Guia Sistema de Habilidades: Difference between revisions
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= Habilidades Gerais = | |||
Qualquer usuário independente da arma pode optar por alguma delas. Vale lembrar que ainda há algumas como o curar que tambem são livres de arma "predefinida", mas por serem principais habilidades de algumas builds optamos por colocar em sua arma de principal uso. | |||
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Treinamento do Corpo'''. === | |||
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|'''Passiva''' | |||
|'''Alvo:''' Usuário | |||
|'''Requer:''' Qualquer Arma | |||
|'''[Efeito]:''' Aumenta a Vida Máxima em 15%. | |||
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=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Strong Right'''. === | |||
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|'''Ofensiva''' | |||
|'''Alvo:''' Inimigo | |||
|'''Custo:''' 20 SP | |||
|'''Requer:''' Qualquer Arma | |||
|'''[Efeito]:''' 25% de chance para remover alguns buffs | |||
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|'''Alcance''': 3 | |||
|'''Recarga:''' 0,4s | |||
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|'''Pós-Conjuração:''' 0,1s | |||
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=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Básico: Climatic Science. === | |||
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|'''Alvo:''' Usuário | |||
|'''Requer:''' Qualquer Arma | |||
|'''[Efeito]:''' Permite conjurar habilidade em movimento. | |||
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=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Básico: Aumentar Capacidade de Magia. === | |||
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|'''Alvo:''' Usuário | |||
|'''Requer:''' Qualquer Arma | |||
|'''[Efeito]:''' Melhora regeneração natural de SP, ( 10 + SP/50). | |||
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=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Básico: Kami-E. === | |||
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|'''[Efeito]:''' 25 Esquiva + 1 Por level e +10% Movimentação. | |||
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=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Vigor'''. === | |||
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|'''Alvo:''' Usuário | |||
|'''Custo:''' 20 SP | |||
|'''Requer:''' Qualquer Arma | |||
| rowspan="2" |'''[Efeito]:''' Concede 5 MDEF e ignora atrasos (flinch) ao receber golpes. | |||
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|'''Recarga:''' 10s | |||
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=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Hoshi Shield'''. === | |||
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|'''Requer:''' Qualquer Arma | |||
|'''[Efeito]:''' DEF +1 por cada Nível. | |||
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=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Reforçar Estrutura'''. === | |||
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|'''Alvo:''' Usuário | |||
|'''Requer:''' Qualquer Arma | |||
|'''[Efeito]:''' DEF +1 por cada Nível. | |||
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=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Básico: Angelus'''. === | |||
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|'''Buff''' | |||
|'''Alvo:''' Grupo | |||
|'''Custo:''' 30 SP | |||
|'''Requer:''' Qualquer Arma | |||
|'''[Efeito]:''' 100 Defesa pesada (def) | |||
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|'''Alcance''': 18x18 | |||
|'''Recarga:''' 0s | |||
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|'''Buff''' | |||
|'''Alvo:''' Usuário | |||
|'''Custo:''' 50 SP | |||
|'''Requer:''' Qualquer Arma | |||
| rowspan="2" |'''[Efeito]:''' Aumenta a Movimentação em 25% e concede 12 de AGI. | |||
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|'''Recarga:''' 5s | |||
|'''Conjuração:''' 0s | |||
|'''Pós-Conjuração:''' 0s | |||
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=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Melhoria Celular'''. === | |||
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|'''Suporte''' | |||
|'''Alvo:''' Grupo | |||
|'''Custo:''' 60 SP | |||
|'''Requer:''' Qualquer Arma | |||
|'''[Efeito]:''' Dobra regeneração Natural de SP | |||
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|'''Alcance''': 18x18 | |||
|'''Recarga:''' 0s | |||
|'''Conjuração:''' 3,2s | |||
|'''Pós-Conjuração:''' 2s | |||
|'''Duração:''' 60s | |||
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=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Instinto de Liderança'''. === | |||
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|'''Suporte''' | |||
|'''Alvo:''' Grupo | |||
|'''Custo:''' 100 SP | |||
|'''Requer:''' Qualquer Arma | |||
| rowspan="2" |'''[Efeito]:''' Recebe o dano no lugar do membro do grupo. Permite até 3 ligações. Diferença máxima de 25 leveis. | |||
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|'''Alcance''': 11 | |||
|'''Recarga:''' 0s | |||
|'''Conjuração:''' 0s | |||
|'''Pós-Conjuração:''' 0s | |||
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=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Benção.''' === | |||
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|'''Buff''' | |||
|'''Alvo:''' Aliados | |||
|'''Custo:''' 30 SP | |||
|'''Requer:''' Qualquer Arma | |||
|'''[Efeito]:''' 10 INT, DEX e STR. | |||
|- | |||
|'''Alcance''': 9 | |||
|'''Recarga:''' 0s | |||
|'''Conjuração:''' 0s | |||
|'''Pós-Conjuração:''' 0s | |||
|'''Duração:''' 180s | |||
|} | |||
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Atlas Suisei.''' === | |||
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|'''Buff''' | |||
|'''Alvo:''' Usuário | |||
|'''Custo:''' 70 SP | |||
|'''Requer:''' Qualquer Arma | |||
|'''[Efeito]:''' 12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade | |||
|- | |||
|'''Alcance''': 3x3 | |||
|'''Recarga:''' 5s | |||
|'''Conjuração:''' 1s | |||
|'''Pós-Conjuração:''' 0s | |||
|'''Duração:''' 180s | |||
|} | |||
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Adrenalina Concentrada'''. === | |||
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|'''Buff''' | |||
|'''Alvo:''' Usuário | |||
|'''Custo:''' 100 SP | |||
|'''Requer:''' Todas exceto Pachinko e Armas de fogo | |||
|'''[Efeito]:''' Aumenta a Velocidade de Ataque (ASPD) em 30%. | |||
|- | |||
|'''Alcance''': 0 | |||
|'''Recarga:''' 2s | |||
|'''Conjuração:''' 0s | |||
|'''Pós-Conjuração:''' 0s | |||
|'''Duração:''' 180s | |||
|} | |||
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Intermediário: Corrida'''. === | |||
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|'''Utilitária''' | |||
|'''Alvo:''' Usuário | |||
|'''Custo:''' 75 SP | |||
|'''Requer:''' Qualquer Arma | |||
|'''[Efeito]:''' Permite correr até tocar um obstáculo. Melhora o efeito da habilidade 'Mouton Shot'. | |||
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|'''Alcance''': Variável | |||
|'''Recarga:''' 0s | |||
|'''Conjuração:''' 0s | |||
|'''Pós-Conjuração:''' 0.3s | |||
|'''Duração:''' 90s | |||
|} | |||
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Avançado: Plantonista. === | |||
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|'''Suporte''' | |||
|'''Alvo:''' Usuário | |||
|'''Custo:''' 150 SP | |||
|'''Requer:''' Qualquer Arma | |||
| rowspan="2" |'''[Efeito]:''' Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder. | |||
|- | |||
|'''Alcance''': Mapa Atual | |||
|'''Recarga:''' 5s | |||
|'''Conjuração:''' 2s | |||
|'''Pós-Conjuração:''' 1s | |||
|} | |||
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Avançado: Acertar Ponto Vital. === | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | |||
|'''Debuff''' | |||
|'''Alvo:''' Inimigo | |||
|'''Custo:''' 120 SP | |||
|'''Requer:''' Qualquer Arma | |||
|'''[Efeito]:''' Alvo recebe o dobro de dano. | |||
|- | |||
|'''Alcance''': 6 | |||
|'''Recarga:''' 3s | |||
|'''Conjuração:''' 1s | |||
|'''Pós-Conjuração:''' 0,5s | |||
|'''Duração:''' 120s | |||
|} | |||
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Avançado: Geppou. === | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | |||
|'''Buff''' | |||
|'''Alvo:''' Usuário | |||
|'''Custo:''' 100 SP | |||
|'''Requer:''' Qualquer Arma | |||
|'''[Efeito]:''' Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo. | |||
|- | |||
|'''Alcance''': 1 | |||
|'''Recarga:''' 10s | |||
|'''Conjuração:''' 0s | |||
|'''Pós-Conjuração:''' 0s | |||
|'''Duração:''' 180s | |||
|} | |||
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Avançado: Soru. === | |||
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|'''Utilitária''' | |||
|'''Alvo:''' Área | |||
|'''Custo:''' 150 SP | |||
|'''Requer:''' Qualquer Arma | |||
| rowspan="2" |'''[Efeito]:''' Permite percorrer uma longa distância rapidamente | |||
|- | |||
|'''Alcance''': 18 | |||
|'''Recarga:''' 2s | |||
|'''Conjuração:''' 0s | |||
|'''Pós-Conjuração:''' 0s | |||
|} | |||
=== [[File:Shigan.png|frameless]] Habilidade de Nível Avançado: Tekkai. === | |||
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|'''Buff''' | |||
|'''Alvo:''' Usuário | |||
|'''Custo:''' 200 SP | |||
|'''Requer:''' Qualquer Arma | |||
|'''[Efeito]:''' Reduz 90% do dano recebido, Reduz 25% da movimentação, Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades | |||
|- | |||
|'''Alcance''': 1 | |||
|'''Recarga:''' 5s | |||
|'''Conjuração:''' 0s | |||
|'''Pós-Conjuração:''' 0.3s | |||
|'''Duração:''' 90s | |||
|} | |||
=== [[File:Shigan.png|frameless]] '''Habilidade de Nível Avançado: Carapaça de Cyborg'''. === | |||
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|'''Passiva''' | |||
|'''Alvo:''' Usuário | |||
|'''Requer:''' Qualquer Arma | |||
|'''[Efeito]:''' Expande o limite máximo de HP para 750.000. | |||
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Latest revision as of 21:21, 4 January 2026

Para alguns jogadores o sistema de habilidades encontrado no One Piece Online - New World não é totalmente desconhecido, mas para os novatos este post irá ajudar a entender de forma clara como funciona o sistema de habilidades do jogo.
Existem linhagens dentro do jogo onde cada uma possui suas particularidades, as profissões não tem ligação direta com a linhagem que o jogador escolher para montar sua build, nada impede o jogador de mesclar habilidades de diversas linhagens montando um personagem da maneira que preferir, claro desde que respeitando algumas limitações base.
O jogador pode ter um total de 12 habilidades sendo elas distribuídas em:
6 Habilidades de nível Básico
4 Habilidades de nível Intermediário
2 Habilidades de nível Avançado
Cada habilidade pode ser adquirida por uma certa quantidade de Moedas dentro do jogo.
As habilidades de nível básico possuem o custo de 300 Moedas de Bronze cada.
As habilidades de nível intermediário possuem o custo de 30 Moedas de Prata cada.
As habilidades de nível Avançado possuem o custo de 10 Moedas de Ouro cada.
Assim como esperado as habilidades de nível avançado podem causar mais dano ou ter funções específicas para cada momento dentro do jogo, assim como seus consumos, requisitos e pré-requisitos podem variar desde um item até uma arma específica ou habilidade interligada como por exemplo a linhagem Santoryu (três espadas).
Todas as armas podem ser equipadas pelos jogadores porém para usar algumas habilidades específicas certas armas podem ser requeridas como por exemplo habilidades da linhagem Arma de Fogo, apesar de compartilhar a mesma linhagem as armas de fogo são divididas entre pistolas e rifles, e as habilidades só podem ser usadas com sua arma co-relacionada.
O jogador pode optar por montar uma build com skills básicas como "Aumentar Agilidade" e "Benção" caso seja um "solo player" para não ficar preso a necessidade de uma conta dual ou amigo.
Passiva : É calculado automaticamente pelo jogo.
Ofensiva : Inflinge algum dano ao alvo.
Buff : Apenas o usuário se beneficia.
Suporte : Serve para outros alvos.
Debuff : Apenas inimigos.
Habilidades por Armas
Espadas / Soqueiras / Armas de Fogo / Pachinco / Tact / Instrumento Musical
Habilidades Gerais
Qualquer usuário independente da arma pode optar por alguma delas. Vale lembrar que ainda há algumas como o curar que tambem são livres de arma "predefinida", mas por serem principais habilidades de algumas builds optamos por colocar em sua arma de principal uso.
Habilidade de Nível Básico: Treinamento do Corpo.
| Passiva | Alvo: Usuário | Requer: Qualquer Arma | [Efeito]: Aumenta a Vida Máxima em 15%. |
Habilidade de Nível Básico: Strong Right.
| Ofensiva | Alvo: Inimigo | Custo: 20 SP | Requer: Qualquer Arma | [Efeito]: 25% de chance para remover alguns buffs |
| Alcance: 3 | Recarga: 0,4s | Conjuração: 0s | Pós-Conjuração: 0,1s | Dano: - |
Habilidade de Nível Básico: Climatic Science.
| Passiva | Alvo: Usuário | Requer: Qualquer Arma | [Efeito]: Permite conjurar habilidade em movimento. |
Habilidade de Nível Básico: Aumentar Capacidade de Magia.
| Passiva | Alvo: Usuário | Requer: Qualquer Arma | [Efeito]: Melhora regeneração natural de SP, ( 10 + SP/50). |
Habilidade de Nível Básico: Kami-E.
| Passiva | Alvo: Usuário | Requer: Qualquer Arma | [Efeito]: 25 Esquiva + 1 Por level e +10% Movimentação. |
Habilidade de Nível Básico: Vigor.
| Buff | Alvo: Usuário | Custo: 20 SP | Requer: Qualquer Arma | [Efeito]: Concede 5 MDEF e ignora atrasos (flinch) ao receber golpes. |
| Alcance: 1 | Recarga: 10s | Conjuração: 0s | Pós-Conjuração: 0s |
Habilidade de Nível Básico: Hoshi Shield.
| Passiva | Alvo: Usuário | Requer: Qualquer Arma | [Efeito]: DEF +1 por cada Nível. |
Habilidade de Nível Básico: Reforçar Estrutura.
| Passiva | Alvo: Usuário | Requer: Qualquer Arma | [Efeito]: DEF +1 por cada Nível. |
Habilidade de Nível Básico: Angelus.
| Buff | Alvo: Grupo | Custo: 30 SP | Requer: Qualquer Arma | [Efeito]: 100 Defesa pesada (def) |
| Alcance: 18x18 | Recarga: 0s | Conjuração: 0s | Pós-Conjuração: 2s | Duração: 180s |
Habilidade de Nível Básico: Aumentar Agilidade.
| Buff | Alvo: Usuário | Custo: 50 SP | Requer: Qualquer Arma | [Efeito]: Aumenta a Movimentação em 25% e concede 12 de AGI. |
| Alcance: 0 | Recarga: 5s | Conjuração: 0s | Pós-Conjuração: 0s |
Habilidade de Nível Intermediário: Melhoria Celular.
| Suporte | Alvo: Grupo | Custo: 60 SP | Requer: Qualquer Arma | [Efeito]: Dobra regeneração Natural de SP |
| Alcance: 18x18 | Recarga: 0s | Conjuração: 3,2s | Pós-Conjuração: 2s | Duração: 60s |
Habilidade de Nível Intermediário: Instinto de Liderança.
| Suporte | Alvo: Grupo | Custo: 100 SP | Requer: Qualquer Arma | [Efeito]: Recebe o dano no lugar do membro do grupo. Permite até 3 ligações. Diferença máxima de 25 leveis. |
| Alcance: 11 | Recarga: 0s | Conjuração: 0s | Pós-Conjuração: 0s |
Habilidade de Nível Intermediário: Benção.
| Buff | Alvo: Aliados | Custo: 30 SP | Requer: Qualquer Arma | [Efeito]: 10 INT, DEX e STR. |
| Alcance: 9 | Recarga: 0s | Conjuração: 0s | Pós-Conjuração: 0s | Duração: 180s |
Habilidade de Nível Intermediário: Atlas Suisei.
| Buff | Alvo: Usuário | Custo: 70 SP | Requer: Qualquer Arma | [Efeito]: 12 DEX / AGI., Revela alvos escondidos ao redor ao usar habilidade |
| Alcance: 3x3 | Recarga: 5s | Conjuração: 1s | Pós-Conjuração: 0s | Duração: 180s |
Habilidade de Nível Intermediário: Adrenalina Concentrada.
| Buff | Alvo: Usuário | Custo: 100 SP | Requer: Todas exceto Pachinko e Armas de fogo | [Efeito]: Aumenta a Velocidade de Ataque (ASPD) em 30%. |
| Alcance: 0 | Recarga: 2s | Conjuração: 0s | Pós-Conjuração: 0s | Duração: 180s |
Habilidade de Nível Intermediário: Corrida.
| Utilitária | Alvo: Usuário | Custo: 75 SP | Requer: Qualquer Arma | [Efeito]: Permite correr até tocar um obstáculo. Melhora o efeito da habilidade 'Mouton Shot'. |
| Alcance: Variável | Recarga: 0s | Conjuração: 0s | Pós-Conjuração: 0.3s | Duração: 90s |
Habilidade de Nível Avançado: Plantonista.
| Suporte | Alvo: Usuário | Custo: 150 SP | Requer: Qualquer Arma | [Efeito]: Chama todos os membros do grupo que estão no mesmo mapa para próximo do líder. |
| Alcance: Mapa Atual | Recarga: 5s | Conjuração: 2s | Pós-Conjuração: 1s |
Habilidade de Nível Avançado: Acertar Ponto Vital.
| Debuff | Alvo: Inimigo | Custo: 120 SP | Requer: Qualquer Arma | [Efeito]: Alvo recebe o dobro de dano. |
| Alcance: 6 | Recarga: 3s | Conjuração: 1s | Pós-Conjuração: 0,5s | Duração: 120s |
Habilidade de Nível Avançado: Geppou.
| Buff | Alvo: Usuário | Custo: 100 SP | Requer: Qualquer Arma | [Efeito]: Aumenta 10% da movimentação., Ignora a Esquiva do Alvo. |
| Alcance: 1 | Recarga: 10s | Conjuração: 0s | Pós-Conjuração: 0s | Duração: 180s |
Habilidade de Nível Avançado: Soru.
| Utilitária | Alvo: Área | Custo: 150 SP | Requer: Qualquer Arma | [Efeito]: Permite percorrer uma longa distância rapidamente |
| Alcance: 18 | Recarga: 2s | Conjuração: 0s | Pós-Conjuração: 0s |
Habilidade de Nível Avançado: Tekkai.
| Buff | Alvo: Usuário | Custo: 200 SP | Requer: Qualquer Arma | [Efeito]: Reduz 90% do dano recebido, Reduz 25% da movimentação, Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades |
| Alcance: 1 | Recarga: 5s | Conjuração: 0s | Pós-Conjuração: 0.3s | Duração: 90s |
Habilidade de Nível Avançado: Carapaça de Cyborg.
| Passiva | Alvo: Usuário | Requer: Qualquer Arma | [Efeito]: Expande o limite máximo de HP para 750.000. |
| Nome | Nível | Tipo | Custo | Alvo | Requerimento | Alcance | Conjuração | Cooldown | Duração | Delay | Dano | Efeitos | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Shigan | Básico | Ofensiva | 12 | Inimigo | Espada / Soqueira | 1 | 0 | 0.2 | 0 | 0.2 | 350% |
| |
| Kami-e | Básico | Passiva | Usuário | Não |
| ||||||||
| Tekkai | Avançado | Buff | 200 | Usuário | Não | 1 | 0 | 5 | 90 | 0 |
| ||
| Rangyaku | Intermediário | Ofensiva | 25 | Inimigo | Soqueira / Espada | 9 | 0 | 0.25 | 0 | 1 | 1000% |
| |
| Soru | Avançado | Utilitária | 150 | Área | Não | 18 | 0 | 2 | 0 | 0 |
| ||
| Geppou | Intermediário | Buff | 100 | Usuário | Não | 0 | 10 | 180 | 0 |
| |||
| Rukougan | Avançado | Ofensiva | 175 | Inimigo | Soqueira | 1 | 0 | 2.25 | 0.3 | 3500% |
| ||
| Treinamento do Corpo | Básico | Passiva | Usuário | Não |
| ||||||||
| Treinamento dos punhos | Básico | Passiva | Usuário | Soqueira |
| ||||||||
| Soco direto | Básico | Ofensiva | 8 | Inimigo | Soqueira | 1 | 0 | 0.2 | 0 | 0 | 500% |
| |
| Vigor | Básico | Buff | 20 | Usuário | Não | 1 | 0 | 10 | 180 | 0 |
| ||
| Soco Pistola | Intermediário | Ofensiva | 25 | Inimigo | Soqueira | 1 | 0 | 0.35 | 0 | 0 | 1000% |
| |
| Instinto de Lutador | Intermediário | Ofensiva | 25 | Inimigo | Soqueira | 1 | 0 | 0.35 | 0 | 0 | 1000% |
| |
| Adrenalina Concentrada | Intermediário | Buff | 100 | Usuário | Todas exceto Estilingue e Armas de fogo | 0 | 0 | 2 | 180 | 0 |
| ||
| Instinto de liderança | Intermediário | Suporte | 100 | Grupo | Não | 11 | 0 | 0 | 100 | 0 |
| ||
| Ryu no Kagizume | Intermediário | Ofensiva | 90 | Inimigo | Soqueira / Espadas | 2 | 0 | 1 | 20 | 0 | 1250% |
| |
| Virtude Extrema | Avançado | Buff | 100 | Usuário | Soqueira | 0 | 0 | 10 | 180 | 0 |
| ||
| Ryu no Ibuki | Avançado | Ofensiva | 150 | Inimigo/Área | Soqueira | 0 | 0 | 3 | 9 | 0 | 3000% |
| |
| Treinamento das pernas | Básico | Buff | 40 | Usuário | Soqueira | 0 | 0 | 5 | 180 | 0 |
| ||
| Mouton Shot | Básico | Ofensiva | 40 | Inimigo | Soqueira | 9 | 0 | 2.5 | 0 | 0 | 350% |
| |
| Basses Shot | Básico | Ofensiva | 15 | Inimigo | Soqueira | 1 | 0 | 0.5 | 0 | 0 | 600% |
| |
| Concasse Shot | Básico | Ofensiva | 15 | Inimigo | Soqueira | 1 | 0 | 0.5 | 0 | 0 | 600% |
| |
| Aumentar agilidade | Básico | Buff | 50 | Usuário | Todas armas | 0 | 0 | 5 | 180 | 0 |
| ||
| Corrida | Intermediário | Utilitária | 75 | Usuário | Todas armas | Até tocar um obstáculo ou usar novamente | 0 | 0 | 90 | 0.3 |
| ||
| Diable Jumble | Intermediário | Buff | 100 | Jogador | Soqueira | 0 | 0 | 10 | 180 | 0 |
| ||
| Venaison Shot | Intermediário | Ofensiva | 20 | Inimigo | Soqueira | 2 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1000% |
| |
| Poêle à Frire Spectre | Avançado | Ofensiva | 150 | Inimigo | Soqueira | 1 | 0 | 1.5 | 0 | 0.5 | 2750% |
| |
| Strong Right | Básico | Ofensiva | 20 | Inimigo | Todas armas | 3 | 0 | 0.4 | 0 | 0.1 |
| ||
| Reforçar Estrutura | Básico | Passiva | Usuário | Não |
| ||||||||
| Hoshi Shield | Básico | Passiva | Usuário | Não |
| ||||||||
| Coup d'vent | Intermediário | Ofensiva | 100 | Usuário/Inimigo | Soqueira / Espadas | 0 | 0 | 1.5 | 0 | 1 | 1100% + STR * 2 |
| |
| Fresh Fire | Intermediário | Ofensiva | 100 | Usuário/Inimigo | Soqueira | 9 | 0 | 1.5 | 10 | 1 | 200% |
| |
| Gaon Cannon | Avançado | Ofensiva | 150 | Usuário/Inimigo | Soqueira | 9 | 0 | 1.5 | 0 | 0.5 | 3000% |
| |
| Carapaça de Cyborg | Avançado | Passiva | Usuário | Todas armas | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0% |
| ||
| Kayaku Boshi | Básico | Ofensiva | 20 | Inimigo | Pachinko | 9 | 0.5 | 0.3 | 0 | 0.1 | 600% |
| |
| Midori Boshi | Básico | Ofensiva | 25 | Inimigo/Área | Pachinko | 9 | 0.5 | 1 | 0 | 0.1 | 600% |
| |
| Precisão dos tiros | Básico | Passiva | Usuário | Pachinko |
| ||||||||
| Oi no Tori Boshi | Intermediário | Ofensiva | 30 | Inimigo | Pachinko e Instrumento Musical | 9 | 2 | 1 | 0 | 0.5 | 1200% |
| |
| Sanren Kayaku Boshi | Intermediário | Ofensiva | 50 | Inimigo | Pachinko | 9 | 0 | 1 | 0.1 | 0.1 | 300% + DEX * 2 |
| |
| Atlas Suisei | Intermediário | Buff | 70 | Usuário/Inimigo | Todas Armas | 3x3 | 1 | 5 | 180 | 0 |
| ||
| Visão do atirador | Intermediário | Buff | 90 | Usuário | Pachinko / Armas de fogo | 1 | 0 | 20 | 180 | 0 |
| ||
| Ai no Kage Tori Boshi | Avançado | Ofensiva | 100 | Inimigo | Pachinko | 9 | 0 | 1.5 | 0 | 0.35 | 2000% |
| |
| Tenryu Boshi | Avançado | Ofensiva | 120 | Usuário | Pachinko | 0 | 0 | 3 | 0 | 0.5 | 2400% |
| |
| Super Size Hi no Tori Boshi | Avançado | Ofensiva | 150 | Inimigo/Área | Pachinko | 9 | 1.5 | 2.5 | 0.1 | 0.5 | 2000% |
| |
| Atirar e Recuar | Básico | Ofensiva | 20 | Inimigo | Arma de fogo | 9 | 0 | 1 | 0 | 0.1 | 650% |
| |
| Reação tripla | Básico | Ofensiva | 20 | Inimigo | Arma de fogo | 9 | 0 | 1 | 0 | 1 | 600% |
| |
| Reação em cadeia | Básico | Passiva | Usuário | Arma de fogo |
| ||||||||
| Alvo rastreado | Básico | Ofensiva | 60 | Alvo rastreado | Rifle | 9 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1000% |
| |
| Rajada de Tiros Rápidos | Intermediário | Ofensiva | 85 | Inimigo | Pistola | 9 | 0 | 1 | 0 | 1.5 | 1000% |
| |
| Mirar | Intermediário | Buff | 100 | Usuário | Armas de fogo | 0.8 | 10 | 180 | 0 |
| |||
| Desperado | Intermediário | Ofensiva | 100 | Inimigo | Arma de fogo | 5 | 0 | 2 | 1 | 1 | 350% |
| |
| Ataque Certeiro | Intermediário | Ofensiva | 150 | Inimigo | Rifle | 9 | 2 | 2 | 0 | 1 | 2000% |
| |
| Ataque Total | Avançado | Ofensiva | 250 | Inimigo | Rifle | 9 | 2 | 4 | 0 | 0 | 3250% |
| |
| Salto Desperado | Avançado | Ofensiva | 100 | Área | Arma de fogo | 9 | 0 | 2 | 4 | 0 |
| ||
| Visão perfeita | Avançado | Buff | 200 | Usuário | Pachinko | 1 fixo | 10 | 180 | 0 |
| |||
| Ittoryu Baki | Básico | Ofensiva | 24 | Inimigo | Espada | 2 | 0 | 0.5 | 1 | 0 | 600% |
| |
| Ittoryu Mannen | Básico | Ofensiva | 12 | Inimigo | Espada | 2 | 0 | 0.5 | 0 | 0 | 400% |
| |
| Ittoryu Daishinkan | Intermediário | Ofensiva | 75 | Inimigo/Área | Espada | 2 | 0 | 1 | 1 | 0 | 1000% * Número de Golpes |
| |
| Ittoryu Yakkodori | Intermediário | Ofensiva | 100 | Inimigo/Área | Espada | 2 | 0 | 1.5 | 1 | 0 | 1500% |
| |
| Empunhadura Kendo | Intermediário | Buff | 100 | Usuário | Espada | 1 | 10 | 180 | 0 |
| |||
| Ittoryu Iai Shishi Sonson | Avançado | Ofensiva | 1 | Inimigo | Espada | 2 | 2 | 0 | 3 | 2 | BASEADO NA SP |
| |
| Santoryu 1080 Pound Ho | Avançado | Ofensiva | 100 | Inimigo/Área | Espada | 9 | 0 | 3 | 0 | 1 | 2900% |
| |
| Nitoryu Taka Nami | Básico | Ofensiva | 30 | Inimigo | Duas Espadas | 2 | 0.5 | 0.25 | 5 | 0.5 | 550% |
| |
| Nitoryu Rashomon | Básico | Ofensiva | 20 | Inimigo | Duas Espadas | 2 | 0 | 0.2 | 5 | 0.5 | 600% |
| |
| Nitoryu Ni Gorilla | Intermediário | Passiva | 0 | Inimigo | Duas Espadas | 2 |
| ||||||
| Nitoryu Nigiri | Intermediário | Buff | 100 | Usuário | Duas Espadas | 0 | 10 | 180 | 0 |
| |||
| Nitoryu Dai Gekken | Intermediário | Ofensiva | 50 | Inimigo | Duas Espadas | 7 | 0 | 1 | 3 | 0 | 1400% |
| |
| Nitoryu Daibatsu Giri | Avançado | Ofensiva | 140 | Inimigo | Duas Espadas | 2 | 0 | 2 | 0 | 1 | 3000% |
| |
| Nitoryu Toro Samon | Avançado | Ofensiva | 100 | Inimigo | Duas Espadas | 2 | 0 | 1 | 3 | 0.5 | 1500% |
| |
| Weapon Left | Básico | Ofensiva | 20 | Inimigo | Soqueira / Arma de Fogo | 5 | 0 | 0.2 | 0 | 0 | 350% + VIT * 2 |
| |
| Santoryu Ogi | Básico | Ofensiva | 25 | Inimigo | Estilo Santoryu | 2 | 0 | 0.1 | 3 | 0.2 | 500% |
| |
| Santoryu Oni Giri | Básico | Ofensiva | 40 | Inimigo/Área | Estilo Santoryu | 2x2 | 0 | 0.5 | 0 | 0.25 | 650% |
| |
| Santoryu Sanzen Sekai | Intermediário | Ofensiva | 80 | Inimigo | Estilo Santoryu | 9 | 0 | 0.2 | 0 | 0.3 | 500 + 300% * Número de 'Ogi' |
| |
| Santoryu Yaki Oni Giri | Intermediário | Ofensiva | 100 | Inimigo/Área | Estilo Santoryu | 2 | 0 | 1 | 0 | 0.5 | 2000% |
| |
| Santoryu Pound Ho | Intermediário | Ofensiva | 200 | Inimigo/Área | Estilo Santoryu | 9 | 0 | 2 | 0 | 0.5 | 1750% |
| |
| Ittoryu Ogi Ichidai Sanzen | Avançado | Ofensiva | 250 | Usuário/Inimigo | Espada | 9 | 0 | 2 | 10 | 0.5 | 3500% |
| |
| Estilo Santoryu | Básico | Buff | 10 | Usuário | Duas Espadas | 0 | 10 | 600 | 0 |
| |||
| Hiryu Kaen | Básico | Ofensiva | 10 | Inimigo | Espada | 14 | Variável | 2.5 | 0 | 0 | 100% + 300% cada 3 células (máximo 500%) |
| |
| Kendo | Básico | Passiva | 0 | Usuário | Espada |
| |||||||
| Kamae | Intermediário | Buff | 100 | Usuário | Espada | 0 | 0 | 5 | 180 | 0.2 |
| ||
| Aura de Espadachim | Intermediário | Buff | 100 | Usuário | Espada | 0 | 0 | 5 | 180 | 0.2 |
| ||
| Ashura | Avançado | Buff | 200 | Usuário | Espada | 0 | 0 | 10 | 180 | 0 |
| ||
| Thunderbolt Tempo | Básico | Ofensiva | 30 | Inimigo | Tact | 9 | 1 | 0.3 | 0 | 0.3 | 600% |
| |
| Thunderstorm Tempo | Básico | Ofensiva | 50 | Inimigo | Tact | 9 | 1 | 1 | 0.2 | 0.5 | 1000% |
| |
| Ice Tempo | Básico | Ofensiva | 30 | Inimigo | Tact | 9 | 1 | 0.3 | 0 | 0.3 | 600% |
| |
| Climatic Science | Básico | Passiva | 0 | Jogador | Não | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| ||
| Aumentar capacidade de magia | Básico | Passiva | 0 | Jogador | Não | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| ||
| Cloud Tempo | Intermediário | Buff | 125 | Usuário | Tact | 0 | 1.6 | 0 | 180 | 0.5 |
| ||
| Thunder Lance Tempo | Intermediário | Buff | 125 | Usuário | Tact | 0 | 2.5 Fixo | 0 | 90 | 0.5 |
| ||
| Cyclone Burst | Intermediário | Buff | 125 | Usuário | Tact | 0 | 0 | 10 | 180 | 0 |
| ||
| Gust Storm | Intermediário | Ofensiva | 125 | Inimigo | Tact | 9 | 6 | 5 | 1.2 (2 golpes) | 1 | 1200% * 3 |
| |
| Esfera de Calor | Básico | Buff | 10 | Usuário | Tact | 2 | 0 | 120 | 0 |
| |||
| Esfera de Umidade | Básico | Buff | 10 | Usuário | Tact | 2 | 0 | 120 | 0 |
| |||
| Esfera de Carga Elétrica | Básico | Buff | 10 | Usuário | Tact | 2 | 0 | 120 | 0 |
| |||
| Mirage Tempo : Release | Intermediário | Ofensiva | 50 | Inimigo | Tact | 0.1 | 0 | 0 | 0.5 | 1000% * Esferas |
| ||
| Mirage Tempo : Mirror Image | Intermediário | Buff | 2 | Usuário | Tact | 0.5 | 1 | 0.5 | 0 |
| |||
| Black Ball | Avançado | Buff | 250 | Usuário | Tact | 0 | 0 | 30 | 180 | 0 |
| ||
| Mirage Tempo : Fata Morgana | Avançado | Ofensiva | 150 | Inimigo | Tact | 9 | 2.5 | 5 | 0.1 | 1 | 1000% * (Até 5 golpes) |
| |
| Mirage Tempo: Breeze Tempo | Avançado | Ofensiva | 150 | Inimigo | Tact | 11 | 2 | 12 | 0 | 2 | 2000% * Esferas |
| |
| Restaurar Aliado | Básico | Suporte | 15 | Aliado | Não | 9 | 0 | 0 | 0 | 1 |
| ||
| Curar | Básico | Suporte | 25 | Somente Aliados | Não | 9 | 0 | 0 | 0 | 1 |
| ||
| Angelus | Básico | Suporte | 30 | Grupo | Não | 18x18 | 0 | 0 | 180 | 2 |
| ||
| Graça Divina | Básico | Suporte | 30 | Grupo | Não | 9 | 0 | 0 | 20 | 2 |
| ||
| Santuário | Intermediário | Suporte | 40 | Grupo | Não | 9 | 1 fixo | 0 | 10 | 0 |
| ||
| Benção | Intermediário | Suporte | 30 | Grupo | Não | 9 | 0 | 0 | 180 | 0 |
| ||
| Meditação | Intermediário | Passiva | 0 | Usuário | Não | 0 | 0 | 0 | 0 |
| |||
| Praefatio | Avançado | Suporte | 120 | Grupo | Não | 18x18 | 2 | 20 | 120 | 0 |
| ||
| Offertorium | Avançado | Suporte | 150 | Grupo | Não | 9 | 0 | 20 | 120 | 0.5 |
| ||
| Acertar ponto vital | Avançado | Debuff | 120 | Inimigo | Não | 6 | 1 | 3 | 120 | 0.5 |
| ||
| Plantonista | Avançado | Suporte | 150 | Inimigo | Não | 9 | 2 | 5 | 0 | 1 |
| ||
| Melhoria Celular | Intermediário | Suporte | 60 | Grupo | Não | 18x18 | 3.2 | 0 | 60 | 2 |
| ||
| Combo Triplo | Básico | Passiva | 30 | Inimigo | Soqueira | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 400% |
| |
| Combo Quádruplo | Básico | Ofensiva | 10 | Inimigo | Soqueira | 0 | 0 | 0.2 | 0 | 0 | 500% |
| |
| o Ùltimo Dragão | Básico | Ofensiva | 15 | Inimigo | Soqueira | 0 | 0 | 0.2 | 0 | 0 | 800% |
| |
| Punho do Tigre | Intermediário | Ofensiva | 30 | Inimigo | Soqueira | 0 | 0 | 0.1 | 0 | 0 | 1400% |
| |
| Combo Esmagador | Intermediário | Ofensiva | 30 | Inimigo | Soqueira | 0 | 0 | 0.3 | 0 | 0 | 1750% |
| |
| Ruína | Avançado | Ofensiva | 50 | Inimigo | Soqueira | 0 | 0 | 1 | 0 | 0.2 | 2500% |
| |
| Soco Furacão | Intermediário | Ofensiva | 50 | Inimigo | Soqueira | 4x4 | 0 | 1 | 0 | 0.5 | 2500% |
| |
| Fogo Grego | Básico | Ofensiva | 10 | Inimigo | Não | 9 | 0.8 | 0 | 10 | 0.5 | 1000% |
| |
| Terror Ácido | Intermediário | Ofensiva | 15 | Inimigo | Não | 9 | 0.5 | 0 | 120 | 0.5 | 2000% |
| |
| Bomba Ácida | Avançado | Ofensiva | 50 | Inimigo | Não | 9 | 0 | 2 | 0 | 1 | (7 * VIT ALVO * INT USUÁRIO * 100 ) / (10 * (VIT ALVO + INT USUÁRIO))) |
| |
| Olhos de Águia | Básico | Passiva | Usuário | Pachinko | + Alcance +5 |
| |||||||
| Olhos de Serpente | Básico | Passiva | Usuário | Arma de fogo | Aumenta o Alcance de Ataque e precisão. |
| |||||||
| Coup D' Fire | Avançado | Ofensiva | 100 | Inimigo | Soqueira | 9 | 0 | 3 | 5 | 1 | 2000% + HP/150 (max 7000%) |
| |
| All Blue | Básico | Suporte | 40 | Aliados | Instrumento Musical | Tela | 1 | 20 | 180 | 0 |
| ||
| We Are | Básico | Suporte | 40 | Aliados | Instrumento Musical | Tela | 1 | 20 | 180 | 0 |
| ||
| Piada Infame | Básico | Debuff | 20 | Inimigos | Instrumento Musical | 18x18 | 1 | 6 | 10 | 0.3 |
| ||
| Dissonância | Básico | Ofensiva | 30 | Inimigos | Instrumento Musical | Tela | 1 | 1 | 0 | 0 | 500% |
| |
| Binks no Sake | Intermediário | Suporte | 50 | Aliados | Instrumento Musical | 4x4 | 1 | 5 | 180 | 0 |
| ||
| Quinte Tierce Fantasia | Intermediário | Debuff | 50 | Inimigo | Instrumento Musical | 1 | 1 | 7 | 10 | 0.5 |
| ||
| Canção dos Mortos | Intermediário | Debuff | 50 | Inimigo | Instrumento Musical | 1 | 3 | 4 | 10 | 0 |
| ||
| Song Strike | Intermediário | Ofensiva | 40 | Inimigo | Instrumento Musical | 9 | 1.5 | 1 | 0 | 0.5 | 1500% |
| |
| Força da Grand Line | Intermediário | Suporte | 100 | Aliados | Instrumento Musical | Tela | 1 | 20 | 60 | 0 |
| ||
| Soul King | Avançado | Buff | 300 | Usuário | Instrumento Musical | 0 | 1 fixo | 30 | 180 | 0 |
| ||
| Ruído Estridente | Avançado | Ofensiva | 100 | Inimigo | Instrumento Musical | 9 | 2 | 2.5 | 0 | 0.5 | 1750% |
| |
| Bolhas Flamejantes | Básico | Ofensiva | 40 | Inimigo | Tact | 2 | 1 | 0.5 | 0.5 | 1000% |
| ||
| Reanimar Aliado | Avançado | Suporte | 60 | Aliados | Não | 9 | 4 | 0 | 0 | 0 |
| ||
| Grito de Guerra | Avançado | Buff | 100 | Usuário | Soqueira | 0 | 1 | 10 | 180 | 0 |
| ||
| Heat Tempo | Básico | Ofensiva | 30 | Inimigo | Tact | 9 | 1 | 0.3 | 0 | 0.3 | 600% |
| |
| Auto Tempo | Intermediário | Buff | 35 | Usuário | Tact | 0 | 3 | 0 | 180 | 0 |
| ||
| Makibishi | Intermediário | Debuff | 30 | Inimigo/Área | Pachinko | 3 | 0 | 5 | 15 | 0 | 300% |
| |
| Raid Suit: Boeuf Burst | Avançado | Ofensiva | 100 | Inimigo | Soqueira | 1 | 0 | 1.5 | 5 | 0.5 | 2000% |
| |
| Cyclone Tempo | Avançado | Ofensiva | 250 | Inimigo | Tact | 3 | 5 | 2 | 0.5 | 1200% por Tick |
| ||
| Artilharia Cyborg | Avançado | Ofensiva | 200 | Inimigo | Soqueira | 0 | 0 | 10 | 40 | 0.5 | 2000% |
| |
| Lauda Ramus | Avançado | Suporte | 100 | Grupo | Não | 18x18 | 3 | 20 | 180 | 1 |
| ||
| Lauda Agnus | Avançado | Suporte | 100 | Grupo | Não | 18x18 | 3 | 20 | 180 | 1 |
| ||
| Escudo Refletor | Intermediário | Buff | 100 | Usuário | Não | 0 | 0 | 0 | 300 | 0 |
| ||
| Armadura de Proteção | Intermediário | Buff | 40 | Usuário | Não | 0 | 15 | 180 | 0 |
| |||
| Radar de Cyborg | Avançado | Buff | 125 | Usuário | Não | 0 | 0 | 100 | 60 | 0 |
| ||
| Tambores Divinos | Intermediário | Suporte | 100 | Inimigo | Instrumento Musical | 15 | 1 | 20 | 180 | 0 |
| ||
| Mirage Tempo : Zeus | Intermediário | Ofensiva | 150 | Inimigo | Tact | 9 | 4 | 3 | 5 | 1 | 3500% |
| |
| Previsão Climática | Avançado | Buff | 125 | Usuário | Tact | 0 | 4 | 5 | 60 | 0 |
| ||
| Muraito Serenatu | Intermediário | Suporte | 150 | Grupo | Instrumento Musical | 0 | 4 | 5 | 60 | 2 |
| ||
| Desconcentrar | Avançado | Debuff | 100 | Inimigo | Não | 18x18 | 1.6 + 0.4 fixo | 5 | 0 | 0 |
|