira\t 1 0 0.5 0 0 600%
Chute que ignora esquiva, Interage com crítico
Aumentar agilidade Básico Suporte 50 Usuário Todas armas\t 0 0 5 180 0
MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI
Corrida Intermediário Buff/Utilitário 75 Usuário Até tocar um obstáculo ou usar novamente 0 0 90 0.3
Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo.
Diable Jumble Intermediário Suporte 100 Jogador Soqueira\t 0 0 10 180 0
30% CRÍTICO
Venaison Shot Intermediário Ofensiva/Área 20 Inimigo Soco Soqueira\t 2 0 1 0 0 1000%
Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico.
Poêle à Frire Spectre Avançado Ofensiva/Área 150 Inimigo Soco / Soqueira\t 1 0 1.5 0 0.5
Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico.
Strong Right Básico Ofensiva 20 Inimigo Todas armas\t 3 0 0.4 0 0.1
25% de remover alguns buff
Reforçar Estrutura Básico Passiva Usuário
DEF +1 * LEVEL.
Hoshi Shield Básico Passiva Usuário
DEF +1 * LEVEL.
Coup d'vent Intermediário Ofensiva/Área 100 Usuário/Inimigo Soco / Soqueira / Espadas\t\t\t 0 0 1.5 0 1
Magia ofensiva em área
Fresh Fire Intermediário Ofensiva/Área 100 Usuário/Inimigo Soqueiras\t\t 9 0 1.5 10 1
Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura
Gaon Cannon Avançado Ofensiva/Área 150 Usuário/Inimigo Soqueiras\t\t 9 0 1.5 0 0.5
Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa
Carapaça de Cyborg Avançado Passiva Usuário Todas armas\t 0 0 0 0 0 0%
Expande o limite de HP para 750.000
Kayaku Boshi Básico Ofensiva 20 Inimigo Pachinko \t 9 0.5 0.3 0 0.1
Habilidade de dano longa distância
Midori Boshi Básico Ofensiva 25 Inimigo/Área Pachinko \t 9 0.5 1 0 0.1
Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha)
Precisão dos tiros Básico Passiva Usuário Pachinko \t
ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL).
Oi no Tori Boshi Intermediário Ofensiva 30 Inimigo Pachinko e Instrumento Musical\t 9 2 1 0 0.5
Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado.
Sanren Kayaku Boshi Intermediário Ofensiva 50 Inimigo Pachinko \t 9 0 1 0.1 0.1
Aumentar STR aumenta o dano.
Atlas Suisei Intermediário Suporte 70 Usuário/Inimigo Todas Armas \t 3x3 1 5 180 0
12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade
Visão do atirador Intermediário Suporte 90 Usuário Pachinko / Armas de fogo \t 1 0 20 180 0
35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade
Ai no Kage Tori Boshi Avançado Ofensiva 100 Inimigo Pachinko \t 9 0 1.5 0 0.35
Ataque normal, rápido e com chance de empurrar.
Tenryu Boshi Avançado Ofensiva/Área 120 Usuário Pachinko\t 0 0 3 0 0.5 2400% ATQ
Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva
Super Size Hi no Tori Boshi Avançado Ofensiva/Área 150 Inimigo/Área Pachinko\t 9 1.5 2.5 0.1 0.5 2000% ATQ
Ataque em área
Atirar e Recuar Básico Ofensiva/Utilidade 20 Inimigo Arma de fogo\t 9 0 1 0 0.1 650% ATQ
Ataca em distância e recua, Recua 4 células
Reação tripla Básico Ofensiva 20 Inimigo Arma de fogo\t 9 0 1 0 1 600% ATQ
Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico.
Reação em cadeia Básico Passiva Usuário Arma de fogo
50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico.
Alvo rastreado Básico Ofensiva 60 Alvo rastreado Rifle\t 9 0 1 0 0 1000% ATQ
Ataca em distância
Rajada de Tiros Rápidos Intermediário Ofensiva 85 Inimigo Pistola\t 9 0 1 0 1.5 1000% ATQ
Ataca em distância
Mirar Intermediário Suporte 100 Usuário Armas de fogo \t 0.8 10 180 0
100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade
Desperado Intermediário Ofensiva 100 Inimigo Arma de fogo\t 5 0 2 1 1 350% ATQ
Ataca curta distância e em área
Ataque Certeiro Intermediário Ofensiva 150 Inimigo Rifle\t 9 2 2 0 1 2000% ATQ
Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico
Ataque Total Avançado Ofensiva 250 Inimigo Rifle\t 9 2 4 0 0 3250% ATQ
Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico
Salto Desperado Avançado Ofensiva 100 Área Arma de fogo\t 9 0 2 4 0
Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado
Visão perfeita Avançado Suporte 200 Usuário Pachinko \t 1 fixo 10 180 0
50% DANO LONGA DISTÂNCIA
Ittoryu Baki Básico Ofensiva 24 Inimigo Espada\t 2 0 0.5 1 0 600% ATQ
Golpe físico e em área
Ittoryu Mannen Básico Ofensiva 12 Inimigo Espada\t 2 0 0.5 0 0 400% ATQ
Golpe físico e em área, Empurra 2 células
Ittoryu Daishinkan Intermediário Ofensiva/Área 75 Inimigo/Área Espada\t 2 0 1 1 0 1000% * Número de Golpes
Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células.
Ittoryu Yakkodori Intermediário Ofensiva/Área 100 Inimigo/Área Espada\t 2 0 1.5 1 0 1500%
Ataca em área e em forma de cruz.
Empunhadura Kendo Intermediário Suporte 100 Usuário Espada\t 1 10 180 0
Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level.
Ittoryu Iai Shishi Sonson Avançado Ofensiva 1 Inimigo Espada\t 2 2 0 3 2 BASEADO NA SP
Ataque direto muito forte
Santorui 1080 Pound Ho Intermediário Ofensiva/Área 100 Inimigo/Área Espada\t 9 0 3 0 1 3500%
Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico
Nitoryu Taka Nami Básico Ofensiva 30 Inimigo Duas Espadas\t 2 0.5 0.25 5 0.5 550%
Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico
Nitoryu Rashomon Básico Ofensiva 20 Inimigo Duas Espadas\t 2 0 0.2 5 0.5 600%
Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa
Nitoryu Ni Gorilla Intermediário Ofensiva/Passiva 0 Inimigo Duas Espadas\t 2
Acerta 2 golpes
Nitoryu Nigiri Intermediário Suporte 100 Usuário Duas Espadas\t 0 10 180 0
Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico
Nitoryu Dai Gekken Intermediário Ofensiva 50 Inimigo Duas Espadas\t 7 0 1 3 0 1400%
Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior.
Nitoryu Daibatsu Giri Avançado Ofensiva 140 Inimigo Duas Espadas\t 2 0 2 0 1 3000%
Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico
Nitoryu Toro Samon Avançado Ofensiva 100 Inimigo Duas Espadas\t 2 0 1 3 0.5 1500%
Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico
Weapon Left Básico Ofensiva 20 Inimigo, Área Soco / Soqueira / Arma de Fogo 5 0 0.2 0 0
Ataque longa distância.
Santoryu Ogi Básico Ofensiva 25 Inimigo Duas Espadas\t 2 0 0.1 3 0.2 500%
Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor.
Santoryu Oni Giri Básico Ofensiva/Área 40 Inimigo/Área Duas Espadas 2x2 0 0.5 0 0.25 650%
Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico
Santoryu Sanzen Sekai Intermediário Ofensiva 80 Inimigo Duas Espadas 9 0 0.2 0 0.3 500 + 300% * Número de 'Ogi'
Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.
Santoryu Yaki Oni Giri Intermediário Ofensiva 100 Inimigo/Área Duas Espadas 2 0 1 0 0.5 2000%
Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.
Santoryu Pound Ho Intermediário Ofensiva 200 Inimigo/Área Duas Espadas 9 0 2 0 0.5 2000%
Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico
Ittoryu Ogi Ichidai Sanzen Avançado Ofensiva/Área 250 Usuário/Inimigo 9 0 2 10 0.5
Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo'
Estilo Santoryu Básico Suporte 10 Usuário Duas Espadas\t 0 10 600 0
Permite utilizar habilidades Santoryu
Hiryu Kaen Básico Ofensiva 10 Inimigo 14 Variável 2.5 0 0 100% + 300% cada 3 células (máximo 500%)
Avança até o alvo, desferindo um golpe
Kendo Básica Passiva 0 Usuário Espada\t
20 de dano + 1 por level
Kamae Intermediário Suporte 100 Usuário 0 0 5 180 0.2
50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF
Aura de Espadachim Intermediário Suporte 100 Usuário 0 0 5 180 0.2
Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae
Ashura Avançado Suporte 200 Usuário 0 0 10 180 0
Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque.
Thunderbolt Tempo Básico Ofensiva 30 Inimigo Tact 9 1 0.3 0 0.3
Magia ofensiva
Thunderstorm Tempo Básico Ofensiva/Área 50 Inimigo Tact 9 1 1 0.2 0.5
Magia ofensiva em área
Ice Tempo Básico Ofensiva 30 Inimigo Tact 9 1 0.3 0 0.3
Magia ofensiva
Climatic Science Básico Passiva 0 Jogador 0 0 0 0 0
Permite conjurar habilidade em movimento.
Aumentar capacidade de magia Básico Passiva 0 Jogador 0 0 0 0 0
( 10 + SP/50).
Cloud Tempo Intermediário Suporte 125 Usuário Tact 0 1.6 0 180 0.5
Pode repetir a última magia de rank básico.
Thunder Lance Tempo Intermediário Suporte 125 Usuário Tact 0 2.5 Fixo 0 90 0.5
Zera o Cast das próximas 3 habilidades.
Cyclone Burst Intermediário Suporte 125 Usuário 0 0 10 180 0
MATQ 100%
Gust Storm Intermediário Ofensiva/Área 125 Inimigo Tact 9 6 5 1.2 (2 golpes) 1
Magia ofensiva
Esfera de Calor Básico Suporte 10 Usuário Tact 2 0 120 0
Se usado com [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos
Esfera de Umidade Básico Suporte 10 Usuário Tact 2 0 120 0
Se usado com [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos
Esfera de Carga Elétrica Básico Suporte 10 Usuário Tact 2 0 120 0
Se usado com [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos
Mirage Tempo : Release Intermediário Ofensiva 50 Inimigo Tact 0.1 0 0 0.5
Necessita esferas elementais
Mirage Tempo : Mirror Image Intermediário Suporte 2 Usuário Tact 0.5 1 0.5 0
Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP
Black Ball Avançado Suporte 250 Usuário 0 0 30 180 0
Mirage Tempo : Fata Morgana Avançado Ofensiva 150 Inimigo 9 2.5 5 0.1 1
Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes
Mirage Tempo: Breeze Tempo Avançado Ofensiva 150 Inimigo 11 2 12 0 2
Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura
Restaurar Aliado Básico Suporte 15 Aliado 9 0 0 0 1
Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão'
Curar Básico Suporte 25 Somente Aliados 9 0 0 0 1
Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar.
Angelus Básico Buff/Área 30 Grupo 18x18 0 0 180 2
100 Defesa pesada (def)
Graça Divina Básico Suporte 30 Grupo 9 0 0 20 2
Remove efeitos negativos do alvo
Santuário Intermediário Suporte/Área 40 Grupo 9 1 fixo 0 10 0
Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT
Benção Intermediário Buff/Área 30 Grupo 9 0 0 180 0
10 INT, DEX e STR
Meditação Intermediário Passiva 0 Usuário 0 0 0 0
50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP
Praefatio Avançado Buff/Área 120 Grupo 18x18 2 20 120 0
Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem.
Offertorium Avançado Suporte/Área 150 Grupo 9 0 20 120 0.5
Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos
Acertar ponto vital Avançado Debuff 120 Inimigo 6 1 3 120 0.5
Alvo recebe o dobro de dano.
Plantonista Avançado Suporte 150 Inimigo 9 2 5 0 1
Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder
Melhoria Celular Intermediário Buff/Área 60 Grupo 18x18 3.2 0 60 2
Dobra regeneração Natural de SP
Combo Triplo Básico Passiva 30 Inimigo Soco/Soqueira\t 0 0 0 0 0 400%
Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico
Combo Quádruplo Básico Ofensiva 10 Inimigo Soco/Soqueira\t 0 0 0.2 0 0 500%
Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .
o Ùltimo Dragão Básico Ofensiva 15 Inimigo Soco/Soqueira\t 0 0 0.2 0 0 800%
Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .
Punho do Tigre Intermediário Ofensiva 30 Inimigo Soco/Soqueira\t 0 0 0.1 0 0 1400%
Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .
Combo Esmagador Intermediário Ofensiva 30 Inimigo Soco/Soqueira\t 0 0 0.3 0 0 1750%
Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .
Ruína Avançado Ofensiva 50 Inimigo Soco/Soqueira\t 0 0 1 0 0.2 2500%
Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'.
Soco Furacão Intermediário Ofensiva 50 Inimigo Soco/Soqueira\t 4x4 0 1 0 0.5 2500%
Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'.
Fogo Grego Básico Ofensiva/Solo 10 Inimigo 9 0.8 0 10 0.5 1000%
Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo.
Terror Ácido Intermediário Ofensiva 15 Inimigo 9 0.5 0 120 0.5 2000%
Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva.
Bomba Ácida Avançado Ofensiva 50 Inimigo 9 0 2 0 1 (7 * VIT ALVO * INT USUÁRIO * 100 ) / (10 * (VIT ALVO + INT USUÁRIO)))
Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo
Olhos de Águia Básico Passiva Usuário Pachinko \t + Alcance +5
Alcance +5, Precisão +100
Olhos de Serpente Básico Passiva Usuário Arma de fogo Aumenta o Alcance de Ataque e precisão.
Alcance +5, Precisão +100
Coup D' Fire Avançado Ofensiva/Área 100 Inimigo 9 0 3 5 1
Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo.
All Blue Básico Suporte 40 Aliados Tela Canta uma canção inspirada na lenda do All Blue reduzindo Cast variável e Pós-Conjuração. 20 180 Canta uma canção inspirada na lenda do All Blue reduzindo Cast variável e Pós-Conjuração.
Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%
We Are Básico Suporte 40 Aliados Tela 1 20 180 0
Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%
Piada Infame Básico Debuff 20 Inimigos 18x18 1 6 10 0.3
20% chance de congelar inimigos
Dissonância Básico Ofensiva 30 Inimigos Tela 1 1 0 0 500% a cada 0.5 segundos
Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%)
Binks no Sake Intermediário Suporte 50 Aliados 4x4 1 5 180 0
Aumenta a EXP recebida em 20%
Quinte Tierce Fantasia Intermediário Debuff/Área 50 Inimigo 1 1 7 10 0.5
Inflinge 'sono' nos alvos ao redor.
Canção dos Mortos Intermediário Debuff/Área 50 Inimigo 1 3 4 10 0
Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas.
Song Strike Intermediário Ofensiva/Área 40 Inimigo 9 1.5 1 0 0.5 1500%
Dano em área
Força da Grand Line Intermediário Suporte 100 Aliados Tela 1 20 60 0
Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%.
Soul King Avançado Suporte 300 Usuário 0 1 fixo 30 180 0
Dobra o dano das habilidades de músico
Ruído Estridente Avançado Ofensiva 100 Inimigo 9 2 2.5 0 0.5 1750%
Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano.
Bolhas Flamejantes Básico Ofensiva/Área 40 Inimigo 2 1 0.5 0.5
Empurra os alvos algumas células
Reanimar Aliado Avançado Suporte 60 Aliados 9 4 0 0 0
A Vida do ressuscitado é de 100%
Grito de Guerra Avançado Suporte 100 Usuário Soco / Soqueira 0 1 10 180 0
30 STR
Heat Tempo Básico Ofensiva 30 Inimigo 9 1 0.3 0 0.3
Magia ofensiva
Auto Tempo Intermediário Suporte 35 Usuário Tact 0 3 0 180 0
Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque.
Makibishi Intermediáro Ofensiva/Área/Debuff 30 Inimigo/Área Pachinko\t 3 0 5 15 0 300% ATQ
Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado
Raid Suit: Boeuf Burst Avançado Ofensiva/Área 100 Inimigo Soco / Soqueira\t 1 0 1.5 5 0.5
A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico.
Cyclone Tempo Avançado Ofensiva/Área 250 Inimigo 3 5 2 0.5
Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s
Artilharia Cyborg Avançado Ofensiva/Área 200 Inimigo Soqueira \t 0 0 10 40 0.5
Magia ofensiva e em área até a duração acabar.
Lauda Ramus Avançado Suporte/Área 100 Grupo 18x18 3 20 180 1
10 LUK
Lauda Agnus Avançado Suporte/Área 100 Grupo 18x18 3 20 180 1
5% MAX HP
Escudo Refletor Intermediário Suporte 100 Usuário Todas armas\t 0 0 0 300 0 30%
Reflete 20% do dano físico corpo a corpo.
Armadura de Proteção Intermediário Buff 40 Usuário 0 15 180 0
Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis).
Radar de Cyborg Avançado Suporte 125 Usuário 0 0 100 60 0
25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2
Tambores Divinos Intermediário Ofensiva 100 Inimigo 15 1 20 180 0
15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos
Mirage Tempo : Zeus A Ofensiva/Área 150 Inimigo 9 4 3 5 1
Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira
Previsão Climática Suporte 125 Usuário 0 4 5 60 0
25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA
Muraito Serenatu Intermediário Suporte/Área 150 Grupo 0 4 5 60 2
15% DANO MÁGICO
Desconcentrar Avançado Debuff 100 Inimigo 18x18 1.6 + 0.4 fixo 5 0 0
Remove todos os BUFF do alvo