Nome |
Nível |
Tipo |
Custo |
Alvo |
Requerimento |
Alcance |
Conjuração |
Cooldown |
Duração |
Delay |
Dano |
Efeitos
|
Shigan |
Básico |
Ofensiva |
12 |
|
|
1 |
0 |
0.2 |
0 |
0.2 |
350% |
Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico., Ataca e empurra 4 células., Interage com crítico.
|
|
Kami-e |
Básico |
Passiva |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação., 25 Esquiva + 1 Por level., 10% Movimentação.
|
|
Tekkai |
Avançado |
Buff |
200 |
|
|
1 |
0 |
5 |
90 |
0 |
|
Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades, Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades
|
|
Rangyaku |
Avançado |
Ofensiva |
200 |
|
|
1 |
0 |
5 |
90 |
0 |
1000% |
Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades., Reduz 90% do dano recebido., Reduz 25% da movimentação., Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades.
|
|
Soru |
Avançado |
Utilitária |
150 |
|
|
18 |
0 |
2 |
0 |
0 |
|
Permite percorrer uma longa distância rapidamente, Permite percorrer uma longa distância rapidamente
|
|
Geppou |
Intermediário |
Buff |
100 |
|
|
|
0 |
10 |
180 |
0 |
|
Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo., Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo.
|
|
Rukougan |
Avançado |
Ofensiva |
175 |
|
|
1 |
0 |
2.25 |
|
0.3 |
3500% |
Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva., Acerta um forte ataque no alvo, empurrando-o 3 células., Ignora a defesa., Ignora a esquiva.
|
|
Treinamento do Corpo |
Básico |
Passiva |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15% Vida máxima, 15% Vida máxima
|
|
Treinamento dos punhos |
Básico |
Passiva |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
20 ATQ + 1 cada level, 20 ATQ + 1 cada level
|
|
Soco direto |
Básico |
Ofensiva |
8 |
|
|
|
0 |
0.2 |
0 |
0 |
200% ATQ |
Habilidade dano simples, Interage com crítico., Habilidade dano simples, Interage com crítico.
|
|
Vigor |
Básico |
Buff |
20 |
|
|
1 |
0 |
10 |
180 |
0 |
|
5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes., 5 MDEF, Ignora atrasos ao receber golpes.
|
|
Soco Pistola |
Intermediário |
Ofensiva |
25 |
|
|
|
0 |
0.35 |
0 |
0 |
500% ATQ |
Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento, Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento
|
|
Instinto de Lutador |
Intermediário |
Ofensiva |
25 |
|
|
|
0 |
0.35 |
0 |
0 |
2000% ATQ |
Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento, Habilidade dano simples, 50% Chance causar sangramento
|
|
Adrenalina Concentrada |
Intermediário |
Suporte |
|
|
|
0 |
0 |
2 |
180 |
0 |
|
VELOCIDADE DE ATAQUE +30%, VELOCIDADE DE ATAQUE +30%
|
|
Instinto de liderança |
Intermediário |
Suporte |
100 |
|
|
11 |
0 |
0 |
100 |
0 |
|
Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25, Recebe o dano no lugar do membro do grupo., É permitido até 3 ligações., A diferença entre leveis não pode ser maior que 25
|
|
Ryu no Kagizume |
Intermediário |
Ofensiva |
90 |
|
|
2 |
0 |
1 |
20 |
0 |
1250% ATQ |
|
Virtude Extrema |
Avançado |
Suporte |
|
|
|
0 |
0 |
10 |
180 |
0 |
|
|
Ryu no Ibuki |
Avançado |
Ofensiva |
150 |
|
|
|
0 |
3 |
9 |
0 |
2000% ATQ |
Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva., Habilidade dano avançado e em área, Ignora Defesa e Esquiva.
|
|
Treinamento das pernas |
Básico |
Suporte |
40 |
|
|
0 |
0 |
5 |
180 |
0 |
|
ASPD 30%, HIT 20%, ASPD 30%, HIT 20%
|
|
Mouton Shot |
Básico |
Ofensiva |
40 |
|
|
9 |
0 |
2.5 |
0 |
0 |
350% |
Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado., Um chute que avança até o alvo, caso esteja no estado 'corrida' o dano é dobrado.
|
|
Basses Shot |
Básico |
Ofensiva |
15 |
|
|
1 |
0 |
0.5 |
0 |
0 |
600% * Level |
10% Chance atordoar, Interage com crítico, 10% Chance atordoar, Interage com crítico
|
|
Concasse Shot |
Básico |
Ofensiva |
15 |
|
|
1 |
0 |
0.5 |
0 |
0 |
600% |
Chute que ignora esquiva, Interage com crítico, Chute que ignora esquiva, Interage com crítico
|
|
Aumentar agilidade |
Básico |
Suporte |
50 |
|
|
0 |
0 |
5 |
180 |
0 |
|
MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI, MOVIMENTAÇÃO 25%, 12 AGI
|
|
Corrida |
Intermediário |
Buff/Utilitário |
75 |
|
|
Até tocar um obstáculo ou usar novamente |
0 |
0 |
90 |
0.3 |
|
Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo., Permite o usuário correr, Durante o uso é permitido usar da habilidade 'Mouton Shot', aumentando o efeito do mesmo.
|
|
Diable Jumble |
Intermediário |
Suporte |
100 |
|
|
|
0 |
10 |
180 |
0 |
|
|
Venaison Shot |
Intermediário |
Ofensiva/Área |
20 |
|
|
2 |
0 |
1 |
0 |
0 |
1000% |
Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico., Acerta os alvos ao redor, Essa habilidade Interage com crítico.
|
|
Poêle à Frire Spectre |
Avançado |
Ofensiva/Área |
150 |
|
|
1 |
0 |
1.5 |
0 |
0.5 |
2000% ATQ |
Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico., Magia ofensiva em área, Essa habilidade Interage com crítico.
|
|
Strong Right |
Básico |
Ofensiva |
20 |
|
|
3 |
0 |
0.4 |
0 |
0.1 |
350% ATQ + 2% * STR |
2% * STR, 25% de remover alguns buff, 2% * STR, 25% de remover alguns buff
|
|
Reforçar Estrutura |
Básico |
Passiva |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
DEF +1 * LEVEL., DEF +1 * LEVEL.
|
|
Hoshi Shield |
Básico |
Passiva |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
DEF +1 * LEVEL., DEF +1 * LEVEL.
|
|
Coup d'vent |
Intermediário |
Ofensiva/Área |
100 |
Usuário/Inimigo |
|
0 |
0 |
1.5 |
0 |
1 |
1100% ATQ + 2 * STR |
2 * STR, Magia ofensiva em área, 2 * STR, Magia ofensiva em área
|
|
Fresh Fire |
Intermediário |
Ofensiva/Área |
100 |
Usuário/Inimigo |
|
9 |
0 |
1.5 |
10 |
1 |
2000% ATQ |
Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura, Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Pode causar queimadura
|
|
Gaon Cannon |
Avançado |
Ofensiva/Área |
150 |
Usuário/Inimigo |
|
9 |
0 |
1.5 |
0 |
0.5 |
3000% ATQ |
Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa, Magia ofensiva em área, Ataque longa distância., Ignora defesa
|
|
Carapaça de Cyborg |
Avançado |
Passiva |
|
|
|
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0% |
Expande o limite de HP para 750.000, Expande o limite de HP para 750.000
|
|
Kayaku Boshi |
Básico |
Ofensiva |
20 |
|
|
9 |
0.5 |
0.3 |
0 |
0.1 |
600% |
Habilidade de dano longa distância, Habilidade de dano longa distância
|
|
Midori Boshi |
Básico |
Ofensiva |
25 |
|
|
9 |
0.5 |
1 |
0 |
0.1 |
600% |
Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha), Habilidade em área e dano longa distância, Não acerta trap (antiga chuva de flecha)
|
|
Precisão dos tiros |
Básico |
Passiva |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL)., ASPD +25%., PRECISÃO +15 + (LEVEL).
|
|
Oi no Tori Boshi |
Intermediário |
Ofensiva |
30 |
|
|
9 |
2 |
1 |
0 |
0.5 |
1200% |
Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado., Se o alvo estiver paralizado, aumenta o dano., Atordoado, Petrificado, Paralizado.
|
|
Sanren Kayaku Boshi |
Intermediário |
Ofensiva |
50 |
|
|
9 |
0 |
1 |
0.1 |
0.1 |
300% + DEX * 2 |
DEX * 2, Aumentar STR aumenta o dano., DEX * 2, Aumentar STR aumenta o dano.
|
|
Atlas Suisei |
Intermediário |
Suporte |
70 |
|
|
|
0 |
5 |
180 |
0 |
|
12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade, 12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade
|
|
Visão do atirador |
Intermediário |
Suporte |
90 |
|
|
1 |
0 |
20 |
|
0 |
|
35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade, 35 PRECISÃO, 20% DANO, 10% CRIT, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade
|
|
Ai no Kage Tori Boshi |
Avançado |
Ofensiva |
100 |
|
|
9 |
0 |
1.5 |
0 |
0.35 |
2000% Total |
Ataque normal, rápido e com chance de empurrar., Ataque normal, rápido e com chance de empurrar.
|
|
Tenryu Boshi |
Avançado |
Ofensiva/Área |
120 |
|
|
0 |
0 |
3 |
0 |
0.5 |
2400% ATQ |
Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva, Arremessa diversas pedras ao redor, Ignora esquiva
|
|
Super Size Hi no Tori Boshi |
Avançado |
Ofensiva/Área |
150 |
|
|
9 |
1.5 |
2.5 |
0.1 |
0.5 |
2000% ATQ |
Ataque em área, Ataque em área
|
|
Atirar e Recuar |
Básico |
Ofensiva/Utilidade |
20 |
|
|
9 |
0 |
1 |
0 |
0.1 |
650% ATQ |
Ataca em distância e recua, Recua 4 células, Ataca em distância e recua, Recua 4 células
|
|
Reação tripla |
Básico |
Ofensiva |
20 |
|
|
9 |
0 |
1 |
0 |
1 |
600% ATQ |
Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico., Ataca em distância, Essa habilidade Interage com crítico.
|
|
Reação em cadeia |
Básico |
Passiva |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico., 50% Chance., Essa habilidade Interage com crítico.
|
|
Alvo rastreado |
Básico |
Ofensiva |
60 |
|
|
9 |
0 |
1 |
0 |
0 |
650% ATQ |
Ataca em distância, Ataca em distância
|
|
Rajada de Tiros Rápidos |
Intermediário |
Ofensiva |
85 |
|
|
9 |
0 |
1 |
0 |
1.5 |
1000% ATQ |
Ataca em distância, Ataca em distância
|
|
Mirar |
Intermediário |
Suporte |
100 |
|
|
|
0.8 |
10 |
180 |
0 |
|
100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade, 100 BASE ATAQUE, 10% ASPD, Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade
|
|
Desperado |
Intermediário |
Ofensiva |
100 |
|
|
5 |
0 |
2 |
1 |
1 |
350% ATQ |
Ataca curta distância e em área, Ataca curta distância e em área
|
|
Ataque Certeiro |
Intermediário |
Ofensiva |
150 |
|
|
9 |
2 |
2 |
0 |
1 |
2000% ATQ |
Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico, Ataca em distância, Chance de 0.1% causar 'Coma', Habilidade Interage com crítico
|
|
Ataque Total |
Avançado |
Ofensiva |
250 |
|
|
9 |
2 |
4 |
0 |
0 |
3250% ATQ |
Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico, Ataca em distância, Habilidade Interage com crítico
|
|
Salto Desperado |
Avançado |
Ofensiva |
100 |
|
|
9 |
0 |
2 |
4 |
0 |
|
Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado, Se move rapidamente, Próximos 4 segundos, desperado terá o dano dobrado
|
|
Visão perfeita |
Avançado |
Suporte |
200 |
|
|
|
1 fixo |
10 |
180 |
0 |
|
50% DANO LONGA DISTÂNCIA, 50% DANO LONGA DISTÂNCIA
|
|
Ittoryu Baki |
Básico |
Ofensiva |
24 |
|
|
2 |
0 |
0.5 |
1 |
0 |
600% ATQ |
Golpe físico e em área, Golpe físico e em área
|
|
Ittoryu Mannen |
Básico |
Ofensiva |
12 |
|
|
2 |
0 |
0.5 |
0 |
0 |
400% ATQ |
Golpe físico e em área, Empurra 2 células, Golpe físico e em área, Empurra 2 células
|
|
Ittoryu Daishinkan |
Intermediário |
Ofensiva/Área |
75 |
|
|
2 |
0 |
1 |
1 |
0 |
1000% * Número de Golpes |
Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células., Alvo único = 2 golpes., 3 ou mais alvos = 3 golpes., Ataca em área e empurra 1 células.
|
|
Ittoryu Yakkodori |
Intermediário |
Ofensiva/Área |
100 |
|
|
2 |
0 |
1.5 |
1 |
0 |
1500% |
Ataca em área e em forma de cruz., Ataca em área e em forma de cruz.
|
|
Empunhadura Kendo |
Intermediário |
Suporte |
100 |
|
|
|
1 |
10 |
180 |
0 |
|
Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level., Aumenta cerca de 200 de dano + alterações baseados na INT e Level.
|
|
Ittoryu Iai Shishi Sonson |
Avançado |
Ofensiva |
1 |
|
|
2 |
2 |
0 |
3 |
2 |
BASEADO NA SP |
Ataque direto muito forte, Ataque direto muito forte
|
|
Santorui 1080 Pound Ho |
Intermediário |
Ofensiva/Área |
100 |
|
|
9 |
0 |
3 |
0 |
1 |
3500% |
Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico, Ataca em área e em distância., Habilidade Interage com crítico
|
|
Nitoryu Taka Nami |
Básico |
Ofensiva |
30 |
|
|
2 |
0.5 |
0.25 |
5 |
0.5 |
550% |
Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico, Ataca em 1 alvo, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico
|
|
Nitoryu Rashomon |
Básico |
Ofensiva |
20 |
|
|
2 |
0 |
0.2 |
5 |
0.5 |
600% |
Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa, Ataca em 1 alvo, podendo desferir status cegueira com 10% de chance. A duração é de 10 segundos., Habilidade ignora defesa
|
|
Nitoryu Ni Gorilla |
Intermediário |
Ofensiva/Passiva |
0 |
|
|
2 |
|
|
|
|
|
Acerta 2 golpes, Acerta 2 golpes
|
|
Nitoryu Nigiri |
Intermediário |
Suporte |
100 |
|
|
|
0 |
10 |
180 |
0 |
|
Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico, Chance de 15% de causar 300% dano, STR +30, Habilidade Interage com crítico
|
|
Nitoryu Dai Gekken |
Intermediário |
Ofensiva |
50 |
|
|
7 |
0 |
1 |
3 |
0 |
1400% |
Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior., Avança até 7 células, Enquanto a ferida estiver aberta, se o alvo for atingido novamente pela habilidade, o dano causado será maior.
|
|
Nitoryu Daibatsu Giri |
Avançado |
Ofensiva |
140 |
|
|
2 |
0 |
2 |
0 |
1 |
3000% |
Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico, Habilidade de dano, Habilidade Interage com crítico
|
|
Nitoryu Toro Samon |
Avançado |
Ofensiva |
100 |
|
|
2 |
0 |
|
3 |
0.5 |
1500% |
Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico, Essa habilidade acumula com os usos anteriores se a duração do efeito ainda estiver ativa (3 segundos), Habilidade Interage com crítico
|
|
Weapon Left |
Básico |
Ofensiva |
20 |
|
|
5 |
0 |
0.2 |
0 |
0 |
350% ATQ + 2% * VIT |
2% * VIT, Ataque longa distância., 2% * VIT, Ataque longa distância.
|
|
Santoryu Ogi |
Básico |
Ofensiva |
25 |
|
|
2 |
0 |
0.1 |
3 |
0.2 |
500% |
Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor., Pontos de rotação são exibidos em cima do personagem. O limite de pontos é 10, mas é possível continuar usando a habilidade após chegar neste valor.
|
|
Santoryu Oni Giri |
Básico |
Ofensiva/Área |
40 |
|
|
2x2 |
0 |
0.5 |
0 |
0.25 |
650% |
Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico, Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Habilidade Interage com crítico
|
|
Santoryu Sanzen Sekai |
Intermediário |
Ofensiva |
80 |
|
|
9 |
0 |
0.2 |
0 |
0.3 |
500 + 300% * Número de 'Ogi' |
300% * Número de 'Ogi', Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., 300% * Número de 'Ogi', Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.
|
|
Santoryu Yaki Oni Giri |
Intermediário |
Ofensiva |
100 |
|
|
2 |
0 |
1 |
0 |
0.5 |
2000% |
Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos., Ataca em área acertado todos os inimigos, podendo desferir status de sangramento ou cegueira com 10% de chance. A duração é de 5 segundos.
|
|
Santoryu Pound Ho |
Intermediário |
Ofensiva |
200 |
|
|
9 |
0 |
2 |
0 |
0.5 |
2000% |
Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico, Golpe acerta todos na área e em linha reta na direção que selecionou o alvo., Habilidade Interage com crítico
|
|
Ittoryu Ogi Ichidai Sanzen |
Avançado |
Ofensiva/Área |
250 |
Usuário/Inimigo |
|
9 |
0 |
2 |
10 |
0.5 |
4250% ATQ |
Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo', Magia ofensiva em área, capaz de desferir status negativo 'Medo'
|
|
Estilo Santoryu |
Básico |
Suporte |
10 |
|
|
|
0 |
10 |
600 |
0 |
|
Permite utilizar habilidades Santoryu, Permite utilizar habilidades Santoryu
|
|
Hiryu Kaen |
Básico |
Ofensiva |
10 |
|
|
14 |
0 |
2.5 |
0 |
0 |
100% + 300% cada 3 células (máximo 500%) |
300% cada 3 células (máximo 500%), Avança até o alvo, desferindo um golpe, 300% cada 3 células (máximo 500%), Avança até o alvo, desferindo um golpe
|
|
Kendo |
Básica |
Passiva |
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
20 de dano + 1 por level, 20 de dano + 1 por level
|
|
Kamae |
Intermediário |
Suporte |
100 |
|
|
0 |
0.2 |
5 |
180 |
0.2 |
|
50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF, 50 PRECISÃO, + 25% DANO, -25% DEF
|
|
Aura de Espadachim |
Intermediário |
Suporte |
100 |
|
|
0 |
0.2 |
5 |
180 |
0.2 |
|
Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae, Aumenta o dano final em +50 + 3 para cada ponto em STR, Cada 33 level receberá o dobro., Não acumula com Kamae
|
|
Ashura |
Avançado |
Suporte |
200 |
|
|
0 |
0 |
10 |
180 |
0 |
|
Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque., Aumenta o dano 50% o dano., Melhora a velocidade de ataque.
|
|
Thunderbolt Tempo |
Básico |
Ofensiva |
30 |
|
|
9 |
1 |
0.3 |
0 |
0.3 |
600% MATQ |
Magia ofensiva, Magia ofensiva
|
|
Thunderstorm Tempo |
Básico |
Ofensiva/Área |
50 |
|
|
9 |
1 |
1 |
0.2 |
0.5 |
1000% MATQ |
Magia ofensiva em área, Magia ofensiva em área
|
|
Ice Tempo |
Básico |
Ofensiva |
30 |
|
|
9 |
1 |
0.3 |
0 |
0.3 |
600% MATQ |
Magia ofensiva, Magia ofensiva
|
|
Climatic Science |
Básico |
Passiva |
0 |
|
|
|
0 |
0 |
0 |
0 |
|
Permite conjurar habilidade em movimento., Permite conjurar habilidade em movimento.
|
|
Aumentar capacidade de magia |
Básico |
Passiva |
0 |
|
|
|
0 |
0 |
0 |
0 |
|
( 10 + SP/50)., ( 10 + SP/50).
|
|
Cloud Tempo |
Intermediário |
Suporte |
125 |
|
|
0 |
1.6 |
0 |
180 |
0.5 |
|
Pode repetir a última magia de rank básico., Pode repetir a última magia de rank básico.
|
|
Thunder Lance Tempo |
Intermediário |
Suporte |
125 |
|
|
0 |
2.5 Fixo |
0 |
90 |
0.5 |
|
Zera o Cast das próximas 3 habilidades., Zera o Cast das próximas 3 habilidades.
|
|
Cyclone Burst |
Intermediário |
Suporte |
|
|
|
0 |
0 |
10 |
|
0 |
|
|
Gust Storm |
Intermediário |
Ofensiva/Área |
125 |
|
|
9 |
6 |
5 |
1.2 (2 golpes) |
1 |
1200% MATQ |
Magia ofensiva, Magia ofensiva
|
|
Esfera de Calor |
Básico |
Suporte |
10 |
|
|
|
2 |
0 |
120 |
0 |
|
Se usado com [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos, Se usado com [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará queimadura nos alvos
|
|
Esfera de Umidade |
Básico |
Suporte |
10 |
|
|
|
2 |
0 |
120 |
0 |
|
Se usado com [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos, Se usado com [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará hipotermia nos alvos
|
|
Esfera de Carga Elétrica |
Básico |
Suporte |
10 |
|
|
|
2 |
0 |
120 |
0 |
|
Se usado com [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos, Se usado com [Mirage Tempo: Breeze Tempo] causará atordoamento nos alvos
|
|
Mirage Tempo : Release |
Intermediário |
Ofensiva |
50 |
|
|
|
0.1 |
0 |
0 |
0.5 |
1000% * Esferas MATQ |
Necessita esferas elementais, Necessita esferas elementais
|
|
Mirage Tempo : Mirror Image |
Intermediário |
Suporte |
2 |
|
|
|
0.5 |
1 |
0.5 |
0 |
|
Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP, Consome a magia ofensiva contra o usuário transformando em SP
|
|
Black Ball |
Avançado |
Suporte |
250 |
|
|
0 |
0 |
30 |
180 |
0 |
|
|
Mirage Tempo : Fata Morgana |
Avançado |
Ofensiva |
150 |
|
|
9 |
2.5 |
5 |
0.1 |
1 |
1000% MATQ |
Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes, Magia ofensiva, ela pode transferir até 5 vezes
|
|
Mirage Tempo: Breeze Tempo |
Avançado |
Ofensiva |
150 |
|
|
11 |
2 |
12 |
0 |
2 |
2000% * Número de Esferas MATQ |
Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura, Magia ofensiva, Esfera Água: Causa Hipotermia, Esfera Raio: Causa Atordoamento, Esfera Calor: Causa Queimadura
|
|
Restaurar Aliado |
Básico |
Suporte |
15 |
|
|
9 |
0 |
0 |
0 |
1 |
|
Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão', Cura 'Cegueira', 'Silêncio' e 'Confusão'
|
|
Curar |
Básico |
Suporte |
25 |
|
|
9 |
0 |
0 |
0 |
1 |
|
Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar., Recupera vida de acordo com a INT, não é possível se curar.
|
|
Angelus |
Básico |
Buff/Área |
30 |
|
|
18x18 |
0 |
0 |
180 |
2 |
|
100 Defesa pesada (def), 100 Defesa pesada (def)
|
|
Graça Divina |
Básico |
Suporte |
30 |
|
|
9 |
0 |
0 |
20 |
2 |
|
Remove efeitos negativos do alvo, Remove efeitos negativos do alvo
|
|
Santuário |
Intermediário |
Suporte/Área |
40 |
|
|
9 |
1 fixo |
0 |
10 |
0 |
|
Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT, Regenera 300 HP + 15 para cada ponto em INT
|
|
Benção |
Intermediário |
Buff/Área |
30 |
|
|
9 |
0 |
0 |
180 |
0 |
|
10 INT, DEX e STR, 10 INT, DEX e STR
|
|
Meditação |
Intermediário |
Passiva |
0 |
Usuário |
|
|
0 |
0 |
0 |
0 |
|
50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP, 50% de efetividade em curas e melhora regeneração de SP
|
|
Praefatio |
Avançado |
Buff/Área |
120 |
|
|
18x18 |
2 |
20 |
120 |
0 |
|
Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem., Bloqueia cerca de 15 golpes ou até que a HP chegue a uma porcentagem.
|
|
Offertorium |
Avançado |
Suporte/Área |
150 |
|
|
9 |
0 |
20 |
120 |
0.5 |
|
Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos, Dobra a efeitvidade de Cura e dobra o custo de SP, Remove efeitos negativos
|
|
Acertar ponto vital |
Avançado |
Debuff |
120 |
|
|
6 |
1 |
3 |
120 |
0.5 |
|
Alvo recebe o dobro de dano., Alvo recebe o dobro de dano.
|
|
Plantonista |
Avançado |
Suporte |
150 |
|
|
9 |
2 |
5 |
0 |
1 |
|
Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder, Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder
|
|
Melhoria Celular |
Intermediário |
Buff/Área |
60 |
|
|
18x18 |
3.2 |
0 |
60 |
2 |
|
Dobra regeneração Natural de SP, Dobra regeneração Natural de SP
|
|
Combo Triplo |
Básico |
Passiva |
30 |
|
|
0 |
0 |
0 |
0 |
|
400% |
Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico, Desfere 3 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Quadruplo'., Habilidade Interage com crítico
|
|
Combo Quádruplo |
Básico |
Ofensiva |
10 |
|
|
0 |
0 |
0.2 |
0 |
0 |
500% |
Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex ., Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .
|
|
o Ùltimo Dragão |
Básico |
Ofensiva |
15 |
|
|
0 |
0 |
0.2 |
0 |
0 |
800% |
Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex ., Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Punho do Tigre'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .
|
|
Punho do Tigre |
Intermediário |
Ofensiva |
30 |
|
|
0 |
0 |
0.1 |
0 |
0 |
1400% |
Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex ., Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Combo Final' ou 'Ruína'., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .
|
|
Combo Esmagador |
Intermediário |
Ofensiva |
30 |
|
|
0 |
0 |
0.3 |
0 |
0 |
1750% |
Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex ., Desfere 4 golpes consecutivos., Pós-Conjuração 1000 - 4*agi - 2*dex .
|
|
Ruína |
Avançado |
Ofensiva |
50 |
|
|
0 |
0 |
1 |
0 |
0.2 |
2500% |
Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'., Desfere 4 golpes consecutivos., Permite usar 'Último Dragão'.
|
|
Soco Furacão |
Intermediário |
Ofensiva |
50 |
|
|
4x4 |
0 |
1 |
0 |
0.5 |
2500% |
Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'., Acerta um golpe, empurrando os alvos., Permite usar 'Último Dragão'.
|
|
Fogo Grego |
Básico |
Ofensiva/Solo |
10 |
|
|
9 |
0.8 |
0 |
10 |
0.5 |
1000% |
Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo., Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance a cada 1 segundo de quebrar a arma., Influênciado pelo Ataque., Existe a chance de quebrar a arma do inimigo.
|
|
Terror Ácido |
Intermediário |
Ofensiva |
15 |
|
|
9 |
0.5 |
0 |
120 |
0.5 |
2000% |
Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva., Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pelo Ataque., Ignora Esquiva.
|
|
Bomba Ácida |
Avançado |
Ofensiva |
50 |
|
|
9 |
0 |
2 |
0 |
1 |
(7 * VIT ALVO * INT USUÁRIO * 100 ) / (10 * (VIT ALVO + INT USUÁRIO))) |
INT USUÁRIO))), Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo, INT USUÁRIO))), Haverá uma chance de quebrar a armadura ou infligir sangramento no alvo., Influênciado pela INT usuário e HP máxima do alvo
|
|
Olhos de Águia |
Básico |
Passiva |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Alcance +5, Precisão +100, Alcance +5, Precisão +100
|
|
Olhos de Serpente |
Básico |
Passiva |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Alcance +5, Precisão +100, Alcance +5, Precisão +100
|
|
Coup D' Fire |
Avançado |
Ofensiva/Área |
100 |
|
|
9 |
0 |
3 |
5 |
1 |
2000% + (HP / 150)% (max 7000%) |
(HP / 150)% (max 7000%), Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo., (HP / 150)% (max 7000%), Magia ofensiva e em área com dano longa distância, Tem 10% de chance de queimar o alvo.
|
|
All Blue |
Básico |
Suporte |
|
|
|
Tela |
1 |
20 |
180 |
0 |
|
Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%, Reduz 30% Cast variável e Fixo em 30%
|
|
We Are |
Básico |
Suporte |
|
|
|
Tela |
1 |
20 |
180 |
0 |
|
Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%, Aumenta 15% HP máximo, Melhora eficácia de Potes em 20%
|
|
Piada Infame |
Básico |
Debuff |
|
|
|
18x18 |
1 |
6 |
10 |
0.3 |
|
20% chance de congelar inimigos, 20% chance de congelar inimigos
|
|
Dissonância |
Básico |
Ofensiva |
|
|
|
Tela |
1 |
1 |
0 |
0 |
500% a cada 0.5 segundos |
Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%), Desfere um dano em área a cada 0.5 segundos, Caso soulking esteja ativo, aumenta em 3x o dano (1500%)
|
|
Binks no Sake |
Intermediário |
Suporte |
|
|
|
4x4 |
1 |
5 |
180 |
0 |
|
Aumenta a EXP recebida em 20%, Aumenta a EXP recebida em 20%
|
|
Quinte Tierce Fantasia |
Intermediário |
Debuff/Área |
50 |
|
|
1 |
1 |
|
10 |
0.5 |
|
(1% * LUK/2) - (LUK ALVO/3), Inflinge 'sono' nos alvos ao redor., (1% * LUK/2) - (LUK ALVO/3), Inflinge 'sono' nos alvos ao redor.
|
|
Canção dos Mortos |
Intermediário |
Debuff/Área |
50 |
|
|
1 |
3 |
|
10 |
0 |
|
(1% * LUK/2) - (LUK ALVO/3), Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas., (1% * LUK/2) - (LUK ALVO/3), Imobiliza os inimigos., Até 3 armadilhas.
|
|
Song Strike |
Intermediário |
Ofensiva/Área |
|
|
|
9 |
1.5 |
1 |
0 |
0.5 |
1500% |
Dano em área, Dano em área
|
|
Força da Grand Line |
Intermediário |
Suporte |
|
|
|
Tela |
1 |
20 |
60 |
0 |
|
Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%., Esquiva +50., Precisão +50., HP máx. +30%., SP máx. +30%., Todos os atributos +15., Dano mágico +20%., Dano físico contra todas as raças +20%., Velocidade de ataque +20%., Regeneração natural de HP +100%., Regeneração natural de SP +100%., Custo de SP das habilidades -30%.
|
|
Soul King |
Avançado |
Suporte |
|
|
|
0 |
1 fixo |
30 |
180 |
0 |
|
Dobra o dano das habilidades de músico, Dobra o dano das habilidades de músico
|
|
Ruído Estridente |
Avançado |
Ofensiva |
|
|
|
9 |
2 |
2.5 |
0 |
0.5 |
1750% |
Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano., Dano em cone, Caso o alvo esteja com efeito 'sono', receberá 50% a mais de dano.
|
|
Bolhas Flamejantes |
Básico |
Ofensiva/Área |
40 |
|
|
|
0.5 |
1 |
0.5 |
0.5 |
1000% MATQ |
Empurra os alvos algumas células, Empurra os alvos algumas células
|
|
Reanimar Aliado |
Avançado |
Suporte |
60 |
|
|
9 |
4 |
0 |
0 |
0 |
|
A Vida do ressuscitado é de 100%, A Vida do ressuscitado é de 100%
|
|
Grito de Guerra |
Avançado |
Suporte |
|
|
|
0 |
1 |
10 |
180 |
0 |
|
|
Heat Tempo |
Básico |
Ofensiva |
30 |
|
|
9 |
1 |
0.3 |
0 |
0.3 |
600% MATQ |
Magia ofensiva, Magia ofensiva
|
|
Auto Tempo |
Intermediário |
Suporte |
35 |
|
|
0 |
3 |
0 |
180 |
0 |
|
Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque., Conjura uma habilidade selecionada no auto ataque.
|
|
Makibishi |
Intermediáro |
Ofensiva/Área/Debuff |
30 |
|
|
3 |
0 |
5 |
15 |
0 |
|
Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado, Armadilha, 100% de chance de funcionar, Dura 3 segundos atordoado
|
|
Raid Suit: Boeuf Burst |
Avançado |
Ofensiva/Área |
100 |
|
|
1 |
0 |
1.5 |
5 |
0.5 |
2000% ATQ |
A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico., A Penumbra é cancelada se o usuário usar qualquer habilidade ou ao trocar de mapa., Se golpeado a penumbra acaba., Se usar habilidade a penumbra é cancelada., Essa habilidade Interage com crítico.
|
|
Cyclone Tempo |
Avançado |
Ofensiva/Área |
250 |
|
|
|
3 |
5 |
2 |
0.5 |
1200% MATQ por tick |
Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s, Acerta todos os alvos na área a cada 0.3s
|
|
Artilharia Cyborg |
Avançado |
Ofensiva/Área |
200 |
|
|
0 |
0.5 |
10 |
40 |
0.5 |
2000% |
Magia ofensiva e em área até a duração acabar., Magia ofensiva e em área até a duração acabar.
|
|
Lauda Ramus |
Avançado |
Suporte/Área |
100 |
|
|
|
3 |
20 |
180 |
1 |
|
|
Lauda Agnus |
Avançado |
Suporte/Área |
100 |
|
|
|
3 |
20 |
180 |
1 |
|
|
Escudo Refletor |
Intermediário |
Suporte |
100 |
|
|
0 |
0 |
0 |
300 |
0 |
30% |
Reflete 20% do dano físico corpo a corpo., Reflete 20% do dano físico corpo a corpo.
|
|
Armadura de Proteção |
Intermediário |
Buff |
40 |
|
|
0 |
0 |
15 |
180 |
0 |
|
Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis)., Reduz o dano recebido de habilidades físicas de longo alcance (projéteis).
|
|
Radar de Cyborg |
Avançado |
Suporte |
125 |
|
|
0 |
0 |
100 |
60 |
0 |
|
25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2, 25% CHANCE ESQUIVAR MAGIA e DEF * 2
|
|
Tambores Divinos |
Intermediário |
Ofensiva |
|
|
|
15 |
1 |
20 |
180 |
0 |
|
15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos, 15% de resistência a elementos, 25% de resistência a efeitos negativos
|
|
Mirage Tempo : Zeus |
A |
Ofensiva/Área |
150 |
|
|
9 |
4 |
3 |
5 |
1 |
3500% MATQ |
Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira, Magia ofensiva e em área, 50% chance causar cegueira
|
|
Previsão Climática |
|
Suporte |
125 |
|
|
0 |
0 |
5 |
60 |
0 |
|
25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA, 25% DANO MÁGICO, -25% DEF/ DEF MÁGICA
|
|
Muraito Serenatu |
Intermediário |
Suporte/Área |
150 |
|
|
0 |
2 |
5 |
60 |
2 |
|
15% DANO MÁGICO, 15% DANO MÁGICO
|
|
Desconcentrar |
Avançado |
Debuff |
100 |
|
|
|
1.6 + 0.4 fixo |
5 |
0 |
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0.4 fixo, Remove todos os BUFF do alvo, 0.4 fixo, Remove todos os BUFF do alvo
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