| Nome |
Nível |
Tipo |
Custo |
Alvo |
Requerimento |
Alcance |
Conjuração |
Cooldown |
Duração |
Delay |
Dano |
Efeitos
|
| Shigan |
Básico |
Ofensiva |
12 |
Inimigo |
Espada / Soqueira |
1 |
0 |
0.2 |
0 |
0.2 |
350% |
| Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico.
|
|
| Kami-e |
Básico |
Passiva |
|
Usuário |
Não |
|
|
|
|
|
|
| 25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação.
|
|
| Tekkai |
Avançado |
Buff |
200 |
Usuário |
Não |
1 |
0 |
5 |
90 |
0 |
|
| Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades
|
|
| Rangyaku |
Intermediário |
Ofensiva |
25 |
Inimigo |
Soqueira / Espada |
9 |
0 |
0.25 |
0 |
1 |
1000% |
| Lança uma rajada de ar cortante.
|
|
| Soru |
Avançado |
Utilitária |
150 |
Área |
Não |
18 |
0 |
2 |
0 |
0 |
|
| Permite percorrer uma longa distância rapidamente
|
|
| Geppou |
Intermediário |
Buff |
100 |
Usuário |
Não |
|
0 |
10 |
180 |
0 |
|
| Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo.
|
|
| Rukougan |
Avançado |
Ofensiva |
175 |
Inimigo |
Soqueira |
1 |
0 |
2.25 |
|
0.3 |
3500% |
| Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva.
|
|
| Treinamento do Corpo |
Básico |
Passiva |
|
Usuário |
Não |
|
|
|
|
|
|
|
| Treinamento dos punhos |
Básico |
Passiva |
|
Usuário |
Soqueira |
|
|
|
|
|
|
|
| Soco direto |
Básico |
Ofensiva |
8 |
Inimigo |
Soqueira |
1 |
0 |
0.2 |
0 |
0 |
500% |
| Habilidade dano simples, Interage com crítico.
|
|
| Vigor |
Básico |
Buff |
20 |
Usuário |
Não |
1 |
0 |
10 |
180 |
0 |
|
| 5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes.
|
|
| Soco Pistola |
Intermediário |
Ofensiva |
25 |
Inimigo |
Soqueira |
1 |
0 |
0.35 |
0 |
0 |
1000% |
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento
|
|
| Instinto de Lutador |
Intermediário |
Ofensiva |
25 |
Inimigo |
Soqueira |
1 |
0 |
0.35 |
0 |
0 |
1000% |
| Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento
|
|
| Adrenalina Concentrada |
Intermediário |
Buff |
100 |
Usuário |
Todas exceto Estilingue e Armas de fogo |
0 |
0 |
2 |
180 |
0 |
|
| VELOCIDADE DE ATAQUE +30%
|
|
| Instinto de liderança |
Intermediário |
Suporte |
100 |
Grupo |
Não |
11 |
0 |
0 |
100 |
0 |
|
| Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25
|
|
| Ryu no Kagizume |
Intermediário |
Ofensiva |
90 |
Inimigo |
Soqueira / Espadas |
2 |
0 |
1 |
20 |
0 |
1250% |
| Golpe que tem chance de causar efeito negativo no alvo
|
|
| Virtude Extrema |
Avançado |
Buff |
100 |
Usuário |
Soqueira |
0 |
0 |
10 |
180 |
0 |
|
|
| Ryu no Ibuki |
Avançado |
Ofensiva |
150 |
Inimigo/Área |
Soqueira |
0 |
0 |
3 |
9 |
0 |
2800% |
| Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva.
|
|
| Treinamento das pernas |
Básico |
Buff |
40 |
Usuário |
Soqueira |
0 |
0 |
5 |
180 |
0 |
|
|
| Mouton Shot |
Básico |
Ofensiva |
40 |
Inimigo |
Soqueira |
9 |
0 |
2.5 |
0 |
0 |
350% |
| Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado.
|
|
| Basses Shot |
Básico |
Ofensiva |
15 |
Inimigo |
Soqueira |
1 |
0 |
0.5 |
0 |
0 |
600% |
| 10% Chance atordoar, Interage com crítico
|
|
| Concasse Shot |
Básico |
Ofensiva |
15 |
Inimigo |
Soqueira |
1 |
0 |
0.5 |
0 |
0 |
600% |
| Chute que ignora esquiva, Interage com crítico
|
|
| Aumentar agilidade |
Básico |
Buff |
50 |
Usuário |
Todas armas |
0 |
0 |
5 |
180 |
0 |
|
|
| Corrida |
Intermediário |
Utilitária |
75 |
Usuário |
Todas armas |
Até tocar um obstáculo ou usar novamente |
0 |
0 |
90 |
0.3 |
|
| Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo.
|
|
| Diable Jumble |
Intermediário |
Buff |
100 |
Jogador |
Soqueira |
0 |
0 |
10 |
180 |
0 |
|
|
| Venaison Shot |
Intermediário |
Ofensiva |
20 |
Inimigo |
Soqueira |
2 |
0 |
1 |
0 |
0 |
1000% |
| Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico.
|
|
| Poêle à Frire Spectre |
Avançado |
Ofensiva |
150 |
Inimigo |
Soqueira |
1 |
0 |
1.5 |
0 |
0.5 |
|
| Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico.
|
|
| Strong Right |
Básico |
Ofensiva |
20 |
Inimigo |
Todas armas |
3 |
0 |
0.4 |
0 |
0.1 |
|
| 25% de remover alguns buff
|
|
| Reforçar Estrutura |
Básico |
Passiva |
|
Usuário |
Não |
|
|
|
|
|
|
|
| Hoshi Shield |
Básico |
Passiva |
|
Usuário |
Não |
|
|
|
|
|
|
|
| Coup d'vent |
Intermediário |
Ofensiva |
100 |
Usuário/Inimigo |
Soqueira / Espadas |
0 |
0 |
1.5 |
0 |
1 |
1100% + STR * 2 |
|
| Fresh Fire |
Intermediário |
Ofensiva |
100 |
Usuário/Inimigo |
Soqueira |
9 |
0 |
1.5 |
10 |
1 |
200% |
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura
|
|
| Gaon Cannon |
Avançado |
Ofensiva |
150 |
Usuário/Inimigo |
Soqueira |
9 |
0 |
1.5 |
0 |
0.5 |
3000% |
| Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa
|
|
| Carapaça de Cyborg |
Avançado |
Passiva |
|
Usuário |
Todas armas |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0% |
| Expande o limite de HP para 750.000
|
|
| Kayaku Boshi |
Básico |
Ofensiva |
20 |
Inimigo |
Pachinko |
9 |
0.5 |
0.3 |
0 |
0.1 |
600% |
| Habilidade de dano longa distância
|
|
| Midori Boshi |
Básico |
Ofensiva |
25 |
Inimigo/Área |
Pachinko |
9 |
0.5 |
1 |
0 |
0.1 |
600% |
| Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha)
|
|
| Precisão dos tiros |
Básico |
Passiva |
|
Usuário |
Pachinko |
|
|
|
|
|
|
| ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL).
|
|
| Oi no Tori Boshi |
Intermediário |
Ofensiva |
30 |
Inimigo |
Pachinko e Instrumento Musical |
9 |
2 |
1 |
0 |
0.5 |
1200% |
| Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado.
|
|
| Sanren Kayaku Boshi |
Intermediário |
Ofensiva |
50 |
Inimigo |
Pachinko |
9 |
0 |
1 |
0.1 |
0.1 |
300% + DEX * 2 |
| Aumentar STR aumenta o dano.
|
|
| Atlas Suisei |
Intermediário |
Buff |
70 |
Usuário/Inimigo |
Todas Armas |
3x3 |
1 |
5 |
180 |
0 |
|
| 12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade
|
|
| Visão do atirador |
Intermediário |
Buff |
90 |
Usuário |
Pachinko / Armas de fogo |
1 |
0 |
20 |
180 |
0 |
|
| 35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade
|
|
| Ai no Kage Tori Boshi |
Avançado |
Ofensiva |
100 |
Inimigo |
Pachinko |
9 |
0 |
1.5 |
0 |
0.35 |
2000% |
| Ataque normal, rápido e com chance de empurrar.
|
|
| Tenryu Boshi |
Avançado |
Ofensiva |
120 |
Usuário |
Pachinko |
0 |
0 |
3 |
0 |
0.5 |
2400% |
| Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva
|
|
| Super Size Hi no Tori Boshi |
Avançado |
Ofensiva |
150 |
Inimigo/Área |
Pachinko |
9 |
1.5 |
2.5 |
0.1 |
0.5 |
2000% |
|
| Atirar e Recuar |
Básico |
Ofensiva |
20 |
Inimigo |
Arma de fogo |
9 |
0 |
1 |
0 |
0.1 |
650% |
| Ataca em distância e recua, Recua 4 células
|
|
| Reação tripla |
Básico |
Ofensiva |
20 |
Inimigo |
Arma de fogo |
9 |
0 |
1 |
0 |
1 |
600% |
| Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico.
|
|
| Reação em cadeia |
Básico |
Passiva |
|
Usuário |
Arma de fogo |
|
|
|
|
|
|
| 50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico.
|
|
| Alvo rastreado |
Básico |
Ofensiva |
60 |
Alvo rastreado |
Rifle |
9 |
0 |
1 |
0 |
0 |
1000% |
|
| Rajada de Tiros Rápidos |
Intermediário |
Ofensiva |
85 |
Inimigo |
Pistola |
9 |
0 |
1 |
0 |
1.5 |
1000% |
|
| Mirar |
Intermediário |
Buff |
100 |
Usuário |
Armas de fogo |
|
0.8 |
10 |
180 |
0 |
|
| 100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade
|
|
| Desperado |
Intermediário |
Ofensiva |
100 |
Inimigo |
Arma de fogo |
5 |
0 |
2 |
1 |
1 |
350% |
| Ataca curta distância e em área
|
|
| Ataque Certeiro |
Intermediário |
Ofensiva |
150 |
Inimigo |
Rifle |
9 |
2 |
2 |
0 |
1 |
2000% |
| Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico
|
|
| Ataque Total |
Avançado |
Ofensiva |
250 |
Inimigo |
Rifle |
9 |
2 |
4 |
0 |
0 |
3250% |
| Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico
|
|
| Salto Desperado |
Avançado |
Ofensiva |
100 |
Área |
Arma de fogo |
9 |
0 |
2 |
4 |
0 |
|
| Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado
|
|
| Visão perfeita |
Avançado |
Buff |
200 |
Usuário |
Pachinko |
|
1 fixo |
10 |
180 |
0 |
|
|
| Ittoryu Baki |
Básico |
Ofensiva |
24 |
Inimigo |
Espada |
2 |
0 |
0.5 |
1 |
0 |
600% |
|
| Ittoryu Mannen |
Básico |
Ofensiva |
12 |
Inimigo |
Espada |
2 |
0 |
0.5 |
0 |
0 |
400% |
| Golpe físico e em área, Empurra 2 células
|
|
| Ittoryu Daishinkan |
Intermediário |
Ofensiva |
75 |
Inimigo/Área |
Espada |
2 |
0 |
1 |
1 |
0 |
1000% * Número de Golpes |
| Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células.
|
|
| Ittoryu Yakkodori |
Intermediário |
Ofensiva |
100 |
Inimigo/Área |
Espada |
2 |
0 |
1.5 |
1 |
0 |
1500% |
| Ataca em área e em forma de cruz.
|
|
| Empunhadura Kendo |
Intermediário |
Buff |
100 |
Usuário |
Espada |
|
1 |
10 |
180 |
0 |
|
| Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level.
|
|
| Ittoryu Iai Shishi Sonson |
Avançado |
Ofensiva |
1 |
Inimigo |
Espada |
2 |
2 |
0 |
3 |
2 |
BASEADO NA SP |
| Ataque direto muito forte
|
|
| Santoryu 1080 Pound Ho |
Avançado |
Ofensiva |
100 |
Inimigo/Área |
Espada |
9 |
0 |
3 |
0 |
1 |
3500% |
| Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico
|
|
| Nitoryu Taka Nami |
Básico |
Ofensiva |
30 |
Inimigo |
Duas Espadas |
2 |
0.5 |
0.25 |
5 |
0.5 |
550% |
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico
|
|
| Nitoryu Rashomon |
Básico |
Ofensiva |
20 |
Inimigo |
Duas Espadas |
2 |
0 |
0.2 |
5 |
0.5 |
600% |
| Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa
|
|
| Nitoryu Ni Gorilla |
Intermediário |
Passiva |
0 |
Inimigo |
Duas Espadas |
2 |
|
|
|
|
|
|
| Nitoryu Nigiri |
Intermediário |
Buff |
100 |
Usuário |
Duas Espadas |
|
0 |
10 |
180 |
0 |
|
| Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico
|
|
| Nitoryu Dai Gekken |
Intermediário |
Ofensiva |
50 |
Inimigo |
Duas Espadas |
7 |
0 |
1 |
3 |
0 |
1400% |
| Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior.
|
|
| Nitoryu Daibatsu Giri |
Avançado |
Ofensiva |
140 |
Inimigo |
Duas Espadas |
2 |
0 |
2 |
0 |
1 |
3000% |
| Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico
|
|
| Nitoryu Toro Samon |
Avançado |
Ofensiva |
100 |
Inimigo |
Duas Espadas |
2 |
0 |
1 |
3 |
0.5 |
1500% |
| Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico
|
|
| Weapon Left |
Básico |
Ofensiva |
20 |
Inimigo |
Soqueira / Arma de Fogo |
5 |
0 |
0.2 |
0 |
0 |
350% + VIT * 2 |
|
| Santoryu Ogi |
Básico |
Ofensiva |
25 |
Inimigo |
Estilo Santoryu |
2 |
0 |
0.1 |
3 |
0.2 |
500% |
| Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor.
|
|
| Santoryu Oni Giri |
Básico |
Ofensiva |
40 |
Inimigo/Área |
Estilo Santoryu |
2x2 |
0 |
0.5 |
0 |
0.25 |
650% |
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico
|
|
| Santoryu Sanzen Sekai |
Intermediário |
Ofensiva |
80 |
Inimigo |
Estilo Santoryu |
9 |
0 |
0.2 |
0 |
0.3 |
500 + 300% * Número de 'Ogi' |
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.
|
|
| Santoryu Yaki Oni Giri |
Intermediário |
Ofensiva |
100 |
Inimigo/Área |
Estilo Santoryu |
2 |
0 |
1 |
0 |
0.5 |
2000% |
| Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.
|
|
| Santoryu Pound Ho |
Intermediário |
Ofensiva |
200 |
Inimigo/Área |
Estilo Santoryu |
9 |
0 |
2 |
0 |
0.5 |
2000% |
| Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico
|
|
| Ittoryu Ogi Ichidai Sanzen |
Avançado |
Ofensiva |
250 |
Usuário/Inimigo |
Espada |
9 |
0 |
2 |
10 |
0.5 |
4250% |
| Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo'
|
|
| Estilo Santoryu |
Básico |
Buff |
10 |
Usuário |
Duas Espadas |
|
0 |
10 |
600 |
0 |
|
| Permite utilizar habilidades Santoryu
|
|
| Hiryu Kaen |
Básico |
Ofensiva |
10 |
Inimigo |
Espada |
14 |
Variável |
2.5 |
0 |
0 |
100% + 300% cada 3 células (máximo 500%) |
| Avança até o alvo, desferindo um golpe
|
|
| Kendo |
Básico |
Passiva |
0 |
Usuário |
Espada |
|
|
|
|
|
|
|
| Kamae |
Intermediário |
Buff |
100 |
Usuário |
Espada |
0 |
0 |
5 |
180 |
0.2 |
|
| 50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF
|
|
| Aura de Espadachim |
Intermediário |
Buff |
100 |
Usuário |
Espada |
0 |
0 |
5 |
180 |
0.2 |
|
| Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae
|
|
| Ashura |
Avançado |
Buff |
200 |
Usuário |
Espada |
0 |
0 |
10 |
180 |
0 |
|
| Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque.
|
|
| Thunderbolt Tempo |
Básico |
Ofensiva |
30 |
Inimigo |
Tact |
9 |
1 |
0.3 |
0 |
0.3 |
600% |
|
| Thunderstorm Tempo |
Básico |
Ofensiva |
50 |
Inimigo |
Tact |
9 |
1 |
1 |
0.2 |
0.5 |
1000% |
|
| Ice Tempo |
Básico |
Ofensiva |
30 |
Inimigo |
Tact |
9 |
1 |
0.3 |
0 |
0.3 |
600% |
|
| Climatic Science |
Básico |
Passiva |
0 |
Jogador |
Não |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
|
| Permite conjurar habilidade em movimento.
|
|
| Aumentar capacidade de magia |
Básico |
Passiva |
0 |
Jogador |
Não |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
|
|
| Cloud Tempo |
Intermediário |
Buff |
125 |
Usuário |
Tact |
0 |
1.6 |
0 |
180 |
0.5 |
|
| Pode repetir a última magia de rank básico.
|
|
| Thunder Lance Tempo |
Intermediário |
Buff |
125 |
Usuário |
Tact |
0 |
2.5 Fixo |
0 |
90 |
0.5 |
|
| Zera o Cast das próximas 3 habilidades.
|
|
| Cyclone Burst |
Intermediário |
Buff |
125 |
Usuário |
Tact |
0 |
0 |
10 |
180 |
0 |
|
|
| Gust Storm |
Intermediário |
Ofensiva |
125 |
Inimigo |
Tact |
9 |
6 |
5 |
1.2 (2 golpes) |
1 |
1200% * 3 |
|
| Esfera de Calor |
Básico |
Buff |
10 |
Usuário |
Tact |
|
2 |
0 |
120 |
0 |
|
| Se usado com [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos
|
|
| Esfera de Umidade |
Básico |
Buff |
10 |
Usuário |
Tact |
|
2 |
0 |
120 |
0 |
|
| Se usado com [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos
|
|
| Esfera de Carga Elétrica |
Básico |
Buff |
10 |
Usuário |
Tact |
|
2 |
0 |
120 |
0 |
|
| Se usado com [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos
|
|
| Mirage Tempo : Release |
Intermediário |
Ofensiva |
50 |
Inimigo |
Tact |
|
0.1 |
0 |
0 |
0.5 |
1000% * Esferas |
| Necessita esferas elementais
|
|
| Mirage Tempo : Mirror Image |
Intermediário |
Buff |
2 |
Usuário |
Tact |
|
0.5 |
1 |
0.5 |
0 |
|
| Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP
|
|
| Black Ball |
Avançado |
Buff |
250 |
Usuário |
Tact |
0 |
0 |
30 |
180 |
0 |
|
| Reduz todo o Cast Fixo e Variável
|
|
| Mirage Tempo : Fata Morgana |
Avançado |
Ofensiva |
150 |
Inimigo |
Tact |
9 |
2.5 |
5 |
0.1 |
1 |
1000% * (Até 5 golpes) |
| Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes
|
|
| Mirage Tempo: Breeze Tempo |
Avançado |
Ofensiva |
150 |
Inimigo |
Tact |
11 |
2 |
12 |
0 |
2 |
2000% * Esferas |
| Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura
|
|
| Restaurar Aliado |
Básico |
Suporte |
15 |
Aliado |
Não |
9 |
0 |
0 |
0 |
1 |
|
| Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão'
|
|
| Curar |
Básico |
Suporte |
25 |
Somente Aliados |
Não |
9 |
0 |
0 |
0 |
1 |
|
| Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar.
|
|
| Angelus |
Básico |
Suporte |
30 |
Grupo |
Não |
18x18 |
0 |
0 |
180 |
2 |
|
|
| Graça Divina |
Básico |
Suporte |
30 |
Grupo |
Não |
9 |
0 |
0 |
20 |
2 |
|
| Remove efeitos negativos do alvo
|
|
| Santuário |
Intermediário |
Suporte |
40 |
Grupo |
Não |
9 |
1 fixo |
0 |
10 |
0 |
|
| Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT
|
|
| Benção |
Intermediário |
Suporte |
30 |
Grupo |
Não |
9 |
0 |
0 |
180 |
0 |
|
|
| Meditação |
Intermediário |
Passiva |
0 |
Usuário |
Não |
|
0 |
0 |
0 |
0 |
|
| 50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP
|
|
| Praefatio |
Avançado |
Suporte |
120 |
Grupo |
Não |
18x18 |
2 |
20 |
120 |
0 |
|
| Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem.
|
|
| Offertorium |
Avançado |
Suporte |
150 |
Grupo |
Não |
9 |
0 |
20 |
120 |
0.5 |
|
| Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos
|
|
| Acertar ponto vital |
Avançado |
Debuff |
120 |
Inimigo |
Não |
6 |
1 |
3 |
120 |
0.5 |
|
| Alvo recebe o dobro de dano.
|
|
| Plantonista |
Avançado |
Suporte |
150 |
Inimigo |
Não |
9 |
2 |
5 |
0 |
1 |
|
| Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder
|
|
| Melhoria Celular |
Intermediário |
Suporte |
60 |
Grupo |
Não |
18x18 |
3.2 |
0 |
60 |
2 |
|
| Dobra regeneração Natural de SP
|
|
| Combo Triplo |
Básico |
Passiva |
30 |
Inimigo |
Soqueira |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
400% |
| Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico
|
|
| Combo Quádruplo |
Básico |
Ofensiva |
10 |
Inimigo |
Soqueira |
0 |
0 |
0.2 |
0 |
0 |
500% |
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .
|
|
| o Ùltimo Dragão |
Básico |
Ofensiva |
15 |
Inimigo |
Soqueira |
0 |
0 |
0.2 |
0 |
0 |
800% |
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .
|
|
| Punho do Tigre |
Intermediário |
Ofensiva |
30 |
Inimigo |
Soqueira |
0 |
0 |
0.1 |
0 |
0 |
1400% |
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .
|
|
| Combo Esmagador |
Intermediário |
Ofensiva |
30 |
Inimigo |
Soqueira |
0 |
0 |
0.3 |
0 |
0 |
1750% |
| Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .
|
|
| Ruína |
Avançado |
Ofensiva |
50 |
Inimigo |
Soqueira |
0 |
0 |
1 |
0 |
0.2 |
2500% |
| Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'.
|
|
| Soco Furacão |
Intermediário |
Ofensiva |
50 |
Inimigo |
Soqueira |
4x4 |
0 |
1 |
0 |
0.5 |
2500% |
| Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'.
|
|
| Fogo Grego |
Básico |
Ofensiva |
10 |
Inimigo |
Não |
9 |
0.8 |
0 |
10 |
0.5 |
1000% |
| Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo.
|
|
| Terror Ácido |
Intermediário |
Ofensiva |
15 |
Inimigo |
Não |
9 |
0.5 |
0 |
120 |
0.5 |
2000% |
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva.
|
|
| Bomba Ácida |
Avançado |
Ofensiva |
50 |
Inimigo |
Não |
9 |
0 |
2 |
0 |
1 |
(7 * VIT ALVO * INT USUÁRIO * 100 ) / (10 * (VIT ALVO + INT USUÁRIO))) |
| Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo
|
|
| Olhos de Águia |
Básico |
Passiva |
|
Usuário |
Pachinko |
+ Alcance +5 |
|
|
|
|
|
| Alcance +5, Precisão +100
|
|
| Olhos de Serpente |
Básico |
Passiva |
|
Usuário |
Arma de fogo |
Aumenta o Alcance de Ataque e precisão. |
|
|
|
|
|
| Alcance +5, Precisão +100
|
|
| Coup D' Fire |
Avançado |
Ofensiva |
100 |
Inimigo |
Soqueira |
9 |
0 |
3 |
5 |
1 |
2000% + HP/150 (max 7000%) |
| Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo.
|
|
| All Blue |
Básico |
Suporte |
40 |
Aliados |
Instrumento Musical |
Tela |
1 |
20 |
180 |
0 |
|
| Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%
|
|
| We Are |
Básico |
Suporte |
40 |
Aliados |
Instrumento Musical |
Tela |
1 |
20 |
180 |
0 |
|
| Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%
|
|
| Piada Infame |
Básico |
Debuff |
20 |
Inimigos |
Instrumento Musical |
18x18 |
1 |
6 |
10 |
0.3 |
|
| 20% chance de congelar inimigos
|
|
| Dissonância |
Básico |
Ofensiva |
30 |
Inimigos |
Instrumento Musical |
Tela |
1 |
1 |
0 |
0 |
500% |
| Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%)
|
|
| Binks no Sake |
Intermediário |
Suporte |
50 |
Aliados |
Instrumento Musical |
4x4 |
1 |
5 |
180 |
0 |
|
| Aumenta a EXP recebida em 20%
|
|
| Quinte Tierce Fantasia |
Intermediário |
Debuff |
50 |
Inimigo |
Instrumento Musical |
1 |
1 |
7 |
10 |
0.5 |
|
| Inflinge 'sono' nos alvos ao redor.
|
|
| Canção dos Mortos |
Intermediário |
Debuff |
50 |
Inimigo |
Instrumento Musical |
1 |
3 |
4 |
10 |
0 |
|
| Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas.
|
|
| Song Strike |
Intermediário |
Ofensiva |
40 |
Inimigo |
Instrumento Musical |
9 |
1.5 |
1 |
0 |
0.5 |
1500% |
|
| Força da Grand Line |
Intermediário |
Suporte |
100 |
Aliados |
Instrumento Musical |
Tela |
1 |
20 |
60 |
0 |
|
| Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%.
|
|
| Soul King |
Avançado |
Buff |
300 |
Usuário |
Instrumento Musical |
0 |
1 fixo |
30 |
180 |
0 |
|
| Dobra o dano das habilidades de músico
|
|
| Ruído Estridente |
Avançado |
Ofensiva |
100 |
Inimigo |
Instrumento Musical |
9 |
2 |
2.5 |
0 |
0.5 |
1750% |
| Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano.
|
|
| Bolhas Flamejantes |
Básico |
Ofensiva |
40 |
Inimigo |
Tact |
|
2 |
1 |
0.5 |
0.5 |
1000% |
| Empurra os alvos algumas células
|
|
| Reanimar Aliado |
Avançado |
Suporte |
60 |
Aliados |
Não |
9 |
4 |
0 |
0 |
0 |
|
| A Vida do ressuscitado é de 100%
|
|
| Grito de Guerra |
Avançado |
Buff |
100 |
Usuário |
Soqueira |
0 |
1 |
10 |
180 |
0 |
|
|
| Heat Tempo |
Básico |
Ofensiva |
30 |
Inimigo |
Tact |
9 |
1 |
0.3 |
0 |
0.3 |
600% |
|
| Auto Tempo |
Intermediário |
Buff |
35 |
Usuário |
Tact |
0 |
3 |
0 |
180 |
0 |
|
| Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque.
|
|
| Makibishi |
Intermediário |
Debuff |
30 |
Inimigo/Área |
Pachinko |
3 |
0 |
5 |
15 |
0 |
300% |
| Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado
|
|
| Raid Suit: Boeuf Burst |
Avançado |
Ofensiva |
100 |
Inimigo |
Soqueira |
1 |
0 |
1.5 |
5 |
0.5 |
2000% |
| A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico.
|
|
| Cyclone Tempo |
Avançado |
Ofensiva |
250 |
Inimigo |
Tact |
|
3 |
5 |
2 |
0.5 |
1200% por Tick |
| Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s
|
|
| Artilharia Cyborg |
Avançado |
Ofensiva |
200 |
Inimigo |
Soqueira |
0 |
0 |
10 |
40 |
0.5 |
2000% |
| Magia ofensiva e em área até a duração acabar.
|
|
| Lauda Ramus |
Avançado |
Suporte |
100 |
Grupo |
Não |
18x18 |
3 |
20 |
180 |
1 |
|
|
| Lauda Agnus |
Avançado |
Suporte |
100 |
Grupo |
Não |
18x18 |
3 |
20 |
180 |
1 |
|
|
| Escudo Refletor |
Intermediário |
Buff |
100 |
Usuário |
Não |
0 |
0 |
0 |
300 |
0 |
|
| Reflete 20% do dano físico corpo a corpo.
|
|
| Armadura de Proteção |
Intermediário |
Buff |
40 |
Usuário |
Não |
0 |
|
15 |
180 |
0 |
|
| Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis).
|
|
| Radar de Cyborg |
Avançado |
Buff |
125 |
Usuário |
Não |
0 |
0 |
100 |
60 |
0 |
|
| 25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2
|
|
| Tambores Divinos |
Intermediário |
Suporte |
100 |
Inimigo |
Instrumento Musical |
15 |
1 |
20 |
180 |
0 |
|
| 15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos
|
|
| Mirage Tempo : Zeus |
Intermediário |
Ofensiva |
150 |
Inimigo |
Tact |
9 |
4 |
3 |
5 |
1 |
3500% |
| Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira
|
|
| Previsão Climática |
Avançado |
Buff |
125 |
Usuário |
Tact |
0 |
4 |
5 |
60 |
0 |
|
| 25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA
|
|
| Muraito Serenatu |
Intermediário |
Suporte |
150 |
Grupo |
Instrumento Musical |
0 |
4 |
5 |
60 |
2 |
|
|
| Desconcentrar |
Avançado |
Debuff |
100 |
Inimigo |
Não |
18x18 |
1.6 + 0.4 fixo |
5 |
0 |
0 |
|
| Remove todos os BUFF do alvo
|
|